Aires: ostatnia królowa Krainy Ognia przed nastaniem Dohora.
Aster: zwany także Tyranem, człowiek, któremu prawie udało się podbić cały Świat Wynurzony; zabity przez Nihal podczas Wielkiej Zimowej Bitwy.
Bestia: tak Dubhe nazywa klątwę, której padła ofiarą i która przebudziła w niej stworzenie spragnione krwi.
Dafne: królowa Marchii Lasów.
Dohor: panujący Krainy Słońca; poprzez wojny, intrygi i sojusz z Gildią Zabójców udało mu się zebrać pod swoją władzą — mniej lub bardziej bezpośrednią — pięć z Ośmiu Krain Świata Wynurzonego.
Dom: tajemna kryjówka Gildii wybudowana w czeluściach Krainy Nocy.
Dubhe: młoda złodziejka, która otrzymała wyszkolenie Zabójców Gildii.
Dzieci Śmierci: według Gildii Zabójców, dzieci, które przez pomyłkę kogoś zabiły i które z tego powodu są przeznaczone służbie Thenaarowi.
Famminowie: istoty stworzone przez Tyrana za pomocą czarów do walki. Po Wielkiej Zimowej Bitwie osiedliły się w Krainie Dni.
Filia: uczeń Rekli i jej towarzysz w misji odnalezienia Dubhe i Lonerina.
Folwar: członek Rady z Krainy Morza, nauczyciel Lonerina.
Forra: przyrodni brat Sulany, okrutny namiestnik Dohora.
Ghuar: wódz wioski plemienia Huve.
Gildia Zabójców: sekta wierząca w zabójstwo jako formę uczczenia Thenaara, krwiożerczego boga wielbionego przez adeptów.
Gornar: dziecko zabite przez Dubhe w dzieciństwie wskutek nieszczęśliwego wypadku.
Huve: lud żyjący w Nieznanych Krainach.
Ido: gnom, dawny mistrz Nihal, przez długi czas Najwyższy Generał Zakonu Jeźdźców Smoka; przyłączył się do Rady Wód, aby walczyć przeciwko Dohorowi.
Jenna: przyjaciel i asystent Dubhe, przyprowadzał jej klientów, kiedy dziewczyna działała jako złodziejka w Krainie Słońca.
Kagua: rodzaj niewielkiego smoka lądowego.
Kerav: zabójca z Gildii przydzielony Rekli w misji odnalezienia Dubhe i Lonerina.
Laodamea: stolica Marchii Lasów.
Learchos: syn Dohora.
Leuca: zabójca Gildii towarzyszący Shervie podczas misji porwania Sana.
Lonerin: czarodziej, uczeń Folwara, członka Rady z Krainy Morza; przedarł się do Gildii, aby poznać jej plany, i tam poznał Dubhe.
Marva: wioska w Marchii Bagien.
Nieznane Krainy: nieznane terytoria rozciągające się po drugiej stronie Saaru.
Nihal: Pół-Elf; pokonała Tyrana podczas Wielkiej Zimowej Bitwy.
Oarf: smok Nihal.
Rada Wód: Rada jednocząca wszystkich panujących, a także przedstawicieli czarodziejów i strategów Krainy Morza oraz Marchii Lasów i Marchii Bagien. Walczy z Dohorem.
Rekla: Strażniczka Trucizn w Gildii Zabójców.
Saar: wielka rzeka oddzielająca Świat Wynurzony od Nieznanych Krain.
Salazar: stolica Krainy Wiatru.
San: syn Tarika, wnuk Nihal.
Sarnek: Mistrz Dubhe, uciekł z Gildii, gdzie się urodził i gdzie został wychowany.
Seferdi: stolica Krainy Dni.
Selva: rodzinna wioska Dubhe, położona w Krainie Słońca.
Sennar: czarodziej, towarzysz Nihal.
Sherva: Strażnik Gildii Zabójców doświadczony w sztuce walki wręcz.
Soana: dawna członkini Rady z Krainy Wiatru, towarzyszka Ida.
Sulana: królowa Krainy Słońca, małżonka Dohora.
Talya: żona Tarika.
Tarik: syn Nihal i Sennara.
Thal: największy wulkan Krainy Ognia.
Theana: czarodziejka, koleżanka Lonerina podczas pobierania nauk magicznych.
Thenaar: bóg czczony przez Gildię Zabójców i dawne bóstwo elfickie.
Vesa: smok Ida.
Volco: ordynans Learchosa.
Wielka Zimowa Bitwa: wielka bitwa, podczas której wojskom Wolnych Krain pod dowództwem Nihal udało się pokonać Tyrana.
Xaron: smok Learchosa.
Yeshol: Najwyższy Strażnik Gildii Zabójców, najwyższa pozycja w sekcie.
Yljo: członek plemienia Huve, przewodnik Lonerina i Dubhe w ostatniej części ich podróży.