Андрей обернулся, увидел парящего в воздухе призрака и немедленно выхватил ритуальный кинжал, намереваясь порезать привидение на еще один аспект сознания, но сразу же осознал, что поторопился. Этот дух не был похож на тех, что оставались после убитых врагов. Во–первых, он двигался, во–вторых, был голубоватым, а не серебристым, а в-третьих, парящая девушка явно была не из этого фэнтезийного мира, а из реальности, поскольку на ней были вполне современные майка и джинсы, а еще девушка жевала жевачку, выдувая крупные пузыри.
— Меня нельзя зарезать, — подтвердила незнакомка догадку Андрея, — Я Надя, администратор русской зоны Евросоюза на сервере Риаберры.
— Вас–то мне и надо, — обрадовался Андрей, убирая кинжал, — Ваша игра поломалась.
— М, я знаю, — кивнула Надя, выдув из жевачки крупный профессиональный пузырь, какие умеют надувать только люди с огромным опытом жевания, — Идет тестирование нового аддона, так что игру может корежить. Меня послали собрать у игроков фидбек.
— Фидбек поганый, если честно, — сказал Андрей, — Инвентарь не открывается, как и квесты, вообще ничего не открывается, кроме магии и оружия. А еще я видел бессмертного квестового персонажа, из трупа которого вылез хизан. А еще у меня паршивый класс, который ничего не умеет, и я даже не могу узнать его название.
— М, со своим классом разбирайся сам, ты же сам его выбирал, вот и играй теперь, — философски заметила Надя, — А эвенты можешь глянуть?
— Эвенты! — потребовал у системы Андрей, но система не удостоила его ответом.
— Понятно, — вздохнула Надя и выдула очередной пузырь, еще больше предыдущего, — У нас тут эпическое событие — всех игроков срочно созывают к Эазиме, это столица Риаберры. Уж не знаю, что там будет, но наверняка что–то потрясающее. Так что бери ноги в руки и дуй в Дахию, это пригород столицы, все игроки, желающие поучаствовать в величайшем событии этой эры, собираются именно там. Мы решили собрать игроков в пригороде, потому что в саму столицу стража не пускает низкоуровневых нубов типа тебя.
— И как я интересно ее найду, эту вашу Дахию? Карта–то тоже наверняка не открывается, хотя я еще не пробовал ее активировать.
— Погоди, сейчас гляну твой инвентарь. А, ну да. У тебя нет карты. Чтобы взглянуть на карту, тебе надо сперва ее найти. Но до Дахии ты и так доберешься. Ты сейчас на самом юге Восточной Четверти, так что иди строго на юг, пока не дойдешь до дороги, а дорога уже выведет тебя в Дахию, там есть посты стражников, поспрашиваешь у них.
— А где юг?
— М, ты не очень умный парень, да? Солнце здесь восходит и садится так же, как на нашей родной планетке в реальности. Так что юг ты легко можешь определить по Солнцу. Ты же помнишь, в какую сторону оно садится? Солнце — это большой горячий шар в небе, если что. Tellurium Games благодарит вас за фидбек и желает приятной игры, Иван Иванов!
— Стой! — заорал Андрей уже начавшемуся растворяться в воздухе призраку админши, — А инвентарь–то как открыть?
— Попробуй системным заклинанием, тупо начерти две параллельные линии в воздухе — должно открыться меню полностью… — сказала Надя, прежде чем исчезнуть.
Когда админша растворилась, Андрей нарисовал пальцем в воздухе две черты и, к его удивлению, это действительно сработало. Перед Андреем появилось меню:
Иван Гроза Нубов,
Уровень 3: Кусающий зубом
— Основное
— Состояние
— Инвентарь
— Спелл бук
— Профессии
— Достижения
— Навыки
— Характеристики
— Репутация
— Квесты
— Кланы
— Гильдии
— Чат
— Эвенты
— ПОЖАЛОВАТЬСЯ НА СЕКСУАЛЬНЫЕ ДОМОГАТЕЛЬСТВА
— ВЫХОД
Андрей пока что не видел причин жаловаться на сексуальные домогательства, так что решил начать с самого верха меню и нажал на вкладку основное.
Иван Гроза Нубов
Уровень 3: Кусающий зубом
Возраст персонажа: 27 лет
Раса: темный эльф
Пол: мужской
Темные эльфы (самоназвание — мугди–а–дадка) — одна из древнейший рас Мира, входит в состав эльфийской метарасы. Темные эльфы происходят из джунглей восточной Эльфарики, в настоящее время они населяют практически всю Эльфарику, а также являются изолированным национальным меньшинством в Риаберре. Темные эльфы говорят на темноэльфийском языке, разделенном на множество диалектов, большинство темных эльфов исповедуют разнообразные варианты культов духов предков.
Расовые особенности:
+ 15% к скорости прокачки колдовства
Темные эльфы — прирожденные колдуны, а связь с предками только усиливает эту врожденную особенность
+ повышенная устойчивость к огню (в том числе магическому) и жаре
Поджарить темного эльфа можно, но сложно, поскольку в Эльфарике, откуда происходит этот народ, жарко практически круглый год
+ повышенная устойчивость к ядам
Печень темного эльфа настолько мощна, что ее владелец может спокойно жрать бледные поганки, запивая их денатуратом. Впрочем, буквально понимать и проверять это утверждение все же не стоит.
+ 30% к скорости прокачки пищеварения
Темные эльфы — самая неприхотливая в еде раса, поскольку на Эльфарике, откуда они происходят, всегда были проблемы с пищей и свежей водой.
+ начальный общеэльфийский бонус в 20 пунктов к интеллекту
Все–таки вы эльф и принадлежите к самой умной метарасе Мира от рождения. Но помните, что разум подобен железному мечу и без постоянной заточки быстро тупеет.
— повышенная уязвимость к холоду
Неудивительно, что обитатели жарких джунглей не любят холод.
— начальный штраф к репутации у всех рас и гильдий
Никто не любит трусов, предателей и отморозков. А ведь темные эльфы именно таковы. Или это всего лишь стереотипы? В любом случае вас не любят, особенно вас не любят другие темные эльфы, так как они лучше других сознают, что добра от вас не жди.
Ваш класс: Психирург
Специализация: гибридная
Тысячу лет назад зловещая гильдия психирургов захватила Эльфарику, установив невиданную доселе по своей жестокости тиранию. Лишь совместными усилиями восставших против диктатуры темных эльфов и войск Второй Эльфийской Империи удалось свергнуть этот ужаснейший в истории Мира режим. Почти все психирурги были уничтожены, но по слухам некоторым из них удалось бежать в Риаберру, где они сохранили свое темнейшее учение благодаря тому, что Риаберра тогда, воспользовавшись войной, объявила независимость от Эльфарики.
Эльфийскими волшебниками после победы над врагом был проведен сложнейший ритуал, запретивший новым психирургам рождаться на метафизическом уровне, а в случае если это все же произойдет — наложивший заклятие, порождающее у рожденного психирургом многочисленные неврозы и ограничения. Так что не удивляйтесь, что ваш класс почти ничего не умеет. Пусть вас утешит то, что вас все еще ненавидят и боятся, несмотря на то, что живого психирурга большинство из ныне живущих никогда не встречало.
Классовые особенности:
+ владение магией психирургии
— начальный штраф к репутации у всех рас и гильдий
— Список ограничений для вашего класса настолько велик, что вы все равно не стали бы его читать.
Ваша религия: Культ Предков (секта Дариеэлид)
Дариеэлид — малораспространенный вариант традиционного Эльфийского культа предков из южной Эльфарики. Адепты дариеэлида уделяют огромное внимание заботе о телах умерших и обеспечению из правильного разложения в соответствии с традицией. В отличие от большинства эльфийских сект адепты дариэелида сохраняют мертвых предков в виде постепенно разлагающихся тел, и не практикуют сжигания плоти, чтобы освободить кости умерших. Многие эльфы, особенно не являющиеся темными, полагают подобное дикостью.
Религиозные особенности:
+ 8% к скорости прокачки мистицизма
+ бонус к репутации у адептов дариеэлида
— начальный штраф к репутации у адептов иных религий
Вы знаете языки: Исэте–Тунген, Риаш
Исэте–Тунген — язык, принадлежащий к Снежноэльфийской языковой семье. На нем говорят снежные эльфы и ледяные эльфы, населяющие Вотчину Ледовласого. Звуки этого языка подобны порывам зимнего ветра, а его синтаксис стремится к лаконичности и ясности, поскольку на морозе особо не поболтаешь. В этом языке самое большое в Мире число ругательств, а также терминов для обозначения спиртных напитков и степеней опьянения.
Риаш — креольский язык, на котором говорят темные эльфы Риаберры, называемые также риэльфами. Этот язык сформировался около тысячи лет назад, когда населявшие в древности Риаберру темные эльфы стали здесь национальным меньшинством. Риаш представляет собой эклектичную смесь языка людей–риа и южноэльфарийских диалектов. Этот язык понятен как риаберрийским темным эльфам, так и людям–риа. Тем не менее, когда вы говорите на нем, любому сразу становится понятно, что вы темный эльф. Впрочем, это и так понятно по вашему внешнему виду, даже если вы будете все время молчать. Однако знание этого языка позволяет вам свободно читать любые тексты на языке риа.
Дочитав вкладку основное, Андрей осознал, что не узнал абсолютно ничего полезного. Разве что его удивило, что персонаж знает какой–то явно бесполезный здесь северный язык, видимо, Иванов зачем–то посещал эту загадочную Вотчину Ледовласого, где и выучил местное наречие.
Андрей нажал на вкладку состояние, надеясь, что информация в ней будет более относящейся к делу:
Ваше здоровье: 40 из 40
Вы здоровы, и вам не больно
Ваша мана: 40 из 40
Ваш запас сил: 40 из 40
Концентрация: вы на расслабоне
Жажда: вы бы хлебнули водички, и совершенно точно не отказались бы от пивка
Голод: вы бы перекусили, а может и нет
Сон: вы бодры
Состояние персонажа вроде бы не требовало вмешательства Андрея, так что он открыл инвентарь. Быстро промотав вкладку оружия, где все еще лежали ритуальный кинжал психирурга и кухонный нож, Андрей перешел к остальным разделам инвентаря:
Ваш инвентарь: Почтовая сумка имперского табелярия
Заполнена на 36%
Предметы:
Записная книжка
Информация: Бумажная, в переплете из орочьей кожи.
Можете делать в ней пометки, вести записи, писать стихи или нарисовать портрет Императора. Можете даже вырвать листок (только прошу вас: не тот, где вы рисовали Императора) и сложить бумажный самолетик. Еще можно использовать листы записной книжки в гигиенических целях.
Уровень: нет
Состояние: этот предмет не ломается
Чистых листов осталось: 340 из 340
Цена: 18 квинтов
Карандаш
Информация: карандаш из магически замороженного почечного фермента равнинного тролля. Используется для записей, очевидно же. Еще им можно делать пометки на стенах подземелий, чтобы не заблудиться, или воткнуть противнику в глаз.
Уровень: нет
Состояние: 20 из 20
Цена: 2 квинта
Бурдюк для воды
Информация: Из медвежьей шкуры, с пробкой из медвежьей кости. Может быть наполнен любой жидкостью на ваш вкус, за исключением едких кислот и щелочей. Но лучше храните в бурдюке воду, чтобы не помереть от жажды. Учтите, что в области, где вы сейчас находитесь, крайне не рекомендуется пить воду из любых водоемов, за исключением специально помеченных питьевых родников или хранилищ магически обессоленной океанической воды, но родников здесь немного, а обессоленная вода дорога.
Перманентное зачарование: этот предмет содержит в себе магически концентрированное подпространство, увеличивающее его реальный объем в три раза по сравнению с видимым.
Налитая жидкость: вода из Имперского водопровода Северной Эльфарики
Объем жидкости в бурдюке: 9 стандартных гномьих желудков из 10
Уровень: нет
Состояние: этот предмет не ломается
Цена: 88 квинтов
Перетертая паста наэнаэ
Информация: Паста из орехов наэнаэ, последовательно пережеванных не менее чем восемью новорожденными орчатами. Как известно, новорожденные орчата никогда не страдают болезнями ротовой полости, а их дыхание всегда свежо и приятно. Паста из орехов наэнаэ, которые прожевали маленькие милые орчата, способна передать целебную микрофлору ротовой полости орчат прямо вам в рот. При этом сами орешки наэнаэ используются в качестве волшебного адсорбента, впитавшего все удивительные свойства орочьей слюны. Просто жуйте эту пасту раз в день и дополнительно обязательно жуйте ее перед тем, как собираетесь целоваться. Тогда ваше дыхание будет всегда свежо, и вы забудете про зубную боль и кариес. Да, в этой игре есть кариес. Жевание пасты наэнаэ также отлично очищает вашу ротовую полость от оставшейся пищи, а еще позволит вам успешно блокировать заклинание «задетектить людоеда», если вы людоед и не желаете раскрывать любопытствующим этот факт своей биографии.
Примечания:
1. Один кусок пасты можно жевать ежедневно в течение 4 месяцев, потом она теряет свои свойства
2. Не глотать, если ваш навык пищеварения менее 80 пунктов! В случае случайного проглатывания желательно обратиться к целителю до начала кровавой рвоты и некроза кишечника.
3. Не действует на орков, так как вся младенческая микрофлора ротовой полости новорожденных орчат у взрослых орков немедленно подавляется иммунитетом. Именно поэтому у взрослых орков воняет изо рта и часто не хватает зубов, они просто не жуют эту пасту. Если не хотите вонять как орк — отбросьте брезгливость и жуйте пасту!
Алхимические свойства: ваш класс не способен познавать тайны алхимии
Уровень: нет
Состояние: 998 из 1000
Цена: 95 квинтов
Серебряная наэнаэкерка
Информация: предназначена для хранения перетертой пасты наэнаэ. Храните пасту в наэнаэкерке, а не в карманах, если не хотите, чтобы ваше средство для очистки зубов провоняло потом и кровью.
Уровень: нет
Состояние: этот предмет не ломается
Цена: 120 квинтов
Бабло: 4 квинта
Провиант: нет
Кровяные руны: нет
Зелья: нет
Закончив изучать инвентарь и убедившись, что его темный эльф по сути нищ, Андрей выпил имперской водопроводной воды, полностью устранив жажду, и пожевал пасту наэнаэ. На вид паста напоминала итальянский соус песто, а на вкус — огуречный фарш. Отплевавшись и спрятав прожеванную пасту назад в наэнаэкерку, Андрей также запихал в инвентарь из собственных карманов шарики аспектов сознания, и только потом перешел к последней вкладке одежда:
Льняная рубаха
Защита: нет
Уровень: нет
Состояние: 8 из 10
Цена: 1 квинт
Влияние на репутацию:
+ 1 репутации у нищих и бомжей
– 2 репутации у всех остальных
Льняные штаны с наколенниками из человечьей кожи
Защита: нет
Уровень: нет
Состояние: 7 из 10
Цена: 5 квинтов
Влияние на репутацию:
+ 1 репутации у темных эльфов
– 5 репутации у людей
Правый сапог из человечьей кожи
+ 1 скорости
Защита: нет
Уровень: нет
Состояние: 9 из 10
Цена: 10 квинтов
Левый сапог из человечьей кожи
+ 1 скорости
Защита: нет
Уровень: нет
Состояние: 5 из 10
Цена: 9 квинтов
Амулет из поясничного позвонка дедушки
+ 5 мистицизма
+ 12 репутации у эльфов
Информация: Такие амулеты распространены у эльфов, исповедующих культы предков. В секте Дариэлид принято использоваться амулеты, изготовленные из костей позвоночника отца отца, извлеченных из свежего трупа сразу же после смерти предка.
Зачарование: нет
Уровень: нет
Состояние: этот предмет не ломается
Цена: 1 квинт
В инфографике по одежде Андрею больше всего не понравилось состояние левого сапога, если так пойдет и дальше, то скоро он может остаться в одном правом, возможно, тогда его репутация у нищих и бомжей повысится еще больше. Андрей решил, что нужно будет поискать сапожника, если они здесь вообще есть, и открыл свой спелл бук, убедившись, что у него все еще есть заклинания удара сырой маной, головокружения и псиалхимии, причем никакой информации по последнему заклинанию так и не появилось. Вкладки, посвященные профессиям и достижениям персонажа, оказались довольно лаконичными:
Профессии:
Ваш класс избегает любого труда и не способен овладеть ни одной профессией
Достижения:
Вы ничего не достигли. Прямо как в реальной жизни!
Вкладка навыков оказалась несколько информативнее:
Мистицизм: 37
Колдовство: 35
Психирургия: 31
Уворачивание: 17
Болевой порог: 17
Пищеварение: 17
Мордобитие: 13
Падение: 11
Лазание: 9
Устойчивость к огню: 8
Устойчивость к ядам: 8
Кинжалы: 5
Кулинария: 5
Верховая езда: 4
Мышца: 3
Харизма: 3
Ножи: 3
Начертание рун: 2
Слух: 2
Нюх: 2
Владение тупым оружием: 1
Восстановление: 1
Бег: 1
Прыг: 0
Кусь: 0
Плавание: 0
Мечи: 0
Копья: 0
Шпаги: 0
Сабли: 0
Рапиры: 0
Дубинки: 0
Трости: 0
Посохи: 0
Стилеты: 0
Рогатины: 0
Мачете: 0
Булавы: 0
Топоры: 0
Молоты: 0
Кортики: 0
Пики точены: 0
Хунга–мунга: 0
Рогатки: 0
Бумеранги: 0
Гарпуны: 0
Дротики: 0
Духовые трубки: 0
Луки: 0
Арбалеты: 0
Метательные ножи: 0
Копьеметалки: 0
Пращи: 0
Метательные топоры: 0
Метательные булавы: 0
Сюрикэны: 0
Чакры: 0
Катаны: 0
Саи: 0
Глефы: 0
Бо: 0
Кистени: 0
Бой подручными средствами: 0
Кастеты: 0
Заточки: 0
Казачьи шашки: 0
Секиры: 0
Бебуты: 0
Палаши: 0
Фальшионы: 0
Трезубцы: 0
Ятаганы: 0
Нунчаки: 0
Буздыханы: 0
Палицы: 0
Тесаки: 0
Нагинаты: 0
Кирпичи: 0
Протазаны: 0
Сариссы: 0
Томагавки: 0
Косы: 0
Скимитары: 0
Автомат Калашникова: 0
Пушкарское дело: 0
Плазмаганы: 0
Тонфы: 0
Кончары: 0
Скрытность: 0
Иллюзии: 0
Взлом: 0
Карманные кражи: 0
Ползание: 0
Превращение: 0
Этикет: 0
Пиромантия: 0
Электромантия: 0
Криомантия: 0
Аэромантия: 0
Гидромантия: 0
Некромантия: 0
Геомантия: 0
Психомантия: 0
Стихийная магия: 0
Магия разрушения: 0
Кровемантия: 0
Прорицание: 0
Телепортация: 0
Левитация: 0
Врачевание: 0
Щиты: 0
Кузнечное дело: 0
Алхимия: 0
Травничество: 0
Выделка шкур: 0
Потрошение: 0
Зачарование: 0
Общение с животными: 0
Портняжное дело: 0
Кожевенное дело: 0
Рыболовство: 0
Охота: 0
Выращивание зерновых: 0
Астрономия: 0
Астрология: 0
Заваривание чая: 0
Жевание: 0
Горное дело: 0
Инженерное дело: 0
Кричание: 0
Фортификация: 0
Кораблевождение: 0
Ночное зрение: 0
Выращивание хизанов: 0
Брейнтиг: 0
Пуратация: 0
Яйценоскость: 0
Торговля: 0
Магия призыва: 0
Речевая магия: 0
Доминирование: 0
Смертоносность: 0
Чародейство: 0
Ращение волос: 0
Бородатость: 0
Усидчивость: 0
Устойчивость: 0
Сыроварение: 0
Пивоварение: 0
Виноделие: 0
Стирка: 0
Притирка: 0
Финансовая грамотность: 0
Кредитоспособность: 0
Самосознание: 0
Смекалка: 0
Общительность: 0
Политика: 0
Письменная речь: 0
Уверенность в себе: 0
Гончарное дело: 0
Плотницкое дело: 0
Ткачество: 0
Портняжество: 0
Скорнячество: 0
Печное дело: 0
Ювелир: 0
Архитектор: 0
Шорничество: 0
Керамика: 0
Рисование: 0
Стихосложение: 0
Стрижка ногтей: 0
Нравственность: 0
Бисероплетение: 0
Вышивание: 0
Вязание крючком: 0
Долбление долбленок: 0
Ковроткачество: 0
Резка по кости: 0
Лозоплетение: 0
Макраме: 0
Разделка рыбы: 0
Книгопечатание: 0
Солидарность: 0
Винопитие: 0
Анимагия: 0
Магия хаоса: 0
Магия порядка: 0
Конная дружбомагия: 0
Магия света: 0
Магия тени: 0
Магия дня: 0
Магия ночи: 0
Витальная магия: 0
Кинетическая магия: 0
Спиритическая магия: 0
Шаманизм: 0
Целительство: 0
Погодная магия: 0
Магия времени: 0
Боевая магия: 0
Артефакторика: 0
Болотная магия: 0
Флористика: 0
Музыкальная магия: 0
Биомагия: 0
Зеркальная магия: 0
Естественная магия: 0
Материализация: 0
Эгрегориальная магия: 0
Сексуальная магия: 0
Знахарство: 0
Гипноз: 0
Этерокинез: 0
Плазмокинез: 0
Психокинез: 0
Дематериализация: 0
Ментальная магия: 0
Квантовая магия: 0
Магия смерчей: 0
Нумерология: 0
Сферическая магия: 0
Вампиризм: 0
Защитная магия: 0
Магия пространства: 0
Сонная магия: 0
Принудительная магия: 0
Идеальная магия: 0
Морфология: 0
Рабочая магия: 0
Интерсубъективность: 0
Отождествление: 0
Акциденция: 0
Модальность: 0
Негэнтропия: 0
Гиперреальность: 0
Трансцендентность: 0
Палингенезия: 0
Апотропия: 0
Теллуровость: 0
Копрофагия: 0
Мартиналексеевичность: 0
Интеллигибельность: 0
Систематизация: 0
Хтоничность: 0
Зубодерство: 0
Доктринальность: 0
Индефферентизм: 0
Резиньяция: 0
Феноменальность: 0
Плюрализм: 0
Геавтономия: 0
Вещность: 0
Выслеживание: 0
Точные науки: 0
Философия: 0
Осмысленность: 0
Эрудиция: 0
Соблазнение: 0
Шантаж: 0
Запугивание: 0
Закалка: 0
Равновесие: 0
Картография: 0
Логистика: 0
Земледелие: 0
Скотоводство: 0
Декламация: 0
Танец: 0
Древообработка: 0
Сапожник: 0
Самоконтроль: 0
Фокусник: 0
Сети: 0
Игры (азартные): 0
Дрессировка: 0
Командование: 0
Шулерство: 0
Наблюдательность: 0
Чтение следов: 0
Провокация: 0
Имитация: 0
Навигация: 0
Копание: 0
Долбление шахт: 0
Чувство опасности: 0
Видеомантия: 0
Минимаксерство: 0
Грузчик: 0
Логика: 0
Подметание: 0
Наливание: 0
Практичность: 0
Синергия: 0
Клавишные инструменты: 0
Струнные инструменты: 0
Ударные инструменты: 0
Духовые инструменты: 0
Бесшумность: 0
Скрадывание: 0
Вождение телеги: 0
Вождение боевой колесницы: 0
Дипломатия: 0
Запугивание: 0
Выживание: 0
Искусство побега: 0
Удушение: 0
Боевой клич: 0
Дешифровка: 0
Кручение хвостов: 0
Маскировка: 0
Чтение по губам: 0
Оценка ситуации: 0
Подделка артефактов: 0
Поиск артефактов: 0
Старательство: 0
Обман: 0
Разоблачение обмана: 0
Проницательность: 0
Монстроведенье: 0
Осторожность: 0
Осмотрительность: 0
Великодушие: 0
Благородство: 0
Чтение длинных бессмысленных списков: + 1
Естественная магия: 0
Бондарное дело: 0
Учительство: 0
Честолюбие: 0
Изменение: 0
Естествознание: 0
Царапанье: 0
Искательство: 0
Фитнес: 0
Езда на санях: 0
Роняние предметов: 0
Катапультирование: 0
Исчисление: 0
Садоводство: 0
Работоспособность: 0
Активное слушание: 0
Напористость: 0
Осознанное питание: 0
Езда в телеге: 0
Литературоведенье: 0
Игры (настольные): 0
Терапия: 0
Разворачивание тела:0
Поджигание: 0
Главенство: 0
>> показать еще 3122 навыка, доступных вашему персонажу
— Пожалуй, не стоит, — рассудил Андрей и, прежде чем закрыть полезнейший список навыков, посмотрел, от какой характеристики зависит психирургия. Как оказалось, этот навык был привязан к силе воли. Андрей глубоко вдохнул и открыл список характеристик, не уступавший по количеству пунктов навыкам. Быстро разыскав силу воли, Андрей запихал в нее все 20 очков характеристик, накопившихся у него за два новых уровня. Открыв после этого свой спелл бук, Андрей убедился, что его расчет оказался не вполне верным — головокружение теперь било дальше и дольше, но удар сырой маной остался прежним.
— Знать бы еще, как учить новые заклинания, — расстроился Андрей, — А, ладно. И так сойдет.
Не желая более тратить времени на чтение, Андрей быстро прожал все остальные вкладки меню:
Репутация:
На вас всем плевать
Квесты:
Служба недоступна
Кланы:
Вы не состоите в клане
Гильдии:
Вы не состоите в гильдии
Чат:
Служба недоступна
Доступные вам эвенты:
В столице Риаберры Эазиме прямо сейчас происходит нечто эпическое и доселе невиданное! Не медля отправляйтесь туда, иначе будете жалеть об этом всю оставшуюся жизнь, а когда сдохните — будете жалеть об этом на том свете. Просто тупо и без всякой задней мысли идите, едьте, летите, плывите, ползите, или как вы там передвигаетесь, в Эазиму — вы не пожалеете! И не забудьте позвать друзей, хотя о чем это я, они все наверняка уже там.
ПОЖАЛОВАТЬСЯ НА СЕКСУАЛЬНЫЕ ДОМОГАТЕЛЬСТВА:
Приносим наши извинения, но жалобы от великовозрастных мужиков из Пскова нас мало интересуют. Как–нибудь сами справитесь.
Андрей вовремя остановился, он чуть не нажал последнюю кнопку ВЫХОД. Но выходить из игры еще определенно было рано. Андрей читал в интернетах, что в играх на квантовых серверах научились делать концентрированное время, так что его не удивлял тот факт, что он играет уже пару часов, а в реальности санитары еще не нашли его тело в душевой и не выдрали у него из носа краденый теллуровый гвоздь. Там в реальности вполне могло пройти и в десять раз меньше времени, чем здесь. И пока Андрея не вырвали из волшебного мира назад в дурку, нужно было насладиться игрой по полной.
— В столицу! — провозгласил Андрей.