Глава 13

Закончив разговор с Ханни, мы решили отдохнуть в нашем подземелье. Ну как отдохнуть — валяться на диване и изображать овощ. Мой любимый вид спорта.

— Господин, разве ловушка Чревоугодия всё ещё не в разработке? — поинтересовалась Душка.

— … Я забыл об этом, потому что был так занят, — признался я.

На самом деле я не чувствовал необходимости заниматься этим. Это был проект для убийства времени, а время у меня и так прекрасно убивалось само. Я возился с ловушкой до появления Сото, но теперь, когда есть возможность бездельничать, зачем что-то делать?

— Папа! — внезапно раздался восторженный голос. — Это хорошее место, где можно есть всё, что захочешь⁈

— Ух ты! — я подпрыгнул. — Сото, не выходи так внезапно! Ты меня напугала!

Моя дочь материализовалась из [Хранилища] с видом голодного щенка, учуявшего сосиски. В её понимании «Чревоугодие» означало буквально «чрезмерно есть». Детская логика во всей красе.

— Ты снова прячешься в моём [Хранилище]? — спросил я с укором.

— Это моё подземелье! — гордо заявила она.

Моё [Хранилище] это… ох, ладно. Технически она права. Её подземелье находится в моём хранилище. Это как матрёшка, только с карманными измерениями.

— В любом случае, что такое [Чревоугодие]? — спросила Сото с горящими глазами.

— Это ловушка, где можно есть сколько угодно, — объяснила Душка. — Господин разрабатывал её. Состоит из голема-повара, который готовит из ингредиентов с точки возрождения монстров!

— Папа, пожалуйста, сделай её и для моего подземелья тоже! — взмолилась Сото. — Есть-сколько-угодно — какие чудесные слова!

Её глаза сияли как новогодняя гирлянда. Ну что ж, сделать ловушку недолго. Почему бы и нет? Хороший родитель должен баловать своего ребёнка. Особенно если это не требует особых усилий.

* * *

Вот почему я оказался занят созданием ловушки [Чревоугодия] в подземелье Сото. Ключевое слово — «оказался». Потому что всё пошло не по плану.

Проблема обнаружилась сразу: в каталоге ОП подземелья Сото не было точек возрождения монстров. Вообще. Ни одной.

— Почему⁈ — воскликнула Сото с таким отчаянием, будто у неё отобрали последнюю конфету.

— Если подумать, — заметил я, — в моём подземелье поначалу тоже не было точек возрождения.

— Может, есть какое-то условие? — предположила Душка.

— Нееет! — простонала Сото. — Какое условие мне нужно выполнить⁈

— Думаю, дело в количестве призывов, — предположил я. — Почему бы тебе не призывать кроликов какое-то время? Они могут служить заменой, пока не появится точка возрождения. А пока призывай их за ОП.

— Ууууу… — Сото выглядела как ребёнок, которому сказали, что Дед Мороз не существует.

Пока она страдала, я отдал ей голема-повара и поручил самостоятельно добывать кроликов. Пусть учится самостоятельности. Или хотя бы притворяется.

У Апельсина — кроличьего подземелья — была точка возрождения травы. Логично предположить, что постоянный призыв одного типа существ рано или поздно откроет соответствующую точку. Наверняка есть ограничения, но разберёмся по ходу дела.

Призыв кролика стоит недорого. Если Куко переночует в подземелье Сото, заработанных ОП хватит на целый день кроличьего пира. Учитывая рост населения деревни, мы можем себе это позволить. Или я просто дам ей немного своих ОП?

Чёрт, когда я стал таким буржуа? Когда я только попал в этот мир, моё подземелье оккупировали бандиты, а доход составлял жалкие 10 ОП в день. Теперь я разбрасываюсь очками как конфетти.

— Но Сото, — вмешалась Душка, — почему бы не использовать [Слабую репликацию] для создания еды?

— Даже если я дублирую еду, она не насыщает! — пожаловалась Сото. — Я не могу наесться!

— О, потому что она исчезает через час? — поняла Душка. — Я завидую, что вы можете есть сколько хотите.

— Куко — гурман, верно? — спросила Сото.

Куко не гурман. Она всеядная. Есть разница. Гурман выбирает, всеядный сметает всё подряд.

— Но Сото — лучший гурман из всех, кого я знаю, — дипломатично заметила Душка.

— Правда? — расцвела Сото. — Фуфуфу, если хочешь, могу поделиться Легендарными колготками тёти Ханни класса богини!

— Хм, я не смогу их съесть, — покачала головой Душка.

Даже у Куко есть границы. Кто бы мог подумать? Хотя они отлично поладят с Сото — обе любят поесть, просто в разных смыслах.

Копия исчезнет в желудке и не навредит, но это всё равно слишком. Есть колготки — это перебор даже для этого безумного мира.

Раз уж я сделал ловушку [Чревоугодия] для Сото, может, стоит доделать остальные Семь Смертных Грехов?

[Жадность] — пробная комната, [Лень] — зона отдыха. Две уже работают.

[Гнев] установлен в районе склада, а [Деревню Суккубов] заменю на [Чревоугодие]. Суккубам пора на выход — засиделись они у нас.

[Похоть] — маленькая комната с каменной статуей суккуба и ароматическими испарениями их телесных жидкостей. Расположена между ареной и зоной головоломок. Слишком хороша для того, как редко используется.

Остались только [Зависть] и [Гордыня]. Решил посоветоваться с Неруне — нашим местным экспертом по презрительному отношению к Ватару.

— Думаю, [Гордыне] лучше не существовать, — заявила она.

— В смысле? — не понял я.

— Поскольку ловушки следуют теме семи грехов, кто-нибудь рано или поздно это заметит, верно? — объяснила Неруне. — И подумает: «Если есть шесть грехов, должна быть и [Гордыня]»…

Она сделала драматичную паузу.

— Вот где ловушка. Человеческая гордость, мысль о том, что он всё знает о подземелье — это и есть ловушка.

— Ясно, — восхитился я. — Это довольно пакостная идея, Неруне. Спасибо.

— Не стоит благодарности, — скромно ответила она. — Но спасибо за комплимент, господин.

Ловушка, которая существует, потому что её нет. Достойна названия [Гордыня]. Философия в чистом виде.

Но полностью бесформенная ловушка заставит людей обыскивать каждый угол. Лучше подготовить дверь, которая никогда не откроется. Расположить её в конце арены, перед боссом. Пусть ломают головы.

Осталась [Зависть].

Может, сделать комнату с сокровищами за стеклом? Показывать богатства, которые никогда не получить. Классическая пытка Тантала.

Но стекло можно разбить. Нужно что-то прочнее. В крайнем случае использую монитор подземелья для показа изображений. Виртуальные сокровища — идеальная насмешка над жадностью.

Загрузка...