Глава 3

Глава 3, в которой ядерная радость оборачивается огненной веселухой

Со слов знатока местных дорог Слезы, до намеченной Крынки нам предстояло сегодня одолеть почти три сотни дорожных верст. Имелся путь и почти вдвое короче, но он проходил через контролируемый ботами город. Нужно было быть полными отморозками, чтобы надеяться проскочить под камерами вездесущих дронов. Разумеется, мы выбрали длинный, но более безопасный, объездной маршрут, которым (учитывая не всегда отменно качество местных дорог) по самым оптимистическим прикидкам, до Крынки доберемся часам к пяти вечера.

Первые минуты поездки я был напряжен и с тревогой вглядывался в мрачное однообразие проносящегося мимо беспросветного ельника, в любой момент ожидая нового нападения очередной стаи тварей… Но время шла, а вокруг все было тихо. Мы спокойно катили по дороге, и незаагренным на читерский Дар Слезы тварям, не было до нас дела. Что, в принципе, было легко объяснимо – ведь, обитая на полянах внутри чащобы, даже если стая реагировала на мотор проезжающей мимо машины, тварюшки тупо не успевали моментально выскочить на дорогу, и, пока пробирались сквозь густой ельник, взбудораживший их звук благополучно затихал, удалившись на значительное расстояние.

От размышлений, об относительно безопасной езде по дорогам нашего региона, я плавно переключился на планирование дальнейших действий в Крынке. Поскольку доберемся мы туда, вероятнее всего, уже поздно вечером, перво-наперво нужно будет снять большой номер в гостинице, чтоб ночевать всем в одной комнате, а то мало ли… Потом по утряночке следует так же дружно, всем отрядом, навестить склад тамошнего менялы, и подобрать каждому качественное снаряжение – это, считай, растянется аккурат до обеда. Потом поедим, и…

– Че, обломался в этот раз? – неожиданный вопрос Слезы оторвал меня от навевающих дремоту неспешных думок.

– В смысле?

– Ну я ж видела, как ты, когда у багажника задержался, черную жемчужину живцом запил.

Я невольно покосился назад.

– Да не ссы, – хмыкнула соседка, – спят орлы твои. Умаялись бедняги за почти бессонную ночь, вот обоих и сморило.

Действительно, Жаба со Скунсом, трогательно пристроив головы на плечо и шевелюру товарища, сладко дрыхли на заднем сиденье авто. Слеза вела машину ровно, умело объезжая ямы и колдобины, плавно притормаживая в опасных местах, и так же аккуратно разгоняясь на ровных участках дороги. От такой незаметной езды меня самого уже начинало клонить в дрему и, если б не затеянный подругой разговор, уверен, через минуту другую я тоже присоединился бы к сопящей сзади парочке.

– Ишь ты, увидела она, – заворчал я. – Глазастая, блин.

– Да ладно, не психуй, – пихнула меня в бок острым локотком соседка. – Это нормально, для твоего уровня. Очки свободного распределения прилетели – и то хлеб.

– В смысле, нормально?

– Ну ты, Рихтовщик, как всегда, в своем репертуаре, – закатила глаза Слеза. – До сорок второго уровня дорос, и до сих пор не в курсе о лимите открытия системных Даров.

– Хорош прикалываться. Нормально объясни.

– Вот сколько у тебя на данный момент открыто Даров?

– Восемь.

– Ну все, закатай губу обратно, и больше Даров не жди. У большинства игроков на Континенте, да будет тебе известно, открывается только пять Даров. И это считается нормой. Наличие дополнительного шестого Дара – это уже невероятное везения. У тебя же их аж восемь – просто читерский перебор по Дарам. Вероятность получения девятого ничтожна, даже если будешь каждый день закидываться зеленым жемчугом.

Мои последние эксперименты с зелеными жемчужинами подтверждали слова подруги – жемчужины открывали лишь дополнительные скрытые ступени уже имеющихся Даров. А новый Дар мне не удавалось открыть, и впрямь, уже очень давно.

– А если белую употреблю?

– У тебя есть белый жемчуг? – тут же сделала стойку Слеза.

Представь себе! – мысленно хмыкнул я, но вслух, разумеется, козыри свои вот так просто вскрывать не стал:

– Я сказал: если.

– Ну ЕСЛИ примешь белую, то… Да черт его знает, Рихтовщик. Уникальные жемчужины способны творить чудеса.

– Так-то я жемчужину употребил не просто так, – решил признаться подруге, в благодарность за науку. – Я резак свой ей привязал, а то мало ли… Я хоть и в ячейке его храню, но индивидуальной привязки, как со Шпорой, у него нет. А в нашем опасном походе всякое может приключиться. Вот и решил подстраховаться.

– И правильно сделал, – без тени насмешки кивнула Слеза. Плавным поворотом руля в следующую секунду она направила машину с открытого асфальта на неприметную лесную грунтовку. – Видела я как легко ты им глотку топтуну вскрыл. Вещь ценная. Такие, по любому, надо привязывать.

Из-за вплотную подступившего на узкой грунтовке ельника, в салоне сразу стало заметно темнее.

– А зачем нам сюда? – спросил я, неприязненно косясь на тянущиеся в открытые окна еловые лапы.

– Так короче будет. Полчасика среди елок попетляем, и, считай, на тридцать километров путь сократим… Да не ссы, Рихтовщик, я тут не раз уже ездила. Дорогу эту, как свои пять пальцев знаю. Все будет чики-пуки.

– Ладно, как скажешь…

– А бонусные очки, если не секрет, куда пристроил? – Слеза тут же продолжила прерванный поворотом разговор.

– Бонусные очки?

– Ну да: очки свободного распределения. За черную жемчужину тысчонку-то тебе, всяко, должны были отвалить.

– Никуда я их не пристраивал. Они просто добавились к остальным накопленным.

Накопленным? – удивилась Слеза. – И много у тебя сейчас этих накоплений?

– Да я че-то, знаешь, особо-то их не отслеживаю.

– Рихтовщик, блин, не беси меня! Залезь в меню и посмотри. Сложно что ли?

Не желая спорить, я тут же выполнил пустяшную просьбу. Залез. Глянул… И не слабо так прихренел.

– Сейчас у меня тридцать тысяч шестьсот шестьдесят пять очков.

– Хрена себе, ты накопил! – охнула подруга.

– Не поверишь, сам в шоке.

– Скажи пожалуйста, а с какой целью ты их копишь?

– Ну, как это с какой?.. Чтобы штраф после смерти без проблем оплатить. Ну и, если Дар новый, чтобы сходу развить до максимальной ступени.

– Понятно… Ну по поводу Дара мы уже говорили, повторять не буду, и здесь свободные очки уже вряд ли тебе пригодятся. Что же до посмертного штрафа – предостережение, конечно, разумное. Но на твоем нынешнем уровне этот штраф составит около пяти тысяч очков свободного распределения. Если уж ты такой упертый перестраховщик, оставь, на всякий пожарный, шесть тысяч очков. Остальные же накопления залей в развитие показателей.

– Ща сделаю, – склабился я, вдохновленный открывшимися вдруг на ровном месте перспективами.

– Чего-то мне подсказывает, что самостоятельно ты сейчас там косяков напорешь. И бездарно профукаешь грандиозную возможность.

– Не нагнетай. Че тут профукивать-то?.. Нужно перекосы в показателях исправлять. А то у меня Атака почти вдвое меньше Защиты. Так ведь не должно быть… Вот мы сейчас Физическую силу, Фехтование и Меткость…

– Стоять! – от грозного окрика Слезы проснулись даже крестники на заднем сиденье.

– А?..

– Что?..

– А вы там, вообще, заткнитесь! – Слеза грозно зыркнула на парней в салонное зеркало.

Жаба испуганно отшатнулся. А храбрый Скунс обозначил свой протест громкой серией вонючих хлопков. К счастью, форточки в машине уже были предусмотрительно открыты, и душистое амбре с заднего ряда до нас практически не добралось.

– Эй, ты чего так на них накинулась-то? Ребята ж ни в чем не виноваты, – чтоб успокоить, я попытался погладить девушку по плечу.

Но тут же наткнулся на такой свирепый взгляд, что пулей отдернул руку.

– Значит так! Рихтовщик, и вы там двое – вам тоже со временем пригодится… Короче, все резко распахнули уши, слушаем и мотаем на ус, повторять не буду. Из пяти имеющихся у каждого из нас показателей, в двух мы априори существенно уступаем тварям сходного с нами уровня развития. Это, как не сложно догадаться, Атака и Защита. На начальных уровнях развития интенсивная прокачка Атаки с Защитой важна для элементарного выживания игрока. Но на высоких уровнях, для успешного противостояния с элитой тварей, Атака и Защита игрока уже имеет второстепенное значение. Сходный уровнем элитник располагает в разы более мощной Атакой и Защитой. И избежать его смертельного удара игроку поможет лишь отменно прокаченная Ловкость, в развитии которой у тварей нашего региона нет над нами существенного преимущества. Одолеть же высокоуровневую тварь игроку поможет точный расчет, достижимый с помощью высокоразвитого Интеллекта, и, разумеется, вовремя задействованный комплекс Даров – для активации которых важно иметь отменно прокаченный Дух Стикса… Вывод: на твоем уровне, Рихтовщик, сложившийся перекос Атака-Защита имеет второстепенное значение. И тратить на него драгоценные очки свободного распределения характеристик – это верх расточительства. Гораздо разумнее будет вложить их в прокачку остальных трех, куда боле важных сейчас для тебя, показателей: Интеллект, Ловкость и Дух Стикса.

– Ладно, вложу, как скажешь, – проворчал я, умом полностью соглашаясь с логичными доводами Слезы, но разумом кипя от злости, от того, что пришлось, как школьнику, выслушивать нотации на глазах у крестников.

Слеза еще что-то стала говорить, но чтоб не взорваться в ответ, я больше ее не слушал, а сосредоточился на улучшении нужных характеристик.

В качестве НЗ, очков свободного распределения характеристик решил оставить шесть тысяч шестьсот шестьдесят пять. А остальные двадцать четыре тысячи использовать для прокачки… Двадцать четыре отлично делится на три и, проделав это нехитрое математическое действие, я по восемь тысяч вложил в характеристики Интеллекта, Ловкости и Духа Стикса.

«Значит так. В-первых, желаю использовать по четыре тысячи очков свободного распределения характеристик для улучшения, соответственно, на четыре тысячи очков развития Картографии и Удачи, – начал я мысленно формулировать длинный перечень неожиданного апгрейда. – Во-вторых, желаю использовать четыре тысячи очков свободного распределения характеристик для улучшения на четыре тысячи очков развития Скорости, и по две тысячи очков свободного распределения характеристик для улучшения, соответственно, на две тысячи очков развития Реакции и Гибкости. Ну и, в-третьих, желаю использовать по четыре тысячи очков свободного распределения характеристик для улучшения, соответственно, на четыре тысячи очков развития Силы Стикса и Брони Стикса.»

Как только закончил формулировать последнее пожелание, тело скрутило болючей судорогой из-за, лавиной обрушившегося, потока улучшений. Клацнув челюстями, я до крови прикусил язык. Зашипел, как капля воды на раскаленной сковороде. И… Так же резко, как все началось, меня вдруг отпустило. Кошмар длился считанные секунды, вытерпев которые, я получил награду – боль вместе со спазмом исчезли без следа.

Когда кровавая пелена перед глазами развеялась, я увидел неожиданно длинный перечень системных уведомлений:

Внимание! Вами использовано 4000 очков свободного распределения характеристик.

Характеристика Картография: +4000 (Интеллект +40).

Внимание! Вами использовано 4000 очков свободного распределения характеристик.

Характеристика Удача: +4000 (Интеллект +40).

Внимание! Вами использовано 4000 очков свободного распределения характеристик.

Характеристика Скорость: +4000 (Ловкость +40).

Внимание! Вами использовано 2000 очков свободного распределения характеристик.

Характеристика Реакция: +2000 (Ловкость +20).

Внимание! Вами использовано 2000 очков свободного распределения характеристик.

Характеристика Гибкость: +2000 (Ловкость +20).

Внимание! Вами использовано 4000 очков свободного распределения характеристик.

Характеристика Сила Стикса: +4000 (Дух Стикса +40).

Внимание! Вами использовано 4000 очков свободного распределения характеристик.

Характеристика Броня Стикса: +4000 (Дух Стикса +40).

Внимание! Ваш показатель Интеллект достиг 3-го предела неоспоримости – уровня в 500 очков.

Награда за достижение:

Опыт: +50000. Открытие в вашем инвентаре 5-и дополнительных ячеек, для хранения любого предмета весом до 1-го килограмма, и постоянный бонус к Интеллекту +10% к текущему показателю Игрока.

Внимание! Ваш показатель Ловкость достиг 3-го предела неуловимости – уровня в 500 очков.

Награда за достижение:

Опыт: +50000. Открытие в вашем инвентаре 5-и дополнительных ячеек, для хранения любого предмета весом до 1-го килограмма, и постоянный бонус к Ловкости +10% к текущему показателю Игрока.

Внимание! Ваш показатель Дух Стикса достиг 3-го предела неугасимости – уровня в 500 очков.

Награда за достижение:

Опыт: +50000. Открытие в вашем инвентаре 5-и дополнительных ячеек, для хранения любого предмета весом до 1-го килограмма, и постоянный бонус к Духу Стикса +10% к текущему показателю Игрока.

Повышение Уровня: +1

Все показатели: +1. Характеристики: +28 к Удаче, +45 к Фехтованию, +71 к Скрытности, +38 к Гибкости, +93 к Силе Стикса

Одерживайте славные победы дальше. Удачной игры.

Охренеть! Этот воистину ядерный кач пробил разом очередные пределы всех трех улучшенных показателях. А прилетевшего за этот тройной подвиг бонусного опыта хватило на достижение мною следующего сорок третьего уровня. Ну и вишенкой на торте стал сумасшедший прирост ячеек в инвентаре (+15 ячеек), разом увеличивший мой инвентарь аж на треть.

Не удержавшись от соблазна, я специально снова полез в меню, чтобы посмотреть случившиеся глобальные изменения основных показателей. И тихо присвистнул от увиденного:

Интеллект – 546 (+13; +30%) Достигнут 3-ий предел неоспоримости

Атака – 322,05 (+28; +13%) Достигнут 2-ой предел неудержимости

Защита – 595,32 (+27; +23%) Достигнут 3-ий предел несокрушимости

Ловкость – 593,65 (+24, +55%) Достигнут 3-ий предел неуловимости

Дух Стикса – 616,44 (+36; +32%) Достигнут 3-ий предел неугасимости

Кроме теперь уже основательно подотставшей Атаки все остальные показатели подравнялись, и выглядели весьма внушительно. Еще на подсознательном уровне я почувствовал, что стал гораздо стремительные, чем был пару минут назад. А расширившиеся, благодаря скачку в Интеллекте, сознание, позволяло теперь замечать вокруг гораздо больше второстепенных мелочей.

От любования преобразившимися показателями меня отвлек возмущенный окрик Слезы:

– Пердун! Да ты в край уже оборзел! В тихушку серить уже начал, скотина!

После ее слов я тут же тоже почуял заполнившее салон невыносимое зловонье.

– Скунс, правда, это уже перебор, – поддержал я девушку.

– Это не я! – возмутился сзади крестник.

– А кто? Мы что ли с Рихтовщиком? – фыркнула Слеза. – Черт! Ну и вонь! Аж глаза режет! Че ты такое жрешь, вонючка?

– Да не я это! – чуть не плача снова возразил Скунс, но себе на беду тут же характерным звуком опроверг сделанное заявление.

– Да ты издеваешься что ли над нами, вражина! – фосфорной спичкой полыхнула Слеза.

– Смотрите, – встрял в спор Жаба. Привстав со своего места, он протянул руку между нашими сиденьями, указывая на яркое зарево между деревьями впереди, угадывающееся за следующем поворотом грунтовки.

– Твою ж мать! – практически одновременно взвыли мы с соседкой.

– Врубай задний ход! – насел я на подругу.

– Да делаю уже! Отвали! – огрызнулась Слеза.

Увы, опасность мы заметили слишком поздно, и удрать от нее не успели.

Через считанные секунды выяснилось, что к окружающему нас зловонью Скунс и правда не имел ни малейшего отношения. Это вонял болотный газ, выброс которого случился где-то поблизости. И движущийся на нас лесной пожар (зарево которого первым засек глазастый Жаба), достигнув зоны загазованности, рванул вперед с удесятеренной силой.

Подскочившие параметры позволили рассмотреть мне море пожирающего все и вся в округе голодного огня, словно в замедленной съемке, с кучей зловещих подробностей, хлынувшего вдогонку за нашей откатывающейся в обратку машиной. Я видел, как мощные, столетние ели вспыхивали, словно порох, и за какие-то десятые доли секунды целиком от корней до макушки превращались в ослепительный факел.

По свободной от деревьев прогалине лесной дороги ничем не сдерживаемый, и щедро подпитанный природным газом, огонь рванул к нам быстрее урагана. Всего секунда и наша машина очутилась в эпицентре огненного шторма.

Но прежде, чем лавина воспламенившегося газа накрыла нас, я успел почувствовать, как в плечо клещом впилась чья-то рука.

Загрузка...