Конец третий главы

Деревня Милдвейдж находилась к северу от дома Косолапого в десяти километрах. Я посмотрел на время. Сейчас было 15:27, а значит, можно было и прогуляться. Необходимо было узнать, что представляет собой этот алхимик и вообще, какого черта он начал травить местную воду. Сдается мне, что здесь не все так просто. Я отправился в дом Куу, чтобы узнать у него об этом алхимике побольше.

Войдя в дом, я увидел и жену моего мохнатого друга. Система услужливо подсветила ее имя.

Косолапая Тэйли, так ее звали. Она сидела за столом и пила какой-то ароматный напиток, но завидев меня, встала и подошла ко мне.

— Благодарю тебя добрый путник, — немного мягковато рыкнула она, ведь всетаки была медведицей. — Не за себя, за дочь нашу спасенную, за помощь сердечную. В лесу теперь редко таких встретишь!

Уважение Косолапой Тэйли выросло до дружелюбного.

— Судьба свела нас вместе с вашим мужем. Если бы не он, то быть мне, чей нибудь закуской, — в свою очередь ответил я.

— Мой муж сказал мне, что ты начинающий зверолов. И я хочу отблагодарить тебя за твою помощь. Не знаю, поможет ли тебе это или нет, но однажды мы с нашей дочкой ходили за озеро собирать малину. Когда до ночи оставалось пару с небольшим часов, я случайно заметила, как мимо кустов стремительно пробежал ярко-рыжий силуэт. И я уверена у него было три хвоста. Это, несомненно, была Агура, но мой муж сказал, что мне это почудилось, ведь Агуру уже никто не видел пятьдесят лет, но я уверена, что это была именно Агура!

Информация задания сказочный зверь обновлена. Отправляйтесь за озеро и проверьте слова Косолапой Тэйли.

— Спасибо Тэйли, это действительно ценная информация. Насколько я знаю, Агура была самым редким животным этого леса, но пятьдесят лет назад, вид Агуры исчез.

— Именно так, а для зверолова нет ценнее животного, чем Агура, поэтому я решила тебе об этом рассказать. Другие мне просто не поверят.

В этот момент из комнаты в гостиную вышел Куу.

— О чем шепчитесь? — Куу оперся на косяк и тот, под его весом, жалобно скрипнул.

— Да так, ни о чем. Просто поблагодарила твоего друга, — и как мне показалось, Тэйли демонстративно отвернулась. Так, здесь явно было что-то не ладное, но дела семейные не моя забота.

Куу вывел меня на улицу.

— Ты не обращай внимание, она у меня медведица горячая, но отходчивая. Ведь если бы я ей поверил, ничего бы этого не произошло. Она же ведь потащила меня туда на озеро, чтобы доказать то, что видела, и дочка за нами увязалась, а я… эх… — медведь махнул лапой. — Вот, что зверолов, я знаю, что Тэйли рассказала тебе про Агуру, но вряд ли это правда. Агуру уже никто не видел пятьдесят с лишним лет, но дело твое проверить эти сведения или нет.

— Спасибо Куу, я тебя понял, но сейчас не об этом. Сейчас меня интересует тот алхимик из деревни. Что ты можешь мне про него рассказать? Да и вообще с чего ему травить воду в твоем лесу?

— Видишь ли, зверолов, тут дело куда серьезней. Я ведь тоже алхимик и у нас с ним давний спор на эту тему. Не знаю зависть это или нет, но мы оба хотим, когда нибудь покинуть эти места и вступить в алхимическую гильдию. У нас лишь одно различие, он специализируется на ядах, а я на лечебных зельях. Сложи два плюс два и получишь то, что больше неоткуда было взяться этой заразе в моем лесу.

— Ладно, медведь, я тебя понял.

Распрощавшись с Косолапым, я отправился в деревню Милдвейдж, а путь до нее был не близкий. Десять километров неизведанной территории. И на всем этом пути я хотел пополнить свой бестиарий. Мало ли что может выкинуть этот алхимик. Тем более его специализация ядов наводит на определенные мысли, а памятное отравление только пуще добавляет лишних опасений. Вообще я думал над навыком Отравитель с разных сторон. Он идеально подходит для всяких убийц и тех, кто наносит урон из-за засады, или тех же лучников. Но вот как его использовать для зверолова? Дело в том, что алхимия меня очень заинтересовала своими возможностями, а производная отравитель еще больше.

Если взять, к примеру, и отравить когти какого нибудь животного, то он будет наносить дополнительный урон, а если еще и сделать укусы или атаки отравленными, так вообще будет просто блеск. Вот только одна проблема, я совершенно не знал, как это сделать. И единственный, кто мог мне поведать что-то ценное, так это алхимик из деревни, но с другой стороны на него у меня был завязан квест от Куу. Не хотелось бы портить с ним отношения, ведь думаю, от него я получу еще не одно задание. Ладно, с этим мы позже разберемся, а пока…

За всеми этими мыслями, я чуть не пропустил очень важную вещь. Метрах в пяти от меня, я заметил какие-то борозды на стволе дерева, а при ближайшем рассмотрении навык Следопыт определил, что такие следы оставляет лось своими рогами. И вот тогда я решил попробовать его выследить и узнать, поможет ли мне навык Следопыт или нет. Я посмотрел внимательно на землю и увидел следы в форме копыт. Я, как настоящий, залихватский охотник, стал идти по этим следам, не забывая прятаться у каждого дерева, пока не дошел до кустов дикой малины. Аккуратно, стараясь не шуметь ветками и не шелестеть листьями, я слегка отодвинул куст и стал наблюдать.

Лось самец — 6 уровень медленно общипывал кусты и поедал ягоды дикой малины. Немного понаблюдав за ним, снова сработал навык Следопыт.

Взрослая особь лося может съедать до 36 килограммов корма в день.

Навык Следопыт повышен до третьего уровня.

Навык Скрытность повышен до шестого уровня.

Ух ты, ах ты! Только не говорите, что мне придется сейчас рвать этому сохатому тридцать шесть килограмм малины. Да от такого количества всего семейство Косолапого Куу будет страдать от переедания, а что касается навыков, так это очень даже хорошо. Что же, была, не была, пока действует удача новичка, нужно учиться правильно, определять рацион питания разных животных, а то ведь убить их не всегда получается. Я стал снова наблюдать, к тому же мой плетущий паутины друг, уже минут как пять назад откинул свои лапки к верху. Сперва лось общипал одну ветку с малиной, на ней я насчитал примерно семь ягод, потом другую, на ней было пять ягод, а затем третью и стал жевать. На третьей было всего лишь три ягоды. Если сложить все вместе, то получится пятнадцать. Ну и если предположить, что пятнадцать ягод это одна порция, то можно и попробовать.

Я сорвал одну ягодку.

Получена ягода дикой малины (еда, алхимический ингредиент)

Система игры услужливо вывела новое уведомление, и я даже обрадовался, что малина относится еще и к алхимии. Нарвав нужное количество ягод, я, прикрываясь кустами, обошел лося, оказавшись у самого края растущих здесь кустов дикой малины, и ссыпал на траву эти ягоды. Осталось его как-то его подманить, ведь лось итак уже трапезничал. Вспомнив передачу «В мире животных», там был один момент, где показывали рев самки, я попытался изобразить его, сложив руки «трубочкой». Вышло кончено не очень. Мой рев был скорее похож на звук «умирающего кита в животе», нежели на рев самки, но, тем не менее, лось все же обратил внимание. Я же сперва очень сильно пошевелил кустами, а затем издал еще один «рев» и отполз к ближайшему дереву.

Из-за дерева открывалась хорошая картина. Лось, привлеченный моими действиями, протопал к краю кустов и стал осматриваться по сторонам. Никого не найдя, он снова принялся общипывать кусты с малиной, и я уже было подумал, что мой план провалился, как лосяра опустил свою морду и начал есть ягоды с земли. Прошло секунд тридцать и система выдала новое уведомление.

Приручение животного провалено.

Черт! Даже навык удачи не сработал, но я не собирался отступать и решил продолжить свое наблюдение.

Лось тем временем продолжил свою неспешную трапезу. В этот раз я насчитал двадцать две ягоды. Повторив операцию по сбору необходимого количества ягод, я прокачал травничество еще на один уровень, а затем передвинулся на другой край линии кустов малины и повторил свои действия по приманиванию лося. Спрятавшись за деревом, я стал наблюдать. Лось, привлеченный моими действиями, оторвался от трапезы и неспешно побрел в сторону шума. На его морде, я готов поклясться, было выражение «Какого черта здесь происходит?», но все же моя приманка сработала и лось начал энергично пережевывать мое угощение.

Вы приручили животное Лось самец — 6 уровень.

Получено 50 очков опыта.

Навык Приручить животное повышен до

5 уровня.

Бестиарий животных повышен до 6 уровня.

Отлично! Я выбрался из своего укрытия и направился к лосю. Тот, завидев меня, рванул ко мне и когда приблизился, наклонил голову, чтобы я его погладил.

— Ути-пути, какие мы нежные! А лось действительно был прекрасен. Огромные ветвистые рога украшали голову, шерсть отливала бурым цветом, а в его теле, лапах и взгляде чувствовалась мощь самца. Я открыл бестиарий и принялся читать информацию о новом питомце.

Лось самец — уровень 1. Лоси населяют различные леса, заросли ивняков по берегам степных рек и озёр, держатся по березнякам и осинникам. Летом встречаются и вдали от леса, иногда на сотни километров. Большое значение для лосей имеет наличие болот, тихих рек и озёр, где летом они кормятся водной растительностью и спасаются от жары. Зимой для лося необходимы смешанные и хвойные леса с густым подлеском. Лось обладает навыками:

Рев самца — шанс 35 % испугать цель на 5 сек.

Удар рогами — наносит 15 единиц физического урона, оставляет кровоточащую рану, урон 1 % от максимального здоровья в течении 10 сек.

Удар копытами — лось наносит мощный удар копытами, оглушая врага на 3 сек.

Любимое лакомство лося водные и растущие вблизи от воды растения: хвощи, кувшинки, калужницы, кубышки. Когда дозревают плоды растений, поедают и их, бруснику, чернику, дикую малину. Зимой лоси едят хвою, ветки ивы, обгрызают кору.

Шанс приручения варьируется от 15 до 50 % при различии корма.

Следующая информация будет доступна Лось самец — 10 уровень.

Неплохой экземплярчик получается. Навыки стана и страха делают лося хорошим контроллером, а сдвоенная атака дает неплохой урон. Пожалуй, пока оставлю его для себя. Я свистнул, подзывая лося, тот уже успел отойти и начать опять поедать малину, пока я читал информацию о нем. На всякий случай я нарвал еще тридцать ягод малины, чтобы было чем покормить этого обжору, и отправился в деревню. На медведей я пока не стал отвлекаться, время итак уже близилось к шести вечера, поэтому я целенаправленно шел в деревню Милдвейдж, наслаждаясь местными красотами, а посмотреть, действительно было на что.

День выдался чудесный. Под соснами было прохладно, пахло смолой и молодыми берёзовыми листочками. У корней деревьев бегали муравьи и росли разные цветочки. Они источали сладкий ароматный запах, невольно манящий остановиться и сорвать их. Проходя дальше, я увидел в густой траве ежиную семью. Когда мы приблизились, ежиха и маленькие ежата предусмотрительно свернулись в клубок. На фоне травы четыре клубочка выглядели почти незаметно, и мы с лосей решили их не беспокоить. Чаща леса была очень густой, так что мы с трудом выбрались на опушку леса. Там был небольшой ручей. Я и лось с удовольствием напились из него, а потом немного постояли в прохладной блестящей воде, восстанавливая выносливость. Проходя дальше, я заметил на старом пне небольшого ужа и хотел его поймать, но уж быстро заполз под лежащий рядом камень. Видимо, там была его нора, и мы пошли дальше.

На поляне, среди кустарников, мы увидели заросли лесной земляники. Тонкому запаху и чудесному вкусу лесной земляники могут позавидовать лучшие сорта садовых сортов этого растения. Много пропадает в лесной глуши душистых сочных ягод малины, голубики, брусники. А сколько растёт самых разных грибов! Вот прячутся в траве крепкие боровики. Розовеют мокрые сыроежки. В ельнике растут скользкие грузди. На низких пнях жмутся друг к дружке опята. Лес щедро угощает своими дарами. Пройдя эту поляну, мы свернули на узкую тропинку, а через пару километров вышли к деревянному частоколу деревни.

У огромных деревянных ворот стояли два медведя, перетянутые броней из сыромятной кожи. На головах были нахлобучены шлемы, а когти закованы сталью. Один из стражей остановил меня и пробасил своим рычащим голосом.

— Стоять. Кто таков? Откуда прибыл?

— Меня зовут Василиск, я друг вашего лесничего Куу. Он послал меня сюда с поручением, — отозвался я.

Услышав знакомое имя, стражи расслабились, но бдительность свою не прекратили.

— А эта животина, что тут делает? — один из стражей когтистым пальцем указал на моего лося.

— Это мой питомец, я зверолов! — с гордостью заявил я.

— Зверолов говоришь? — удивленно протянул стражник. — Давненько у нас в деревне не бывало мастеров приручения. Ладно, раз ты друг Куу, то проходи, только зверушку свою держи на привязи. Деревня у нас мирная, так что смотри, — пригрозил стражник, а потом добавил, когда я уже вошел. — Если собираешься остаться на ночь, то тебе нужно будет снять комнату на постоялом дворе. Бродяжничество у нас не в чести, и любой патруль может тебя бросить в яму.

— Спасибо за совет, — поблагодарил я стража и отправился искать постоялый двор. Одна только проблема, у меня совершенно не было денег.

Осматриваясь по сторонам, я шел вдоль дороги и видел перед собой самую обыкновенную деревню. По обеим сторонам дороги тянулись ряды деревянных домишек. На улице играли дети, сновали по своим делам взрослые. Здесь были медведи, ящеры, тигры и даже волки и лисицы. И все они были представителями расы зверолюдей. Жаль только за волков и лисиц нельзя было играть, а так они выглядели очень даже привлекательно. Дойдя до центра деревни, я попал на круглую площадь, освещенную факелами. По дальнему краю были торговые дома, и постоялый двор. В центре вылилась огромная деревянная статуя какого-то боевого медведя, а вокруг и по всей площади стояли торговые палатки. Статуя была ничем иным, как обелиском возрождения, и я поспешил зарегистрировать точку своего воскрешения, а дальше дорога уходила прямо, с такими же жилыми домами, как и в начале.

Осмотревшись на площади, я выбрал палатку с какими-то овощами и фруктами и решил попробовать продать, что нибудь из своих запасов. За прилавком стояла молодая тигрица и активно зазывала к себе покупателей.

— Подходи, налетай, самые дешевые и вкусные овощи. Эй, мужчина, купите вашей жене фруктов, — тигрица кокетливо подозвала меня.

Я подошел к ней, но покупать ничего не стал, а наоборот спросил, не хочет ли она купить у меня свежей малинки и тигрица охотно согласилась, а я получил следующее уведомление.

Дикая малина (30 шт.) удалено.

Получено 30 кинар.

Придется моему лосю остаться без еды, зато я разжился своей первой игровой валютой. Только вот интересно, хватит ли мне снять комнату хотя бы на ночь. Дело в том, что оставаясь в городе или деревне, как я читал на форуме для новичков, на персонажа вешается дебаф Бродяжничество и неважно отсутствовал ты в игре или нет, система игры отметит персонажа как бродягу, а дальше стража, штрафы, а если нет денег, то яма или общественные работы.

Поэтому, получив свои первые деньги, я поспешил на постоялый двор с вывеской «Веселый кабанчик». Кстати, постоялый двор был единственным двухэтажным зданием в этой деревне. Внутри, на первом этаже, была таверна, где играла веселая средневековая музыка, стояли столы для гостей, а животные ели и пили как настоящие люди. За барной стойкой стоял здоровый медведь в белом фартуке, видимо он и был хозяином таверны. Хозяина звали просто Билли. Да, а у разработчиков свой юмор, однако. Я подошел к нему и без всяких предисловий спросил:

— Сколько стоит комната на ночь?

— Двадцать восемь кинар, — ответил хозяин заведения.

Я заплатил нужную сумму и получил старый, ржавый ключ с номером три, а система игры прислала новые уведомления.

Удалено 28 кинар.

Получен ключ от комнаты 3.

Еще я спросил, где я могу найти местного алхимика, на что хозяин таверны ответил, что его лавка первая на повороте по правой стороне. Туда я и отправился, оставив своего лося на улице, так как в дом с ним зайти нельзя. Заглянув в лавку, я попал в настоящую алхимическую лабораторию. Всюду, где только можно было, висели пучки трав, разные коренья, ягоды, грибы, какие-то части тел животных и прочая алхимическая дрянь. По стенам стояли шкафы с многочисленными пузырьками неизвестных мне жидкостей, а за прилавком стоял ящер в темном балахоне. Его звали Алхимик Шириг. Он внимательно посмотрел на меня своими зелеными глазами с вертикальными зрачками.

— Вам что нибудь нужно? — прошипел он, а я начал заводить разговор издалека.

— Я зверолов, ищу в алхимии ответ. Могу ли я усиливать своих питомцев с помощью зелий, особенно ядов, — на последнем слове я специально понизил голос.

— Хмм… не знаю, чем даже могу вам помочь, — ответил Шириг, подозрительно прищурившись, а система игры тут же меня предупредила.

Ваше Красноречие и Привлекательность не достаточно высоки, чтобы завести разговор с Алхимиком Ширигом о ядах.

Вот значит как! М-да, этот квест будет не так легко выполнить. Меня смущает только одно условие в нем: это заставить его любым способом, а значит, я могу напасть на него и попробовать заставить его силой, но тогда я на восемь часов стану преступником. Моя точка воскрешения в городе, а значит, меня могут посадить в тюрьму, или если я откажусь сдаться, стража будет убивать меня на респауне целых восемь раз, а сбежать из города преступнику точно не удастся. И тут система обновила условия моего задания.

Условия задания Коварный алхимик изменены. Нападите на алхимика и заставьте говорить его силой или дождитесь ночи и проследите за его действиями.

А вот и предсказуемый разворот событий и так как я нападать не собирался, я отправился в свою комнату, чтобы дождаться ночи и вышел из игры. На часах было еще только 18:32, а значит, оставшееся рабочее время я мог посвятить себе и своим ногам и отправился на шестьдесят седьмой этаж, к спецам, взять у них тайм-коды.

Загрузка...