Лист персонажа

Гарри Джеймс Поттер


Атрибуты Значение / Цена

Сила (СЛ): 8 / -20

Ловкость (ЛВ): 14 / 80

Интеллект (ИН): 12 / 40

Здоровье (ЗД): 10 / 0

Общая стоимость: 100


Вторичные Атрибуты Значение / Примечание

Воля (ВЛ): 15 / +3 за Увеличение Воли

Восприятие (ВС): 13

Единицы жизни (ЕЖ): 8

Единицы усталости (ЕУ): – 10


Преимущества – Цена / Примечание

Увеличение Воли 3 – 15 / ВЛ = ИН + 3

Чувство пространства 3D – 10

*Вы всегда знаете направление на север и

*способны восстановить пройденный ранее путь

*в трёх измерениях в течении месяца с момента

*прохождения

*Работает под землёй и под водой

*+1 к Пилотированию

*+2 к Воздушной Акробатике

*+3 к Навигации

Харизма 1 – 5

*Бросок реакции +1

Боевые рефлексы – 15

*Вы никогда не впадаете в ступор

*+6 к броскам с целью очнуться или прийти в себя после оглушения

*+1 к броску инициативы

*+1 к Быстрому Выхватыванию

Чувство опасности – 15

Судьба – 15

*Вы обречены обрести величие в течение жизни…

*или умереть настоящим героем

Бесстрашие 2 – 4

*ВЛ +2 к броскам против испуга

*-2 к умению противника Запугивание

Независимый доход – 5

*Доход 200 галлеонов в месяц (5 % от стартового капитала)

Природная атака (Огонь) – 13 / Касательная атака

*Возможность нанести жертве повреждения огнём при касании

*Кубик повреждения сразу и дополнительный кубик повреждения

*1 раз в секунду при удержании контакта

*Вероятность попадания рассчитывается по уровню Умения

Язык: Английский (родной) – 0

Удача (экстраординарная) – 30

*Переброс кубика раз в полчаса

Магические способности 3 – 35

*Добавление +3 к уровню Чар, Трансфигурации

*и уровню ИН при изучении заклинания

*-30 % к времени обучения изучения заклинания

Устойчивость к Магии 2 – 4

*-2 из уровня Умения творящего против вас заклинание

Ментальный щит 1 – 4

*Предупреждение и защита от ментальных атак

Регенерация – 10

*Восстановление 1 ЕЖ каждые 12 часов

Репутация 4 – 20 / Маги Британии

*Бросок реакции +4 при контактах с британскими магами

Разговор с животными – 10 / Только змеи

Богатство (комфорт) – 10

*Стартовый капитал 4000 галлеонов

*Увеличен вдвое от базового стартового капитала

*($15000*2; $7.5=1 галлеон)

Общая стоимость – 220


Недостатки – Цена / Примечание

Слабое зрение (Дальнозоркость) –10 / Компенсируется очками

Обязанность (Учёба в Хогвартсе) –5

Враг (Лорд Воландеморт) –15

Происхождение –10 / Маг выросший у маглов

Ночные кошмары –2 / Связь с Воландемортом

Секрет (Знание канона) –20

*При разглашении серьёзное наказание

Социальная дискриминация (Возраст) –5

*Бросок реакции -2 при решении «взрослых» вопросов

Особая примета (шрам) –1

Полиморф –1 / Изменение длины волос

Общая стоимость –69


Умение – Уровень – RSL / Примечание

Артистизм – 11 – ИН-1

*Бросок реакции +1 за Харизму

*+4 Репутация (Маги Британии)

*-2 при решении «взрослых» вопросов

Зельеварение – 9 – ИН-3 / Заблокировано

Знание местности (Хогвартс) – 12 – ИН+0 / Заблокировано

Знание местности (Литтл Уингинг) – 12 – ИН+0

Астрономия – 10 / ИН-2

Ботаника (Магические растения) – 9 – ИН-3 / Заблокировано

Драка – 14 / ЛВ+0

*Способность без штрафов наносить удары ногами, пользоваться

*кастетом и короткой дубинкой

Дипломатия – 10 – ИН-2

*Бросок реакции +1 за Харизму

*+4 Репутация (Маги Британии)

*-2 при решении «взрослых» вопросов

Быстрое выхватывание (палочка) – 15 – ЛВ+1 / Заблокировано

*Повышено на +1 за Боевые Рефлексы

Садоводство – 12 – ИН+0

Домоводство – 12 – ИН+0

История (Магического мира) – 10 – ИН-2 / Заблокировано

Природная атака (Касание) – 14 – ЛВ+0

Математика – 10 – ИН-2

Ментальный блок (Оклюменция) – 14 – ВЛ-1

*Защита от ментальных атак

*Используется, когда противник смог преодолеть Ментальный щит

Исследования – 11 – ИН-1

*Способность пользоваться библиотечным каталогом и оформлять

*согласно принятым правилам полученные результаты

Наездник (метла) – 13 – ЛВ-1 / Заблокировано

*Бросок полёта +2 за Чувство пространства 3Д

Ритуальная Магия – 9 – ИН-3 / Заблокировано

Бег – 9 – ЗД-1

Хорошие манеры (Маглы) – 12 – ИН+0

*Бросок реакции +1 за Харизму

*-2 при решении «взрослых» вопросов

Скрытность – 13 – ЛВ-1

Начертание Символов (Руны) – 9 – ИН-3 / Заблокировано

Трансфигурация – 12 – ИН+0 / Заблокировано

*Повышено на +3 за Магические способности.

Чары – 12 – ИН+0 / Заблокировано

*Повышено на +3 за Магические способности

Написание текстов 11 – ИН-1

Общая стоимость – 25


Изначально заблокированы все Умения к которым не могло быть доступа.

Разблокировка происходит при неоднократном использовании Умения.


Заклинание – Описание


Заклинания Животных

Превращение – Заклинатель превращается в животное (только одного вида,

выбранного заранее, до изучения заклинания. Животное другого вида требует

изучения нового заклинания).


Заклинания Земли

Землю в камень – Превращает предмет из земли или глины в твёрдый камень (но не

драгоценный), или превращает предмет из камня в простой металл вроде бронзы

или железа. За двойную стоимость, превращает предмет из земли или глины в

металл.

Плоть в камень – Превращает живой объект (и всё его снаряжение) в камень.

Искать землю – Сообщает заклинателю направление и приблизительное расстояние

до ближайшего определённого количества одного любого типа земли, металла или

камня.

Формировать землю – Двигает землю и придаёт ей любую форму.

Камень в землю – Превращает любой камень (в том числе драгоценный) в простую

Землю, но без гарантии обратного превращения в тот же камень.

Камень в плоть – Отменяет эффекты заклинания Плоть в камень, и возвращает его

жертву к жизни (оглушённым). Не может использоваться, чтобы оживить статую,

которая никогда ранее не была живой.


Заклинания Зачарования

Наложение чар – Зачарование предметов. (Базовое заклинание, требующееся при

Наложении любых чар на предметы.)

Призрачное оружие – Оружие с этой чарой может поражать призраков (и других

нематериальных сущностей) как будто они материальны.

Посох (палочка) – Зачаровывает магический посох, жезл или палочку.


Заклинания Знаний

Искатель – Даёт заклинателю видение местонахождения предмета или ведёт к нему,

если расстояние до искомого в пределах одной мили.


Заклинания Движения

Телепортация – Мгновенно перемещает заклинателя в другое место.

Перемещение – Позволяет двигать материальные объекты, не прикасаясь к ним.

Полет – Позволяет летать по воздуху под собственным контролем, без крыльев.

Левитация – Объект должен быть живым существом. Объект двигается над землёй,

перемещаясь так, как желает заклинатель.


Заклинания Некромантии

Видение смерти – Объект испытывает реалистичное видение своей смерти. Видение

из будущего, которое возможно изменить.

Материализовать – Принуждение духа проявиться.

Уплотнить – Принуждение духа материализоваться.

Вызов духа – Призыв духа умершего человека.


Заклинания Растений

Определить растение – Заклинание определяет тип и вид любого одного растения.

Искать растения – Сообщает примерное расстояние и направление до ближайшего

растущего растения, или одного конкретного вида растений.

Формировать растение – Позволяет лепить и формовать растения или любой другой

растительный материал.


Заклинания Защиты и Предупреждения

Щит от снарядов – Отклоняет снаряды так, чтобы они пролетели мимо. Действует

на все виды метательных снарядов, включая заклинания.


Заклинания Технологий

Формировать металл – Двигает твёрдый и жидкий металл и придаёт ему форму.

Формировать пластик – Похоже на Формировать металл, но действует на пластик.


Общая стоимость заклинаний – 25


Раздел – Цена

Атрибуты – 100

Преимущества – 220

Недостатки –69

Умения – 25

Заклинания – 25

Всего – 301

Загрузка...