Глава 24

Серьги я сделал на следующий день. За основу взял увиденные в интернете поделки неизвестного ювелира. Дракончик, сидящий на ухе и держащийся за него коготками. Самое тело я сделал из серебра, а коготки и зубы — как раз из клыков вампиров. К счастью, серьга давала как раз тот эффект, который мне был нужен.

«Вампирская серьга игривого дракона.

Качество: Сказочное.

Тип: Серьга.

Характеристика:

Сила: +20

Ловкость: +25

Эффекты:

Вампиризм: пассивный эффект. 7 % наносимого урона конвертируется в здоровье.

Описание: мастерски выполненная серьга, сочетающая в себе красоту, изящество и рациональность.

Минимальный уровень: 75.

Оптимальный уровень: 100.»

Хорошие статы. Для меня. А вот как её теперь модернизировать для Аптечки — даже не представляю. Да и зачем, собсно, ей такое? Она же никого не бьёт большую часть своей игры. Но ведь обещал. Вот кто меня за язык тянул?

Вообще, мне интересно само обоснование алхимии тут. Вот есть алхимическая вода, которая является основой для зелий. А из чего она сделана и можно ли делать её самому? Я задался этим вопросом некоторое меня назад. Использовал всё оборудование лаборатории, выпаривал, делал взгонку, выделял осадок из воды, изо всех сил пытался разделить её на фракции. Ни-че-го. Я даже нанял одного мага, чтоб она своими скиллами просканировал её. Пусто. В общем, оказалось, что это просто дистиллированная вода. Просто вода! Эти ушлые НПЦ продают всем алхимикам обыкновенную воду под видом некой «алхимической». Вон ушлые козлы! «Не обманешь — не продашь», как говориться. Но я всё равно продолжил её покупать. И дешевая, и не самому же из речки какой воду в лабораторию таскать, в самом деле.

Таким образом, в этой «алхимической воде» ничего волшебного нет. Тогда где есть? В травах? Тогда можно ли её выделить из этих самых трав? Я провёл несколько опытов над ними. Сначала над отваром из травы, пытаясь выделить нужное, потом — выдавив прессом сок из свежих трав. Промучился я с этим неделю, но таки выделил некие «эссенции», «эссенцию жизни» и «эссенцию магии».

«Эссенция жизни.

Описание: желеобразная субстанция, содержащая в себе саму суть жизни этого мира».

«Эссенция магии.

Описание: желеобразная субстанция, переполненная магической силой».

На деле эти субстанции напоминали обычный кисель, один красного цвета, второй — синего. Эффекты этого всего я опробовал на себе и на том же маге. Он вообще странный тип, за золото готов хоть в печку залезть и там самого себя запечь. Так вот, эссенцию жизни я съел сам, кусочек. И почувствовал себя так, будто ведро энергетиков выпил. Прилив сил, мощное заживление ран — порез на руке от меча зажил буквально за секунду, отрубленный палец отрос за полторы. Так, полным сил и энергии, я чувствовал себя шесть часов. А потом я умер. Первый раз в игре. Просто ррраз — и мой призрак стоит у Духа воскрешения. Жизнь закончилась. С магом произошло практически то же самое. Только у него прилив манны был. Бешеное восстановление, снижение Кд всехзаклинаний на 90 %, скорость каста фантастическая на те же шесть часов. А потом бах — и ему магию как отрезало на это же время.

На всякий случай поймал несколько мобов и протестировал на них. Оказалось, что с каждый мобом эссенция взаимодействует по-разному. Слабосильные мобы получает более длительное усиление, но увеличение силы проявляется в меньшей степени. А сильные мобы становятся просто неостановимыми берсерками, но выгорают гораздо быстрее. Впрочем, в любом случае в конце они подыхали.

Я сделал запас у себя в лаборатории и носил по колбе с магией и жизнью с собой. Мало ли для чего пригодится?

Так вот, эту эссенцию я и использовал при создании серьги для Аптечки. Взял кусок «древа жизни», замочил его с «эссенции магии» на сутки. Потом разбил его на несколько кусочков, обработал консервантом. Потом всё это запаял в серьгу-дракончика, вставил несколько камушков. Получилось даже слегка лучше, чем «Вампирская».

«Серьги сверкающего дракона восстановления.

Качество: Сказочное.

Тип: Серьга.

Характеристики:

Интеллект: +25.

Выносливость: +25.

Живучесть: +20.

Эффекты:

Восполнение: при прочтении заклинаний, восстанавливающих здоровье, у вас есть шанс восполнить 3 % от вашего максимального запаса маны.

Малое восстановление: при исцелении вы имеете шанс дополнительно восстановить цели ваших заклинаний 5 % максимального ХП за 10 секунд.

Описание: красивая серьга, которая привлечёт внимание любой девушки.

Минимальный уровень: 75.

Оптимальный уровень: 100

Аптечке понравится. Да и вообще, это можно на поток поставить. Так-то я без рецептов это всё делал. А если ты делаешь что-то «наобум», то тут два варианта: а) у вас что-то получается и б) у вас ничего не получается. Если всё же получилось, то в меню профессий появляется рецепт созданной вещи. Вот у меня как раз появились, слава «Удаче». Рецепт сам по себе и продать можно, кстати, но лучше уже сделанную вещь продавать — тогда монополия на рынке обеспечена.

Вот так, за алхимическими экспериментами и походами в данжи, и проходило моё время в игре. Иногда отвлекался на разный развлекательный контент: сходил на конкурс подбора брони, где люди красовались привлекательными наборами доспехов — побеждали, почему-то, всегда люди или эльфийки в бронелифчиках и бронестрингах, как ни странно; гонки на маунтах; конкурс рисования; соревнования по скоростному поеданию пирогов — это мне больше всего понравилось, с радостью в нём поучаствовал.

А потом решились мои проблемы с жизнью с родителями.

Я как раз был на смене на работе. Прошла она довольно спокойно. Поймали одного бомжа, пытавшегося стащить пакетики с растворимым кофе с прилавков у касс. Поругались с парочкой очень истеричных дам, решивших выместить на охране все неудачи в жизни. Правда, разбирались со всем этим без меня, я себе спокойно сидел у мониторов. Ко мне вообще как-то неохотно заходили в последнее время. Не знаю, почему. Хотя, может, это мои занятия спортом на рабочем месте так повлияли? Я просто как-то сидел, закинул ноги на стол с мониторами, напрягал и расслаблял ягодицы, при этом массируя их руками для лучшего кровообращения. В это время зашла одна кассирша, проговорила «Юра, над…», выпучила глаза и убежала. Я не смог сразу на ней побежать, но потом поймал после смены и объяснил, что это просто ягодицы качал, чтоб вес снизить. Она уверяла, что всё поняла, но после этого ко мне народ как-то не заходит. Не, ну я же всё пояснил ей!

Так вот. Рабочий день закончился. Мы уже закрылись. Сидели на рампе приёма товара, выпускали кассирш и продавцов-консультантов, общались о всяком-разном. За одной из кассирш, Ксенией, зашел её муж, Семён. Она сразу цапнула того под ручку, прижалась вся и посмотрела чутка высокомерно на других кассирш, ещё незамужних, мол, это моя сосиска и я её дою! Как мне показалось, никто особо не возражал.

Он поздоровался с нами, мы поздоровались с ним. Представились, разговорились.

— Семён, а ты вообще чем занимаешься? Работаешь где? — поинтересовался один из охранников.

— Он у меня в интернете работает! — сразу же похвасталась Ксения.

— В виртуальной игре зарабатываю. «Безграничная судьба», слышали? — я кивнул. — Ну так, я там профессию игровую прибыльную выучил, «кузнечное дело».

— И что дальше? — уже я заинтересовался.

— А дальше вступил в гильдию большую, больше десяти тысяч человек. Там всем ремонт делают, вместе с начертателем броню и оружие с рунами делаю, продаю, а что плохо получится — те на аукцион, там тоже не пропадает.

— И как, выгодно? — другие охранники тоже проявили интеерс.

— Вот ты вроде играешь — Семён кивнул в мою сторону. — У тебя какая профессия?

— Алхимия. И ювелирка. — подумал секунду и добавил. — Ну и добывающие.

— Мда, не самый лучший выбор. — Семён цыкнул. Ксения посмотрела на меня уничтожающим взглядом, мол, ну и дурак ты, не то, что мой Сёма. — В голде сколько зарабатываешь в месяц?

— Пару-тройку где-то. — я не стал уточнять — чего пару-тройку. Пусть понимает как хочет.

— Вот. А я в месяц до пятидесяти тысяч золота зарабатываю! Его потом продаю администрации игры по пятьдесят золота за один евро, получаю тысячу грязными, потом налоги, то-сё — и выходит чистыми уже примерно семьсот пятьдесят евро в месяц. И это ж ещё не на максимуме навыки, до эпических вещей не докачался!

— Ни хрена себе! — присвистнул один их охранников.

— Чёрт, а я и не знал, что администрация золото скупает. — я удивился. Реально не знал. Костность мышления — двадцать лет платил за игры и золото покупал, а вот чтоб его продавать и не подумал.

— Ага, скупают. Потом его сами и продают. Только уже двадцать пять золота за один евро ха-ха-ха!

— А зачем они так делают, если нарисовать могут сколько угодно?

— Ну ты деревня! — Ксения хмыкнула. — Это ж основы экономики! Если рисовать золото — оно обесценится! А так сохраняется постоянный курс! — явно нахваталась у мужа, язва.

Коллеги ещё посправшивали Семёна обо всём этом, а я задумался. А почему бы и не сдать своё золотишко? У меня пять с половиной миллионов золота в сундуках, это ж не то что на съём — на покупку квартиры хватит! Съеду куда подальше, выкину симку из телефона — и прощайте, дочки маминых подружек, чтоб вы все с козлами жили!

Не стал откладывать это всё в долгий ящик, прочитал на сайте условия обмена игрового золота на реальные деньги. Оказалось, надо открытый валютный счёт в дружественном игровой компании банке или же иметь рублёвый счёт в таком же, но тогда обмен валют будет по минимальному курсу.

На следующий же день пошел в банк, открыл валютный счёт, а потом в игре обменял пять миллионов золота на реальные деньги. Вышел из игры, взял телефон и пялился на него каждый пять секунд. Телефон дилинькнул смской, и я чуть не подпрыгнул. А потом уронил челюсть. Семьдесят семь тысяч евро на счёт пришло! Семьдесят семь! Я посчитал, сколько можно рублей получить в пересчёте — хренасе, это ж на квартиру легко хватает! В моём городе, по крайней мере. И даже не на однушку.

Я сразу обратился в одно из агентств недвижимости. Уже через три дня я стал владельцем трёхкомнатной квартиры в новом, буквально полгода назад построенном, пятиэтажном доме. Как сказал агент — не очень охотно трёшки брали, больше однушки расхватывали. Так что мне явно обрадовались.

Сложнее всего было съехать. Какой скандал начался-то! «Ты нас с отцом не любишь!», «У меня сейчас сердце остановится и всё, ты рад будешь?!», «Уйдёшь из дома — больше не возвращайся!» и куча всего ещё. Боже, это длилось два часа! Два! Я собирал вещи, а мать и примкнувшая к ней соседка-подружка ездили мне по ушам, пытались прятать мои вещи и вообще мешали. Я всё же отбился, снёс три сумки в такси и уехал. Свобода! Свобода встретила у входа и ключи от квартиры отдала!

С работы я тоже уволился. А что там делать? Так-то получается, что я месячную зарплату могу за один день в игре сделать. Зачем же задницей стул протирать тогда? Пошло оно всё к чёрту!

Вот так и получилось, что сотый уровень я с Варахом брал, лёжа на матрасе в пустой квартире. Как-то о мебели я не подумал, а квартира продавалась без мебели, новая же. Только стиралку купить успел, а вот про холодильник забыл. И про кровать. И вешалки для одежды не было. И… да блин, у меня был только матрас, шлем для игры, стиралка и три сумки вещей. Всё.

Варах на сотом уровне опять залез в кокон и стал эволюционировать. Через сутки оны выбрался оттуда — стал больше, размером с лошадь, но расцветка не изменилась. Клыки подросли и торчали над рыльцем. Я быстро залез в его параметры.

«Имя: Варах.

Божественный зверь — Небесный Вепрь.

Качество: сказочное (эволюционирующий).

Тип: боевой питомец.

Урон: 650–900.

Характеристики:

Сила: 400

Ловкость: 250

Интеллект: 200

Выносливость: 450

Живучесть: 400

Активные умения:

Рывок кабана.

Рёв.

Пассивные умения:

Неуязвимость.

Божественность.

Фокусировка.»

Так-так, что у нас там новенького.

«Рёв: активное умение. Издаётся громкий рёв, провоцирующий окружающих противников безрассудно атаковать проревевшего. Снижает броню целей на время провокации на 30 %. Время действия провокации: 10 секунд. Время перезарядки: 30 секунд. Радиус действия: 100 метров. Стоимость: нет».

«Фокусировка: пассивное умение. Критические атаки питомца наносят пятикратный урон. Вероятность нанесения критического удара повышена дополнительно на 50 %».

Ну, всё, блин. Теперь мой кабанчик мощнее меня. Да с ним соло можно данжи зачищать, наверное! Он же и от меня параметры получает, скорость с критом, к примеру, получает и вампиризм от тринкета. А тут ещё и +50 % вероятность крита и пятикратный критический урон! Да с ним в данж зайти — всё равно что запустить лису в курятник!

В гильдии за это время произошли небольшие перемены. Я сделал Утера командором и своим заместителем с упором на динжи и рейды. Так же мы добрали ещё 15 человек в гильдию — в рейды можно было ходить составом минимум в двадцать человек, а нас без этой пятнашки было всего одиннадцать. Утер согласовывал всех со мной, мы их проверили, так что я был уверен, что не вагоны какие. Осталось дождаться, когда все подтянутся к сотому уровню.

Но больше всего меня порадовала. Марыся. Девочка, как бы боясь, что я её выкину или начну плохо с ней обращаться, развела бурную деятельность в теплицах. Их, оказывается, можно было расширять до площади в целый гектар. Девочка как Флеш какой обрабатывала две имеющиеся теплицы, так что урожай получался просто замечательный. Я вообще перестал скупаться на аукционе. Зачем?

А потом я её застал за варкой какого-то непонятного мне зелья. Она сначала испугалась, пыталась вылить всё, но я её успокоил, мол, не бойся, никто тебя ругать не будет, просто покажи, что это, никогда такого не видел.

— Это зелье красоты, госпожа!

— Красоты?

— Ага! Наши девки всегда просили бабку Груню сварить его им, когда парубки приглашали их на праздники погулять.

— А тебе оно зачем? Тебя кто-то гулять пригласил? Ктооо?!

— Нет! — она вскрикнула и замялась. — Я… я просто… думала, что, если я буду красивой, то вы меня не бросите. Красивых детей больше любят!

— Дурочка, что ли? Я тебя и так люблю и не брошу.

— Госпожа! — мелкая обняла меня за талию. Хм, хорошо, что у моей аватары есть талия, в отличии от меня реального.

— А теперь расскажи, что это за зелье такое. Давай-давай, не стесняйся! И как ты узнала его рецепт?

Оказалось, что бабка Груня — это была их бабка-знахарка, которой Марыся помогала траву собирать и зелья варить. А зелье красоты — её, Груни, личный рецепт. Делало оно то, чем называлось — красоту. Мы его сварили, я встал перед зеркалом и выпил зелье. Перемены были разительными! Я вроде оставался той же девушкой, но всё… улучшилось. Черты лица стали практически идеальны, фигуре могли позавидовать лучшие фотомодели мира, а огонь в глазах горел призывно и зовущее. Зелье шлюховатости какое-то, ей-богу. Я так и не понял, как оно на самом деле работает. Думаю, игра подгоняет черты лица и тела под идеальные стандарты, но с учётом пользовательских особенностей. Марыся меня, кстати, немного иначе видела, фигура пополнее, кожа белее, пыщущие румянцем щёки. Деревенский взгляд на красоту такой себе. Удивительно!

Запущу-ка я это зелье в массовое производство. Представьте, что девушки на час будут становиться красотками? Мир игры сойдёт с ума. Берегитесь, мужики, устоять вам перед такой страшной силой нет никаких шансов!

— Госпожа, а может, не надо? — Марыся услышала мой смех и жалобно спросила.

— Надо, Марыся, надо! Чуть-чуть красоты этому миру не помешает!

Загрузка...