продолжение 2

* * *

Пожиратель скинул капюшон и брезгливо глянул на алхимика. Маги этого города не любили класс «алхимик-чародей», а заодно и неигровых персонажей данной профессии, но в Áухене главными отвечающими за порядок были именно маги, так что Пожирателю пришлось выслушивать эту непись перед сном.

– Что ты хочешь от нас? – спросил маг.

– Я бы хотел поговорить с архимагом Грызьем.

– Архимаг отдыхает! – повысил голос правая рука главы ордена. – Ты бы еще ночью приперся!

– Но дело особой важности: он может уйти с деньгами, которые я занял! – через страх продолжил Аятых.

– Кто он?

– Новый персонаж появился сегодня в городе, весь в шрамах!

Пожирателю не надо было объяснять, что это означает мастерство неперерождаемого игрока.

– Какого он уровня? – немного заинтересовался маг.

Аятых не стал рассказывать, что за секунду из 20-го уровня бесстрашный паладинум превратился в 31-й, причем заметно возмужав. Иначе ему бы пришлось выкладывать историю про эпический квэст.

– 31-й уровень, бесстрашный паладинум Соло! – выпалил Аятых.

– Он что, любитель «Звездных войн»? – усмехнулся маг.

Алхимик пожал плечами.

– Какая сумма? – Пожиратель пристально посмотрел в глаза просителя, понимая, что сейчас он получит новый квэст.

Алхимик немного помялся, но все же выдал:

– Двести тысяч золотых монет.

Пожиратель аж встал с удобного резного кресла:

– Сколько?!

– Двести...

Маг прошелся по комнате, понимая, что и Грызь сейчас отреагирует также, когда он ему расскажет. Пожиратель выглянул в коридор.

– Черноухих давай сюда! – выдал он распоряжение ожидавшему за дверью магу.

Маг убежал, а правая рука главы ордена наклонился над алхимиком и практически прошипел:

– Ты хочешь сказать, алх, что паладинум всего лишь 31-го уровня попросил за что-то двести тысяч золотом и ты их ему дал?!

Аятых сглотнул и тихо проговорил:

– Он не попросил, он потребовал.

– Что же там такого ценного, что ты занимал огромную сумму денег?

К такому вопросу Аятых был готов:

– Невозможно редкий ингредиент для моих опытов...

Маг вздохнул и отошел к креслу. Он знал, что алхимики, которых он оскорбительно-сокращенно называл алхами, больные на голову в своих экспериментах. То они золото пытаются сотворить из ничего, то формулу бессмертия ищут. Теперь все объясняет, почему этот алх расстался с деньгами.

В комнату постучала и вошла пара темных эльфов 65-го уровня каждый, черная кожа которых поблескивала от магических ламп.

– В каком он трактире? – спросил маг у алхимика.

– «Три бочонка», – сразу ответил Аятых, так как после первой же встречи проследил за парнем. Ведь за деньгами ему не надо было никуда бежать, у него имелась такая сумма.

– Давайте двоих в трактир! Объект – бесстрашный паладинум Соло, 31-го уровня. И по группе на старую и новую дороги, вдруг этот бесстрашный намылится свалить из города.

Эльфы кивнули и покинули комнату.

Пожиратель посмотрел на Аятыха.

– Ты знаешь наши расценки: 60% от возвращенного в счет ордена.

Алхимик вздохнул и согласно кивнул:

– Мне хотя бы 40% долга вернуть, все меньше кровных отдавать...

Перед глазами мага пробежала строка:


Вы получили новое задание: Вернуть статус алхимика. Награда: определяется.


– Ты свободен, – махнул рукой Пожиратель.

Как только алхимик вышел, маг направился к главе ордена.

– Грызь, есть прибыльный квэст!

– Сколько мы имеем?

По сравнению с Пожирателем, который обладал поджарым видом с обветренным скуластым лицом, Грызь выглядел бойцовым питбулем внушительных размеров. Жестокое лицо сверкало пронзительным, опасным взглядом.

– Сто двадцать тысяч золотом, – выдал Пожиратель.

– Сколько?! – Грызь привстал со своего трона, который заказывал у плотников в индивидуальном порядке, не желая довольствоваться стандартно-игровым.

– Ты не ослышался, – едва заметно улыбнулся маг и поведал разговор с алхимиком.

– Я надеюсь, необходимые мероприятия ты уже выполнил без моего согласования? – поинтересовался архимаг.

– Да. За ним уже следят черноухие, также караулят на дорогах на всякий случай, вдруг «счастливчик» захочет исчезнуть.

Грызь довольно кивнул.

– У места возрождения кто-нибудь стережет? – Глава ордена налил из кувшина два бокала вина и протянул один своему помощнику.

– Конечно! – Пожиратель принял бокал с рубинового цвета жидкостью.

Грызь задумался:

– Выходит, Ухо рассказал правду о чудесном изменении перса под ником Соло...

У архимага был доносчик под кличкой Ухо, и этому слухачу несказанно везло замечать странности в городе.

– Ты о чем? – не понял Пожиратель.

– Вчера вечером в трактире «Три бочонка» появился этот паладинум, но с 20-го уровнем, причем взял у трактирщика задание на 80-й уровень. А в данный момент он там ужинает уже с 31-м уровнем... Поэтому сейчас Ухо и прибежал мне доложил о таком странно быстром изменении за один день.

– Тогда я на площадь к точке возрождения отправлю побольше бойцов, – решил Пожиратель. – И мы с удовольствием познакомимся с этим мальчиком...

– Будем ждать нового гостя... – и архимаг зловеще улыбнулся.


Темный эльф 62-го уровня улыбнулся, наблюдая, как на дороге лежит бесстрашный паладинум в странного вида шлеме, со стрелой в спине.

– Смотри, какой живучий! – поразился второй эльф по имени Сенсей25. – Линия жизни пустая, а он все еще шевелится.

– Ну так добиваем! – появился из кустов третий – чернокожий остроухий стрелок, одинакового со своими сородичами уровня.

Но никто из этих темных эльфов даже понять не успел, что произошло, как мгновенно умер, после чего через какое-то время возрождаясь на площади у ворот Áухена.

На дороге появилась высокая фигура. Собрав с убитых хорошие трофеи, она подошла к умирающему воину.

Соло почувствовал сладковатый привкус на губах, и «Волшебный глоток» скользнул по пищеводу.

– Сейчас будет больно, потерпи, – тихо сказал Greyzver.

И Соло взвыл, когда некромант вырвал из его спины отравленную эльфийскую стрелу.

– Что произошло? – не понимая, где находится, Соло выпил еще один эликсир.

– Я думаю, ты чем-то засветился в городе, раз за тобой увязались сразу три темных эльфа, вполовину выше тебя уровнем, – как всегда, усмехнулся Некр. – А с Удачей у тебя действительно все в порядке, не зря я все же вышел прогуляться...

– Ты хочешь сказать, – Соло поднялся и отряхнулся от пыли, – что почувствовал неладное?

– Что же ты броньку-то не поменял, дубина? – ушел от ответа некромант. – Надо была сразу драконий Ламелляр надеть, как уровень поменялся.

– Я забыл... – честно признался Соло и начал рыться в инвентаре, извлекая необходимое.


Ламелляр дракона, чешуйчатый доспех, 31-го уровня, 31% защиты от огня.

Сокрушители черепов, перчатки латные, 31-го уровня. При атаки мощь увеличивается на 31%. Нет требований к уровню.


– Ничего себе! – обрадовался Соло. – Они сравнялись со мной в уровне!

И от такой новости с интересом стал перебирать все свои вещи, не обращая внимания на ехидную улыбку некроманта.


Шлем Шизша Отчужденный, 31-й уровень. Отражение магического удара 75% и нанесение им урона в 30%.

Кольцо Прибавления, 40% к жизни.

Кольцо Жизни, 55% лечения групповиков.

Кольцо Пополнения, 47% к мане. Нет требований к уровню.

Меч Двойной удар, вероятность критического удара 65%, поражение холодом 45%. Нет требований к уровню.

Кайло добытчика, магически модифицированное, 26-го уровня, стойкость к износу сто процентов. Случайный магический удар наносит 42% урона.


– Ты представляешь, все изменило свои параметры за этот эпический... Черт! Забыл сказать! Мы же с тобой Эпический квэст выполнили за этого Алхима!

– Я уже знаю, что ты нашел нужного заказчика... – проговорил некромант тоном терпеливого родителя и вспомнил, как неожиданно перед глазами пролетели строчки, когда он вывел новую эссенцию Регенерат Связи:


Вы выполнили эпическое задание: найти и вернуть предмет алхимику Аятыху.

Вы получили заклятие – Свежеватель Разума. Противник теряет 60% маны, пополняя Вашу.

Вы получили умение – Маска Смерти, неизученное.

Уровень здоровья увеличился на 45%.


– Ты что замер? – спросил Соло.

– Да вспомнил: подарки за квэст, – улыбнулся Некр и указал на величину уровня напарника: – Тебя, я гляжу, щедро наградили. Это радует.

Greyzver достал несколько флаконов и протянул парню:

– Это мой опытный образец, открытый в лаборатории Алхима.

Соло принял конусообразные бутыльки с бордовой перламутровой субстанцией густой консистенции.


Эссенция Регенерат Связи, восстанавливает и поддерживает 100% здоровья в течение 3 минут.


– Это вроде Очистителя стопроцентного, который я тебе давал от яда, – пояснил некромант. – Регенерат также перед серьезным боем выпьешь, а можно во время его. Но более трех не советую...

– А что будет? – Соло убрал эссенцию в кармашки для быстрого доступа на поясе.

– Думаю, ничего хорошего, слишком концентрированный он получился.

– Ох уж эта химия... – мотнул головой парень и, вынув из инвентаря долю Некра, передал ему браслет с мешком золота. – Тебе тоже подарок за эпическое задание.

Greyzver улыбнулся:

– Хорошая награда!

Парень был доволен, что Некру понравились подарки.

– Что теперь? – Соло чувствовал себя превосходно, ощущая безопасность рядом с некромантом.

– Ты мне скажи.

– Есть несколько заданий...

Greyzver кивнул, подтверждая правильность хода мыслей Соло.

– Среди них многоуровневые.

Опять кивок.

– Ближайшее – в каменоломнях, – Соло махнул рукой назад. – Это по новому тракту отклоняясь вправо, но придется рядом с городом проходить.

– Во-первых, – наставническим тоном начал Некр, – ночь только началась и нас не очень-то можно разглядеть, а во-вторых, мы пройдем через лесопосадку, не выходя на открытое пространство.

– А если эти темные, остроухие уже возвращаются сюда... Ты ведь наверняка с них что-то интересное поимел?

Некромант усмехнулся хватке паладинума, что тот не упустит поживиться.

Соло тут же поймал предмет:


Сапоги Темного Братства, защита от магического удара 62%, оборона 62%, магическое дополнение – бесшумная походка, есть слот для улучшения. Нет требований к уровню.


– Единственное: процент защиты не будет увеличиваться, пока ты не достигнешь его уровня, – пояснил Greyzver, – 1% равен одному уровню.

Соло округлил глаза:

– У него действительно был 62-й уровень?! Я думал, ты опять издеваешься...

– У всех троих, кто на тебя охотился, – некромант достал из инвентаря два куска мяса и, предложив один Соло, начал жевать свой.

– Но... почему я не умер? Ведь он ровно в два раза выше уровнем!

– Я тоже всегда думаю, за что мне послали в напарники какого-то тупого урода... – некромант одарил его своей фирменной кривой ухмылкой.

– Я серьезно!

Greyzver запил из фляжки и проговорил:

– Не знаю, друг мой Соло. Возможно, потому, что ты какой-то не такой... – Но увидев нахмуренное лицо напарника, добавил: – Вообще-то ты уже давно должен был и сам заметить, что с твоим персонажем происходят странности. Даже Вах тогда был удивлен, что у тебя есть умение, несвойственное вашему классу. А глядя на тебя, я вижу, что твои жизненные параметры далеко превышают твой 31-й уровень. Понимаешь? Персонаж развивается нестандартно для класса бесстрашный паладинум. И я готов поспорить, что у тебя несколько умений, ему несвойственных.

Соло пожал плечами:

– Да я что, знаю, какие его умения, а какие – не его?

– Ладно, мой неизвестный друг, – некромант хлопнул по плечу напарника. – Показывай на карте, где эта каменоломня...


* * *

Уже забрезжил рассвет, когда два путника вышли к разработкам гномов. Вход в пещеру оказался внушительных размеров, и в глубину чернеющего зева уходила примитивная узкоколейка, на которой стояла пара вагонеток.

– И зачем делали такой огромный вход эти приплюснутые бородачи? – удивлялся Соло, вынимая факел.

– Может, мания величия... – предположил Greyzver и достал из инвентаря боевой посох.

– Или компенсировали свой недоделанный рост, – проверив быстрый доступ к эликсирам, Соло обнажил клинок.

– Готов, напарник? – некромант посмотрел на парня страшными красными глазами.

– Ты только на меня таким взглядом не смотри, а то я прямо здесь обделаюсь, – нервно хихикнул Соло и, выдохнув, дал согласие на продвижение в недра скалы.

Два часа спустя у Соло появилось желание вернуться.

– Слушай, Некр, сколько можно ходить? Ты же видишь, пещера давно пустая, попадаются лишь инструменты да оборудование, больше ничего, – начал ныть уставший от постоянного напряжения Соло. – Может, вернемся и я гному скажу, что все чисто, глядишь, и квэст сам собой выполнится...

Они вошли в просторную пещеру, где в центре находились несколько вагонеток и больше ничего, за исключением еще одного прохода, уходившего перпендикулярно предыдущему, возле которого замер некромант.

– Ты что? – не понял Соло.

– Ничего странного не видишь?

Соло поднял факел над головой глядел в черноту тоннеля, но пламя при этом ничуть не помогало разглядеть, что же такого заметил Некр.

– Ну, хватит загадок! – нетерпеливо проговорил парень. – Говори уже, глазастый.

– Это не я глазастый, а ты слепошарый, – тут же выдал Greyzver. – Вверх глянь, утомленный мальчик!

– Ого! Первый раз такое вижу, да и не слышал о таком, – Соло в мгновение ока взбодрился: адреналин качнул кровь по венам.

– Вот и я не видел...

Над входом в тоннель темнела четко обозначенная надпись: 80-й уровень.

– Постой! – Соло задумался. – Дáггабур дал квэст 70-го уровня... Что-то не клеится...

– А ты заметил, что мы нигде не смогли сделать привязку точки возрождения, кроме входа в эту каменоломню? – поинтересовался Greyzver.

– Точно!

Некромант посмотрел на парня и серьезным тоном наставника произнес:

– Стой здесь, Соло, никуда не уходи! Пещера пустая и безопасная. Я сбегаю туда, – он указал посохом на тоннель с определенным уровнем, – разведаю и сразу вернусь.

– А если не вернешься? – последовал тут же вопрос. – Мало ли, вдруг это какой-нибудь Портал в другую часть мира и там не окажется калитки назад...

– Такого в играх не бывает, – опроверг его Greyzver.

– Но такого ведь тоже не бывает! – Соло указал мечом на уровень поверх входа.

Некромант задумался, но тут же выдал:

– Если не вернусь через час, возвращайся в лабораторию Алхима, но учти, он уже возродится.

– Мне что, час тут стоять как истукан?! – обалдел от поставленной задачи Соло.

– Да! – обрезал Greyzver с суровым видом и, словно призрак, растворился в тоннеле 80-го уровня.

Когда его шаги утихли, Соло скорчил рожу, изображая страшное лицо Некра, и, передразнивая, протянул:

– Да-а...

Прошло полчаса, но даже умение Ухо Ранха не улавливало малейшего звука. Соло заскучал. Усевшись напротив входа на одну из вагонеток, вогнал древко факела в остатки руды в соседнем грузовом транспорте.

С одной стороны, его подмывало двинуться следом, всё же они напарники, но, с другой стороны, в словах Некра был резон. Возрождение у входа в эти лабиринты, а до этого злосчастного 80-го замучаешься бежать.

Как за его спиной неслышно образовался новый проход, Соло не заметил, но умение Ухо Ранха помогло избежать опасного удара.

Шорох множества ног привлек внимание, и парень мгновенно соскочил с вагонетки, резко разворачиваясь. От удара огромного скорпионьего хвоста руда разлетелась по сторонам.


Химерья 50-го уровня.


Определения тварей, которые начали выползать из неизвестно откуда взявшегося нового провхода, подняло волосы дыбом. И эти змеепаукоскорпионы заполняли обширную пещеру.

Толстое короткое тело со змеиной головой, сзади загибалось вперед скорпионьим хвостом и имело шесть больших паучьих лап, которые быстро перебирали под собой каменистую поверхность. А еще каждая особь достигала размера теленка.

Соло заметался по пещере, отмахиваясь мечом, благо что химерьи не лазали по потолку, так как каждая из лап оканчивалась одним чуть изогнутым длинным когтем. Конечно, они забегали на стены на скорости, но тут же спускались на горизонтальную поверхность.

Выдернув на бегу Регенерат Связи, Соло залпом осушил бутылек. Как оказалось, вовремя. Удар хвостом в спину чуть не лишил его чувств, но, главное, он не почувствовал присутствия яда.

Перелетев через вагонетку, Соло оказался среди нескольких особей. От страха он крутанул мечом так, что все, кто был рядом, разлетелись по сторонам с немного укороченной шкалой жизни.


Вы впервые воспользовались умением Натиск Фикалоида, ваша оборона поднялась на 20%, сила поднялась на 20%. Если вы совместно с этим умением будете применять умение Парный Син, вероятность критического удара увеличится на 50%.


– Вот черт! – удивился Соло, непонятно каким образом успев уловить каждое слово. – И как применить этого Сина?!

Химерьи не останавливались, продолжая нападать, а Соло ничего не оставалось делать, как носиться от них по пещере, изредка нанося удары и пополняя здоровье эликсирами.

Пробегая мимо появившегося прохода? столкнулся с новой химерьей, которая выскочила на него. Меч непроизвольно развалил змеиную голову. Только увидеть изменения ее линии жизни парню не дали^ острые зубы очередной твари разодрали бедро, а лезвие хвоста другой перебило переносицу, распоров кожу под левым глазом.

Соло заорал от боли, давясь кровью, и выставил перед собой левую руку. В тот же миг его окутал прозрачный мерцающий купол и во все стороны от него ударили трехметровые ледяные шипы.


Вы впервые воспользовались умением – Панцирь Ледоголема. Уровень умения поднялся до 2. Отражение критических ударов поднялось до 20%.


Воспользовавшись моментом замешательства в израненных шипами рядах химерьий, Соло выпил два Волшебных глотка одновременно, так как Регенерат не успевал справляться с серьезными ранами. Но продолжительного отдыха ему не дали, а напали разом, заползая друг на друга.

Что произошло, Соло не понял. Было ощущение, что атака на миг замерла, и этого момента парню хватило, чтобы нанести серьезные ранения сразу четырем тварям.


Вы впервые воспользовались умением – Сдвиг Морока, мгновенная атака четырех противников одновременно.

Ловкость поднялась до 49%.

Умение – Шок Холода, поднялось до 11-го уровня. При атаке противника оружием с замораживающим эффектом урон на 70% выше.


На эти оповещения Соло уже не обратил внимания, отбиваясь от следующей атаки.

– Стой здесь, Соло, никуда не уходи, Соло! Пещера пустая и безопасная, блин! Спасибо, нянька мертвяков! – злился он на некроманта.

Тут же в лицо ударил скорпионий хвост, и парня спасло то, что после перебитой переносицы он сразу опустил забрало. Соло перевернулся в воздухе. Падение было жестким и смертельно опасным, поскольку сразу несколько хвостов ударили в броню, а одна из ног напавшей твари проколола второе бедро.

На пороге потери сознания Соло с криком боли выбросил левую руку вверх, и очередной Панцирь Ледоголема разбросал десяток химерьий.


Вы уничтожили одновременно более трех противников выше вас по уровню.

Вы получаете 32-й уровень.

Умение – Панцирь Ледоголема, повысилось до 5-го уровня. Отражение критических ударов поднялось до50%.

Умение – Шок Холода, повысилось до 19-го уровня. При атаке противника оружием с замораживающим эффектом урон на 75% выше.

Вы получили умение – Агрессивная оборона 1-го уровня. При защите в критическом состоянии все оборонительные качества увеличиваются на 10%, оглушая противника.

Вы получаете 33-й уровень.

Умение – Сдвиг Морока, повысилось до 16-го уровня. Мгновенная атака четырех противников одновременно.

Уровень здоровья увеличился на 50%.

Вы получаете 34-й уровень.

Умение – Удар Смерти, повысилось до 14-го уровня, при критическом ударе жизнь противника снижается на 60%.

Вы получаете 35-й уровень.

Умение – Парное колдовство, повысилось до 5-го уровня. Теперь вы можете призвать питомца 5-го уровня.

Умение – Карающий удар, повысилось до 23-го уровня.


Соло судорожно глотнул очередной Регенерат, и серое пространство сменилось желтовато-оранжевыми бликами на стенах пещеры от пламени его факела, а кровавый туман рассеялся без остатка. Но это длилось недолго: химерьи вновь атаковали.

Сколько раз он был на пороге смерти, но все же успевал воспользоваться своими умениями и эликсирами, Соло не знал, главное – тварей становилось все меньше.

Пробегая мимо выпавших трофеев из убитых им химерьий, он старался не подхватывать их, так как ячеек в инвентаре не так много и если брать, то только что-то стоящее. И вот это стоящее промелькнуло перед глазами.

Полное название он не уловил, так как отбивал атаку, но слово «Сумка», заставило его вернуться, при этом Соло вновь оказался в сером спектре с моргающим красным туманом по сторонам.

Не думая, выпил третий Регенерат и на пути к Сумке отрубил хвост химерьи.


Сумка Плюшкина, дополнительное зачарование – Побирушка. Переносимый вес снижается на 75%, имеет 120 вместительных ячеек.


От такой неожиданной радости Соло отвлекся, и со стороны прохода к нему прилетело что-то вязкое, желтовато-серого цвета, обляпав наплечник.

Резкая вонь ударила в нос, и глаза заслезились. В этот момент напали пять оставшихся химерьий.

– Черт! Что же так больно?! – орал, отбиваясь, парень. – Это ведь игра!

Не в силах больше сражаться он активировал Панцирь Ледоголема и сразу выпил эликсир здоровья. Глаза наконец смогли видеть, и Соло с ужасом осознал, что его наплечник почти растворился, источая белый дым, а кислота, он уже понял, что это именно она, разъедала кожу плеча.

Соло заорал благим матом и, не думая, срезал остаток наплечника с частью своего родного мяса с плеча, кровь хлынула рекой, заливая каменный пол пещеры. Действие третьего Регенерата закончилось, и парень увидел в нижнем поле зрения свою шкалу жизни, которая стремительно уменьшалась. Он выхватил последний «Волшебный глоток» и его взору предстало то, что бросается кислотой...


Химерг 80-го уровня.


Новый змеепаукоскорпион был в два раза больше своих сородичей. Огромные паучьи ножищи легко сбили со своего пути вагонетки, словно они состояли из картона. Эта тварь имела два хвоста, и ее огромная голова змеи вдруг раскрылась на три части, оголяя длинные, тонкие, изогнутые клыки, а с раздвоенного языка капала кислота.

Соло в последний момент смог увернуться от очередного плевка желтовато-серой вязкой субстанции, и его спину пробили два хвоста химерьий...


Greyzver вошел в пещеру 80-го уровня. Она ничем не отличалась от тех, по которым бродили они с Соло. Те же грубо обработанные киркой стены и потолок. Мелкие камешки устилали пол. Рассматривать особо здесь было нечего, обычная каменная кишка. Тоннель стал изгибаться вправо и сразу влево, делая петлю.

Было странным, что он не чувствовал никакой опасности.

«Как так, 80-й уровень, но никто не нападает?»

Часто бывало, что Некр предчувствовал неладное, но сейчас все было спокойно. Делая петлю, тоннель вдруг вывел в тупик.

– Это что еще значит? – непонятно у кого спросил Некр.

У тупиковой стены стоял сундук.

Визуальным осмотром Greyzver не обнаружил никаких ловушек. Зацепив пяткой посоха за боковую ручку хранилища сокровищ, потянул на себя, держась на расстоянии длины своего оружия. Сундук оказался тяжелым, но все же сдвинулся с места.


Вы открыли проход Химериса.


Пробежала странная надпись, но звуков открытия чего-либо не послышалось.

– Что за чертовщина?

Как бы некромант не ожидал сюрпризов, их до сих пор не было. Обойдя находку кругом, решил постучать посохом по тупиковой стене и полу, где стоял сундук. И вновь без результата: пустот не обнаружилось.

– Ну что ж, значит, открываем клад, – решился Greyzver и на всякий случай выпил восстанавливающий здоровье эликсир.

Сундук оказался незапертым, и отскочившая скоба подняла выпуклую крышку.

Greyzver заглянул внутрь.


Куртка со стекловолокном 70-го уровня. Модификация – нейтрализатор кислоты 70%. Есть слот для улучшения.

Безупречный бриллиант – 5 штук.

Безупречный изумруд – 5 штук.

Экстракт Отторжения. Нейтрализует 70% кислоты.

Магический лазурит. Нераспознанный.


– Как-то все странно... – забрав находку, подумал Greyzver и тут же, поняв что произошло, рванул назад, где остался Соло.

Вбегая в просторную пещеру, Greyzver сразу запустил заклятье Насильственное Лишение в трех химерьий 50-го уровня, которые пытались разорвать Соло на части, забрав у них 80% сил на 5 минут. Следом огромный Химерг 80-го уровня получил заклятье Моровой Обморок, оглушившее тварь на 6 секунд, и та прижалась к полу, не понимая, что происходит. Затем отправил Проклятье Шиза, но оно никак не подействовало ни на одну из тварей.

Бросив в Химерга черные протуберанцы, активировал посох, и синее пламя окутало химерьий. В этот момент Химерг – корчившийся от заклятья Деспот Смерти – все же плюнул в некроманта, и Greyzver ощутил ужасную, жгущую боль. Он с лютой злобой метнул Разрыватель Душ, и заклятье, лишив Химерга части сущности, отправило «кусок» некроманту, который с удовольствием его поглотил.

Второго плевка Greyzver не позволил сделать, наградив тварь Насильственным Лишением, и еще несколько раз запустил Разрыватель Душ.

В этот момент в шею Химерга воткнулось магическое кайло Соло, и Greyzver активировал посох.


Соло на пороге смерти отбивался от трех химерьий, которые не только били хвостами, но и, вцепившись зубами, рвали его, как взбесившиеся собаки. Шкала жизни парня была уже пустой и мигала контуром.

Вдруг что-то изменилось, и твари стали вялыми, малоподвижными. Воспользовавшись этим моментом Соло все же выпил последний флакон «Волшебного глотк»а и с ненавистью к змеепаукоскорпионам вогнал меч одному из них в череп. Секундой позже все три химерьи вспыхнули синим пламенем.

Соло выхватил кайло и с силой запустил его в Химерга. Металлический клюв орудия труда глухо врубился в шею твари, и некромант добил ее синим пламенем своего посоха.

Видя, что Greyzver торопится достать лекарственный эликсир, а его одежда дымится в районе живота, Соло отправил в его сторону два бело-салатовых росчерка, мгновенно вылечив напарника.

Не веря, что схватка окончилась, Соло уселся рядом с обугленными тушами химерьий, и перед глазами побежали строчки:


Ваша группа уничтожила логово Химериса.

Вы получаете 35-й уровень.

Уровень здоровья увеличился на 45%.

Умение – Натиск Фикалоида, повысилось до 10-го уровня. При активации разбрасывает противников, находящихся в радиусе трех метров, нанося им отравление токсином в 40%, перезарядка через 30 секунд.

Умение – Парный Син, повысилось до 6-го уровня. При атаке более двух противников одновременно вероятность критического удара увеличивается на 40%.

Вы получаете 36-й уровень.

Умение – Ухо Ранха, повысилось до 4-го уровня. Прибавляет 20% к обнаружению противника.

Умение – Длань лекаря, повысилось до 16-го уровня.

Вы получаете 37-й уровень.

Уровень здоровья увеличился на 30%.

Умение – Агрессивная оборона, повысилось до 5-го уровня. При защите в критическом состоянии все оборонительные качества увеличиваются на 35%, оглушая противника.

Умение – Панцирь Ледоголема, повысилось до 8-го уровня. Отражение критических ударов поднялось до 58%.

Вы получаете 38-й уровень.

Умение – Шок Холода, повысилось до 24-го уровня. При атаке противника оружием с замораживающим эффектом урон на 79% выше.

Умение – Карающий удар, повысилось до 27-го уровня.

Умение – Сдвиг Морока, повысилось до 20-го уровня. Мгновенная атака четырех противников одновременно.


Greyzver не мог знать, как развиваются умения у Соло, но он видел, на сколько уровней поднимается его персонаж. Некру нравилось, что этот бесстрашный паладинум так нереально быстро растет в своем опыте. Правда самого некроманта немного расстраивало, что его уровень неизменчив, зато Greyzverа тоже наградили:


Вы получили заклятье – Призыв Смерти. Заряд, попавший в противника, иссушает его до смерти.

Умение – Сдвиг Смерти, скорость перемещения увеличилась до 7%.

Умение – Тень Некроманта, повысилось до 10-го уровня. Вы можете возродить двух питомцев 10-го уровня.

Вы получили умение – Печать Голема, неизучено. В паре с Тенью Некроманта возможен положительный эффект.


«Что еще за эффект?» – подумал Greyzver и обратил внимание на Соло.

Не прикрытая броней одежда парня была вся в кровавых лохмотьях.

– Я думаю, тебе пора кольчужные штаны приобрести, а то скоро ты будешь ходить без мяса на ногах, – усмехнулся Greyzver. – Ты как вообще?

– Устал я сегодня, – вздохнул парень. – И эликсиры истратил подчистую, последний при тебе выпил.

– Смотрю, ты тут за десять минут моего отсутствия неплохо повеселился, – некромант указал рукой на десятки тел химерьий. – И я так понимаю, они все были 50-го уровня?

– Даже не знаю, как выжил...

– И ты мне будешь говорить, что твой перс адекватный? – Некр одарил Соло кривой ухмылкой.

– Постой, какие десять минут? – наконец слова некроманта дошли до измученного сознания парня. – Тот новый проход открылся через полчаса, как ты ушел. Плюс время, пока я как угорелый носился по пещере...

Greyzver задумался.

– Странно как-то. Та пещера 80-го уровня тупиковая и достаточно короткая. Я, наверное, больше времени потратил на исследование сундука, чем в пути.

Сейчас Соло не хотел думать. Он поднялся и пошел собирать трофеи, благо у него теперь есть Сумка Плюшкина и туда можно было легко поместить все, что валялось в пещере.

– Эта каменоломня вообще странная, – сказал парень на ходу, разглядывая поножи.

Некромант был с ним согласен. Он подошел к останкам Химерга и вырезал железу, выделявшую кислоту, а немного подумав, выломал зубы и отрубил наконечники хвостов.

Но когда наклонился за выпавшими трофеями, рассмеялся:

– Не, ну ты точно удачливый, сукин сын!

Соло обернулся.

– Лови! – некромант бросил по очереди два предмета.


Арбалет Химерга четырехзарядный, четыре болта в комплекте. Урон противнику кислотой 30% к критическому удару. Имеется слот для улучшения. Нет требований к уровню.

Штаны чешуйчатого доспеха, 50% защиты от электрического поражения. Нет требований к уровню.


Соло улыбнулся таким дарам, но тут же сквасил губы, как недовольный ребенок.

– Что опять не так? – развел руками Greyzver.

– Да мне надо арбалет с замораживающим эффектом. Я же говорил, что у меня хорошо развивается это умение.

Некромант посмотрел на Соло как на умственно отсталого.

– Я так понимаю, ты не знаешь, что такое слот для улучшения? – спросил Greyzver.

Соло понял, что он опять опростоволосился, как последний нуб, но, признавая свое незнание, все же помотал головой.

Некромант вздохнул и начал объяснять, проговаривая каждое слово:

– У дорогих предметов одежды, брони, как и у оружия, бывает до двух таких слотов. С помощью их ты можешь наделить свое имущество дополнительными плюсами. Например, в этот арбалет можно вставить магический камень с замораживающим эффектом, и оружие будет наносить двойной урон противнику. А на броню в такие слоты вставляют как защитные магические камни, так с эффектом усиления какого-нибудь из своих умений. Надеюсь, теперь ты понял?

Соло улыбнулся и энергично закивал.

– Не тряси так головенкой – отвалится, – усмехнулся некромант.


Глава 3


– Грызь! – Пожиратель ворвался в кабинет главы ордена.

– Что-нибудь узнал?! – нетерпеливо выпалил архимаг, нахмурив густые брови.

– Ты представляешь, он вернулся в город! Таких наглецов я еще не видел. Но не это главное! Он сейчас 38-го уровня! Вчера, когда его хотели убить черноухие, был 31-го, а сегодня уже 38-го! И пришел к тому же в сапогах Темного Братства, которые снял с трупа эльфа!

Грызь понимал, что Пожиратель хочет лично вытрясти из этого пацана всю информацию, каким образом тот так быстро прокачивает своего персонажа, но архимаг не хотел спугнуть более крупную рыбу.

– Погоди, Пожиратель, успокойся. Я считаю, надо проследить за ним, и тогда мы выйдем на его группу. Мне кажется, там будут достойные трофеи...

Пожиратель сел на кресло у стола хозяина кабинета и тяжело вздохнул.

– Конечно ты прав, Грызь, но... – маг сжал кулаки.

– Остынь, Пожиратель. Лучше усиль за ним наблюдение, чтобы тот не заподозрил, что за ним следят. Нам, главное, его не спугнуть...


Соло, счастливо улыбаясь, направлялся к гному Дáггабуру, чтобы порадовать его о зачистке каменоломен, и соответственно за наградой.

Открывшееся логово Химериса, из которого выползали твари, не принесло подарков, но это не расстроило парня – развитие персонажа было важнее!

– Кузнец! – крикнул Соло, войдя в небольшую ограду, с левой стороны которой располагалась печь.

Из крытой кузницы вышел гном и сощурил глаза, разглядывая гостя, на лице которого добавился широкий шрам, пересекающий переносицу и вытягивающийся под левый глаз.

– Говорил же я, что странный ты какой-то... – кузнец был поражен увиденным изменением уровня паладинума за один неполный день – с 20-го на 38-й.

– Просто нашей группе повезло быстро выполнить несколько серьезных заданий, вот и все, – ответ был заранее заготовлен для таких реакций неигровых персонажей, как, в принципе, и игровых.

– Не, – помотал головой гном, – у нас такого в округе не бывает. По крайней мере, я ни разу не слыхал.

– Дáггабур, может, хватит меня обсуждать, между прочим, я твою каменоломню освободил.


Вы выполнили квэст-загадку: очистить пещеру от напасти.

Вы получаете 39-й уровень.

Уровень здоровья увеличился на 60%.

Умение – Агрессивная оборона, повысилось до 10-го уровня. При защите в критическом состоянии, все оборонительные качества увеличиваются на 45%, оглушая противника.

Умение – Длань лекаря, повысилось до 22-го уровня.

Вы получаете 40-й уровень.

Умение Дарующая рука путешественника, поднялось до 5-го уровня плюс 40% к торговле.

Умение – Наказание, повысилось до 40% к интеллекту.

Вы получаете 41-й уровень.

Умение – Парное колдовство, повысилось до 8-го уровня. Теперь вы можете призвать питомца 8-го уровня.

Вы получаете 42-й уровень.

Уровень здоровья увеличился на 25%.

Умение – Натиск Фикалоида, повысилось до 17-го уровня. При активации разбрасывает противников, находящихся в радиусе трех метров, нанося им отравление токсином в 55%, перезарядка через 15 секунд.

Вы получаете 43-й уровень.

Амулет Сомнамбула улучшился до 31% к ночному зрению.

Вы получаете 44-й уровень.

Умение – Удар Смерти, повысилось до 19-го уровня, при критическом ударе жизнь противника снижается на 66%.

Ловкость поднялась до 57%.

Вы получаете 45-й уровень.

Уровень здоровья увеличился на 38%.

Вы получаете 46-й уровень.

Умение – Ухо Ранха, повысилось до 10-го уровня. Прибавляет 39% к обнаружению противника.

Ваш уровень обороны поднялся на 55%.

Вы получаете 47-й уровень.

Ваш уровень силы поднялся на 55%.

Умение – Сдвиг Морока, повысилось до 30-го уровня. Мгновенная атака четырех противников одновременно.

Вы получаете 48-й уровень.

Умение – Карающий удар, повысилось до 33-го уровня.

Умение – Панцирь Ледоголема, повысилось до 19-го уровня. Отражение критических ударов поднялось до70%.

Вы получаете 49-й уровень.

Уровень здоровья увеличился на 45%.

Умение – Шок Холода, повысилось до 35-го уровня. При атаке противника оружием с замораживающим эффектом урон на 88% выше.


Сколько понадобилось сил Соло, чтобы не закричать от радости, он не знал, но, пока гном с открытым ртом следил за изменением величины его уровня, парень незаметно сглотнул, так как во рту тут же пересохло.

– Ты... – Дáггабур выглядел оторопевшим, – ...сказал: «Я твою каменоломню освободил»...

– Я просто оговорился, – быстро исправился Соло. – Конечно, мы! Наша группа. Просто хотел придать себе значимости...

– И тебе это удалось...

Не говоря ни слова, Дáггабур сходил в дом и вернулся со шкатулкой в руках, которую поставил на верстак перед Соло. А когда открыл крышку, у парня округлились глаза от ее содержимого.

– Это набор магических камней для улучшения брони и оружия, – начал объяснять до сих пор обескураженный гном. – Это, – он вынул из кармана амулет и браслет, – вторая часть награды за помощь в очистке каменоломен.

Соло взял обе вещицы в руку.


Амулет Рассвета, восстановление маны 100% в течение 5 секунд.

Браслет Баловень Судьбы, позволяет призвать питомца на 20 уровней выше имеющегося, но не превышая 80-го уровня.


Соло улыбнулся. Он знал, что некроманту понравится амулет.

– Дáггабур, ты мне поможешь разобраться с этими камнями? Я ни разу такими не пользовался, – честно признался парень, и ему даже стало легче, так как данная ситуация смягчила недавнее ошеломление кузнеца.

Гном даже вроде расслабился от такого признания и, улыбнувшись, махнул рукой:

– Вынимай все свои вещи!

Соло на автомате выгрузил все, что у него было, вместе с теми трофеями, которые ему отдал некромант на продажу.

– Та-ак, – протянул гном, но Соло его опередил.

– Вот это всё – на продажу! – сказал парень, забрав только Пояс Рожденного 40-го уровня с регенерацией 50% за 10 секунд, так как теперь он мог его надеть.

– Ничего себе! – почесал бороду кузнец. – Да ты меня так банкротом сделаешь: вещички-то недешевые...

– Если у тебя есть новая одежда, защита и кое-что из оружия, то я бы сначала прикупил, а потом и поторговались бы, – подмигнул бородачу Соло.

– Это другое дело! – потер руки Даггабур.


Умение Дарующая рука путешественника, поднялось до 10-го уровня плюс 60% к торговле.


Соло улыбнулся этой надписи.

– Я гляжу, что твой чешуйчатый доспех в негодность превратился после похода, – гном поковырял некоторые дыры пальцем. – У меня есть сет[1] ему на замену, 48-го уровня.

Соло не успел спросить, что такое сет, как Даггабур убежал в дом.

Спустя пять минут гном выволок объемный баул и, подойдя к парню, вывалил его содержимое на землю.


Сегментный доспех Подгорного Змея с кольчужными рукавами, 48-й уровень. Добавляет 50% к защите. Имеются два слота для улучшения. Есть вероятность модификации.

Сегментные штаны Подгорного Змея, 48-й уровень. Добавляет 50% к выносливости. Имеются два слота для улучшения. Есть вероятность модификации.

Сегментные перчатки Подгорного Змея, 48-й уровень. Добавляет 50% к атаке. Имеются два слота для улучшения. Есть вероятность модификации.


– Он, между прочим, подходит к твоему странному шлему по цвету – такой же грязно-серый оттенок металла. Да и каждый сегмент выполнен в виде неровной чешуи дракона.

Теперь Соло знал, что означает сет – комплект одного рода брони.

– Но я не собираюсь все время ходить с 49-м уровнем, – начал Соло.

– С тобой-то это понятное дело, но строчка «Есть вероятность модификации» дает тебе полное право с помощью мастера-кузнеца повышать уровень предмета.

– То есть с твоей помощью? – криво усмехнулся Соло, понимая, что гном хочет еще денег.

Дáггабур вздохнул, опустив глаза.

– Нет. Я всего лишь подмастерье, и в нашем городе ты мастера не найдешь...

– Вот даже как? – удивился Соло.

Гном кивнул, виновато улыбнувшись.

– Тогда насчет доспеха даже спорить не буду – заберу! Он мне нравится, но штаны и перчатки...

– А что с ними не так-то? – округлил глаза Дáггабур.

– У моих перчаток уровень и мощь в атаке увеличиваются с ростом моего уровня, а у штанов 50% защиты от электричества.

– Ну ты, парень, уморил! – хлопнул себя по коленям гном. – А камни магические ты для чего получил в награду?

Соло обругал себя за тупость и открыл шкатулку. Камни были разного цвета и формы, и на каждом имелись не иначе как магические письмена, по строчкам которых пробегали различного рода блики.

На глаза попался синеватый ромбовидный камень, по которому проскакивал, словно иней, поток энергии. Соло достал его и покрутил в руках.


Камень – Магия Льда, добавляет оружию 50% поражения холодом.


Соло достал арбалет Химерга.

– А почему не хочешь улучшить свой меч, ты ведь все-таки паладинум, а не стрелок? – удивился выбору парня Дáггабур.

– У моего меча нет слота для улучшений, –разочарованно вздохнул Соло.

– Как нет? – не понял гном. – Вон он, на рукояти!

Соло выдернул меч и обомлел. Характеристики оружия слетели до начальных, но это дело наживное, зато появился слот!


Меч Двойной удар, перерожденный, вероятность критического удара 40%, поражение холодом 25%. Имеется слот для улучшения. Нет требований к уровню.


«Что же мне за меч-то такой продал Гарубазз?..» – задумался Соло.

– Вставляй камень в слот, – отвлек от мыслей гном.

Ячейка сбоку навершия не совпадала с формой камня, но под настойчивым взглядом кузнеца Соло решил попробовать. Камень обволокло холодной дымкой, и он сросся с рукоятью.


Меч Двойной удар, перерожденный, вероятность критического удара 40%, поражение холодом 75%. Нет требований к уровню.


– Ух ты! – обалдел парень и начал искать в шкатулке камни с защитой от огня и электричества.


Камень – Магия Пламени, добавляет доспехам 50% защиты от огня.

Камень – Магия Молнии, добавляет доспехам 50% защиты от электричества.


Не думая вставил камни в слоты: в доспех – защиту от огня, в штаны – от электрического поражения.


Камень – Магия Разрушения, универсальный. Добавляет 50% к атаке.


– Что значит – универсальный? – обратился Соло к Даггабуру.

– Им можно и оружие, и одежду улучшать, – тут же последовал ответ.

И только Соло хотел поместить его в слот на перчатках, как что-то дернуло взглянуть на еще одно свое оружие.


Кайло Сокрушителя магически модифицированное, перерожденное, 33-го уровня, стойкость к износу сто процентов. Имеется слот для улучшения. Случайный магический удар наносит 56% урона. Вы не можете продать это оружие или потерять, также его не могут забрать другие игроки при вашей гибели. Окончательная привязка к персонажу.


– Да ну меня на фиг! – к такому чуду воплощения Соло не был готов. – Это просто праздник какой-то!

Камень Магии Разрушения тотчас слился с новым оружием.


Кайло Сокрушителя магически модифицированное, перерожденное, 33-го уровня, стойкость к износу сто процентов. Случайный магический удар наносит 56% урона. Магия Разрушения добавляет 50% к атаке. Вы не можете продать это оружие или потерять, также его не могут забрать другие игроки при вашей гибели. Окончательная привязка к персонажу.


Следом перчатки получили камень Магии Проникновения, чем добавили к критическому удару 50% мощности. Еще с десяток камней Соло не стал рассматривать, а убрал шкатулку в инвентарь.

– Ну что ж, я модифицировал свою одежду, старую забирай себе, – улыбался довольный приобретением парень.

Даггабур принял все, и тут же пробежала строка:


Умение Дарующая рука путешественника, повысилось до 13-го уровня плюс 66% к торговле.


– Чего стоишь? Надевай обнову! – махнул рукой довольный кузнец, но тут же остановил парня: – Хотя подожди, поддевку-то тоже сменить надо, вон сплошные кровавые лохмотья!

Поменяв куртку со штанами, Соло полностью экипировался в новые доспехи.


Вы собрали полный сегментный доспех Подгорного Змея. Вы можете выбрать для улучшения одну из характеристик:

– дополнительное усиление умения Сдвиг Морока на 50%;

– дополнительное усиление умения Панцирь Ледоголема на 50%;

– дополнительное усиление умения Шок Холода на 50%.


«Вот тебе раз! – растерялся Соло. – Такого я еще не встречал... Надо подумать. Сдвиг Морока – это атака четырех противников одновременно. Что здесь может улучшиться? Возможно, мощь атаки или скорость? Неясно. Панцирь Ледоголема штука хорошая, но он ведь тоже ледяными пиками бьет, а это значит, если я усилю Шок Холода, тогда и Панцирь станет мощнее. Двух мобов одним ударом... Что ж, давай рискнем!»


Вы выбрали усиление умения Шок Холода на 50%.


«Ну да, выбрал. Что дальше?»

Но продолжения не последовало, а неизвестность, как все знают, хуже всего. Эта неясность немного расстроила, но взглянув на мешочки с золотом, принесенные Дáггабуром за все его проданные трофеи вместе со старой броней, поднял настроение.

– Что-то еще планируешь прикупить? – поинтересовался довольный гном, явно оставшийся в плюсе за эту торговую сделку.

– Да. У тебя болты вот для такого арбалета есть? – Соло вынул из ложа метательного оружия один из снарядов и протянул кузнецу.

Дáггабур рассмотрел тяжелый на вес арбалетный болт с трехгранным наконечником.

– Хорошая штука, бронебойная! – оценил оружейник. – Но у меня таких нет. Если оставишь этот, я по его подобию сделаю, сколько закажешь.

Соло согласно кивнул:

– Сделай штук сто, про запас.

– Решил в глухую оборону уйти? – усмехнулся гном, и убрал метательный снаряд в свою сумку подмастерья.

– Когда будут готовы? – уточнил парень, пряча арбалет за спину.

– Дня через три подходи, думаю, уже сделаю.

Соло пожал квадратную ладонь гнома и пошел к ближайшей лавке алхимика, теперь нужно было заправиться эликсирами, а уже после в трактир, ему не терпелось провести эту ночь с Мими...


Мими стояла перед архимагом Грызьем и его помощниками – Пожирателем и Урус-Хаем, трясясь от страха.

– Девочка, – неприятно улыбаясь, проговорил Грызь, – зачем же ты ночью-то от него ушла, он ведь может заподозрить неладное?

– Но вы же сами говорили в прошлый раз, чтобы сразу сообщала о новостях, – хлопала ресницами девочка притягательной профессии. – А тут такая новость!

Грызь потер щетинистый подбородок.

Когда-то давно, начиная игру, он сразу отказался от внешности истинного мага, и поэтому не стал отращивать бороду. Вот и сейчас у него была густая щетина, которую он сбривал раз в неделю.

– Говоришь, у него сейчас 49-й уровень... – пересказал он ее слова, – И множество новых шрамов?

Мими энергично кивнула.

– Да уж, новость – всем новостям новость... Днем 38-й, ночью 49-й...

Лица Пожирателя и Урус-Хая были жестоко-напряженными. Эта парочка уже давно готова была сорваться с места, но Грызь их сдерживал.

– А ты иди к нему, милая, иди, – все той же отвратительной улыбкой одарил Мими Грызь, – приласкай получше, расслабь его внимание. Ты у нас молодец...

Мими трясло от внушаемой ей опасности от этих трех хищных пар глаз. Она коротко кивнула и выскочила из кабинета архимага.

– Грызь... – почти рычал Урус-Хай, держась за рукоять своего гигантского меча. Он был из класса бесстрашный паладинум. – Этот сопляк у нас из-под носа ворует легендарные квэсты, а мы тут сидим, языками чешем!

– Урус! – Грызь встал во весь свой двухметровый рост и расправил плечи, никак не подходившие по мощи к его классу. – Раз вы меня выбрали старшим, то, значит, будь добр, постарайся прислушаться к моим словам, – тон архимага не сулил ничего хорошего.

Все трое имели 80-й уровень, и они держали этот город железной хваткой. Также у них был и свой клан, состоявший из разных классов и рас, с величиной уровней от 75-го до 80-го. Эмблемой этого клана служил крылатый череп, а названием «Свет и Тьма», но правили городом именно они трое. Ведь от привычек реальной жизни отказаться невозможно.

– Я думаю, завтра он направится выполнять следующее задание, а это значит выведет нас на свою группу, – холодный взгляд главы ордена магов смотрел в светло-голубые, почти бесцветные глаза Урус-Хая. – Ты ведь понимаешь, какие могут быть трофеи с таких опытных играков?

Желваки паладинума ходили ходумом, но он ничего не сказал: главный был прав...


* * *

По возвращении из пещеры, пройдя скрытно через лесопосадку, дабы не привлекать внимание стражей стен города Áухен, Greyzver и Соло вышли к старому тракту, ведущему к лесозаготовительной площадке.

После часа ходьбы они сошли с давно неезженной дороги в сторону пологого холма.

– Точку возрождения делаем здесь, – указал место недалеко от проезжей части некромант.

– Почему здесь? – удивился парень.

– Если что-то с тобой случится в городе, ты окажешься вне досягаемости угрозы. После чего будем думать, как поступать дальше, – терпеливо объяснил Greyzver.

– Ладно, – согласился напарник и привязал точку к указанному месту.

– Ну что, Соло, я буду ждать тебя здесь, – Greyzver указал на склонившееся дерево, образовывавшее подобие шалаша у подножия холма. – Ты дуй в город, но в этот раз в ночь не выходи. С утра веселее будет: погода позволяет, дождя не намечается.

– И что, больше не искать квэстов? – удивился парень.

– Нет. Давай будем по очереди выполнять, чтобы не накапливать. У тебя их итак уже в запасе несколько из этого города. Забирай награду за пещеру, покувыркайся с какой-нибудь красоткой и чеши сюда...


Прошла пара часов, как Соло оставил некроманта наедине с природой, и вот Greyzver узнал, что напарник забрал награду.


Вы выполнили квэст-загадку: очистить пещеру от напасти.

Уровень здоровья увеличился на 50%.

Вы получили заклятье – Прелая Плоть, не изучено.

Вы получили заклятье – Безмолвие Смерти, уничтожение противника удушением на расстоянии 10 метров.

Умение – Тень Некроманта, повысилось до 21-го уровня. Вы можете возродить двух питомцев 21-го уровня.

Уровень здоровья увеличился на 35%.

Заклятье – Деспот Мрака, увеличило мощь Тьмы на 50%. Черный протуберанец разделяется на несколько частей и поражает противника.

Заклятье – Призыв Смерти, увеличилось до двух активных зарядов одновременно. Заряд, попавший в противника, иссушает его до смерти.

Заклятье – Моровой Обморок. Оглушение противника увеличило время действия до 7 секунд.

Умение – Маска Смерти, улучшилось. Неизученное.

Умение – Сдвиг Смерти, скорость перемещения увеличилась до 12%.

Заклятье – Насильственное Лишение. Лишение сил противника на 5 минут увеличилось до 83%.

Умение – Печать Голема, улучшилось. Неизученное. В паре с Тенью Некроманта возможен положительный эффект.

Заклятье – Свежеватель Разума, улучшилось. Противник теряет 70% маны, пополняя вашу.


Greyzver довольно улыбнулся.

Каким бы ты ни был опытным в игре и какой бы уровень не имел, любые бонусы тебя всегда будут радовать.

Ночь прошла спокойно. Как и прежде, мелкие твари старались обходить некроманта стороной, даже когда он дремал. Рассвет принес радостное пение птиц, росу на траве и шум шагов по дороге.

Greyzver поднялся со своего ложа, изготовленного из лапника, и достал посох. Но, как оказалось, так заметно мог приближаться только его знакомый.

«Как можно делать столько шума в эльфийских сапогах с дополнением в них – бесшумная походка?» – удивлялся Некр, мотая головой.

Соло сошел с дороги и, пробравшись через кусты, вышел на полянку у подножия холма. Настроение было чудесным, он хотел, чтобы Greyzver оценил рост его уровня.

Некромант внимательно смотрел на приближавшегося парня.

– Привет! – махнул Соло Некру.

Тот кивнул в ответ.

– Ну как, тебя поблагодарили за завершение квэста? – улыбался парень.

– Вполне, – без каких-либо эмоций выдал Greyzver.

– Только вид у тебя не совсем веселый, – усмехнулся Соло и бросил некроманту две вещицы.

Он решил отдать напарнику и браслет, ведь сам Соло еще не умел призывать питомцев, а Некру, возможно, понадобится.


Амулет Рассвета, восстановление маны 100% в течение 5 секунд.

Браслет Баловень Судьбы, позволяет призвать питомца на 20 уровней выше имеющегося, но не превышая 80-го уровня.


– Хорошая награда, – кивнул в знак благодарности Greyzver и сразу их надел.

– У тебя что-то случилось? – не понимал холодного безразличия в голосе напарника Соло.

– Когда возродишься, возвращайся сразу сюда, – не в тему сказал Некр.

– А я разве должен умереть? – удивился смене темы Соло.

– Ты – настоящий бесстрашный паладинум, и мне нравится твои несгибаемая смелость и напорство, но у тебя есть инстинктивный страх перед смертью...

Соло опустил взгляд и вздохнул. Он и сам это понимал. Решив хоть что-то сказать в оправдание, поднял глаза на напарника и ужаснулся его виду. Лицо некроманта было жутко страшным, глаза горели кровавым пламенем. Сейчас лицо Greyzverа было лицом смерти. Его посох полыхнул синим огнем, и Соло почувствовал нестерпимую боль пожирающего пламени. Парень даже успел уловить вонь сгораемой кожи и паленых волос, но крикнуть не успел – сознание провалилось во тьму...


[1] Сет (от англ. set «комплект») — комплект предметов экипировки персонажа. Как правило, в сет может входить от двух до шести предметов обмундирования (шлем, доспех, сапоги, перчатки и т. д.), при одновременном надевании которых персонаж получает дополнительный бонус.

Загрузка...