Глава 12

## Глава 12. Новая экипировка

Ферромант открыл глаза и обнаружил себя в знакомой комнате таверны "Сонный Медведь". Через окно пробивались лучи утреннего солнца, а с улицы доносились звуки просыпающейся деревни — голоса крестьян, мычание коров, стук молота из кузницы.

Он сел на кровати и первым делом проверил инвентарь. Добыча после охоты на Адских Белок-Потрошителей занимала значительную часть его рюкзака: шкуры, клыки, хвосты и ядовитые железы — всё то, что Финник посчитал недостаточно ценным для продажи в Серебряном Городе, но что вполне можно было реализовать и в местной лавке.

Ферромант удовлетворённо кивнул. Охота оказалась весьма прибыльной, особенно для его уровня. Теперь он мог позволить себе приобрести хорошую экипировку и материалы для крафта.

Он внезапно нахмурился, вспомнив о чём-то важном. Свиток! Он забыл купить у Финника свиток с техниками копейщика! Вот же балбес! В суматохе после боя с Кровавым Потрошителем и при разделе добычи эта мысль совершенно вылетела из головы.

"Ну и ладно," — подумал Ферромант. — "Судя по словам полурослика, он часто бывает в этих краях. Будет возможность купить в следующий раз."

Он решил не брать с собой все деньги, отправляясь в лавку. Всё-таки 170 золотых — значительная сумма, и лучше не рисковать, нося их при себе. Ферромант отсчитал 50 золотых, которые должны были покрыть его текущие потребности, а остальные спрятал в тайнике, который обнаружил под половицей в своей комнате.

**[Создано личное хранилище в комнате таверны "Сонный Медведь"]**

**[Помещено в хранилище: 120 золотых монет]**

**[Доступ к хранилищу имеете только вы]**

Ахаха! Хранилище! Под полом! Система та ещё юмористка порой, не ну а что, можно сказать подпольный Форт Нокс! Закончив с деньгами, Ферромант спустился в общий зал таверны, где позавтракал свежим хлебом, сыром и яичницей, запивая всё это горячим травяным чаем. Томас, хозяин таверны, поинтересовался его приключениями с "тем подозрительным полуросликом", и Ферромант кратко рассказал о схватке с Адскими Белками, умолчав онекоторых деталях, вроде тактического манёвра Финника.

— Так значит, эти белки действительно существуют? — удивился Томас. — А я-то думал, что Финник, как обычно, привирает для красного словца.

— Не только существуют, но и как оказалось те ещё зверюги! — подтвердил Ферромант. — Особенно их вожак — Кровавый Потрошитель.

— Невероятно, — покачал головой трактирщик. — Каждый день узнаёшь что-то новое. Кстати, если собираешься продать трофеи, загляни к Марко. Его лавка на главной площади, рядом с домом старосты. Он честный торговец, не обманет с ценой.

Поблагодарив за совет, Ферромант отправился на главную площадь. Лавка Марко оказалась двухэтажным зданием с яркой вывеской "Товары со всего света". Внутри царил организованный хаос — полки и стеллажи были заставлены самыми разнообразными товарами: от простых бытовых предметов до экзотических безделушек из дальних стран. Хотя само понятие организованный хаос... Такое себе... Примерно как круглый кубик..

За прилавком стоял полный мужчина средних лет с пышными усами и добродушной улыбкой. Увидев посетителя, он приветливо кивнул.

— Добро пожаловать в мою скромную лавку! Я Марко, владелец и главный закупщик. Чем могу помочь?

**[NPC: Марко (торговец)]**

**[Отношение: нейтральное]**

**[Доступные действия: разговор, торговля, задания]**

— Здравствуйте, — поздоровался Ферромант. — У меня есть трофеи на продажу. Интересуют шкуры, клыки и другие части редких существ?

Глаза торговца загорелись интересом.

— Конечно, конечно! Я всегда в поиске редких товаров. Покажите, что у вас есть. А о цене договоримся!

Ферромант выложил на прилавок добычу с охоты на белок, за исключением шкуры Серебряного Клыка, которую решил оставить для создания собственной брони.

Марко внимательно осмотрел каждый предмет, особенно заинтересовавшись ядовитыми железами и клыками вожака.

— Адские Белки-Потрошители, — уважительно произнёс он. — Редкие и опасные твари. Не каждый охотник решится на них охотиться. А это... — он взял в руки клык Кровавого Потрошителя, — ...это от их вожака? Впечатляюще!

Поводив руками над товаром, видимо какое-то умение торговца по оценке, торговец прислал предложение торга:

**[Общая стоимость: 204 золотые монеты]**

**[Принять предложение?]**

Ферромант был приятно удивлён оценкой. Сумма превзошла его ожидания, то кроме серебра ничего в руках не держал, а тут столько золота!

— Согласен, — кивнул он. — Честная цена.

— Я всегда предлагаю справедливую цену за качественный товар, — улыбнулся Марко, отсчитывая золотые монеты. — Особенно для героя, который избавил нашу деревню от Серебряного Клыка. Да-да, я наслышан о твоих подвигах!

**[Товары проданы]**

**[Получено: 204 золотые монеты]**

**[Репутация с Марко повышена]**

**[Новый статус: "Ценный клиент"]**

Пока Марко упаковывал приобретённые товары, Ферромант осмотрелся по сторонам в поисках полезной экипировки. Его внимание привлёк стенд с доспехами, где среди прочего висел комплект кожаной брони необычного дизайна.

— Заинтересовала Следопытская броня? — заметил его взгляд Марко. — Отличный выбор! Её изготовил мастер-кожевник из Серебряного Города специально для охотников и следопытов. Лёгкая, прочная, не стесняет движений и даёт дополнительную защиту от ядов и магии природы.

Ферромант подошёл ближе, чтобы рассмотреть доспех. Комплект состоял из нагрудника, наручей, поножей и лёгкого шлема, всё из тёмно-коричневой кожи с зелёными и серебристыми вставками. Материал выглядел прочным, но при этом достаточно гибким, чтобы не ограничивать подвижность.

**[Предмет: "Следопытская броня" (комплект, необычное качество)]**

**[Требуемый уровень: 8]**

**[Защита: физическая 25, магическая 15]**

**[Бонусы: +2 к силе, +3 к ловкости, +10% сопротивление ядам]**

**[Прочность: 120/120]**

**[Цена: 180 золотых монет]**

Характеристики брони впечатляли, особенно бонусы к основным характеристикам. Для его текущего уровня это была отличная экипировка, которая значительно повысила бы выживаемость в бою.

— Сколько? — спросил Ферромант, хотя уже видел цену в описании.

— Для обычных покупателей 200 золотых, — ответил Марко. — Но для тебя, учитывая нашу успешную сделку и твою репутацию в деревне, могу уступить за 180.

Ферромант быстро подсчитал свои средства. С учётом только что полученных денег у него было 254 золотых, так что покупка была вполне по карману.

— Я возьму, — решил он. — Но мне нужно сходить за деньгами. Я не ношу с собой такую сумму.

— Разумная предосторожность, — одобрительно кивнул Марко. — Я отложу комплект для тебя.

Ферромант быстро вернулся в таверну, забрал из тайника необходимую сумму и поспешил обратно в лавку. Марко уже подготовил броню, аккуратно разложив все элементы на прилавке.

**[Покупка: "Следопытская броня" (комплект)]**

**[Потрачено: 180 золотых монет]**

**[Остаток: 74 золотые монеты]**

Ферромант тут же экипировал новую броню, заменив ею свою старую потрёпанную одежду. Кожаный доспех сидел как влитой, словно был сделан специально для него. Он чувствовал, как материал адаптируется к его телу, обеспечивая максимальный комфорт и защиту.

**[Экипирована "Следопытская броня"]**

**[Защита увеличена: физическая +25, магическая +15]**

**[Получены бонусы: +2 к силе, +3 к ловкости, +10% сопротивление ядам]**

**[Характеристики обновлены:]**

**[Сила: 15 (+2)]**

**[Ловкость: 16 (+3)]**

**[Общая защита: физическая 30, магическая 20]**

— Отлично сидит, — одобрил Марко, осматривая Ферроманта. — Как будто на тебя шили. С этой бронёй и твоим уникальным копьём ты будешь грозным противником для любого зверя или бандита.

Ещё бы она не сидела, подумал про себя Макс, функцию автоподгонки ещё никто не отменял!

Поблагодарив торговца, Ферромант вышел из лавки, чувствуя себя значительно увереннее в новой экипировке. Теперь он мог браться за более сложные задания и исследовать опасные территории с меньшим риском для жизни.

Но прежде чем отправляться на новые приключения, у него было незаконченное дело. Во время создания ловушек для охоты на Серебряного Клыка он использовал значительное количество металла из запасов Горана, и теперь чувствовал себя обязанным восполнить эти ресурсы.

Ферромант направился к кузнице, где застал Горана за работой над подковами для лошадей местного фермера.

— А, вот и ты! — приветствовал его кузнец. — Как прошла охота с тем подозрительным полуросликом?

— Успешно, хотя и не без приключений, — ответил Ферромант, кратко рассказав о схватке с Адскими Белками и их вожаком.

Горан покачал головой, усмехаясь.

— Значит, Финник не врал насчёт этих тварей. Кто бы мог подумать! А я-то считал это очередной его выдумкой.

— Я пришёл, чтобы вернуть долг, — сказал Ферромант. — Мы использовали много твоего металла для ловушек. Ты меня тогда очень выручил, а я не люблю оставаться должным. Я собираюсь отправиться в горы за рудой и хотел спросить, какой тип металла тебе нужен больше всего?

Кузнец задумчиво почесал бороду.

— Сейчас у меня больше всего не хватает железа и меди. Если сможешь добыть ещё и олово — будет отлично, сделаю бронзу. А если повезёт найти серебряную или мифриловую руду — цены тебе не будет! Но это конечно уже не с твоим уровнем, такие руды не каждый мастер добыть может.

**[Получено задание: "Руда для кузнеца (II)"]**

**[Описание: Добудьте руду для Горана]**

**[Цели: Железная руда x30, Медная руда x20, Оловянная руда x10]**

**[Бонусные цели: Серебряная руда, Мифриловая руда]**

**[Награда: 100 серебряных монет, доступ к особым чертежам кузнеца]**

**[Принять?]**

Ферромант принял задание и уточнил у Горана лучшие места для добычи руды. Кузнец рассказал о нескольких перспективных локациях в восточных горах, отметив их на карте Максима.

— Только будь осторожен, — предупредил он. — В тех местах водятся горные тролли и гоблины-шахтёры. Они не любят, когда кто-то посягает на их территорию.

**[Получена информация о локации: "Восточные горы"]**

**[Обнаружены потенциальные угрозы: Горные тролли (ур. 12-15), Гоблины-шахтёры (ур. 8-10)]**

**[Рекомендуемый уровень: 10+]**

Ферромант поблагодарил за предупреждение и, проверив своё снаряжение, отправился в путь. Новая броня придавала уверенности, а копьё с металлическим сердечником, закреплённое за спиной, было готово к бою в любой момент.

Дорога к восточным горам заняла около двух часов. Пейзаж постепенно менялся: зелёные луга и редкие рощи сменились каменистыми склонами и скудной растительностью. Воздух становился прохладнее по мере подъёма.

Первое месторождение руды Ферромант обнаружил благодаря своему навыку "Металлическое чутьё". Он почувствовал знакомый отклик железа примерно в пятидесяти метрах к северу от тропы. Следуя этому ощущению, он вскоре вышел к небольшому участку породы, где виднелись тёмные прожилки железной руды.

**[Обнаружено месторождение: Железная руда (среднее качество)]**

**[Используйте навык "Горное дело" для добычи]**

Ферромант достал кирку и приступил к работе, методично откалывая куски породы и извлекая из них руду. Благодаря своему навыку "Сила Металла" он мог чувствовать, где именно проходят наиболее богатые рудой жилы, что значительно повышало эффективность добычи.

**[Использован навык "Горное дело"]**

**[Добыто: Железная руда (среднее качество) x12, Железная руда (высокое качество) x3]**

**[Навык "Горное дело" повышен до уровня 4]**

**[Эффективность добычи увеличена на 10%]**

Закончив с железом, Ферромант продолжил путь вглубь гор, ориентируясь на карту и свои ощущения. Вскоре он почувствовал другой тип металла — более лёгкий и текучий отклик, характерный для меди. Её он раньше не добывал, но понадеялся что это всё же медь. Ну а вдруг будет золото... Так и от него он не откажется, ищи дураков)

Следуя этому ощущению, он обнаружил небольшой грот, стены которого были покрыты зеленоватыми и голубоватыми пятнами — верный признак медной руды. Но у входа в грот он заметил следы недавнего присутствия — затоптанный костёр, обглоданные кости и грубые инструменты.

**[Обнаружены следы лагеря гоблинов-шахтёров]**

**[Рекомендуется соблюдать осторожность]**

Ферромант насторожился и перехватил поудобнее копьё. Гоблины могли вернуться в любой момент, и лучше было встретить их во всеоружии. Он крадучись вошёл в грот, внимательно осматриваясь и прислушиваясь к любым звукам.

Внутри грота было прохладно и сыро. Капли воды стекали по стенам, образуя небольшие лужицы на каменном полу. Медная руда здесь была высокого качества — яркие прожилки пронизывали породу, обещая богатую добычу.

Ферромант приставил копьё рядом к стене и приступил к работе, стараясь действовать как можно тише. Но о какой тишине можно говорить, когда лупишь киркой по камню?? Каждый удар кирки эхом отдавался в пустоте грота, и он постоянно останавливался, чтобы прислушаться, не приближается ли кто-нибудь.

**[Использован навык "Горное дело"]**

**[Добыто: Медная руда (высокое качество) x15, Медная руда (исключительное качество) x5]**

**[Найден редкий минерал: Огненный кристалл x1]**

**[Навык "Горное дело" прогресс до ур. 5: 25%]**

Огненный кристалл был неожиданной и ценной находкой. Этот редкий минерал использовался в алхимии и зачаровании, особенно для создания предметов с эффектами огня и тепла. По крайней мере Макс надеялся что ничего не напутал, обилие информации с форумов и гайдов, ещё долго будет устаканиваться в его голове.

**[Предмет: "Огненный кристалл" (редкий)]**

**[Описание: Кристаллизованная эссенция стихии огня. Используется в алхимии и зачаровании]**

**[Ценность: 75 золотых монет]**

Ферромант аккуратно упаковал кристалл в отдельный мешочек и продолжил добычу. Он уже почти закончил с медной рудой, когда услышал приближающиеся голоса — высокие, скрипучие, говорящие на ломаном общем языке. Гоблины возвращались!

Он быстро собрал инструменты и добытую руду, ища место, где можно было бы спрятаться. В дальнем углу грота он заметил узкий проход, скорее даже широкую трещину, ведущий куда-то вглубь горы. Решив рискнуть, Ферромант протиснулся туда, надеясь, что он не окажется тупиком.

Проход оказался началом небольшого туннеля, который, судя по всему, был прорыт гоблинами. Он был достаточно высоким для Ферроманта, если идти пригнувшись, и вёл куда-то вниз, в глубину горы.

**[Обнаружена локация: "Туннели гоблинов"]**

**[Уровень опасности: средний]**

**[Рекомендуется осторожность]**

Ферромант медленно продвигался по туннелю, стараясь ступать как можно тише. Голоса гоблинов постепенно стихли — они остались в гроте, не заметив его присутствия. Но теперь перед ним стояла новая проблема: найти выход из этих туннелей.

Он активировал "Металлическое чутьё", надеясь обнаружить новые месторождения руды, которые могли бы указать путь к поверхности, ну или просто потому что не знал что делать в таких случаях. К его удивлению, он почувствовал сильный отклик впереди — что-то необычное, не похожее ни на железо, ни на медь, ни на другие знакомые ему металлы.

Заинтригованный, Ферромант продолжил путь, следуя за этим странным ощущением. Туннель постепенно расширялся, превращаясь в небольшую пещеру. И там, в центре пещеры, он увидел то, что вызывало такой сильный отклик.

Это была жила серебристо-голубого металла, мерцающего даже в тусклом свете. Мифрил! Да ладно!! Редчайший и ценнейший металл, известный своей лёгкостью, прочностью и магическими свойствами. Ох боюсь уже что после такого везения, может и чёрная полоса наступить!

**[Обнаружено месторождение: Мифриловая руда (высокое качество)]**

**[Используйте навык "Горное дело" для добычи]**

**[Внимание: для эффективной добычи требуется специальный инструмент]**

Ферромант осмотрел свою кирку. Не ну а это разве не специальный инструмент?! Обычный инструмент мог повредить хрупкую структуру мифрила, снизив качество добычи. Но у него был козырь в рукаве — его навык "Сила Металла". Значит будем поправлять!

Он сконцентрировался, направляя свою способность на кирку, укрепляя её структуру и адаптируя для работы с деликатным металлом.

**[Использован навык "Сила Металла"]**

**[Инструмент временно улучшен: "Усиленная кирка"]**

**[Эффективность добычи редких металлов +50%]**

**[Длительность эффекта: 10 минут]**

С улучшенной киркой Ферромант приступил к осторожной добыче мифрила. Работа требовала предельной концентрации и точности — малейшая ошибка могла испортить ценную руду. Тюк- тюк - тюк. Во, что-то есть!

**[Использован навык "Горное дело"]**

**[Критический успех!]**

**[Добыто: Мифриловая руда (высокое качество) x5, Мифриловая руда (исключительное качество) x2]**

**[Навык "Горное дело" повышен до уровня 5]**

**[Получена новая способность: "Точная добыча"]**

Добыча мифрила была значительным достижением. Этот металл ценился на вес золота, а иногда и дороже. Из него изготавливали лучшие доспехи и оружие, а также компоненты для мощных магических артефактов.

Упаковав драгоценную руду в специальный мешочек, Ферромант продолжил исследование туннелей. Вскоре он обнаружил ещё одно месторождение — на этот раз оловянной руды, которая также входила в список запросов Горана. Также ещё находил медь и железо, но не стал на них отвлекаться.

**[Обнаружено месторождение: Оловянная руда (среднее качество)]**

**[Используйте навык "Горное дело" для добычи]**

Добыча олова прошла без происшествий, и вскоре Ферромант пополнил свои запасы ещё 15 единицами руды. Тюк- тюк- тюк.

**[Использован навык "Горное дело"]**

**[Добыто: Оловянная руда (среднее качество) x10, Оловянная руда (высокое качество) x5]**

**[Навык "Горное дело" прогресс до ур. 6: 5%]**

Теперь, когда все цели задания были выполнены (и даже перевыполнены), оставалось найти выход из туннелей. Ферромант продолжил путь, ориентируясь на слабый поток свежего воздуха, который, как он надеялся, приведёт его к поверхности.

После нескольких поворотов и развилок туннель начал подниматься, что было хорошим знаком. Воздух становился свежее, а через некоторое время Ферромант увидел впереди слабый свет — выход! Ну или вход, это смотря с какой стороны смотреть)

Он ускорил шаг, но внезапно остановился, услышав впереди тяжёлые шаги и глухое ворчание. Это определённо был не гоблин — звук был слишком громким и тяжёлым. Ну или ооочень большой гоблин...

Осторожно выглянув из-за поворота, Ферромант увидел массивную фигуру, загораживающую выход из туннеля. Горный тролль! Огромное существо с серой кожей, похожей на камень, сидело у выхода, перебирая какие-то камни и бормоча себе под нос.

**[Обнаружен противник: Горный тролль]**

**[Уровень: 15]**

**[Здоровье: 1500/1500]**

**[Уровень опасности: высокий]**

Ферромант оценил ситуацию. Мда... Не гоблин...Тролль был значительно сильнее его, и прямое столкновение было рискованным. Но выход был только один, и он проходил мимо тролля.

Он решил попробовать прокрасться мимо, используя навык "Скрытность", который развил во время охоты на волков и белок.

**[Использован навык "Скрытность"]**

**[Проверка навыка...]**

**[Неудача!]**

**[Противник заметил вас]**

Не ну а вдруг!! Мог же он моргнуть эдак секунд на двадцать тридцать... Не судьба... Тролль резко повернул голову, его маленькие глазки сузились, вглядываясь в полумрак туннеля. Он зарычал и поднялся на ноги, возвышаясь почти до потолка пещеры.

— Человек! — прогрохотал он. — Человек в туннелях Грога! Грог раздавить!

Ферромант понял, что скрытно уйти не получится. Придётся либо сражаться, либо найти другой способ решения конфликта. Он вспомнил, что тролли, хоть и агрессивны, но не всегда безрассудны. Иногда с ними можно договориться. Ведь как писали на форуме, умом они не блещут.

— Я не хочу сражаться, Грог, — сказал он, выходя на свет, но держа копьё наготове. — Я просто ищу выход из туннелей.

Тролль остановился, явно удивлённый тем, что человек знает его имя и не бросается сразу в бой.

— Человек знает Грога? — недоверчиво спросил он. — Человек друг Грога?

— Ну да, конечно друг! — осторожно ответил Ферромант. — У меня есть кое-что, что может тебе понравиться. Разве враги приносят подарки Грогу?

Он медленно достал из рюкзака Огненный кристалл, который нашёл ранее. Кристалл засиял в его руке, отбрасывая красноватые блики на стены пещеры.

Глаза тролля расширились от восхищения.

— Красивый камень! — выдохнул он. — Грог любит красивые камни! Блестючие!

**[Проверка харизмы...]**

**[Успех!]**

**[NPC "Горный тролль Грог" заинтересован в переговорах]**

— Этот кристалл твой, если позволишь мне пройти, — предложил Ферромант.

Тролль задумался, почёсывая свою каменистую голову.

— Хммм... Один блестючий камень за проход? Мало! Грог хочет два камня!

Ферромант мысленно усмехнулся. Похоже, у троллей были свои представления о торговле.

— У меня только один такой кристалл, — сказал он. — Но я могу добавить к нему это.

Он достал один из клыков Кровавого Потрошителя, который оставил себе после охоты на белок.

**[Предложение обмена:]**

**[Вы отдаёте: Огненный кристалл x1, Клык Кровавого Потрошителя x1]**

**[Вы получаете: Безопасный проход мимо тролля]**

**[Принять?]**

Ферромант подтвердил обмен, и тролль с радостью принял подарки, рассматривая их с детским восторгом.

— Человек хороший! — объявил Грог. — Грог пропустить человека. Человек приходить ещё, приносить красивые камни!

**[Получен безопасный проход]**

**[Репутация с NPC "Горный тролль Грог" установлена: "Дружелюбный"]**

**[Открыт новый диалог с этим NPC]**

Тролль отошёл в сторону, освобождая путь к выходу из пещеры. Ферромант вежливо поблагодарил его и вышел наружу, где его встретил яркий солнечный свет и свежий горный воздух. Фууух, пронесло! В хорошем смысле)

Он оказался на восточном склоне горы, примерно в часе ходьбы от того места, где начал добычу руды. Сверившись с картой, Ферромант определил кратчайший путь обратно в Каменный Ручей и отправился в дорогу, довольный результатами своей экспедиции.

К вечеру он вернулся в деревню и сразу направился к кузнице. Горан всё ещё работал, несмотря на поздний час, выковывая какой-то сложный инструмент.

— А, вернулся! — приветствовал он Ферроманта. — Как прошла добыча? Судя по твоему довольному виду, успешно?

— Более чем, — улыбнулся Ферромант, выкладывая на стол добытую руду.

Глаза кузнеца расширились, когда он увидел мифрил.

— Клянусь молотом Моргота! — воскликнул он. — Это же мифрил! Настоящий мифрил! Где ты его нашёл? А главное как? Ведь я вижу что твоего мастерства мало для добычи таких руд!

— В туннелях гоблинов, глубоко под горой, пришлось постараться, но я справился! — ответил Ферромант. — потом пришлось немного поблуждать, прежде чем выбрался.

Горан благоговейно взял в руки кусок мифриловой руды, рассматривая его со всех сторон.

— Знаешь, сколько стоит даже такой небольшой кусочек? Не меньше 100 золотых! А у тебя тут... — он быстро подсчитал, — ...не меньше чем на 700-800 золотых!

**[Задание "Руда для кузнеца (II)" выполнено]**

**[Получено: 100 серебряных монет]**

**[Получен доступ к особым чертежам кузнеца]**

**[Репутация с Гораном значительно повышена]**

**[Новый статус: "Доверенное лицо"]**

— Я не собираюсь продавать весь мифрил, — сказал Ферромант. — Хочу, чтобы ты сделал из него что-нибудь для меня. Может, наконечник для копья или элементы брони.

Горан задумчиво погладил бороду.

— Из такого количества можно сделать отличный наконечник для твоего копья. С твоим навыком "Сила Металла" это будет смертоносное оружие. Но для работы с мифрилом нужны особые инструменты и умения... — он на мгновение замолчал, а затем решительно кивнул. — Я знаю кое-кого, кто может помочь. Мой старый друг, мастер-кузнец Торин из Серебряного Города. Он специализируется на работе с редкими металлами.

**[Получена информация о NPC: "Торин" (мастер-кузнец)]**

**[Локация: Серебряный Город]**

**[Специализация: Работа с редкими металлами]**

— Я дам тебе рекомендательное письмо к нему, — продолжил Горан. — С ним и мифрилом отправляйся в Серебряный Город. Торин не откажет старому другу и сделает для тебя что-нибудь особенное. За ним должок есть, да и так не откажется.

**[Получен предмет: "Рекомендательное письмо к Торину"]**

**[Описание: Письмо от кузнеца Горана к мастеру-кузнецу Торину из Серебряного Города]**

**[Эффект: Повышает репутацию с Торином при первой встрече]**

— Спасибо, Горан, — искренне поблагодарил Ферромант. — Я обязательно воспользуюсь твоим советом. Но сначала нужно закончить дела здесь, в Каменном Ручье.

— Конечно, конечно, — кивнул кузнец. — Кстати, о делах. Эльдар, наш староста, искал тебя. Говорил что-то о древних руинах и странных огнях. Загляни к нему, когда будет время.

Ферромант кивнул, вспомнив о задании исследовать руины в восточных горах, которое получил от старосты ранее. С новой бронёй и опытом, полученным за последние дни, он чувствовал себя готовым к этому испытанию. Хоть копьё может и не лучшее решение против нежити...

Попрощавшись с Гораном, Ферромант вернулся в таверну "Сонный Медведь", где его ждал горячий ужин и удобная постель. Завтра предстоял новый день, полный приключений и открытий.

**[Вы отдыхаете в безопасном месте]**

**[Скорость восстановления здоровья и маны увеличена]**

**[Получен эффект "Полноценный сон" (длительность: 8 часов)]**

Загрузка...