Глава 15. Король серых крыс


11 сентября 2043 года 19:35 по Москве, Новью-Лондон, штаб-квартира ФамИндастрис, 164 этаж (президентский пентхаус)

Президент Оскар сегодня находился там же, где его можно было найти все последние вечера. С бокалом красного вина марки Шеваль Блан он занимался своим любимым занятием: наблюдал за огромным городом, медленно погружающимся в темноту.

Ещё вчера казалось, что его план потерпел неудачу, и эти русские из ВиртМира каким-то образом сумели его переиграть. Но сегодня фортуна вновь повернулась к Оскару лицом. Эту уверенность внушала записка, которую он держал в руке:

«Заблокированный квест был активирован другим игроком. Операция продолжена. М.»

* * *

11 сентября 2043 года 18:07, Гексагон Т-382 «Арс», владения подгорного народа, город Мифрин, подземный тоннель под лавкой Беренса

Достигнув дна, я аккуратно спрыгнул на твёрдую поверхность. К моей радости, это был не сточный коллектор, а сухой подземный ход, с обеих сторон скрывающийся во тьме. Не став долго колебаться, я выбрал направление, ведущее в сторону дворца, и не спеша начал движение, оглядываясь по сторонам. Тоннель представлял собой большую трубу и был примерно четыре метра в диаметре, то есть имел достаточную высоту, чтобы передвигаться в полный рост. Стены его были сложены из массивных каменных блоков, судя по их виду, многие века назад. Эти тоннели были ровесниками «Лестницы в небо», а возможно даже старше неё. Наверняка, с ними связано множество интересных загадок и квестов, жаль, что на них сейчас нет времени.

Браслет истинного света мог освещать путь очень долго, но, видно, для экономии энергии, делал это не слишком ярко, поэтому дополнительно я решил воспользоваться одним из трёх факелов, лежащих в моём инвентаре. С помощью многоразового огнива я легко разжёг его, и вокруг стало гораздо светлее.

Под каменными сводами были слышны только звуки моих шагов и потрескивания пламени факела. Идти пришлось на удивление долго, после чего впереди показалось расширение тоннеля, которое являлось выходом в большую подземную пещеру. Встав на входе, я решил свериться с картой, которую дала мне Зора.

Система тоннелей под городом впечатляла, с помощью неё можно было не только попасть во дворец, но и выйти из города, оказавшись за пределами городских стен сразу в нескольких разных местах. Некоторые тоннели шли до самого края свитка и заканчивались либо подписями, либо знаками вопроса. Куда они ведут не знал даже составитель карты. А вот тоннель, по которому я сюда пришёл, а вот и та самая пещера. И здоровенная же она, однако. Например, тут спокойно могло поместиться пару селений Сеять, и ещё место бы осталось. Из пещеры ведёт множество ходов, тот, что нужен мне, второй справа. Этот ход приведёт меня прямо под жилое крыло королевского дворца. Свернув карту и убрав в инвентарь, я двинулся дальше.

Вход в пещеру был выше уровня пола и, чтобы можно было легко достичь её дна, неизвестные строители выбили ступени в каменной тверди. Ступив на лестницу, я ещё раз огляделся. Пещера была явно естественного происхождения, возможно здесь когда-то давно было подземное озеро, которое затем пересохло. Чтобы спуститься вниз нужно было преодолеть десяток метров, а потолок терялся где-то во тьме, куда не добивал свет факела. Спускаясь, я неосторожно задел ногой небольшой камень, который, упав на пол, издал глухой стук, тут же многократно отразившийся от стен. Я замер и прислушался, а по телу поползли мурашки. Если кто-то и живёт в этой пещере, то теперь он точно знает про незваного гостя. Надо поскорее выбираться отсюда.

Достигнув дна, я, ускорив шаг, стал двигаться вдоль стены, ища глазами нужный мне выход. Место, через которое я попался сюда, уже осталось далеко позади и скрылось во мраке, когда я услышал звуки. Их было множество, они постепенно усиливались и шли, казалось, со всех сторон. Не став дожидаться появления их источника, я перешёл на бег. Вот уже впереди показался первый из тоннелей, ведущих отсюда, а мне нужен был второй. Слишком далеко, я не успевал.

Добежать до выхода я не успел, в какой-то момент меня окружила целая волна низкоуровневых серых крыс, которые не стали обращать внимание на то, что каждая из них слабее, и пошли в атаку. Оставив позади себя стену пещеры, чтобы не опасаться за атаки со спины, я взял в одну руку факел, а в другую меч, и очертил им вокруг себя смертоносный круг из огня и стали. Мифриловый клык грифона отлично справлялся со своей задачей и с одного удара уничтожал крыс от первого до пятого уровня. Факел же заставлял их шерсть гореть и отступать назад в гущу соплеменников, где пламя легко перекидывалось на соседних мобов, причиняя всем урон. Браслет истинного света также помогал, имея направленный луч света, он, попадая на крыс, причинял им урон светом, и был не менее эффективен, чем огонь факела. Примерно за пять минут боя я существенно проредил стаю, и крысы начали пятиться назад. Я же пропустил пока несколько укусов и потерял не более 20 % здоровья. Посчитав момент удачным, я пошёл в контрнаступление, прорывая ряды вокруг меня.

Повышен навык — Лёгкие доспехи, текущий уровень 14

Повышен навык — Холодное оружие, текущий уровень 16

Крысы испуганно запищали и бросились врассыпную, а я снова перешёл на бег.

Факел горел уже не так ярко, поэтому, убегая от погони, я прозевал тот момент, когда выбежал прямо на новых чудовищ. Они были огромны и надписи над их головами чётко давали понять, что теперь я так легко не отделаюсь:

Матёрая серая крыса 36 уровня

Матёрая серая крыса 39 уровня

Патриарх серых крыс 72 уровня

И самым жутким из них был настоящей монстр высотой с дом, и как он попал в эти пещеру?

Король серых крыс 219 уровня

Надпись, которой отображалось имя короля, была не красного цвета как у обычных врагов, а золотого, означающую, что это некое уникальное создание, и другого такого в мире нет.

Мой мозг стал стремительно перебирать варианты. Бежать не получится, они быстро меня догонят. Атаковать тоже смысла нет, даже один из этих противников мне не по силам, тем более все вместе.

Крысы некоторое время не атаковали, возможно давая мне понять безвыходность всей ситуации. Затем затянувшуюся паузу прервал сам король, издав грозный рёв, от которого с потолка посыпалась пыль и мелкие камни. Его слуги тут же расступились и отошли в сторону, а гигант двинулся на меня. Монстр не спешил нападать и медленно, смакуя ситуацию, приближался ко мне — своему будущему обеду. Слюна стекала с его огромных жёлтых клыков. Зрелище это было не для слабонервных.

И тут меня посетила безумная мысль: у меня есть прорва маны, но я не маг и не могу использовать её для атакующих заклятий, но возможно удастся использовать её и зарядить ею браслет. Своей ёмкости у браслета не было, и инструкции, что его можно усилить с помощью накопителя тоже, но что-то мне подсказывало, что срочно нужно попробовать это сделать. Не теряя времени прислоняю накопитель к браслету и…

Ничего не происходит. Всё, это конец!

Внимание! Похоже, что Вы любимчик госпожи Удача. Лишь единицы могли узреть её милость трижды в столь короткий срок. Поздравляем, теперь и Вы в их числе. Продолжайте развивать эту Характеристику, и невозможное станет возможным.

А затем перед глазами всплыло сообщение:

Желаете использовать накопитель для зарядки предмета? Да/Нет

Пока ещё не поздно нажимаю «да». Браслет на руке нагревается настолько, что начинает причинять мне физическую боль, затем происходит вспышка света настолько ослепительная, что приходиться резко зажмуриться. Одновременно со вспышкой раздаётся дикий рык, который сопровождается камнепадом, а затем особенно сильным толчком, после этого наступает тишина.

Атаки не последовало, и я пока жив, это уже хорошо. Буквально через секунду меня просто сносит потоком системных сообщений:

Получен урон 50 ХП (сильный ожог)

Причинён урон 3583 ХП

Получен опыт 3260237 Exp

Получен 26 уровень

Получен 27 уровень

Получен 60 уровень

У Вас 35 нераспределенных очков Характеристик

Игрок поздравляем, Вы совершили настоящий подвиг, сразив противника во столько раз превышающего Вас по уровню! В качестве награды Вы получаете уникальное звание Гладиатор, теперь даже противники в два раза более высокоуровневые, чем Вы, постараются обойти Вас стороной.

Медленно открываю глаза и привыкаю к темноте, лишь слегка освещаемой моим догорающим факелом. Первое, что вижу — это моя обожженная рука, и браслет, который существенно оплавился и больше не испускает свет. Затем перевожу взгляд на своих противников. Огромная туша крысиного короля лежит на полу с огромной дырой в голове и не подаёт признаков жизни. Его приспешников не видно, только кровавые следы ног уводят во тьму, похоже, урон получили и они, после вручения мне звания Гладиатор, решили не ввязываться в бой и бежали.

Рост уровня сопровождался приятной лёгкостью во всём теле, все шкалы наполнились, а рука и другие болячки после боя затянулись на глазах. Только вот моего мощнейшего оружия больше не было, надпись над ним гласила:

Браслет истинного света (сломан)

Внимание! Ваш навык Ремонт недостаточен для восстановления предмета

Внимание! Ваш навык Зачарование недостаточен для восстановления предмета

Обидно, но главное, что браслет всё ещё был со мной, а не превратился в горсть пепла или золотую лужу. Его всё ещё можно предъявить сестре Зоры. Потеряй я браслет, и разговор со старшей принцессой может не состоятся. Накопитель маны оказался полностью пуст, но, к моей радости, полностью исправен.

Ждать, кто ещё выйдет ко мне из тьмы, я не стал и поспешил к выходу. Только напоследок, пробегая мимо туши короля серых крыс, я не удержался и лутанул его. Добыча была очень богатая, главное, что нет перевеса. С тем, что мне досталось, разберусь позже.

Бонус +20 % к скорости пришёлся весьма кстати, и уже скоро я поднялся по лестнице в нужный тоннель, ведущий к королевскому дворцу. Некоторое время я продолжал бежать, а когда полоска выносливости ушла в ноль, то остановился и оглянулся назад. Позади стояла полная тишина, меня никто не преследовал.

Уж трижды меня выручала Удача, значит стратегия, выбранная мной, была правильная. При обычной игре за воина, логично было прокачивать Силу и Ловкость, учитывая начальный бонус к ним, и тогда, в составе хорошей группы бойцов с опытным хилером, можно было бы одолеть крыс и грубой силой. Я же был сильно ограничен девятью днями на выполнения всей миссии, на прокачку времени просто не оставалось, и приходилось надеяться только на Удачу. Это и стало причиной такого распределения очков Характеристик: по 4 в Силу, Ловкость и Интеллект, чтобы совсем сильно не отставать по ним, 8 в Харизму, так как переговоров вперед много, и 15 очков в Удачу.

Получалась следующая картина по Характеристикам:

Сила — 10, Ловкость — 10, Интеллект — 6+1 (бонус от предметов), Харизма — 15+1 (бонус от предметов), Удача — 24, Магия — 0

Нераспределённых очков Характеристик: 0

Факел начал догорать и мне пришлось поменять его на новый, чтобы не пропустить нужный выход, через который я смогу попасть во дворец. Он нашёлся очень быстро и представлял из себя массивную дверь, запертую на ключ. Что-то мне подсказывает, что грубая сила или даже магия отмычки эту дверь не откроют, обязательно нужен определённый ключ. К счастью он у меня был. Королевский ключ второго уровня, который дала мне Зора, прекрасно подошёл к замку, и не издав даже малейшего скрипа, массивная дверь отворилась. За ней оказалась винтовая каменная лестница, ведущая наверх.

Подниматься пришлось довольно долго, и я с трудом представлял на каком этаже окажусь, поэтому развернул ту часть плана, в котором отмечались ходы внутри самого дворца. Как выглядит сестра Зоры — принцесса Хорса, я не знал, но благодаря плану узнал, где расположена её комната. Буду ждать её там, всё равно других идей у меня нет. Главное не попасть в неловкую ситуацию, всё-таки, вламываюсь без спроса в чужую спальню, да ещё к венценосной особе. Вся надежда снова на Удачу.

Поднявшись до самого верха и упёршись головой в потолок, я протиснулся в узкий проход, отходящий вправо, в который по ширине мог протиснуться один человек или гном. Двигаясь боком, я достиг первой двери и прислушался, из-за неё доносились какие-то странные звуки. Через небольшую щель в кладке шёл свет, и наверняка в неё можно посмотреть, чтобы выяснить, что происходит внутри.

Прильнув одним глазом, я присмотрелся. Выход из тоннеля, похоже, находился за большим зеркалом. В центре помещения, находящегося за стеной, была большая золотая ванна, украшенная самоцветами. Она была полна пены, и в ней лежала и пела какую-то песню очень симпатичная гномиха. В чертах её лица было что-то смутно знакомое. Точно, она напоминает принцессу Зору, только выглядит постарше, наверно, это и есть Хорса. Не в силах оторвать взгляд от оголённых женских плеч, я продолжал наблюдение. Не знаю, чтобы со стало, если бы старшая принцесса меня заметила, но тут события приняли совершенно другой оборот.

Из вентиляционной решётки невдалеке от ванны начало выползать неприятного вида создание, похожее на скорпиона, затем оно медленно начало спускаться по стене. Принцесса находилась сейчас боком к этому существу и, похоже, увлечённая процессом втирания ароматических масел в свою прелестную кожу, его совсем не замечала. Скорпион, тем временем, уже спустился на пол и двинулся в сторону ванны. В свете хрустальных светильников я отчётливо разглядел каплю яда, блеснувшую на его жале. Что будет дальше, нетрудно было предугадать. Надо действовать сейчас, несмотря на неоднозначность ситуации, иначе может быть поздно. Подбежать я не успею, метательных ножей и навыка для их использования у меня нет, зато есть лук, которым я неплохо владею.

Дальнейшая череда событий произошла на каком-то автопилоте: налегаю всем весом на стену, и она на удивление легко поддаётся, параллельно достаю из инвентаря лук и серебряную стрелу, эффективную против магических тварей, а скорпион мне показался именно таким. Прицеливаюсь и стреляю. Время вокруг как будто замедлилось.

Клац!

Серебряный наконечник вонзается в тварь, и та, отлетев в сторону и получив урон, но не издохнув, встаёт и прыгает на принцессу. Хорса, раскрыв от ужаса глаза, смотрит на скорпиона, который всё ближе к ней. Успеваю произвести ещё один выстрел.

Клац!

Тварь, пораженная уже двумя стрелами, отлетает в край комнаты. Не даю ей снова подняться и, метнувшись через всё помещение, добиваю мечом. Время снова ускоряется, обретая свой привычный бег.

Получен опыт 100 Exp

Повышен навык — Стрельба из лука, текущий уровень 15

Повышен навык — Холодное оружие, текущий уровень 17

Повышен навык — Атлетика, текущий уровень 4

Уши мои закладывает от поднявшегося женского визга.

— Ааа!!! — кричит принцесса от страха, выползая из ванны и хватаясь за полотенце, как за спасительную соломинку. — Кто ты? Как ты посмел!

Я застыл, не зная, что мне её ответить. Принцесса, видя моё замешательство и успокаиваясь, уже более ровным тоном, приподнимаясь и оборачиваясь полотенцем, продолжает:

— Ты спас меня? Почему, и кто, в конце концов, ты такой?

— Ваше Высочество, приношу свои искренние извинения, при других обстоятельствах я Вам обязательно всё объясню. Моё имя Глеб и меня послала Ваша сестра Зора, чтобы помочь. Она дала мне свой браслет, чтобы доказать, что я действительно её посланник.

И я снимаю с руки и показываю старшей принцессе слегка оплавленный браслет истинного света.

Между тем, за дверью нарастает гул шагов, похоже, крик принцессы не остался незамеченным.

— Хорошо, я верю тебе, сейчас действительно не время для объяснений. Если нас увидят вместе, то об этом потом на зло мне будут судачить все придворные, а тебя бросят в темницу. Я этого не хочу, — ответила принцесса. — Зора рассказала тебе про тайные ходы, ты ведь попал сюда через них, верно?

Я кивнул, а в дверь тем временем забарабанили:

— Ваше Высочество, с Вами всё в порядке?! — раздался из-за двери глухой бас гнома-гвардейца.

— Уходи обратно в тоннели, и иди налево до конца, встретимся в моей гостиной через пятнадцать минут. А сейчас быстро забирай свои стрелы и уходи отсюда.

Я молча, опустив взгляд в пол и стараясь не смотреть на принцессу, собрал обе своих стрелы и быстро нырнул в тоннель, прикрыв за собой дверь-зеркало.

— И Глеб, — остановила меня принцесса за миг до того, как дверь закрылась, — Спасибо, что спас мне жизнь.

Отношение принцессы Хорсы улучшилось, текущее отношение 50 %

Отношение подгорного народа улучшилось, текущее отношение 40 %

Я, ошарашенный происходящим, кивнул. Что было дальше, досматривать не стал, мало ли какие магические примочки есть у гвардейцев, возможно они смогут обнаружить меня и в потайном тоннеле, если я не успею убраться достаточно далеко.

Идти пришлось недолго, хотя размеры королевских апартаментов на этом этаже были довольно впечатляющими, по пути попадались ещё несколько потайных дверей. Мне пока хватило приключений на сегодня и проявлять любопытство я не стал, покорно дойдя до конца коридора. Тут и должна быть дверь, ведущая в кабинет. На стене находился запас факелов, очевидно для тех, кто решит бежать из дворца по этому ходу. Один из них, без зазрений совести: вроде, как только что совершил подвиг, я положил к себе в инвентарь, чтобы не пришлось идти обратно в потёмках. А факел оказался очень непростым, надпись над ним гласила:

Факел истинного света (1 шт.)

Описание: факел истинного света поможет не только осветить путь, но и выявить то, что скрыто с помощью магии во тьме.

До назначенной встречи ещё было время, и я, сев прямо на полу, решил разобраться с тем, что свалилось на меня после убийства короля серых крыс. Когда я бежал сюда, то сгрёб всё сразу, и рассмотреть полученное у меня не было времени. Среди моих трофеев обнаружилось:

Большая крысиная шкура (1 шт.)

Клыки короля серых крыс (2 шт.) (редкий алхимический ингредиент)

Остальные предметы, похоже, принадлежали тем беднягам, которым после встречи с королём повезло меньше, чем мне. В основном тут было разное металлическое барахло, уступающее моим оружию и доспехам. Для себя удалось набрать десяток мифриловых стрел, со следующими характеристиками:

Отличная мифриловая стрела — урон 180 ед. (10 шт.)

Особые характеристики: полное игнорирование доспехов и магической защиты. Может быть дополнительно зачарована одним заклятьем.

Вещь! И, похоже, очень редкая и дорогая, судя по ценам на мифрил. Что такая стрела пробьёт любую защиту — это может сильно пригодится. А хоть магией я не владею, заклинания всегда можно за монету наложить с помощью местных магов. Думаю, что найду в Мифрине тех, кто специализируется и на таком зачаровании.

Интересной находкой стал медальон, сделанный, похоже, из чьей-то кости. Подсказка над предметом не давала чёткого ответа, что же такое я нашёл:

Королевский костяной медальон (1 шт.)

Свойства: недостаточно Интеллекта для распознавания свойств предмета

Как и в случае с кольцом Миты, у меня не хватило значения этой Характеристики для определения назначения медальона. То, что медальон «королевский», означало, что вещь в теории полезная и дорогая, но что именно он делает, понять было нельзя. Возможно стоило активнее вкладываться в Интеллект, а не в Удачу и Харизму. С другой стороны, то, что пикантная ситуация в ванной закончилась для меня благополучно, как раз заслуга этих двух Характеристик. Свойства медальона можно попросить считать какого-нибудь раскаченного игрока, например, того же Хортара из Стальграда, сомневаюсь, что у Интеллект тоже 7 единиц. Внутренняя чуйка прямо вопила, что этот медальон не имеет отношения к происходящему с гномами, но ещё сыграет какую-то важную роль в моей истории.

От мыслей меня отвлек открывающийся проём потайной двери и меч направленный мне в лицо.

— Руки держи так, чтобы я видел, и медленно заходи внутрь, — рявкнул тоном, не терпящим отказа, закованный в сверкающую броню гвардеец. — И чтобы без глупостей!


Загрузка...