Дени вынырнул из базы знаний Аверрои, когда уже начинало светать. Новый день обещал быть солнечным и теплым.
За прошедшую ночь Даниэль узнал много нового. В первую очередь, его интересовал вопрос с жемчужиной. Какой-то конкретной информации он, конечно, не нашел, но выяснил, что темно-синий жемчуг добывается в значительном количестве на рифе, близ мыса Гаргонар, и сам по себе не является такой уж большой редкостью. Другое дело, что при обработке каждая жемчужина получает случайные свойства. От набора этих свойств и зависит ее дальнейшая ценность. Рулетка, одним словом! От этой информации оптимизма у Дени по поводу его недавней находки заметно поубавилось.
Жемчужина свалилась на него, как снег на голову. Он до сих пор не мог понять, откуда она взялась. Может быть, просто завалялась в карманах. Хотя он точно помнил, что на момент появления его в Аверрое в инвентаре ее не было.
В любом случае глупо было бы рассчитывать, что у персонажа первого уровня вдруг не с того ни с сего появится мощный и дорогой артефакт. Скорее всего это обыкновенная безделушка, какие дарят детям для потехи. Тем не менее эта безделушка оказалась для Даниэля квестовой. Она была как-то связана с его игровой семьей.
Природа начинала потихоньку просыпаться. Повсюду слышался шелест и хруст. А в кроне соседнего дерева внезапно защебетал скворец. Дени раздвинул листву руками. С вершины баобаба открывался прекрасный вид. Отсюда можно было разглядеть даже тот самый пляж с чайками, с которого началось его путешествие по Аверрое.
«И как это мне вчера только удалось забраться на такую верхотуру? — осмотревшись, подумал Даниэль. — У меня даже голова закружилась!»
Дени осторожно спустился на землю. В мыслях у него уже наметился четкий план действий. Сначала он хотел половить рыбу. Не зря же он вчера весь вечер мастерил острогу. Потом нужно будет прорываться на пляж. Там Даниэль рассчитывал найти обломки корабля, а вместе с ними и какие-нибудь припасы. Может быть, даже удастся выполнить квест «Узнать больше о своей семье».
Дени спустился к озеру. Вода казалась прозрачной, как стекло. Сложно было поверить, что в природе она может быть такой чистой. Ни ряски тебе, ни мути… Будто по ней хорошенько прошлись хлоркой. С другой стороны, это ведь виртуал, а здесь каждая деталь выглядит идеальной.
«В такой чистой воде не то что рыбу, а, наверное, и будущее разглядеть можно, — улыбнулся Дени.
Он снял туфли, засучил штанины и вошел по колено в озеро. Простоял так минут десять. Рыбы вокруг было много, но вся она плавала несколько в отдалении и не спешила приближаться. Поразмыслив немного, Дени решил, что нужна приманка. Подошел бы хлеб или гнилое мясо, но из съестного у него были только бананы.
«Что ж на безрыбье… — подумал он, — и банан рыба!»
Даниэль достал из инвентаря один фрукт очистил его и покрошил в воду. Сильно это не помогло. Видать, такой еды у местной рыбешки было навалом. Прошло еще минут десять, прежде чем Дени изловчился и в первый раз ударил острогой по приблизившейся рыбе. Когда муть рассеялась, он понял, что промазал.
«Ничего, — подумал Даниэль, — первый блин, как известно, всегда комом».
Так он бил и ждал, потом снова бил и ждал. В общем первую рыбку ему удалось «заарканить» лишь часа через три. Сразу же после этого выскочило игровое сообщение:
Вы поймали Кембезийскую тиляпию.
Вами получено: 50 опыта.
Поздравляем! Вы провели долгие часы в ожидании клева, и вот, наконец, пришло время подсекать. Вами открыт навык «Рыбалка».
Уровень навыка «Рыбалка» выше 10 позволит вам обучиться профессии рыбак. Для обучения профессии Вам необходимо обратиться к одному из известных рыбаков. Их можно найти в поселениях или городах. Вы можете попытаться освоить профессию самостоятельно. Для этого Вам необходимо поймать 1 легендарную или 10 уникальных рыб.
Вами получено: 100 опыта.
Вами получен предмет: Кембезийская тиляпия;
Редкость: Частая;
Качество: Свежая (до снижения качества 24 часа);
Размер: 2;
Количество: 1 шт;
Ориентировочная стоимость: 25 медных монет.
Цепочка заданий «Выживание» обновлена:
Открыто задание: «Приготовить рыбу» Описание: Вы поймали свежую рыбу. Чтобы усилить положительный эффект ее необходимо приготовить. Существует огромное количество способов приготовить свежую рыбу. Ее можно сварить, пожарить, засушить, завялить и т. д. Для выполнения задания приготовьте рыбу одним из этих способов. Награда: 300 опыта.
Дени внимательно прочитал все, что выдала ему игра: «Кембезийская тиляпия, значит… Так-так… И как же ее варить?» — подумал он.
В своей жизни Даниэлю не часто приходилось готовить рыбу. Да и то — в духовке или на сковороде. Но уж точно не на костре…
«Кстати, о костре! — спохватился Дени. — У меня ведь по-прежнему нет ни огнива, ни линзы! Неужели придется добывать огонь трением палок?!» — Он вспомнил сцену из фильма «Изгой», где персонаж Тома Хэнкса пытался разжечь костер именно этим способом. Дени передернуло.
«Не-е-е, надо идти на пляж! Может быть, удастся найти обломки корабля, а в них линзу или огниво», — решил он.
Дени еще полчасика поработал острогой. Но больше ничего не поймал. Все-таки его навык рыбака был еще слишком низок. Время близилось к обеду. Даниэль перекусил бананами (рыбу он решил оставить на вечер) и отправился на пляж.
Он не стал делать крюк и возвращаться на муравьиную тропу, а пошел напрямик, через джунгли. Продираться сквозь густую тропическую растительность было по-прежнему тяжело. Но теперь Даниэль хотя бы знал, куда идет. Через сотню метров тропический лес сменился низким кустарником. А вскоре Дени и вовсе почувствовал под ногами прибрежную гальку.
Впереди, насколько хватало глаз, раскинул свои лазурные воды океан. Вчерашнее волнение прекратилось, а грозные буруны сменились едва заметными барашками. Побережье казалось диким и пустынным. Большую его часть занимал галечный пляж. Слева метрах в трехстах возвышались прибрежные скалы. Справа же береговая линия делала резкий изгиб, образуя уютную бухточку, прикрытую с наветренной стороны узкой песчаной косой.
По сравнению со вчерашним днем, чаек на берегу было значительно меньше: «Мигрируют они что ли?» — подумал Даниэль. Он пригляделся к одной из птиц. На этот раз ее индикатор опасности был уже не ярко-оранжевым, а бледно-желтым. Это и понятно, ведь персонаж Дени поднялся в уровне. К тому же теперь он был вооружен острогой. Не ахти какое оружие, но на то, чтобы справиться с чайкой, его вполне хватит.
Птицы также присматривались к Даниэлю. Видно было, что они больше не воспринимали его, как добычу. Но и разлетаться в испуге при его приближении тоже не собирались. Дени осторожно подошел к одной из чаек. Птица сидела на гальке и спокойно чистила перышки. Когда Даниэль оказался совсем близко, чайка оторвалась от своего занятия и нагло взглянула на человека. В ее стеклянных глазах читалось что-то вроде: «Отойди. Не заслоняй мне солнце!».
«Ах ты, сволочь пернатая!» — завопил Дени и со всех сил ударил птицу острогой.
Чайка, очевидно, не ожидала от двуногого такой прыти, поэтому даже не попыталась увернуться. Острые зубцы остроги пригвоздили ее к земле. Раздался оглушительный крик.
Нанесен критический урон: 27 единиц. Дополнительный эффект: Травма: Малый перелом крыла. В течение 5 минут птица не сможет летать.
Захлебываясь кровью и паникой, чайка пыталась позвать на помощь своих собратьев. Но те реагировали как-то вяло и нерешительно. Никому из них не хотелось ввязываться в чужую драку. Тем временем Даниэль отвешивал чайке удар за ударом.
Нанесен урон: 13 единиц. Дополнительный эффект: отсутствует.
Нанесен урон: 15 единиц. Дополнительный эффект: отсутствует.
Нанесен урон: 12 единиц. Дополнительный эффект: отсутствует.
Нанесен урон: 8 единиц. Дополнительный эффект: отсутствует.
Вы убили чайку 1 уровня.
Вами получено: 150 опыта.
«Получили гады?!» — воскликнул Дени, радуясь своей первой победе.
Поздравляем! Вы приноровились использовать в бою колющее оружие. Копье или пика — лучший способ держать противника на расстоянии. Вами открыт навык «Колющее оружие».
Уровень навыка «Колющее оружие» выше 10 позволит вам обучиться боевой специализации пикинер. Пикинеры хороши в фаланге, но теряют свои преимущества в бою один на один. Приемы боевой специализации пикинер можно освоить у мастеров колющего оружия. Их следует искать в поселениях или городах, а также замках и военных лагерях. Вы можете попытаться освоить боевую специализацию пикинер самостоятельно. Для этого Вам необходимо победить с помощью колющего оружия 1 крайне опасного или 10 опасных противников.
Вами получено: 100 опыта.
«Ура! Первый боевой навык!» — обрадовался Даниэль.
Предыдущей ночью он немного почитал про систему боевых навыков в Аверрое. Она показалась ему сложной и запутанной. Но кое-что Дени все-таки понял. Боевые навыки увеличивали количество наносимого персонажем урона. Они были напрямую связаны с боевыми специализациями, которых в игре насчитывалось великое множество. Специализации давали игрокам возможность изучить дополнительные приемы и способности. Каждый игрок мог освоить неограниченное количество боевых специализаций. Все упиралось лишь в уровень владения тем или иным оружием.
Из специализаций складывались боевые классы. Они присваивались игрокам только при достижении ими определенного уровня развития во всех базовых для конкретного класса специализациях. Каждый игрок мог выбрать себе только один боевой класс. Например, воин ближнего боя не мог одновременно быть лучником, боевым магом или лекарем. Боевой класс не только давал игрокам новые перки и умения, но и открывал доступ к специальным классовым заданиям. Кроме того, при желании игроки, получившие класс, могли войти в соответствующие гильдии или содружества.
Дени протянул руку к тушке побежденной чайки.
Вами получено: Мясо чайки;
Редкость: Частая;
Качество: Свежее (до снижения качества 24 часа);
Количество: 2 шт.
Ориентировочная стоимость: 60 медных монет
Выполнено задание: «Разнообразить свой рацион»
Вами получена награда: 300 опыта.
Цепочка заданий «Выживание» обновлена:
Открыто задание: «Приготовить мясо» Описание: Вы добыли мясо. Чтобы усилить положительный эффект его необходимо приготовить. Существует огромное количество способов приготовить свежее мясо. Его можно сварить, пожарить, засушить, завялить и т. д. Для выполнения задания приготовьте мясо одним из этих способов. Награда: 300 опыта.
«Понятно. Такой же квест, как и для рыбы», — подумал Даниэль.
Следующие часа три Дени отчаянно воевал с чайками. Птицы оказались значительно слабее, чем он себе это представлял. Большинство из них не выдерживало и десятка ударов острогой. Вся сложность заключалась лишь в том, чтобы прижимать их к земле и не давать взлететь.
Редко, кто из чаек снимал Даниэлю более 1/3 здоровья. Только один раз он слегка не рассчитал свои силы. В итоге на него одновременно сагрилось целых пять птиц. Пришлось прятаться от них в ближайших кустах. В остальном — охота прошла успешно! В общей сложности Даниэль убил около 15 чаек, поднял уровень, открыл два новых боевых навыка: «блокирование» и «уворот» — а навык «колющее оружие» прокачал аж до 3 уровня.
В результате, после распределения всех очков характеристик, полученных от повышения уровня, персонаж Даниэля выглядел следующим образом:
Основная информация:
Имя: Даниэль
Уровень: 3
Раса: человек
Происхождение: неизвестно
Класс: отсутствует
Боевая специализация: отсутствует
Профессия: отсутствует
Базовые характеристики:
Сила: 6
Ловкость: 4
Выносливость: 8
Чувства: 5
Воля: 4
Интеллект: 4
Дух: не доступен
Запас сил (стамина): 300/300
Запас магической энергии (мана): 200/200
Здоровье (ХП): 400/400
Навыки:
Бег (СИЛ; ВЫН; ЛОВ): 1
Красноречие (ВОЛ): 2
Торговля (ВОЛ): 2
Письмо (ИНТ): 2
Острый глаз (ЧУВ): 2
Народная медицина (ИНТ): 1
Собирательство (ЧУВ; ИНТ): 1
Мастерство (ЧУВ; ИНТ): 1
Рыбалка (ЛОВ): 1
Колющее оружие (СИЛ): 3
Блокирование (СИЛ): 1
Уворот (ЛОВ): 1
По итогам своего «крестового похода» против пернатых Дени даже получил достижение «Гроза чаек». Бонусом к нему прилагалось два положительных эффекта: вероятность критического удара в бою против чаек увеличивалась на 5%; страх чаек перед Даниэлем возрастал на 25%. Все это привело к тому, что птицы перестали вступать с Дени в бой, а предпочитали сразу же улетать. Так что теперь нападать на них можно было только, подкравшись, или из засады.
После очередной неудачной попытки застать врасплох пугливую чайку Дени решил приостановить «геноцид пернатых» и присел на небольшой валун, чтобы разобраться с полученными в ходе охоты трофеями. В основном это было мясо. С каждой чайки ему выпадало по 2—3 куска. В итоге в его инвентаре оказалось 40 кусков мяса чайки. Кроме того, с некоторых птиц удавалось добыть и перья. Но их было не так уж много — всего 12 штук. Ну и, наконец, пару-тройку раз Даниэль находил в останках чаек медные монеты. Вероятнее всего, птицы глотали их, принимая за еду. Это были первые деньги, которые Дени добыл в Аверрое.
Тем временем солнце уже клонилось к закату. Даниэль так увлекся охотой на чаек, что совсем потерял счет времени. А ведь он еще рассчитывал найти в обломках корабля линзу или огниво и с их помощью развести костер.
«Что же теперь делать?! — подумал Дени. — Без костра мне никак не обойтись. Мясо уже начинает портиться. Его срочно нужно пожарить или засушить. Неужели, все-таки придется добывать огонь трением?!»
Даниэль стал судорожно осматривать пляж. Но его ожидания не оправдались. Среди песка и гальки он обнаружил только несколько обломков мачт, обрывки канатов и парусины.
«Бесполезное барахло!» — подумал Дени.
Он собрал в ближайших кустах сухой хворост, подыскал пух для трута и попытался высечь искру из гальки. Эта затея также не увенчалась успехом.
«Так нечестно! — злился Даниэль. — Это же игра! Здесь должно быть какое-то решение!»
Отчаявшись, он прекратил попытки развести огонь, сел у валуна и открыл Авипедию. Странно, но в информационном пространстве Аверрои упоминаний о такой проблеме, как разведение огня, практически не встречалось. По запросу в поисковике «как разжечь костер» вылезали какие-то странные видео, в которых высокоуровневый маг-пироман поджигал своих противников с помощью мощных огненных заклинаний.
«Ничего не понимаю! — думал Даниэль. — неужели никто в Аверрое не сталкивался с необходимостью развести огонь?! Или я что-то упускаю?»
Он оторвал взгляд от информационной панели. Солнце уже зашло за горизонт, и вокруг сгущалась тьма. Искать дерево для ночлега было поздно, поэтому Дени решил провести ночь прямо на пляже.
«Будь что будет! — подумал он. — Все равно это безопаснее, чем идти сейчас в джунгли».
Пришла пора перекусить. Несмотря на то, что фруктовая диета ему уже поперек горла стояла, Даниэль все же извлек из инвентаря связку бананов и принялся их чистить. Однако вкус фруктов не принес ему никакого удовлетворения. Дени хотелось мяса или, на худой конец, рыбы. Но есть их сырыми… Одна мысль об этом вызывала у него отвращение.
Внезапно вдалеке мелькнул огонек. Сперва Даниэль подумал, что это лунный блик, но потом присмотрелся и…
«Ба-а-а! Да это же костер! Но откуда?! Неужели я на острове не один?!»
Дени вспомнил, что на том месте находилась песчаная коса, которую он заприметил еще днем.
«Надо пойти проверить!» — решил он.
Даниэль отправился в путь. Дорога заняла у него чуть менее часа.
Стараясь двигаться тихо, он подобрался как можно ближе к тому месту, где полыхало пламя, и притаился за одной из дюн. Вокруг костра расположились трое. Однако рассмотреть их в подробностях так и не удалось. Было слишком далеко. Кажется, они жарили рыбу. Запах стоял настолько аппетитный, что у Даниэля потекли слюнки…
— А неплохо мы сегодня потрудились, да?! — сказал один из незнакомцев.
— Да-а-а, — согласился с ним второй, — только большую часть добычи все равно придется отдать Ка-Дежу.
— Ничего, Кими, — ответил первый, — он позволил нам поживиться на обломках эльфийского флагмана. За такую возможность я бы и мать родную продал!
— У тебя не было матери, Кре, — вмешался в разговор третий незнакомец. Голос у него был тонкий и звонкий, из чего можно было сделать вывод, что он принадлежит девушке.
— Что верно, то верно, — улыбнулся Кре, — у нас ни у кого не было матери. Поэтому я бы ее и продал!
Шутка была старая, но его собеседники засмеялись.
— А что ты будешь делать со своей частью добычи, Дана? — спросил Кре, когда смех стих.
— А тебе какое дело? — ответила вопросом на вопрос девушка.
— Да так, просто интересно. Вот, я, например, куплю себе меч из акульей кости и подамся на службу к одному из лордов рифа.
— Ты? — усмехнулась Дана. — Да ты и дельфина не одолеешь!
— А вот, и одолею! Тебя же одолел!
— Что-о-о? — покраснела девушка.
Парни снова заржали.
— Уроды!
— И, и, — задыхаясь от смеха, сказал Кре, — между прочим без всякого меча! Хотя нет! Кое-какой «меч» у меня все-таки был! Ах-ха-ха-ха!
Смех продолжался около минуты. Все это время Дана сидела, нахмурившись, и смотрела в костер. Она знала, что ребята это не со зла. За последние несколько месяцев они ей стали, как родные! Но все равно было немного обидно.
— Ладно, Дан, не обижайся! — сказал Кре.
— Да, Даночка, мы это не со зла, — поддержал его Кими.
Внезапно со стороны берега раздался громогласный рев Ка-Дежи: — ВЫ ЧТО, ОЛУХИ?! СОВСЕМ НЮХ ПОТЕРЯЛИ?!
— Что! Что такое?! — перепугался Кре.
— У ВАС ПОД БОКОМ ШПИОН! А ВЫ ТУТ РАССЕЛИСЬ…
Незнакомцы о чем-то говорили, но Дени слышал лишь нечленораздельные звуки: «Ва-дан-жэк?» — «Ди-да-джу!» — «Кири-ки-ки-ри-ки»… Потом они засмеялись, да так дружно и задорно, что и сам Даниэль не смог сдержать улыбку.
Вдруг за его спиной зашелестел кустарник. Дени повернул голову и столкнулся нос к носу с чудовищем!
Чудовище представляло собой причудливое сочетание человека и краба. Его уродливое тело от шеи и до паха покрывала хитиновая броня. Ножки были короткие и кривые, а вместо левой руки красовалась огромная клешня. Волос не было. От лба и до макушки распласталась гигантская раковина, служившая существу шлемом. Из-под нее выглядывали два тонких длинных усика, как у рака или креветки. Это был крабер!
— Ди-да-чик?! — поинтересовалось существо, видимо, не сразу разобрав, что перед ним чужой. Но потом — присмотрелось и завопило, поднимая тревогу…
Человекообразный монстр вытолкал Даниэля к костру. Сидевшие вокруг него молодые краберы моментально вскочили на ноги. Еще минуту назад они мило беседовали, но теперь — выглядели испуганными и озадаченными.
Дени всмотрелся в игровые параметры монстров. Средний уровень молодых краберов колебался в районе 30—40 лвла. Впрочем, Даниэль не сомневался, что у каждого из них хватит сил, чтобы с одного-двух ударов отправить его персонажа на перерождение.
А вот, крабер, который его пленил, был явно матерым и выглядел куда солиднее. У него был аж 74 лвл. Наверное, это был предводитель всей шайки…
— Кто-нибудь из вас бестолочей знает человеческий? — спросил Ка-Дежа у молодых краберов.
— Я — немного, — поднял клешню Кими.
— Ну, так спроси у этого человечка, кто он такой и зачем за нами шпионит?
Кими кивнул и осторожно приблизился к Даниэлю.
— Моя хотеть знать, — заговорил Кими на ломанном человеческом, — Кито ты такой? И почему шпионить за крабер?
Даниэль сдержал порыв смеха. Уж больно крабер напоминал своим говором мексиканского мигранта.
— Меня зовут Даниэль. Корабль, на котором я плыл, потерпел крушение у здешних берегов. Я единственный, кто остался в живых. А за вами я не шпионю! Мне просто нужна помощь.
Крабер понимающе закивал.
— Он сказать, что его корабля разбиться… — начал было объяснять Кими.
— Со мной-то нормально говори, ИДИОТ!!! — закричал на него Ка-Дежа.
— Ой, простите, босс!
Кре и Дана прыснули со смеху, но строгий взгляд командира заставил их умолкнуть.
— Парень говорит, — продолжил Кими на краберском наречии, — что его корабль потерпел крушение. Он один остался жив и просит нашей помощи.
— Спроси у него, с какого он корабля? — приказал Ка-Дежа.
— С какого ти корабль? — перевел Кими.
— Я не помню, — честно признался Дени. — После крушения у меня отказала память.
— Он говорит, что не помнит, — передал Кими слова Даниэля.
— Такое случается в его возрасте, — вклинилась в разговор Дана. — Он ведь совсем еще малыш!
— ОТСТАВИТЬ!!! — рявкнул Ка-Дежа. — Значит он с эльфийского флагмана. Так-так… А вдруг некоторые эльфы все-таки выжили и послали мальца выяснить, сколько нас?!
— Зачем им это? — возразил Кре. — У него ведь скрытности — ноль! К тому же он человек. Скорее всего пассажир. Вряд-ли бы они доверили такую работу чужому.
— Не зна-а-а-аю, — ответил Ка-Дежа.
— Зато я знаю! — заявила Дана. — Это просто маленький мальчик, оказавшийся в неудачное время в неудачном месте. И если мы не хотим навлечь на себя гнев богини Ниры, то должны принять, обогреть и накормить его! С этими словами девушка подошла к Дени и знаками показала ему, чтобы он не боялся и присаживался к костру.
Сначала эта пантомима краберши произвела на Даниэля обратный эффект. Ему показалось, что она хочет зажарить его живьем. Но тут в дело вовремя вмешался Кими.
— Ми помогать тебе, — сказал крабер. — Садись, пожал-ста, к огню. Ми тебя покормить.
Ка-Дежа и Кре изумленно наблюдали за тем, как Дана и Кими потчуют незваного гостя жареной рыбой.
— А ты точно уверен, что профессия падальщика им подходит? — спросил Ка-Дежа у Кре.
— Не знаю! — улыбнулся молодой крабер.
Жареная на костре рыба была просто великолепна! Приправленная специями, с дымком — она пришлась бы по вкусу любому, даже самому притязательному, гурману. Особенно после двухдневной банановой диеты!
Поздравляем! Вы съели шашлык из рыбы. Интеллект увеличен на 2 очка. Срок действия 3 часа.
Дени поблагодарил краберов за угощение. Дана и Кими радостно закивали, а вот Кре и Ка-Дежа смотрели на парня с явным недоверием.
Открыто задание: «Новые друзья» Описание: Во время своих странствий по Аверрое вы встретили краберов из племени Белого ската. Это суровые воины, но вам удалось наладить с ними контакт. Повысьте отношения с племенем Белого ската до уровня «Дружба» (отношения с племенем не менее +100). Для этого выполняйте задания членов племени и налаживайте отношения с вождем. Задание будет считаться проваленным, если отношения с племенем Белого ската упадут до уровня «Вражда» (отношения с племенем менее -100). Награда: 3000 опыта; Уникальный подарок от племени.
«Интересно, что же это за уникальный подарок?!» — подумал Дени.
— Так значит вы все из одного племени? — спросил Даниэль, обращаясь к Кими.
— Да-а-а… — начал было отвечать Кими, но Ка-Дежа его перебил.
— Что он сказал?
— Спросил про племя.
— Ответь ему, что это его не касается, — отрезал главарь.
— Извиняй, — пожал плечами Кими, — ми тебя плохо знать, поэтому не доверять.
Даниэль понимающе кивнул.
— Кстати, у меня для вас тоже кое-что есть — сказал он и извлек из инвентаря несколько кусков мяса чайки.
«Заодно и квест с готовкой пройду» — подумал Дени.
— Вы едите чаек?
— О-о-о! — обрадовался Кими.
Другие краберы тоже приободрились.
— Чайка очень быстрый, — сказал Кими, — и крабер не мочь их поймать! Мы ставить ловушка и капкана на чайка, но она хитрый птица, редко попадайся в капкан. Поэтому чайка у нас… э-э-э-э, как это называйся… деликатеса! Вот!
Даниэль вытащил свой нож и с помощью Кими и Даны нарезал мясо кусками. Затем они насадили его на палочки, на которых до этого жарилась рыба, после чего Дана достала из мешочка приправу. Краберы использовали в этом качестве особые водоросли.
Кими сгреб в сторону горящие головешки. К счастью, клешни краберов были нечувствительны к пламени. Остались только жаркие угли. Через полчаса шашлык был готов.
Выполнено задание: «Приготовить мясо»
Вами получена награда: 300 опыта.
Краберы жадно набросились на жаренное мясо. Даниэль тоже попробовал кусочек. Было очень вкусно! К тому же мясо временно увеличило его максимальный запас здоровья аж на 50 единиц. Правда, Дени дико сомневался, что шашлык получился бы столь же классным без тех особенных водорослей, которыми приправила его краберша.
Когда ужин был окончен, у Даниэля вновь выскочило игровое сообщение:
Вы угостили краберов вкусной едой. Ваши отношение с краберами Ка-Дежа, Кре, Дана и Кими повышены на 1 очко. Текущий уровень отношений с краберами Ка-Дежа, Кре, Дана и Кими — нейтральный.
Отношения с племенем Белого ската повышены на 1 очко. Уровень отношений с племенем Белого ската — нейтральный.
«Да-а-а, долго же мне придется добиваться их расположения!» — подумал Дени.
— Спроси у человека, есть ли у него еще такое мясо, — приказал Ка-дежа.
Кими исполнил указание старшего.
— Да, есть немного, — ответил Даниэль.
— Скажи, что мы готовы его купить или поменять на что-нибудь, — сказал главарь.
Кре и Дана понимающе улыбнулись. В поселении они смогут выручить за него неплохие деньги. Дени подумал и согласился. 30 с лишним кусков ему все равно не съесть. А так можно немного подзаработать.
Краберы достали свои мешки и начался торг. Изучая предлагаемые к обмену товары, Дени внезапно понял, куда делись все те необходимые для выживания предметы, которые он тщетно искал сегодня на пляже. Просто краберы обчистили побережье до него. Обидно, но что поделаешь.
— А есть у вас что-нибудь наподобие огнива? — спросил Даниэль у Кими.
— Чего? — не понял крабер.
— Ну, чтобы огонь разводить!
— Огня? А зачем их разводить? — удивился Кими. — Файербол кидать. Пжих! И костера готова!
«Блин! Вот я тупой! — подумал Дени. — Конечно! Это же мир меча и МАГИИ. Чего морочиться-то!»
— А можешь меня такому обучить? — спросил Даниэль.
— Пффф! Пять кусков! — Ответил Кими.
Дени без промедления выложил мясо. Довольный крабер убрал его в свой инвентарь.
— Смотри! Ты делать рукой так. — Кими показал нужное движение. — Потом называть волшебные цифры «шестнадцать», «сорок три», «двадцать шесть».
В руке крабера неожиданно появился небольшой огненный шар, диаметром около 10 сантиметров. Файербол пылал несколько секунд, затем погас.
— Шестнадцать, сорок три, двадцать шесть, — повторил Дени, — так?
— Да, — кивнул Кими. — А чтобы запульнуть — надо еще «шесть» в конце добавлять. И э-э-э-э… смотреть на то место, куда ты хотеть, чтобы файербол полететь.
Даниэль бросил взгляд в поисках подходящей мишени. На берегу метрах в пятнадцати лежал огромный валун.
«Ну что ж, попробуем!» — подумал он и сконцентрировался на цели: «Шестнадцать, сорок три, двадцать шесть, шесть!»
Едва Дени произнес заветные цифры и сделал пас рукой, как с его пальцев сорвалось пламя. Поток раскаленного воздуха ударил в лицо, а огненный шар устремился к намеченной цели. Однако, не долетев нескольких метров до валуна, сгусток пламени растворился в воздухе, оставив за собой лишь дымный след.
— Далековато! — заявил Кими тоном эксперта. — Файербола лететь только на 10 метров.
Вы изучили заклинание школы стихий «Малый огненный шар»
Тайные цифры: 16, 43, 26, 6
Радиус действия: 10
Расход маны: 165 ед.
Дени взглянул на свой запас магической энергии и от удивления раскрыл рот. Он-то думал, что у его персонажа ее много. Ха, как бы не так! Всего один паршивый файербол, и его мана опустилась практически до нуля. Зато вопрос с добычей огня в игре был решен окончательно.
На остальные куски мяса чайки Даниэль выменял у краберов добротный топор, шляпу на +5 к ловкости, коробку строительных гвоздей и десяток мидий. Краберы сказали, что они «способствуют быстрому росту». На игровом языке это означало, что мидии увеличивали получаемый персонажем опыт.
— А где вы взяли все эти вещи? — спросил Дени у Кими, когда обмен был окончен.
— Меньше знать — крепче спать, — ответил крабер, хитро улыбаясь.
— Да нет, вы не подумайте. Я ничего против не имею. Все это ваша законная добыча! Просто, мне позарез нужно найти обломки того корабля.
Краберы переглянулись.
— Зачем? Там уже не быть ничего ценный.
— Это связано с моей семьей.
Даниэль рассказал краберам о том, что потерял при кораблекрушении обоих родителей и хочет найти что-нибудь, что будет ему о них напоминать.
— Человек говорит, что потерял на том корабле отца и мать, — перевел Кими. — Он надеется найти на борту что-нибудь из их вещей, чтобы забрать себе на память.
— Дурак не знает, что мы все там уже обчистили, — ехидно заметил Кре.
— Это ты дурак! — заткнул крабера Ка-Дежа. — Он наверняка знает какой-нибудь тайник. Кими, расскажи нашему дорогому другу, где затонуло его судно. Завтра он отправится туда и достанет сокровища. А мы будем его поджидать! Возьмем тепленьким!
Ка-Дежа злобно усмехнулся.
— Да разве же так можно, — попыталась возразить Дана.
— А, ну, цыц! — оборвал ее атаман.
— Давай, Кими, переводи…
— Твоя корабля затонула рядом с юго-восточный берег острова. Там много риф. Корабля наткнуться на них и утонуть. Его легко находить. Как выходить на пляж, сразу видеть! Я отметить на твой карта примерное место.
Дени открыл в менюшке мини-карту и сразу же обнаружил мигающую красную метку, обозначавшую примерное местоположение затонувшего судна.
— Понятно. Спасибо вам! — поблагодарил краберов Даниэль.
— Не за что! — ответил Кими. — крабер всегда помогать тем, кто оказаться в беде.
Краберы были очень довольны сделкой. Они даже предложили Дени остаться в их лагере на ночь. Памятуя о том, какие твари бродят ночью по острову, он с радостью согласился.
Кими сказал, что, если Даниэль вновь добудет какого-нибудь сухопутного мяса, то всегда может продать его им. Они дадут ему хорошую цену. Дени обещал подумать.
Потом краберы легли спать, оставив в дозоре Кре. А Даниэль залез в Авипедию, где и провел остаток ночи.