Глава 22 — Это конец


Я беспомощно поднял руки вверх и замер. Вот чёрт же, угораздило меня так влипнуть. Боюсь себе представить, как это выглядит со стороны, горит костёр из разного хлама, в центре лежит обугленное тело игрока, а рядом стоит человек с улыбкой до ушей. Эту картину можно интерпретировать от сжигания предателя, до приношения жертв божеству. Но не зависимо от этого всего, я сейчас в одном шаге от смерти, игровой, конечно, но всё-таки помирать как-то не хочется. Под сопровождением прицела автомата я вышел из комнаты. Нужно срочно что-то придумать, иначе точно вляпаюсь по полной. Залез в интерфейс и по-тихому начал копаться в характеристиках своего персонажа. Свободных очков навыков 45… Я ещё раз проверил, но точно 45. И когда я успел столько накопить? Повышать уровни, каких либо из имеющихся навыков я не хочу, так что нужно взять что-то новое. Сколько там у меня слотов свободных осталось, помню, что точно один был. Целых три! Сегодня день приятных сюрпризов что ли? Хотя, это тоже было ожидаемо, я же 24 уровень получил. Лэнг говорил про навыки на мышление и просчёт будущего.

=>=> Желаете взять навык Вероятностный анализ?

=>=> Желаете взять навык Быстрое мышление?

=>=> Желаете взять навык Гибкое мышление?

Так, как раз то, что мне нужно. Но на всякий случай проверю, что это то, что мне нужно.

Вероятностный анализ. Навык, отвечающий за математический просчёт вероятностей событий на основе имеющихся данных. По мере увеличения уровня увеличивается точность оценки вероятности и погрешности вычислений. Необходимые характеристики персонажа для получения навыка: Интеллект 25, Восприятие 20.

Быстрое мышление. Навык, отвечающий за скорость мышления, скорость обработки информации и построения логических цепочек. По мере роста уровня увеличивается скорость мышления в обычном режиме, в некоторой мере развивается интуиция и уменьшаются ошибки в Сверхбыстром режиме. Навык позволяет использовать способность Сверхбыстрого мышления, которая на 10 секунд ускоряет разум игрока вдвое. Необходимые характеристики персонажа для получения навыка: Интеллект 25, Модификатор мышления +1.

Гибкое мышление. Навык, отвечающий за адаптацию мозга к разным ситуациям. По мере увеличения уровня растёт способность перестроиться в новые условия на ходу. Необходимые характеристики персонажа для получения навыка: Интеллект 25, Модификатор мышления +2.

Вот это я понимаю навыки, но в одном из них требуется 1 очко, а в другом 2 очка мышления, это мне и не нравиться, потому что нужно использовать свой потенциал на максимум и брать навыки с мышлением +3. К тому же надо попробовать сделать комбинацию из навыков, чтобы один дополнял другого и усиливал. К примеру, ускорение мышление в купе с увеличением качества мышления, но это ускорение мне не нравится, слишком уж однобокое получается.

=>=> Желаете взять навык Анализ информации?

=>=> Желаете взять навык Скоростное мышление?

=>=> Желаете взять навык Глубокое мышление?

Анализ информации. Навык, позволяющий делать выводы из информации, которые не поддаются законам логики или совершенно не очевидны. По мере прокачки увеличивается извлекаемой полезной информации из поступающих данных. Необходимые характеристики персонажа для получения навыка: Интеллект 25, Восприятие 20, Модификатор мышления +3.

Скоростное мышление. Навык, отвечающий за то, как быстро мыслит игрок, сколько времени нужно на построение логических цепочек, вычислений в уме и вспоминания каких-либо вещей. С ростом уровня увеличивается скорость работы мозга, но без потери эффективности. Навык позволяет использовать способность Ускорение мышления, которая замедляет время для разума игрока на 1 секунду. Необходимые характеристики персонажа для получения навыка: Интеллект 25, Телосложение 15, Модификатор мышления +3.

Глубокое мышление. Навык, позволяющий смотреть вглубь, в корень проблем и фактов. По мере роста уровней возрастает проникающая способность, а также эффективность мышления. Необходимые характеристики персонажа для получения навыка: Интеллект 25, Модификатор мышления +3, Восприятие 20.

Ого! Нет, даже не так. ОГОГО! Захотелось заорать мне, но на лице должно оставаться покорное выражение лица, иначе застрелят меня конвоиры, я слегка осмотрелся. Вокруг меня находилось несколько солдат с неплохим вооружением, судя по их уровня можно было сказать, что они новички, все были в пределах с 20 до 30 уровня, а это как я успел понять, не так и много. К нам на всех порах спешил игрок 74 уровня. Время на размышления истекло, промелькнуло в моей голове, нужно действовать, причём быстро.

=>=> Получен навык Анализ информации?

=>=> Получен навык Скоростное мышление?

=>=> Получен навык Глубокое мышление?

=>=> Навык повышен Анализ информации до 16 уровня.

=>=> Навык повышен Скоростное мышление до 16 уровня.

=>=> Навык повышен Глубокое мышление до 16 уровня.

=>=> Активирована способность Ускорение мышления.

Время слегка замедлилось, судя по тому, какими медленными стали шаги того высокоуровневого игрока. Из этого следует, что для меня есть несколько лишних секунд размышлений. Я быстренько обдумал свою стратегию повествования о произошедшем и круг возможных вопросов. После этого действие способности закончилось, и низкие звуки сменились всем спектром частот, словно я вынырнул из воды.

— Первый день, как стал управляющим базы, а уже успел вляпаться, по самые не балуйся, Васт? — сказал коренастый мужчина с ником Василий Андреевич и 74 уровнем персонажа. На нём был камуфлированный бронежилет и лёгкая военная форма однотонного зелёного цвета.

— И вам хорошего дня, начальник охраны, как я понимаю, — я попробовал пожать ему руку, но вышло, что он потряс мою, сжав её, словно тисками. Вот это я понимаю, прокачанная Сила.

— Да, я начальник охраны этой чёртовой базы, можно сказать самый крутой военный здесь, — я хотел было спросить, раз он такой весь из себя, почему до сих пор проблемы с металлом, но не успел, — Отвечать на вопрос, почему я не решил проблему с поставками не буду. Мне больше интересно, какого дьявола за ногу произошло, ладно убил игрока, но зачем так извращённо, да ещё уничтожая склад? — раздражённо и немного устало сказал он, будто оторвали от хорошего занятия и заставили сюда придти.

— А, склад, — улыбаясь, я начал демонстративно чесать затылок, затем обернулся и посмотрел на здание вдалеке, которое, к слову, уже было полностью охвачено огнём и почти полностью прогорело, — Мда, накладочка вышла. Но вы знаете, чего ценой этого склада я добился? — я самодовольно усмехнулся.

— Вот мы как заговорили! Ну, хорошо, удиви меня, — бывалый вояка не воспринял мои слова всерьёз, но на это я и рассчитывал. Если бить, то бить на поражение.

— Я выяснил, почему машины с металлом идут не на нашу базу. Всё дело во вражеских магах, с такими синими глазами, — уверенно заявил я, следя за его реакцией. Сначала он не особо поверил в услышанное, потом удивился, а затем и вовсе рассмеялся над моими словами.

— Маги говоришь? Знаю я про этих магов. Каждый божий день валил их пачками, пока в это треклятое место не перевели. Но они к этому совершенно не причастны. Максимум что они могут, так это послать пару диверсантов, одного из которых ты и убил, — разочарованно ответил он.

— Сколько уважаемый мастер по убийству магов воевал с ними?

— Полгода я их истреблял. Хилые эти твари были по началу, а потом прокачались, и стало чуть труднее, — хвастливо заявил он.

— И за целых шесть месяцев такой мастер, как вы, не смог выяснить, что маги могут контролировать разум своих противников и тем самым использовать для себя. Как и получилосьс металлом с этой ресурсной базы, водитель сам этого не осознаёт, но когда никого вокруг отвозит наше железо противнику, — сказал я, а Василий Андреевич задумался, а потом его лицо помрачнело. Он нахмурился и тяжело выдал:

— Ты в этом уверен?

— Маги управляют разумом, в этом уверен на все сто. На себе испытал попытку подчинения, но у меня высокий интеллект и в итоге отбился. То, что водители подверглись влиянию, пока не проверено, но это вопрос времени, — серьёзно сказал я. А он помрачнел ещё больше.

— Срочно выходи из игры и пулей к лэнгу. Если хотя бы часть наших игроков под такой магией, то это чем дольше это продолжается, тем всё становится хуже и хуже, — говорил он, но я это прекрасно понимал и без его слов, поэтому открыл меню и вышел из игры.

Выскочило сообщение о завершении игровой сессии, я отмахнулся предложения посмотреть статистику, не до неё сейчас. Вылез из капсулы и рванул к лэнгу. Дверь, лестница, поворот, дверь, улица, поворот, административный корпус. Пролетев к лестнице, я взмыл вверх по ней, ноги налились свинцом от усталости, но к счастью, я уже был на месте. Рывком открыл дверь и ввалился на подкашивающихся ногах в кабинет главы фракции. Пытаясь отдышаться и одновременно с этим сказать своё донесение, я отрывисто проговорил:

— Я выяснил… почему теряется… металл… Всё дело во… вражеских магах, — наконец, восстановив дыхание, я смог выпалить остаток, — Маги могут контролировать разум, нужно срочно приминать меры, иначе наша фракция будет обречена.

Лэнг в это время сидел на кресле, повернувшись к окну, и я видел только чёрную спинку. Но потом кресло развернулось, и там оказался совершенно другой человек. На морщинистом лице заиграла злая улыбка, в его глазах светился азарт. Я непонимающе уставился на него. «Это ещё что за чёрт», — можно было прочитать на моём лице.

— Как видишь, лэнг временно отсутствует, а я временно занимаю его пост. Говоришь, что вражеские маги угрожают нашей фракции, — он тихо рассмеялся, — это стало понятно уже во второй день сражений с ними, сначала мы самоотверженно сражались, но потом до обеих сторон дошло, что реальная угроза совсем не в этом. Распри внутри Земли, хоть и между двумя её версиями, ничего не стоят в космическом масштабе. Нам нужно объединиться и развиваться, но большинство, к сожалению, не понимает наших идей, — он сложил руки домики и, понизив голос, сказал, — Я дам тебе сделать выбор ещё раз, за нас или против нас? У тебя есть уникальная возможность перейти на другую сторону и попасть на другую Землю с высокими технологиями, летающими машинами, магами и много ещё чем.

— А вот значит, как обстоит ситуация, всё хуже, чем я мог себе представлять. Я надеюсь, лэнг ещё не на вашей стороне?

— Какой ты догадливый. Но ему поставили ультиматум, если фракция переходит под покровительство магократического мира, то только половина металла с ресурсной базы идёт в его фракцию. В противном случае всё железо уходит к магам. Но это практически не имеет к тебе отношения, так вот, каков будет твой выбор? — сказал он и замолчал, в ожидании моего ответа.

Я уже давно принял решения, просто необходимо было продумать то, как из этой ситуации можно извлечь максимум выгоды. Определённо не нужно сдавать позиции в отношении магов и идти к ним с поднятыми вверх лапками, тогда никем кроме покорных слуг не стать. А вот как заслужить более высокий статус я не знаю, уж слишком мало информации о традициях и законах того мира. Из этого выходит, что лучше хоть оставаться в собственном разуме и быть рабом, чем загипнотизированным слугой. Но восстание надо планировать как можно раньше, можно даже заявить, что я уже опоздал с самым лучшим моментом для начала, но я имею, то имею. Поэтому я включил Ускорение мышления и взвешивал разные варианты.

— И что же мне полагается, как управляющему ресурсной базы, за переход на вашу сторону?

— Перемещение реального тела в магократическую реальность, звание при штабе в армии второй федерации и печеньки, — он деловито улыбнулся.

— А какое будет наказание, если я откажусь? — тут уже улыбнулся я.

— От таких предложений не отказываются, — холодно сказал он с равнодушным лицом, — видимо, параметр Интеллект отвечает больше за ментальные способности, а не за умение думать. У тебя ещё есть шанс передумать, — эх, меня полностью раскусили. Тогда все эти колебания становятся бесперспективными. Остаётся надеяться на чудо силу интерфейса и на то, что он может спасти меня от чего-нибудь кроме огромного робота.

— Мне всё равно, какова твоя позиция, дезертир и предатель в одном лице. Становиться слугой с промытыми мозгами и без собственной воли я пока не намерен, — демонстративно упёр руки в бока и встал перед ним.

— Козявка показала зубки, но мы ей сейчас их и обломаем, — он хлопнул руками и дверь открылась.

— Встретимся черед год, вот тогда и посмотрим, — сказал ему на прощание.

В это время в комнату вошли двое опрятных мужчин с каменными лицами и, взяв меня под руки, вывели из помещения. Потом меня довели до моей же капсулы и, запихнув в неё, я насильно попал в игру. Однако непонятно, зачем все эти телодвижения, если можно просто отправить меня куда-нибудь на север? Хотя, это не получится, ведь как он сказал, из руководства фракции ещё не все на их стороне и, следовательно, лучше пока не светиться лишний раз. А где они имеют реальную власть? Там же, где и их покровители, а, следовательно, меня сейчас отправят в параллельный мир, который он и выставлял эдаким преимуществом.

Вопрос в том, в качестве кого я туда направляюсь и как это можно технически реализовать? Мне известно, что есть фракция на этой стороне, фракция на той стороне и меня хотят переместить на ту сторону через игру. Вероятнее всего, меня переместят во фракцию магов, и я буду тусоваться там. Выпнут ли меня в реальность или буду пленным в игре — этот момент мне не ясен, но общая логика пока понятна. Погружение завершилось, и я оказался в том же месте, где и вышел в прошлый раз, вернее на ресурсной базе, недалеко от шахты.

Я осмотрелся, вокруг никого пока ещё не было, и я вздохнул спокойно, возможно это мои последние спокойные минуты. Если исходить от той мысли, что в плане этих предателей всё продумано хорошо, то не зависимо от того, что я буду делать, я ничего не смогу поменять. Значит, что скоро меня переведут в другую фракцию, и в ближайшее время моё реальное тело переместиться туда, где меня и встретят.

=>=> Внимание! Вас перевели в другую игровую фракцию. В течение ближайших 10 секунд будет происходить процесс перемещения и опция выхода из игры невозможно на этот период.

Вот оно и произошло. Я сжал кулак со всей силы, что бы выпустить злобу и обиду, накопившуюся за это время. Ну, не могу я просто так сидеть, сложа руки, и не ругаться на то, что на мне так все отрываются, сначала этот дурацкий штраф, а потом ещё и эта ссылка, которая может быть и в один конец. Ногти больно врезались в кожу, оставив небольшие ранки, но я не могу сейчас паниковать и биться в истериках, словно маленькая девочка, мне нужно успокоиться и собраться с силами. Только так я смогу пройти эти жизненные трудности. Я устало вздохнул, не плохие такие трудности, долг в 4 миллиарда рублей и вероятнее всего рабство в другом мире. Но все эти эмоции нужно отложить, взять и закрыть в ящике с тридцатью замками до того момента, как у меня появиться реальный шанс сопротивляться, а сейчас всё что я могу, это ждать и готовиться.

=>=> Переход завершён. Опция выхода из игры теперь доступна, — появилось сообщение в консоли, и я тут же вышел из игры. Я, конечно же, мог сейчас попробовать найти игроков из своей прошлой фракции, попробовать им объяснить ситуацию. Но, во-первых, у меня над головой отображается фракция противника, во-вторых, я всё равно выйду из игры совершенно в другом мире. Поэтому я решил, что надо выбираться самостоятельно из этой ситуации. По крайней мере, на мне больше не будет висеть тот странный долг, который дали практически не за что.

Я вылез из капсулы в совершенно незнакомом месте. Всё вокруг выглядело довольно странно, но не так, как я себе представлял. Где тот магический мир, о котором мне заправлял тот старик? Вокруг меня был мир будущего, причём довольно мрачного. В отделке внутреннего помещения преобладали тёмные тона, было некоторое разнообразие, но среди чёрно белых оттенков. Я отошёл от капсулы и огляделся, множество колонн пронизывали этаж, подпирая потолок. Каждая из них была просто облеплена капсулами, которые располагались не просто вплотную, а прямо вдавливаясь друг на друга.

Плотная у них, однако, застройка, интересно какого размера тогда у них фракция, чтобы столько много капсул строить, а может у них просто много народу живёт. Судя по той информации, что у меня есть, их цивилизация довольно высокоразвитая, на фоне моей. Я побрёл к стене здания, что бы найти хоть какой-то ориентир и попробовать отыскать выход, а то здесь и заблудиться не долго. Но искать выход мне не пришлось, камера на потолке с небольшим шумом повернулась в мою сторону. «Значит, меня заметили», — подумал я и остановился, смысла убегать нет, потому что фактически окружён целым миром врагов. Не прошло и минуты, как ко мне подошла группа из нескольких человек. Самое интересно, что только у одного из всех были синие глаза. Получается, что у них есть и обычные люди, об этом я как до этого не подумал. Причём, маг был, довольно, хорошо одет, в отличие от остальных. Складывалось ощущение, что они его прислуга, но черты их лица отличаются от землян, это определённо местные.

Чародей сказал что-то непонятное, вероятно, это их собственный язык, который был немного похож на лаконичный японский, потому что так же много гласных, но и имел некоторые отличия. Ничего более конкретного, я понять о языке не смог, я всё-таки технарь и ни когда особо ничем таким не интересовался. Один из людей рядом с ним внимательно его слушал, затем повернулся ко мне и начал говорить на ломаном русском с акцентом:

— Ты прибыть в великая империя магического мира, покорись и не умрёшь. Ты работать на рудниках этот год.

Затем маг посмотрел мне в глаза, пытаясь установить ментальный контакт, но я активировал ментальный щит и у него ничего не получилось. Мне это показалось странным, почему в игре, было гораздо сложнее выстоять против атаки, а в реальном мире это получилось с лёгкость. Либо этот маг слабее прошлого, либо я стал сильнее. Вероятно, что сила интерфейса и всех его функций зависит от уровня, а может способности магов в игре более сильные, я не знаю. Лицо телепата искривилось от неудачи, он выругался непонятными мне словами и удалился. Меня же заковали в железные наручники и, в сопровождении четырёх конвоиров, повели вон из этого помещения. Ну, что же, снова в шахту?


***


— Насколько он силён?

— Наставник, у меня не получилось даже пошатнуть его ментальный щит.

— Напомни, сколько у тебя параметр Интеллекта?

— 26 очков, мастер.

— Значит, у него должно быть примерно 37 очков… Интересный игрок, причём он только начал играть. От чего умер маг-разведчик, отправленный на ресурсную базу, установили?

— Да, учитель. От руки этого же игрока.

— Таинственный новичок, что пинает наших магов. Его нужно сломать и подчинить, нам определённо нужны его способности, нельзя разбрасываться такими талантами. Всё должно служить на славу нашего мира в эти неспокойные времена. Особенно полезным будет понять, как игрок не магического класса смог отбить атаку профессионалов в этом деле.


Загрузка...