Впрочем, сдаваться я не собирался, одно за другим активируя свои защитные умения сразу на всех видах мистической энергии.
Великая броня Разума (С+⅕).
Великий Щит воли (С, ⅕)
Неуязвимое тело (C, ⅕)
Несокрушимая духовная броня (С++, ⅕).
Защитная аура (С+, ⅕)
Моя гордость. Притом все их я на данный момент смог поднять до С-ранга. И это делало меня практически несокрушимым. Правда, и потребляло каждое из них немало энергии, поэтому часть из них я сразу перевел в так называемый ждущий режим. Хотя бы для того, чтобы не потратить до начала боя на их поддержку большую часть своих сил.
Впрочем, на этом я не остановился, добавив к ним еще два полностью системных умения.
Кожа древнего дракона (С, ⅕)
И буквально только что изученное…
Абсолютная защитная аура (С+, ⅕).
Всё… Теперь пробить мою броню вряд ли сможет даже достаточно сильный младший бог.
Теперь добавим того, что просто сможет пригодиться мне в бою…
Не знающий боли D+ (⅕)
Взгляд Дракона (С, ⅕)
Аура сбора очков Системы (С+, ⅕)
Контроль веса (С, ⅕)
Усыпление бдительности (С+, ⅕)
Мифическая Неутомимость (С, 1/1)
И то, что меня неимоверно ускорит или еще как-то усилит.
Разгон сознания (D+, 1/1)
Великий круговорот праны (С, ⅕)
Великая телесная циркуляция (С++, ⅕)
Что касаеться «Шестых врат силы» и «Ускорения» от моей Боевой школы, то предпочел приберечь их на будущее, дабы у меня еще оставались козыри в рукаве.
Ну а сейчас, пока осталось еще время, вываливаю перед собой целую гору кристаллов и поглощением стараюсь восстановить потраченную энергию. Ведь только на активацию С-ранговой боевой формы я потратил 25 000 единиц! Не говоря о других, не менее прожорливых умениях.
До поединка…
21… 20… 19…
Не забываю также взять задание на его голову, что ни говори, а сумма там приличная, а отпускать противника я так и так не собирался.
Враг на этот раз смотрит на меня уже без тени пренебрежения, ибо активация защиты не прошла даром, и я в энергетическом зрении свечусь, наверно, словно новогодняя ёлка. И это не считая того, что по своим размерам я пусть и ненамного, но больше, чем любой из моих врагов. Впрочем, его копии также уже буквально светились от распирающих их энергий. Притом все они несколько раз, словно стаканчики на столе у ловкого шулера, поменялись местами, притом не просто двигаясь своим ходом, но и используя телепортацию, так что визуально отличить, где здесь оригинал, а где копии, больше не представлялось возможным. Да и идентификация показывала каждого из них как…
Тхар-Наш, Древний Некродемон (С+). Уровень 102.
Так… У меня же есть запрос к системе, который показывает как минимум уровень того существа, на которое я смотрю.
Запрос к Базе данных Системы!
Харшар. Древний вампир (С+). Уровень 68. (Живая марионетка)
Дор-хор. Древний некродемон (С+). Уровень 72. (Живая марионетка)
Тхар-Наш, древний некродемон (С+). Уровень 102. (клон)
Дирахш. Древний вампир (С+). Уровень 51. (Живая марионетка)
Тхар-Наш Древний Некродемон (С+). Уровень 102.
Тхар-Наш Древний Некродемон (С+). Уровень 102. (клон)
Шикар. Древний вампир (С+). Уровень 54. (Живая марионетка)
Очень интересно… Тут у него действительно были как клоны в количестве двух штук, так и четыре неких живых марионетки. Притом если клоны изначально были его точной копией, марионеткам он, видимо, покупал идентичную, как и у него, боевую форму С-ранга, а также какие-то С-ранговые умения, что на системном уровне могли менять о них исходную информацию. Другими словами, тратился он на них не плохо, а значит, и их наборы атакующих навыков также должны идеально добавлять друг друга.
Как же он их вообще получил? Наверняка брал кого-то из очень сильных своих союзников или, наоборот, проигравших ему противников и превращал их в своих марионеток. Притом тут не было никаких личей, а только еще один некродемон и сильные вампиры.
Впрочем, всё это я обдумывал только одним из своих сознаний, телекинезом разложив вокруг себя пять кучек с кристаллами и оружейными картами, содержащими лучшее мое С-ранговое оружие, а также на этот раз я отдал и свой «Секатор», чего ранее никогда не делал.
А что, предательства от кого-то из моих «Абсолютных клонов» я не опасался, ведь по сути каждый из них и был я сам, только как бы временно разделённый со своей первоосновой. А божественной силы у каждого из нас было по 343 единицы, чего хватало даже на одну активацию второго ранга «Ауры младшего бога»!
Абсолютный Клон!
И вот рядом со мной появилось еще пять огромных силуэтов, что моментально телекинезом подтянули к себе ранее приготовленное мною оружие и кристаллы.
До поединка…
3… 2… 1…
Поехали!!!
Внимание! Окружающее пространство заблокировано! (нежить)
Внимание! Окружающее пространство заблокировано! (нежить)
Внимание! Окружающее пространство заблокировано! (нежить)
Ахринеть! Качественно они, однако, к делу подошли. Сразу три С-ранговых блокирующих пространство навыка! Через такое, пожалуй, и мне сложновато будет прорваться. Впрочем, если они начали с этого, то почему бы этот результат не закрепить.
Внимание! Окружающее пространство заблокировано! (Кречет)
Внимание! Окружающее пространство заблокировано! (Кречет 3)
Вот теперь к нам не сможет прорваться в эту область, пожалуй, даже слабенький Старший бог!
А между тем в нас уже летело сразу две С-ранговых техники!
Первая была чем-то вроде огненного урагана, следом за которым насыщенный энергиями смерти черный шторм!
Трое Кречетов, среди которых был и я сам, прыгнули вверх, перепрыгивая это буйство стихии, и уже там осознали, что были ловко подловлены на целый град из сотканных из тьмы черных копий.
Другая тройка, наоборот, нырнула под землю. Что ни говори, а бой, в котором вообще нельзя телепортироваться или хоть как-то перемещаться сквозь пространство, имеет свои неповторимые особенности.
Вот только дальше атаки огромных некродемонов застопорились, ибо на зону, в которой они стояли, обрушилось достаточно редкое воздействие, к которому они оказались совершенно неготовы.
Гравитационный пресс (С, ⅕)
Гравитационный пресс (С, ⅕) позволяет временно на определенном участке увеличить силу гравитации в десятки раз. Сила гравитационного воздействия, а также радиус зоны этого воздействия регулируются. Затраты от 1000 до 10000 маны в минуту в зависимости от выставленных параметров.
Гравитационное воздействие обычно не использовалось в боях, так как даже если ты и станешь весить больше в несколько раз, параметров силы и выносливости в любом случае хватит, чтобы спокойно покинуть, скажем так, неприятный участок пространства. Ну или в крайнем случае телепортироваться оттуда в другое место. Да и не способно такое воздействие нанести тебе прямой физический вред. Ведь укрепленному телу игрока в общем-то плевать на то, что оно больше будет весить, и повредить его таким образом практически невозможно.
В нашем случае условия были немного другие, так как телепортироваться в сторону никто из них не мог, так как пространство здесь и сейчас было абсолютно монолитно. А улететь было невозможно из-за воздействия этого же навыка.
Ну а теперь представьте себе сразу шесть наложенных друг на друга гравитационных прессов! Сила которых только дополняла друг друга! В результате нежить оказалась буквально прижата к каменистой земле, не в силах пошевелиться, а потом по ним сверху ударили.
Небесный молот (С, ⅕).
Небесный молот (С, ⅕). Наносит мощнейший удар по определенному участку территории. Откат: 1 месяц.
Притом совместная сила гравитационных прессов только еще больше усилила ударную мощь молотов! От чего сама земля после каждого применения такого «Молота» буквально подпрыгивала, словно рядом происходило полноценное землетрясение! И что интересно, происходило всё это просто в идеальной чистоте, ибо и пыль, и куски спресованной породы, выстрелившие в стороны после очередного применения умения, моментально притягивались к земле запредельно огромной в этом месте гравитацией!
И такой удар следовал один за другим целых шесть раз, пока каждый из нас, объединённый общим мысленным решением, не обрушил на врагов это свое умение!
Отличная атака, прикончившая сразу пятерых из семи противников. Только лишь их первооснова и находившийся недалеко от нее клон смогли ее пережить, притом также не без потерь для своего внешнего вида и здоровья. Другим же не помогло даже то, что некоторые из них попытались спрятаться от этого воздействия даже под землей. Ударные волны, проходившие по земле, настигали их и там.
Вот только расслабляться было сейчас совсем не время, ибо павшие должны были вот-вот воскреснуть, а их босс задействовал самые свои сильнейшие навыки, понимая, что жалеть их не стоит и что на кону сейчас не какой-то там меч, а его собственная жизнь!
Меня, например, подбросили в воздух вырвавшиеся из-под земли шипы! А следом нас накрыла своими жгучими разрядами огромная черная молния! После чего и вовсе последовал какой-то мощный кинетический удар, хоть и не пробивший мою защиту, зато буквально выкинувший меня с еще одним из Кречетов из зоны действия поединка.
Складывалось впечатление, что враг просто ссыпал на нас все свои С-ранговые умения, которые у него вообще имелись.
Внимание! Вы покинули зону поединка!
На вас наложено наказание: всевозрастающая боль!
Ладно, хоть боль уже полностью была у меня сейчас отключена, однако пренебрегать требованиями Системы я не стал, ибо на таком высокоранговом навыке, как мой, одной нарастающей болью Система точно не ограничится.
Тут же разогнанным сознанием отмечаю, что в меня летит сразу несколько пятен тьмы и какой-то чёрный шар из концентрированной энергии.
Понятно… Это армия нежити, окружающая нас, моментально пришла своему хозяину на помощь.
Делаю в воздухе быстрый вираж, уходя от этой атаки, и попутно восстанавливаю часть энергии Пилюлей второго шанса (D+, 1/1) и следом Восполнением резервов (С+, ⅕). Что в совокупности прибавило мне по 16 тысяч единиц каждого из мистических параметров.
Влетаю в купол, где мои Кречеты вовсю тромбуют главного гада, попутно окончательно упокоив нескольких его помощников, что уже успели воскреснуть и заново слиться.
В результате Некродемон с двумя последними клонами окончательно ушел в глухую оборону, накрывшись невероятно сильным энергетическим куполом.
Притом его задумку я понял сразу же, ибо через полупрозрачную плёнку поединочного купола к нам лавиной со всех сторон устремилась всевозможная нежить.
Да. Те сразу получали красный статус и наказание в виде всевозрастающей боли, но последнего они просто не чувствовали в силу того, что были нежитью!
Внимание! Уничтожьте нарушителей! (347)
369… 394… 443…
Система же просто заваливала нас информацией о вторгшихся под купол существах! Притом их количество с каждой секундой только возрастало.
И как бы ни была сильна защита каждого из нас, состоящая из целой слоенки С-ранговых навыков, я понял, что под таким напором мы просто не выстоим, и первым доказательством тому послужило сообщение о гибели одной из моих копий!
Ну-ка! Все вместе! — пришла мне в голову спасительная мысль, которую я тут же транслировал на всю оставшуюся группу.
Искоренение тьмы святым сиянием (С+, ⅕).
Последнее из моих умений, выученное по дороге сюда. Когда я его использовал, вверх вырвался крупный светящийся шар, который, словно огромная петарда, медленно летел, пока не достиг высоты примерно в полторы сотни метров, после чего внутри него словно произошел настоящий взрыв, и он озарил всю округу нестерпимо ярким пылающим светом.
Искоренение тьмы святым сиянием (С+, ⅕). Создает интенсивное свечение, насыщенное концептами жизни и истинного света, пагубно воздействующее на окружающую нежить. Время действия: 3 минуты. Откат: 1 месяц.
И вот это уже неплохо так подействовало на окружающее нас пространство, ибо нежить принялась чуть ли не шипеть и исходить паром, освещаемая этим светом, будто её засунули в чан с кислотой.
Тут же один за другим поднялись еще четыре таких шара, также ярко вспыхнув и начав сиять в высоте.
И лишь только самые сильнейшие адепты смерти могли еще пытаться защищаться от этого нестерпимого света. Все остальные, включая достаточно высокоуровневых D-ранговых существ, просто плавились прямо на глазах. В меня же буквально хлынуло целое море опыта, поглощаемое моей аурой сбора Системных очков.
В этот момент позади троицы укрытых мощным защитным куполом основных наших противников, словно ангел, возникнув в сиянии света, с широко расставленными крыльями вылетел Кречет 5, который со всей мочи нанес удар по вражескому энергетическому куполу «Секатором», который светился вторым рангом «Ауры младшего бога»!
Правда, к моему удивлению, его купол выдержал такой удар, хоть и начал буквально идти всполохами и трещинами, но вот второго взмаха он уже не перенес, рассекая заодно и прятавшихся под защитой немертвых игроков.
Правда, для главного врага, в отличие от его миньонов, это была только первая смерть, и тем не менее начало было положено.
Мы же тем временем расправлялись с оставшимися противниками, что ранее пришли сюда в составе армии нежити.
Система, кстати, видимо, сообразила, что нарастающая боль против таких нарушителей правил неэффективна, и наложила на них что-то вроде замедления, поэтому добивать их было просто одно удовольствие. Тем более что наши яркие искусственные солнца в небе все еще горели, мешая им ориентироваться и пытаясь их сжечь, а вскоре, когда погибший Кречет воскрес, используя умение Бессмертный ©, к этим солнцам присоединилось и еще одно.
В этой ситуации вернувшийся к жизни некродемон, выбросив из хранилищ или карт с полсотни юнитов и рабов, приказал им нас атаковать, а сам, видимо решив, что эта битва окончательно им проиграна, и вовсе попытался сбежать.
И кстати, в последнем выпущенном им отряде была не только нежить, но и архонты, кинокефалы и даже парочка эльфов.
Внимание! Уничтожьте нарушителей!
Вот только после первой его смерти вся блокировка пространства, ранее поставленная им и подконтрольными марионетками, которые к этому моменту были уже окончательно мертвы, прекратила действовать, а в собственной блокировке пространства я знал потайные ходы, что позволяло самому мне телепортироваться.
У скорение!
Наконец-то я использовал умение своей боевой школы, еще больше ускорившись, после чего в один шаг перенесся к врагу и ударил по нему умением моего нового меча.
Пространственный слом (В).
Да, тот, конечно, успел вновь наложить на себя какие-то защиты, но они просто не выдержали ударов расколотого пространства, что создавал меч.
Мы же повернулись к выпущенной противником группе. Большая часть нежити просто сплавилась под светом наших искусственных солнц. Живые же игроки, получив известие о смерти своего хозяина, сразу сели на землю, сложив оружие и всячески давая понять, что не намерены сопротивляться.
— ПРИНИМАЙТЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ НА ПЕРЕМЕЩЕНИЕ В СУМКУ! — рявкнул я им, усилив свой голос магией.
После чего почти все они исчезли, переместившись в пространственный артефакт, а мы двумя быстрыми ударами добиваем последних так и не пожелавших сдаться противников.
Поздравляем! Вы победили!
Наконец-то отчиталась Система, а меня накрывает отобранной у убитых в поединке существ силой! Притом здесь учитываются не только некродемон со своими клонами и марионетками, а вообще все, кто вмешался в этот бой и погиб. И как следствие, правила поединка также начали распространяться и на каждого из них.