KGB: 49 уровень

Третья Эльфийская Империя, Генерал–губернаторство Риаберра, Западная Четверть, район Золотого Берега


Фархад закрыл глаза и с наслаждением вдохнул свежий утренний морской ветер. Честно признаться, Фархад не любил жаркие земли, предпочитая мягкий климат Риверфора или родной для его персонажа Эйрии. Жары ему хватало и в реальности. Так что в Риаберре Фархаду нравился разве что морской ветер, и больше ничего.

Фархад неоднократно слышал от иностранцев, что они полагают узбекский пейзаж суровым и унылым, но люди, утверждающие подобное, просто никогда не бывали в Риаберре. Путешественник, посетивший хоть раз эту замечательную область, больше никогда в жизни не посмел бы назвать унылым ни один пейзаж реального мира, поскольку Риаберра представляла собой буквально кусок горячего камня посреди океана. Конечно, в столичном округе были какие–то низкорослые садики из кривых деревьев, там кое–где даже трава росла, но большую часть Риаберры составляли грязно–бурые каменные пустыни. Фархад полагал, что разработчики игры в конец разленились, если рискнули добавлять в VR игру настолько мрачную и однообразную провинцию.

Сейчас Фархад находился на Золотом Берегу, где в древности эльфарийские пираты разбойничали и прятали свои клады, именно от этих кладов Золотой Берег и получил свое название. Как говорили книги, тысячу лет назад здесь даже было собственное пиратское королевство. Но если книги и не врали, остатки этого королевства давно сгинули, а последних пиратов перевешали имперские наместники еще много сотен лет назад.

Фархад стоял на высокой скале и, наконец надышавшись свежим ветром и открыв глаза, осматривался. Изрезанный скалистый берег уходил до горизонта в обе стороны, повсюду были лишь острые скальные пики, бурый камень и больше ничего. Ни деревца, ни строения. По небу плыли легкие перистые облака, над спокойным бирюзовым океаном, лизавшим подножия скал, вставало Солнце. Скалы были еще холодными после ночи, но Фархад знал, что через пару часов они нагреются так, что босой путешественник может сжечь себе пятку до кровавых пузырей. Поэтому–то в Риаберре босиком не ходили даже темные эльфы. Бурая порода, из которой была сложена скалистая пустыня, была чуть влажной, видимо ночью прошел дождь.

Фархад на всякий случай попытался открыть журнал квестов, но убедился, что тот сломан. Это его не удивило, про поломку квестов он прочел еще вчера в интернете. Пиарщики Tellurium Games последние сутки бегали по всем интернетам, пытаясь скрыть, что в Риаберре начались многочисленные баги, но получалось у них довольно плохо, да и вообще сама попытка удалить из интернета неугодную информацию в 2029 году выглядела по мнению Фархада довольно наивно.

Но Фархад помнил, что ему нужно делать и без журнала. Ему нужно пройти последний квест из линейки «Горе Императора Эльфов», которая была доступна лишь персонажам выше сорок пятого уровня, то есть только Фархаду и еще семи игрокам. Впрочем, никто из этих семи не продвинулся в этой линейке квестов так далеко, как Фархад, насколько он знал, его персонаж был первым, кому предстоит пройти финальный квест. Все–таки жалко, что в этот важнейший момент его никто не видит. С другой стороны, в этом было свое очарование, настоящий Герой ведь всегда одинок.

Фархад знал, что уже несколько часов никто из игроков не может войти в Риаберру, но у него самого никаких проблем с подключением не возникло. Дело в том, что Фархаду не было нужды заходить в игру, так как он предусмотрительно из нее не выходил. Персонаж Фархада стоял на этой скале уже почти семь дней по внутриигровому времени, а теллуровый гвоздь Фархада был просто поставлен на паузу.

На самом деле мало кто из игроков рискнул бы проделывать подобное, брошенный таким образом персонаж мог стать легкой добычей, его могли убить и облутать, а потом проделать все это еще и еще раз, так как поставленный на паузу персонаж в этой игре мог респаунится, а вот двигаться или защищаться — нет. Таким образом за время отсутствия игрока персонаж на паузе мог потерять весь свой лут, а еще получить кучу штрафов или даже понижение уровня за многочисленные смерти.

Но Фархад не зря был топовым игроком, он был уверен в себе и знал, что делает. Он сознательно не стал выходить из игры вчера ночью, поскольку знал, что возникли проблемы с подключением к Риаберре, куда Фархаду и нужно было по финальному квесту «Горя Императора Эльфов». Никакие опасности персонажу Фархада по имени KGB здесь не грозили. В этом районе Риаберры просто никого не было — ни монстров, ни NPC, ни игроков, здесь нечего было делать. Но самое главное — напавший на KGB немедленно испытал бы на себе гнев дракона и вряд ли бы его пережил.

Дракон тридцать девятого уровня стоял здесь же, рядом с KGB. Заметив, что его хозяин ожил, черный ящер возбужденно хлопал крыльями и вертел головой. Дракона звали Myeghcraft, Фархад не любил тратить лишние силы на придумывание имен, и тупо назвал питомца случайным набором звуков. Под охраной дракона можно было быть совершенно спокойным и ничего не бояться, Фархаду было доподлинно известно, что мощнее его питомца нет существа во всем игровом Мире.

Сейчас, гладя дракона по довольной морде и угощая его вяленой олениной, Фархад вспоминал, как потешались над ним игроки в самом начале, когда он начал играть за класс ковбоя. Маги уже на первых уровнях кидали красивые файрболлы, мечники рубили врагов, даже охотники били дичь, а ковбой ничего этого не умел. Но по мере прокачки Фархад убедился в верности выбора класса. Ковбой мог быстро прокачивать питомцев, а ковбой выше тридцатого уровня верхом перемещался быстрее всех в игровом Мире, да еще и был способен атаковать врага с воздуха на летучих тварях, типа этого дракона.

Фархад хорошо помнил ту лошадку по имени Таранька, которую он приручил на первом уровне, лошадь издохла в бою, едва он достиг второго. Таранька еле таскалась и все время болела, но теперешний питомец Фархада был практически неуязвим. Он летал со скоростью военного вертолета, мог сжечь любого огнем из глотки за пару секунд, а еще мог взмыть к самым облакам, чего вообще не умело ни одно существо, кроме дракона. Конечно, на сорок девятом уровне любой класс становился крутым, но быть крутым ковбоем — особенно приятно.

Дракон был покормлен и обласкан, теперь оставалось собственно выполнить финальный квест. К этому квесту Фархад шел долго и трудно. Дело было в том, что у Императора Эльфов Квинта Нумерия заболела маленькая дочка. Ночами несчастная девочка кричит и мочится в постель, ее донимают видения, а днем она отказывается от еды и никого не узнает, даже родного отца. Лучшие лекари и жрецы только разводят руками. Именно поэтому Император, пребывая в глубоком горе, и заявил, что даст пятидесятый уровень любому, у кого уже есть сорок девятый, и кто спасет его дочь от болезни.

Фархад потратил шесть дней реального времени и около месяца в игре, чтобы просто выяснить, чем же больна девочка. Он объездил самые далекие монастырские библиотеки, и наконец обнаружил в Королевстве Тресковых гномов древний манускрипт, где говорилось, что таинственная болезнь вызывается мозговым паразитом, происходящим из джунглей Эльфарики. В этих проклятых душных джунглях Фархад провел еще больше времени, он искал там лекарство и попутно перебил всех мощнейших существ в игровом Мире, поскольку Эльфарика была самой высокоуровневой и хардкорной зоной. Когда он нашел лекарство, Фархаду пришлось отправиться в подводные лабиринты погибшей расы из прошлой эры, чтобы активировать найденное средство. Он сделал это, и сейчас волшебное лекарство лежало у Фархада в инвентаре. Само лекарство выглядело довольно невзрачно — просто маленький красный камешек, зато поражала его цена — два миллиона квинтов. Впрочем, Фархад держал в руках артефакты и подороже.

Итак, лекарство было найдено, но теперь еще нужен был тот, кто сумеет им воспользоваться, чтобы вылечить девочку. А психические болезни такой сложности в этом Мире умели лечить только психирурги. В древности эти злобные темноэльфийские колдуны, часто сами сходившие с ума, держали в страхе всю Эльфарику. Но теперь их там уже не найдешь, последние психирурги на Эльфарике были убиты тысячу лет назад. Зато в Риаберре, куда бежали последние выжившие, их по слухам еще можно встретить.

Разумеется, Фархад не стал сам искать психирурга, он слишком торопился, кроме того, счел этот квест скучным. Все что нужно Фархаду — это привезти живого психирурга Императору в Риверфор вместе с лекарством, а саму задачу поиска лекаря–колдуна Фархад поручил профессионалам. Он часто так делал, когда квест не требовал личного присутствия его персонажа.

Как и в реальности, в игровом Мире деньги решали все, и для грязной работы можно было нанять других игроков. Превращать игровые квинты в реальные биткоины было нельзя, зато наоборот — сколько хочешь. А в биткоинах Фархад никогда недостатка не испытывал. Поэтому он и нанял прошаренных в решении подобных задач игроков найти ему психирурга. Сегодня здесь на Золотом Берегу Фархад должен был забрать его у наемников и расплатиться с ними. А дальше оставалось только погрузить психирурга на дракона, который свободно мог нести хоть десять человек, и прилететь с психирургом и лекарством в Риверфор к Императору. Все было так просто, что даже несколько разочаровывало.

— Время пришло, — сказал Фархад, глядя в морскую даль, и оседлал дракона.

Myeghcraft взмыл в небеса, и его наездник, человек–эйриец по имени KGB, направил летучую тварь вдоль берега на юг. Фархад летел недолго, всего полминуты, но наслаждался каждым мгновением. В реальности, несмотря на все успехи науки и техники, так не полетаешь.

Фархад разглядел маленькие фигурки далеко внизу на узком каменном пляже, зажатом между скалами. Должно быть, они. Больше здесь сейчас быть некому. Он направил идеально управлявшегося дракона резко вниз, спикировал между скалами и мягко опустился на каменный пляж в метре от воды.

Здесь царили тень и полумрак, скалы, нависшие над лагуной, не давали Солнцу заглянуть в этот уголок. Наверняка в прежние времена здесь была пиратская база. Впрочем, сейчас на пляже расположились гораздо более неприятные личности, способные по своей жестокости и отмороженности дать фору любому древнему эльфарийскому пирату.

Фархад еще на подлете заметил полоскавшийся на ветру флаг клана Грибных Эльфов — черное полотнище на длинном древке. Полотнище украшал рисунок трех белых поганок в круге. Грибных Эльфов знали во всех областях Мира, от Риверфора и до самого Рептилиума игроки пускались в бегство или даже выходили из игры, только завидев их черное знамя с поганками. И правильно делали, поскольку того, кто не успевал убежать, в лучшем случае просто убивали и грабили, а в худшем еще и пытали перед смертью.

Формально Грибные эльфы служили Ледовласому, правившему собственной вотчиной в составе Третьей Эльфийской Империи, и считались частью Эльфийских Имперских Войск, что позволяло им всем кланом проходить военные квесты за Империю. Однако на деле в войнах они не участвовали, мудрый Император использовал Грибных Эльфов самым подходящим для них образом, а именно в качестве карателей, посылаемых в мятежные провинции или туда, где народ начинал роптать. После прибытия Грибных роптания и мятежи вскоре прекращались, так как роптать становилось попросту некому. Впрочем, у мятежников все же были шансы спастись от карателей — дело в том, что Грибные Эльфы почти всегда были пьяны, или накачаны наркотиками, или отвлекались по пути к месту назначения на грабежи, а чаще совмещали все вышеперечисленное одновременно. Поэтому зачастую они просто не доезжали до мятежной провинции и были физически не в состоянии исполнить волю Императора. Тем не менее, Грибные Эльфы были профессионалами своего дела, члены этого клана отлично знали игру и все были прокачаны до максимального для их классов уровня. И что немаловажно, они согласны были работать на любого, кто готов заплатить много и сразу.

Фархад раньше конечно сталкивался с Грибными Эльфами, но ни разу с ними толком не общался, и никаких дел не вел. Сейчас он понимал, что перед такими ребятами нужно вести себя максимально круто, чтобы все прошло успешно.

Фархад эффектно спрыгнул с дракона, рычавшего в сторону Грибных, и встал в свою любимую позу ковбоя, широко расставив ноги и сунув большие пальцы рук за поясной ремень.

— Я KGB, — представился Фархад.

— Мы видим, клоун, это у тебя над башкой написано, — вежливо поприветствовал его один из Грибных эльфов, высокий, бородатый и одетый в грязные невыделанные шкуры.

Фархад в свою очередь тоже увидел плашку над головой эльфа:

Брат Инножд

Уровень: 30

Раса: Ледяной эльф

Класс: Криомант

Клан: Грибные Эльфы

Фархад огляделся в поисках психирурга, которого должны были привезти ему эльфы, но на пляже, кроме Брата Инножда, были только три хизана, на которых видимо и приехали сюда Грибные, и еще один эльф, сидевший на камне. Из глаза этого эльфа торчала окровавленная заточка, а из затылка вогнанный в голову по рукоять костяной кинжал. Несмотря на это, эльф был вполне себе жив, он бессмысленно смотрел прямо перед собой и иногда прихлебывал что–то из объемного меха.

Хизаны Грибных выглядели не менее жутко — огромные волосатые твари, все в струпьях и грязи, порыкивали, раздували хоботки и скалились на Фархада и его дракона. Фархад знал, что Грибные Эльфы всегда используют местных ездовых животных, максимально приспособленных к передвижению именно по той провинции, где сейчас находятся их наездники. В Риаберре Грибные ездили на некастрированных самцах хизанов, чего никогда не осмеливались делать даже местные обитатели риа, так как такие самцы отличались свирепым нравом, были едва управляемы и вполне могли убить собственного наездника. Впрочем, Грибных эльфов такие мелочи не волновали.

— С ним все хорошо? — спросил Фархад, указав на эльфа с кинжалом в голове и заточкой в глазу. Фархад изо всех сил пытался делать вид, что у него все под контролем.

— С кем? — удивился Брат Инножд, — А, с этим. Да, не переживай, у Брата Нираба все просто зашибись. Мы тут с ним повздорили немного насчет дележки денег, пока ждали тебя, так что он сейчас обдумывает мои аргументы. Кстати, о деньгах. Где они?

— Где психирург? — спросил в свою очередь Фархад.

Брат Инножд расхохотался, потом вынул из инвентаря мешочек полный черных полупрозрачных кристаллов, набил ими рот, а потом протянул мешочек Фархаду. Фархад невольно отшатнулся:

— С каких это пор психирурги стали хранится в мешках в инвентаре? Зачем ты мне суешь это дерьмо? Это не психирург. Я не употребляю колки и тебе не советую. Где психирург?

— Будет, как только будут деньги, — ответил с набитым наркотиком ртом Брат Инножд, — Слушай, этот психирург — свободный темный эльф, не раб и не пленник, по крайней мере система его таковым не считает, а стало быть оформить его куплю–продажу посредством защищенной сделки мы не можем. А тем временем у тебя есть дракон, а у нас — только поганый пьяный брат Нираб с заточкой в башке. Если мы сейчас отдадим тебе психирурга, что тебе помешает пожечь нас драконом и улететь, не расплатившись?

— Моя репутация, — разъяснил Фархад, — Меня все в этой игре знают, и ты тоже, не придуривайся. Я ни разу никого не кинул.

— Мы тоже. Так что гони наши триста тысяч квинтов.

— Почему триста? Мы договаривались на двести.

— Орк тебя подери, разве ты не видишь, что мой Брат Нираб ранен? Я его порезал, когда мы делили твое мерзкое бабло, теперь ты должен нам за это компенсацию. Я считаю справедливым содрать с тебя еще сотню на лечение Брату Нирабу.

Фархаду все это очень не нравилось, что–то здесь было не так.

— А почему вас только двое? Вас же вроде было пятеро в клане, и вы всегда ходите вместе?

Брат Инножд закинул себе в рот еще кристаллов колки, потом убрал мешочек в инвентарь. Глаза у него уже стали чернеть, как это всегда бывает у употребивших колки. Брат Инножд указал на кучу мусора в углу пляжа:

— Брат Изйерк вон валяется. Ты не думай, живой он. Перебрал малость. А, кстати, как ты планируешь довезти психирурга к Императору?

— У меня есть дракон, если ты не заметил. На нем и полетим.

— Да я не об этом. Ты что не слышал, что Риаберра поломалась? Отсюда теперь нет хода в другие области, и от них к нам попасть тоже нельзя. Сам–то ты можешь выйти из игры, а потом залогиниться в Риверфоре, а вот психирург так не сможет. Как же ты его перевезешь?

— Через небеса.

— Чего, блин?

— Через небеса, — повторил Фархад и указал пальцем вверх, — Я, разумеется, заранее уточнил этот вопрос у администрации, прежде чем приступать к квесту сегодня. Небеса в игре реализованы как отдельная область, и в нее попасть из Риаберры все еще можно. Таким образом, когда я взлечу достаточно высоко — смогу перейти в зону небес, а оттуда — в Риверфор. В небесной области никаких багов нет.

— Хм, а ты неплох. А про бунты NPC слыхал? Грассбридж говорят разнесли, а на отряд Децимуса Риаберрийского, который поехал туда помогать нашим, напали по пути какие–то психи.

— Да, я читал. Но меня это все мало волнует, если честно. А вы почему не в Грассбридже? Бунты это вроде по вашей части.

— Как мы можем быть в Грассбридже, если ты не даешь нам наши деньги? Кроме того, всех созывают в Эазиму, там замутили какой–то эвент. Мы с братьями сейчас в раздумьях, куда нам двинуть хизанов — в Грассбридж, где орудуют бандиты, или на этот проклятый эвент. Но возможно мы поедем в Восточную Четверть просаживать твои деньги на наркоту. Пока не знаю. В любом случае надо оттянуться, пока игра совсем не сломалась.

Фархаду уже наскучила беседа:

— Ладно, держи. Вот тебе 150 тысяч. А теперь я желаю видеть психирурга.

— Хм, теперь даже я желаю…

Брат Инножд достал из инвентаря связку кровяных рун удаленной телепортации, и расколошматил их о землю. Из возникшей магической вспышки немедленно материализовалась целая толпа — три эльфа, два хизана и три связанных человека с мешками на головах. Двое эльфов судя по исходящей от них вони, одежде из невыделанных шкур и бородам были Грибными, Фархад убедился в этом, взглянув на их никнеймы:

Брат Ирортс

Уровень: 32

Раса: Ледяной эльф

Класс: Расчленитель

Клан: Грибные Эльфы

Брат Нилбог

Уровень: 30

Раса: Снежный эльф

Класс: Воин–мечник

Клан: Грибные Эльфы

Третий телепортированный эльф был темным. Он был босой, в одних рваных штанах, его черный торс был весь покрыт ссадинами и кровоподтеками, а руки связаны за спиной. Белая бороденка темного эльфа была растрепана и покраснела от крови, длинные белые волосы до плеч были просто грязны. Эльф смотрел жалобно и испуганно. Фархад подошел ближе к темному:

Иван Гроза Нубов (1)

Уровень: 3

Раса: Темный эльф

Класс: психирург

— Ты кто? — в ужасе спросил темного эльфа Фархард, понимая, что Грибные все–таки его обманули, как пятилетнего ребенка, и что сейчас, чтобы восстановить свою репутацию, ему придется быстро взлетать, а потом выжечь драконовым огнем всех Грибных, пока они не разбежались.

Темный эльф по имени Иван Гроза Нубов (1) ничего не ответил, он просто жалобно продолжал смотреть на Фархада, глаза у эльфа были красными от рождения, но теперь правый был чуть краснее левого, потому что в нем полопались сосуды.

— Он психирург, — деловито пояснил Брат Инножд, — Что заказывали, то и получайте. И позвольте оставшиеся сто пятьдесят тысяч.

— Почему он молчит?

— Да хрен его знает. Ты просил нас добыть тебе психирурга, а не говорящего психирурга.

Фархад понял, что нужно действовать быстро. Первым делом он разбил кровяную руну и скастовал на себя защитный магический кокон, настолько мощный, что его не смогут пробить даже Грибные, даже если навалятся все сразу.

— Э, ты чего… — начал было Брат Инножд, но Фархад перебил его:

— Вы за кого меня принимаете, уроды? Что вы с ним сделали? Это игрок! Нахрена мне игрок? Игрока нельзя сдать по квесту, дебилы, психирурга–игрока я и сам бы нашел за минуту, их тут как дерьма в сортире. Мне нужен психирург-NPC! Возвращайте мне мои деньги, немедленно, и я, возможно, вас пощажу, хотя не уверен. Быстрее!

— Мда? — не испугался Брат Инножд, — Да с чего ты взял, что он игрок?

— Какие же вы кретины, нет, это просто невозможно! За кого ты меня принимаешь, наркоман? Ты посмотри, что у него над башкой написано! У NPC не бывает и быть не может имен типа Иван Гроза Нубов (1)! Отдавай деньги, у тебя пять секунд, чтобы открыть свой поганый инвентарь. Или, клянусь, я скормлю тебя моему дракону заживо.

— Скормить меня — это дело нехитрое, — рассудительно заметил Брат Инножд, — Но прежде чем сделать это, ты глянь на плашечку над головой этого уголька еще раз. Просто глянь на нее и все. Ладно?

Надеясь на чудо, что ему действительно откроется нечто, что позволит избежать позора и репутации лоха, Фархад удовлетворил эту просьбу Брата Инножда и глянул на плашечку, но не увидел ничего нового:

Иван Гроза Нубов (1)

Уровень: 3

Раса: Темный эльф

Класс: психирург

— Да что я там должен увидеть? Портрет твоей мамаши?

— Ох и тяжело с тобой, — вздохнул Брат Инножд, — А теперь посмотри на мою плашечку. Медленно, не спеши.

Фархад посмотрел.

Брат Инножд

Уровень: 30

Раса: Ледяной эльф

Класс: Криомант

Клан: Грибные Эльфы

— Да ты еще раз посмотри, — посоветовал Брат Инножд, — На мою плашку, потом на его, потом опять на мою, и опять на его. И подумай.

— Черт возьми, — Фархад не верил своим глазам, — У него никнейм не подчеркнут! Он NPC, по крайней мере система считает его NPC. А что если это баг?

— А какая разница? — пожал плечами Брат Инножд, — Один хрен, если система считает его NPC — то и Император сочтет, а значит, ты выполнишь квест, и получишь свой пятидесятый уровень. А теперь гони еще двести пятьдесят тысяч. Я накидываю сотню сверху за глупые объяснения очевидных вещей.

— Где вы его откопали? — спросил Фархад, все еще стоя в волшебном защитном коконе.

— Нашли, — деловито сообщил стоявший рядом с пленником Брат Ирортс, — И это не мы его пытали, он уже был такой. И язык ему не мы отрезали.

— А ты уверен, что у него отрезан язык? — усомнился Фархад, — Погоди, дай кастану на него открытие тайного.

Фархад разбил о темного эльфа кровяную руну, но дорогая руна, которая должна была выдать всю информацию о персонаже, включая историю ранений, не сработала.

Служба недоступна

— Долбаные баги! Ладно, развяжите ему руки, может он сам себя исцелит и скажет что–нибудь.

— Ты совсем того что ли? — удивился Брат Инножд, — Кто же развязывает психирургам руки?

— Он же третьего уровня, — разозлился Фархад, — А я сорок девятого. По–твоему если мы развяжем вот этого бомжа в одних рваных штанах, он нас всех перебьет, включая дракона?

— Перебить, может и не перебьет, — согласился Брат Инножд, — А вот сбежать запросто может. Психирург и на первом уровне может, если конечно умеет пользоваться своим классом. А если он убежит — ты нам денег уже точняк не дашь. Так что ты сперва заплати, а потом уже сам развязывай его сколько влезет, хоть образвязывайся. Только я бы не советовал.

— Ладно, — сдался Фархад, — Хорошо. Предположим. А это кто такие?

Фархад указал на связанных людей с мешками на головах:

— Тоже психирурги, да? Сейчас потребуешь у меня миллион квинтов за четырех сразу? Только ты на это не надейся. Это люди, а психирургов людей не бывает, этот класс доступен только темным эльфам. И потом, мне нахрен не нужны четверо, или ты хочешь мне их впарить как запасных, на случай, если Император откажется брать Ивана Грозу Нубов?

— Это не психирурги, — плюнул на землю Брат Инножд, — Эти уроды материализовались из воздуха и попытались отжать у нас психирурга. И я сейчас скажу тебе неприятную, но важную вещь. Ты, конечно, крутой парень, и уровень у тебя самый высокий, и все такое. Но играю я на год больше тебя, и я почти полностью уверен, что вот эти трое — персонажи по твоему квесту. Они пытались похитить конкретно этого психирурга, предназначенного Императору. Думаю, что тут какой–то заговор против нашего Квинта. Тебе следует взять их с собой в Риверфор и там сдать императорским консулам для допроса. Решать конечно тебе, но если не послушаешь меня, можешь завалить квест, как не хрен делать.

Фархаду все это уже настолько надоело, что он был согласен на что угодно:

— Хорошо, только дай мне еще человека, чтобы охранять этих трех в пути.

— Человека не дам, — ответил Брат Инножд, — Но могу дать пьяную скотину, которая с легкостью убьет любого человека, если будет надо. Эй, Брат Изйерк! Просыпайся и дуй сюда! А ты давай триста тысяч, еще пятьдесят за то, что я сдал тебе в телохранители Брата Изйерка.

— Эти пятьдесят тысяч пойдут лично мне, брат, — заявил подошедший Брат Изйерк, выковыривая кинжалом блевотину из бороды, — Дай похмелиться, а.

— Элеберетовка у брата Нираба, иди и возьми.

— Нам некогда, мы вылетаем. Сейчас же, — вмешался Фархад, — Распитие элеберетовки не входит в мой план полета, простите. Давай, грузи пленников. А выпьешь в Риверфоре.

Брат Изйерк пинками загнал темного эльфа и трех людей с мешками на головах на дракона, никто из пленников не сопротивлялся, зато сам дракон Myeghcraft недовольно фыркал и пускал пар ноздрями.

— А мы это, не упадем с твоей летучей хрени? — осведомился Брат Изйерк.

— Шкура дракона магически притягивает любого, кого он считает своим пассажиром. А своими пассажирами он считает тех, кого считаю ими я. Так что если будете себя хорошо вести, никто не упадет. Это ко всем относится. А ты лови свои деньги, но если я из–за тебя запорю этот самый финальный квест в игре, я вернусь и буду убивать тебя, пока у тебя уровень не опустится до первого, Брат Инножд.

— Договорились, — согласился Иннодж, подбирая брошенный Фархадом мешок с двухста пятьдесятью тысячами квинтов, — Эй! Ты триста обещал!

— Еще пятьдесят отдам Брату Изйерку, если удачно долетим. Все, пока, нубье. Поехали!

Фархад сел на шее дракона, все остальные разместились на огромной чешуйчатой спине между крыльями. Дракон быстро, но изящно, взлетел. Глянув вниз, Фархад убедился, что Грибные Эльфы уже начали драку за деньги — кто–то бил кого–то по голове призванным молотом, но с такой высоты Фархад уже не различал Грибных.

Загрузка...