«Внимание! Открыта новая локация: Цветочные луга. Тип: Постоянная»
Выбравшись из Уторовой пади, я попал на натуральное васильковое поле. Покрытая зелено — сиреневым ковром холмистая местность, в которой обитали элитные монстры от пятого до пятнадцатого уровня. Если верить карте Ники, то повернув налево, я смогу через какое-то время вернуться в Изумрудную деревню, в противоположной стороне находится Мглистый лес, где водятся монстры шестнадцатого — двадцатого уровня с бонусным эффектом: Ночное усиление. Таких локаций как Мглистый лес на территории столицы немного, а потому на лугах и в лесу частенько происходили стычки между представителями различных фракций.
Бросив взгляд на шкалу маны, я убедился, что она уже успела восстановиться до ста процентов, и активировал Маскировку. Проживающие в этой местности монстры имели крайне странное название: Небесный глашатай. По виду они сильно напоминали земных капибар. Эдакий грызун переросток, до полутора метров в высоту, обитающий в норах и питающийся цветами. Применив на одном из монстров Взгляд демиурга, я смог оценить его характеристики:
«Небесный глашатай. ур 14 (Э)»
Жизнь: 1800
Физическая атака: 130–167
Физическая защита: 50
Магическое сопротивление: 50
Особенность: Тотемное животное, почитаемое в некоторых областях Горизонта миров Аэрус. Обладает мощной акустической атакой Небесный глас, игнорирующей любую защиту.
— Родственники каверзов что ли? — Пробормотал я, вспоминая обитавших на сумеречных равнинах монстров.
Вот только у того вида бить звуковой волной мог только вожак, а здесь этим умением владеет каждый монстр.
«Испытаем их силу»
Материализовав из инвентаря Жезл адепта демонического культа, я скастовал на Небесного глашатого Метель, дополнив ее Морозным лучом. Попав под действие дебафа, грызун — переросток не стал оттягивать активацию своей коронной атаки и громко заверещал.
— 200
«Ощутимо, но не смертельно»
Несмотря на то, что монстр сбил мне каст Морозного луча, я не растерялся. Переключение между классами, Абсолютная зона. Дождавшись момента, когда грызун подойдет поближе, я до предела замедлил время и сменил жезл на дротик, ударив им небесного глашатая в шею.
«На Небесный глашатай. ур 14 (Э) наложены негативные эффекты: Частичный паралич, время действия 1 минута; Отравление, цель теряет 30 единиц жизни каждые 5 секунд, время действия 1 минута»
«Вот и замечательно»
Несмотря на то, что этот монстр относится к элитной категории, сопротивления отравлению он не имеет. В третий раз сменив оружие, я добил его Рассекающей атакой.
«Убит противник Небесный глашатай. ур 14 (Э) получено 765 единиц опыта»
Получено:
Магическая монета х10
Шкура Небесного глашатого х1 (Эффект увеличен благодаря Собирательству)
«Из-за навыка Небесный глас кайтить этих монстров неэффективно, поэтому следует сосредоточиться на скилах из ветки Мрака. Заодно и прокачаю их»
Дальнейший фарм проходил в относительно спокойной обстановке. Лишь один раз вдалеке я увидел группу дримеров из шести человек, занимающихся тем же самым. Распознать в них стихийников труда не составило, так как одеты они были в те самые дурацкие балахоны и остроконечные шляпы из комплектов новичка. Последив за ними несколько минут, я сменил направление, и стал агрить мобов в другой части локации.
Когда подошло время принудительной депортации, я смог накопить внушительное количество ресурсов и монет для крафта, а так же заполнить шкалу опыта семнадцатого уровня на тридцать девять процентов. Не слишком хороший результат, если сравнивать с фармом на Сумеречных равнинах, но и монстры здесь были, как правило, младше меня на несколько уровней.
Как я и предполагал, вернувшись на Землю, мне предстояло держать ответ за свой поступок перед лидером гильдии. Спокойно выслушав меня, Фауст уточнил некоторые моменты у Ники, как главной свидетельницы конфликта. Тот факт, что Неандерталец первым применил магию и атаковал меня Ледяным копьем — она подтвердила, а вот с обрушением прохода в данже вышла загвоздка, потому как к тому времени, когда это случилось на балконе оставались только мы с ним. Дабы подкрепить свою легенду, я вспомнил все прошлые случаи, когда между нами возникали конфликты, в заключение, охарактеризовав Олега как вспыльчивого и чрезвычайно ревнивого человека.
Этих доводов оказалось достаточно, чтобы разрешить сложившуюся ситуацию в мою пользу. Попросив Нику в жесткой форме донести до своей группы необходимость соблюдения субординации, он отпустил ее, а потом еще полчаса пытал меня на предмет характеристик оружия которым я шотнул Неандертальца. Здесь пришлось откровенно соврать, но благодаря заранее подготовленной легенде, никаких нестыковок не возникло. Жезл трофейный, выпал из убитого в окрестном лесу у базы мини босса. Имеет встроенный навык Фатальный удар, который с десятипроцентным шансом может шотнуть любого дримера одного со мной уровня или ниже. Оружие привязано к владельцу, потому передать или продать я его не могу.
Предметы с привязкой уже попадались членам нашей гильдии, потому дополнительных вопросов у Фауста по этому поводу не возникло. Как правило, это были мощные предметы хорошего качества, а данный навык из-за низкого шанса срабатывания не выглядел каким-то уж слишком читерным. Хотя в конце разговора Фауст как бы невзначай намекнул, что если найду способ отвязать от себя этот жезл, он купит его у меня за серьезную сумму уже в этом мире. Не проявив никаких эмоций, я лишь кивнул ему в ответ, крепко задумавшись над причинами подобного поведения. Ответ на этот вопрос я узнал лишь на следующее утро. Оказывается, перед тем как поговорить со мной, Фауст проверил состояние Неандертальца. Обычным возвращением из Серых земель подобное не назовешь.
Хорошенько выспавшись и проводив в свое крыло Лэйлу, я вернулся в нашу гостиную, чтобы позавтракать и застал там следующую картину: Бледный как смерть Олег сидел на диване, закутавшись в шерстяное одеяло с головой. Его взгляд был совершенно пустым, а руки сильно тряслись. В данный момент его с ложки пытался покормить овсяной кашей Деревня. Фариз и Никита Сергеевич сидели напротив, и молча ели омлет, стараясь не смотреть на своего товарища по гарему, то есть группе.
— Жить будет? — Вложив в свой голос фальшивые нотки беспокойства, спросил я у Ники.
— Надеюсь. — Вздохнула девушка. — Отойдем?
Взяв меня за руку, она пошла в свою спальню, где плюхнувшись в кресло, устало потерла виски.
— Что ты с ним сделал?
— Фатальный удар, сама же видела. — Непонимающим тоном ответил я.
— А что будет, если он развеется, как это уже бывало с некоторыми? Ответственность за убийство на себя возьмешь?
«Она пытается давить на меня?»
Этой девушке плевать на жизнь Неандертальца, я уверен в этот на девяносто девять процентов. Единственное о чем она сейчас волнуется, неудобства при поиске и последующей прокачке нового раба для своего гарема. Я все ждал от нее мести за свою дерзость, но эта прожженная интриганка закрутила все еще круче. Создав прецедент, она решила связать меня моральным обязательством, как множество раз делала это, когда мы еще были вместе. Имея ледяное сердце, смотреть на такие попытки даже забавно. Совсем недавно я уже отнял жизнь незнакомого мне живого разумного существа. Причем оно даже не являлось моим врагом. Я сделал это расчетливо, хладнокровно, без тени жалости в душе. Маленький монстр из моего прошлого тоже не раз так поступал. Я больше не пытаюсь измениться, не пытаюсь забыть. Сильные эмоции заморожены, мрак окутывающий сознание помогает принимать только те решения, которые пойдут на пользу мне. Не оценивая методов и не считаясь со средствами.
— Вот почему у нас с тобой всегда все заканчивается вот так… — не дождавшись от меня ответа, продолжила она. — Ты настолько сильно меня ненавидишь?
— Нет, ведь сейчас мы находимся в одной команде, и некоторые наши цели совпадают. Но во всем, что произошло, виновата только ты одна. Выбрав линию невмешательства, ты должна была понимать, что рано или поздно дойдет до драки. Особенно зная характер Олега.
«А еще тебе хотелось открыто наблюдать за тем, как этот бык — осеменитель с одной извилиной в мозгу унижает и глумится надо мной»
— Значит вот как?
— Именно. Хватит строить из себя жертву обстоятельств Ник. Мы ведь знаем с тобой друг друга как облупленные.
— Десять лет… хочу снова на первый курс. — Чуть слышно произнесла она, и ее глаза заслезились.
Все бы и ничего, но меня подобное тронуть не способно, ведь эти слезы — очередной сценический образ.
— Пусть прошлое остается в прошлом. Мы с тобой не любовники и не враги. Мы согильдийцы, так что давай вести себя соответственно.
Несмотря на слезы, немигающий взор ее больших карих глаз еще долго сверлил меня, пытаясь отыскать в выставленной обороне хоть какую-то брешь, но в конечном итоге она сдалась:
— Хорошо.
Кивнув ей в ответ, я изобразил на своем лице фальшивую улыбку и вышел из комнаты.
«А вот теперь действительно следует почаще оглядываться. Хотя, может она наконец-то решит двигаться вперед?» — Задался я вопросом, и через мгновение сам же на него ответил.
Вряд ли.
Несмотря на мои опасения за следующие несколько дней не случилось ровным счетом ничего особенного. Благодаря демонстрационному бою с привратником подземелья Хладные пещеры, я нашел свое место в гильдии. Это не было хвастовством или позерством, как могли подумать Ника со своим гаремом. Я поступил так с расчетом на будущие дивиденды. Увидев, насколько неуклюже сражался с привратником Олег, я понял, в чем основной минус практических всех дримеров, никогда не обучавшихся боевым искусствам или владению холодным оружием на Земле. Несмотря на запредельную силу, большинство из низ сущие нубы! Не все, конечно. Уверен, что мой случай не уникален. Страшно представить боевую мощь какого-нибудь отставного спецназовца, получившего к примеру класс: Убийца. Благо пока мне такие не встречались.
Сейчас же моя скромная персона была самым желанным гостем в любой группе. Работая «открывашкой» и одновременно банком расходников, я мог забирать до пятидесяти процентов всех выбитых из монстров трофеев. При этом в группе Реваза мне даже не приходилось сражаться. Его гарем был исключительно силен и слажен. В него не вписывалась разве что моя ассистентка, именно забота об ее безопасности и легла на мои плечи при новом прохождении Хладных пещер на Кошмарном уровне сложности.
Да, эта воронка измерений была постоянной, и по договоренности с другими гильдиями, принадлежала нам. В подробности Реваз вдаваться не стал, объяснив только, что группы нашей гильдии фармят его по определенному графику, установленному офицерским собранием. Для полной зачистки Хладные пещеры доступны один раз в сутки. В этот список меня, конечно же, не включили, решив что для одного такая привилегия будет чересчур. Но я и не жаловался, потому что мог проходить его с любой из групп, забирая при этом серьезную часть добычи.
В группе Тора я выполнял роль второго танка, данж назывался — Логово снарлоков. Это такие человекокрысы от пятнадцатого до восемнадцатого уровня, обитавшие в Мглистом лесу. Сами крысы не казались серьезными противниками даже несмотря на примитивную кожаную броню и небольшие копья, которыми они крайне неумело орудовали. Но вот финальный босс был довольно силен. Огромная, жирная крысоматка обладала серьезной физической защитой, а еще постоянно распыляла из отверстий на спине какую-то зеленую гадость, вешающую дот Отравление с тиком: 50ед.у./3 сек. Завалили мы ее ценой жизней двух членов группы. Я и Тор выжили лишь за счет высоких уровней и прокачанной экипировки. Несмотря на то, что обоим погибшим удалось без проблем вернуться из Серых земель, было решено пока повременить с прохождением этого подземелья на Кошмарном уровне сложности.
После двух полных зачисток подземелий, хорошей экипировкой трофеи меня не порадовали. Лишь однажды упала вещь Чудесного качества, да и то после убийства финалки в Логове снарлоков Тор, конечно же, забрал ее себе. Это были металлические наручи на двадцатый уровень. После повышения класса Тор выбрал ветку магического воина — Отшельника. Он мог бафать свое оружие на урон от магии льда, а так же имел пассивку, повышающую физическую атаку.
Сменив класс на бойца ближнего боя, Тор предпочитал носить металлические доспехи, и мало пользовался магией. Но от этого его боевая мощь отнюдь не уменьшилась. Наносимые им криты подчас превышали даже мои собственные. И это при том, что его молот был всего лишь Редкого качества, в то время как мой фламберг — Уникального.
Не забывал я и о собственных тренировках на полигоне Базы гильдии. Открыв Двойной прыжок и получив за него соответствующий титул, я воспылал любопытством. Что же еще из сверхакробатических трюков может оказаться доступно на моем уровне Моторики? Несмотря на все предыдущие успехи, я ни на мгновение не забывал о том, какими усилиями я их добился. Только каторжный труд на грани самоубийства может дать наилучший результат. В итоге, после нескольких часов упорных попыток открыть хоть какое-нибудь новое движение, мне удалось овладеть Скольжением. Это был аналог рывка, который размывал мой силуэт, позволяя почти мгновенно переместиться в другую точку пространства за счет только физических параметров.
Само по себе умение казалось достаточно эффективным, но проверяя его на практике, я убедился что, как и Двойной прыжок, оно потребляет за одно применение до пяти единиц Выносливости. При этом перемещался я не на такое уж и больше расстояние. Предел — семь метров.
Переместив свою прокачку с Лугов в Мглистый лес, я столкнулся с элитными монстрами, параметры которых возрастали в темное время суток. В постоянных локациях действовала двенадцатичасовая смена дня и ночи. Везде, кроме нашей базы. Причину этой аномалии установить не удалось, но думается мне, что Фауст явно неспроста инициировал именно Морриган, да еще и женился на ней, дабы получить доступ к особняку, принадлежащему ее отнюдь не бедной семье. Соответственно и опыта за таких монстров ночью система давала больше. Некоторые из них были чрезвычайно быстры, уклоняться от их атак можно было только при помощи Скольжения. Группы дримеров обычно охотились на таких при помощи кайта различными замедляющими умениями и станами. Я же решил отказаться от подобной тактики и сражался с ними, не переключаясь с класса Хрономаг и стараясь оттачивать доступные из этой ветки навыки.
И снова мои труды окупились с троицей. Во время подобной охоты — тренировки я открыл Обратное смещение. Акробатический сверхтрюк на основе Скольжения. Обратное смещение позволяло уклониться от атаки и вернуться на предыдущую траекторию движения. Если описать этот трюк образно, то в качестве аналогии подойдет кривая сердечного ритма на кардиомониторе. Причем, в будущем, прокачав Моторику еще больше, я был уверен, что смогу проделывать Обратное смещение ни один, а два или даже три раза. Поэтому я решил тренировать два этих навыка всегда, когда в моем инвентаре будет иметься запас зелий выносливости.
К слову о зельях, благодаря упорному труду Лэйлы, я наконец-то смог прокачать алхимию до ранга Подмастерье. Подсмотрев у крафтовых станков рецептуру Среднего зелья жизни и Среднего зелья маны, которые восполняли по тысяче единиц хп и мп соответственно. Правда, за их создание меня не наградили каким-то новым титулом. Похоже, что систему так просто не обмануть. Для их производства использовались ресурсы, найденные мной в Сумеречной пустоши, а так же неизменные Зеленая и Синяя травы духа. То же самое произошло и со Средним энергетическим напитком, восстанавливающим по сто единиц выносливости и бодрости, на который потребовался ресурс Мерцающий болиголов. Его мне впервые удалось обнаружить именно в Мглистом лесу.
Но как обычно я на этом не остановился. Отпустив Лэйлу на Землю хлопотать по хозяйству, я продолжил экспериментировать, смешивая старые и новые ресурсы с теми, что добыл в Забытом храме. Похоже, что мой пример оказался заразительным и Реваз тоже решил использовать девушку в качестве «золушки». Но даже в этом деле Кавказец оказался менее жестоким, чем Ника. Когда ее свободное время совпадало с рейдами группы, он брал Лэйлу на фарм, чего я от бывшей Госпожи так и не дождался.
Так вот, после десятка неудачных попыток, мне удалось открыть два новых вида зелий, которые существенным образом меняли представление о действии расходников:
Малый целебный напиток — восстанавливает по 35 единиц жизненных сил раз в тридцать секунд. Действие эффекта два часа.
Малый магический напиток — восстанавливает по 35 единиц маны раз в тридцать секунд. Действие эффекта два часа.
В их производстве участвовали Кровь демонического существа и трава духа. Оказалось, что этот ресурс очень полезный. Правда, кроме данжа Забытый храм, монстров относящихся к подобной категории я не встречал. Потому всего у меня было двадцать пять единиц этого ресурса, из которых семь ушло на неудачные эксперименты. Потому произвести удалось лишь восемнадцать пузырьков этого чудесного напитка. По девять каждого вида.
Лоза демонического лотоса сочеталась с Пыльцой желтого маховика и Зеленой травой духа:
Противоядие — Снимает любой слабый негативный эффект категории Отравление.
Имея достаточное количество этого зелья убить Крысоматку труда не составит, вот только для производства одного флакона требуется десять штук травы духа и по две штуки демонической лозы и пыльцы. Потому делится с гильдией этим зельем, пока не найду постоянный источник добычи лозы я не намерен. К слову именно после его производства я получил новый титул:
«Поздравляем! Вы самостоятельно смогли освоить три алхимических рецепта ранга: Подмастерье. Получено достижение: Алхимик — экспериментатор 2 уровня. Мастерство алхимии +150. Бодрость +40»
Наверняка для получения нового титула на каждом новом ранге алхимии необходимо самостоятельно осваивать все большее рецептов. Но подобное меня не сильно волновало, ведь проблемы я привык решать по мере их поступления. После крафта нескольких противоядий я выучил доставшийся мне трофейный рецепт:
Зелье малого восстановления — Восполняет жизненные силы, ману, выносливость и бодрость на 30 % от максимального значения.
Удивительное по своей эффективности зелье, правда, вся его сила проявится на более поздних этапах игры, когда характеристики дримеров превысят параметры песочницы. Пока же его эффективность довольно сомнительна, относительно вложенных ресурсов. На производство этого зелья требовалось по 20 штук Пыльцы желтого маховика и Листа грибонесущей коалы. Плюс по восемь штук обоих известных мне видов травы духа. Этого зелья я произвел всего несколько флаконов, положив в слот быстрого доступа на поясе всего один из них. Семь остальных занимали Средние зелья хп и мп в соотношении 3:4.
— Кай привет, закончил с крафтом?
— Привет, секунду.
Сделав вид, что увлекся проверкой снаряжения, я не сразу ответил подошедшей ко мне Морриган. После случая в Кабаре, мы с ней общались только по делу: алхимия, офицерские собрания, информация, касающаяся основных локаций расположенных в районе Белорусского вокзала. Но в этот раз наш разговор свернул совершенно в другое русло. Кинув торг Морриган, я передал ей все свои остатки малых зелий на хп и мп, а так же небольшую партию средних.
— Спасибо. — Немного удивленно произнесла она.
Мой аттракцион невиданной щедрости на какое-то время ввел девушку в ступор. Постояв пару секунд с пустующим взглядом, Морриган уже было собиралась отправиться по своим делам, но после резко передумала и снова обратилась ко мне:
— Поздравляю с переходом на новый ранг. У тебя много еще времени осталось?
Задавая этот вопрос она, конечно же, имела в виду таймер принудительной депортации.
— Немногим менее суток, я недавно переместился.
— Ясно…
«Она смущается?»
Видеть перед собой колеблющуюся красотку было приятным зрелищем, но меня ждала охота в Мглистом лесу, потому я все же ее поторопил. Изобразив на лице благосклонную улыбку, я дружелюбным тоном произнес:
— Смелось города берет, не так ли?
— И правда… чего это я словно школьница перед выпускным. — Улыбнулась мне в ответ Морриган. — Тор сегодня фармит данж без тебя?
— Ага, мы решили, что на Кошмарном уровне сложности валить последнего босса слишком сложно. А Средний он и сам способен открыть, потому мои услуги сегодня там не требуются.
— Это очень кстати. Не мог бы ты мне помочь с одним квестом, вечером на Лазурном побережье?
— Не проблема. Только сбрось мне карту локации с координатами точки встречи.
«Морриган предлагает вам обмен»
Добавив переброшенную девушкой информацию к своей карте, я узнал, что локация Лазурное побережье расположена вплотную к Изумрудной деревне и Цветочным лугам, являясь границей, на которой и заканчивается эта часть доступной столичным дримерам песочницы.
— Получил. Тогда до встречи на месте?
— Да, буду с нетерпением ждать. — Лукаво подмигнув мне, Морриган активировала Путевой камень и тут же исчезла в открывшемся портале.
«Чувствую, на вечер намечается что-то интересное»
Не став больше задерживаться на Базе гильдии, я переместился в Мглистый лес.
«Раз усиленных элиток сегодня пофармить не получится, будем наверстывать, истребляя все живое» — мысленно произнес я, глядя на выбравшегося из кустов монстра.
Яростный толстокожий вепрь. ур 20 (Э)
Жизнь: 3990
Физическая атака: 290–345
Физическая защита: 80
Магическое сопротивление: 25
Особенность: Обладает навыком продвинутого уровня Таранный удар.
Таранный удар — активный навык, позволяющий за мгновение сократить дистанцию с целью, нанося ей 250 % физического урона.
Этот монстр выглядел намного солиднее его сородичей, обитавших в окрестных лесах у нашей базы. Темно — серая покрытая густой растительностью шкура, налитые красным, глаза и огромные бивни, торчавшие из пасти хряка, делали его вид весьма устрашающим. Добавлял пафоса размер монстра, более трех метров в длину, и полтора в холке. Такое чудовище, несущееся на тебя с активированным Таранным ударом, способно напугать кого угодно.
Материализовав из инвентаря фламберг и пузырек с ядом Медленной смерти, я быстро нанес его на волнистый клинок и приготовился к схватке. Увидев это, кабан пару раз утробно хрюкнул, и его бивни засияли золотистым свечением. Это были первые признаки активации навыка. Подгадав нужный момент, я рванул навстречу противнику, активируя Скольжение и следом Обратное смещение.
— 307 (крит)
«На Яростный толстокожий вепрь. ур 20 (Э) наложены негативные эффекты: Частичный паралич, время действия 1 минута; Отравление, цель теряет 30 единиц жизни каждые 5 секунд, время действия 1 минута»
«На Яростный толстокожий вепрь. ур 20 (Э) наложен негативный эффект: Кровотечение, время действия 1 минута; цель теряет 50 единиц жизни каждые 10 секунд»
Уклонившись от выпада вепря, я атаковал его в уязвимое место на боку, которое мне показал Взгляд демиурга.
— Добавим — ка мороза.
Переключившись на мага льда, я сменил меч на жезл и провел комбо из Метели и Морозного луча. Следом за ними в ход пошел Морозный шквал и несколько Ледяных копий. К слову на днях мне все же удалось повысить ранг Метели, и теперь этот навык действовал более эффективно. Распространяясь на зону в семь квадратных метров, он наносил урон равный шестидесяти процентам от моей силы магии. Не став снова переключаться на ветку хрономага, я добил монстра заклинаниями, используя стандартную тактику кайта.
«Убит противник Яростный толстокожий вепрь. ур 20 (Э) получено 1800 единиц опыта»
Развеивание тела дало следующие трофеи:
Шкура вепря х1 (Шанс повышен благодаря Собирательству)
Магическая монета х45
— И снова без магических камней… — расстроенно вздохнул я.
С новым уровнем алхимии мне открылся раздел Сплавление, в котором можно было улучшать качество камней, которых у меня скопилось уже под полсотни каждого вида. Шанс, конечно же, не был стопроцентным, а сам процесс требовал специальный реагент: Магический плавитель, который выпадал из монстров элементного типа. В наших краях такими были только Малые каменные големы.
Эту информацию я случайно узнал от Реваза. Во время прохождения подземелья Хладные пещеры он обмолвился, что хочет собрать всех офицеров в одну группу и поохотиться на обитавших в самом сердце Мглистого леса элиток, с которых падает интересный дроп, вроде: Эссенции земли и Магического плавителя. А так же практически со стопроцентным шансом с них выпадает какая-нибудь экипировка Редкого или Чудесного качества. Назывались они — Малый каменный голем. Все двадцатого уровня, имеют сильную физическую и магическую защиту. Его группе кое — как удалось уничтожить одного из големов, но это произошло скорее благодаря удаче, а не из-за силы гарема Кавказца. Поэтому больше он не рисковал охотиться на них.
Мой план был довольно простым, днем фармить големов, а ночью усиленных элиток. Но из-за просьбы Морриган, пришлось его немного скорректировать. Уверенно продвигаясь вглубь чащи, я уничтожал всех попадавшихся мне на пути монстров, затрачивая на одну битву не более двух — трех минут. Благодаря обновленному банку алхимии, энергетических напитков и зелий на мп/хп у меня было в достатке, потому терять время на Медитации совершенно не требовалось. В таком темпе я достиг пункта назначения всего за час.
Место обитания каменных монстров выглядело довольно странно. Посреди сумрачной чащи вдруг открылась огромная залитая солнечным светом проплешина, которая имела вид воронкообразного кратера, спускающегося вниз на добрые полсотни метров. Диаметр горловины воронки составлял более двухсот метров, так что масштаб у этого странного карьера был действительно внушительным. Нужные мне монстры обитали как на склонах воронки, так и по ее краям. Гуманоидного вида, примерно метр девяносто в высоту, с каменным туловищем, двумя руками и двумя ногами, но без головы. В центре туловища у них имелось небольшое углубление, в котором мерцал сгусток голубого света.
Малый каменный голем. ур 20 (Э)
Жизнь: 10000
Физическая атака: 376–401
Физическая защита: 150
Магическое сопротивление: 150
Несмотря на то, что монстр не обладал какими-либо дополнительными навыками, его параметры реально внушали.
«Раз он не живой, отравить или повесить кровотечение не получится. Попробуем кайт при помощи магии» — логично рассудил я.
Вызвав из инвентаря Жезл адепта демонического культа, я применил стандартное комбо из Метели и Морозного луча на проходившего рядом монстра. В отличие от остальной фауны Мглистого леса, эти големы не были абсолютно агрессивными и начинали воспринимать тебя как врага, только после того как ты их атакуешь.
Несмотря на высокое магическое сопротивление, мне все же удалось замедлить эту каменную махину, после чего я стал расстреливать его Ледяными копьями, чередуя их с Морозным шквалом. Урон проходил совсем минимальный, но рук опускать из-за этого я не собирался. На фоне сражения с Незавершенным сосудом — вместилищем, битва с големом сущие пустяки. Сняв монстру около двадцати пяти процентов жизни, я немного осмелел, решив провести разведку ближним боем. Взгляд демиурга показывал мне всего одно уязвимое место на его теле, им являлось то самое углубление с голубым сгустком энергии. Атаки магией туда не проходили, потому как монстр постоянно прикрывал его своими руками.
Сменив класс и оружие, я сблизился с големом и активировал Абсолютную зону. Рассекающая атака выбила три увесистых крита, полностью проигнорировавших защиту монстра. После этого он резко ускорился, попытавшись контратаковать сдвоенным ударом. Если бы не трехктартное замедление времени, уклониться от столь стремительной атаки я бы не сумел. Помимо разрушительной силы она наверняка бы опрокинула меня или послала в нокдаун, на этом мое приключение в Мглистом лесу на сегодня бы и закончилось. Но хвала системе, этого не случилось.
Уклонившись при помощи Скольжения, я зашел ему во фланг и провел несколько обычных атак по корпусу, после чего вернулся на исходную позицию, снова активировав Рассекающую атаку. Кулдаун этого навыка составлял тридцать секунд, так что постоянно пользоваться им я не мог. Но пока мне этого и не требовалось, так как в данный момент я просто экспериментировал, пытаясь найти наиболее эффективную тактику сражения против столь необычных противников. Сделав три шага назад, я сменил класс и активировал Морозную вспышку, направив ее точно в слабое место голема.
— 3200 (крит)
— Вот это я понимаю удар!
Отступив на безопасную дистанцию, я снова взял в руки жезл и атаковал голема магией. После трех минут чередования бомбардировки Ледяными копьями и комбо, я добил его новой Рассекающей атакой.
«Убит противник Малый каменный голем. ур. 20 получено 4762 единицы опыта»
Осторожно подобравшись к расколовшемуся на две части голему, я развеял его тело:
Магический плавитель 1 уровня х3
Эссенция земли х2 (Шанс повышен благодаря Собирательству)
Магическая монета х69
«Кираса раздора»
Тип: Экипировка
Качество: Редкое
Физическая защита: +70
Физика: +10
Жизнеспособность: +8
Ограничения: уровень 20
Разобрав кирасу, я получил еще двадцать магических монет, и переключился на следующего монстра. Оказывается что фармить их выгодно не только ради экипировки, они так же давали очень много опыта. В последующие шесть часов я безостановочно убивал всех големов, встречавшихся мне у края карьера, не рискуя пока что спускаться вниз. После убийства очередного монстра я наконец-то смог взять двадцать первый уровень, после которого мне опять не открылось ни одного нового навыка. Похоже, что предупреждение системы о том, что я не смогу проходить классовые повышения, являлось чистой правдой. А без классовых повышений автоматически учить более сильные навыки не получится.
Присев на каменный выступ, я решил немного отдохнуть, перекусив жареным мясом. Пусть голода дримеры и не испытывали, но подобное действие помогало морально расслабиться, к тому же восстанавливало немного Выносливости, потому я частенько использовал данный метод на охоте. Откусив увесистый кусок от жареного мяса на кости, я стал осматривать округу в поисках новой цели.
«Сверху монстров больше не осталось, за остальными придется спускаться в воронку»
Вдруг недалеко от того места где я отдыхал, послышались незнакомые голоса:
— Шевелитесь, он наверняка уже реснулся.
— Дык вроде прошлый раз слились на полчаса позже обычного?
— Без разницы, время респауна наши смерти отодвинули не могли.
Быстро сообразив, что эти голоса принадлежат явно не друзьям, я метнулся в ближайшие кусты и замер. Через пару секунд прямо к тому месту, где я только что сидел, выбралась десятка очень колоритно одетых дримеров. Большинство из них носили белоснежные рясы, расшитые золотыми нитями, будто какие-то средневековые попы. Сопровождала их пара закованных в латные доспехи рыцарей. О том, что эти парни тоже относятся к светлякам, говорили их развивающиеся за спиной белые плащи, так же расшитые золотистыми нитями.
Выбравшись из зарослей, они остановились на каменном уступе, став проверять свое снаряжение. В это время на дне воронки начало происходить какое-то магическое действие. Раздался электрический треск, всю зону на секунду заволокло белесой дымкой, после чего четыре находящихся в самом центре карьера голема стянуло вместе, перестраивая структуру их тел.
— Быстро, спускаемся! — Скомандовал наиболее разодетый поп своим подельникам и вся группа устремилась вниз.
Трансформация големов происходила очень быстро. Буквально за десять секунд их тела перестроились, образовав единое целое: трехметрового голема — босса.
«Сердце камня. ур. 25» — сумел прочитать я системную надпись над его головой.