- Госпожа Имала скоро будет, пожалуйста, располагайтесь, Избранницы. – с поклоном сказала помощница настоятельницы.
- Спасибо за заботу. – вежливо ответила Блэйзи.
Жрица ушла, оставив их одних, выказывая им безоговорочное доверие. Что неудивительно, учитывая высокие статусы обеих тихушниц.
Обстановка в комнате была минималистичной: стол с магической трёхмерной картой окрестностей, четыре навороченные подзорные трубы, смотрящие каждая на свою сторону света, и несколько стульев.
Блэйзи подошла к окну, любуясь видом. Храм-крепость располагался на холме вытянутой овальной форму, доминирующим над окружающей местностью – полузатопленными руинами Чача-Пахтака. Означенные руины располагались к северу, храм стоял на самой их окраине. Из окон с южной стороны был виден город Нана-Гамтак, владения клана Мстители Радуги. С запада была видна низкая вытянутая гора, в теле которой находились несколько шахт. Некоторые из них были заброшены, другие ещё работали. С востока был лес, точнее джунгли.
От двух ворот храма шли две каменные дороги, частично сохранившихся с прежних времён, когда город был цел и не затоплен, и полностью восстановленные несколько лет назад. Одна дорога вела от южных ворот в сторону Нана-Гамтака, другая шла от северных в центр руин, пересекая городскую кольцевую. По второй всегда было оживлённое движение, одни группы игроков двигались по ней в глубь локации, другие возвращались с добычей. Кольцевая дорога вокруг руин была создана относительно недавно, с участием игроков, по совету главы ФП. На ней, как бусы на нитке, разместились несколько укреплённых торгово-сторожевых постов, охраняемых храмовой стражей, в которых игроки могли отдохнуть, продать добычу, починить снаряжение, собрать группу, получить небольшие задания и благословения. Раньше были ещё несколько дорог, но они стали «донорами» материалов для кольцевой. Между руинами с храмом и окружающей местностью располагалось заболоченная низина.
После того, как храм около трёх лет назад с помощью игроков из ФП попал в руки культа Тэнны и Рэи, он подвергся значительной перестройке с целью улучшения оборонительных функций. Впрочем, стройка на этом не остановилась. У Ималы Тихой был бзик на строительстве, возможно сказывались гены папы, который был архитектором.
Ага, гены никогда не существовавшего папы у непися.
Всё время в храме что-то строилось, переделывалось, улучшалось и надстраивалось. Сначала увеличили высоту стен, потом добавили башен, укрепили стены, укрепили башни, вырыли сухой ров и натыкали на его дно кольев, опять увеличили высоту стен, потом построили привратное укрепление, после построили ещё один ряд стен снаружи, засыпав при этом ров. И ещё одно привратное укрепление, потому что старое стало частью внешнего кольца стен. А как же крепости без рва? Вырыли новый. И высоту стен увеличили.
Потом во время одной из клановых войн храм подвергся массированному нападению с воздуха. Атака была дерзкой и хорошо спланированной, но её удалось отбить. А Имала Тихая занялась очередным апгрейдом с учётом полученного опыта. Добавили больше башен с разного рода пво, построили грифонник с грифонами, должных при нападении исполнять роль истребителей, либо бомбардировщиков, в зависимости от ситуации.
Крыши зданий были переделаны так, чтобы усложнить высадку на них десанта. Все переходы между строениями стали крытыми или подземными. Потом полностью закрыли крышами внутренние дворы, превратив храм-крепость в одно большое здание. И стены надстроили в высоту. Оба ряда. С надстройкой внутренней немного перестарались, поэтому пришлось спешно увеличивать высоту башен донжона, ибо с них стало видно только небо.
Донжон, правда, изначально был вовсе не донжон, а самый обычный храм, но множественные перестройки полностью изменили его внешний облик и внутреннее строение. Но молельный зал с алтарём сохранён нетронутым.
После всех этих перестроек и переделок храм стал внешне походить на дом-дворец сталинской эпохи, только сильно укреплённый. Когда-то, по игровой легенде, он стоял в городской застройке и основной его функцией была религиозная-поклонительная. Сейчас же его главной задачей стала защита своих обитателей.
По мере роста могущества клана Female Power, увеличилось число обитателей храма-крепости, как постоянных, так и временных. В связи с чем храм подвергся перепланировке некоторых внутренних помещений. Потом расширили территорию, удлинив один из концов крепости. Для этого пришлось разобрать стены и построить их на новом месте. Момент был очень нервный, чуть ли не полклана дежурили здесь на случай нападения, пока шла стройка. Новое пространство было оперативно застроено зданиями для посетителей и гостей.
Потом последователей стало ещё больше, Имала захотела расширить храм сразу во все стороны. Еле уговорили её найти альтернативное решение. В итоге построили предместье возле ворот храма, защитив это ещё одним кольцом каменных стен с башнями.
Надо сказать, что строительство всего этого обходилось относительно дёшево: камень и некоторые компоненты для строительных смесей брались непосредственно с окружающей местности. Дешевизна строительства, в свою очередь позволяла Имале Тихой не сдерживаться в своих архитектурных фантазиях, поэтому локация довольно сильно видоизменилась за всё это время. Когда-то вся низина была завалена обломками строений и храм располагался на полпути от центра руин. Сейчас же с трёх сторон осталось только болото, что сильно облегчало обороняющимся наблюдение за местностью. Да и с северной стороны руины уже были далеко не впритык к холму.
А потом случилась бесславная и нелепая гибель клана Фемэйл Пауэр и последовал делёж его имущества другими кланами, далеко не всегда мирный. Предместье было взято штурмом и разграблено. Чуть позже, когда всё успокоилось, оно было разобрано и камни с него пошли на укрепление храма-крепости. Последним строительным проектом Ималы был ещё один ров, на этот раз возле самого подножия холма. Его вымостили камнем и заполнили местными ядовитыми водами. Стенка рва со стороны храма плавно переходила в стену обычную, десятиметровую, с мощными квадратными башнями. Башен было ровно полсотни и каждая соединялась с храмом подземным переходом. С внешней стороны рва также шла небольшая декоративная стенка, полметра высотой. Через ров было устроено два раздвижных металлических моста.
Это строительство вызвало закономерное недовольство Мстителей Радуги, новых хозяев этих земель. Они получили все местные земли «до самых стен храма Рэи-Игнимы» и потребовали снести «незаконные» постройки. Только вот точное местоположение этих самых «стен» ни в каких документах оговорено не было, поэтому им было указано, что декоративная стенка с внешней стороны рва и есть те самые «стены храма Рэи-Игнимы». Правовая коллизия, одним словом.
Это стало поводом для конфликта с ними. Хотя столкновение произошло бы всё равно. Причиной тому было логичное желание клана фармить локу и получать с неё прибыль. Но путь в центр локации был перекрыт храмом, фарм уже был организован в его пользу, дороги Чача-Пахтака являлись храмовой собственностью. Делиться с пришельцами никто не собирался, а организовать параллельный фарм у «радужных» не удалось из-за многочисленных нападений агров. Конечно же, храм не имел к этим нападениям никакого отношения, честно-честно.
Мстители Радуги обиделись и вскоре начались нападения всяких нехороших игроков на храм-крепость. При полном попустительстве местных властей и жреца-настоятеля храма Ивавы. Но это как раз удивления не вызывало, ибо оба непися получили свои должности как раз благодаря «радужным мстюнам». Разумеется, клан Мстители Радуги никакого отношения к нападениям не имел, честно-честно.
После визита Блэйзи со товарищи в пещеру под храмом и изъятие оттуда легендарного сета совместно с очищением ядовитых вод, обстановка в локации сильно изменилась. Во-первых, строительный энтузиазм жрицы-настоятельниц сместился под землю, на новообретённую огромную пещеру, поэтому в надземной части храма сейчас никаких перестроек не велось, что было несколько непривычно.
Во-вторых, изменилась сама локация. Вода большей частью стала обычной, не ядовитой. Многие существа перестали быть ядовитыми, другие вовсе исчезли отсюда, третьи были ядовиты сами по себе, но ослабели. Наги, бывшие раньше главными злыднями, поменяли полярность и присягнули Рэе и её матери Тэнне. А их повелительница, рейд-босс Уль-Кара-Фан, влюбилась в Мадару Токугаву и всё время проводит вместе с ним.
Интересно, какой механизм у этой влюблённости? Это, по любому, дело рук Тэнны, вот только она не богиня любви и способности пробуждать у неписей нежное чувство у неё быть не должно. Хотя... В неё саму постоянно влюблялись нужные ей личности. Сейчас это морской бог, в чьих владениях курсирует плавучий остров Тэнны, до этого был отец Рэи, превратившийся после её рождения в дерево. От великой радости. А ещё раньше были триста царей и королей. Что, все как один, оказались неверными мужьями? Сомнительно. Побоялись отказать? Тэнна – светлая богиня, она не должна за такое карать, да и вряд ли все настолько трусливы были.
А совсем недавно была попытка повторить этот финт, только теперь с участием Рэи. Но, то ли дочка не унаследовала такой способности, то ли советники короля Альгоры знали, как ей противостоять. Выходит, всё-таки есть у неё что-то такое, что заставляет богов и простых смертных влюбляться в неё и, возможно, не только в неё. Артефакт, умение, заклинание? Спросить, так ответит ли? Пожалуй, лучше не стоит, вдруг репа упадёт.
Все божества Вальдиры – это божества чего-то или кого-то. Природы, огня, серых орков, войны, крабберов и так далее. Тэнна Амага себя называет богиней нового, рождённого из старого. Может, это и есть ключ к разгадке? Папа Рэи дал свои ДНК, родилась дочь, этот факт дал Тэнне власть над ним и она превратила его в дерево, заполучив его силу. А он сам? Низвергнут или спит? Неясно. Далее в списке идут триста отцов её сыновей. Но они просто «добровольно отдали» свои страны во владение её детям, ни в кого она их не превращала. Может, не посчитала нужным тратить на них божественную ману.
Потом идёт, точнее, плывёт, потому что он морской бог, нынешний любовник Тэнны. На острове никогда не появлялся, сама Тэнна ни разу о нём не упоминала в разговорах. Единственное, что про него известно, что он есть. И пока не во что не превратился. Вроде бы. Но лично Блэйзи не удивится, если сразу после достижения договорённостей с Навигатором хахаль богини исчезнет, а вместо него появится исполинская тягловая черепашка, что потащит остров Плавучего Древа к новым землям. А сама богиня родит триста второго ребёнка.
Кстати, наг она сдала «в аренду» Снэссе или ещё нет? Надо будет спросить.
Очищение вод от яда изменило как саму локацию, так и фарм в ней. Теперь местность стала условно-безопасной, в центре уже строился новый пост храмовой стражи и всё явно шло к тому, что скоро все руины будут огорожены «стенами храма». А потом и город с фортом «мстюнов». А потом и половину провинции таким образом себе захапают. С Ималы станется, а Тэнна и Рэя только одобрят.
И кланлид Мстителей наверняка это понимает. Возможно, происходящее сейчас вокруг храма вовсе не является делом рук Молотов, а всего лишь претворение в жизнь давно заготовленного плана. Кстати, а что собственно происходит-то? Имала пока не пришла, но возле окон установлены на треногах большие подзорные трубы, вон, Симфа к одной уже приникла и навелась на город.
- Высмотрела что-нибудь, Сим?
- Не-а, вроде ничего такого. Сама посмотри, ты ведь часто здесь бываешь.
Блэйзи подошла к подзорной трубе с большой линзой, дающей широкий угол обзора и посмотрела через неё на город. Башни храма-крепости высоки, плюс высота холма немаленькая, весь город как на ладони. Форт Мстителей Радуги тоже был, но те закрылись высокими стенами от любопытных глаз.
Нана-Гамтак выглядел так же, как и всегда. Городок размерами примерно три с половиной на полкилометра с населением около двадцати тысяч человек, обнесённый кирпичной стеной. Расположен на правом берегу реки Сувалинки, вытянувшись вдоль неё. Берега и дно у реки глинистые почти на всё её протяжении. Глина здесь замечательная, высококачественная, её добывают прямо из реки, из-за чего её русло возле города заметно шире, чем на остальных участках. Добывают глину только на левом берегу, необитаемом. Добыча на правом, обитаемом берегу, запрещена местными властями под страхом наказания вплоть до тюремного заключения.
Этот промысел типичен для данной местности, им занимаются жители всех городов, сёл и деревень, стоящих на Сувалинке. Глиняные изделия отсюда экспортируются преимущественно в Акальроум и немного в Альгору, а также в некоторые островные королевства.
В западной части города располагались городская ратуша, большой храм Ивавы и квартал местных богачей со всем полагающимся. В восточной части устроились кирпичный и черепичный заводы, множество гончарных мастерских, производящих весь ассортимент изделий. Так же из местной глины получаются отличные големы, как чисто глиняные, так и с добавлением иных компонентов. Создают их на городской фабрике соответствующей направленности.
Городская застройка была относительно свободной*, преимущественно деревянной или кирпичной в квартале богатеев. Глинобитными были лишь лачуги бедняков.
[*пример для понимания того, какова была плотность городской застройки в реальности: Ниневия, столица Ассирии, сверхдержавы своего времени, была окружена стенами длиной 12 километров (3 на 4 км). Проживало в ней около полумиллиона человек.]
Между районами формально нет стены, но зато есть казармы городской стражи, расположенные поперёк города от стены до стены аккурат на окраине «верхнего города».
В городе, живущим производством гончарных изделий, представители не связанных с этим ремеслом профессий кажутся чужеродными элементами, но глиной не наешься, поэтому местные жители ловят рыбу в реке, сажают злаки на полях, фрукты в садах, охотятся в окрестных лесах и добывают олово в рудниках на соседней горе. Олово, правда, есть нельзя, зато можно продать.
Местные жители смуглокожи, черноволосы и по внешнему виду и манере одеваться напоминают индусов. Как и прочие жители этого южной страны.
Местность вокруг не слишком безопасная, поэтому необходимость в стене неоспорима. Хотя в последнее время за ней стали следить гораздо небрежнее, чем раньше. Сказывается присутствие игроков, значительно проредивших ряды окрестных монстров. Даже хотели её вообще снести и пустить кирпичи на что-то более полезное, но относительно недавнее разграбление города Красными Демонами заставило пересмотреть эти планы.
А когда-то, давным-давно, когда игроки только добрались до этой локации, город был укреплён гораздо серьёзнее. Причиной были постоянные нападения окрестных монстров, в том числе – наг. Клан игроков, пришедший сюда первым, задумал было решить проблему одним ударом. То есть тщательно подготовленным лихим наскоком на руины дворца Чача-Пахтака, где обитала Уль-Кара-Фан, обвив своим телом обломок циклопической колонны. Про её ульту они тоже узнали, поэтому выпросили у одного из божеств благословение, которое должно было защитить их.
Но в процессе боя выяснилось, что благословение бесполезно против Чёрного дыхания Ули и игроки дружно отправились на возрождение. Обычная история, если бы перед сражением они не разозлили повелительницу наг, наговорив ей всяких обидных слов. Не по глупости, а намеренно, чтобы впала в ярость и меньше думала о защите.
Но в данном случае это оказалось серьёзной ошибкой. Разгневанная Уль-Кара-Фан собрала своих подданных и оправилась «мстить городским». К счастью, жителей удалось спасти, отведя их на правый берег. Левобережная часть же города была полностью разрушена. Удовлетворившись этим, наги ушли обратно. Жители не стали восстанавливать разрушенное, справедливо опасаясь повторения этого события.
Позднее игроки научились побеждать Уль-Кара-Фан, но всё равно через минуту она возрождалась полная сил и заливала Чёрным дыханием руины дворца целиком, ваншотя всех, кто не успел убежать. К счастью, эта способность давалась ей лишь ненадолго после возрождения, иначе её вообще было бы невозможно победить. В добавок ко всему, у неё абсолютная посмертная память и мстительный нрав, поэтому со временем с ней вообще перестали связываться. Разве что иногда заходили рейды сильных кланов, тренирующие рекрутов в хардкорном пве. Почти всегда успешно, но почти никогда с первой попытки.
Способа убить её насовсем так и не нашли. Что характерно, Тэнна, Рэя и их жрицы квестов на её убийство не выдавали. Наоборот, советовали не трогать её. Уль-Кара-Фан со своей стороны ни разу не пыталась напасть на храм. Блэйзи спрашивала об этом Ималу, но та отвечала уклончиво – не буди лихо, пока спит тихо.
Не связано ли это с той внезапной влюблённостью рейд-босса в одного лысого берсерка? Скажем, Тэнна владела неким артефактом, позволяющим не дать Уле умереть насовсем. А недавно богиня заполучила сердца боссов, охранявших легендарный сет, по её же собственным словам для подчинения местных мобов. Вот только та нага в пещере и близко не была так сильна, как Уль-Кара-Фан. Может, это была её мать? Или сестра? Дочка? Ох, опять очередная загадка Вальдиры, но стоит ли тратить силы на разгадку?
- Ты так пристально пялишься, будто на этой стенке что-то интересное есть! Очнись! – донёсся до неё голос Симфы.
Блэйзи, вернувшись в реальность, уставилась на неё, словно впервые увидела.
- О, Симфа, ты здесь!
- Конечно, я здесь! Где мне ещё быть? Ты тоже возвращайся из своей страны фантазий! А то стоишь, в стенку уставилась, слюни пускаешь, на вопросы не отвечаешь!
- Эй, не было такого! Не надо звиздеть! Какие вопросы?
- Я спрашивала: ты видишь необычное что-нибудь?
- Пока не знаю, подожди!
- Да сколько ещё можно ждать!?
- Ждать уже не нужно, Избранницы, я уже здесь. – донёсся от двери голос Ималы Тихой, а следом и она сама перешагнула порог комнаты.
Блэйзи и Симфа прекратили пререкаться и, повернувшись к вошедшей, поклонились и поздоровались.
- Благодарю вас, что явились на мой зов о помощи, Избранницы. Дело срочное, поэтому не будем терять время. – изрекла Имала, опираясь руками на стол. – Ибо возможно, что его у нас очень мало. Сегодня утром на связь не вышли наши единомышленники, живущие в Нана-Гамтаке. Все попытки с ними связаться успехом не увенчались. Условный сигнал об опасности никто из них не подал. Воздушная разведка так же ничего подозрительного не обнаружила. Потом туда оправился Бан Ган, телепортировался по одному из маяков, не спросив моего разрешения, вестей от него пока нет.
После событий полугодовой давности, связанных с распадом ФП большинство последователей Тэнны и Рэи бежали из Нана-Гамтака, укрывшись в храме или перебравшись на остров Плавучего Древа. Но некоторые остались, став глазами и ушами в городе. При этом формально веру они сменили, став поклоняться Иваве, вечно спящей богине природы, покровительнице клана Мстителей Радуги.
За скобочками остался вопрос: знает ли Ивава, что она клановая богиня Мстителей и других кланов? Но кого это волнует, плюшки есть и ладно.
Все «тэннорэисты», включая «ленивцев» и лично Блэйзи, в город не заходили ни под каким видом. Если только квест Имала даст. Стащить компоненты для смесей строительных, например.
- Сколько всего было наших в городе? – спросила Блэйзи.
- Всего девять человек, из них трое – дети.
- Каким образом они передавали сообщения?
- Они ставили определённые предметы в оговорённых местах, а у некоторых дома видны с этой башни, так они подавали сигналы прямо из них.
- Эти сигналы не могли заметить и расшифровать?
- Их не скрывали, для этого использовались самые обычные предметы, которые ни у кого не вызовут подозрений. Например, вы бы заподозрили рыбака, каждый день развешивающего коптиться свежую рыбу, что он кому-то передаёт какое-то сообщение?
Старая как мир, система условных знаков, заключённых в обыденных жестах и действиях, о значении которых знают только посвящённые. Действительно, очень надёжно и эффективно, не поспоришь.
- Нет, не заподозрила бы. Если только не нашёлся предатель, рассказавший об их значении.
- Мы тоже об этом подумали и, скорее всего, так оно и есть. Но нельзя сбрасывать со счетов и иные возможности.
- Например?
- Например, что при помощи какой-то могучей магии Мстители Радуги раскрыли наших людей и схватили.
- Они разве могут схватить просто так? Вы уверены, что это именно Мстители, а не Молоты, которых мы вчера немного того?
- Мы, к сожалению, ни в чём не уверены. – грустно развела руками Имала.
- Рэя их может почуять, живы ли они и прочее? Вы её позвали? – продолжала задавать вопросы Блэйзи.
- Конечно, она приходила и подтвердила, что наши люди пока что все живы. Она бы сама кинулась их спасать, но богиня-мать запретила ей вступать в город. Теперь вся надежда на вас, Избранницы.
- Может, сначала дождёмся возвращения Бана? Возможно, он всё уже разведал и нам нет нужды туда лезть?
- Возможно, вы правы. Можете с ним связаться вашей чужеземной магией?
- Секунду, госпожа Имала, сейчас напишу ему.
Ответ на сообщение Блэйзи пришёл сразу.
- Он уже вернулся в храм, сейчас поднимется к нам, госпожа Имала.
- Очень вовремя, возможно, я даже не стану его ругать за самовольство. Надеюсь, он заодно разведал с какой целью они построили этот частокол на стене.
- Какой частокол? – удивилась Блэйзи.
- Высокий, брёвна по пятьдесят локтей при высоте самой стены в десять. Позавчера поставили, на южной стене, видимо, хотят что-то скрыть от нас. Неужели ты не заметила, Избранница Блэйзи?
Блэйзи молча подошла к подзорной трубе и посмотрела на стены Нана-Гамтака. Действительно, указанный двадцатипятиметровый частокол, идущий по гребню основной стены, имел место быть. Ассасинка так сильно задумалась, что просто не обратила на него внимания, хоть он и перекрывал обзор на город.
- Баран смотрел на новые ворота, а овца Блэйзи смотрит на новый забор! – прыснула доселе молчавшая Симфа. – Скриншот заскриншотен для потомков!
- Ты, наверное, устала, Избранница Блэйзи. – сочувствующе посмотрела на ассасинку жрица-настоятельница. – Тебе следует отдохнуть, негоже будет, если ты не заметишь опасность в нескольких шагах.
- Ничего я не устала, просто задумалась немного, глянула на город мельком, потому и не обратила внимания на него!
Имала и Симфа посмотрели на неё с сомнением, но спорить не стали. Симфа вспомнила про своего «коня» и улетела телепортом, но быстро вернулась – всё-таки предстоящее дело гораздо интереснее возни с этим ачивкодротером.
Через минуту к ним присоединился Bun Gun, высокорослый гном-арбалетчик, сверкающий довольной рожей и легендарными шлемом с арбалетом, добытыми «ленивцами» сегодня утром в цитадели Алмазного Молота. Ну да, свои – первые в очереди при распродаже трофеев. Он был постоянным обитателем храма-крепости с того момента, как ФП её захватили. В самом FP он, разумеется, не состоял, только в дочернем клане BF, «boyfriends».
Место для него было идеальное, с жрицей Ималой у него было полное взаимопонимание на почве любви к строительству. После распада ФП он руководил пэкашерами, как «своими», так и залётными, помогая им эффективно «работать» в окрестностях. Статус Избранника богинь у него тоже был. Мирным игрокам он тоже помогал советом. Отличался некоторой поспешностью поступков, предпочитая делать всё сам, поэтому неудивительно, что он отправился в город, да ещё и таким небезопасным способом, как телепортация по маяку, возле которого может уже быть засада.
- Возьми! – вместо приветствия он пихнул в руки Блэйзи три непонятных штуки. – Установишь в безопасных местах взамен утраченных. Да бери, чего руки спрятала?
- Что это такое?
- Маяки это, что же ещё?
* * *
Бан подробно рассказал им результаты вылазки. Она оказалась успешной, никто его не засёк. Он тэпэшнулся на тот маяк, что находился в самом труднодоступном месте. Его расчёт оправдался, никто его не ждал с оружием в руках. Выбранный способ он обяснил так: канализация давно и надёжно перекрыта, да и маленькая она здесь; телепортация свитком выбросит либо за городом, либо перед особняком «радужных»; спрыгнуть в режиме невидимости со спины какой-нибудь птицы, пролетая над городом, вообще самоубийство.
- Мы бы спрыгнули и ничего бы нам за это не было! – перебила его Симфа.
- Там приземляться некуда. – не согласилась с ней Блэйзи.
- Почему? Мы же эльфы – любое дерево сойдёт! Или у тебя нет нужного навыка?
- Деревья там растут только в верхнем городе, в основном возле хорошо охраняемых зданий. И сам способ очень палевный, такое лучше ночью делать.
- Как это так, почему деревьев нет!?
- В городе плотная застройка, как в настоящем средневековье или античности, трёх- и четырёхэтажные дома, места свободного почти нет. И это ещё относительно неплохо, в реале бывало, что гораздо больше народа на такой площади проживало. Два квадратных метра на человека было практически нормой.
- Это где такое было?
- В древнем Риме, например, но и в средневековье могло быть. Это про городских бедняков говорю, люди с достатком и тогда неплохо жили.
- Не понимаю!
- Чего не понимаешь?
- Как на двух квадратах можно жить?
- Представь себе комнату площадью эти самые два квадрата, в ней есть узкая кровать, под ней ночной горшок и всё.
- Всё?
- Да, больше в комнате ничего нет. В ней не жили постоянно, а только спали, весь день её обитатель проводил на улице, зарабатывая на оплату следующей ночи. Теперь поняла?
- Да, но теперь не верю!
- Давай так: через пять секунд не поверишь, снова будешь мне задницу целовать при всех.
- Я поверила, обломись!
- Хорошо, Бан, продолжай.
- А что за история с целованием задницы, почему я не в курсе? – с любопытством спросил тот.
- Это наши внутренние дела, извини. Потом расскажу.
- Не смей ему ничего рассказывать! Иначе я не буду твои кружки мыть!
Bun Gun аж ушами зашевелил от любопытства.
- Ладно, ладно, не буду. Бан, продолжай, хватит уши греть.
- Продолжаю. Варианты: просто зайти, проехать тайком в повозке, перепрыгнуть через стену и рытьё подкопа после недолгого думанья я тоже отмёл. Осталась только телепортация по маяку, хоть это и рискованно…
- Почему в этом ссаном городишке такие меры безопасности!? Будто президентский дворец охраняют! – возмутилась Симфа.
- Это «радужные» постарались, когда мы несколько раз вскрывали их планы. Город маленький, окружён стенами, поэтому это было сравнительно легко сделать даже такому не шибко сильному клану, как они. – пояснила ей Блэйзи.
- Избранница Секси Симфони, прошу вас прекратить выкрики не по делу! – высказала своё недовольство Имала Тихая.
* * *
Бан незамеченными пробрался до первого пункта назначения – большого дома, в котором жило семейство из пяти человек. Там он обнаружил стражей-следователей и «радужных», осматривающих дом и опрашивающих соседей. Из подслушанных разговоров стало ясно, что ночью всю семью таинственным образом похитили неизвестные. Проделано всё было тихо, никто ничего не видел, не слышал, следов никаких не оставили, исчезновение семьи обнаружил сосед, зашедший ранним утром вернуть долг. Больше ничего «местные» не знали. В сам дом незамеченным Бан попасть не мог из-за отсутствия необходимых навыков. Посетив остальные места жительства сторонников Тэнны и Рэи, обнаружил то же самое. Никого посторонних не похитили, что однозначно указывало на целенаправленность действия.
Он прошвырнулся по злачным местам, потряс мутных личностей, но всё без толку – те ничего внятного сообщить не смогли. Пару раз чуть не попался стражникам, делавшим то же самое. После этого Бан телепортировался в храм, оставив в укромном месте маяк. А те, что он сунул Блэйзи – это дополнительные, надо будет расставить в нескольких местах на случай повторения подобного.
После изложения этих сведений начали обсуждать дальнейшие действия. Совершенно ясно, что ассасинкам надо осмотреть места происшествий. «Радужные», вне всякого сомнения, причастны к случившемуся и постараются скрыть все следы, ведущие к разгадке преступления. Но исполнители, скорее всего, не из их клана и могли оставить какие-то зацепки. Идти в город придётся ночью, днём там будут работать следователи. И надо учесть возможность засад со стороны «радужных» возле мест преступлений. Если они попадутся в такую, доказать, что они не причастны к произошедшему, будет проблемно. Разве что признаться, что похищенные были их шпионами. Тэнна будет в ярости. Ну уж нет, лучше молчать как рыба и честно отсидеть срок.
Блэйзи, Симфа и Бан уже полностью настроились на то, что этой ночью их ждёт захватывающее детективное расследование, как заявилась Ленивка и сделала им облом в своём неповторимом стиле.
Она с самого утра шарилась по Гнилоземью вместе со своим питомцем – адамантовым самоходным сундуком Хабарей. Идя по какому-то холму, она внезапно провалилась в пещеру под ним. Верный Хабаря сиганул следом за хозяйкой и упал ей прямо на голову, что сказалось негативно, ибо какого хрена её понесло в те края, она «ня помнит».
В пещере обнаружились игроки с красными никами, один из которых привёл Ленивку в чувство электрическим ударом. Очухавшаяся Ленивка схватилась за копьё и быстро отправила плохишей на локацию возрождения. За пятнадцать минут полностью зачистила пещеру, Хабаря помогал по мере сил, танкуя урон и немного летая, запускаемый в полёт хозяйкой. В одной из комнат нашлись похищенные из Нана-Гамтака, в другой – командир плохишей с офицером из клана Мстителей радуги. Оба отлетели на респ с выпученными от удивления глазами. Ещё в одной комнате был телепорт и пришедшее через него подкрепление в числе полста рож, но на них Ленивка просто обрушила свод пещеры.
После завершения боя Ленивка собрала добычу, освободила пленников и вместе с ними телепортировалась в храм Чача-Пахтака. Ах, да, командира плохишей она опознала – это был один из тех игроков, кто защищал населённый монстрами лес возле верфей Древних, который они недавно зачистили по заказу клана Рататиэлята.
Имала Тихая была счастлива, Симфа с Блэйзи раздосадованы отменившимся приключением, Бан Ган был в лёгком шоке, так как впервые стал свидетелем ленивкиного турбоделания сложных дел. Произошедшее было самой обыденной вещью для Лены. Там, где другие долго и упорно готовятся, тратя много времени и сил, она появляется совершенно случайно, совсем по другому поводу и без всякой подготовки делает всё как надо. Обычно это хорошо для всех, но всегда слишком внезапно.
Симфа вдруг вспомнила про оставленного без присмотра Буцефала и портанулась к нему. Бан проблеял что-то неразборчивое и куда-то смылся. Блэйзи сделать ничего не успела.
- Блэйз, вот тебе координяты той пещеры, я там маяк рядом кинула, портуйся туда и осмятри всё внямятельня, может чего интересняго няйдёшь! А то у мяня ещё дел нявалом! – с этими словами Ленивка исчезла во вспышке телепортации.
Ну что ж, хоть какая-то компенсация за сорванное приключение. Вежливо попрощавшись со жрицей-настоятельницей, Блэйзи отправилась в Гнилоземье.