И ещё маленькое авторское послесловие.


Автор Оверлорда сумел реализовать очень интересную идею, и даже несколько.

Во-первых, само попадание не просто в мир фэнтези или мир, основанный на игре, а в своего игрового персонажа, со всеми его силами и навыками, а также оживлением всего того, что ещё недавно для героя было просто набором пикселей на экране. После популяризации Оверлорда данную идею начали пытаться использовать многие, но Оверлорд до сих пор является одной из самых удачных её реализаций.

Во-вторых, и для нас, авторов данного фанфика, это является центральной идеей всего оригинального произведения, в нём очень хорошо раскрыто, как деградирует и распадается личность человека под воздействием неограниченного могущества и физической природы тела. Казалось бы, вопрос деградации под гнётом обстоятельств или вседозволенности кем только не раскрывался, но вот когда роль гнетущих обстоятельств выполняет собственное тело, заглушающее любые эмоции и самую элементарную эмпатию при общении, такого, на моей памяти, до Оверлорда полноценно не смог сделать никто, да и не пытался особо. И самый важный момент тут в том, что Судзуки Сатору ведь не скрывающийся подонок, чья реальная сущность просто задавлена общественными нормами, он – хороший человек, добрый и порядочный, который при этом не хочет становиться мудаком, не желает вседозволенности, реализации каких-то фетишей и тайных желаний. Он реально хороший человек. И вот этот хороший человек на наших глазах, совершенно незаметно для себя, без срывов, катарсиса личности и тому подобного, по ходу сюжета всё больше и больше превращается в конченую мразь, которая, с какого-то момента, начинает регулярно и естественно совершать абсолютно бесчеловечные поступки, даже не задумываясь об альтернативах, просто не видя в них смысла. И то, как автор смог раскрыть этот процесс, протянув его нитью на протяжении всего произведения, уже выводит Оверлорд далеко за рамки обычной жвачки.

Ну и третий момент, который особенно важен в свете завершения первого тома этого фанфика. В рамках Оверлорда он звучит как: «Причиной большинства проблем мира является главный герой». Да, причиной большинства проблем сюжета оригинальной истории является или лично Момонга, или Назарик. Без Назарика никакой арки королевской столицы не было бы, и никто не похитил бы под сотню тысяч человек с кучей сопутствующих жертв и разрушений. Без Момонги не было бы никакой арки ящеров, не случилось бы арки Работников из Империи Багарут, не случилось бы резни в долине Катз и так далее. Святое Королевство тоже бы никто не уничтожил, не влезь туда Демиургус, и так можно долго перечислять. Ситуаций, которые происходили бы сами по себе, согласно логике мира и процессам, что никак не связаны с действиями героя оригинала, в данной истории единицы, причём таких, чтобы реально угрожали заметной части мира, среди них… ну… мало, мягко говоря. И отсюда мы имеем простой вывод: герой данного фанфика уже спас мир. Просто фактом своего попадания. Это к вопросу об экшоне, превозмоганиях и «конфликте», что регулярно требуют в комментариях некоторые альтернативно одарённые граждане, чей мозг не способен осознать, что история может быть не только читабельной, но и хорошей и без обязательного наличия в ней некоего гнусного ворога, которому надо набить лицо, чтобы… самоутвердиться и… видимо, спокойно жить дальше, уже как нормальный человек. Так вот, некоторые люди – они сразу так могут. В смысле, спокойно жить, будучи нормальным человеком, у которого есть нормальные дела. Ну просто смысл жизни состоит не в том, чтобы кому-то набить морду. Это может быть сложно принять, но… но так тоже бывает, да. Сюрприз! Если для кого-то это сюрприз. Но к чему я это? А к тому, что в следующем томе есть о чём писать. Там можно написать очень много интересного, и не обязательно сплошную клубничку, но вот превозмогания и «конфликта», выраженного в самой тупой своей форме, а именно через необходимость начистить кому-то фэйс, там не ждите. Если автор оригинала внезапно не подкинет Назарику неких архиэпичных суперврагов, то и у нас их не будет. А если подкинет, то там будем посмотреть, но только если это будет логично, а не чем-то из разряда арки Вандеррейха в Бличе.

Засим позвольте откланяться. До встречи во втором томе и иных наших проектах. И спасибо за рыбу… ещё бы я знал, при чём тут рыба.


Загрузка...