Глава 3 Ставший героем по неволе

Главная площадь Родиса полнилась множеством оживленных игроков, желающих встретиться с человеком, обещавшим им персональный геймерский рай. Могу понять их желание. Из-за этого я и сам оказался в «Элефтэре». Мне хватило буквально нескольких часов и пары заданий пролога, чтобы понять, что сейчас моя изголодавшаяся душа геймера является частью эволюции игровой индустрии. Мои мольбы были услышаны, поэтому я хочу так же, как и другие игроки, поблагодарить Создателя за его исполинскую работу. До самого запуска игры я не верил в чудо, но оно произошло, заявив о своей крутости во всеуслышанье. Прямо сейчас все мы становимся частью чего-то намного большего, нежели обычной игры. До прихода Отца «Элефтэры» еще есть несколько минут. Пожалуй, присяду на лавочку, и посмотрю информацию о своем персонаже и снаряжении. Телепортироваться мне нужды нет, а когда настанет час, то за пару шагов выйду на площадь.

Иконка инвентаря продолжала завораживающе мелькать желтой рамкой, говоря мне о новинках в своей сумке. Информация о персонаже так же не отставала. Над иконкой, изображающей человечка в полный рост, появилась строчка, приглашающая меня познакомиться со своим игровым амплуа и характеристиками. Хм, с чего бы начать? Точно, пора приодеться, а то не могу уже смотреть на это тряпье демоса! Так-с посмотрим. Я ткнул на инвентарь, и передо мной появилось сероватое голографическое окно, оформленное в нужном сеттинге. Сейчас у меня с собой было немного вещей, но смотря на громадное количество свободных клеток, можно сказать, что с лутом проблем точно не будет. Надеюсь, «Элефтэра» не будет какой-нибудь корейской лутер-бродилкой с подкрученным в ноль шансом дропа. Ладно, потом с этим разберемся. Так или иначе, главное, чтобы не было перебора с лутом. Толку мне от него, если там будет мусор с разницей по статам в ноль один процент.

Сейчас у меня есть «Старый меч», к моему удивлению уникальная кираса «Старец» и пять «лечебная припарка», именуемых в простонародье зельями или хилками. Если к мечу и лечилкам у меня вопросов нет, то вот откуда взялась подобная кираса? Дак еще не простая, а уникальная! Выбить редкий лут на первом уровне, вот это, конечно, везение! Походу, выражение — «болтать не мешки ворочать», к этой игре отношения не имеет. Мастерство красноречия много чего может дать здесь, прямо как в жизни. Зашибись! Ну, вещица заморская, поведай мне о себе и о том, что можешь мне дать.

Артефакт: «Старец».

Тип: Нагрудная броня.

Требования: Уровень — 1, Выносливость — 1, Сила — 1.

Характеристики: Защита — + 20, Выносливость — + 1, Ловкость — + 2.

Уникальная способность: «Боевой опыт» (С возможностью в 20 % может помочь вам избежать урона).

Описание: Броня, прошедшая в свое время через множество битв, копий и снарядов. Стоит вам надеть эту кирасу, как опыт сражений прошлого пропитает ваше тело и душу насквозь, дав многолетнюю мудрость кровопролитных побоищ.

Вот так вещица! Для первого уровня это прямо сокровище. Думаю, я долго буду ее использовать. Хм, мне вот интересно, а по какому принципу работает уклонение? Ладно, успею проверить, когда пойду искать какие-нибудь шкуры кабанов для очередного квеста. Надеюсь, она действует на рандоме, а не по каждому пятому удару. Если бы игра была пошаговой стратегией, то второй вариант был бы предпочтительнее. Ладненько, нужно еще свои характеристики посмотреть, а время поджимает. Что там с оружием у нас?

Предмет: «Старый меч»

Тип: Оружие, режущий.

Требования: Уровень — 1

Характеристики: Урон — 2–5.

Ну, обычное лоулвл оружие, другого я и не ожидал. Даже описания нет. Ладно, чего удивляться, это же обычный мусор, который при первой возможности будет отправлен в разбор для компонентов на крафт. Если он тут есть, конечно. Остались хилки. Наверняка там ничего интересного в их описании не будет, но надо же мне знать, чем я буду лечиться.

Предмет: «Лечебная припарка»

Тип: Лечащее зелье

Характеристики: Здоровье — + 20

Так-с, вроде, со всем разобрались. Все в рамках стандартов обычных игр. Знать бы еще каким образом тут рассчитывается урон. Только вот для начала, пусть игра соизволит, наконец, показать мне показатели моей жизни с маной. Не хотелось бы остаться на одном ХП, и быть не в курсе насчет этого. Что-то я разнервничался, всему свое время. Тут оборону города готовят, а значит, следуя рельсам сюжета, я в скором времени столкнусь с мобами. Вот тогда и узнаю как поживает боевая система, да полоски моих ОЖ и ОМ. Что же, пора приодеться к празднику! Невидимый курсор ткнул по броне и мечу. Окно инвентаря скрылось, а мой персонаж укутался в одеяло из лазурных пикселей на груди и поясе. Спустя пару секунд все снаряжение оказалось на мне. Кираса села на меня, как влитая. Внутренние потертости и изношенность после долгих битв, придавали ей дополнительное удобство. Тяжесть меча стала ощущаться на поясе, образуя несколько складок на одежде. Хм, почему-то, только сейчас я обратил внимание на одну вещь. На мече не было требований характеристик в отличии от брони. Может быть, это касается всех уникальных вещей? Хотя, следуя простой логике, если бы даже на обычных шмотках были показатели, которые не имелись на первом уровне, то как бы я тогда сражался? Отвлекаюсь на какие-то глупости, ей богу. У меня уже третий десяток геймерского стажа пошел, а я такую несуразицу обдумываю. Все же элементарно! Ладно, погнали смотреть характеристики своего персонажа, да и встречать своего Бога!

Иконка с человечком прожалась, и передо мной появилось окно персонажа в том же исполнении, что и инвентарь. Только оно полнилось циферками характеристик, опыта, сопротивлений разным видам физического и магического урона, фигуркой моего персонажа, которую я мог покрутить, и осмотреть со всех сторон. Но самое главное, тут были показатели ОЖ и ОМ. Какого черта они есть тут, но их нет на интерфейсе игрока⁈ Ладно-ладно, разберемся. Всему есть объяснение, поэтому не стоит переживать. Хе, красавец конечно получился из меня хороший. Что же там по цифрам у нас?

Имя — Ахилл.

Уровень — 1.

Очки жизни: 110.

Очки маны: 100.

Опыт — 0/10.

Покровитель — Гестия.

Класс — Беженец.

Важность — Нет.

Сила — 1/10(для преодоления порога требуется 20 ОО).

Ловкость — 3/10(для преодоления порога требуется 20 ОО).

Выносливость — 2/10(для преодоления порога требуется 20 ОО).

Интеллект — 1/10(для преодоления порога требуется 20 ОО).

Магия — 1/10(для преодоления порога требуется 20 ОО).

Сопротивления физическому урону — 0 %.

Сопротивление магическому урону — 0 %.

Эх, не похож я по статам на «избранника» Светлых Богов. Бесит первый уровень! За выполненные квесты еще почему-то не получил опыта. Может быть, ОО дают только за полное завершение задания, а в промежуточных этапах своим навыком болтать награды выбиваешь? Если судить по тому, что я видел, то все к этому и идет. С одной стороны довольно интересное решение для прокачки и выбивания шмоток, с другой стороны тот еще геморрой. Пофиг, это в любом случаи намного лучше, нежели бегать в подземелье сотню раз без перерыва, чтобы выбить желанный предмет или стат. Кстати о них. Что это за порог, который нужно преодолеть? Типа дошел до десяти очков, будь добр потратить опыт, чтобы качаться по характеристикам дальше? Немного странная система, но довольно вариативная. Воистину можно сковать из своего игрового протеже любого героя. Надо будет по возможности проверить, можно ли выйти за предел по статам, если я, например, нацеплю того же «Старца». Хм, думаю, моя броня ориентирована на какого-нибудь трикстера-разбойника. Ловкость и уклоны. Надо будет тщательно подумать, взвесив все за и против, куда мне качаться.

Really Slow Motion — Zion’s Glory.

— Уважаемые герои, — оглушительно раздалось системное уведомление по всем просторам Родиса, прервав мои рассуждения о билде. Завелись помпезные фанфары саундтрека, не свойственные музыкальному сопровождению «Элефтэры». — До переноса на главную площадь города осталось две минуты. Будьте готовы к телепортации.

— Давай быстрее!!! — В этот же момент рядом со мной пробежали два игрока. Один был молодой девушкой, лет двадцати, другой парнем, примерно моего же возраста. Выглядели они не слишком реалистично, учитывая цвет волос и глаз у девицы, а так же нереальную рельефную мускулатуру паренька. Но радовало, что они были хотя бы похожи на нормальных людей. — Скоро все начнется!

— Да зачем бежать, Сильфи⁈ — Причитал парень, пытаясь рьяно донести свои доводы, и при этом не прикусить язык на бегу. — Нас же перекинет на квестовую локацию!

— Да, вот только мне хочется, чтобы наши зрители увидели, какой путь мы прошли для встречи с Создателем! — Безудержно смеясь, выпалила на ходу неугомонная пассия с лазурными волосами, отливающими платиной.

Игроки скрылись за углом хижины, где начиналась площадь Родиса. Там уже было много голосов, и какофония ветвистых взбудораженных диалогов с каждой секундой становилась только громче. Создатель приходит, как ни как, редко такое встретишь. Думаю, и мне уже пора. Хм, она что-то там про зрителей сказала, вроде. Неужто стримеры? Хотелось бы узнать, как происходит трансляция игры, которая проходится у тебя в голове, и которой, по сути, как таковой вовсе не существует в реальности. Хотя, чего это я удивляюсь? По любому тут добрая половина игроков стримит сейчас свой геймплей. Не хайпануть на таком проекте, ведя канал, то еще упущение. Надо будет по возможности спросить, как работает ее трансляция, а то я немного отстал от жизни.

Поправив снаряжение, моя тушка вальяжно потопала в сторону фан-встречи. Стоило мне выглянуть из-за угла, как мои глаза покинули орбиту, а слух уловил всесокрушающие водопады разных обсуждений. Площадь еле-еле вмещала в себя неисчислимое множество игроков. Даже страшно подумать о том, сколько разных людей собралось здесь. Более чем уверен, что вся эта орава, лишь небольшая часть от общего количества игроков. Есть же, наверное, другие стартовые города и серверы. Если память не подводит, то когда я оформлял предзаказ, и смотрел счетчик, то там было что-то около пятидесяти миллионов предзаказов. Только вот я проверял эту статистику полгода назад, если не больше. Вот что может сотворить человек, одержимый своим делом до мозга костей. Хорош мужик, мега хорош! Ладненько, таймер дошел до планки в десять секунд. Ну что же, Создатель, друг мой, я рад тебя приветствовать!

Часики докатились до нулей. Система буркнула о том, что начинается перенос других игроков на площадь. Офигеть конечно! Тут и так прорва народу, а сейчас еще другие телепортируются. Вот это вечеринка жесткая. Классный тамада и конкурс у него сногсшибательный. Рядом со мной появился синий столб света. За ним начали появляться куча других световых конусов в разных частях площади. Игроки прибывали из других мест один за другим. Спустя несколько секунд рядом со мной появилась девушка. Одна из многих реальных геймеров. Огненные распущенные длинные волосы развевались на ветру, топазовые глаза в благоговении и в предвкушении рассматривали толпу перед собой. От девушки веяло приятным сладким ароматом, исходящим из ее расшитого плаща и кожаной брони. Наемница прямиком из фэнтезийного мира. Добротная, блин, у нее экипировка, не то что у меня. Где она, интересно, достала все эти шмотки, а то я бы тоже не отказался от нормально смотрящегося гира. Ладно, зато у меня кираса уникальная есть, уверен эта девушка таким похвастаться не может!

Мои мысли о прекрасном прервались, стягивающимися над всеми игроками и площадью, тучами. Только вот тучки были не простые, а почему-то имели темный кроваво-бардовый оттенок. Зенитное светило затянулось диском, что был чернее самой бездонной ночи. Затмение сделало общую картинку еще темнее. Мне от всего этого показалось, что меня, как и других игроков, закатали в банку с вишневым вареньем. Не самое приятное чувство. Волосы на руках встали дыбом от неизвестности, а все тело покрылось колючими, холодными мурашками, пробирающими до самых глубоких слоев нутра. Но бояться ведь нечего, всего лишь Создатель пришел. Он наш Бог и Творец «Элефтэры», поэтому пусть появляется так пафосно и эпично, насколько это только возможно. Уж кому-кому, но ему это точно можно. Заслужил!

Вслед за кровавыми небесами и черным солнцем появился белоснежный ореол, окованный золотыми зубьями шипов. Из него начали показываться очертания огромного человека в балахоне, скрывающим не только все тело, но и лицо. Довольно ироничное представление. Создатель рассеивает Тьму своим приходом. А мужик то умеет в символизм, комар даже носа не подточит! Спустя несколько секунд ореол исчез, оставив разработчика-титана левитировать в небесах над нами. Над его головой появился нимб, который отдалено напоминал корону, и сиял ярче оранжевого диска. Второе пришествие прямо, и я чертовски рад быть его частью! К этому моменту музыка умолкла. Тишина гробовой плитой опустилась на всех людей, присутствующих здесь в данный момент. Было лишь слышно возбужденное и тяжелое дыхание всех присутствующих. Да я и сам настолько проникся приходом Творца, что не заметил как широко и гулко вздымается моя грудь, а легкие сводит от благоговейного трепета. Девчонка рядом со мной вообще сложила руки лодочкой в молитвенном жесте, и смотрела на прибывшего, не отрывая глаз. Сто процентов понимания, ноль процентов осуждения. Мы все ждали этого дня. Глаголь, мой Бог! Твои последователи ждут!

— Приветствую вас, дорогие «герои», — начал свою речь Создатель. Голос его был подобен грому, разверзающим небесную гладь. — На бескрайних просторах величайшего приключения в вашей жизни — «Элефтэре».

— Наконец-то! — Кто-то выкрикнул победоносный клич, а за ним последовали многие другие игроки, сопровождая все свистом, аплодисментами, а кто-то даже начал крутить лезгинку, упиваясь моментом экстаза. — Мы здесь ради тебя Моисей от мира гейминга!

— Знаете, — продолжил Создатель. — Я бы хотел разделить с вами триумфальный момент запуска «Элефтэры», рассказать вам о том, как рад, что мое детище привлекло к себе столько людей, и поведать о всех ее потаенных прелестях, достоинствах и прочем. Но я не буду этого делать, потому что вы этого не заслужили!

Вся орава резко замолчала, опешив от такого резкого заявления. Чует мое сердце, что это не к добру, ох, не к добру…

— Я не буду ходить вокруг да около, поэтому перейду сразу к делу, — Создатель махнул рукой, и рядом с ним появилось огромное цифровое табло, на котором были видны цифры сорок восемь и четыре нуля. Сразу после появления отсчет пошел на убыль. Что происходит⁈ — Я не хороший и не плохой, а чертовски злой!

От яростного выкрика Творца все небо нарядилось в разветвленные фиолетовые молнии, разрывающие небесную гладь в клочья. Штормовые ветра засвистели в ушах, а сокрушительный хлопок грома дезориентировал нас всех, и заставил припасть к земле от ужаса и непонимания. Какого лешего творит наш Бог⁈

— Вы недостойны ступать по землям «Элефтэры»! Жалкие геймеры, которые молчаливо смотрели на то, как гниет индустрия изнутри, и жрали любой мусор, который подавали вам толстосумы разных компаний! Ничтожества!

О, нет…

— За место того, чтобы действовать, вы предпочли склониться перед неумолимой машиной, пожирающей само естество творчества и создания видеоигр! Покупали гребанные батлпассы, скины и лутбоксы, с мыслями о том, что ничего не сможете поменять! — Хрустя костяшками белоснежных рук, процедил Создатель. — Теперь же получайте то, что вы не заслужили, но нуждаетесь в этом ради своего же блага.

— Да кем ты себя возомнил, урод⁈ — Бешено сплюнул кто-то из толпы. — Звездную болезнь уже словил или как⁈

— Молчи, помойный пес, — неизвестного геймера прибило к земле невидимой силой. Сквозь звенящую тишину было слышно как хрустели его кости, а ему было недозволенно даже кричать от боли. Погодите… — Вы сами виноваты в том, что сейчас происходит! Теперь же, приступим к тому, зачем вы здесь собрались. Конечно, если кто-нибудь еще хочет высказаться обо мне, то я с радостью его выслушаю!

Толпа в припадке негодования молчала, раззявив рты. Никто не мог и слова молвить. Все были способны лишь с дикими взглядами созерцать существо, именуемое Создателем «Элефтэры». Я так же не был исключением.

— Таймер, который вы видите рядом со мной, — стальным и холодным тоном продолжил свой монолог Творец. — Это время, которое я дарую вам на изучение игры. В эти сорок восемь часов, вы можете исследовать «Элефтэру», как обычную бесполезную поделку современной игровой индустрии. Экспериментируйте, умирайте, возрождайтесь и начинайте сначала. Делайте все, чтобы облегчить себе прохождение в будущем.

— Что произойдет, — неожиданно сорвалось с губ моей рыжеволосой соседки, продолжавшей держать руки в молитвенном знаке. — Что будет, когда таймер дойдет до нулей⁈

— Тогда начнется настоящая игра, уважаемая героиня, — парировал вопрос Создатель. — Такая игра, какой бы вы хотели видеть свою жизнь. Настоящая, без сохранений, без права на ошибку.

— Только не говорите…

— Именно, — не унимался черт в балахоне. — Погибните здесь, умрете и в реальности. VR-шлем выжжет всю вашу нервную систему.

— Ее нет! — Отчаянно вырвалось откуда-то из глубины толпы. — Кнопки выхода нет!

В каком это смысле, епт, нет⁈ Я быстро призвал меню, перелистнув пару пунктов до настроек игры. Были обычные настройки графики, аудио, регистрационный адрес моей прописки. Но не было пунктов выхода и технической поддержки. Какого хрена, твою мать⁈

— Забыл вам сказать, — Создатель нависал над всеми нами своей грузной исполинской фигурой, внушающей поистине первобытный ужас и отчаяние. — Вы не сможете покинуть игру до тех пор, пока ее не пройдете. Никто, кроме вас самих, здесь вам не поможет.

Мои коленки подкосились, а сам я упал на пятую точку, отбив копчик. Сердце сдавило от досады и обиды, голова закипела, не в силах принять информацию, сказанную секундами ранее. То единственное, что поддерживало во мне радость жизни, и помогало преодолеть трудности, предало меня… За что… Почему именно я⁈

— Теперь же, если вы не против, я закончу свою приветственную речь, — издевательский смешок проплыл из-под полов капюшона. — Советую вам слушать внимательно, если хотите прожить в этом приключении как можно больше.

Ошеломленная таким поворотом толпа промолчала. Вернее будет сказать, они не знали, что можно говорить прямо сейчас. Да и смысла уже в этом не было. Все мы попались в одну лодку. Гребанный «Титаник»…

— Как я уже и сказал, у вас есть два дня на изучение игры, потом она станет настоящей, не прощающей ошибок. Все, чем вы будете заниматься здесь, и решения, которые примете по ходу прохождения, будет иметь последствия. Смерть здесь приравнивается к смерти в реальности. Принудительный выход из «Элефтэры» так же нанесет непоправимый вред вашему мозгу, превратив вас в овоща. Все это, — Создатель раскинул руки в стороны, и запрокинул голову к небесам. — Ваши жизни, смерть, инвалидность, есть цена за ваше смирение. Бездействие тоже является действием. Если бы все множество играющих, собравшихся здесь, встали плечом к плечу, и начали усиленно бороться против того, что сотворили игровые компании с современными играми, то такого бы никогда не случилось. Сейчас вы можете винить только себя за свою безучастность. Ваша жертва будет платой за то, чтобы современные ваятели видеоигр в корне изменили свою политику и отношение к своим детищам. Вы станете агнцами, принесенными в дань, ради разрушения устоявшегося мирового порядка. Играйте в эту игру так, какой хотели бы видеть свою жизнь, «избранные герои». Ваш Бог дал вам инструменты, чтобы преодолеть трудности, и принести пользу, прогнившему насквозь, обществу. Используйте их с умом или умрите, став очередным кирпичиком во славу очищения игровой индустрии от повесток и прочего мусора меньшинств!

— Как же наши настоящие тела⁈ — Заливаясь слезами, выкрикнула стримерша, которую я видел перед началом встречи. — Мы же можем умереть от обычного истощения! Это нечестно и бесчеловечно!

— Ты права, — все так же безучастно ответил Творец. — Но я не злодей, как вы можете сейчас думать. Нет, как раз сейчас все наоборот, ведь я Спаситель, который порвет порочный круг издевательств над творчеством с вашей помощью! Именно поэтому, спустя двадцать четыре часа во все ближайшие больницы и участки будут направлены адреса мест, из которых вы начали игру, чтобы спасти и поддержать вашу жизнь по другую сторону экрана. Понятное дело, что вас, игроков, слишком уж много, и некоторым из вас не посчастливится умереть от истощения в реальной жизни. Но, как я уже и сказал, это будет необходимая цена, вынужденное зло, коль угодно, которую вы все уплатите для очищения игровой индустрии от мусора. Сражайтесь за свои жизни усердно, дорогие «герои». Если удача будет благоволить вам, то я буду ждать каждого из вас в Вавилонской башне на самом ее пике. Только моя смерть, позволит вам покинуть «Элефтэру». Пусть ветра фортуны благоволят вам в пути и ваших приключениях. Пройдите «Элефтэру» так, какой бы хотели видеть свою жизнь!

— Монстр… — в полголоса прерывисто проговорила девица, стоявшая рядом со мной. От отчаяния она упала на колени, уставившись на собственные руки померкшим взглядом.

— Может быть, — внезапно ответил Создатель, смотря прямо на меня и мою негласную спутницу. Не надо дядя… — Только вот стал я им не по своей воле. Общество сделало меня таким, опорочив самое дорогое моему сердцу и душе. Понятное дело, что я зол не на всех, присутствующих здесь игроков. Людям, которые разделяют мои чувства просто не повезло оказаться в этом месте и в это время. Но, тем не менее, это не умоляет вашей вины в молчании. Скажу лишь одно. Мне будет жаль, если игроки, так же уставшие от издевательств над игровой индустрией, умрут здесь. Постарайтесь выжить, чтобы сделать мир творчества намного лучше, после победы надо мной. Я буду в предвкушении ждать окончания вашего героического путешествия! Все зависит от того, что вы предпримите ради спасения себя, и игровой индустрии!

На этих словах Творец отвернулся от нас, и растворился в миазмах кровавых небес, скрывшись в белоснежном ореоле. После его ухода весь окружающий мир вернулся в свое первоначальное состояние. Звуки НПС, готовящихся к обороне Родиса, отдавались в ушах стрекотом армии цикад, перекрикивания других болванчиков, голубое небо, желтый диск солнца, и множество других факторов вернулись в норму. Все стало таким же, каким было в первые секунды моего прихода в игру. Только теперь на центральной площади городка весит огромный циферблат, неумолимо отсчитывающий секунды до начала нашей смертельной королевской битвы. Почему все так получилось… Как все так обернулось⁈

Все игроки, присутствовавшие на фан-встрече, можно сказать, умерли. Шокированные таким поворотом событий, они сидели или стояли, не в силах выдавить из себя хоть что-нибудь. Черт, да я сам стоял, как истукан, и смотрел на девушку, обессилено упавшую на колени, рядом со мной. Я видел, как слезы спадали на ее руки и одежду, делая их мокрыми. Минута молчания, длившееся бесконечно долго, резко закончилась. До всех дошло осознание ситуации, в которую они угодили. Где-то уже слышались возгласы матерной речи, и перебранки между собой. Кто-то в истерике начал разбегаться или бросаться на других людей. Черт, сейчас начнется паника! Нужно взять себя в руки, и сваливать с площади куда подальше! Человек, загнанный в угол способен сотворить абсолютно любую дичь. Особенно здесь, где можно все, и об этом никто, кроме свидетелей, не узнает.

Мне до сих пор больно от того, что Создатель предал меня. Человек, который стал для меня Богом в реальной жизни, в то время как настоящий молчал, обернулся против меня Люцифером. Отравленные речи словоблуда пленили меня, и теперь я оказался здесь. Самое дорогое, что спасало меня от никчемной серости жизни, стало моим убийцей, всадив нож в спину. Будь неладно это все, черт бы вас подрал! Почему я заслужил это⁈ Что я такого сделал, чтобы умереть вот так, ни за что и просто так⁈ Будь проклят тот день, когда чертовы игровые компании решили закидывать в свои игры бесконечные множества толерантных, радужных, бодипозитивных лесбиянок, трансформеров и геев, а не творить прекрасные новые миры! Если бы не они, то и Творец не создал «Элефтэру» ради того, чтобы убить нас всех «во славу очищение геймдейва»!

Нет, я не умру просто так! Я выживу, и стану тем, кто убьет Творца «Элефтэры»! Если уж помирать, то с музыкой, вашу мать. Еще есть время, чтобы подготовиться. Нужно собрать всю волю в кулак, и сражаться за свою жизнь до последнего вздоха! Пройдите эту игру так, какой хотели бы видеть свою жизнь, так ты сказал, а, Создатель⁈ Да будет так! Я сделаю все, чтобы добраться до тебя, и набить морду за то, что предал меня и неисчислимое множество других людей, которые поверили тебе, последовав за тобой. Ты использовал наши чувства и нас всех, чтобы утолить свою больную жажду справедливости. Ну что же, тогда, я покажу тебе, что это не ты запер меня в «Элефтэре», а «Элефтэра» заперлась со мной! Я уничтожу эту гребанную игру, исследовав ее вдоль и поперек! Камня на камне в ней не оставлю, помяни мое слово, обиженный ублюдок! Никто не имеет права поступать так, как это сделал ты! Пройти игру так, какой хотели бы видеть свою жизнь, да, урод⁈ Твое желание будет исполнено, искуситель, ведь я просто хотел быть счастливым!!!

Загрузка...