Темная комната без окон и дверей, примерно 2 на 2 метра и столько же в высоту, в которой я оказался, заставила меня вздрогнуть. Совсем не этого ожидаешь на следующее утро, когда ложишься в кровать. Поначалу меня будто парализовало. Хотя может так и было. Плюс, наверняка чем-то придавили эмоции. Ведь не зря же, я сейчас спокойно стою и совершенно не паникую. Хотя кричать и биться об стены, в такой ситуации было бы совершенно нормально.
Страх. Закрытое маленькое пространство. Непонимание того, как ты тут вообще оказался. Это было бы нормальным. Но, на удивление, ничего такого не было. Спокойное и холодное сознание. Да и к тому же, ко мне практически сразу пришло понимание того, где и почему я оказался. Техническая локация, эдакое преддверие будущих неприятностей. Иными словами, меня осудили и приговорили к оцифровке сознания на какой-нибудь рудник, лесопилку или еще куда-нибудь в пожизненное рабство, с малюсенькими шансом УДО и возможностью выхода в общий мир.
Возможно, другой на моем месте, уже бы стучался во все возможные инстанции, админам, технарям, или тем же юристам, если это возможно. Но когда на протяжении многих лет подспудно ожидаешь чего-то подобного, то воспринимаешь случившееся гораздо спокойнее.
Я, конечно, не помню того, как меня судили, но это не удивительно. Стандартная практика. Стирание воспоминаний о преступлении или, хотя бы, о прошедшем суде. Якобы для того, чтобы "оцифрованный", с их идеальной памятью, не мучился содеянным и не сходил с ума. Я невольно усмехнулся. Гуманисты хреновы, у нас в Русском кластере, иностранные методики все равно не работают. Не тот менталитет.
В прочем не важно. Я все равно прекрасно знаю, за что меня оцифровали. Ведь 3 кредита и 1 ипотека у одного и того же человека - это по законам особо крупная финансовая махинация. Плюс еще и отягчающие в виде моего существования. Как бы дико это не звучало, но таков уж наш мир. Как говорится докатились. 9 миллиардов человек и отсутствие нормальной зарплаты - это уже само по себе приговор. А что делать?
Я вновь улыбнулся, вспомнив великую фразу "Все как в жизни". Родителей нет. Детдом. Школа-интернат. Институт. Окончил с красным дипломом. Казалось бы, вот теперь живи и радуйся. Ан нет. Как и всем, мне пришлось после института тут же брать ипотеку и покупать маленькую каморку, недалеко от места работы. И надеяться, что через много-много лет, мой сын или дочь сделают тоже самое, ну а я, к тому времени, как раз расплачусь.
Устроиться получилось помощником на небольшой мусороперерабатывающей фабрике. Не самое плохое место на самом-то деле, да и должность не выдающаяся, но, что самое главное, с возможностью карьерного роста. Иначе фиг бы мне дали деньги на жилье.
Все рухнуло в один момент. Фабрика разорилась. И, судя по всем признакам, явно не сама. Многие остались без работы, но кого ж это волнует. Понятное дело я был в числе неудачников. Буквально пару месяцев успел поработать. Порадоваться жизни, так сказать. И присказка кончилась. Началась сказка.
5 лет я еще боролся. Искал нормальную работу по утрам. А потом бежал на бесчисленные черные подработки, зачастую лишь для того, чтобы не сомкнув глаз, на следующее утро снова искать работу. Сперва один кредит, чтоб как-то выжить и внести ежемесячные проценты за ипотеку. Потом второй, третий по подложным документам. Удавка все сильнее и сильнее стягивалась на шее. После 4 лет такой жизни пришлось продать квартиру и снимать кровать в общажке. Естественно продавать ее я, по всем законам, права не имел. Но другого выхода не было, ведь это давало шанс продержаться, тем более, наконец-то, наметилась перспектива начать работать в нормальной конторе. Пусть и с низкой зарплатой, но уже хоть что-то.
Как оказалось, это и стало моим крахом. Работодатель начал проверять меня по основным каналам. Что было дальше, я уже не помню. Но могу догадаться. Про проданную квартиру и кредиты узнали. Ну а дальше суд и как закономерный итог я тут. Очередной, в общем-то никому не нужный человек, отправленный в "цифру".
Я вновь улыбнулся. И настроение вверх пошло. Даже удивительно. "может с ума схожу?" - сам себе мысленно задал вопрос. Но нет. Просто ощущение свободы. В запертой кубической коробке. Ага.
Но с другой стороны. Все места заключения в общем-то одинаковы. Не раз и не два, в страхе просматривал статьи на эту тему. Особенно когда собирался продавать жилплощадь. Знай себе делай дневную норму, получай еду и живи себе. Никаких кредитов. Никаких презрительных взглядов всяких отдел-кадровых начальников. Никаких подработок с утра до утра, снова и снова. Все спокойно и стабильно. И плевать, что в заключении. Тем более что шанс выйти в общий мир, какой бы то ни было, есть всегда. В общем, как говорится "Гора с плеч". Я снова улыбнулся.
Внезапно перед глазами высветилась табличка.
Проверка состояния эмоциональной матрицы ? 126
Статус: стабильна
Старт процедуры первичной идентификации
Уважаемый Нагорский Петр Васильевич введите ваш никнейм...
Улыбнуло. "Уважаемый". Что ж, им виднее.
- Страгор - назвал я свой форумный ник, который использовал еще во времена моей студенческой жизни.
Статус: занято. Введите другой никнейм...
Что ж, ничего удивительно. Ладно попробуем поиграть с производными. Страгор, Стратигор - и тому подобные тоже были заняты, что, в общем-то, неудивительно. Ведь в виртуальных реальностях не меньше 7 миллиардов человек. И неважно, во что ты играешь или какие вирт площадки посещаешь. Никнейм один. Уникальный. Где бы ты не проводил время. А я свой потерял в тот миг, когда меня оцифровали. Что ж придется пользоваться рандомайзером, что так приветливо мигал слева от окошка ввода.
"Страгертусарикс", "стагретумериус" и иже с ними сразу в топку.
Полчаса насилования кнопки, в конце концов выдали довольно интересный результат: "Страгор Ариман" - Не идеал, но по сравнению с остальными, хоть что-то.
Никнейм: Страгор Ариман - Подтвердить? Да\Нет
Что ж тут фактически только один ответ: "да".
Статус: принято.
Внимание! Игрок Стагор Ариман в соответствии с условиями заключения вы будете направлены на рудник саагарской империи. У вас есть 30 мин на ознакомление с особенностями вашего игрового персонажа. После чего вы будете автоматически перенесены к месту заключения. Желаем приятной игры, с уважением администрация виртуального проекта "Исправление"!
Ну ладно второй раз заключенному выказывают эфемерное уважение. Это еще можно как-то понять. Но приятной игры на руднике? Юмористы. Впрочем, люди тут не причем. Всеми виртуальными реальностями заправляют ИскИны. По крайней мере, теми, что еще являются виртуальными реальностями и не перешли, в так называемое учеными, квазиживое состояние искусственно созданного мира.
Дело в том, что с момента создания первой ВР прошло уже очень много времени. И человечество столкнулось с таким понятием как "срыв". Или оцифровка, которую сейчас проделали со мной. Полный перенос человеческого сознания, разума, души, чего-то еще непознанного или эфемерного, в общем человеческого "Я", внутрь виртуальной реальности. Перенос полный и необратимый. Человек остается существовать внутри ВР, а его тело становиться лишь пустой оболочкой.
Поначалу начался хаос. Шанс второй жизни в новом мире. Идеальное тело без малейших недостатков. Старость, болезнь, врожденные пороки, неизлечимая травма? Уходи в срыв и живи в свое удовольствие. Благо как потом выяснили, в ходе экспериментов, только полноценные вирт миры были подвержены этому феномену. Всякие симуляторы танчиков, самолетиков и тому подобного, с постоянной боевкой, оказались в пролете. В том числе и фермы с тетрисами. Исключения составляли лишь крупные ВР такого типа, с большим количеством игроков и сильной социальной составляющей. Вроде таких проектов, как "Вторая мировая" или "Фермерский рай".
В общем, куда душе угодно, туда и отправляйся. Постапокалипсис? Пожалуйста. Меч и магия - на любой выбор. Социалка без войн и разрушений - милости просим. Поначалу все было замечательно. И пусть странам тех времен и не нравилось, что идет отток населения, даже запреты, на частые и долгие погружения, постоянно вводили. Но потом одумались, 90% людей, уходивших в "срыв", были фактически мало кому нужным балластом. Как бы цинично это ни звучало. Калеки, неизлечимо больные люди, старики, просто инфантильные и неприспособленные личности, криминалитет, куда ж без него? В общем, тот слой населения, что ни одному государству по факту не нужен.
Со временем были придуманы способы оградить от срыва случайных людей. И все устаканилось. На какое-то время. Даже всплески рождаемости пошли. Жить стало намного легче. Особенно тем, кто к чему-то мог стремиться в реале.
Потом, грянул очередной взрыв. Как оказалось ИскИны, управляющие виртуальной реальностью также оказались подвержены феномену "срыва". Особенно самые продвинутые. Многочисленные божественные и прочие сущности или даже простые НПС, которыми они управляли, все больше осознавали себя, уходя в "срыв", следом за игроками. Государства переполошились. Что такое неуправляемый бог кровавых жертвоприношений, в какой-нибудь фентезийной ВР? Страх и ужас. Особенно для игроков. Но нет. Кого благодарить, бога или разработчиков ИскИнов, никто не знает. Но факт остался фактом. ИскИны полностью сливались со своей новой сущностью. Будь то бог фентези ВР или президент страны в "социалке". И соответственно продолжали следовать заложенным в них правилам, пусть и не во всем.
И на какое-то время все устаканилось. Как это обычно и бывает, снова ненадолго. Взрыв одного из дата-центров популярной ВР. И паника миллионов родственников "сорвавшихся" игроков. А следом шок, его так и прозвали потом "мировой шок".
Мир фентезийного "Грандельхейма" преспокойно продолжил свое существование. И плевать всем было на уничтоженный дата-центр. Игроки в "срыве" играют, недоумевая куда пропали остальные. Боги-ИскИны управляют. Мир развивается.
Тысячи ученых до сих пор не разгадали этой загадки, но факт остается фактом. Созданный виртуальный мир стал самостоятельным. И ничего с этим сделать больше было нельзя. Лишь открывать и закрывать двери для игроков и потенциальных "переселенцев". Этот феномен прозвали "квазиживые искусственные миры" и на этом успокоились.
Хотя конечно лет 20 еще было множество проблем. Как социальных, так и тех же политических. Но все пришло к стандартному знаменателю. "Реал" жил своей жизнью, исторгая "лишних" и "ненужных" людей в эти новые миры. Ученые пытались их познать. Военные взорвать. Политики нажиться. Все как всегда.
Понемногу численность населения земли вернулось к старому значению. Да и человечество... скажем так "омолодилось". Понемногу вставая с колен и скидывая с плеч бесчисленную биомассу, тех, кто не мог или не хотел приносить пользу.
Вот и меня отправили в один из таких "квазиживых" миров. Что ж. Не так уж и плохо. Рано или поздно выберусь с этого саагарского рудника, или как он там? И заживу спокойной жизнью. Смысла отчаиваться нет. Да и не привык. Да не повезло, но я зубами рвался вверх. И не жалею ни о чем. Чтож, посмотрим чем там меня система одарила...
- Твою ж медь!!! С... М... Какого х.... ?! - Спокойное и умиротворенное настроение слетело в один миг. Пусть и небольшой, но опыт игр есть уже у всех и понять, что ты на самом-то деле, оказался в полной заднице, сможет каждый.
Ник: Страгор Ариман
Раса: Человек
Дополнительно: Горец - ассасин.
Класс: Поддержка.
- Ассасин с классом поддержка?! Это что блин за .... ?! Вы там совсем охренели?! - на мой крик, естественно никто не ответил. Я еще пару минут возводил многоэтажные матерные конструкции, но понемногу выдохся. И приуныл.
Играть лекарем невидимкой, с возможностью накладывать бафы и имеющим бонус только на скрытность, будет мягко говоря непросто. А учитывая что за каждый уровень, который я, кстати, получать не смогу, до выхода с рудника, мне бонусом будут идти очки на ловкость и маскировку, моего персонажа можно смело называть калекой.
- Сволочи! - уже без огонька воскликнул я - Ладно хрен с редькой сладко все равно не бывает, смотрим дальше.
Перрвичные характеристики:
Сила - 3
Ловкость - 10
Интеллект - 4
Выносливость - 3
Расовый бонус за каждый уровень - 1 единица ловкости.
Жизнь: 150\150
Манна: 200\200
В принципе как я и думал. Если и буду "расти" в уровнях после выхода с рудника, то буду по факту становится лишь слабее. Многие навыки ассасина мне никогда не выучить, класс "поддержка" не позволит. А различные бафы и исцеления всегда будут слабы из-за недостатка интеллекта. Замечательно блин! К тому же забросят меня не куда-нибудь на ферму или рыболовную станцию, где ловкость важна. А на рудник, где в первую очередь цениться сила и выносливость. Охринительное начало, ничего не скажешь. Судя по всему с рудника я выйду ох, как не скоро.
Ладно, разберемся. Что там с остальным?
Вторичные характеристики:
Маскировка - 7
Магия чувств - 4
Магия света - 4
Угу. Маскировка от ассасина и основы магии света и чувств. Хорошо хоть у магий уровень нормальный. Хоть что-то полезное дали. Смогу выучить немало баффов и исцеляющих спелов, если они конфликтовать не будут с ассасинскими навыками. Ну и конечно если будет у кого учиться. В чем я немного сомневаюсь. Те же бафы помогли бы успешнее работать, а школа света исцелять ранения или снимать усталость.
Жаль только маскировка аж 7 единиц. Помочь она мне вряд ли чем поможет, а вот помешает здорово. Пока ее значение больше остальных, идет штраф на скорость прокачки других вторичных характеристик. Такого уж общее правило всех ВР, с незапамятных времен.
Ладно. Как говорится, будем посмотреть. Жаль бонусных - стартовых единиц первичек и вторичек не дали. Нам заключенным они не положены. Сколько там времени осталось до переноса?
Перенос на рудник саагарской империи через: 3:14. 3:13. 3:12....
Таймер продолжал тикать. Осталось немного. Что ж еще успею проверить инвентарь и оценить надетые вещи. Парадокс, но факт. Инвентарь пуст, точнее его вообще нету, книга навыков пуста. Кроме начальной одежды не было ничего. Я усмехнулся глядя на безликую "куклу" своего персонажа в окне характеристик.
Вымерший лет двадцать назад вид "бомж", подвид "алкаш". Иначе не назовешь. Могли бы хоть одежду поприличнее нарисовать. Хотя бы внешне приличнее, про статы уж не говорю. И так понятно, что в начале игры везде нули в показателях.
Внимание! Время на ознакомление с персонажем истекло! Приятной игры.
Внезапно слева в стене появилась обыкновенная деревянная дверь и буквально через секунду, после своего появления, кто-то ее открыл.
"Банальненько" - хмыкнул я про себя.
В мою камеру зашел высокий мужчина в кожаных доспехах с металлическими вставками. Оглядев обстановку и сфокусировав свой взгляд на мне, он чему то кивнул и произнес:
- Заключенный Страгор Ариман, следуйте за мной.
Пройдя вслед за "Стражем рудника", как подсказала система, я вышел в небольшую комнату обшитую деревом. Окон не было. Лишь вдоль стены стояла грубая деревянная лавка, а с противоположной стороны от моей двери находилась еще одна деревянная дверь.
- Присаживайтесь и ожидайте. Вас вызовут - Сказал страж и дождавшись, когда я усядусь на лавку, вошел в МОЮ!!! камеру и закрыл дверь. Та же, в свою очередь, видимо выполнив возложенную на себя функцию, закрылась и исчезла.
- Оригинальненько - Больше в общем-то сказать было нечего. Что ж ждать, так ждать, мы люди, народ не гордый, просят посидеть, вместо того чтоб отправлять работать, так мы это с радостью.
Первые минут 40 прошли, в общем-то, незаметно. Благо в голове было достаточно мыслей, которые стоило обдумать. И свое положение и дальнейшие перспективы, да и просто погадать - по угадывать, что будет дальше, было, в общем-то, неплохо.
А вот дальше, я поневоле начал волноваться. Как и любой нормальный человек, который, мягко говоря, не сильно любит ждать, особенно перед кабинетом какого-нибудь начальника. Поневоле возникают мысли, а не забыли ли про меня там?
Посидев еще с полчаса, я не выдержал и, постучавшись в дверь, вошел внутрь. То, что я там увидел, мягко говоря, выбило из колеи. Точнее, то чего я там НЕ увидел. Ни стола с бумагами, ни книжного шкафа, ни кресла с каким-нибудь начальником, за прошедшее время ожидания, успевшие нарисоваться в голове моим воображением. Ничего. Ни окон, ни дверей. Абсолютно пустая комната, все также обшитая деревом. Я невольно оглянулся. Сзади ничего не изменилось. Впереди все также пусто. В душу закрался страх.