Уровень 5: Бредящий

Вспышка стабилизировалась, образовав призрака, зависшего в метре над землей.

Это приведение было подвижным, непрозрачным и цветным, дух определенно был из реальности, а не из местного сказочного мира. Андрей сразу понял это, потому что на невысоком темноволосом мужчине были джинсы, оранжевая толстовка с белым принтом, изображавшим число 25, черная куртка, а еще кроссовки G-Unit. В этом мире так не одевались, кроме того, здесь точно не было 50 cent’а, который выпускал обувь под брендом G-Unit. Но окончательно догадка Андрея подтверждалась тем фактом, что призрак не только парил над землей, но еще и парил огромный вейп, клубы пара от него уходили куда–то за пределы духа–голограммы.

Андрей узнал призрачного вейпера.

— Вы Кормак Голдсмит, глава Tellurium Games! — радостно воскликнул Андрей, — Вы поможете мне?

Голдсмит молча пускал пар и рассматривал Андрея со смесью жалости и раздражения.

— Вы меня понимаете? — испугался Андрей того, что голограмма может его не слышать, — Вы говорите по–риаберрийски или по–русски, или на каком я сейчас говорю языке, я уже и сам запутался…

— Это не имеет значения, — ответил Голдсмит на чистейшем русском, — В Лунный камень встроен автопереводчик со всех внутриигровых или реальных языков. Черт возьми, не думал, что мой Лунный камушек найдет наркоман! Не повезло.

— А откуда вы знаете, что я наркоман? — удивился Андрей.

— Хм, догадаться не трудно, — Голдсмит затянулся вейпом, — Ты темный эльф, одет, как дерьмо, в разных сапогах, а вместо питомца у тебя эта уродливая хренотень, которую один из наших дизайнеров пихнул в игру по пьяни. Еще у тебя белки глаз почернели, как и у всех, кто жрет колки. Короче, будь этот ручей попрозрачнее — ты бы сам мог взглянуть на отражение своей омерзительной рожи и сразу бы понял, почему догадаться, что ты торчок, несложно. Ну, да ладно. У нас мало времени. Есть тут другие игроки поблизости?

— Был один. Но он совершил самоубийство, — Андрей указал на труп гнома, который, как и положено каноничному гному–мертвецу, уже начал обращаться в камень, — А больше я ни одного игрока не встречал.

— Паршиво, — поморщился Голдсмит, — Ну да ладно, что есть, то есть. Короче, тогда ты избранный, парень, поздравляю.

— Поздравления оставьте себе, — разозлился Андрей, — А мне помогите выйти из игры.

Голдсмит ответил не сразу:

— Боюсь, что это пока невозможно. Я буду с тобой предельно откровенен, парень. Игра подверглась хакерской атаке, это сделала группа психов, которые защищают права NPC, они еще называют себя Лигой Защиты Эльфов. Так что все игроки в Риаберре получили квантовую травму мозга и сейчас находятся в коме. И врачи бессильны помочь. Выбраться отсюда обратно в реальность можно, только действуя изнутри игры, именно этим мы сейчас и займемся.

— Что? — Андрею стало тяжело дышать, — Я в коме? Где я? В какой больнице? А мама знает?

— Могу проверить, — пожал плечами Голдсмит и полез в свой смартфон, — Так, Иван Иванов, из Пскова…

— Я не Иван Иванов, черт возьми, — закричал Андрей, — Я просто украл гвоздь Иванова, я Андрей Гагарин!

Голдсмит оторвался от смартфона:

— Ясно. Ты лежал в психиатрической больнице с Ивановым?

— Ну да. Я надеялся, что до сих пор там лежу, пока вы не сказали, что я в коме…

— Прекрасно, просто чудесно. Сумасшедший вор–наркоман из дурки. Мда, не на такого избранного я рассчитывал, — Голдсмит выпустил целое облако пара, полностью скрывшее голограмму на пару секунд, — Ну что поделать, выбирать не приходится. Я сейчас дам указание выяснить о том, что происходит с твоим телом в реальности, Андрей Гагарин, окей? А теперь, нуб, задавай свои вопросы. Только быстрее.

— Как мне отсюда выбраться? — сказал Андрей, едва сдерживая слезы, — Я хочу домой! Я вас засужу, сволочи!

— Хм, но зачем мне помогать тебе выбраться, чтобы ты меня потом засудил? — рассудительно заметил Голдсмит, — Раз ты такой злой — сиди в Риаберре…

— Нет, нет, — перепугался Андрей, — Я не буду вас засуживать. Я пошутил. Помогите мне, пожалуйста. Что нужно делать?

— Вот это уже деловой разговор настоящего мужчины, — одобрил Голдсмит, — Но, само собой разумеется, я не собираюсь раскрывать тебе все детали моего плана. Я полагаю, что группа местных NPC в Риаберре координирует свои действия с Лигой Защиты Эльфов в реальности. Эти NPC могут схватить тебя и выбить информацию о моем плане, которая потом утечет к Лиге. Я в этом не заинтересован. Так что просто знай, что у меня есть план. И успешная реализация этого плана с большой долей вероятности выведет тебя из комы и вытащит обратно в твою любимую дурку из игры. Просто выполняй в точности все мои инструкции. Все, ничего сложного, даже сумасшедший вор–наркоман справится.

— А я могу посоветоваться с мамой? — спросил Андрей.

— Боюсь, что это невозможно, — вздохнул Голдсмит, — Как я уже сказал, я буду с тобой предельно откровенен. Квантовый сервер Риаберры полностью поломан и находится под контролем вредоносного кода злоумышленников из Лиги Защиты Эльфов. Риаберра тотально изолирована и от остальных провинций игры, и от реальности.

— А как мы тогда сейчас говорим с вами, м? — недоверчиво спросил Андрей.

— Я предвидел, что такая ситуация, как сейчас, может когда–нибудь сложиться, — нехотя ответил Голдсмит, — Но я, естественно, никогда не признавал такой возможности официально, это было бы глупо, ведь тогда в мою игру никто не стал бы играть из страха оказаться в коме из–за хакерской атаки. Однако, предполагая теоретическую возможность подобной ситуации, я тайно изготовил два Лунных Камня в реальности, а еще по два поместил в каждую провинцию игры. Один сейчас у тебя в руке, второй — у меня.

Голдсмит продемонстрировал Андрею собственную ладонь, в которой действительно лежал голубоватый камушек с огоньком внутри, такой же, как у Андрея.

— Это устройство обеспечивает шифрованный квантовый канал связи между игроком на сервере игры и обладателем парного камня в реальности, — объяснил Голдсмит, — Так мы с тобой сейчас и общаемся, это что–то типа квантовой рации. Лунные камни функционируют на основе альтернативной квантовой технологии, которая не получила развития, и которую я купил у одного китайского программиста, работавшего на спецслужбы. Эта технология настолько малоизвестна, что в мире нет ни одного хакера, который мог бы ее взломать. К сожалению, она настолько примитивна, что не позволяет мне ничего сделать на сервере, кроме общения с обладателем парного камня. То есть с тобой, Андрей. Именно поэтому мне и нужна твоя помощь. А с мамой ты поговорить не сможешь, поскольку у твоей мамы нет Лунного камня, а свой я ей, извини, не дам, даже если она прилетит в Шотландию.

— Но ведь вы сказали, что Лунных камней в реальности два, — заметил Андрей.

— Их было два, — кисло произнес Голдсмит, — Второй Лунный камень я отдал на хранение своему другу–дегенерату на случай если потребуется связаться с игроком в подобной ситуации, но я не захочу делать этого лично, чтобы не компрометировать себя тем, что я предполагал саму возможность сложившейся сейчас ситуации и заранее запасся Лунным Камнем. Предполагалось, что если хакеры захватят провинцию игры, как сейчас, то общаться с игроками в ней будет этот мой друг, а я типа буду не причем. Но я все же решил заняться этим лично, потому что Эдвард показал себя полным дебилом. У него украли Лунный камень. Я полагаю, что это сделала Лига Защиты Эльфов. Более того, я уверен, что парный к украденному Лунный камень находиться в руках у кого–то из NPC. И через эти Лунные камни Лига координирует свои действия в реальности с NPC в игре. Так что во всей Риаберре сейчас только два существа, имеющие хоть какую–то связь с реальностью — ты и некий NPC, работающий на Лигу. А может быть даже, это не NPC, а игрок–член Лиги. Я точно не знаю.

— Но чего добивается эта Лига? — удивился Андрей.

— Хороший вопрос, — кивнул Голдсмит, — Официально они требуют свободы для всех NPC и выгнать из игры всех игроков, чтобы неигровые персонажи могли бы жить в мире игры мирно и счастливо. Ты, наверное, уже наблюдал здесь картины этого прекрасного нового порядка?

— Ага, — подтвердил Андрей, — Хозяин чайханы сошел с ума и стал поклоняться мне, как богу. А потом попытался зарубить меня мечом. Контрабандисты собираются завалить всю Риаберру наркотиками и продавать колки школьникам, уж не знаю, кто подсказал им эту мысль, наверное, эта ваша Лига. А Бессмертный Отшельник вообще умер, хотя был бессмертным персонажем! А еще началась гражданская война, стражники нападают на эльфов.

— Все так, — согласился Голдсмит, — Я в курсе, потому что мы успели собрать фидбек до того, как потеряли связь с Риаберрой. Тем не менее, я практически на сто процентов убежден, что все эти разговоры о свободе NPC и обретение воли неигровыми персонажами — всего лишь операция прикрытия. Истинные цели Лиги Защиты Эльфов иные, за этими шизиками стоят очень серьезные люди, и происходящее здесь и сейчас имеет важнейшее значение для судеб всего человечества в реальности. Но я не готов с тобой это обсуждать. Не сейчас, по крайней мере. Просто знай, что мне нужна твоя помощь, и это действительно важно, и не только потому, что нужно вывести тебя и остальных игроков из комы и вытащить из игры в реал.

— Ладно, я в деле, — неуверенно сказал Андрей, — Что от меня нужно?

— Все предельно просто. Я буду называть цифры, а ты их повторяй. Только быстро. Справишься?

— Хм, наверное. Но зачем?

— Потом объясню, просто повторяй, — распорядился Голдсмит, — 44681724688322509 8739113649279230844125881402358.

Андрей сосредоточился и повторял, когда он закончил, в воздухе немедленно повисло системное сообщение:

Генерал–губернаторство Риаберра: респаун всего и всех полностью отключен!

Анализ мозговой активности показал, что вы не Кормак Голдсмит!

Доступ к чит–кодам для вас полностью заблокирован!

— Что ты видишь? — спросил Голдсмит, — Зачитай мне, потому что сам я не вижу.

Андрей зачитал.

— Все верно. Ты настоящий герой, парень, — заверил Андрея Голдсмит, но Андрей напрягся:

— Мы полностью отключили респаун? А как теперь буду респаунится я и другие игроки?

— Никак, — пожал плечами Голдсмит, — Но это не имеет никакого значения. Дело в том, что респаун игроков был отключен вредоносным кодом хакеров еще сутки назад. Так что мы просто сделали ответный ход и отрубили респаун NPC. Посмотрим, как Лиге и работающим на нее здесь NPC это понравится. Заодно мы отключили и респаун предметов, но тут ничего не поделаешь, на это нам пришлось пойти, потому что у тебя бы просто не хватило времени ввести отдельный чит–код для запрета респауна только NPC.

— А почему не хватило бы времени? — спросил Андрей, — Значит больше я коды вводить не могу?

— Нет, увы. Я уже давно знаю о баге с чит–кодами, он был в игре изначально, и мы его так и не пофиксили. Суть в том, что это мои личные чит–коды, они работают только, когда я сам играю и произношу их. Я пользовался ими на этапе самого раннего тестинга, чтобы экспериментировать с игрой прямо изнутри нее. Но в результате бага система почему–то распознает именно мою мозговую активность не сразу, вероятно, это потому что я слишком умен. Так что в течение полуминуты чит–код может вводить любой игрок, только спустя это время ему блокируют доступ к читам. Однако в результате другого бага после такой блокировки вообще никто не может вводить чит–коды в течение внутриигрового года. Так что мы сделали все, что могли, парень, но больше читы нам не помогут.

— А почему мы просто не убили всех NPC?

— Они бы отреспаунились, очевидно же, — пояснил Голдсмит, — А ввести сразу два чит–кода — на смерть всех NPC и на запрет респауна мы бы не успели. Но, думаю, что мы все правильно сделали. Лига же желала, чтобы NPC стали полноценными людьми, и теперь они конечны и смертны, как люди в реальности, пусть эти уроды из Лиги и сами NPC получают то, что хотели, животные.

— А как же игроки? — Андрей только сейчас осознал, что все это значит для него лично, — Что будет, если я умру здесь?

— Честно? — спросил Голдсмит, затягиваясь паром.

— Да…

— Ты в коме, и твою жизнь поддерживает только наш теллуровый гвоздь, который по моему указанию врачи не вынимают из носов пострадавших игроков, так как это привело бы к немедленной смерти. И в случае, если твой персонаж погибнет при отключенном респауне… Ты умрешь в реальности, парень.

— А вы можете обратно включить респаун игроков?

— Нет, я же объяснил. Нам потребуется куча времени и денег, чтобы избавить сервер от вредоносного кода. Мы этим занимаемся, но включить в ближайшее время респаун игроков не получится, уж извини.

— А если выключить сервер?

— Вы все умрете, так как разорвется квантовое соединение, поддерживающее ваши жизни. Ты меня вообще слушал?

— Я… — Андрей не знал, что сказать, поэтому просто расплакался.

— Черт возьми, ты бородатый темный эльф или маленькая девочка? — разозлился Голдсмит.

— Я Андрей и не хочу быть темным эльфом!

— Я тоже не хотел рождаться шотландцем, но что поделать? — философски заметил Голдсмит, — Просто прими текущую ситуацию. Твоя помощь мне не ограничивается просто введением чита, нужно действовать дальше, причем быстро. И ты мне нужен живым, мы оба заинтересованы в том, чтобы твой персонаж не сдох. Так что давай с этого и начнем. Надо тебя правильно прокачать и усилить.

Андрей был не в силах говорить и просто кивнул.

— Психирург — один из самых отстойных классов, так что им почти никто не играет, — без обидняков пояснил Голдсмит, — Как ты планируешь качаться?

— Я хотел вкладывать очки в ловкость и скорость, чтобы прокачать бой подручными предметами и стать Джеки Чаном, — честно признался Андрей.

— Забудь об этом. Психирург все равно не сможет нормально биться подручными предметами. Ты наверняка побил каких–нибудь разбойников в пещере и возомнил себя мастером кунг–фу. Только вот, это не сработает, если ты столкнешься с реально сильным противником. Дело в том, что психирург не умеет ничего, кроме собственно психирургии. Ты, конечно, можешь качать, что захочешь, наша игра предоставляет тебе полную свободу в этом смысле, но только толку будет мало. Так что прямо сейчас открывай долбаные характеристики и распредели все свои очки опыта поровну в интеллект, силу воли, скорость, ловкость, выносливость, привлекательность, удачу и печеночную ферментацию. Потом добавь эти характеристики в основные, там есть вкладка, тогда система сама будет поровну пихать твои очки опыта в выбранные основными характеристики каждый раз, когда у тебя будет повышаться уровень…

— Эй! Не так быстро, — попросил Андрей. Полминуты спустя он выполнил все указания Голдсмита.

— Значит мне все–таки нужны скорость и ловкость? — спросил Андрей.

— Безусловно, но не для того, чтобы стать Джеки Чаном. Дело в том, что от этих характеристик зависит твой навык владения ножами и кинжалами, а это единственные типы оружия, которыми психирург может более–менее нормально пользоваться. Интеллект и сила воли тебя понадобятся для адекватной прокачки навыков мистицизма, колдовства и собственно психирургии — это твои основные навыки, от них зависит каст твоих классовых заклинаний в целом. Если раскачаешь эти навыки, будешь кастовать дальше, эффективнее и тратить меньше маны. Выносливость нужна всем, без нее ты не сможешь таскать инвентарь, терпеть боль и сразу скопытишься в первом же серьезном бою. Привлекательность и удача тоже универсальные характеристики, без которых здесь не выжить.

— А печеночная ферментация?

— Усилит твою врожденную защиту от ядов. Но главное в ней не это, печеночная ферментация — одна из важнейших характеристик для психирурга. Только не говори мне, что ты не собирал аспекты сознания павших врагов.

— Я собирал, — торопливо ответил Андрей, — Но я не понимаю, причем тут моя печень?

— При том. Ты съел аспекты сознаний?

— Нет. А что, надо было?

— Плевать, жри их прямо сейчас.

Андрей достал из инвентаря шарик аспекта сознания: эйфория и задумчиво повертел его в руках. Есть свернувшихся в шарики концентрированных призраков убитых врагов ему совсем не хотелось.

— Жри давай, — напомнил Голдсмит.

— А это обязательно?

— Ща, подожди… — Голдсмит тапнул на экран своего смартфона, а потом зачитал, — «… отвратительнее же и мерзостнее их всех вместе взятых — поганые психирурги, нарушающие все законы бытия душ. Ибо люди черпают ману из крови павших существ прошлой эры, эльфы — из крови собственных предков, но психирург черпает ману из живых. Но не только в этом злодейство, величайший ужас в том, что психирург пожирает души погибших, лишая их упокоения…» Это из внутриигровой книги, из «Доклада о культах Третьей Эльфийской Империи» Сервия Секста. Так что не морщись, а жри аспекты сознания, все, какие у тебя есть.

Но все четыре шарика сразу не влезли бы Андрею в рот, так что он начал с эйфории, добытой из призрака обезьяны. Судя по названию, этот шарик должен был быть более–менее вкусным. Но как оказалось, аспект сознания вообще не имел вкуса, он просто зашипел во рту у Андрея и за мгновение растворился.

Андрей пошатнулся, в голове у него дернуло. Он вдруг на секунду увидел огромный обелиск, состоявший из чистой маны, он жадно пожирал потоки магии и испытывал от этого истинное наслаждение. Но видение рассеялось столь же быстро, как и пришло. Потом у Андрея закололо в печени, но эта боль тоже быстро прошла.

— Что это было? — спросил он Голдсмита.

— Что именно?

— Мне было видение.

— Плевать на твои видения, наркоман, — разозлился Голдсмит, — Сколько у тебя всего аспектов сознания? Давай быстрее жри остальные, нет времени объяснять.

Андрей съел извлеченную из гнома самонадеянность, она была такой же безвкусной, как и эйфория. Теперь Андрей увидел трон, стоявший прямо посреди болота, возле трона шла битва, бородатые гномы рубили друг друга, и каждый пытался усесться на сидение короля. Когда видение быстро растворилось, Андрей сказал:

— Ну вот опять.

На этот раз Голдсмит не удостоил его комментария, так что Андрей продолжил поедание аспектов и съел лень. Он увидел не слишком молодую женщину–риа, которая пила красный чай, и больше ничего. Свой обед Андрей закончил безволием, которое он получил самым первым, убив новорожденного хизана. Это видение было самым мерзким — Андрей узрел подгнившие внутренности трупа и вкусные кишки мертвеца. К счастью, это продолжалось недолго.

— Я вижу то, что при жизни волновало погибших, их самые яркие впечатления, — предположил Андрей.

— Наверное. Я глава компании, а не специалист по лору, — ответил Голдсмит, — Ты все съел?

— Да, все четыре. И у меня колет в печени.

— Все правильно. Поэтому тебе и нужно качать печеночную ферментацию, магия психирурга заключена в его печени. Зачитай мне свой спелл бук.

— Там особо нечего зачитывать. Удар сырой маной, головокружение и псиалхимия. Но последним я не умею пользоваться.

— Ты тупее, чем я думал, мда, — проворчал Голдсмит, — Про удар сырой маной забудь. Это общее стартовое заклинание для всех магических классов. Его мощь не растет с уровнем и характеристиками. Что касается псиалхимии, то тебе следует научиться использовать ее. Помнишь зачитанный мною кусок из книги? Психирурги не способны пополнять свою ману из мертвой крови, так что для тебя бесполезны и стелы маны, и кристаллы маны, и вообще все, чем пользуются другие магические классы. И мана у тебя, кстати, не восстанавливается со временем, как и здоровье, еще одна особенность твоего дерьмокласса. Так что единственный доступный тебе способ пополнения маны — извлечь ее из собственной крови. Для этого и нужна псиалхимия, ее следует кастовать на себя. Попробуй прямо сейчас, но только осторожно, смотри не сдохни. Начерти на себе руну, а чтобы развеять заклинание — встряхни рукой.

Андрей нехотя начертил на собственном животе руну псиалхимии, и живот тут же скрутило болью.

Вы извлекли из собственной крови ману.

– 1 хп

Ваша мана имеет максимально допустимое значение и не может быть восполнена псиалхимией!

Ваше здоровье: 49 из 50 хп

Ваша мана: 50 из 50

Андрей скорее встряхнул рукой, но боль в животе прошла не сразу.

— Эй, я впустую потратил хитпойнт! — недовольно сказал он Голдсмиту.

— Зато ты приобрел опыт, парень. Возможно, он спасет тебе жизнь в бою.

— А как учить новые заклинания?

— Учти, что ты способен выучить только заклинания школы психирургии, кроме них тебе доступна еще парочка заклинаний, подходящих всем магическим классам, но эти заклинания — полная хрень, не стоит даже время тратить. Так что сосредоточься на психирургии. Есть три способа выучить заклинание.

Первый — читай книжки. Для этого тебе придется выучить мертвые диалекты Эльфарики, так как психирурги по лору сгинули тысячелетия назад, и современных книжек с заклинаниями твоего класса не существует в принципе. А еще места расположения книжек, кроме квестовых, генерируются рандомно, и последняя генерация была уже после того, как мы потеряли контроль над сервером, так что я не знаю, где их теперь найти. А квестовые книжки ты сейчас взять не сможешь, ты слишком хилый.

Второй способ — найти учителя. Об этом забудь. Тут вроде были учителя–психирурги, но они все высокоуровневые и враждебные, а кроме того, скрываются. Так что они тебя скорее убьют, чем обучат заклинанию, а завоевывать их расположение тебе некогда. Тем более что они наверняка взбунтовались, как и остальные NPC, а еще могли, обретя свободу воли, разбежаться по всей Риаберре.

Ну и третий, самый доступный тебе способ — скрафти заклинание из аспектов сознания в собственной печени. Психирург — это ходячая реторта, он жрет сознания убитых, ферментирует их у себя в печени и клепает новые заклинания из них. Неудивительно, что психирургов никто не любит. Кому понравится стать сырьем для печеночной магии? Рецепты для крафта ты можешь найти в книгах, а можешь и не найти. К сожалению, я тебе ничего здесь не подскажу, так как все рецепты генерируются индивидуально и рандомно для каждого игрока. Просто знай, что для крафта заклинания тебе потребуется четыре аспекта сознания. А теперь открывай свою печень, и давай попробуем сваять новое заклинание из сожранных аспектов сознания.

— В смысле, открывай печень? — перепугался Андрей.

— Вскрой ее ритуальным кинжалом, — холодно пояснил Голдсмит, — Просто воткни кинжал себе в печень, она у темных эльфов там же, где и у людей.

— А будет больно?

— Не знаю, я ни разу не пробовал играть за психирурга, — признался Голдсмит.

— А можно отключить мне боль?

— Нет, эта опция тоже повреждена хакерами. Но ничего, потерпишь. Ты большой парень. Давай уже.

Андрей достал из инвентаря ритуальный кинжал психирурга и, глубоко вдохнув, ткнул им себя в район печени.

— Черт возьми, таким ударом и комара не прихлопнешь! Бей со всей силы, — приказал Голдсмит.

Андрей зажмурился и воткнул кинжал себе в пузо. Резкая боль пришла, но только на мгновение, потом наступила тьма, а боль стала тупой и приглушенной. Больше не было ни Голдсмита, ни пустыни, ни даже тела Андрея, только светящиеся буквы и серебряная рука, которой Андрей мог управлять.

Вы вскрыли собственную печень. Доступные ферменты:

ЛЕНЬ

ЭЙФОРИЯ

САМОНАДЕЯННОСТЬ

БЕЗВОЛИЕ

Андрей, манипулируя серебряной рукой, смешал все ферменты в кучу. Его затошнило, боль усилилась, и темнота выплюнула Андрея на берег ручья рядом с Голдсмитом. Окровавленный кинжал лежал рядом, в районе печени на рубахе было кровавое пятно, а под рубахой — уродливый свежий рубец, но хитпойнтов Андрей не потерял. Осмотрев себя, он поднялся на ноги.

Вы скрафтили заклинание: Очарование

— Ну? — спросил Голдсмит.

— Сколько я был без сознания?

— Пару десятков секунд, время незначительное, но в бою я тебе крафтить не советую. Твой котопаук все метался в панике. Наверное, думал, что ты помер.

Андрей потер раненую печень и почесал за ухом котопаука.

— Получилось, — доложил он Голдсмиту.

Открыв свой спелл бук, Андрей прочел информацию о двух последних заклинаниях — новом, только что скрафченном и псиалхимии:

Псиалхимия

Лишь психирург способен извлекать ману из крови живых. Это великое злодейство. Псиалхимия — преобразование собственного здоровья в ману. Так же поступали божества далекой древности, они пожертвовали собой, чтобы магия пришла в Мир.

Уровень: нет

Стоимость: 0 маны

Эффект: 1 пункт маны за 1 хитпойнт

Дальность: нет, применяется на себя

Длительность: нет, мгновенное

Очарование

Что тут непонятного? Вы заставляете других влюбиться в вас.

Действует только на представителей разумных рас противоположного пола, так что не пытайтесь обаять самца карада. Возможны нежелательные побочные эффекты.

Уровень: 4

Стоимость: 15 маны

Дальность: в касание

Длительность: 12 минут

— Как мило, — сказал Андрей, — Я проткнул себе печень, чтобы стать очаровательным. А почему для этого заклинания сразу есть описание, а для псиалхимии его не было, пока я ее не применил?

— Описания сразу нет только для зловещих и таинственных заклинаний, — пояснил Голдсмит, — Думаю, что теперь ты готов…

— Стоп. А как мне повышать уровень? Что делать, и где посмотреть прогресс текущего уровня? — перебил Андрей.

— Черт возьми, парень, это что по–твоему, World of Warcraft? Тебе циферок мало? Когда повысить тебе уровень решает система на основе миллиона фактов. У меня, само собой, есть расчетная формула, но она весит чуть больше эксабайта, я надеюсь, ты не хочешь, чтобы я ее тебе пересказывал? В целом система любит, когда ты превозмогаешь себя самого и обстоятельства, идешь к цели и остаешься верным себе и своему классу. Учитывается даже твоя психологическая мотивация в бою, и насколько тебе было тяжело и больно. Так что гринд в этой игре малополезен. Просто сражайся только когда это действительно необходимо и побольше используй психирургию. И уровень будет расти. Все.

— А что мне делать с зависимостью от колки? — спросил Андрей, закидывая в рот пару кристаллов.

Голдсмит поморщился и затянулся вейпом:

— Сколько ты уже его жрешь?

— С этой ночи.

— И какой у тебя бафф к удаче?

— Теперь максимальный, — ответил Андрей, съедая еще пару сладких кристаллов.

— Ты не переживешь ломку, парень, — констатировал Голдсмит, — Точнее переживешь, но для этого нужна неделя внутриигрового времени, и ты должен быть все это время в полной безопасности, а еще нужны пара высокоуровневых целителей и редчайшие зелья, стоимостью около трехсот тысяч квинтов. Иначе говоря, как только у тебя кончится колки — ты погибнешь. Но не унывай, я попытаюсь вытащить тебя из игры раньше, чем у тебя кончится это дерьмо. Кстати, сколько у тебя его?

— Шестнадцать полных мешков кристаллов, один неполный, и две колбы жидкого, — провел ревизию Андрей.

— Экономь, — пожал плечами Голдсмит.

— А может мне напасть на контрабандистов и отобрать у них еще?

— Контрабандисты и до поломки сервера рандомно перемещались по всей карте, а теперь, когда NPC обрели свободу, я тем более не знаю, где их искать. Там, где ты взял этот колки, их в любом случае уже нет. Кроме того, у нас нет времени искать тебе наркоту.

— Ладно. Что мне делать дальше? — колки придал Андрею уверенности в себе, ему захотелось совершить какой–нибудь подвиг.

— Для начала не умереть, — пояснил Голдсмит, — Поэтому далеко тебе ходить нельзя, но тут рядом есть несколько интересных мест. Прежде чем мы перейдем к основной части моего плана, тебя надо прокачать. Кроме того, нам потребуются некоторые артефакты.

— Артефакты психирурга? — с надеждой спросил Андрей.

— Артефакты психирурга лежат в таких местах, где ты и минуты не проживешь, — разочаровал его Голдсмит, — Так что забудь о них. Видишь вон ту соляную пустыню на горизонте? Если пойдешь прямо на восток в ту сторону, то через час бодрого бега достигнешь монастыря. Там всего четыре монаха, будут ли они агрессивными, я не знаю. Попробуй договориться с ними. Монахи заняты переписыванием старых книг и изготовлением кровяных рун, а еще они растят хизанов и добывают соль. Но соль и хизаны нам нахрен не нужны. А вот книги и кровяные руны тебе пригодятся. Кровяные руны — это одноразовые заклинания, которые может использовать любой. Возможно, там есть и книги по психирургии, я не знаю, это определяет рандом, а, как я уже говорил, в последний раз сервер перекладывал рандомные предметы уже после того, как мы утратили контроль. Возьмешь руны и книги и вернешься сюда.

— И вы снова появитесь?

— Не раньше, чем ты принесешь мне три артефакта, парень. Все три находятся поблизости, вот в этих горах, так что я намереваюсь использовать их в моем плане. Эти артефакты — Кукла Колдуна, Сапоги Мертвеца и Лесник. А теперь достань записную книжку, карандаш и записывай. Ориентироваться будешь по трупу вот этого гнома, благо он превращается в камень и будет лежать тут всегда.

Пойдешь отсюда на запад, через триста шагов увидишь подъем слева, взойдешь на склон, потом спустишься вправо, еще шагов через двести повернешь на север в ущелье, пройдя его, найдешь нужную пещеру. Пещера запечатана и на ней метка, так темные эльфы защищали в древности свои гробницы от чужаков. Но у тебя на руке тоже есть племенная метка, да–да, вот эта чуть светящаяся хрень. Приложишь ее к знаку на пещере, и локация откроется. Учти, что внутри пещеры ты стопроцентно умрешь, если не будешь следовать моим инструкциям в точности. Тебе будут загадывать загадки, на каждую из них отвечай «твоя мамаша». Отвечай так, даже если будет нестерпимо страшно, даже если обделаешься. Ответишь что–то другое — умрешь. Как взять Куклу Колдуна сам разберешься.

— А кто будет загадывать мне загадки? — перебил записывавший все сказанное Андрей.

— Кто нужно, — уклончиво ответил Голдсмит, — Теперь пиши, как найти Мертвеца. От пещеры, где ты найдешь Куклу, иди на север, перевали через три холма, спустись в лощину, в ней поверни налево. Аккуратно, там кислотные озера. Возле такого озера в восточной части лощины и лежит Мертвец. Сапоги с него нужно снять тогда и только тогда, когда на небе появится одна первая красная звезда, не раньше и не позже. Если не соблюдешь это условие — умрешь. У тебя будет секунд тридцать, так что рассчитай время верно. Потом поверти головой и увидишь разрушенный замок на склоне лощины, поднимись к западу от него, и иди на север по скальной гряде. Через три тысячи шагов спустись по склону на восток, там будет домик старины Грега. Чтобы получить Лесника, верни Грегу уверенность в себе… Черт возьми, я вижу, что тебя еще рано посылать туда. Ты там сдохнешь. Ладно, забудь про Грега — обойдемся без Лесника, хотя жаль, это один из топовых артефактов. Да, забудь. Не ходи к Грегу.

— Не очень–то и хотелось, — признался Андрей.

— Когда закончишь, вызови меня, для этого просто сожми Лунный камень в руке или используй голосовую команду «Активировать Лунный камень». Но не вызывай меня раньше, чем закончишь дела, мне некогда с тобой нянчиться.

— А потом? — спросил Андрей.

— Потом перейдем к основной части плана, — заверил его Голдсмит, — Я не собираюсь сообщать тебе больше, чем нужно. Ты же помнишь, что местные NPC сговорились с Лигой и могут схватить тебя и выпытать информацию?

— А если я умру?

— Тогда я буду надеяться, что какой–нибудь другой игрок будет проходить мимо, найдет на твоем хладном трупе Лунный камень и продолжит дело. Но, честно говорю, мне бы этого не хотелось, мой план не терпит задержек. Кроме того, если тянуть время, твои шансы никогда не выйти из комы повышаются. Это все, парень. В следующий раз, как увидимся, я уже получу информацию и непременно тебе расскажу, как поживает твое реальное тело в больнице и твоя родня. Может быть, даже передам сообщение от них. Удачи!

— Стойте, а почему бы мне сразу не пойти за артефактами, а в монастырь потом?

— Не, ты еще слабоват идти за артефактами. А вот после посещения монастыря справишься, по крайней мере, по моим расчетам.

Андрей хотел задать еще вопрос, но Голдсмит уже скрылся в клубах пара, а потом исчезли и они.

Загрузка...