После пяти призывов за 10к настало время для главного блюда — 150 призывов по тысяче ОП. Это было похоже на открытие лутбоксов в мобильной игре, только без возможности потребовать возврат денег.
Аика работала как одержимая, активируя один призыв за другим. Магические круги вспыхивали и гасли с частотой стробоскопа на дискотеке. К концу марафона у нас накопилось внушительная коллекция: 10 монстров и 140 различных предметов.
Если коротко — мы сорвали джекпот. Причём такой, что казино бы обанкротилось.
Начнём с монстров. Восемь из десяти оказались водными тварями: летающий кальмар (да, вы правильно прочитали), два меченосых тунца и пять акул различной степени зубастости. Все они сейчас резвились в прибрежных водах, наводя ужас на местную экосистему.
Летающий кальмар оказался особенно интересным экземпляром — он буквально плавал по воздуху, как в воде. Физику это явление оскорбляло, но кальмару было плевать.
Но настоящими призами стали алмазная черепаха и аммоницарь.
— Хо? Это же… драгоценная черепаха? — госпожа Ханни аж присвистнула. — Алмазного типа, к тому же. Ещё детёныш, но даже так она стоит порядка 50 000 ОП, если её покупать.
— … Сколько ей нужно времени, чтобы вырасти, и какого она будет размера? — я разглядывал черепашку размером с ладонь.
Из её панциря рос идеально чистый алмаз. Не какой-то там промышленный, а ювелирного качества. Ходячий банковский счёт.
— Они увеличиваются в размерах где-то на сантиметр в год, — пояснила госпожа Ханни. — О, кстати об этом, фермы драгоценных черепах — отличный способ заработать ОП. Уйдёт примерно пять лет, чтобы окупить первоначальные затраты, а дальше — чистая прибыль. Хорошая альтернатива для Сердец, которые не используют человеческие фермы… Но эффективность этого метода упадёт, если он станет популярным, так что никому о нём не рассказывайте.
— О, само собой, — кивнул я, уже прикидывая бизнес-план.
Пять лет окупаемости — это как облигации, только с черепахами. Учитывая мой текущий доход, можно прикупить несколько штук и забыть о них до пенсии. Хотя какая пенсия у Хранителя Подземелья?
— … Хм, точно, а не таким ли способом было изготовлено кольцо сестрёнки Аики? — госпожа Ханни впала в задумчивость. — Если сначала выковать орихалковое кольцо, затем поместить его на панцирь рубиновой черепахи… Где-то через год может получиться орихалковое кольцо в оболочке из рубина? Затем придать форму… отшлифовать… да, это возможно. Но необходимо тщательно следить, чтобы ничто другое не проникло внутрь, иначе будут примеси… отлично, дам задание дворфу начать изготавливать кольцо этим методом в пару кольцу сестрёнки…
Пока она строила планы на черепашье будущее, я переключился на второго призового монстра — аммоницаря.
Официально он назывался [Аммонит-Рыцарь], но это слишком длинно. Представьте себе гигантскую ракушку размером с журнальный столик, из которой торчат щупальца. А теперь дайте этим щупальцам меч и щит. Вуаля — подводный рыцарь готов.
Выглядело это так же нелепо, как звучит. Но эффективность в бою компенсировала абсурдность внешнего вида. На суше он слабел, но всё ещё мог размахивать мечом. Упорный малый.
Кстати, я заметил подозрительную закономерность — почти у всех выпавших монстров были щупальца. Аика, твоя любовь к тентаклям влияет на результаты призыва? Это уже не совпадение, это система!
Теперь о предметах. 140 штук различного барахла… то есть, ценных призов.
Зелья оказались на удивление качественными. 28 обычных зелий восстановления, но целых 35 превосходных! Плюс зелья маны, зелья нормального состояния, одно зелье берсерка (отличная штука, чтобы стравить врагов друг с другом) и… эликсир.
Настоящий эликсир полного восстановления! В каталоге такой стоит 300 тысяч ОП. За эти деньги можно купить небольшую армию или очень большого дракона.
Свитки тоже не подкачали. Тринадцать свитков [Исцеления] по 100к ОП каждый — это уже больше миллиона. Плюс свиток [Массового Исцеления] за 250к. И вишенка на торте — свиток [Призыва Горгульи].
Горгулья, Карл! Настоящая каменная горгулья! Это как выиграть танк в лотерею.
Среди прочего хлама… то есть, ценных артефактов, обнаружились:
Погружной мотор без аккумулятора (спасибо, очень полезно). Четыре орихалковые монеты по 100к ОП каждая. Школьный купальник старого образца (тёмно-синий). Бронелифчик (серьёзно?). Сувенирная футболка морской тематики
Азартный Призыв явно намекал, что Аике пора обновить гардероб. Тонко, но мы поняли.
В итоге мы потратили 150 тысяч ОП и получили вещей на два с лишним миллиона. Прибыль более 1000%. Это уже не везение, это взлом реальности!
— Я вот думаю, — задумчиво произнесла госпожа Ханни, — может быть, у неё есть способность наподобие [Супер Удачи] Героя Ватару?..
Я тоже об этом подумал. Такой уровень везения не может быть случайным. Это определённо какой-то скрытый навык. Или Аика подкупила генератор случайных чисел.
Сама виновница торжества тем временем с восторгом изучала черепаховую щётку.
— Кстати говоря, чем тебе так приглянулась эта мочалка? — поинтересовался я.
— А? Но она же похожа на ту, что выпала тебе в тот раз? — Аика улыбнулась. — Разве ты не рад?
Я смущённо кашлянул. Mочалки — это слишком интимно даже для партнёров по Подземелью. Некоторые вещи лучше оставить недосказанными.
В целом, наш сеанс гача-гемблинга прошёл феноменально успешно. Теперь осталось придумать, как использовать всё это богатство в предстоящей битве. Хотя свиток [Призыва Горгульи] уже сам по себе может переломить ход сражения.
Эликсир и зелья исцеления пригодятся в критических ситуациях. Зелье берсерка — отличное средство для диверсий. Даже бесполезный на первый взгляд свиток [Вырастить Плющ] может найти применение — например, для маскировки входов или создания естественных препятствий.
А орихалковые монеты… ну, это просто деньги. Много денег. Очень много денег.
Азартный Призыв в исполнении Аики оказался самой выгодной инвестицией в истории Подземелий. Если бы биржа работала по таким принципам, все бы уже были миллиардерами.
Или банкротами. Но с везением Аики — определённо миллиардерами…