Глава 8. Мы с тобой одного машинного масла, ты и я

За следующие дни мы успели сожрать все запасы еды, которые у нас были, выбрались наружу за территорию комплекса, обнесли все вокруг и тоже сожрали, что нашли.

Мы успели скрафтить духовные щиты первого ранга каждому в отряде, включая Виза. Успели их разрядить, перезарядить, снова разрядить и скрафтить новые, потому что повторная зарядка занимала слишком много времени.

Мы успели собрать около десятка единиц дробящего оружия, которое крайне хорошо показало себя против бронированных целей. Свести прочность этого оружия до нуля, разобрать обратно на компоненты с огромными потерями и собрать заново.

Мы успели найти мастерскую первого ранга под одной из стен, мастерскую второго ранга прямо в угодьях сразу после прохождения третьего уровня.

Мы все взяли по шестому уровню минимум, а я в последний день апнул девятый. Меньше всех продвинулся Седой, которому это все быстро надоело и он просто ходил с нами и бренчал на гитаре. Ну и Виз, разумеется, в бою не участвовал.

И за все это время мы так и не продвинулись ниже пятого уровня. Сложность была в том, что охотник выпускал против нас столько противников, сколько было игроков. Второй волной по два механизма на рожу. Третьей — по три. Дольше всего мы сидели на первом уровне, пока не нафармили материалов на оружие и броню.

А еще таймеры так называемой перезагрузки. Каждый выход из угодий сопровождался часовым ожиданием, иначе мы возвращались на ту же волну, с которой закончили.

Все стало гораздо легче, когда Заноза взяла пятый уровень и разблокировала свою способность «Мгновенная Механизация». По сути, три раза в сутки она могла призвать на помощь механизм буквально из ничего. Но если в способность влить материалы, то миньон становился в разы мощнее. К сожалению, материалы расходовались безвозвратно.

По началу такой расход нас немного печалил. Ну как нас. Занозу. Но сейчас у нас уже практически не осталось свободных пустышек. Три десятка карт, забитых шестеренками, медью, сталью, сплавами, проводами, лампочками, стеклом, аспектами молнии, аспектами механики, духовными камнями и, разумеется, синей изолентой.

А еще духовные камни, которые уже попадались мне раньше, помимо того, что используются в крафте всего необычного, еще и духовные щиты перезаряжают. Собственно говоря, это их основное свойство. Так что я где-то впустую потратил пару черепов в свое время. Ну кто же знал?

Но пятый уровень угодий нам так и не дался. На каждом уровне необходимо было пройти три волны. Троекратное превосходство противников, которое мы бы не осилили без разработанной тактики, индивидуальной для каждого этажа. И подходящей экипировки.

Только четвертый уровень был спокойный, там находилась мастерская и всего-то несколько ловушек, которые Заноза играючи разглядела и нейтрализовала. Всего-лишь с третьей попытки. Мастер, что тут сказать.

Не считая множества порезов, травм, синяков, гематом и одного растяжения, все были живы и почти здоровы. Спасибо духовным щитам и уйме времени на подготовку.

Но третья волна пятого уровня, это что-то с чем-то.

Сегодня был наш последний день в этом месте. Во-первых, у нас банально закончилась еда и ужинать было уже нечем. Во-вторых, вид четырех кирпичных стен немного угнетал. Хотя за эти дни никто на нас так и не напал, что тоже радовало.

Нет, мы можем попытаться вернуться сюда позже, но что-то мне подсказывало, что не получится. Слишком долго все было тихо для нашей компании. Нутром чую, грядет какая-то срань.

— Готовы? — лениво спросил я, разглядывая однотонное небо.

— Не, — протянула-проныла Заноза. — Не хочу туда. Опять все по новой.

— За пару часов дойдем до пятого уровня. За часик его зачистим и все.

— А если там еще шестой уровень?

— Нам бы пятый прошти, — прошамкал Камень, у которого челюсть до сих пор практически не двигалась. — И мошно шваливать отшуда.

— Скажи «суслики съели сосиски», — усмехнулась Заноза.

— Ш-ш-шука, — прошипел Камень, на всякий случай прикрываясь щитом.

— Хорош шпорить, — прервал я очередную перепалку. — Раньше войдем, раньше выйдем. Виз, остаешься за старшего.

— Есть, — шутливо козырнул малец, приняв стойку смирно. И кто его этому научил? А, точно, это был я.

Первый этаж мы прошли быстро, благо у нас с Камнем были молоты. У него боевой, у меня игрушечный, если сравнивать. А так, оба боевые. Заноза скрафтила себе несколько гаечных ключей и сейчас использовала их, так как бонус от аспекта позволял ей с легкостью махать ими, хотя девушка даже мой небольшой молот поднять не могла. Но такие ключи быстро теряют прочность, а это расход материалов.

Седой просто насвистывал мелодию, облокотившись о стену, да пару раз отправил в полет особо резвого механа, если тот подъезжал слишком близко.

Даже дюжина противников не представляла уже особой проблемы, так что даже щиты не израсходовали.

Второй уровень был уже сложнее, потому что на каждую волну с потолка спускалась пушка, бьющая разрядами молний. Примерно один выстрел в минуту и тот не убьет. В Занозу один раз попал такой, она потом еще несколько часов ходила и дергалась. Камню пришлось поить ее кофе через трубочку, потому что сама она чашку удержать не могла.

Тут тоже все было отработано. Пока Камень отвлекал первую волну, я точным выстрелом из Иглоплюя вывел из строя пушку. Ствола там не было, вместо него торчал стеклянный стержень с медными кольцами и антеннами. В буквальном смысле стеклянная пушка.

Это такое просторечное выражение у местных. Означает существ и игроков, которые наносят много урона, но и сами при этом дохнут от любого чиха.

Единственная сложность второго этажа, помимо того, что механизмы становились сильнее и разнообразнее, необходимо было соблюдать тайминги и не зачищать волну слишком быстро. Иначе Иглоплюй не успеет перезарядиться и придется уклоняться от молний с потолка.

Кстати, щит от них не спасает, как выяснил Камень. Повезло, что Заноза не выбросила трубочку для кофе.

Третий уровень уже заставлял попотеть. В первую очередь из-за того, что механизмы выходили всегда разные. Иногда это были бронированные медленные танки с циркулярными пилами. Таких мы старались не трогать, а добивать в конце всей толпой, как гопники некурящего ботаника.

Бывали очень маневренные твари с двигателями за спиной и пиками впереди. Эти ублюдки невероятно ускорялись и могли пробить тебя насквозь и не факт, что щиты спасут. Потому что иногда у них было сразу по пять-шесть заточенных пик разной длины. Этакие реактивные ежики.

Камень мог принять удар такого меха на щит, но он был единственным, кто после этого остался бы стоять на ногах. Остальные старались уворачиваться, благо это было легко, когда поймешь механику атаки.

Сопла за спиной разгораются пару секунд и все это сопровождается шипящими звуками. А затем они словно взрываются, отправляя пикинера в полет. Так что атака всегда прямолинейная.

Третий тип, это все те же цилиндры с кучей манипуляторов. Проблема в том, что набор оружия у них разный и самое неприятное, если появляются электродубинки, которые вырубают не хуже шокера.

И самые противные твари, это мехи, вооруженные Иглоплюями, как и у меня. Благо, стреляют они гораздо реже и стержень летит не так быстро.

В итоге третий уровень иногда становился слишком легким, а иногда непроходимым. Один раз в финальной волне было шесть танков, которые просто встали бронированной стеной, ощерившись пилами, и чуть не раздавили нас.

А однажды шесть из двенадцати роботов оказались Иглоплюями. Они всегда атакуют ближайшую цель и им плевать, что цель защищена здоровенным шипастым щитом, которому их снаряды до фонаря.

Залп, а затем две минуты у них не хватает половины волны. К следующему залпу целыми остались только стрелки, которых мы играючи разобрали.

В этот заход все было более-менее ровно. Ни легко, ни трудно. Волны попадались сбалансированными, нам приходилось потеть, но мы справлялись. Седой тоже подключался, если понимал, что становится жарковато.

Четвертый уровень мы преодолели играючи, потому что ловушки тут были статичными и никак не менялись. Первый раз было долго, приходилось в каждый коридор, на каждую плиту, кидать разные предметы. Пускать младших братьев Павука, и даже этого было недостаточно. Некоторые ловушки реагировали на тепло, а некоторые — на игроков. То есть мы так и не поняли, какой там триггер, так что триггером стал Камень.

В целом уровень не представлял никакой опасности для нас. Даже при первом прохождении мы потеряли всего три заряда духовных щитов.

В конце коридора была незаметная ромбовидная дверь, куда мы и направлялись.

— Не забудь про… — начала Заноза, но замолчала.

Камень опять расслабился, предвкушая передышку и кофе. Повернулся к двери, как из стены выстрелила раскладывающаяся пружина, с красной боксерской перчаткой на конце. И зарядила ему точно в челюсть.

Если бы он шел вперед, то удар пришелся бы в щит, но ловушка была рассчитана как раз на тех, кто заворачивает в мастерскую. Какая-то шутка местного механика.

— Ш-ш-шука, опятш-ш… — прошамкал Камень, держась за трижды побитую челюсть.

— Память как у рыбки, — закатила глаза Заноза, заходя в мастерскую.

Первый раз удар был неожиданным, тут согласен. Ловушка быстрая, но не смертельная. Возможно, именно поэтому она не блокировалась духовным щитом. Будь кто пониже ростом, то просто остался бы с разбитым носом и задетой гордостью.

Второй раз мы даже не думали напоминать Камню про перчатку, были уверены, что он не попадется в одну и ту же ловушку дважды. Потом регулярно предупреждали на подходе, на что Камень также регулярно огрызался, что и сам помнит.

И вот, третий удар, а значит, Чертоги все расставили по своим местам.

В общем, странный он парень, и я бы не сказал, что глупый, но имеем, что имеем. Ладно, у всех свои недостатки. Некоторых даже челюстной вывих ничему не учит.

И долгожданная передышка, чтобы перезарядиться, перевести дух и немного отдохнуть. Вход в мастерскую был заперт изначально и открывался универсальным духовным ключом, который мы нашли у спятившего художника. Благо, при повторном заходе использовать новый ключ не пришлось.

Помимо самой мастерской, здесь были и некоторые редкие ресурсы, которые мы забрали при первом прохождении.

Пятый этаж был нереально сложным. По сути все то же самое, только хуже. Танки стали больше и маневренней, а их пилы теперь выступали на некоторое расстояние. Так что тварь могла просто крутиться на месте, превращая все вокруг себя в фарш.

Копейщики могли немного маневрировать в полете, меняя траекторию удара. Их двигатели разгорались быстрее, а копья были снабжены взрывчаткой на конце, так что первое столкновение было самым опасным.

Стрелки теперь перезаряжались быстрее, у них могло быть несколько иглоплюев, которые они использовали по очереди, так что окно перезарядки по факту оказалось совсем мизерным.

Ну и воины, как мы их назвали. Те самые ублюдки с кучей манипуляторов. Тут особо ничего не поменялось, разве что лап у них всегда четыре, а сами манипуляторы стали складными. Та же вилка теперь могла выстреливать на два метра.

Первая волна прошла довольно буднично, я бы даже сказал — легко. Танк, копейщик, и два стрелка.

Копейщик полетел первым, выцеливая меня. Пока Камень агрил на себя иглоплюев, я уворачивался от атаки реактивного говнюка. Громыхнуло за спиной у меня знатно, аж в ушах зажужжало.

Копейщик и сам отлетел на несколько метров от стены, но выйти на новый заход ему уже не позволил Седой, разобрав на шестеренки и пружинки прямо там.

Пока мы с Занозой кружили танка, нанося удары в менее защищенную спину, Камень добрался до стрелков и размотал их на провода.

Дальше дело техники, один отвлекает танка, второй бьет в спину. Если урона проходит достаточно, танк разворачивается и прет на обидчика. И так по кругу. Долго, муторно, но относительно безопасно.

Вторая волна была уже сложней. Один стрелок, три танка, остальных по двое. Мне пришлось выложиться по полной, кидаясь чем попало в копейщиков, тогда они целили в меня. Как самый ловкий в отряде, я должен был принять на себя их первую атаку, потому что взрывные копья валили с ног и оглушали даже Камня.

А еще они иногда успевали тормозить перед стенами, так как зал пятого этажа был довольно большим.

То есть мне требовалось не только попасть в них каким-нибудь огрызком трубы, но и встать при этом так, чтобы за спиной была стена, а взрывом не задело никого из своих. Тяжелей всего было подобрать расстояние, чтобы эти индустриальные дикообразы с моторчиками не успели затормозить, но при этом и меня взрывной волной не отбросила.

Один раз я так и улетел прямо под пилы танка, потеряв заряд щита и чуть было не потеряв гордость вместе с чистыми штанами. Когда летишь харей на вращающиеся циркулярки — тяжело сохранить самообладание.

Но сражаясь с одними и теми же противниками, быстро запоминаешь что к чему. Главная слабость механических врагов — они не удивят тебя чем-нибудь новеньким. А потому трудности у меня возникали, только если копейщиков в волне было четверо и больше. Три тоже неприятно, но кое-как мне удавалось с ними справиться.

И с двумя справился, даже расстояние высчитал верно.

Попутно пальнул из Иглоплюя в стрелка, но максимум сумел сбить тому прицел. Впрочем, к тому моменту остался лишь он и танки, на которых пришлось потратиться расходниками, чего не хотелось, но три танка, это уже серьезно.

— Перекур или погнали? — спросила Заноза.

— Давайте передохнем, — предложил я. — Пять минут.

— Ладно, — кивнула девушка и пошла по кругу.

Последний танк, сильно побитый и покореженный, сейчас был сагрен на нее, поэтому упрямо плелся следом за девушкой. А если учесть то, что правый ряд колес у него восьмеркой пошел, то бедного циркулярщика постоянно водило в сторону.

Через пару минут Камень несколько раз грохнул ему по хребту, словив агр и позволив Занозе тоже передохнуть.

— Прочность оружия проверили? Щиты заряжены? Все расходники вытащили из карт, чтоб в бою не искать? — уточнял я последние нюансы, вспоминая, на чем еще мы прокалывались. — Характеристики у всех в норме? Камень, можешь сказать сосиска? Нет? Карты с ловушками и материалами под рукой? Значит все стабильно, можем начинать.

И с громким скрежетом последний монстр второй волны издал писк и сдох. С потолка спустился привычный металлический шар, загудел магнит, собирая трупы, но оставляя духовные материалы, которые Заноза быстро раскидала по картам, добивая стаки там, где еще оставалось место.

Мы распределились по залу, готовясь к новой волне. На этом этаже пневмотрубы, по которым спускались механизированные твари, располагались в стене напротив, справа и слева возле нее. Так что получалось нечто вроде наша половина поля и их.

— Паршиво, — прокомментировала Заноза.

Два танка, что было терпимо. Четыре стрелка, что напрягало, но не сильно. Пять воинов, что и было тем самым «паршиво». И один копейщик, который тут ни туда, ни сюда. И убить не убьет, но и времени на него придется потратить.

— Готовь вторую гранату, — скомандовал я. Камень, на тебе воины, танков разводим в стороны. Мы с Седым арканим копейщика, как тогда на третьем уровне. Заноза, готовься, будем глушить с тобой стрелков.

Никто ничего не ответил, всем все и так было понятно.

— Кого призывать? — только спросила девушка, потому что ситуация была неоднозначной.

— Плюха, — принял я решение. — Будем тянуть время и разбирать их без спешки.

— Хорошо, — кивнула она и принялась вываливать необходимые материалы под создание миньона.

Так как копейщик всего один, а именно они были моим основным противником, то клона призывать смысла не было. На трех и больше я бы им воспользовался. А так, можно и приберечь, агрить танков он все равно не может, а воинов задержит на пару секунд, не более. Уже проверяли.

Вся механическая братия выбралась из труб, Камень выступил вперед, прикрываясь щитом, дожидаясь первого залпа стрелков. Я достал из кармана шестерню и запустил ее в копейщика. За эти дни я неплохо научился бросаться всем тяжелым, так что попал с первого раза.

Ублюдок зашелестел пневмоприводами, разворачиваясь в мою сторону, а я уже достал нужную карту и активировал. Тут шансы реально пятьдесят на пятьдесят, либо повезет, либо нет.

Прямо передо мной появился тяжелый металлический блок, по сути платформа на колесиках. И к этой платформе были приварены вертикальные тонкие штыри.

Я отскочил как раз вовремя, когда копейщик с грохотом влетел в платформу, сдвинув ее на метр. Нам повезло и ни одно копье со взрывным наконечником не задело ни один из штырей. Только вот копья теперь торчали с другой стороны конструкции и мех не мог нормально разворачиваться. Вперед газовать только с пробуксовкой, а вот назад мог выехать спокойно.

— Сейчас, — крикнул я и началось светопредставление.

Седой бросился ко мне, держа в руках магнитный замок, такой же, как я когда-то использовал на двери в подъезде. Замок крепко сцепил копейщика с нашей ловушкой, не давая тому возможности выбраться.

Заноза кинула вторую из трех имеющихся у нас гранат. Одну мы уже использовали. Да, мы использовали заготовки, которые я нашел давным-давно. Так-то Заноза не умеет делать ничего такого, тут нужен пиротехник, а не механик.

Но у нас были заготовки и материалы. Не было никакой взрывной начинки, но на эту роль прекрасно подошел аспект молнии, соединенный с духовными камнями для убойности. В качестве поражающего элемента добавили магнитную крошку и болты с гайками.

Граната рванула за спинами танков, которые защитили и нас самих. Камень на всякий случай прикрывал Занозу щитом, а мы с седым просто упали на пол. Но до нас не долетело. разлетаясь намагниченными болтами и гайками, липнущими ко всему железному. То есть ко всем противникам. Парочка досталась и щиту Камня, но тут уже ничего не поделаешь.

В месте разрыва самой гранаты остался шарик ослепительного света, из которого во все стороны ударили молнии. Точно по намагниченным болтам и гайкам. В целом это длилось меньше секунды и больше походило на вспышку, сопровождающуюся хлопком и острым запахом озона в воздухе.

Урона от такой гранаты всего ничего, но она ошеломляет противников, делая их недееспособными. А вот по механическим созданиям урон удвоен, а ошеломление заменяется дестабилизацией.

По сути, то же самое, только действует в два раза дольше. И даже после того, как эффект спадет, механизмы станут менее эффективны. У стрелков перезарядка дольше, танки медленнее двигаются, у копейщиков вырубаются двигатели, дававшие им ускорение. А вот у воинов полностью отказывает один из манипуляторов, что делает их на четверть слабее.

В каком-то смысле они были уникальными противниками. Если взять чумного рыцаря, то у него будет высокое сопротивление любому чумному источнику. И так у всех. Огненные саламандры сами огнеупорны, ледяного голема невозможно заморозить. И так далее.

У роботизированных существ родными аспектами были механика и либо молнии, как аналог электричества, либо пламя, как аналог двигателей внутреннего сгорания. И именно мехи на аспекте молний больше всего уязвимы к этому самому аспекту молний.

Мы тут же бросились в атаку. Дестабилизация длилась всего четыре секунды, и за это время необходимо было нанести максимальный урон. Я не обращал внимания на противников, сразу побежав к дельней стене, где сгрудились стрелки.

На ходу вытащил из-за спины посох с медными кольцами и большим шаром антенны сверху. Острым концом воткнул его в пол, что потребовало всех моих сил, но конструкция вроде как устояла.

— Берегись, — крикнула Заноза и я бросился в сторону.

Все это время, как по волшебству, в воздухе крутились куски металла, подшипники, шарниры, батареи и шестеренки. Они вращались хаотично, постепенно сцепляясь друг с другом, образуя некую конструкцию.

И к тому моменту, как прогремел взрыв, за нашими спинами уже стоял готовый миньон Занозы. Шестилапый мех, этакий Павук на максималках. С одинаковыми лапами, годно слаженный, где каждая деталь была идеально подогнана.

На спине миньона крепился цилиндр с поршнем, который медленно поднимался, будто втягивая в себя воздух, а на самом деле концентрируя энергию. Когда все побежали в атаку, миньон тоже принялся перебирать лапами, ловко петляя между врагами.

И когда энергия была набрана, поршень резко опустился, издав тот самый звук, похожий на плюх. Одновременно с этим от миньона во все стороны разлетелась волна энергии. Что-то вроде передвижной электромагнитной бомбы, но принцип схож с нашей гранатой.

Правда, щитом тут уже не закроешься, так что накрыло всех. Камень устоял, Заноза успела отскочить, Седого сбило с ног, а меня толкнуло в спину так, что я долетел до самой стены.

Но мы быстро пришли в себя, так как находились далеко от эпицентра, даже щиты не задело. А вот мехам досталось по полной программе, обновив дестабилизацию и усилив последующие эффекты.

Так оставшиеся танки стали натуральными бронечерепахами, от которых можно пешком уйти. Воины лишись второго случайного манипулятора, так что у каждого осталось лишь половина вооружения.

Избиение врагов продолжилось. Несмотря на все наши усилия, механические твари были хорошо бронированы и быстро их не убьешь. Наверняка, будь у меня посох молний, я бы играючи размотал всю эту ораву. Потому что там были настоящие молнии, которые не коротили бы им «мозги», а плавили всю конструкцию целиком.

— Залп, — крикнул я, отходя подальше.

Стрелки ухнули пружинными механизмами, но стержни лишь высекли искры из щита Камня.

— Заноза, твоего деда, — рявкнул я.

— Не трожь деда, — огрызнулась она. — Не видишь, наседают.

Я бросился к ним, помогать Камню, потому что Занозу требовалось срочно вывести из боя. В два молота мы быстро вывели одного воина из строя и отбросили другого. Но тут и нам самим пришлось отступать, потому что один из танков приблизился слишком близко.

Заноза легко обогнула его и бросилась к стрелкам. У нее за спиной был такой же шест-антенна, который я воткнул в пол. Только у нее был побольше, снабженный батареей, заряженной аспектом молнии.

Заноза с трудом, но все же воткнула свой посох, активировала заряд и бросилась обратно. Через мгновение между антеннами полетели искры, сжигая всех стрелков, всегда стоящих в ряд, если только их не больше пяти, такое тоже бывало.

Если это их не убьет, то надолго выведет из боя, а уж перезаряжаться они будут теперь вечность после такого каскада молний.

Жаль, что конструкция антенн всего второго ранга и тоже напрочь сгорела. Если сильно повезет, то Заноза сможет извлечь какие-то остатки материалов. Если очень-очень сильно повезет, то даже аспект молний, который являлся самым дорогостоящим ингредиентом крафта.

К этому моменту против нас осталось три воина и два танка. Все уже пришли в себя, но исход битвы был предрешен.

— Разойдись, — рявкнул Седой.

Мы с Камнем бросились в стороны. Старик снял с тормоза платформу с примагниченным к ней копейщиком, развернул и отправил катиться прямо в скопления врагов.

Взрывом разнесло одного из воинов, сильно покорежило другого. Последнего мы добили быстро, окружив с разных сторон. Затем я чуть было не получил двухметровой вилкой в глаз, но шутить на эту тему не собирался.

Плюх успел перезарядиться и жахнуть волной еще раз. Мы уже никуда не торопились, так что спокойно выдержали дистанцию. После чего добили воинов и принялись методично колупать танков. Оказывается, три дестабилизации подряд отключают и у них часть функций. Так один перестал двигаться, но продолжал крутиться на месте. А у другого отказали циркулярки.

Стрелков тоже проверили и добили двоих. Остальных просто попинали для профилактики. Минут десять мутузили танка без циркулярных пил, у Камня даже кувалда сломалась, потеряв остатки прочности.

После этого решили устроить небольшой перерыв. Так и расселись кружочком вокруг робота, что просто крутился на месте.

— Точно не покатится? — уточнил я.

— Если у него нет способности к саморемонту, то нет, — ответила Заноза. — Все дебафы уже давно прошли, шасси точно сломаны. Это как травма у игрока. Если тебе оторвало ноги, то пока ты их не восстановишь — бегать не сможешь.

— В Вавилоне можно отрастить ногу? — удивился я.

— Отрастить, регенерировать, пришить, заменить, на худой конец освоить левитацию.

— Что ш бош-ш-шом делат будэм? — прошамкал Камень. — Мошет ну его?

— А ты не сможешь с ним договориться? — спросил я Занозу. — Седой вел диалог с художником. Комедия меня жрать не стала.

— И что я ему скажу? Я игрок, он механизм скорей всего.

— Ну вы же оба служите одному покровителю. Мол, мы с тобой одного машинного масла, ты и я.

От брошенной шестерни я увернулся. Если у предмета нет форсирующих ускорителей, то этим в меня уже не попасть.

— Кушат хошетша, — мечтательно произнес Камень, для убедительности поурчав животом.

— Да-а, — протянул Седой. — Сейчас бы сочный прожаренный стейк, да? Чтоб мясо зубами рвать, а потом медленно пережевывать.

— Ш-шуки, — спокойно констатировал Камень, у которого челюсть вообще практически не двигалась.

В целом, в этот раз финальная волна была весьма удачной для нас. Ну и мы уже были готовы, к тому же солидно потратились по невосполнимым расходникам. У Плюха еще оставался один заряд, но смысла его тратить не было. Правда, миньон сам развалится через час, так что на боссе может и пригодится.

Удивительно, но даже духовные щиты у всех целы, только Заноза свой перезарядила, ей досталось в бою. Камень уже достал новенький запасной молот и мы пошли добивать оставшегося танка.

С потолка привычно спустился шар, загудел, активируя магниты. И в этот раз все пошло не по плану. Вместо того, чтобы стянуть тела павших мехов, он вырвал из рук наше оружие. Щит и молот Камня, мой молот, гаечный ключ Занозы и даже гитару Седого.

Послышался скрежет, шар ушел в сторону и в центр комнаты свалился огромный паукообразный робот, только этот был около трех метров в высоту и куда массивней. Похоже, тут вся техника шестилапая, а колеса для лохов.

Магнитный шар, который все это время собирал «трупы», оказался навершием на «брюхе» босса. То есть эта тварь всегда была рядом.

Мы разбежались в стороны, мне пришлось буквально уволакивать Седого, пока остальные доставали запасные комплекты. Первым был Камень, вытащивший свой меч, но тот моментально вырвался из рук и примагнитился к шару.

В этот момент с потолка раздался механический голос, который словно бы произносил отдельные буквы по очереди, а не читал слова целиком.

— Не надо насилийа. Получите складское имущество. Распишитесь в бланке ЗВ-ноль-шесть в получении.

— Чего? — удивился я. — Драки не будет?

В этот момент паук демонстративно развернулся к нам боком, громыхая своими лапами и жужжа сервоприводами. Остановился, сел на брюхо и замер. Сначала исчезло гудение магнитов и все наши вещи просто упали на пол. Затем в брюхе открылась дверца, внутри которой что-то блестело.

В зале повисла тишина. Ничего не происходило, кажется даже лампы в потолке перестали потрескивать, а освещение стало чуточку ярче.

— Камень, — прошептал я. — Ты же там всякие полоски видел. Есть что-то над этим?

Тот отрицательно помотал головой. Значит, босс, если это он, самовыпилился. В любом случае, других люков или дверей я тут не вижу, а следовательно, мы на нижнем уровне.

Камень первым осторожно приблизился к раскрывшемуся брюху, чтобы оглядеть содержимое. Ничего не происходило, даже когда Камень подошел вплотную. И в этот момент над открытым люком щелкнула дверца.

Из нее вылетела складная пружина, выстреливая красной боксерской перчаткой прямо в челюсть. Я сам не понял, что произошло, потому что ловушка сработала практически мгновенно. А в следующую секунду я видел, как перчатка врезается в выставленный блок, а Камня отбрасывает на шаг назад.

Но тем не менее, он устоял на ногах и заблокировал удар, который гарантированно сломал бы лицо любому из нас.

— Простите, это не я, — раздался механический голос из динамиков. — Это я. Просто по приколу.

Но мы его особо не слушали, во все глаза пялясь на самодовольного Камня. Первым начал аплодировать Седой. Через мгновение подключились и мы с Занозой, потому что этот блок был впечатляющим, не говоря уже о том, что наш союзник наконец преодолел этого врага.

Самодовольная улыбка Камня быстро стала смущенной и даже щеки начали алеть. Он деловито отвернулся, чтобы быстро осмотреть добычу. Но потом все же отошел в сторону и подобрал щит.

В итоге больше ловушек не оказалось. Внутри мы нашли духовные камни, аспекты молний и механики, а также новую способность, подходящую Занозе.

— Электрошок, — с удивлением разглядывала карту Заноза в которую мгновение назад запихнула сверкающий шарик с руной внутри. — Аспект молний, первый ранг. Не знаю, нужно ли мне это.

— У нас больше нет владельцев аспекта молний, а это тебя усилит.

— Ты не понимаешь. Способности стоят очень дорого, а молния довольно распространена. И спрос на нее большой. К тому же, это боевая способность, а я механик, не боец.

— Но в чертогах она тебе пригодится, так что забирай, — подбодрил я девушку. — Только не сейчас, а то вырубит.

— Сейчас и не смогу. У меня второй слот под способности откроется лишь на десятом уровне.

— А у тебя там нет никакой способности? Как с миньоном?

— Нет, у меня всего одна была. И ту я купила перед чертогами. Говорю же, обычным мастеровым на них не заработать, я и эту-то в долг взяла.

— Ну так тем более, и аспект подходит, и слот свободен. Тютелька в тютельку.

— Заноза, — прервал нас Камень. — Кажется, это тоже тебе.

Он показал нам странный механизм, напоминающий манипулятор воинов с трехпалой рукой на конце. Только у этого было несколько ремней и какой-то странный обруч с металлическими вставками.

Девушка быстро осмотрела находку, привязала ее к карте и замерла на мгновение. Видимо, получила инструкции от духовной связи. Через несколько секунд она стояла с железным манипулятором за спиной, который крепился к поясу, а управлялся странным обручем на голове.

Выглядело странно, но Заноза быстро осваивалась, ловко управляя рукой.

— Тут еще и сменные насадки есть, — довольно прокомментировала она. — Циркулярка, какая-то пушка, походу как та, со второго уровня. И…

— Вилка?

— И все. Зато смотри как могу.

Заноза с легкостью выхватила манипулятором мой молот, который даже поднять не могла раньше, замахнулась и врезала им в стену.

— Круто, — подвел я итог.

— Точно, — опомнилась девушка. — Тут еще тайник должен быть. Надо все осмотреть.

Пока Заноза собирала остальные награды за прохождение, мы простукивали пол и стены. Паук выдал нам еще комплект батарей второго ранга, таких мы еще не находили. И набор высококачественных универсальных деталей. Из них можно скрафтить что угодно, включая оружие.

Мы тем временем нашли фальшстену, отъехавшую в сторону. За ней обнаружились светящиеся панели с условными обозначениями роботов. Всего их было шестнадцать и символы можно было менять.

— Какой-то пароль? — предположила Заноза, пока я вращал панели.

— Первые три изображают воинов и не меняются, — прокомментировал я. — Последняя, это паук, видимо босс. А вот тут три изображают не роботов, а ловушки. Похоже, надо выставить символы в порядке прохождения. На первом уровне были только воины, они и не меняются. В последней волне больше всего было воинов, значит ставим их. В предпоследней было три танка, мы еще гранату из-за этого на них тратили. А в первой волне на этом уровне…

— Танк, копье, копье, воин, штрелок, танк, шипы в полу, падающий топор, шжимающиешя штены, танк, танк, копье, штрелок, танк, воин и бош-ш.

Камень методично говорил, попутно выставляя нужные символы на панелях. Затем приложил ладонь к подходящей выемке и стена с жужжанием поехала в сторону.

Мы в ступоре смотрели на Камня, пытаясь преодолеть групповой когнитивный диссонанс. Первым в себя пришел Седой.

— Да как ты вообще существуешь-то?

Мы же решили оставить это без комментариев и заняться более полезным разграблением тайника, благо в нем лежали в рядок разложенные пять карт.

Энергоружье с пятью зарядами, стреляющее шаровыми молниями. Призыв случайного миньона аспекта механики. Второй ранг, срок призыва — двое суток. Сверхмощный магнит — материал для крафта. Золотая шестеренка — трофей для продажи. И энергетический накопитель.

Как я понял, он просто генерирует энергокристаллы со временем. Ими можно заряжать механизмы и магические артефакты. В целом, он отлично дополняет энергоружье. Жаль, патронов на револьвер не подвезли.

Настроение у нас было приподнятым, когда мы возвращались. Нашли лифт, ведущий на первый уровень, но решили на всякий пожарный прогуляться ножками. Заодно обсуждали трофеи и прошедшие бои.

Команда радовалась, я тоже. Несколько дней фарма нас очень усилили, я взял десятый уровень и получил несколько занимательных сообщений, в том числе и от Амодеша.

Да, больше всего мы усилили Занозу, хотя винтовка подойдет любому из нас. А также у нас колода карт, забитых трофеями и материалами. Осталось найти ближайшего торговца и обменять все лишнее на все нужное.

В таком приподнятом настроении мы и вышли наружу. Я поднялся первым и уставился в дуло дробовика.

— Не надо, — предупредил Занозу тип с револьвером, который он держал у виска Виза. — Подними ручонки, все три. Оружие на землю и без глупостей.

Камень пытался вертеться, не понимая, в какую сторону защищаться, но ублюдки буквально окружили подъем со всех сторон. Впереди обрез, позади тип с арбалетом, главарь, судя по всему, держит на мушке Виза.

— Я так понимаю, — проговорил небритый тип с револьвером, — что вас можно поздравить с успешным прохождением угодий. Давайте посмотрим, что вы нам принесли.

Загрузка...