Глава 2

— "Ну и что это такое было?" — вопрос, который задавал себе, наверное, каждый. Многие неоднократно и по множеству поводов. Но вот однозначного ответа на "что за ужас здесь творится", регулярно звучавший повсюду после первых массовых появлений немёртвых изменённых, так никто и не дал. Причём версий было больше, чем блох на бродячей собаке. Как и тех, кто настаивал на том, что именно его единственно верная. Вот только ни одна не объясняла всего. Правдоподобно объясняя часть фактов, каждая версия противоречила остальным, не менее очевидным фактам.

Что только не говорили и не писали. Вирусная версия "объясняла" и немёртвых и резкую поправку здоровья среди "игроков" и даже постоянное снижение инфекционных заболеваний "в целом по палате". Зато полностью игнорировала "Систему" и всё, что с ней связано. Версия с вышедшими из-под контроля наноботами неплохо объясняла "цифровизацию" и "прокачку" характеристик, с большой натяжкой вытягивала мутации "изменённых" и вообще не вывозила энергетические возможности "псионов" и "магов". Были ещё версии с "разумным интернетом", "эволюцией ноосферы", "космическими лучами" и даже "зелёными человечками".

Множество их и ни одна так и не дала ответа окончательного и непротиворечивого. Ну, по крайней мере, до того момента, как я попался в ловушку хорошо организованной группе "мародёров". Всегда есть те, кто решает, что "ловить рыбку в мутной воде" лучше толпой и без особого риска. Вот он, основной недостаток одиночного "вышивания". На спине глаз не отрастишь и "постоянная бдительность" со временем притупляется. Рано или поздно решаешь, что столько раз проносило и опять пронесёт, старые проверенные маршруты безопаснее новых и "ага — летальный исход". Сказки о профессиональных военных и бретёрах, зарезанных в спину в кабацких пьяных драках — не сказки.

Ну да ладно, это всё дела "давно минувшего будущего". Будем по возможности строить другое, не такое мрачное, хотя бы для себя. Глупо было бы, "зная прикуп", не "подстелить соломки". Причём стелить нужно правильно и в нужном месте. Предварительная подготовка произведена. Квартира в выбранном ранее районе снята на полгода, больше не нужно, их скоро будет больше, чем желающих занять жилплощадь. Остатков накопленных денег и "выходного пособия" после срочного увольнения хватило на покупку пищевого долгохрана и мыльно-рыльных на примерно такой же срок. Забил сборные стеллажи в одной из двух комнат, бывшей спальне, доверху. Пищёвку размещал в твёрдых контейнерах и бочках, так как вспомнил что насекомые и грызуны скоро начнут чуть ли не титановые ломы есть и боевой химией запивать. Пришлось покататься по городу, скупаясь небольшими партиями, чтобы не "светиться" раньше времени. "На сдачу" набрал туристической одежды и снаряги на первое время, электричество и чистая вода снова появятся не вдруг, не говоря об отоплении. Стихийные рынки, как и во все тяжёлые времена, самоорганизуются моментально, а вот цифровые аукционы и магазины с "системными" и крафтовыми вещами "со статами" далеко не сразу. Поди ещё доживи и прокачайся до открытия "системы торговли" да дождись, пока узкоспециализированные крафтеры под присмотром и охраной клановцев начнут создавать что-то приличное и цены упадут с космических до человеческих после насыщения рынка. Как говорится деньги и вещи не сделают тебя счастливым, но грустить лучше на берегу тёплого моря с бокалом вина. Так что оставшееся время стоит посвятить разработке долгосрочной стратегии под мониторинг средств массовой дезинформации и отслеживание пока ещё единичных случаев, проходящих под видом "сногсшибательных сенсаций" на желтушных ресурсах с репутацией "тебе всё равно никто не поверит" и которые никто не цензурирует, потому что зачем?

Итак, что мы имеем, точнее будем иметь, если будем вообще?

Ну, базовые характеристики, для начала. Во-первых, у каждого они свои, а точнее видит их каждый почему-то по-своему. Не знаю, в чём причина, то ли Система у нас на планете багованая, то ли вся вселенная на коленке слеплена с похмелья, но если папуасы из джунглей вообще ничего не видят и просто становятся сильнее и быстрее, а помолившись своему Тумбе-юмбе исцеляются от смертельных ранений, то "представители технологической цивилизации", хотя бы закончившие начальную школу, начинают видеть цифры, буквы и картинки, цветные и чёрно-белые. И у всех разные. Вот, к примеру, то же здоровье. У кого-то оно телосложение, жизнь, кровь или просто полоска хп. Причём проявляются вовне все они одинаково и имеют какую-то общую природу. А в целом описывают внутреннее состояние тела и сознания со всех сторон. Так что перечислять все варианты названий одного и того же без привязки к конкретной ситуации нет смысла. И так понятно, что чем выше, тем лучше. Главное, что если ты идиот, то гением не станешь, если не будешь учиться и силачом не станешь, если дрищ и ничего тяжелее стакана не поднимаешь. Что качаешь, то и качается. Профессиональный бегун без системы обгонит нетренированного человека с системой и отстанет от регулярно бегающего непрофессионала с системой. Главное, что всё это не исчезает в никуда и остаётся с тобой, энтропия и хаос тут пасуют, потому и Система, что порядок и синтез.

Уровни и опыт. Тут всё просто и сложно одновременно. С одной стороны каждый воспринимает и считает их по-своему. С другой, опять же, кто чем занимается, тот то и прокачивает. Не получится махать гантелями и поднимать интеллект или решать задачи и поднимать силу. Опыт начисляется в соответствующую графу или шкалу, у кого как. Уровень повышается от общего количества опыта. И опять-таки, уровень и реальный жизненный опыт — разные вещи. Первоуровневый профессионал в чём-либо обставит высокоуровнего новичка в конкретном занятии.

Единственное, что есть общего у всех — это язык и платёжка. Синтетический язык — Синт, понятный каждому игроку. Создан на основе синтеза всех человеческих языков. И единая обменная система с одинаковым для всех количественным эквивалентом, имеющим название в синте, переводимое на другие языки как деньги, монеты, финансы и тому подобное, индивидуально для каждого. Обменивается на очки опыта, выдаётся в награду за квесты, получается в обмен на товары.

А вот интерфейс и его разделы у всех разные. Не только по внешнему виду и названиям. Часы, карта, инвентарь, отображение характеристик и навыков, кто во что горазд. От полного отсутствия элемента, до футуристического цифрового дизайна, включая шкалы, графики, лампочки и рукописные двумерные рисунки. Как написано в одном старинном кровавом хорроре, каждому по вере его.

Ну и напоследок самое "вкусное" и неоднозначное. Навыки, они же перки, они же способности и так далее. Тут вообще кто во что горазд, то и лепит. При этом огненный шар имеет одинаковые свойства горячей ионизированной плазмы в замкнутой сферической магнитной ловушке, как бы его при этом не обзывали, хоть фаерболом, хоть шаровой молнией, хоть плевком дракона. Качаются, как и характеристики, применением и вкачиванием получаемого опыта в ветки развития и дополнительные свойства. Кузнец куёт всё более сложные разнообразные изделия, алхимик химичит более сильные комбинированные зелья, маг магичит сильные и сложные заклинания.

Вот и думай, вот и гадай, куда податься. Дурацкую идею качать сразу всё, становясь равномерно слабым во всём, я оценил на собственной шкуре, не понравилось. А вот какую профу качать для группового взаимодействия в рейдах, надо посмотреть. Крафтеров: алхимиков, кузнецов, зачарователей отбрасываем сразу. Мало того, что в бою они никакие, охрану кланы предоставят, но за это платить придётся кабальными системными договорами и жизнью взаперти, сытой но без свободы выбора — делаешь, что прикажут и как прикажут, твоё мнение никому не интересно.

Боевые профы по назначению и применению, тоже имеют разные типы.

Во-первых, физики и нет, не лирики, энергеты. Физики качают физическое взаимодействие, энергеты, соответственно, энергетическое. На высоких уровнях это различие частично нивелируется, т. к. физики выходят за рамки возможностей физического тела, используя энергию для усиления и защиты, переходя на полуэнергетическое существование. А энергеты, помимо внешнего воздействия, могут усиливать и изменять физические характеристики.

Далее, в рейде есть, помимо вспомогательных, основные назначения по типам:

— "Танк", в тяжёлой броне, навыками на сопротивление урону и регенерацию, высоким уровнем здоровья и средним уроном. Удерживает врага на первой линии, не давая маневрировать Как правило, физик. Маготанк, с магобронёй, магрезистом к урону и самохилом встречается реже, чем честный чиновник.

— "ДД", раздающий урон самого разного типа, как энергетического, так и физического. Дальнобойного и контактного. Прямого или критического из скрыта или инвиза. Самый многочисленный и разнообразный тип, как правило в лёгкой(дальнобой) или средней(контакт) броне.

— "Хил, баффер, дебаффер". В основном энергет. Лечение, поддерживающие заклы на членов команды и подавляющие на врагов. Физик-баффер — это, по сути боевой алхимик, встречается ещё реже маготанка. "Тряпочка", максимум лёгкая броня.

— Ну и все остальные профы. От координатора отряда, обеспечивающего слаженное взаимодействие и сапёра, обезвреживающего и устанавливающего ловушки, набираемые и совмещаемые с основными типами в зависимости от количественного состава. Вплоть до экзотики, типа лутера с навыками на грузоподъёмность и шанс выпадания ценностей или разведчика с навыками на поиск тайников и вскрытие замков, количество которых зависит от состава группы.

Пришлось сидеть и считать по памяти, сколько и чего придётся развивать для максимальной эффективности и вначале и в дальней перспективе. Составлять таблицы и графики на компьютере, сравнивая между собой. Шучу, у меня и раньше это не особо получалось, а уж теперь без раскачанного интеллекта и подавно. Раз уж жизнь одиночки не удалась и взаперти невмоготу, выбираем боевую специальность.

Так как выживание по-прежнему в приоритете, роль танка, при неудаче складывающегося первым, при всей привлекательности толстой брони и вагона здоровья, не проходит квалификацию. Контактный дамагер из той же оперы, мечники умирают сразу после танков.

Реальный выбор между дальнобоем и хилом. Маг-ДД слишком узкая специализация, никак не помогающая во всех случаях, кроме боестолкновений. Дальнобойный физик-дамагер или баффер, вот в чём вопрос. Скрытного стрелка с короткими клинками, критующего из инвиза будет проще развивать вначале, но намного сложнее впоследствии. Баффер на высоких уровнях может не только лечить своих и ослаблять противника, но и себя защитить как маготанка и с того света вытащить, но на ранней стадии это просто…ээмм, как бы это помягче сказать, чрезвычайно уязвимый персонаж.

Вот так я и мучался с этими пасьянсами, составляя списки за и против, попутно наблюдая за нарастающей волной паники в соцсетях. Жёлтые ресурсы уже в открытую трубили об наступившем армагеддоне. Официальные средства сдержанно осуждали единичные случаи биотерроризма, наркоманов и психов-людоедов. Появился даже такой курьёз, как "церковь системы". Сам видел на тытрубе ролик, как пара десятков игроков-фриков дружно завывают "Славься, Система, Великая, Всемогущая, и да пребудут с нами Интерфейс и Инвентарь Её!". Долго ржал, залив при этом минералкой клавиатуру. Пришлось сушить.

И вот в один из вечеров за кружкой чая и компьютером в нижнем правом углу зрения замигало какое-то пятно. Потерев основаниями ладоней глаза, я встал и сходив умыться, решил, что "хватит на сегодня, засиделся до звёздочек в глазах". И тут вспомнил. Очень похожий вечер, вялое и сонное состояние. Непонятное мерцание на периферии зрения. Попытка протереть глаза и умыться. Досада на усталость и недосып. Ну здравствуй, Система. Приехали.

Загрузка...