Рассматривая диадему, я испытал острый приступ амфибиотропной асфиксии[10]. Артефакт был просто чудовищный. И дело даже не в процентах устойчивости и не в +10 к важным для меня характеристикам. +50 % к Дипломатии! По сути, с учетом уже имеющихся у меня бонусов, такой плюс означает, что не подчиниться мне сможет разве что тот, кто ярко, пламенно меня ненавидит… или тот, кто жестко связан долгом, честью или верой. Причем в последнем случае — он сам будет искать лазейки, как бы подчиниться мне, не нарушив присяги или же символа веры. Но, увы. Подобные фишки обычно выдают игрокам исключительно для того, чтобы тут же отобрать. И строка "филактерий демилича" — намекает именно на этой. За неделю, или даже за две — я никак не смогу собрать армию, достаточно сильную, чтобы временно упокоить демилича, не понеся неприемлемых потерь. А значит, филактерий придется уничтожать. Конечно, можно попробовать очистить филактерий, скормив привязанную к нему душу достаточно сильному Пожирателю душ. Вот только вызывая Астарота, чтобы тот изгнал Вельзевула — помните: как минимум один из них останется с вами! Так и тут… Разумная сущность достаточного уровня, чтобы зачистить диадему от чужой души — ни за что с ней не расстанется, какой договор не заключай… либо же найдет способ вернуться из захапать ценность себе после окончания срока действия этого договора. Или… В общем, я — простой маг-дипломат, а не юрист с многолетним стажем. Так что не буду соревноваться в крючкотворстве с профессионалами: никакой надежды на успех это не сулит. А даже если я и смогу составить совершенно непробиваемый договор, то как заставить контрагента его подписать?
В общем, как ни крути, а вывод неизбежен, даже если и не приятен: я слишком слаб, чтобы владеть подобной вещью. А, значит, ее придется уничтожать. Но пока что рука не поднимается. Тем более, что феечки нашли что-то еще, и с радостным писком тащат сюда. Может — описание ритуала, позволяющего очистить диадему?
Ага! Три раза! Феечки, а конкретнее — Ариса, нашли записи этого самого Альфреда Картежника… Вот только с описаниями ритуалов в них было… негусто.
"Старые пердуны" — изливал душу на пергамент "молодой, подающий надежды, некромант". — "Это мое, и оно должно быть моим! От них всего-то и требовалось, что дать мне достаточно мощный артефакт, чтобы я мог использовать его в ритуале! Но нет. Уперлись. "Поход был финансирован Ковеном, и все добытое — принадлежит Ковену" С какой стати я буду делиться тем, ради чего рисковал жизнью и душой, с этими тварями, ни один из которых не сделал даже шага из своей башни?"
Н-да… Это что же он такое нарыл, чтобы "рисковать жизнью и душой", вступая в конфликт как бы не со всем Ковеном, если я правильно понял написанное? Смутно подозреваю, что как раз — описание ритуала, позволяющего сразу превратиться в демилича, минуя многие века в облике "ординарного" лича. Но все равно… Скопировать свиток — и отдать, вот было бы оптимальное решение проблемы! Даже если сам свиток — фокус ритуала, если он был создан один раз — процесс создания можно и повторить! Но все равно читаем дальше.
"Эти ублюдки отказали мне! Мне!!! Говорят, дескать: "Вы добывали это вместе с Сириенной и Аркандором… Ха!!! Эти неудачники — мертвы, и все трофеи похода — мои!"
А вот это уже любопытно… Похоже, приз добывали командой, а захапал его только один… Аж любопытно стало: как погибли те, кто не дожил до возвращения из похода? Почему-то возникает у меня подозрение, что они умерли "естественной смертью". "Ведь кинжал, воткнутый в спину по самую рукоять — прерывает жизнь вполне естественным образом".
"Они еще поплатятся! Как бы они не надувались… Когда я проведу ритуал — я смогу сбросить их глупые проклятья, и разрву цепи, которые они наложили на молодых, чтобы никто из нас не встал с ними вровень, чтобы не дай Тьма, не пошатнул их глупых тронов. Но я прорву эту завесу! И я сам стану одним из Великих!"
Любопытно. Видимо, украсть диадему и сбежать — у Альфреда получилось, но "на дорожку" его угостили каким-то хитрозлобным проклятьем. Видимо, этим и объясняется то, что вместо захвата домена и поднятия нового замка-некрополя, Альфред занялся грабежом на большой дороге, из-за чего в результате и потерял тело.
В любом случае, иметь под боком автора этих записок — мне серьезно неохота, даже будь он обычным смертным. А уж для такой серьезной твари, как демилич, цена за устранение опасности в виде пусть и отличного артефакта — и вовсе представляется невысокой. Так что…
Рассекающий реальности возникает в моей руке.
— Трижды и трижды будешь проклят! — крохотная царапина на металле диадемы становится ужасной раной прицепившейся к этой самой диадеме души.
Гулкий вой всколыхнул реальность. Высокий, противно пронзительный голос зазвучал в моем сознании, умоляя остановиться и не делать "этого", суля орды нежити, что по моему слову бросят к моим ногам города и страны, горы сокровищ и многочисленных наложниц. Но я смотрел на трех феечек, что так и не стали моими подданными. И рука моя не дрогнула. И голос, продолжающий чеканить слова проклятья, оставался все также тверд.
— Не будет тебе спасения и возрождения!
Под дикий визг погибающей души пурпур Шаиш, Смерти-и-Возрождения, медленно темнел, превращаясь в Дхар, темный ветер окончательной погибели и разрушения. И в этой вязкой тьме без следа исчезло и без того не слишком яркое сияние того, кто некогда был Альфредом Картежником.
С окончательной гибелью Картежника, проводимый им ритуал распался, отпуская души принесенных жертв. Но теперь к ним устремилась вязкая тьма Дхар, что никогда не был послушен или же безопасен для того, кто призывает его мощь.
Я не мог опереться на поддержку цветных ветров магии, ибо все они входят в смертоносную тьму Дхара, не мог и обратиться к принципалу, так как хорошо помню, чем кончил "Великий колдун" Гавалон[11]. Бесполезны были и стандартные заклинания системы, для которой все происходящее было и остается "бредовыми видениями одного из игроков". А, значит, оставалось одно: терпеть и давить своей волей. Конечно, воля одного человека против ветра магии — это не так уж много… но и не мало. И я терпел и давил, то расширяя круг света, который защищал мое сознание и души трех мертвых феечек от вязкой тьмы, то снова отступая на шаг под почти непреодолимым напором. Спасало нас в основном то, что для Дхара, черного ветра разрушения, происходящее не было даже "ничтожны". Оно вовсе не имело никакого значения. Ну а для меня это было решающее сражение. Сталинград, Прохоровка и битва под Москвой в одном флаконе. И все-таки я отступал. Силы были несопоставимы.
— Девочки, помогайте! — услышал я сквозь гул крови в ушах.
Яркая вспышка света ослепила меня… и отбросила вязкую тьму. Дхар, как, собственно и всегда, отступил, не признавая поражения. И когда-нибудь он обязательно вернется.
В переливах искрящегося изумрудного сияния три крылатые тени впорхнули в открытые Врата, и знакомая уже эльфийка в серебряном венце улыбнулась мне.
Я открыл глаза, улыбнулся обеспокоенной Иримэ и выглядывающим из-за ее плеча феечкам. Теперь можно было прекратить сражаться. И я провалился в мягкую и теплую тьму, так отличающуюся от накатывавшей на меня недавно холодной и вязкой тьмы Дхара. Спа-а-ать!!!
Впрочем, надолго вырубиться у меня не получилось. Из тьмы забвения меня выбросило ощущение чего-то… чего-то несделанного. Впрочем, открыв глаза, я сразу понял природу этого "не сделанного". Возле так и оставшегося лежать на полу пещеры Жезла леса, уже стояла Морико-тян, видимо, успевшая добраться сюда, пока я валялся в отключке. Она нерешительно поглядывала то на жезл, то на меня, то на грозно нахмурившихся одержимых.
— Бери, — вздохнул я. — Чего уж там. Не для себя же добывал!
Вспыхнувшая радостной улыбкой Морико тут же схватилась за жезл, а на меня обрушилась куча системных сообщений. Завершение сразу нескольких квестов (на поиск Кин и освобождение ее души, на уничтожение демилича, на поиск Жезла леса), не только закрыло мне 29-й уровень, но и почти дотянуло до 30-го и последнего на сегодня. Немного осталось, и, полагаю, чистильщики Акрелата еще не закончили. Да и мой отряд сегодня еще погуляет. Так что, наверное, дотяну.
Выбор навыка на полученном уровне заставил меня надолго задуматься. Восполнение маны 3 против Магии жизни 3. И то, и другое нужно. И то, и другое хочется "вотпрямщаз". Но, пожалуй, лучше будет все-таки третий круг магии жизни. За восстановлением маны пока еще можно вернуться в замок. А третий круг — есть третий круг. И памятная мне по стычке с дроу "пыльца черного лотоса", и, глядишь, какой интересный призыв — все будет в строку. Все-таки средний уровень магии — это не низкий, и заклинания могут быть… интересные. И, пока у меня есть замок — я их смогу эффективно применять. А там видно будет. Может, и удержаться удастся.
— Учитель, а что это было? — поинтересовался Пьен, когда понял, что я пришел в себя достаточно, чтобы усесться, оперевшись спиной на стену.
— Это была демонстрация того, что Хаос — отнюдь не "белый и пушистый", а Изменяющий пути — не благой бог, которому можно всецело доверять, — прокомментировал я.
— Это он вас… так? — вздрогнула Иримэ. — Но как же тогда…
— Нет, — покачал я головой. — Это я проявил амбиции, не полагаясь на помощь бога и не прося о ней. В доктрине Культа особое место занимает высказывание капитана-чародея Юлия[12]: "Ох, Тзинч бла… э, нет, сам справлюсь!"
— Вы бы не справились, — вздохнула эльфийка. — Без помощи Матери.
— Я знаю, Иримэ. Поверь мне, я — знаю, — сейчас важно было не отпугнуть возможных верующих моего культа… но и не давать им бессмысленных и беспочвенных надежд. Палиться на глупой и легко проверяемой лжи — глупо и не входит в угодные сюзерену деяния. — И, тем не менее, следует пытаться и надеяться. Боги творят чудеса по собственной воле, очень редко — по просьбе… — окончание фразы я проглотил, поскольку являюсь живым примером его ложности. — Возможно — твои попытки привлекут внимание, и принципал сочтет твое будущее достойным того, чтобы в него вмешаться. Но и в этом случае стоит помнить, что действия сюзерена направлены к его благу, а не к твоему.
— Это, получается, что Изменяющий пути — злой бог? — немного испуганно спросила Момо.
— Нет, — я покачал головой. — Он не злой и не добрый. Его цели и планы не укладываются в понятия смертных о добре и зле, а планы так сложны и глубоко проработаны, что любой наш выбор в любом из поворотов судьбы — будет ему на пользу. Пусть даже поначалу и может показаться, что это не так.
— Но если ему на пользу любой выбор, — заинтересовалась Иримэ, — то стоит ли выбирать?
— Во-первых, — улыбнулся я, пытаясь устроиться поудобнее, чтобы острый обломок опоки не так давил на спину, — отказ от выбора — тоже является одним из вариантов выбора. Во-вторых, это для бога нет разницы в том, какой из тысяч путей мы выберем. А вот для нас — разница есть, и большая. И в-третьих, наш принципал совершенно не возражает против того, чтобы мы следовали его примеру. То есть — думали о собственных интересах, а о его — по остаточному принципу. Надежда, амбиции, жажда познания и перемен — угодны нашему богу в любых сочетаниях.
Неофиты внимательно слушали меня. Особенно меня порадовало, что ни Морико, ни остальные феечки, ни Иримэ не поправили меня, указав, что Изменяющий пути бог мой, но не их. Похоже, культ растет и ширится.
По ходу этого диалога с учениками, я немного оклемался. По крайней мере, достаточно, чтобы встать, не держась за стену.
С маной у отряда было уже негусто, но фиалы с малым эликсиром еще были у всех, так что рейд можно было продолжать. Только вот направление и маршрут движения следовало выбирать осторожно.
— Морико-сан, — подозвал я королеву феечек, — собирайте своих, и выдвигайтесь к замку. Там выберете место и обустраивайтесь. Только… будьте осторожны. Мне не хотелось бы, чтобы по пути кто-нибудь пострадал. Или… мне с отрядом проводить вас?
Честно говоря, я немного надеялся на отказ. Все-таки "блескучая штука", о которой поведал в ходе дружеской беседы третьей степени ученик орочьего шамана — меня крайне заинтересовала. Да и опыт надо было добрать. Терять второй уровень прямо в песочнице — как-то не хотелось.
— Не надо, господин, — тут же оправдала мои надежды Морико-тян. — Вы и так многое для нас сделали. До замка мы доберемся сами.
Я кивнул, и, выбравшись из пещеры, мы двинулись вдоль оврага на север, чтобы добраться до границы домена, а Морико-тян со свитой — полетели на юго-восток, к своему древу, чтобы потом, собравшись всем вместе, отправиться на восток к замку Азир. К счастью, местность там была исхоженная, и шансов нарваться на что-то действительно опасное у феечек было немного.
Тусклое мерцание границы домена живо напомнило мне Призрачный предел, ограждавший жителей Ввандерфелла от Шестого дома[13]. Да и возможность нарваться на даэдрические руины и их обитателей — была отнюдь не иллюзорная. Так что мы поднялись повыше и полетели вдоль границы, внимательно посматривая вниз в поисках тех, с кого можно было бы собрать недостающую экспу.
Эгиль успел доложиться, что первый уровень Акрелата — зачищен. Как и ожидалось, ничего опаснее скелетов и зомби мои ребята там не встретили. А соваться на второй я им запретил. Так что вся надежда оставалась на бродячих монстров, вроде того же Урстрикса. И она оправдалась.
— Ой! — Ариса рухнула с высоты, с которой она осматривала местность. — Там — кусты! — пискнула она, махнув рукой по направлению нашего движения.
Признаться, я ее не совсем понял. Что такого в кустах? Их вот по всей балке полно растет?
— Так кусты же! — аж дернулась Ариса. — Бродячие!
А вот это было уже интереснее. Бестиарии мира Стали и магии — весьма и весьма обширны, так что я даже не пытался их зазубривать… ну, кроме самых очевидных вещей, или же чем-то меня заинтересовавших тварей. Так что я попросил Арису рассказать мне об этих бродячих кустах.
Оказалось, что бродячие кусты — это младшие кузены энтов. Только в отличие от старших собратьев, являющихся естественными порождениями магии Жизни, бродячие кусты — творения магов. Правда, они частенько оказываются неподконтрольными и встречаются в "диком" состоянии. И уже не особенно важно, произошло ли это потому, что их создатель погиб или умер, или же потому, что просто создал их больше, чем смог контролировать. Ритуал создания бродячих кустов был известен многим магам жизни, специализировавшимся на растениях, так что создавали их "в количествах".
Что же до характеристик… К магии бродячие кусты были неспособны. От слова "совсем". За счет этого они получили высокие характеристики Ловкости и Живучести, даже немного в ущерб Силе. Прочная и упругая древесина плохо подавалась даже топору (что в терминах игры обозначалось как "сопротивление рубящему урону"), и была практически неуязвима для дробящих или колющих ударов. Так же, ритуал создания бродячих кустов наделял их некоторой устойчивостью к огню. Так что маг, положившийся на "естественную" уязвимость дерева к этой стихии — рисковал сильно об этом пожалеть. Но вот другую "очевидную" уязвимость создатели ритуала преодолеть так и не смогли. Так что магия Смерти наносит им даже несколько больший урон, чем "в среднем по больнице".
По самой своей природе, бродячие кусты передвигаются не слишком быстро: высокий штраф на скорость перемещения нивелирует высокую ловкость. Зато вот длинными шипастыми ветвями они машут со всей полагающейся им по характеристикам ловкостью. Уклониться или отразить их удар, наносящий сразу и дробящий и колющий урон — довольно трудно. А еще их длинные и острые шипы — весьма ядовиты, навешивая на того, кто подставился им под удар ДоТ и дебафф. К тому же, бродячие кусты — существа стайные. Их всегда много, и чем их больше — тем сильнее каждый куст.
И вот сейчас вся эта зеленая масса, плавно покачивая ветвями, движется на восток. Туда, где уже довольно-таки недалеко располагаются поля и огороды Солнечного, который, как-никак мое владение…
Я скомандовал атаку. Поскольку у кустов не было глаз, и, следовательно, способность сфено к окаменению в очередной раз оказалась бесполезной, я приказал им держаться подальше. Ну и всем — экономить ману. Кто знает, что нас еще ждет? Так что атака началась массированным воплем крикунов. И чуть было не привела к потере одной из летучих тварей и Пьена с Истой, которых она несла на себе. Кусты оказались гораздо умнее, чем пристало быть существу, которые "дуб дубом". Оказалось, что ветками они могут не только бить, но и захватывать. И если бы не совмещенный залп феечек, вынесший один из кустов, удерживающих летуна… В общем следующие атаки мы производили с большой высоты, не опускаясь в зону досягаемости кустов. Конечно, урон, который крикуны наносили своими криками так сильно уменьшался… зато увеличивалась площадь, подпадавшая под атаку.
Раз за разом мы строем проходили над группой кустов, а потом — поднимались вверх и отдыхали, набираясь сил для новой атаки. Кусты подвела их сильная сторона: стайность. Разбежавшись, они сильно затруднили бы нам атаку по площадям… но тогда каждый куст стал бы слабее, и мы бы просто выбили их по одному. Благо, в скорости неторопливо переползающие на корнях кусты с летунами соперничать не могли в принципе. И это было очевидно всем. Так что бродячие кусты все теснее сжимали ряды, переползая на место погибших, грозно махали ветвями, стараясь дотянуться до пролетающих над ними крикунов, но не разбегались и постепенно погибали.
Когда последний куст взмахнул ветвями и рухнул кучкой дров, до уровня мне уже оставалось совсем чуть-чуть. Могло бы, пожалуй, хватить даже какого-нибудь кабанчика, из тех, на которых мы регулярно охотимся по дороге. А Солнце хотя и клонилось к западу, но до конца дня, а тем более — до полуночи было еще далеко. Так что об уровне я уже не волновался. И мы начали дружно осматривать место боя, в надежде найти хоть что-нибудь интересное.
Разумеется, ветви бродячих кустов, хотя и являлись древесиной в самом прямом смысле этого слова, но использовать их в качестве ресурса — никакой возможности не было. Зато Юкио подсказала, что после смерти куста, последствия ритуала, ограждающего бродячий куст от огня — пропадают, и гору хвороста можно использовать по прямому назначению — как топливо. Правда, не раньше, чем он высохнет. Но по стоящей жаре это вряд ли займет больше дня.
— Смотрите, господин! — из кучи веток выбралась Ариса. В ее ладошках что-то блеснуло.
Подлетев, она передала мне изящного плетения серебряную цепочку. Взяв ее в руки, я опознал ее как "Цепь призывателя". Она давала по 5 единиц к Силе магии и Ментальной выносливости, и уже этим она была существенно лучше, чем имеющаяся у меня Цепь некроманта. Но, кроме этого Цепь призывателя давала еще +5 к силе магии для всех заклинаний призыва, что делало ее преимущество над имеющимся у меня предметом просто абсолютным.
— Ариса-тян, давай меняться? — улыбнулся я феечке, снимая Цепь некроманта. — Ты мне эту цепочку, а я тебе — свою?
— Не надо, господин! — покачала головой феечка. — Это предмет для мага. А я — разведчица. Пусть ее лучше Юкио носит!
Я кивнул головой. Вообще-то, Ариса была права, и я сознавал это ничуть не хуже ее самой. Отдать цепь некроманта одной из феечек, специализирующихся на магическом уроне — было бы рационально. Но я просто захотел порадовать именно Арису. В конце концов, три единицы характеристик — это серьезно… но не критично. Однако, если Ариса считает, что цепочка больше подойдет Юкио — так тому и быть.
— Юкио-сан, возьмешь? — обратился я к предводительнице моих искаженных Хаосом феечек.
— Да, господин, — с достоинством поклонилась феечка, и прямо в полете повернулась ко мне спиной. Я застегнул на цепь на ее шейке, и она мгновенно уменьшилась, чтобы не создавать проблем своей носительнице. Я же надел Цепь призывателя. И тут же выяснилось, что кулон-гемма с изображением лабиринта — отнюдь не составная часть артефакта, как мне, признаться, показалось. И выяснилось это из системного сообщения:
"Вы нашли Лабиринт духа, стартовый предмет для задания "Пройти лабиринт". Активируйте предмет, пройдите лабиринт и обретете истину".
Разумеется, я и не подумал активировать Лабиринт немедленно. Слишком уж расплывчатая формулировка была использована. И, хотя любопытство просто глодало меня, я решил обождать и сначала посмотреть в Сети. Не думаю, что мне прямо в песочнице досталось совсем уж уникальное задание.
Еще среди хвороста нашелся зацепившийся за ветку кошелек с тремя сотнями золотых и запиской, извещавшей неназванного получателя, что столь же не пожелавший назваться отправитель не смог отправить голубя, так как за всеми голубятнями пристально наблюдают, а потому — отправляет гонца с очередным докладом. Сам же доклад отсутствовал. Либо гонец должен был сообщить его устно, либо — вез где-то в другом месте, и сейчас он валяется где-то на трупе гонца, решившего объехать мои (пока что отсутствующие) патрули на большой дороге, и влетевшего в группу "безобидных" кустов.
Я призвал Смотрящего и отправил его двигаться по расходящейся спирали от места битвы, и искать тело погибшего гонца, и, скорее всего — его лошади. Сами де мы двинулись дальше, к тайнику орка. Конечно, может быть, стоило подождать Смотрящего — вдруг погибшего гонца удалось бы обнаружить быстро? Но мне не известно, когда именно он наткнулся на бродячие заросли. Так что за это неизвестное время кусты, несмотря на всю свою неторопливость, могли убрести довольно-таки далеко… и не факт, что по прямой. Если же Смотрящий найдет погибшего гонца быстро — вернуться будет совсем не трудно.
При подлете к месту, указанному пленным орком в качестве своего тайника, Дрэк Тал, летевший над нами, опустился поближе.
— Господин, там, впереди, я чувствую разум…
Это он сказал вовремя… почти. Я еще не успел как следует осознать его слова, как невдалеке от нас просвистело нехилых размеров каменное копье…
Неведомый копьеметатель швырялся своими копьями не слишком часто и не слишком метко, зато очень далеко и мощно. В последнем убедился Дрэк Тал, успевший оттолкнуть свою подругу с траектории очередного копья, но подставившийся сам.
Копье, влетевшее в грудь Одержимому Хаосом, разом сняло с него половину хитов и навесило дебаффы "Перелом ребер", "Кровотечение", "Внутреннее кровотечение", "Болевой шок". В общем, если бы не Пьен, подведший крикуна и успевший поймать падающего парня, а заодно — заслонивший от следующего копья бронированным боком своей ездовой зверушки, от которого копье срикошетило — одержимого мы могли бы и потерять. И даже после того, как эвакуационная команда вышла из пределов досягаемости стражника — лечить пострадавшего пришлось очень серьезно.
В общем, тварь, способная вот так вот, одним ударом, выбить из схватки бойца седьмого ранга — это очень и очень опасная тварь. Вот только лепит она одно копье почти тридцать секунд.
— Приземляемся за пределами досягаемости гада, и призываем орнисов! — скомандовал я. — Посмотрим, что у стража есть из массовых атак!
И вскоре волна демонических птиц рванула вперед, туда, откуда летели каменные копья, туда, где под взглядом Хаоса одинокое дерево посреди голой степи просто-таки светилось магией.
Пока орнисы бежали, я описал увиденное Иримэ.
— Дух, — уверенно сказала она. — Шаман может вызвать духа со стихийного плана и подселить в предмет или существо. В результате то, во что его подселили — обретает свойства элементала соответствующей стихии. А какие именно и в каком объеме — это уже зависит от сил и умений шамана.
— Надеюсь, — вздохнул я, — древний элементал ученику шамана — не по умениям.
— Скорее всего, — улыбнулась эльфийка.
Тем временем, орнисы добежали до дерева, служащего вместилищем духу. Бежать им пришлось не так уж долго. Так что хотя два прилетевших копья буквально разорвали каждое по птичке… особо это духу не помогло. Я просто выхлебал фиал с маной и призвал еще. Впрочем, не сильно помогла и броня каменной кожи, окутавшая дерево вместо очередного копья. Когти и клювы демонических птиц рвали неподатливую древесину, а аура демонического присутствия — не столь уж и высокую мораль духа. И второе, под натиском дебаффов "Страх", исчерпало свои запасы существенно быстрее, чем у дерева закончились хит пойнты. Сначала высветился значок "Паника", а потом…
— Дух покинул материальный план, отправившись на план стихий, — сообщила система.
— Трус, — вздохнул я. — Сбежал и забрал с собой половину положенного нам опыта! И что же это за "День истребления растительности", такой? — последнее вырвалось у меня когда я убедился, что, расстроенный бегством духа, я просто не подумал отозвать орнисов — и они догрызли-таки дерево, бессмысленно и бесполезно.
— Не беспокойся, — Иримэ и так обнимающая меня за плечи, что, похоже, придавало ей уверенности на спине крикуна, прижалась поплотнее. Это было бы намного приятнее, не будь на нас доспехов. — Мать не будет в обиде на тебя. Ты был вынужден атаковать кусты, чтобы защитить своих… а одержимое духом дерево — само на тебя напало!
— Спасибо, — ответил я, положив правую руку себе на плечо… то есть — на ручку эльфийки.
Как выяснилось, ученик орочьего шамана выполнил почти непосильную для его уровня работу, и сумел-таки вселить в дерево духа достаточно мощного, чтобы даже половины экспы, капнувшей мне за его изгнание, хватило для получения последнего на этот день уровня. Так что пока феечки рыскали возле останков дерева в поисках тайника, я занялся полученным уровнем.
Единичка Силы магии порадовала. А вот выбор… Мастер призыва Хаоса, шаг к четвертому кругу этой школы магии, против второго уровня Логистики… Если в точности следовать плану — надо выбрать Логистику. Для кондотьера с небольшим отрядом, равно как и для проповедника — возможность быстро прибежать, нагадить и смыться — однозначно полезнее, чем высокий круг магии, на который будет систематически не хватать маны… Но… Вот именно — "но". Мне же любопытно, что там, на высоких уровнях! Так что… "Мастер призыва"!
Тем временем, мои ребята осматривали поверженного стража в поисках сданного учеником шамана тайника. И на этот раз первой оказалась не Ариса, со всеми ее навыками в поиске, такими, как "Следопыт" и "Орлиный глаз", а одна из сфено. Повезло. Просто повезло. Бывает, иногда везение перебивает любые навыки. Хотя полагаться на это — не стоит.
Тайник, который Орхбатулук пожелал скрыть от своего учителя, но не смог скрыть от меня, содержал 2381 золотую монету, 2 меры ртути и один мешочек с кристаллами. Но главным было не это. Основным содержимым тайника оказался "Доспех младшего мага Хаоса".
В отличие от серовато-зеленого, скрадывающего очертания и скрывающего своего носителя эльфийского "Доспеха младшего мечника", доспех мага Хаоса был вызывающе-черным, со сложным, ассиметричным серебряным узором, в который была изящно вплетена расположенная на груди со смещением влево восьмиконечная звезда с пылающим оком в центре. Наплечники — украшены серебряными же черепами. В общем — вид, внушающий уважение и страх. А уж чего больше — сильно зависит от того, как смотрящий относится к Хаосу вообще и Изменяющему пути — в частности.
Собственно, защитные свойства нового доспеха, в сущности, не отличаются от таковых у старого. Правда, переодевшись, мне придется проститься с бонусом к ловкости и навыком Скрытности. Жаль. Зато Сила магии вместо +2 на эльфийском — станет +5, утрата ловкости — практически компенсируется бонусом +10 % к шансу на уклонение, вместо скрытности — бонус к Дипломатии (даже не проценты, как обычно для предметов, а сразу целый ранг навыка, что очень и очень немало… хотя до 50 % со сгоревшей в прах диадемы и не дотягивает). А еще есть что-то странное… "Место под Печати Чистоты — 2". И что это такое? Вроде на форумах мне до сих пор ничего подобного не встречалось… Интересно… Вот и еще один повод поглубже зарыться в Сеть, благо, сейчас, после того, как опыт уперся в кап, возвращение в замок становится единственным разумным выбором. Да и отряд чистильщиков из Акрелата стоит отозвать. Чего им перед спуском на второй ярус сидеть? Пусть дома отдохнут.
Отдав приказ Эгилю на возвращение, я сам вернулся к изучению доспеха. "Носитель вызывает гнев элементалов стихий". Не удивительно. Магия Стихий по определению, заданному при создании игры, противоположна и несовместима с магией Хаоса. А значит элементалам, как воплощениям Стихий — маги Хаоса не нравятся вообще, и особенно — те, которые свою приверженность открыто демонстрируют.
К счастью, я уже привык как к ношению доспеха, так и к его сниманию/надеванию, а кожаные доспехи по сути своей мало отличаются друг от друга. Так что много времени переодевание не заняло.
— Ну как? — я горделиво выпрямился, сверкнув черепом на оплечье.
— Красиво, — улыбнулась Ириме. — Девчонки штабелями ложиться будут, — произнося последнее, эльфийка как-то странно сверкнула глазами. Неужели все-таки ревнует? Какое… странно приятное ощущение…
— От страха, — пробурчал Пьен.
Я хотел было отдать доспех эльфийке, но она отказалась, обосновав это какими-то хитрыми правилами этикета и отношениями Домов. Ну что ж. Значит, доспех достанется Пьену.
Закончив с разбором трофеев, мы полетели на юго-восток, к замку. По дороге мы оставили внизу, под нами, Акрелат, а затем — нагнали медленно ползущий отряд Эгиля. Оказалось, что в руинах они отодрали и уволокли с собой все, что не было приколочено гвоздями насмерть. А что было приколочено — расшатывали топорами мстителей, и тоже волокли. Так что обоз, получился длинными и изрядно груженым. По пять единиц камня и руды и две меры дерева — это весьма и весьма неплохо. Но полз этот обоз крайне медленно. Когда мы все-таки добрались до замка, последние искры заката уже угасли, и на темно-синем, хотя еще и не почерневшем небе уже видны были самые яркие звезды.
— Господин, — склонился передо мной Ставр, когда я уже подходил к дверям донжона, — у нас — не совсем обычное происшествие.
— Какое? — поинтересовался я. — Если тысячеголовый дракон в небе, или, — я продолжил цитату из одного из самых любимых литературных героев, — король Мёнин верхом на Лойсо Пондохве — можете быть свободны. А вот если что-то не столь причудливое, я вас внимательно слушаю.
По глазам Ставра было видно, что шутки он не понял. Но это от него и не требовалось. Достаточно того, что эту шутку понял я сам.
— К нам прибыл посланник Торговой гильдии по вопросу о выкупе Амеллы Монтерой.
— … - я выругался, помянув отца Космических волков, Лемана Русса и его непростые взаимоотношения с некоторыми предметами экипировки… такими, как тяжелый штурмовой болтер.
Нет, пообщаться с представителем гильдии мне хотелось. Но… Вот именно — "но". Лимит опыта у меня на сегодня выбран, а общение может и дать, но, что гораздо хуже — сразу закрыть квест. Но и мариновать представителя в ожидании, пока хозяин домена пожелает его принять — было не слишком хорошей идеей. Все-таки отношения с Гильдией — желательно сохранить на приличном уровне. А значит, общаться придется, и именно сегодня. По крайней мере — поприветствовать. А вот основной массив общения — можно попробовать отложить на завтра.
— Господин? — снова не понял меня Ставр.
— Где расположился уважаемый представитель гильдии? — спросил я.
— В новом представительстве, — ответил Ставр.
— Идем, — кивнул я ему. — Кстати…
Я рассказал начальнику моей разведки и контрразведки о вероятно погибшем гонце и докладе, который он вез… или уже везет… или уже доставил. По крайней мере, тела Смотрящий так и не обнаружил. Или кусты с момента встречи убрели совсем далеко, или гонец был не один, и напарник сумел вытащить тело и похоронить… или вовсе — спас товарища и потери ограничились сорванным кошельком.
— Понятно, — кивнул Ставр. — Знаю такого. Ижор, независимый торговец, — в данном случае слово "независимый" означает "не гильдейский". То ли денег на вступительный взнос не хватило, то ли репутации… а может, и знает о нем Гильдия что-то, что препятствует вступлению в ряды. — Приехал в середине прошлой недели. Скупает пшеницу… довольно-таки дорого. Некоторое время покрутился возле голубятен, "любуясь птицами", но так ни к кому из содержащих голубятни не подошел. А вчера у него двое приказчиков отправились "проехаться по селам, может, там дешевле выйдет".
— Мне интересно, кому он докладывает, — задумчиво произнес я. — Но постарайся сделать все аккуратно. Чтобы купец, если окажется разумен — мог вернуться и продолжать свою деятельность. Во всех смыслах. Ну, а если он будет упорствовать и по окончании беседы утратит товарный вид… Что делать с мусором — ты знаешь.
Ставр кивнул, и мы двинулись дальше, к новому зданию торговой гильдии. Отстроились ребята на славу. На месте сразу нескольких расчищенных домов воздвиглось трехэтажное здание. Конечно, не небоскреб, и не Поднебесная башня столицы Империи, но для Фронтира — вполне себе достижение архитектуры. Тем более, что на архитектурных излишествах экономить не стали. Статуи, колонны, и колонны-статуи (атланты и кариатиды) украшали весь фасад. Широкие застекленные окна намекали, что Гильдия — не бедствует и деньги не экономит. Правда, начинались эти окна со второго этажа. Первый щурился узкими щелками-бойницами, а подвал, который так и тянуло назвать "цокольным этажом" — и вовсе был обращен к миру глухой стеной. Так что добраться до широких окон было не так уж просто… Да и кованные решетки — тоже могли изрядно воспрепятствовать проникновению в здание извне…. А заодно — являлись произведением кузнечного искусства, также ненавязчиво намекая на богатство и могущество Гильдии. В общем — красиво отстроились. Здание в Ветровске не идет ни в какое сравнение.
Двери открылись прежде, чем мы со Ставром успели подняться по ведущей ко главному входу короткой лестнице.
— Господа, — высокий человек в ливрее слуги, но с повадками опытного бойца склонился перед нами. — Отто Шварц, полномочный посланник семейства Монтерой, имеющий право говорить также и от имени Гильдии, ожидает вас.
Он отвел нас в комнату, где за столиком у окна сидел невысокий, седой человек, чей стеклянный взгляд уперся в бокал вина.
— Господин Отто, — позвал приведший нас слуга.
— А! — сидевший вздрогнул, но быстро пришел в себя. Он поднялся нам навстречу, поставив бокал на столик. — Спасибо, Жак. Можешь идти. Приветствую вас, господа. Присаживайтесь.
Ставр, уже встречавшийся с представителем гильдии, представил ему меня, и мы опустились в предложенные кресла.
— Как вы, должно быть, понимаете, я прибыл сюда для того, чтобы разобраться в одном важном для семьи Монтерой вопросе: а именно с задержанием Амеллы и Джона Монтероев, — неторопливо начал посланник, сразу вызвав мое уважение тем, что не "забыл" про бастарда и не стал выделять его в отдельную категорию. Такой вот небольшой плевок в сторону Амеллы. — Как я уже успел убедиться, побеседовав с их сотрудниками в представительстве Ветровска, — с которыми, похоже, успел поработать тамошний начальник, — задержание было вполне обоснованным. Однако, мне хотелось бы побеседовать и с ними самими. Скажу честно, идея отправить Амеллу в бордель, отрабатывать штраф, вызвала у моего патрона некоторую симпатию. Цитирую: "девочке не помешало бы для разнообразия немного честно потрудиться". Конец цитаты, — неплохой ход в переговорах. Покупатель сразу показывает продавцу, что покупаемая вещь ему не особенно и интересна. Следующим ходом, по логике, будет попытка сбить цену. — Так что основной проблемой в данном случае является то, что работа представительницы семьи Монтерой в публичном заведении будет… неудобна для семьи. Однако, пятьдесят тысяч — это много. За меньшую цену я смогу обратиться к… — Отто демонстративно сделал небольшую паузу, якобы подбирая слова, — к профильным специалистам, которые решат эту проблему раз и навсегда.
— Не хотелось бы доходить до таких крайностей, — спокойно вставил я.
— Не хотелось бы, — согласился Отто. — Я просто довожу до Вашего, — тут он выделил голосом большую букву, показывая, что обращается в данном случае только ко мне, — сведения, что такой вариант, хотя и не желателен, но возможен. Просто в качестве некоторой исходной точки для переговоров.
— Понимаю, — кивнул я. — Однако, должен сказать, что у меня был тяжелый день, и, признаться, я сейчас не готов к серьезным переговорам. Думаю, что от того, что госпожа Амелл Монтерой проведет еще одну ночь в гостевых покоях особой надежности моего замка — небеса на землю не рухнут. А завтра мы спокойно и подробно, не опускаясь до криков и демонстрации комбинаций из пальцев, обсудим: кто, кого, куда и почем.
— Не рухнут, — согласился Отто. — Более того, и мой патрон, и я лично, находим, что ей даже полезно познакомиться с условиями обитания тех слоев общества, приобщиться к которым она так стремится своими действиями. Однако уже сегодня я хотел бы узнать хотя бы некие предварительные условия, по которым мы завтра будем торговаться. Чтобы я успел озвучить их своему патрону и узнать его по этому поводу мнение.
— Предварительные… — я потер подбородок. Понятно, что Отто желает уже сейчас установить некоторые рамки, за которые мне завтра будет трудновато выйти. К счастью, я уже успел сформулировать примерный список пожеланий. — Что ж. Думаю, это возможно. Господин Отто, вы видели мой замок? — Посланец кивнул. — Думаю, понятно, что вывести оттуда потайной ход, приличествующий всякому замку, будет несколько… сложно. Так что я хотел бы получить возможность воспользоваться услугами мастера порталов. По обычным расценкам.
— Мне потребуется обсудить это с патроном, — вздохнул Отто. — Гильдия пока еще недостаточно знает вас. Но… Полагаю, влияния семьи Монтерой будет достаточно, чтобы мастер прибыл в ваш домен. Наверное. Еще?
— Хорошо, — кивнул я. — Также мне нужно, чтобы Гильдия доставила мое послание волшебнику д'Ин Амиту, — почему я не использую внутренний чат? Очень просто. На картах и в документах, которыми пользуется гильдия, имена Неумирающих (то есть — ники игроков) специально искажают. Дескать "Знаешь ник точно — звони. Не знаешь — пользуйся услугами Гильдии, шли гонцов, передавая приветы через общих знакомых… в общем — крутись, как знаешь. Вернется ответ — смогжешь и через чат. А пока что — зась". — Насколько я знаю, вы ведете с ним дела.
— Ведем, — кивнул Отто. — И выполнение этого условия я могу обещать прямо сейчас. Для этого мне даже советоваться ни с кем не нужно. Моих полномочий достаточно.
— Ну и третье — когда вы получите обсуждаемую персону на руки, вы заберете ее отсюда, и больше она не приблизится к моим владениям.
— Само собой, — вздохнул Отто. — Понимаю, что после того, что она натворила, вы не горите желанием видеть ее в своих владениях. Однако, я должен заметить, что я хотел бы получить не только "ее", но и "его".
— Что же до Джона Монтероя, — неторопливо произнес я. — Его вина в том, что он чересчур послушен своей кузине. Полагаю, имеет смысл разделить их на некоторое время. Так что я хотел бы предложить ему поработать на меня. Естественно, не в рудниках, а "по специальности", караванщиком. Думаю, время, проведенное вдали от кузины — пойдет ему на пользу.
— Я услышал, — ответил Отто. — Должен сказать, вы весьма умеренны, господин Кайларн.
— Не вижу смысла в конфликте с Гильдией, когда все можно разрешить к взаимному удовольствию, — произнес я, поднимаясь из кресла. — На этом у меня все. Так что, если не возражаете, я хотел бы отдохнуть.
— До завтра, — кивнул посланник семейства Монтерой. — Жак, проводи гостей.
Признаться, с Отто я был откровенен ровно настолько, насколько это было необходимо. День был длинный и утомительный, так что спать мне уже хотелось. Но оставалось еще несколько дел, которые следовало закончить прежде, чем отправляться "бай-бай в люлю".
И первым делом я поинтересовался, как обустроились феечки. Как я, собственно, и ожидал, Древо было выращено за пределами искажения, охватившего остров трудами предыдущего владельца. Поговорив же с Морико, я с трудом удержался от желания побиться головой о ближайшую стену, демонстрируя, какой же я на самом деле баран. Да, формально феечки не приносят дохода, и это не прописано в их характеристиках. Но феечки — дети леса. И в лесу они могут выращивать и собирать травы, ягоды и дикий мед. А уж продать или как еще использовать собранное — это уже исключительно проблема их сюзерена. И получиться может даже побольше, чем от трудов крестьянина. Конечно, это не стабильный доход, поставляемый крестьянами или отступниками по методу "как прибили, так и держится", и он зависит от множества факторов, не последним из которых являются отношения с торговой гильдией. Но в среднем феечка, отправленная в лес, и не задействованная в войске — приносит сюзерену, по моим прикидкам, что-то около 13 золотых в день. С Морико пришли 66 феечек, включая выживших после набегов лисы и нанятых за две недели после этого, минус отправленные ко мне в войско… Так что они могут принести примерно 860 золотых в день… или не могут. Пожалуй, последнее может оказаться даже выгоднее, если не отправлять сырье на рынок напрямую, а отдавать алхимикам, благо сейчас, после возведения лаборатории, у меня, кроме феечек-алхимиков, есть еще и алхимик-специалист с учениками… Да и на место бежавшего из Ветровска заклятого друга Федьки Косого — надо найти кого-нибудь… или же перетащить его лабораторию к себе в Азир и отдать феечкам Аой и Момо.
В общем, я выдал Морико свое решение, что рекрутировать в свою армию я буду только тех ее подданных, кто сами этого захотят. Кажется, королева испытала немалое облегчение. Да и сам разговор о трудовых возможностях феечек она затеяла именно с этой целью. Но, честно говоря, я в любом случае не собирался использовать феечек в качестве пушечного мяса. Слишком уж они мне симпатичны, чтобы я мог себе позволить их терять. Но, в принципе, все логично: все юниты первого ранга в той или иной степени — рабочие. Некромантские скелеты — пашут в шахтах. Крестьяне и отступники — строители, да и просто приносят доход самим фактом своего существования. Даже "йя тупайа орка" — мародорствуют, собирая с трупов павших на поле боя деньги, даже если этих самых денег у погибших (к примеру — виверн или кабанов) сроду не было. Так что феечки — отнюдь не выделяются из общего ряда.
Закончив с феечками, я двинулся в донжон. Пока есть деньги — стоит взглянуть на аукцион заклинаний. Да и аукцион артефактов теперь, с появлением представительства Торговой гильдии, стал доступен. Так что поглядим, поглядим.
Сначала я решил поинтересоваться заклинаниями для Одержимых — Разумом и Тьмой. И если в Разуме ожидаемо не нашлось ничего интересного (все более-менее интересное — сметают немедленно, очень уж популярная школа), то вот чуть менее популярная (за счет антагонизма с не менее популярным Светом) Тьма — порадовала. Проклятие Боли, видимо, навеянное незабвенным "Круциатисом", — вызывает у жертвы сильную боль, что проявляется в терминах игровой механики как 10 %-ный шанс сорвать произносимое заклинание каждые 2 секунды, и снижение ловкости на 10+0,1*(Силу магии малефика). Неплохо так. Конечно, того же мечника эльфов, будь то светлых или темных, этим особо не заденешь, им эти 10–20 ловкости — не то, чтобы мизер… но и промахнуться не заставят, то вот тролль или огр, промазавший своей дубиной, или маг, сорвавший каст Праха вечности — это более чем существенная плюшка. Покупаю, не жалея 2000 золотых.
Следующий пункт заинтересовал меня тут же. Проклятье Железной девы. "Возвращает 100 % нанесенного урона". Тут уже наоборот — троллю с его немерянными хитами и регенерацией, это — больно, но не смертельно. А вот легкий фехтовальщик, или маг, или еще какой боец класса "пушка хрустальная"[15] — убьет самого себя как бы не с одного удара. Тем более, что есть в магии Тьмы такой навык, как "Мастер малефикар". Он не только усиливает все проклятья на 10 % с уровня навыка (то есть, малефик 1-го уровня будет возвращать не 100, а 110 % урона). Есть и еще одна замечательная плюшка: на 3-м уровне умения мастер малефикар может использовать проклятья, областью действия которые указана "одна цель" — как АоЕ, накрывая такую же площадь, как стандартный огненный шар. Правда, используемое подобным образом проклятье подрастает на 2 круга как по сложности, так и по затратам маны… но вот Железная дева, накрывшая группу ралисков, или, скажем, эльфийских лучников — это ой. Так что еще 2500 — в минус, свиток с заклинанием — в плюс. И командным заклинанием вызываю Агиру.
— Господин? — девушка появляется в тронном зале, куда я успел спуститься, через несколько минут после меня.
— Агира, — я вздыхаю, вспоминая еще один сегодняшний косяк. — Когда видишь, что я совершаю ошибку — потрудись мне на это указать, ладно?
— Я… — одержимая смутилась и покраснела. — Это…
— Я про сегодняшнюю ситуацию с кустами, — я машинально побарабанил пальцами по подлокотнику кресла. — Если бы ты напомнила мне, что у тебя есть Проклятье красной гнили — мы победили бы быстрее и легче.
— Но мы же все равно победили? — удивилась Агира. — Я подумала, что все правильно… результат бы вышел тот же, а ману я бы потратила… и кто знает.
Я вздохнул.
— Значит, веришь в своего полководца… Тогда — держи. За веру и верность, — и я бросил одержимой свежекупленные свитки.
Конечно, если рассматривать фразу как девиз ордена Андрея Первозванного — то аванс запредельно велик. Но вот если брать прямой смысл…
Пока Агира ошеломленно рассматривала два свитка, я заглянул в ее характеристики. Что ж. Два уровня она сегодня получила, что не может не радовать. Так что Сила магии — 42, и второй уровень мастера малефика — меня очень порадовали.
— Я смотрю, ты развиваешь именно черную магию? — спросил я у начинающего малефикара.
— Да, господин, — склонила она голову. — Мы с Дрэком решили, что как маг Хаоса — вы лучший, и нас стоит заняться развитием того, чего у вас нет. То есть я — Тьму, а Дрэк — Разум. А из трех главных Путей Тьмы (Чистая Тьма, Демонология и Малефкарум) — мне ближе всего именно проклятья… Вот я…
— Хорошо, — улыбнулся я. — Меня это более чем устраивает. И я рад, что мы думаем сходно. Только… про Скачок, Владение мечом и Полет — не забывайте. Может пригодиться.
Отпустив одержимую, я с некоторым трудом поднялся с трона. Меня уже немного вело, и глаза сами собой закрывались. Спать. Теперь уже — спать!!!