После того как голос системы в моей голове начал утихать, окружение изменилось. Черная бездна, в которую погрузилось мое сознание — стала приобретать краски. Спустя примерно полминуты я понял, что снова перенесся в свою комнату.
Как это обычно бывало в случае с закрытием подземелий и переходом между мирами, все полученные в игровом мире травмы полностью исцелились. Моё тело совсем не чувствовало той сильнейшей усталости, что была раньше, а псионический заряд находился на максимуме.
Но, несмотря на это, я всё равно лежал без движения на своей кровати, и смотрел в потолок. Хоть переход между мирами и избавил меня от физической усталости, того же нельзя было сказать о моём моральном состоянии.
За последние двенадцать часов я пережил слишком много событий. Защита нашей базы от орды зомби очень сильно меня вымотала. Мы с Кристи сыграли главную роль в ее обороне, уничтожив зомби-командира.
Это ублюдок Колберт даже после смерти умудрился нам навредить. Может быть, у него после эволюции сохранилась часть воспоминаний из прошлой жизни, и он действительно пытался отомстить за своё убийство. А возможно наша база просто попалась ему в поле восприятия первой. Или он не хотел нападать на городскую базу выживших, посчитав нас более удобной добычей для своей армии ходячих мертвецов.
Сражаться с умными зомби, вроде призрачной леди или командирами было для сложнее всего. Они слишком хорошо умели использовать данные им после эволюции способности. Благо нам с Кристи из всех этих ситуаций удавалось выходить победителями.
Хотя последняя битва едва не стала для нас роковой. Когда Колберт посмотрел мне в глаза, я буквально почувствовал через навык Эмпатия его намерение заразить Кристи зомби-вирусом. В этот момент он казался таким же разумным, как и обычные люди.
Возможно, в будущем их эволюция могла привести к возникновению нового вида. Вот только этого теперь уже не случится. Кристи точно не даст им развиваться дальше. Она вместе со своими подчинёнными начнёт зачистку планеты от зомби и монстров, используя для этого возможности реактора, и достижения проекта Новый эдем.
Я был уверен в своей девушке. Уж она точно не сойдёт с выбранного нами пути. Вскоре мир постапокалипсиса начнёт заметно преображаться. Я нисколько в этом не сомневался.
Самоуничтожение Колберта, когда он пронял, что ему не сбежать от меня — тоже оказалось полной неожиданностью. Если бы не мой целительский навык, нам с Кристи не удалось потом вернуться обратно на базу. Да и заметную роль в ее выживании сыграла противовирусная сыворотка. Хорошо, что я предпочитал всегда носить её в своём инвентаре.
Одно для меня в этой ситуации осталось неясным. Как система поступит с моей личностью после завершения основной миссии? Надеюсь, она оставит на месте моей мнимой гибели хотя бы копию тела, чтобы ребята смогли его похоронить.
Если же нет, то Кристи наверняка подумает, что я вернулся в свой мир. Это будет самым нежелательным итогом наших отношений. Всё-таки мы с ней очень сильно любили друг друга. Даже сейчас, когда этот игровой мир для меня был закрыт, я очень сильно по ней тосковал. В сердце у меня всё ещё теплилась надежда, что туда можно будет вернуться. Пусть не сейчас, но, возможно, хотя бы в будущем, когда я получу больше игровых очков за задания и миссии в новых мирах.
Вообще, если взглянуть с высоты опыта прошлого, мир постапокалипсиса очень сильно меня изменил. Я заметно вырос в личностном плане, к тому же повысились характеристики моего тела. Всё это произошло благодаря приключениям в том мире.
Казалось, для меня, как игрока, прошла целая эпоха. Вспоминая, каким человеком я переместился в мир постапокалипсиса в первый раз, и чего добился к сегодняшнему дню — казалось, это были два совершенно разных Олега Журавлёва.
Впервые столкнувшись с зомби, я совершенно не знал, что с ним делать. Мне едва удалось одолеть его. При этом не сказать, что я был сильнее. Скорее мне просто повезло, и я действовал на голых инстинктах, плюс мне в руки так удачно попался камень.
Сейчас подобных тому зомби тварей я мог убивать десятками и даже сотнями, совершенно не напрягаясь. То же самое касалось и мутировавших зверей постапокалиптического мира.
Мне удалось не только повысить свои боевые навыки, но и обрести опыт выживания в совершенно недружелюбной для человека среде. Выживание в таком месте действительно давалось мне нелегко.
Начиная с того самого задания по зачистке жилого дома от зомби, система всё время бросала меня в самое пекло. Она заставляла меня буквально ходить по лезвию ножа. И такой подход действительно дал свои результаты.
Спасение Кристи от бандитов, сражение с роем жуков, монстром второго уровня на мосту. Потом был лес мутировавшего растения и исследование элитного поселка. Даже во время захвата бункера и убийства парочки разбойников-каннибалов мы сильно рисковали. Если бы они оказались чуть более бдительными, мой план мог и не сработать.
После случилось наше первое столкновение с Колбертом, который пытался разграбить временную базу Тапира и его команды. Им тоже не было никакой нужды верить моим обещаниям. Особенно зная, какими хитрыми и коварными могут быть люди этого мира.
И всё же, мне удалось убедить их присоединиться к нам. То же самое можно было сказать и о торговой компании Джона Эдельгауза. Этот человек оказался на редкость честным бизнесменом. За всё время наших с ним торговых отношений он ни разу не попытался нас обмануть.
Хотя инциденты с нападениями после посещения городской базы выживших случались не один раз, вряд ли он имел к ним хоть какой-то отношение. Скорее это просто была особенность этого мира. Тёмные личности всегда будут следить за базами выживших, ожидая жертв, которых можно ограбить.
Решение с покупкой рабов тоже было не совсем моим. Весомую роль в его принятии сыграла Кристи. Потом, конечно, именно моя харизма заставила этих людей полностью довериться руководству нашей базы выживших, и влиться в стройные ряды её постоянных жителей. Этот опыт также можно было записать мне в актив. В будущем моём плане он должен сыграть свою роль.
Последнее сражение во время обороны базы от орды зомби позволило мне достичь своего предела. Как в физическом, так и в моральном плане. Оно ещё раз показало мне, что даже охотники третьего уровня далеко не неуязвимы. Даже если их противниками будут заведомо более слабые существа.
В нашем мире эта парадигма работает ещё более уверенно. Возможно, псионический заряд сможет защитить меня от выстрела из пистолета. А что насчет тяжелой снайперской винтовки? Или и того хуже, гранаты? Может быть, я и переживу их попадание, но без ранений точно не останусь.
Если вспомнить самоуничтожение Колберта, этот взрыв по мощности как раз можно было сопоставить с энергетической гранатой. И он едва меня не убил. Как я уже говорил, если бы не целительский навык, продолжить сражаться с зомби мне бы уже не удалось.
Размышляя над всеми этими вещами, я постепенно начал успокаиваться. Лишь щемящее чувство тоски по любимому человеку осталось у меня на душе. Избавиться от него я никак не мог. Но благодаря навыку Хладнокровие, на моё суждение и восприятие окружающего мира эта тоска по Кристи всё-таки не влияла.
Пошевелившись в первый раз после своего возвращения, я хотел было поднять руку и машинально проверить через нейротун, сколько же сейчас было времени. Естественно этого устройства на своём запястье я не обнаружил. Всё же запрет на перемещение вещей из мира постапокалипсиса в мой родной ещё работал.
Тогда я решил проверить свой инвентарь. Именно туда попадала экипировка и различные вещи из того мира, когда я перемещался. Сейчас же всё оказалось с точностью до наоборот. Система удалила из него все предметы, относящиеся к миру постапокалипсиса. Остались лишь те, которые я покупал в своем собственном.
По всей видимости, мне не удастся сохранить оттуда трофеи. Было жаль узнавать об этом только сейчас, ведь это могла оказаться единственная память о Кристи и остальных друзьях из нашей базы выживших.
Осознав данный факт, я тут же открыл окно со своими характеристиками, чтобы проверить добавились ли мне очки эволюции за последнее, тринадцатое задание от системы. Они действительно оказались на месте. Все шестьдесят тысяч очков!
Таблица с характеристиками игрока:
Имя: Олег
Фамилия: Журавлев
Основные характеристики:
Сила мышц 37 (0/10000)
Прочность костей 37 (0/10000)
Рефлексы 38 (0/10000)
Активность клеток мозга 35 (0/10000)
Псионический заряд — 12000 (0/10000)
Очки эволюции: 67241
Псионическое поле 200/50(общая прочность/предел поглощения).
Из моих характеристик убрался лишь бонус, который к псионическому полю добавляла энергетическая броня. Остальное всё осталось на своих местах. Теперь за счет последней награды я мог повысить свои характеристики ещё на целых шесть пунктов. Правда сделать это можно было лишь в игровом мире или подземелье.
Убедившись, что хотя бы награды от системы всё ещё были со мной, я поднялся на локтях и посмотрел в окно. Небо там уже начало темнеть. Это значило, что уже наступал вечер. Хоть я и ощущал лёгкое чувство голода, но моральная усталость всё ещё его перевешивала. Поэтому я решил вообще не вставать с кровати, а лечь спать прямо так.
На удивление в этот раз я проспал не стандартные четыре часа, а почти что двенадцать. Мне удалось проснуться только рано утром следующего дня. Чтобы взбодрить себя и немного заглушить всё ещё никуда не исчезнувшее чувство тоски, я переоделся в спортивные вещи и выбрался на пробежку. А после занялся приготовлением своего любимого завтрака — жареных блинчиков.
Наевшись ими до отвала, я приступил к работе над своим приложением. Хоть большую её часть мне удалось сделать ещё перед последней игровой сессией в мире постапокалипсиса, приложение всё ещё нуждалось в некоторой доработке.
Я стал проводить финальные тесты на работоспособность искусственного интеллекта, взяв за основу собственные личные данные. На основе этих тестов мной вводились в код программы некоторые коррективы. Как я и предполагал, за время моего отсутствия ИИ очень хорошо развился. Сейчас его можно было сравнить с ребёнком лет шести-семи.
Довольный получившимся результатом, я снова переключил ИИ в режим самообучения. Теперь мне предстояло зарегистрировать юридическое лицо, а также же заключить договора с торговыми площадками, которые распространяли приложения. Оно являлось универсальным для любой операционной системы, хоть на мобильных устройствах, хоть на стационарных компьютерах.
Для регистрации собственного юридического лица мне пришлось потратить немало времени. Бюрократия в нашей стране на сегодняшний момент достигла какого-то нереального уровня. Просто было стать разве что самозанятым, но меня такой вариант не устраивал.
Сначала я собирался зарегистрироваться как частный предприниматель, а потом, когда мой бизнес расширится, переделать это юридическое лицо в акционерное общество. Оно позволит мне привлечь инвестиции к своим будущим проектам. Ведь приложение с искусственным интеллектом являлось лишь началом и мои амбиции простирались гораздо дальше него.
Помимо регистрации юридического лица мне также пришлось отправиться по магазинам компьютерной техники, чтобы купить серверное оборудование. Плюс я ещё запланировал арендовать офис, где мог его расположить.
С моими текущими навыками программирования мне было несложно создать систему защиты, которую не смогут взломать даже самые лучшие хакеры мира. Управлять этой защитой естественно будет мой ИИ. Никакие дополнительные системные администраторы или программисты ему будут не нужны.
Я планировал нанять лишь сотрудника для технического обслуживания оборудования и проведения его диагностики. Пока не в штат, а как приходящего специалиста. Всю бухгалтерию я также хотел отдать на аутсорс. Заниматься ещё и ей мне было некогда. В будущем моё приложение будет развиваться и в этом направлении.
Моим следующим шагом станет добавление в него раздела — Помощь бизнесу. Бухгалтерия, кадры, юридические дела, аудит, документооборот, я планировал с его помощью упростить работу персонала, трудящегося в этих сферах.
Конечно же, подобных программ уже существовало целое море. Но моя будет лучшей, ведь ею станет управлять настоящий ИИ. Мало того, что все эти вещи будут доступны в одном приложении, и платить за них нужно будет, как за один пакет, работу с ним сможет освоить даже ребёнок.
Больше не потребуется проводить десятки часов в год на различных семинарах и тренингах по изменениям законодательства или обучению работы с программами. Это должно было стать самым основным преимуществом моего приложения.
Едва увидев цены на аренду офисных помещений, я сглотнул подступивший к горлу комок. Пока для меня это был слишком круто, так что я решил просто арендовать однокомнатную квартиру и разместить все серверные мощности именно в ней.
С разрешения владельца, для этого мне пришлось оплатить установку в квартиру мощного кондиционера. Он должен был поддерживать необходимую температуру, которая могла обеспечивать максимально эффективную работу оборудования сервера.
Все программы, и операционная система этого компьютера были написаны мной лично. Я модифицировал уже имеющиеся на рынке варианты, частично переписав их код, чтобы мне не могли ничего предъявить правообладатели.
Благодаря всем этим мерам предосторожности, как я уже говорил, взломать мой сервер было просто невозможно. По крайней мере, чтобы это осуществить, хакерам придется лет десять заниматься самообучением только в этом направлении программирования.
Не думаю, что в мире найдётся хотя бы один столь упорный программист. Но даже если он найдётся, а также освоит все нужные навыки за несколько лет, проведённых на самообучении, к этому времени защита моего сервера уже видоизменится настолько, что полученных навыков окажется недостаточно. К тому же уровень развития моего ИИ также не будет стоять на месте.
На доведение до ума своей программы и созданию серверной защиты, организацию юридического лица, заключению договоров с торговыми площадками у меня ушел весь август месяц. Незаметно к моему порогу подкралась осень. Вот-вот должен был наступить новый учебный год.
Миха с Ростом вернулись в общежитие за пару дней до этого. В нашей комнате снова стало оживлённо. Признаться честно, впервые заимев настоящих друзей, я действительно стал по ним скучать во время разлуки.
В день их приезда мы созвонились с Андрюхой и все вместе отправились в рейд по увеселительным заведениям. А вернувшись, почти до утра играли в сессионные онлайн игры. Хоть я раньше терпеть их не мог, оказалось, что в компании друзей даже этот вид развлечений стал мне неожиданно дорог.
За день до начала нового учебного года я попросил Андрюху организовать встречу с его отцом. Он сделал это в тот же вечер. Оказалось, что их семья также жила в элитном коттеджном посёлке.
Хотя их дом, конечно же, выглядел поскоромнее, чем у дяди Анора, его всё ещё можно было назвать очень роскошным. Два этажа, более пятисот квадратных метров жилой площади, дорогая отделка в современном стиле.
Отцом Андрея оказался мужчина лет пятидесяти, с уже тронувшей его волосы сединой на висках и затылке. Он носил очки и короткую стрижку, а его телосложение можно было назвать слегка полноватым.
Отец Андрея встретил меня в своём рабочем кабинете. Я сразу же передал ему жесткий диск с установленным на нём приложением и тот начал тестировать его работу.
— Вячеслав Николаевич, как вы видите, это приложение управляется улучшенным вариантом нейросети. У неё имеются все атрибуты других нейросетей, но работает она гораздо лучше аналогов. Вам могут быть предложены варианты бизнес-контактов, развлечений, романтических знакомств. Она также самостоятельно создаёт проекты, видео, музыку, рисунки. Вы даже можете использовать моё приложение просто как собеседника на вечер. При этом общаться можно как письменно, так и через микрофон. Нейросеть автоматически распознает язык пользователя и отвечает ему на нём же.
— А что насчёт оплаты? — не отрываясь от экрана монитора, спросил у меня отец Андрея.
— Оплата приложения производится по модели ежемесячной подписки. Она также минимальна по сравнению с аналогами. В будущем, когда соберётся достаточно пользователей, я планирую внедрить в приложение ненавязчивую рекламу. Она будет подбираться для каждого пользователя лично, используя индивидуальный анализ его личности и предпочтений, а не запросов, которые он задавал поисковикам в интернете.
— Твоя программа и такое может⁈ Удивительно, каких успехов способна добиться целеустремлённая молодежь в наши дни. Андрей рассказывал мне про тебя, но, признаться честно, я считал, что он сильно преувеличивает. Теперь же даже мне видно, что это он ещё поскромничал. Мне бы в компании пригодились такие специалисты. Не хочешь работать вместе?
— Сейчас из-за учёбы у меня нет времени на постоянную работу, именно поэтому я выбрал такой вариант собственного старт-апа. Но в будущем я обязательно хотел бы сотрудничать с вашей компанией. Мои планы не останавливаются только на этом приложении.
— Хм, я тебя понял. Тогда я поручу своей бухгалтерии разработать договор кредитования. Деньги, необходимые на раскрутку приложения предоставит моя компания. Ты сможешь возвращать эту сумму частями, по мере развития своего проекта.
— Договорились, Вячеслав Николаевич! Я вас не подведу, — обрадованный предложением отца Андрея, я с энтузиазмом пожал ему руку.
На самом деле это была умная бизнес-схема. Вячеслав Николаевич быстро обдумал перспективы сотрудничества со мной и тут же предложил проинвестировать рекламную кампанию. Вся суть этого плана была в том, что он просто перекладывал деньги своей организации из одного отдела в другой, тем самым еще сильнее загружая ее мощности. И при этом расплачиваться за данный кредит всё ещё предстояло мне.
Хоть это и могло показаться стороннему человеку немного нечестным по отношению ко мне, как заказчику, но я не винил его за это. Всё-таки оплату рекламной компании действительно можно было рассматривать как инвестиции, пусть и осуществляемые по хитрой схеме двойной выгоды. Главным было то, что рекламой моего приложения займутся профессиональные таргетологи, и не какой-то посторонний человек из интернета.
Закончив встречу с Вячеславом Николаевичем, я вызвал нам с Андрюхой такси и мы отправились в общежитие. Уже на пути туда, до этого молчавшая весь месяц система снова решила напомнить о себе. Татуировка на моей руке начала жечь, словно на нее кто-то поставил кружку с горячей водой. А потом в моей голове прозвучал системный голос:
«Напоминание! Сегодня ровно в полночь стартует новая игровая сессия. Просьба игроку тщательно к ней подготовиться!»
За всей этой работой по созданию собственного старт-апа, я стал постепенно забывать о существовании системы. Она ни разу не напоминала о себе. Также, к сожалению, за этот месяц мне не удалось обнаружить ни одного нового подземелья. Поэтому безэмоциональный голос системы заставил меня напрячься от неожиданности.
— Ты чего? — заметив это, спросил у меня Андрюха.
— Всё нормально, просто в спине стрельнуло что-то. Уже отпустило.
— Ты давай, это, береги себя. Слишком много работать — тоже бывает вредно… — улыбнувшись, ответил мне друг.
— Я знаю, завтра уже можно будет начать отдыхать. На парах! — рассмеялся в ответ на его слова я.
После возвращения в общежитие, мы все решили лечь спать пораньше. Зная, что завтра нас ожидает первый учебный день, даже Миха не стал засиживаться допоздна. Мне было это на руку, потому как я сумел незаметно выскользнуть из нашей комнаты за несколько минут до полуночи.
Мой любимый балкон как обычно пустовал. Переодевшись там, я стал ждать старта игровой сессии. Телепортация произошла буднично. Сначала мир потерял краски, а потом я переместился в другое место.
На этот раз меня телепортировало в какое-то замкнутое пространство. Это оказалась комната с запертой дверью, в верхней части которой было сделано окошко. Сейчас его закрывала перегородка.
Стены, пол и потолок комнаты были отделаны серыми панелями, похожими на пластиковые. Но при первом же приближении я понял, что этот материал являлся каким-то металлическим сплавом.
В потолок комнаты были вмонтированы две длинные полосы, испускающие тусклый, желтоватый свет. Из мебели здесь можно было отметить лишь кровать с жестким, тонким матрасом и постельным бельём, а также, неожиданно — унитаз! Он располагался в углу и был накрыт крышкой.
От созерцания столь нестандартного элемента интерьера меня оторвал механический голос, раздавшийся из спрятанного где-то в этой комнате динамика:
— Заключённым четвёртого блока приготовить свои комнаты к осмотру. Его проведение начнётся через двадцать минут!
Сразу после этого в моей голове снова раздался безэмоциональный голос системы:
«Основная миссия этого игрового мира: Уничтожить корпорацию Технологии будущего и всю информацию о её разработках на главном и резервных серверах! Награда: 1000000000 игровых очков.»
«Задание №1: Сбежать из орбитальной тюрьмы в течение сорока восьми часов! Награда: 50000 очков эволюции, увеличение ранга одного навыка на выбор.»
— Орбитальная тюрьма? Куда же, чёрт возьми, меня занесло⁈ — выслушав послание от системы, в полный голос произнёс я.
Послесловие автора
Доброго времени суток, друзья! Вот и подошел к концу третий том цикла План эволюции. А вместе с ним закончилась и первая его арка. Последняя глава получилась не такой большой, как предыдущие. Мне было важно закончить эту арку правильно, поэтому я не стал нагружать главу какими-то дополнительными вещами. Недостаток объема обещаю компенсировать на следующей неделе.
Олегу удалось завершить основную миссию в постапокалиптическом мире и вернуться оттуда живым. В реальности дела у него тоже начали налаживаться. Он наконец-то организовал собственный старт-ап. Это предприятие станет началом создания его собственной компании.
При этом поблем и препятствий на выбранном Олегом пути появится немало. Вскоре он столкнется с реальностью бизнес сообщества. Слишком яркие звезды всегда привлекают к себе внимание сильных мира сего. Ему тоже будет этого не избежать.
Интриг в новом игровом мире тоже будет хватать. Вскоре Олег поймёт, насколько серьёзными могут быть враги нового мира. По первому же заданию уже можно понять, что это приключение станет гораздо опаснее предыдущего. Можно даже сказать, что мир постапокалипсиса был просто разминкой по сравнению с новым. Или, если выражаться игровыми терминами — Деревней новичков.
Затягивать с релизом новой книги я как обычно не планирую. Если не случится никаких форс-мажорных ситуаций, её релиз состоится уже в конце следующей недели. Если успею написать побольше глав, то можно будет сразу же организовать небольшой марафон.
В заключение как обычно хотел бы поблагодарить всех своих родных, близких и верных читателей, которые всегда остаются до самого окончания истории с героями моих романов. Большое вам за это спасибо! Засим спешу откланяться. Если книга Вам понравилась, не забудьте поставить ей лайк, и написать добрый комментарий. Отдельная благодарность выражается Андрею Семенченко (лит. псевдоним Андрей Грибков) за помощь с вычиткой! Без него главы выходили бы намного реже. Здоровья всем вам и вашим близким, а также мирного неба над головой! До встречи на страницах моих новых книг!
Ткачёв Сергей, 2025 год.
Таблица с характеристиками игрока:
Имя: Олег
Фамилия: Журавлев
Основные характеристики:
Сила мышц 37 (0/10000)
Прочность костей 37 (0/10000)
Рефлексы 38 (0/10000)
Активность клеток мозга 35 (0/10000)
Псионический заряд — 12000 (0/10000)
Очки эволюции: 67241
Псионическое поле 200/50 (общая прочность/предел поглощения).
Пассивные навыки(Бронза, Серебро, Золото, Платина, Уникальный)
Возрождение (Уникальный) — позволяет один раз в 7 дней вернуться к жизни. Побочные эффекты: жажда крови, необратимое желание уничтожить обидчика. Могут быть сняты другими навыками.
Хладнокровие (Платина) — в критических ситуациях владелец не подвержен влиянию принципиальных эмоций и может мыслить предельно рационально.
Волшебная кулинария (Серебро) – способность наделять приготовленную еду характеристикой восстановления выносливости. Дополнительно может восстанавливать внутренние повреждения организма и хронические травмы.
Пространственный склад (Золото) — способность сохранять вещи в специальном пространственном кармане.
Владение холодным оружием клинкового типа (Золото) — добавляет владельцу бонус третьей степени при сражении всеми типами клинкового оружия. Открывает доступ к изучению боевых и дополнительных навыков данной категории.
Рукопашный бой (Золото) — Дарует навык рукопашного боя третьей степени. Открывает доступ к изучению боевых и дополнительных навыков данной категории.
Стрельба (Золото) — дарует умение обращаться со стрелковым оружием (энергетическое, огнестрельное, метательное). Открывает доступ к изучению боевых и дополнительных навыков данной категории.
Меткость (Серебро, пассивный) — Дополнительный пассивный навык. Улучшает меткость цели. Влияет на навыки стрельбы и сражения в ближнем бою.
Рукоделие (Бронза, пассивный) — Позволяет пользователю владеть всеми видами ручного искусства. Выполнение изделий из ткани, ниток, шерсти и других материалов.
Эмпатия (Серебро, пассивный) — Способность ощущать эмоции других людей, Позволяет понять их отношение к пользователю.
Красноречие (Бронза, пассивный) — ораторская способность. Умение говорить красиво и убедительно, заинтересовывая своей речью всех слушателей.
Повышенный интеллект (Серебро) — улучшает понимание и скорость мыслительного процесса.
Активные навыки:
Исцеление (Серебро) – Заклинание, позволяющее использовать стандартную магию лечения. Подходит для исцеления болезней и травм средней тяжести. Стоимость: 50 пз.
Психический контроль (Платина) — помогает взять под контроль целевого зомби. Уровень 1 — 1 секунда = 1 ОПЗ. Уровень 2 — 1 сек. = 10 ОПЗ и тд. Условия: Захватываемый объект не должен превышать уровень развития владельца навыка.
Ассимиляция (Уникальный) — позволяет ассимилировать один из навыков побежденного противника. Необходимые условия: победа в бою один-на-один, наличие кристалла эволюции. Шанс успеха варьируется от силы навыка. Стоимость: 50 очков псионического заряда.
Пламенный клинок 3 уровень — Усиливает атаку и добавляет урон стихией огня. Стоимость: 70 пз. Прокачивается за счет использования. (0/1000).
Кулак ярости 3 уровень — Способен усилить любую атаку в три раза. Зависит от эмоций. Невозможно активировать в спокойном состоянии. Стоимость: 50 пз. (0/100)
Идеальная память (Серебро) — позволяет запоминать все, что увидел, услышал, прочел. Стоимость: 20 ОПЗ в минуту.
Телекинез (Золото) — дарует способность передвигать предметы посредством псионической энергии.