Заметил такую особенность, что, как бы всё хорошо у человека ни было, он всегда будет чем-то недоволен и чего-то ему постоянно будет не хватать. Ну или не устраивать, как это происходило в моем случае.
На данный момент я уже второй день жил в своем домене. И вроде я успел построить себе тут настоящий маленький рай, вот только чем больше ты живешь в подобной роскоши, тем большего тебе хочется. А всевозможные косяки и нюансы возникают, можно сказать, на ровном месте.
Вот, например, когда я создавал себе небольшой малахитовый бассейн, что мне стоило расположить его поближе к моему скромному морю, ну или основному водопаду, под которым также располагалось довольно глубокое озеро. Вот лежишь в нем, и захотелось тебе вдруг вылезти на бортик и нырнуть с него в расположенный снизу идеально прозрачный водоем. А обычным способом сделать этого уже не получается, и приходится до озера лететь. А когда ты отдыхаешь и вообще не хочешь ни над чем напрягаться, то это уже сразу бросается в глаза как существенный недочет.
Или, например, у меня возле маленького моря с песочным пляжиком растут живописные пальмы, на которых к тому же еще и какие-то съедобные фрукты спеют. Это я хорошо продумал. Тут я молодец… А вот что мне стоило прорастить тогда еще несколько этих необычных пальм, склонившихся над озером, и нафантазировать натянутую между ними красивую ажурную сетку, на которой лежало бы несколько матрасов с подушками. Ведь такая конструкция была бы просто идеальным местом для отдыха.
А вот почему-то я до этого просто тогда не додумался…
Да я со своим Дао жизни при помощи умений нашей школы за пару месяцев смогу вырастить пальмы нужных размеров и формы. Но, во-первых, это уже геморой, а во-вторых, где я потом найду ту красивую сетку, которую я мысленно себе уже нарисовал, на которой можно будет потом с комфортом разместиться? Вот то-то же!
По расположению комнат и размещенной в них мебели, кстати, тоже имелись некоторые вопросы. Тем более что не вся она, как оказалось, была утащена системой с каких-то складов на Земле.
Ну или, скажем, у меня тут в одном из участков домена располагаеться настоящий фруктовый сад! Тут у меня и разные сорта черешни растут, некоторые ягоды которых достигают просто невероятных размеров, и разные сорта груш, а также яблок, слив, как и еще каких-то совсем неведомых, но очень вкусных плодов. Причем почему-то думаю, что некоторых видов плодовых деревьев и вовсе на Земле никогда не произрастал, и Система их притащила в домен из самых разных схожих с Землёй своей биосферой миров. Впрочем, в одном я был уверен точно: все эти плоды были полезны и полностью съедобны.
И вот сейчас часть этих плодов уже созрели и начали падать на землю, так как съесть мне всё, что тут росло, было совершенно нереально.
И вот вопрос… Если плоды падают на землю и их никто не собирает, то скоро они начнут портиться и гнить. А значит, что?
Пришлось выпустить часть рабынь, чтобы собирали всё это богатство, иначе оно пропадет, сгниет и начнет вонять. Вот только корзин, как выяснилось, для сбора урожая у меня было в пространственных артефактах совсем немного, и все они уже были полны. Впрочем, пока я просто вываливал эти фрукты себе в амулет Норока, откуда их можно будет доставать потом и есть без всякой посуды.
В итоге получается, здесь надо будет держать постоянно небольшое количество рабочих, чтобы следили, убирали и не давали ничему тут портиться. Вот только как только я покину домен, рабыням, которых я хочу оставить, некуда будет все эти фрукты собирать и хранить. А где они вообще будут жить? Ведь идеальные домики как в внутренней части домена, так и во внешней я себе создал, а о домиках для прислуги совершенно не подумал.
А что они будут есть, пока меня не будет? Да, различных фруктов тут было полно, но им же нужно разнообразное питание, в том числе и животного происхождения. И да, в моей речке и мини-море водились разные виды рыб. И все они были съедобные. Причем различных ершей или окуней, как вы, наверно, уже догадались, я заводить в своих владениях не стал. И рыбка у меня тут плавала красивая, вкусная и, скажем так, благородная. По вкусу похожая на форель, горбушу или скумбрию. Это я тоже при заполнении водоемов заранее продумал. Хоть эти породы также немного отличались от привычных мне. Были тут и свои хищники, что-то вроде небольших осетров. И, конечно, никаких мурен, морских ежей и всяких других шипастых или ядовитых гадов. Вот только у рабынь было не с чем эту всю рыбу ловить. Как не было и соответствующих навыков это делать.
Имелись у меня, кстати, тут еще и зайцы, а также заметил парочку небольших косуль, хоть, если честно, и не помню, чтобы тоже их создавал или вообще как-то загадывал… Косули, кстати, когда я их заметил, жрали упавшие яблоки. Вот только делали это крайне неаккуратно, нагло недоедая то, что начали поедать, и потом растаптывая то, что еще не доели. И почему-то, когда это увидел, сразу подумал про шашлыки… Скажем, из какой-нибудь… Блин, вот вроде и интеллект себе развил, а как назвать шашлык из косули, понятия не имею… Не косулятиной же… Право слово.
Ну а если их убить, скажем, ради еды… Нарушит это равновесие или нет, и смогут ли они потом размножиться, или для их небольшой популяции это будет уже невозможно? Или заборы тут какие надо от них поставить…
В общем, замкнутая экосистема на небольшой территории — это, я вам скажу, дело сложное… И хоть в большей части ее добавляла уже сама Система, закидывая сюда всяких червячков, жучков, пчел и муравьев, нарушить ее хрупкий баланс было довольно легко.
Впрочем, косяки — это всегда хорошо. Глядя на них, сразу понимаешь, как должно быть лучше и к чему при следующем улучшении домена надо будет стремиться. В итоге отдал моим первым жительницам системные палатки (D), валявшиеся ранее в моих бездонных хранилищах. Снабдил их несистемными копьями для рыбной ловли. Ведь если убить рыбу системным оружием с осушением, опыта ты всё равно за нее не получишь, а после осушения она уже становиться невкусной, словно из неё ранее вытянули все соки. А также снабдил девченок навыками владения копьем и по паре навыков развития разума и мудрости им приобрести не забыл. Снабдил картами Среднего Магического Дара (E, ⅕) и Комнатой Разума (E, ⅕), которых у меня было огромное количество. А также приобрел им по навыку кристализации.
И пусть изначальные уровни у них были совсем небольшие, ибо раньше они использовались своими прошлыми хозяевами для любовных утех или как помощницы по хозяйству, но никак не воины. Теперь они имели хорошую базу для начала развития и благодаря новым навыкам могут культивировать у пробитых мною на иные слои реальности источников, сами расти в силе и создавать мне новые запасы магических и пси-камней. Ведь магический и пси-фон в домене у меня теперь просто зашкаливал. Ну и украшать мой дом будут, естественно. Ведь наблюдать у себя небольшой отряд этих красивых воительниц было просто визуально приятно. А для хранения еды оставил им один из амулетов Норока, в котором бы они могли складировать продукты с моего сада, а также пойманную рыбу.
Ну и самое главное, я раньше, глядя на их карты, просто не представлял, куда их вообще пристроить. А тут нашел приятную работу, поселив в этаком райском месте и дав возможность развиваться. Да и срок, если для отработки долга и чтобы заслужить свободу, ранее всем рабам ставил всегда 25 лет. Им поставил всего по пять лет, за которые они, отработав свои карты, смогут получить полную свободу.
Ну и, конечно, я тоже просто так время не терял. Ведь, во-первых, я всё это время вновь заполнял хранилища Божественной маной, а также начал клепать для себя запасы не только обычных кристаллов, но и принялся создавать кристаллы высших энергий. Из Божественной пси, Изначальной Духовной энергии, Истинной крови и Вечной Воли!
Освоил доставшееся мне улучшение С-ранговой Боевой формы и даже заполнил появившиеся слоты дополнительными очками характеристик.
Свободных очков параметров: 393
В результате при ее активации сейчас все мои характеристики возрастали на плюс 42! И это было очень и очень круто! Что касаеться дополнительных навыков, то пока я поставил только один новый D-ранговый модуль. Модуль очищения и переработки воздуха (D). Который, работая от любой из доступных мне мистических сил, производил внутри циркуляцию и очищение воздуха, делая меня независимым от его источников и позволяя мне сколь угодно долго находиться в различных безвоздушных средах.
Ну а еще я периодически любовался выпавшими с В-рангового монстра картами. Благодаря моему титулу, пока я человек Е-ранга, мне выпадает по две карты с В-ранговых монстров. И что самое интересное, система поначалу пыталась подкинуть мне хоть и крутые, но всего лишь С-ранговые навыки. И ладно хоть я могу теперь заранее узнать, глядя на зависшие полупрозрачные карты, что за навыки в них находятся. И даже более того, заменить их на что-то другое, по крайней мере, пока ты не дотронулся до карт, материализуя их в реальности.
В результате после такой замены я все-таки получил, как я думаю, максимально возможные карты.
Великая псионическая душа малого светоча (В3). Содержит в себе очищенную душу монстра, идущего по пути пси-силы и достигшего на этом пути третьего Великого ранга.
И кстати, я так и думал, что это существо никак не первого ранга. Ибо духовные перворанговые монстры умирали гораздо быстрее и с заметно меньшими расходами моих сил и ресурсов. Ну а вторая карта была…
Великое псионическое подчинение (В-). Умение создает мощнейшую псионическую волну из Божественной пси, что расходится на сотни метров от заклинателя, подчиняя своей воле любых разумных и полуразумных существ. Мощность и радиус действия умения зависят от количества вложенной энергии. Минимальные затраты: 10 000 единиц Божественной пси. (Заполнение 748 962/1 000 000 ОС.)
То самое умение, которым тварь ударила по площади в самом начале своего вторжения. На что и потратила большую часть своей силы. И если бы я не спрятал тогда их в карты и сумки, вся моя армия сразу же перешла на сторону врага… Ну, может, только кроме нескольких сильнейших бойцов, что, как и я, смогли бы пережить такой удар.
Ну и, конечно, я не только всё это время создавал кристаллы и любовался на эти карты, а поднял еще с десяток своих умений до С-ранга, а также нашел на Сервере и изучил те два навыка, что поначалу пыталась мне подсунуть Система в качестве лута с твари, уж больно они мне запомнились, показавшись весьма интересными.
Разрушение разума (С+, ⅕) — посылая во врага мощнейший энергетический импульс, вы можете полностью выжечь ему ту часть мозга, что отвечает за осознанные действия, при этом участок, отвечающий за память объекта, полностью сохраняется. Импульс игнорирует большинство защитных умений, основанных на мане и ци.
Не самое доброе умение… Если такие вообще, конечно, бывают. Вот только им можно не только превращать обычных существ в овощей, но и пользоваться в бою, тем более что он игнорирует практически все защиты на самых распространенных в нашем секторе энергиях. И кстати, тут я не прогадал, активируя защитные умения не только на мане и ци, а также на пси, ви и пране. Что, собственно, и не давало твари меня пробить.
Ну и второе умение было…
Сущность древнего Светоча (С++, ⅕). Позволяет создавать сущность из своей Воли и пси, позволяющую полностью контролировать любых существ. Для создания требуется передать сущности на постоянной основе 3 единицы Божественной пси, 6 единиц параметра Разум, 2 единицы Вечной Воли и 4 единицы Воли. Внимание! Создание сущности требует большого количества энергии, количество и качество которой зависит от мастерства и ранга создателя.
Умение вроде моей «Сущности крови». Только если то позволяло контролировать только носителей праны, это подобных ограничений не имело. Но, блин! Чтобы создать такую сущность, требовалось пожертвовать пятнадцатью очками параметров, пять из которых были высшими!
В общем, тут десять раз подумаешь еще, прежде чем кого-то решишь вообще таким образом подчинять. И ведь с помощью подобной сущности монстр пытался подчинить и мое тело… Правда, посланная им «сущность» была мощнее того, что здесь описано. Впрочем, навык этот можно было еще улучшать… Хотя догадаться тут особо не сложно, что еще более сильная «сущность» будет жрать на свое создание еще больше очков параметров.
И вроде все дела, которые стоило проделать в домене, были уже закончены, и мне можно было заняться своей главной намеченной целью. А именно — стать императором своей первой боевой школы.
Притом у меня познания Дао необходимых концептов были уже сейчас задраны выше необходимых параметров, что вселяло в меня уверенность, что задуманное пройдет хорошо.
Вот только для того, чтобы всё точно у меня прошло идеально, мне следовало себе немного помочь. И я уже знал, как именно это нужно было сделать.
На данный момент у меня имелось два С-ранговых умения «Просветление». Одно было чисто системным и работало по откату раз в месяц. А второе тратило на свою активацию 5000 ОС, хоть и применять его можно было почти каждый день. Вот только сейчас я чувствовал, что эти навыки не дотягивают… Не дают мне всего того потенциала, выводящего тебя к полному озарению и пониманию всех глубинных процессов.
И у меня была возможность создать с помощью Системы два полубожественных навыка. Один за достижение Бессмертной Ци 250-ти, и второй за достижение этой же планки только уже Божественной пси-энергией.
Вот я и решил попробовать создать себе идеальный навык, гарантирующий полное понимание мною любых Дао и прочих концептов.
И тут более подходило улучшение именно за пси-энергию. Ибо, как мне кажется, оно гораздо больше даст, нежели умение на духовной составляющей.
Ну а если с «Просветлением» не получится, смогу создать себе другой навык, ведь идей по новым навыкам, способным мне пригодиться, у меня буквально вагон и маленькая тележка.
Внимание! Все права подтверждены!
Хотите приступить к созданию навыка?
Да/Нет
Соглашаюсь, и вот я снова завис в необычной пустоте, однако, будучи подключен к огромной базе данных, или, точнее, некой матрице, с помощью которой я сейчас и мог творить. Да и функционал ее мне уже был знаком, ведь именно здесь я создавал себе умение «Наказание Кречета».
Правда, в бою против пси-монстра я его не использовал, ведь оно тратило и Высшие энергии, которых у меня на тот момент и так не хватало. Но сейчас, когда я занялся отдельным созданием кристаллов энергий высшего порядка, из них я смогу поглощением восполнять эту энергию, а следовательно, кидаться своими огромными мечами направо и налево.
При этом от моих мыслей меня отвлекло мягкое внешнее давление. Система давала понять, что находиться в этом месте бесконечно не получится и мне следует начать действовать.
Формирую у себя в голове образ идеального просветления, как бы давая понять, что именно мне сейчас нужно от этой базы данных, чтобы я с помощью этого умения мог полностью слиться с информационным полем на все 100 %!
И тут же передо мной развернулся готовый навык, гарантирующий задуманное слияние с 89 % эффективности от задуманного!
Для этого в подобный навык всего-то требовалось влить два с половиной миллиона Священного эфира и по миллиону Божественной пси и Вечной Воли!
Внимание! Ваших прав доступа недостаточно!
Вы не можете создать такой навык!
Сказать, что я охренел, это значит не сказать ничего…
Это получается, что даже влив четыре с половиной миллиона Божественной энергии, главной из которых является эфир, я и на 90 % не приближусь к задуманному оригиналу… Кабздец!
Впрочем, если бы боги могли входить в это состояние, давно бы ходили все со своими аспектами (В). А так почти все младшие боги обладают всего лишь продвинутыми версиями Дао.
Так. А что дают имеющиеся у меня умения к задуманному мной образцу?
Тут же возникли схемы уже имеющихся у меня умений, наложившись на матрицу придуманного мною идеала.
Ага… Просветление с откатом в месяц давало всего 6 % от необходимого, а умение, тратящее 5000 ОС, как ни странно, показало весьма отличный результат аж в 9 %.
Теперь понятно, когда я, даже используя их, не всегда постигал Дао или пробивал свои барьеры… А ведь то состояние, в котором я, активируя их, находился, казалось мне божественным, а я себе казался всезнающим и всепонимающим, словно какой-то древний мудрый бог…
Ну что ж… Тут есть от чего начинать отталкиваться и с чем работать. Самое главное, чтоб мое умение было также, как и «Наказание Кречета», податливым и взаимозаменяемым. Или, иными словами, чтобы разные виды энергии в них можно было вливать и взаимозаменять их. Ну а когда или если я открою и разовью в себе Эфир, его также можно было пристроить к имеющейся схеме, заметно повысив ее эффективность. Вот только главного компонента, а именно этого самого Эфира, у меня не было, тем более его божественных версий, так что будем отталкиваться от остальных двух. Пси и Воли.
Сначала попробовал влить в схему умение, которое стоило бы за активацию по 1000 единиц пси и 1000 единиц воли.
Ага… Уже это умение показывает необходимые 1 % от придуманного мной идеала.
А если влить по десять тысяч Ви и Пси каждой? Ну вот! Уже 4 %! Еще немного, и дотянемся до уровня полностью системного С-рангового навыка.
А теперь добавим по пять тысяч Божественных Ви и Пси.
При вливании Божественных энергий процент моментально подскочил, заметно улучшив общий показатель навыка. 8 %!
И самое главное, он работал чисто на вырабатываемых мною энергиях, и активировать его же можно было в любое время, как только я накоплю достаточно сил. Жрал, конечно, он много… Тридцать тысяч единиц энергии, из которых десять были высшего порядка.
Впрочем, запасы Вечной Ви у меня не позволяли и дальше наращивать этот процент, а добавление пси без уравновешивания ее Волей повышения эффективности больше не приносило. Ничего не дало также добавление в навык праны. А вот когда добавил еще тысячу единиц Бессмертной ци, процент таки поднялся до 9! Добавляю еще тысячу Божественной маны, и он внезапно скачет аж до 11!
Ну а дальше принялся играться с увеличением и уменьшением различного количества вкладываемых энергий, в результате достигнув относительного баланса. А также попробовал добавлять в навык возможность вложения очков системы.
В итоге мой навык получился как бы в нескольких комплектациях.
1. Чисто на доступных мне энергиях. 10 000 Ви, 10 000 пси, 4700 Вечной Ви, 4700 Божественной пси, 1500 Бессмертной ци, 1500 Божественной маны. Эффективность 12 % от Абсолюта.
2. 10 000 Ви, 10 000 пси, 4700 Вечной Ви, 4700 Божественной пси, 1500 Бессмертной ци, 1500 Божественной маны. + 1000 ОС. Эффективность 17 % от Абсолюта.
Как ни странно, дальнейшее повышение вложения Системных очков не давало уже увеличения качества. И, как я понял, дальнейшее увеличение качества сможет произойти, если я открою и буду вливать в него уже этот загадочный эфир. Возможность чего я тоже в этом навыке, конечно, предусмотрел. Да, по идее, этот навык вообще даже на каком-то одном виде энергии можно было использовать. Правда, с солидной потерей в его качестве работы.
Но даже так любая из этих версий давала гораздо больше толку, чем любой из ранее используемых мной навыков.
Внимание! С-ранговое умение создано!
Хотите дать умению название?
Не будем отступать от традиции.
Просветление Кречета (С++, ⅕). Позволяет войти в состояние глубокого просветления. Требует вложения большого количества мистических энергий, а также Системных очков. Количество и состав энергии и очков Системы вариативны.
Внимание! Вы, находясь на смертном ранге, в очередной раз воспользовались доступом к Системному редактору, создав очередное умение!
Известность +1 (274)
Ну а вот теперь держись, школа сверкающих мечей! Кречет идет!