Глава 2. В игре


9 сентября 2043 года 11:32, Гексагон Т-382 «Арс», плато у подножья Алых гор, точка респауна № 12

После завершения отсчёта свет мигнул и перед глазами появилась кромешная чернота. Но уже через мгновение она начала рассеиваться и её сменили яркие краски. Я своём собственном теле стоял посреди каменного плато, на круглом возвышении, по краям которого медленно гасли огненные руны. Позади меня возвышались горы, а слева простирался обширный лес. Спуститься к нему можно было по неширокой крутой тропе, которая уходила прямо к границе леса.

Я вызвал перед глазами интерфейс с картой. Мир Арса оказался куда больше, чем я предполагал. За девять дней его не обойти, тут нужны месяцы. На что надеялся мой босс, когда посылал меня сюда? Мысленным жестом вызываю более детальную карту точки, в которой нахожусь. Горы позади меня называются Алыми и проходят по самой границе гексагона, прямо передо мной простирается Бесинский лес, а вот за ним расположено заветное селенье Сеять, где мне рекомендовали начать свои поиски. Если верить карте, то тропинка должна вывести прямо к нему. И идти до него, вроде, не очень далеко.

Хорошо бы ещё взглянуть на ту экипировку, что мне досталась. И действительно, моя одежда после «цифровизации» пропала, и стоял я в каменном кругу почти нагишом. Должны же были снабдить ВИП аккаунт хоть какой-то приличной одеждой? Потыкав разные значки в интерфейсе, и привыкая к управлению, я нашёл нужную мне вкладку инвентаря.

Я не ошибся. Тут обнаружился полный комплект Стальных доспехов странствующего рыцаря, состоящий из следующих предметов:

Отличный шлем странствующего рыцаря — защита 8, Интеллект + 1, Харизма +1

Отличная кираса странствующего рыцаря — защита 12

Отличные поножи странствующего рыцаря — защита 7

Отличные сапоги странствующего рыцаря — защита 5

Отличные перчатки странствующего рыцаря — защита 7

Отличный стальной щит — защита 20 + защита от огня 5 %

Какой замечательный набор! Я быстро оделся в доспехи, мысленным кликом выбирая тот предмет одежды, в который собирался в данный момент облачиться. Суммарная защита начального комплекта в 59 единиц впечатляла. А ещё шлем улучшал сразу пару базовых Характеристик персонажа.

Листая интерфейс дальше, я дошёл до оружия, которым располагал. Тут нашлось сразу несколько различных экземпляров:

Отличный короткий стальной кинжал — урон 18, вероятность 10 % вызвать кровотечение длительностью 30 секунд с уроном 8 ХП/секунду

Отличные стальной меч воина — урон 24, вероятность разоружить противника 5 % (одноручный)

Хороший лук воина — урон 12

Отличные стальные стрелы — урон 15 (10 шт.)

Серебряные стрелы — урон 10, урон против нежити и вампиров 45 (8 шт.)

В инвентаре обнаружилось несколько пузырьков, наполненных розовой, голубой и зелёной субстанциями, с названиями:

Среднее зелье здоровья (2 шт.)

Среднее зелье ночного видения (1 шт.)

Среднее зелье подводного дыхания (1 шт.)

Зоркий глаз (2 шт.)

Малое зелье каменной кожи (1 шт.)

Кроме того, в инвентаре обнаружилось: пара буханок хлеба, луковица, небольшая лопатка, напоминающая саперную, многоразовое огниво и три факела.

Мой игровой счет тоже не был пуст, на нём весело позвякивало золото. 1000 золотых монет, что для начала игры весьма приятная сумма.

Напоследок посмотрел на три полоски, которые интерфейс услужливо показывал сбоку от основного обзора: Здоровье, Выносливость и Мана. Первые две из них были яркими и подсвеченными и последняя тусклая и неактивная. Ну да, всё верно, сейчас я воин, а не маг.

Пора отправляться в дорогу, кто знает, сколько времени займёт добывание информации в этом селенье, и куда после этого придётся ещё топать. А на всё про всё у меня в этом огромном мире всего 9 дней.

Вложив в оружейный слот длинный меч, как лучший аргумент при ближнем знакомстве с недружелюбными местными обитателями, я сошёл с круга и бодрым шагом двинулся вниз по тропинке. От леса я находился достаточно высоко, поэтому тропинка в какой-то момент превратилась в крутую каменную лестницу. Перил тут не было, и чтобы не полететь кубарем вниз приходилось всё время смотреть себе под ноги, перешагивая со ступеньки на ступеньку.

Не удивительно, что первую атаку я пропустил. Здоровенный валун пролетел рядом, толкнув меня и отправив в полёт вниз по лестнице, который был остановлен росшим на склоне кустом, за что ему большая благодарность.

Полоска Здоровья просела более чем наполовину и стала жёлтой, а перед глазами всплыли сообщения:

Получен урон 36 ХП (урон от попадания камня 75 — броня 39)

Получен урон от падения 100 ХП (игнорирование брони)

— Арр, человек, вкусное мясо. Бобул скоро будет ням-ням, — раздался сбоку от меня раскатистый голос.

Повернув голову, я увидел каменную глыбу с лицом, руками и ногами, стоявшую в шагах в тридцати от меня выше по склону. Над её головой игрой услужливо выводилась подсказка:

Бобул, горный тролль, 38 уровень

— Человек стоять спокойно, чтобы Бобул легче кидать камень, — прорычал тролль, потянувшись за очередной каменюкой, лежащей у него под ногами.

Ещё пару таких попаданий отправят меня на возрождение, и самое неприятное потеря часа времени на возрождение. Справится с ним в драке у меня шансов нет без нужного оружия, а тут трёхкратный перевес в уровнях. Так как этот тролль, не просто кровожадный моб, а очень даже разумен, то можно попробовать применить навыки дипломатии. Бежать я всегда успею, правда без гарантий благоприятного исхода. Да и шлем у меня с бонусом на Харизму имеется.

— Совсем одурел, каменная твоя голова! Ты что в добропорядочных людей камнями кидаешься? — закричал я на тролля. — Давай дело миром решать!

— С человеком Бобул не болтать, человек вкусное мясо, да, — проговорил тролль, но попытку метнуть в меня ещё камень пока оставил. — Лучше, чем кушать, только находить большие камни. Бобул любить камни.

Ну вот, и у этой непробиваемой махины нашлось слабое место, значит камней ему подавай, что же будут ему камни. Я мысленно уже потирал руки. Здоровяк как раз стоял у подножья крутого склона, которой был усеян камнями, держащимися на нём, как говорят, «на соплях». Любое неосторожное действие могло привести их в движение, осталось придумать, как заставить тролля это действие произвести.

— Бобул может получить много больших камней, обернись и посмотри сколько их, — прокричал я и указал рукой на склон позади тролля. — Тебе нужно кинуть свой камень повыше и к тебе прикатится много отличных камней.

Тролль медленно повернулся в том направлении, куда я показывал, и рот его растянулся в улыбке. Не удостоив меня ответной фразой, он размахнулся и со всей силы метнул свой камень. Булыжник улетел достаточно далеко, угодил прямо в каменную кучу, которая разлетелась в стороны, а затем из-за большой крутизны склона покатился вниз, постепенно набирая скорость и увлекая за собой настоящую каменную лавину.

— Арр! — только и успел воскликнуть тролль, после чего был с головой засыпан каменной породой.

Не думаю, что с ним что-то случилось, да и опыт мне не дали. Наверняка скоро он выберется, и используя полученную фору, я рванул вниз по лестнице. Не оборачиваясь я добежал до опушки леса, только здесь я позволил себе обернуться и посмотрел наверх. Тролль уже почти успел выбраться из груды камней, но не собирался меня преследовать. Весьма довольный он изучал свалившиеся на него «богатство». Вот и ладушки.

Лес носил название Бесинский и простирался на многие десятки километров вширь и всего на несколько километров вглубь, представляя из себя широкую полосу, отделяющую горы от крестьянских полей и деревень. Растительность тут была густой, стволы росли близко друг к другу, делая лес труднопроходимым, а нижний ярус какого-то кустарника ещё сильнее усложнял задачу. Но если не сворачивать с тропы, то можно развить достаточно приличную скорость.

Лесные жители пока мне не попадались, и я развил приличный темп ходьбы. Периодически невдалеке от дороги раздавались шорохи, но знакомится никто не выходил. За получасовую прогулку мне встретились только довольно крупные насекомые, напоминающих внешне смесь стрекозы и пчелы, не проявляющие по отношению ко мне никакой агрессии. Подпись над их головой гласила:

Стрекопчёл лесной, 3 уровень

Во время своей прогулки по лесу, я достал из инвентаря и полностью съел буханку хлеба, что восстановило снижающуюся от быстрой ходьбы Выносливость, а также просевшую после встречи с троллем полосу Здоровья. Заодно решил детальнее изучить характеристики моего персонажа, вот что отображала справка:

Имя: Глеб Светлоликий

Уровень: 10

Раса: Человек

Класс: Воин

Опыт: 0/1310

Здоровье 200/200, выносливость 120/120, мана 0/0

Характеристики:

Сила 5, Ловкость 5, Интеллект 1+1 (бонус от предметов), Харизма 1+1 (бонус от предметов), Удача 1, Магия 0

Нераспределенных очков Характеристик: 3

Навыки:

Рукопашный бой 10, Холодное оружие 10, Стрельба из лука 10, Лёгкие доспехи 10, Тяжёлые доспехи 10

Почему именно воин? Причина чисто географическая. Если бы я выбрал, например, класс мага, то начальной точкой игры стал бы обширный остров посреди Скалистого моря, с соответствующими классовыми квестами. Только человек-воин, мог при первичном появлении оказаться в наиболее близкой к селенью Сеять точке.

Сейчас у меня имелось три нераспределенных очка Характеристик, и с помощью них я решил подтянуть коммуникативные навыки, добавив два в Харизму и одно в Удачу.

Бесконечно спокойной, позволяющей думать о вечном, по всем канонам жанра моя прогулка быть не могла. За поворотом дороги, скрывающем видимость, на обочине сидело существо похожее на зайца. От классического пушистика его отличало то, что оно было размером чуть меньше лошади, и то, что сейчас оно ело не кору или морковку, а пережёвывало что-то напоминающее в прошлом лису. Фу, мерзость какая!

Над головой существа горела красная надпись:

Кроль саблезубый лесной, 12 уровень

Тем временем зверь обратил на меня внимание и оставил своё занятие. Он повернулся ко мне, принял воинственную позу, став визуально ещё крупнее, и оскалил свои окровавленные клыки. Страха я не испытывал, при встрече с такими вот созданиями практически всё решает уровень и правильная тактика боя, какой бы страшной не изобразили тварь геймдизайнеры.

Спокойно перехватив покрепче меч, я двинулся навстречу кролю. Но тут случилось неожиданное, кроль поднял вверх свою морду и завыл. Несколько секунд ничего не происходило, а затем на дорогу чуть позади него выпрыгнуло ещё несколько таких же существ, надписи над их головами гласили:

Кроль саблезубый лесной, 7 уровень

Кроль саблезубый лесной, 9 уровень

Понятно, кроль тоже верно оценил силы и позвал подмогу, решив, что лучше поделиться обедом, чем самому им стать. Теперь ситуация стала хуже, эти трое могут меня в прямом столкновении и уделать. Нас разделяет шагов пятьдесят, значит можно попробовать сразить одного из них из лука, а затем уже браться за меч. Достаю лук воина из инвентаря и заряжаю в него стальную стрелу. Выбрав кроля 7 уровня, прицеливаюсь и стреляю.

Причинён урон 45 ХП

Полоска здоровья врага окрасилась в жёлтый цвет, а тот на секунду опешил, а затем вся троица, ускоряясь, побежала ко мне. Этого секундного промедления мне хватило, чтобы выстрелить ещё, а затем ещё раз. Третья стрела вообще замечательно вошла кролю прямо в глаз. Противников стало на одного меньше.

Получен опыт 75 Exp

Улучшен навык — Стрельба из лука, текущий уровень 11

Больше выстрелить мне не дали, меняю лук на меч и щит, на него же принимаю первый удар когтистой лапой. Устоял, а теперь ответный удар.

Хрясь!

Мой меч находит тушу главного кроля и вонзается в неё.

Причинён урон 65 ХП

Затем снова ухожу в оборону и парирую удар когтистых лап щитом. Пробую и отталкиваю от себя более лёгкого по весу противника, причиняя ему дополнительный дамаг от падения. Кроли дрались примитивно, не пытались меня обойти, а отважно, но глупо пёрли напролом. Им удалось зацепить меня только пару раз, прежде чем я завалил сначала одного, а затем и второго. Перед глазами гасла череда системных сообщений:

Получен урон 160 ХП

Получен опыт 95 Exp

Получен опыт 145 Exp

Повышен навык — Лёгкие доспехи, текущий уровень 11

Повышен навык — Холодное оружие, текущий уровень 11

В игре при убийстве врага, если обыскать его, то можно получить различные предметы, иногда весьма полезные. К счастью обыскивать кролей физически было не нужно, достаточно было мысленно вызвать соответствующее меню. В качестве лута мне достались: шкура саблезубого кроля (3 шт.), и зуб саблезубого кроля (алхимический ингредиент) (1шт.), который выпал с самого главного из них.

Всё это можно будет продать в ближайшей деревне, а денюжки никогда, даже в игре, лишними не будут. Так я решил, складывая полученное добро в инвентарь.

Также я смог найти и подобрать три стрелы, пущенные в самого первого кроля, они были целы и годились для повторного применения. Сверившись ещё раз с картой, и убедившись, что проделал уже практически половину пути, я поспешил дальше.

Но не успел я сделать и двух десятков шагов, как услышал что-то похожее на крики. Похоже, кроли достали ещё кого-то. Прислушавшись, я смог различить слова отчётливо:

— Помогите! Кто-нибудь, пожалуйста, помогите!

Крик был женским и раздавался откуда-то спереди из чащи леса, куда я так не хотел лезть. Хоть времени было не так много, но долг велел помочь попавшей в беду. Очень надеюсь, что операция по спасению не продлится долго, в любом случае нужно хотя бы взглянуть, что приключилось.

— Помогите! — снова раздалось из чащи.

Определяюсь с решением, и схожу с тропинки, устремляясь вглубь леса.

Вначале идти было довольно сложно, но затем деревья стали расти не так часто, а подлесок стал более редким. Когда до цели оказалось уже совсем недалеко, я сбавил шаг и постарался перемещаться менее заметно. Укрывшись за деревом, я оглядел открывшуюся мне картину.

Передо мной находилась просторная поляна, посреди которой росла высокая сосна, на ней, забравшись практически на самый её вверх, сидела НПС-эльфийка. Вид у неё был довольно потрёпанный: она была измазана грязью, её одеяние разорвано в нескольких местах, а на руках были видны глубокие царапины. Вооружена девушка была блестящим серебряным кинжалом. Был бы у неё лук, и преследователям наверняка бы не поздоровилось. Но видимо то, что эльфы абсолютно всегда носят с собой это оружие — просто стереотип.

Несмотря на потрёпанный вид, эльфийка была очень красива собой: длинные песочные волосы, скрученные в тугую косу, большие голубые глаза, симпатичные заострённые ушки, минимум одежды, да и всё остальное тоже было при ней. Как вообще поднялась у кого-то рука на такую красавицу?

Приглядевшись, я увидел у подножия дерева её преследователей: тут было четверо кролей от 14 до 24 уровня и один вдвое более крупного размера кроль патриарх 38 уровня. Посреди этого косолапого воинства стоял неприятного вида человек во всём чёрном. В руках он держал посох, сделанный из массивной палки, набалдашником которому служил массивный камень, ярко сияющий зелёным светом. Вид у мага был потрёпанный, видно эльфийка умудрилась несколько раз его хорошенько достать, прежде чем её загнали на дерево. Это был живой игрок, наверно, один из тестеров. Интересно он тут проводит время.

Амадей Всемогущий, человек-маг, 34 уровень

Прочитал я системную справку. За пару дней игры он уже успел неплохо прокачаться и был втрое статуснее меня. Шансы спасти эльфийскую красавицу при таком раскладе стремились к нулю.

Получен новый навык — Скрытность

Эльфийка с магом активно препирались. Решив послушать, что они говорят, я навострил свой слух.

— Мне надоела эта игра, всё равно я получу то, что желаю. Зачем оттягивать неизбежное? Отдай мне его сама и я отпущу тебя с миром, — прокричал рокочущим голосом маг.

— Нет, ты и твой повелитель ничего не получите! Я буду защищать его до последнего вздоха, такая сила не должна оказаться снова в его руках, — ответила с дерева эльфийка.

— Я уже сказал тебе, что действую исключительно в своих собственных интересах, — рассердился маг. — Но если ты не хочешь по-хорошему, то умрёшь.

Тем временем маг не медлил и по его приказу кроли начали карабкаться на сосну. Это у них не очень получалось, и они смешно скатывались вниз. Тогда злодей изменил тактику, и звери вгрызлись в ствол, начав рвать древесину своими огромными зубами. Хоть дерево, на котором сидела эльфийка, и было довольно толстым, но его падение стало лишь вопросом времени. На губах мага застыла зловещая улыбка.

Эта девушка была всего лишь набором нулей и единичек, так понимал и говорил разум. Но сердце отказывалось терпеть творящуюся несправедливость и искренне хотело помочь ей. Сердце в борьбе победило, и я стал думать над планом спасения. Вот что интересно, а почему это кроли беспрекословно подчиняются магу и не атакуют его? Мне они домашними не показались. Присмотревшись внимательнее, я заметил странный зелёный клубящийся туман в их глазах. Точно так же светился камень на посохе мага. Вероятно, звери сейчас просто под гипнозом. А что будет, если я развею чары? Почти уверен, что они тут же бросятся на своего обидчика. Если я хочу ей помочь, то надо поторопиться.

Повышен навык — Скрытность, текущий уровень 2

В рукопашную идти на врага бессмысленно, значит остаётся вариант дистанционной атаки с помощью уже полюбившегося мне лука. Помнится, у меня были серебряные стрелы, как раз с бонусом против магии. Атаковать с помощью них мага я не буду, больно высок уровень, а вот выбить посох или разрушить камень на нём можно попробовать.

Дерево под напором кролей уже трещало и вот-вот должно было упасть. Сейчас! Прицеливаюсь и пускаю стрелу в зелёный камень на посохе мага, который тот опёр об землю и держит неподвижно. Идеальная мишень.

Трах!

Раздался оглушительный грохот и камень разлетелся на кучу маленьких осколков. Попал! Зелёный туман в глазах кролей меркнет, и они застывают на месте, растерянно вертя головами. Первым опомнился кроль патриарх, он недобро посмотрел на мага и завыл. Тут же этот вой подхватили остальные члены стаи и бросились на заклинателя.

Внимание! Вы первым атаковали другого игрока и получаете метку Преступник сроком на 1 час. В течении этого времени за Ваше убийство на других игроков не накладываются санкции

Метка «Преступник» действительно светилась над моей головой и давала возможность любому игроку в течении часа убить меня без санкций, получив за это повышенный опыт. Но не вижу тут ничего страшного, на весь огромный мир Арса тут около двух тысяч игроков-тестировщиков. Встретить сейчас кого-то ещё, да ещё за пределами города, маловероятно. А на отношение ко мне НПС эта метка не влияла.

Мои размышления прервал раздавшийся резкий треск, и дерево, на котором сидела девушка, начало стремительно падать. Кроли не обратили на это внимание и дружно продолжали атаковать мага, здоровье которого уже было в жёлтой зоне.

Не став больше таиться, я бросился к упавшему дереву. Подбежав к лежащему стволу, я увидел неприятную картину. Эльфийка была жива, но упала не слишком удачно. Одна из острых ветвей дерева придавила её к земле и пробила насквозь, из рваной раны текла кровь. Полоска её жизни стремительно убывала.

Надо что-то срочно придумать, только вот что? Может в инвентаре у меня найдётся что-то подходящее, помниться там были и лечебные зелья. Ага, вот оно, надпись над пузырьком гласила:

Сильное зелье восстановления здоровья (3 шт.)

— Кто ты? — пока я был занят, девушка обратила на меня внимание и задала вполне логичный вопрос.

— Я услышал твой крик о помощи и пришёл на выручку. Это я подстрелил мага и сейчас им заняты кроли. Не знаю кто из них проиграет, но как только это случится, победитель возьмётся за нас. Выпей этот фиал скорее, это зелье здоровья, оно должно тебе помочь, — ответил я, передавая пузырёк эльфийке.

Она не была лишь НПС, но мне, уж не знаю почему, захотелось ей помочь. Надеюсь зелье для игроков на неё тоже подействует. А новый пузырёк, если будет нужно, в ближайшем селенье я себе куплю.

Девушка взяла, принюхалась к содержимому фиала, а после быстро выпила его. Полоска здоровья у неё тут же стала полной, а затем вновь медленно продолжила убывать.

Ура, подействовало! Теперь у нас появилось дополнительное время, и нужно попробовать приподнять дерево, чтобы освободить её. Я ухватился за тяжёлый ствол. Не тут-то было, перед глазами промелькнули системные сообщения:

Показателя Силы недостаточно для совершения данного действия, требуемый уровень Силы 30

И что же делать? Времени в обрез, здоровье девушки снова вот-вот окажется в жёлтой зоне.

Получено опыт 3120 Exp

Получен 11 уровень

Получен 12 уровень

У Вас 2 нераспределённых очка Характеристик

ПВП уровень — 1

Не вовремя возникли перед глазами системные сообщения. Объяснение которых было весьма простым и смотрело на меня восемью глазами и четырьмя окровавленными пастями. Кроли успели разобраться с колдуном, потеряв при этом одного своего, а теперь, похоже, решили расправятся со мной и закусить эльфийкой. Доставать лук было бессмысленно, слишком близко были враги. Выхватив меч и щит, я приготовился продать свою жизнь подороже.


Загрузка...