Блэйзи вновь очутилась в храме Рэи Игнимы на руинах Чача-Пахтака. К ней тут же подскочил Бан Ган и вытребовал назад маячки, которые дал ей ранее. Получив желаемое, телепортировался в город, устанавливать их. Блэйзи же сразу нажала «выход», краем глаза заметив какое-то движение в свою сторону. Может, показалось, но в любом случае надо отдохнуть, день был насыщенный, Алина устала.
Приняв душ, поужинав и слегка размявшись, Алина позвонила Симфе через Вальдира-месенджер. Та была ещё в игре.
- Сим, ну как там доминирование проходит?
- Никак, нас выгнали!
- Что так?
- Эти две дылды начали махать своими большими мечами и требовать освободить Фанту! Я, когда появилась, попыталась всех помирить, но уже было поздно! В итоге нас оттуда просто кикнули в какие-то джунгли с кучей злых мобов! Эти три куда-то улетели, а я сижу и думаю: что делать?
- Я знаю, что тебе делать! Выходи в реал и чеши ко мне, кружки уже заждались азиатскую рабыню.
- Могу предоставить только азиатскую госпожу, сойдёт?
- Азиатская госпожа посуду мыть умеет?
- Смотря как попросишь!
- Жду вас через полчаса, азиатская госпожа. Если опоздаете, я отведу вас на почтовую бдсм-станцию и серьёзно поговорю.
- От такого приглашения трудно отказаться, жди, скоро буду!
Через минуту её значок сменил статус на «оффлайн». Ещё через полчаса зазвенел домофон.
- Алло?
- Азиатская госпожа пришла, открывай!
Алина вжала кнопку «открыть», впуская Симфу в подъезд. Точнее, не Симфу, они же сейчас в реале, а… Э, а как её зовут? Блэйзи внезапно поняла, что не помнит её имени, только игровой ник. Но ведь она его знает, слышала не раз, надо чуть-чуть поднапрячь память и вспомнить. Но к тому моменту, когда Симфа позвонила в дверь, Алина так и не сумела вспомнить её имя. Ну и ладно. Ведь часто же бывает так, что люди давно общаются, но не помнят имён друг друга. Например, коллеги в большом коллективе. И ничего, небо на землю не рушится от этого.
- Привет, Алин!
- Здравствуйте, моя азиатская госпожа, прошу в моё скромное жилище! Чаю будете? Или кофе? Есть настоящий бразильский.
- Мне бы чего-нибудь охлаждённого, на улице жарко! – попросила Симфа, заходя и разуваясь.
- Так ведь вечер уже. – слегка удивилась Алина, закрывая дверь.
- Так ведь лето же! Ты хоть в окно выглядывай иногда!
- Есть сок мультифрукт, будешь?
- Давай! В кружку с моим именем налей!
Однажды Алине подарили именную кружку. После чего пришла ей в голову идея собрать у себя небольшую коллекцию таких кружек, чтобы каждому гостю выдавать напитки в кружке с его именем. К настоящему моменту набралось почти две сотни. Половина так и пылилась, ни разу не мытая – Алина задолбалась уже после первой сотни.
- У меня нет кружки с твоим именем, извини.
- Тогда в кружку с именем Ленивки налей.
- Сейчас.
Алина подошла к шкафу, взяла кружку с надписью «Елена», наполнила её и протянула гостье.
- Ух, само то. – сказал Симфа, сделав несколько глотков, потом хитро прищурившись, глянула на Алину и задала самый «страшный» вопрос, какой только мог быть прозвучать из её уст. – А кстати, как меня зовут?
С чего это ей вообще пришла мысль об этом спросить?
- Жадная пылесоска? – широко улыбнулась Алина, пытаясь свести всё в шутку.
Не получилось. Симфа начала настаивать, в итоге Алине пришлось сознаться, что забыла её имя. Симфа дала ей время вспоминать, пока она занимается мытьём кружек. Если по окончании Алина не вспомнит имя азиатской госпожи, то та её саму на бдсм-станцию отведёт и отдоминирует.
Теперь Алина сидела в кресле с тетрадью и ручкой, судорожно перебирая имена.
- Оксана?
- Нет!
- Светлана?
- Нет!
- Людмила?
- Да нет же! Простое имя!
- Вера, Надежда, Любовь?
- Нет, не настолько простое!
- Гульнара?
- Нет! У меня обычное русское имя, а не татарское, якутское или какое-нибудь другое!
- Ммм… Рогнеда? Ярослава? Забава Путятишна?
- Да нет же! Русское, а не древнеславянское!
- Прасковья? Авдотья? Параскева?
- Сама ты Авдотья! Русское обычное!
- В смысле: греческое?
- Да!
- Александра?
- Нет!
- Саша?
- Это же одно и тоже!
- Афродита?
- Круто, но не то!
- Эвридика? Мельпомена?
- Попроще!
- Европа? Азия?
- Да кто станет детей в честь материков называть!?
- Наоборот: материки женскими именами назвали!
- Правда? – удивилась Симфа, оторвавшись от протирания кружки с именем «Ярослав».
- Ага. Древнегреческие мифы и легенды не читала, что ли?
- Читала, только не в детстве и взрослую версию. – ответила Симфа, возвращаясь к протиранию кружки. – Моё имя, кстати, тоже в них упоминается!
- Хм, Маша?
- Ну, конечно! Нет!
- Ну, бля…
- Ах, вот значит, как ты обо мне думаешь!
- Да нет, это просто междометие вырвалось!
- У меня тоже однажды случайно что-нибудь вырвется! Например, верёвка, на который ты будешь висеть над лавовым озером!
- София?
- Нет!
- Феодора?
- В каком мифе упоминается Феодора, ты мне скажи?
- Ну, тогда Аталанта?
- Простое русское имя Аталанта! Часто такое слышала?
- Может ты Артемисия какая-нибудь?
- Какая!?
- Я уже все имена перебрала, а тебе ни одно не подошло!
- Не все! Моё ты не называла!
- Я записываю все имена, что называю! – потрясла Алина в воздухе тетрадью. – Обычные имена перебрала в первую очередь!
- Я тебя сщас стукну! Вот этой здоровой кружкой с твоим именем!
- А ты её подними сперва!
- Чё, думаешь, ты одна в спортзал ходишь?
- Я дома спортом занимаюсь, зачем мне спортзал?
- Там тренер есть классный! Молодой, красивый, не женатый! Я к нему каждый понедельник и пятницу хожу на тренировку! А после идём в кабинет массажиста, там отдельный душ стоит! Массажист тоже симпатичный и присоединяется!
- О-о-о! Дай номер кого-нибудь из них!
- Зачем тебе? Тоже хочешь?
- Спрошу, как тебя зовут!
- Вспоминай сама давай! Без подсказок!
Алина огляделась в поисках телефона. Его в поле зрения не наблюдалось, наверно, в спальне остался.
- Я закончила! – уведомила её Симфа, держа в руках кружку «Елена», вновь наполненную соком. – Ну, чё, как?
- Алсу? – предприняла последнюю попытку Алина.
- В лесу ебал тебя барсук! – сердито ответила Симфа.
- Не было такого!
- Будет! Я организую! Хотя у меня есть идея получше! Как я сразу не вспомнила? Помнишь, как ты заставила меня в задницу тебя целовать?
- Я не заставляла, ты сама такое предложила! – в лёгкой панике воскликнула Блэйзи. – И потом проиграла все дуэли! Всё по-честному было!
- Да я и не спорю. Но если через пять минут не вспомнишь моё имя, будешь целовать мои полужопия! Здесь, в реале! А я на телефон сниму.
- Мы же договаривались про бдсм и барсука!
- Ты уже согласна на барсука? Фу, зоофилка! Ладно, не буду снимать, так уж и быть. Но целовать будешь! Долг платежом красен!
- Какой ещё долг!?
- Два поцелуя в мою попку, вот какой долг! – продолжала наседать Симфа. – Да не переживай, никто же не узнает! Всё будет быстро и приватно!
Протяжно запищал звонок Вальдира-мессенджера. Звонила Ленивка. Алина с плохой скрытой радостью подскочила к компьютеру.
- Алло?
- Блэйз, срочно прыгай в Вальдиру! Нашим богиням нужна тихушница, прям сейчас!
- Надолго? А то у меня Симфа в гостях.
- Час максимум с твоими способностями, вряд ли больше.
- Поняла, сейчас буду. – ответила Алина, сожалея, что выгнать Симфу под благовидным предлогом не получится – до темноты ещё далеко.
- Судьба даёт тебе дополнительное время, но если не вспомнишь, то от «поцелуев Судьбы» и барсука ты никуда не денешься! Помни это! – напутствовала её Симфа.
- Хорошо-хорошо, не скучай тут одна.
- Открой свой статус на компе, я хоть посмотрю, что ты делать будешь.
- Ладно.
- Если ты попадёшь в какое-нибудь «сохранение системы», я помогу тебе выйти. И комедию посмотрю заодно с тобой в главной роли!
- Комедия – это с тобой бывает! Помнишь – рожей в огонь, задом к верху, с диким перегрузом?
- У тебя скоро с барсуком такое будет!
- Мечтай-мечтай.
Вход. Вальдира приветствует Вас, Блэйзи Дарк.
Только она появилась в игре, её сразу же подхватил вихрь принудительного телепорта и выпустил в главном зале храма – покоях Рэи Игнимы. Сама богиня-дочь находилась здесь же и пребывала в плохо сдерживаемом гневе, расхаживая туда-сюда по комнате.
- Блэйзи Дарк, Избранница Моя и Моей Матери, внимай! – не дав даже сказать слов приветствия, начала Рэя. – Один из наших сторонников в Нана-Гамтаке предал Нас! Гаратна Парди имя ему! Продался за горсть бренного злата, ничтожный, и продал своих соратников, живущих в городе!
Всё-таки обычное предательство. Никакой супер-пупер магии и прочих хитроумных вещей. Выяснили, видимо, недавно и сразу выдернули Блэйзи из реала.
- Мы лишили этого мерзавца возможности перемещаться с помощью телепортации, так его будет гораздо легче настигнуть и покарать! Поэтому повелеваю тебе, Блэйзи Дарк, Избранница Моя и Моей Матери: догони и сожги живьём предателя и отступника Гаратну, пока он не успел убежать!
Внимание! Получено задание «Покарать вероотступника Гаратну Парди!»
Условия выполнения: догнать и сжечь живьём (с помощью выданного Рэей-Игнимой умения) Гаратну Парди, отступника, предавшего своих богинь и своих соратников.
Награда: опыт.
Выбрать, согласиться или отказаться возможности не было, ибо по сути, это был прямой приказ. Хорошо то, что в задании не упомянута необходимость искать его, значит, местоположение цели известно.
- Подойди и преклони колено, я дарую тебе возможность видеть местонахождения предателя. – вновь приказала Рэя.
Подходить не потребовалось, поскольку Рэя сама успела подойти в упор, Блэйзи осталось только преклонить колено. Богиня протянула руку и коснулась головы ассасинки.
Вы получили дар богини Рэи-Игнимы!
Вы получили божественное умение «Пылающий взор возмездия»!
Вы получили божественное умение «Карающая длань божественного пламени»!
Срок действия умений: до завершения задания «Покарать вероотступника Гаратну Парди».
- Ступай! – вновь велела Рэя.
Блэйзи вновь не успела ничего сказать: вихрь нового телепорта поглотил её и спустя секунду высадил. В лесу, судя по всему, неподалёку от города. В этом вся Рэя: предпочитает действовать, а не болтать. Даже тогда, когда надо именно болтать и бездействовать, что иногда приводит к печальным последствиям. Тэнна бы рассказала подробней и выслушала вопросы, а Рэя: вот приказ, иди выполняй, разговор окончен. Что за умения-то хоть дала?
Первое оказалось пассивным и позволяло видеть местоположение цели в реальном времени. Причём, как на карте, так в живую: вдали, сквозь деревья, стены и толщу земли был виден подсвеченный человеческий силуэт. Сфокусировав на нём взгляд, Блэйзи увидела Гаратну Парди, сидящего в лодке, плывущей по какому-то тоннелю. Кроме него, в лодке были ещё двое, но их разглядеть не получилось. Немного прокрутив масштаб изображения, определила направление движения лодки. Она плыла по подземному каналу, ведущему на восток, выходящему в реку в нескольких километрах от города. Потом лодку подхватит река, текущая в ту же сторону.
Второе умение было активным. Позволяло поджечь противника негасимым божественным огнём и срабатывало при касании.
В этой части Вальдиры уже наступила ночь, небо над городом заволокло облаками, видимо, маг-погодник постарался, чтобы прикрыть их тенью лодку. Рэя высадила Блэйзи как раз неподалёку от места, где подземный канал выводит на поверхность, поэтому долго шляться по лесу не придётся.
Ассасинка неторопливо двинулась к реке, внимательно глядя по сторонам. Возле самого выхода встречать лодку пытаться не стоит, тот охраняется тихушниками «радужных». Собственно, для их тёмных делишек он и прорыт. Они же могут и сопровождать её по берегу. Вот же блин. Быстро и тихо не получится в этом случае. Ну и ладно.
Выйдя к реке, Блэйзи нашла удобное дерево, залезла на него и стала ждать «клиента». Тот уже подплывал к выходу из тоннеля. Вот лодка вышла на реку и двинулась вниз по течению, как и ожидалось. Скоро лодка поравнялась с ассасинкой. Два игрока, один на носу, другой на корме, посередине – свернувшийся калачиком и прижавшийся ко дну лодки Гаратна, накрытый какой-то тряпкой. По берегам никаких перемещений Блэйзи не заметила.
Жив, здоров, не связан, испуган, 3890 хитпойнтов, 240 маны, шкала выносливости полная, одет в дорожную одежду с бонусами на выносливость и реген здоровья, вооружён кинжалом. На него навешено сложное заклинание, парализующее на 30 секунд каждого, кто его коснётся, одновременно опутывающее паутиной и накладывающее немоту, параллельно с этим передающее куда-то сигнал тревоги и служащее маяком для телепортации. Одним словом, ловушка. Хорошо подготовились «радужные», ничего не скажешь. Прошерстили игровую историю, узнали, каким образом Рэя карает отступников и приготовили такую хитрую западню.
Блэйзи ещё раз внимательно прочитала описание «Карающей длани». Нет, дистанционно никак воздействовать не получится, только при касании. И что же делать? Лезть в сумку! Посмотрим, что из имеющегося подойдёт для данной ситуации. Зелье антипаралича и зелье для снятия немоты. Самое оно. В комплекте с кольцом освобождения должно сработать.
Пьём зелье, с разбегу запрыгиваем в лодку – вон неподалёку удобное место, где река узкая и несколько островков есть. Игроков в лодке игнорим, поджигаем цель касанием, зелье плюс экипировка блочат паралич, сразу же юзаем кольцо освобождения, освобождаясь от паутины, прыгаем в речку, снимаем немоту и телепортируемся.
Нет, плохой план. Нельзя игнорировать игроков в лодке. У них может быть всё, что угодно, включая Нюшу или, что более вероятно, арт-антителепорт и свиток заморозки. А прилетевшая по тревоге группа поддержки бережно доставит глыбу льда с вмороженной в него Блэйзи на ближайший сторожевой пост. Смотрите, мол, доблестные стражи, какую диковину выловили: свежемороженую ассасинку. Потом будет суд и тюрьма. Посадят, конечно, ненадолго, но экипировку заберут и это реально плохо, ибо непонятно, можно ли её будет вернуть? Блэйзи ни разу не сидела в Вальдирской тюрьме, поэтому всех деталей не знала.
Конечно, можно метнуться до гостиницы и оставить ценное снаряжение там, а потом вернуться. Но Рэя не одобрит промедления, ведь дарованное ассасинке умение кушает божественную ману, которой у неё не так чтобы очень уж много. К тому Блэйзи всё-таки не собиралась попадаться. Кстати, что-нибудь против заморозки с собой есть? Нет, плохо. Но есть зелье мягкой разморозки, в подсумок его, хоть что-то.
Ой, лодка уже мимо проплыла, надо догонять! Блэйзи спрыгнула с дерева и помчалась вдоль берега. Пока бежала, в голову встречным ветром надуло одну идею, понравившуюся ассасинке. На ходу извлекла из сумки зелье антипаралича, свиток заморозки и жезл «Камнемёт». Зелье тут же выпила.
Когда поравнялась с лодкой, не стала останавливаться, а на всём ходу кинулась к реке. Возле самой воды одно за другим активировала два умения: ускоряющее бег и позволяющее недолго перемещаться по воде. И рванула к цели прямо по водной глади. Игроки в лодке заметили, что к ним прямо по воде бежит невидимка, вскочили и выхватили оружие. Блэйзи не стала нападать в рукопашную, вместо этого выстрелила из жезла, целя в нос лодки. Вылетевшая огромная каменюга вдребезги разбила судёнышко, заодно отправив на возрождения «носового» игрока.
Второго игрока подбросило в воздух лягнувшаяся корма лодки, до воды он не долетел. Падал он очень удачно для ассасинки, что позволило ей рубануть мечом ему по шее. Вот и пригодилось недавно полученное достижение! Не останавливаясь, машинально забрала добычу с противника, прежде чем посмертный сгусток тумана коснулся реки. Просто идеально «замочила», у него даже вещи не намокли!
Высоко подпрыгнула, перевернулась в воздухе, по пути набрав в лёгкие побольше воздуха, и рыбкой нырнула в воду, вслед за тонущим Гаратной. Он потерял часть здоровья и был ошеломлён, но ещё жив. Надо успеть его подпалить, если он просто утонет, а не сгорит, вместо него Рэя вполне может испепелить Блэйзи. Да не может, а точно испепелит, она всегда так делает в таких случаях!
Оказавшись в воде, в несколько мощных гребков догнала Гаратну и, активировав «Карающую длань», коснулась его. Вероотступника мгновенно охватили языки пламени с ног до головы. Он забился, попытался закричать, но лишь потерял воздух. Но не захлебнулся, ибо «пламя возмездия» окутало его полностью, отгородив от водной стихии.
Висящее на нём заклинание сработало как должно, но паралич был полностью блокирован, паутина опутала Блэйзи и тут же спала, сброшенная кольцом Освобождения. Осталась только немота. А рядом, прямо в воде, появились несколько телепортировавшихся игроков из клана Мстители Радуги. И у одного из них оказался артефакт блокировки телепортации. Подстраховались, мерзавцы.
Блэйзи не стала мешкать, быстро сняла немоту зельем и сразу же «прочитала» свиток заморозки. Вода вокруг неё мгновенно превратилась в лёд, заключив в себя незадачливых игроков и… саму Блэйзи тоже. Кто-то из «радужных» успел использовать аналогичное заклинание! Смешно получилось, спонтанная композиция из музея ледникового периода. Симфа, наверно, животик надрывает от смеха. Кстати, надо спросить кого-нибудь о её имени, например, Ленивку. Должна же командирша знать всех по именам?
В итоге они все вместе оказались вморожены в один небольшой айсберг. Твою дивизию! Этого в плане не было! Хотя не всё потеряно, ведь рядом с Блэйзи находится охваченный пламенем возмездия Гаратна. До сих пор живой, видимо, так работает эта магия, чтобы мучился подольше. Он не замёрз, мороз оказался бессилен против божественного огня и тот оказался в полости внутри рукотворного айсберга. Под действием температуры лёд вокруг него начал быстро таять, превращаясь в воду, вода мгновенно вскипела, расплавляя лёд.
Охваченный огнём отступник провалился сквозь лёд и канул на дно, проплавив каверну во льду, но это уже не важно. Важно то, что у ассасинки освободились правая рука и нога. Так же стал доступен подсумок с зельями. Блэйзи пошарила в нём и достала зелье мягкой разморозки. Бутылёк всего один, важно не потратить его зря. Одной рукой раскупоривать было неудобно, но Блэйзи справилась. Быстрее, быстрее, голова-то по-прежнему вморожена в лёд, здоровье потихоньку тает, хоть и не слишком быстро – сказываются высокая сопротивляемость и некоторые пассивные умения и эффекты. Дышать тоже пока есть чем, но появившаяся перед глазами полоска запаса кислорода неумолимо убывает.
В первую очередь плеснула на лёд возле головы, потом – возле остального тела, насколько хватило. Зелье впилось в лёд, растворило его, освобождая ассасинку. Голова Блэйзи освободилась из морозных оков, но вдохнуть воздуха свободы не получилось. Зато получила ожог от раскалённого кипятка. Глаза пришлось сразу закрыть. Ругаясь про себя, нашарила в подсумке зелье здоровья и выпила. Высвободилась вторая рука. Нашарила в подсумке очки для подводного плавания и нацепила их на себя. Подождала секунду, пока из-под них автоматически-магически удалится вода.
Очки, естественно не простые, а золотые…, то есть стоили солидную сумму в золоте. Прочные, удобные, не запотевающие, не пачкающиеся, не царапающиеся, улучшающие способность видеть в воде и что-то ещё, Блэйзи уже не помнила, что именно.
Теперь можно открыть глаза. Открывшаяся картина не слишком радовала. Блэйзи находилась в верху вертикальной каверны, проплавленной пылающим (до сих пор, кстати) вероотступником Гаратной. Весь кипяток, согласно законам физики, устремлялся сюда же. Вдобавок появилось свободное от воды пространство, заполненное не менее раскалённым паром. Не понятно откуда это взялось, видимо, сработали игровые условности.
Здорово! Из заморозки сразу в кипяток! Блэйзи торопливо вытащила замораживающий жезл и, направив его вниз, нажала на «спуск». Наморозила «пол», новосотворённый лёд забрал часть тепла из воды вокруг Блэйзи, и окружающая среда стала относительно комфортной. Даже получилось вдохнуть, не обжигаясь, раскалённый пар стал обычным воздухом. Реалистичность такой метерморфозы была сомнительной, но игровые законы природы не всегда соответствуют миру настоящему. Затем Блэйзи достала кинжал и с его помощью освободила вторую руку и ногу из морозных оков.
Теперь можно подумать о выходе из создавшего положения. Телепортация по-прежнему не работает. Оно и понятно: арт нужно или разбить, или отключить, или лишить маны. Глубина реки в этом месте – метров пятнадцать, два свитка заморозки проморозили её до дна, поэтому вниз нырять смысла нет, надо пробиваться наверх. Сама Блэйзи, по прикидке, находилась примерно на глубине семи-восьми метров.
Кстати, маск-режим отключился, типа, мозги замёрзли. Включила его обратно, хоть и толку в воде от него немного.
А теперь пора выбираться. Блэйзи немного подновила худеющий от поступающго снизу кипятка «пол», потом достала жезл «Огнемёт» и направила вверх. Пламя из жезла не такого убойное, как то, которым подожжём несчастный Гаратна (когда он уже помрёт-то?), но за пару минут должно пробить путь наверх.
То, что направление пробивания пути к освобождению она выбрала не очень удачно, Блэйзи поняла, когда из прожигаемого прохода на неё свалился подпалёный матерящийся паладин. Увернуться места хватило, но паладин – полуорк, судя по габаритам – проломил «пол» и забулькал вниз. Блэйзи вновь обварило прибывшими снизу паром и кипятком, пришлось вновь глотать хилку, одновременно намораживая новую преграду.
Наморозить толком не получилось, ибо утонувший полуорк вдруг очень резво всплыл. Блэйзи ткнула замораживающим жезлом прямо в перекошенную зелёную рожу, заморозив ему голову. Потом рванула вверх по проплавленному тоннелю, цепляясь за стены, ибо воды в нём не было совсем, только пар. Тоннель кончился как-то слишком быстро, метров через пять.
Затормозив, достала из подсумка взрыв-зелье и кинула его назад. Дурная идея, но надо же что-то сделать с тем паладином. О сделанном она пожалела сразу. Пришедшая снизу взрывная волна приложила ассасинку со всей дури о ледяную стенку, навесив оглушение, ошеломление, недолгий паралич и опять сорвав невидимость. Блэйзи соскользнула вниз как с ледяной горки. Да что ж такое…
Блэйзи рухнула в кипяток. Несколько секунд она любовалась на плавающего пузом кверху всё ещё живого полуорка, потом дебаффы на ней кончились. И кончились хитпойнты у вероотступника Гаратны.
Задание «Покарать вероотступника Гаратну Парди» выполнено!
Внимание! Срок действия дара Рэи-Игнимы закончился!
Наконец-то! А то задолбал гореть! Быстро всплыла, выпила ещё одну хилку, достала морозный жезл и вернула ещё не очухавшегося полуорка в то состояние, в котором он недавно был: глубокой и качественной заморозки. Потом вновь забралась в проплавленный тоннель и «Огнемётом» пробила оставшиеся метры наружу. Выбравшись, полной грудью вдохнула свежий речной воздух.
Выдохнула она уже в покоях Рэи – богиня-дочь не стала ждать, пока Блэйзи доберётся до храма и телепортировала её, как только та оказалась на поверхности рукотворного ледяного островка посреди реки.
- Зачем ты разбила лодку? Ты ранила отступника её обломками, а он должен был страдать дольше! – недовольно высказалась Рэя.
Ага, и Блэйзи бы пришлось тоже дольше страдать вместе с ним. Но сказала ассасинка, разумеется, иное, ибо кучкой пепла становиться ей не хотелось.
- Я поступила так, потому что надо было быстро нейтрализовать двух игроков, что были вместе с ним. Другого способа сделать это я не нашла. – кротко ответила Блэйзи, склоняясь в поклоне.
- Что ж, как бы то ни было, задание ты выполнила, Избранница Моей Матери и Моя, Блэйзи Дарк. Пусть и немного не так, как следовало бы. Можешь идти!
Награда получена: опыт!
Почти хватило до нового уровня, полпроцента всего осталось. Блэйзи ещё раз молча поклонилась Рэе и ушла. На этот раз пешком, через дверь. Добралась до своей личной комнаты, плюхнулась на диван и уже было хотела нажать «Выход». Так, стоп!
Блэйзи Дарк: Лен, а как Симфу зовут в реале?
Ленивка: Надо было раньше спрашивать, она уже попросила всех не говорить.
Блэйзи Дарк: Ну, Лен, тебе что, жалко?
Ленивка: Неа, никого не жалко. Поэтому не скажу. Думай сама, там не сложно.
Блэйзи Дарк: Там очень сложно! Я все имена перебрала, какие вспомнила! И древнегреческие, и древнеславянские!
Ленивка: Новозеландского племени маори попробуй.
Блэйзи Дарк: Серьёзно? Или прикалываешься?
Ленивка: У тебя же те кружки с именами до сих пор есть?
Блэйзи Дарк: Ага, всего уже 178 кружек именных. Но с её именем не оказалось.
Ленивка: С моим именем есть?
Блэйзи Дарк: Конечно.
Ленивка: Она знает, что у тебя такие кружки есть?
Блэйзи Дарк: Да. Она попросила кружку со своим именем.
Ленивка: Ты сказала «нету» и тогда она попросила с моим?
Блэйзи Дарк: Да, а откуда ты знаешь? Она рассказала?
Ленивка: Это подсказка тебе, дальше думай сама, тупенькая. Кстати, через полчаса общий сбор в дискорде, важная информация, завтра может быть некогда. Всё, я офф.
Блэйзи не стала больше никому писать и тоже вышла из игры.
- Как же ржачно было за тобой наблюдать! – со смешком приветствовала её Симфа, едва Алина выбралась из кокона. – Кстати, я успела принять душ и теперь моя сияющая попка ждёт твоих сахарных губок!
- Да, Лена, мне тоже было ржачно, только ржать возможности не было. А жопу дома надо мыть!
- Ах, вот почему ты сидела в конце долго в своей лк! Переписывалась с кем-то! Кто тебе подсказал!?
- А почему ты думаешь, что я не могла догадаться сама!? Я, может быть, в списке друзей посмотрела в примечаниях! – возмутилась Блэйзи безапелляционностью подруги.
- Если бы ты знала, ты бы уже давно назвала правильный ответ! Это Ленива тебе сказала, да?
- Нет! Я сама!
- В наказание за враньё тебе будут два барсука и целовать будешь прямо в «карий глаз»!
- Елена! Что за грязные фантазии у вас!
- А сама-то! На почтовую бдсм-станцию хотела меня отвести! Кстати, есть чё пожрать? С обеда ничего не ела.
* * *
- Тишиня! Заткнитесь все! Пожалуйста!
- Лена снова някает! Молчим и слушаем! – воскликнула Блэйзи.
- Спасибо! Сильно задерживать вас не буду, кратко обрисую ситуацию по похищению фанатов Рэи в Нана-Гамтаке.
- Фанатов!.. – фыркнула Аннелотта. – Мы футбольная команда теперь?
- Анька, рот закрой, пожалуйста! Спасибо! И не перебивай больше! Хотя зачем я прошу? У меня же есть волшебная кнопочка «заткнуть всем рты»!
Короткое бибиканье известило, что у Алины и всех остальных, кроме админов, пропала возможность говорить в этой комнате программы голосовой связи.
- Вот так гораздо лучше. Так вот, о ситуации в Нана-Гамтаке. Похитители оказались теми, кого мы недавно выбили из рататиэлятьих верфей Древних. Видимо, они захотели отомстить или что-то ещё. Они сговорились с «радужными» и похитили неписей. Сдал наших один из неписей, что оказался предателем, Гаратна Парди его звали. Он уже наказан в стиле Рэи – сожжением живьём, поэтому о его мотивах ничего не известно. Пока что. Будет тщательное расследование, может, что-то и узнаем. Всё произошедшее вряд ли дело Молотов или эсэлковцев, по крайней мере, на первый взгляд. Вообще, похоже, что они ещё никаких действий не предпринимали против нас.
- Но бдительность всё равно терять не нужно, особенно тем, кто много бегает в одиночку. – вставил слово Бретольд.
- Ага, бдительность не терять! Потому что ня фига ня кончилось! Мы об этих типах ничего почти не знаем, а так нельзя! Поэтому ими займутся Ингвар с Мадарой и Шизукой. Ну и мадарову змеюку можете взять с собой. Узнайте о них всё! Даже то, что они сами о себе не знают или забыли! А то просто безобразие: два раза с ними дрались и до сих пор не знаем, кто они! Как поняли, приём?
- Понял, усё сделаем в лучшем виде. – отозвался Ингвар, ненадолго получивший возможность говорить.
- Далее, насчёт «радужных» светунов, которые всё никак не уймутся. Надо их занять чем-нибудь, чтобы стало не до нас! Куга, это тебе задание! Ты размьючена, говори.
- Почему я должна что-то придумывать? Не буду, сама думай.
- Хорошо, снеси их форт возле Чача-Пахтака! Всё, я придумала, ты – исполняй! Поняла?
- Поняла. – грустно ответила та.
- Срок тебе до утра! Чтоб я завтра в игру зашла и сразу узнала приятные новости! Ясно?
- Ясно. – ещё грустнее сказала Куга.
- Далее. Добыча из Яйца потихоньку распродаётся, Маша и Алина, свои доли получите завтра-послезавтра. Завтра планёрку проведёт Бретольд, я с раннего утра в Акальроуме буду, вместе с Фантой, Руби и этими двумя бдсмщицами. Слышите меня, проказницы?
- Я не смогу! Меня взял в плен хозяин трактира! Поит какой-то дрянью и не отпускает! У меня уже интеллект с мудростью на половину снизились! – горестно пожаловалась Рубин.
- Я тя завтра утром заберу. На статы твои пофиг, там дебафф временный. Остальные как? Тоже застряли где-нибудь или норм?
- Мы норм, если не считать того, что застряли в Тёмном краю. – ответила Фанта. – Сегодня попробуем выбраться, если не сможем – сама виновата.
- Почему это?
- А кто нас на в этот бдсм отправил?
- Я даже не знала, что такое место в Вальдире есть! Если бы не передразнивали меня в тот момент, когда юзали свиток телепорта, всё было нормально. А раз сами вляпались – сами и выпутывайтесь!
«Бдсмщицы» попытались что-то возразить, но Ленивка их замьютила, оборвав несогласный вяк на полуслове.
- А теперь о самом главном, можно даже сказать, великом! – продолжила командирша. – О Великом Навигаторе! Из Яслей Альгоры так никто подозрительный и не вышел, что даёт основание считать Навигатором одного из тех игроков, кого встречали Альбатросы. Либо он вышел другим путём, а наши наблюдатели только зря прощёлкали клювами. Завтра Неспящие установят во всех Великих городах настоящие корабли. В фонтанах, чтобы те в воде находились. Как уже известно всем интересующимся, то есть не вам, если Навигатор ступит на борт какого-либо корабля, сразу сработает системное оповещение. А чтобы он на него ступил, сделали замануху – все самые крутые магазины переедут на борт кораблей и устроят распродажу со скидками. В том числе и наши! Предложение мы уже приняли, если что. Всё за счёт Неспов, разумеется, но не суть важно. Важно то, что Неспы уверены, что заклинание изучил нубяра, ничего не знающий о своём нынешнем статусе! Поэтому завтра свободные тихушницы Блэйзи и Симфа будут по очереди дежурить в Альгоре. В остальных городах только установите маячки. Будете высматривать этого нуба! Напоминаю, его зовут предположительно Росгард! Тэнна бафнет вас, я уже договорилась. На этом на сегодня всё!
Конец первой книги.
Если вы читаете эти строки, значит вы прочли всю книгу и теперь можете высказать о ней мнение в комментариях. Понравилась, не понравилась, конструктивно или как умеете – идея книги, реализация, сюжет, герои, манера письма автора, стиль, язык, что-то там ещё. Мне очень интересно мнение читателей, прям сильно-сильно.
И художницу похвалите обязательно, она старалась, а я ей мозг выносил.)