День 4. Утро

Утро в этот раз началось очень рано. Нет, никто не напал, просто мне нужно до обеда определиться с ресурсами. Да и построились мои лучники и княжеские палаты. Соответственно, надо принимать пополнение. По поводу ресурсов проблема встала остро, ничего сверхъестественного придумать я не успевал. Поэтому просто докупил недостающее на этот день. Пришлось докупить 3 серы, 3 ртути, 3 драгоценных камня и 4 кристалла. В остатке после постановки гильдии магов 2 круга останется:

Дерево: 9

Камень: 8

Руда: 3

Кристаллы: 0

Драгоценные камни: 0

Ртуть: 0

Сера: 0

А к завтрашнему дню надо будет по 6 единиц редких ресурсов, из них прибывает только ртуть ежедневно, да раз в неделю что-то от артефакта перепадёт. Спустился вниз и направился сначала к палатам князей. В них можно нанять эльфов жителей. Вроде и не такая важная постройка, но любой эльф обладает хорошей ловкостью. И любой эльф от рождения воин. Да, они не пойдут в армию, если только в ополчение. Но даже так могут встать на защиту родного замка. А уж с какой стороны браться за лук они знают. Так что даже эти мирные жители дадут нюхнуть пороха врагу. Не так эффективно, как профессиональные лучники и воины, но результат будет. К тому же, именно они помогут нам с различными вопросами. Где-то что-то построят своими силами, где-то присмотрят за порядком, где-то облагородят родной дом. Так что для меня – это немаловажная постройка.

Нанял свои первые 6 жителей и отправил их к Петровичу, готовить площадку к посадке деревьев. Кстати, из приятных бонусов, на них так же действует вселяющий разум, поэтому они на 10% сообразительнее своих собратьев. Да и в остальных параметрах я поковырялся, добавив им интеллект и ловкость. Мелочь, а приятно. Дальше настал черёд моих новых воинов. 5 новых лучников, 2 воина-мечника и 1 маг предстали пред нашими с Литандриель глазами, именно ему предстояло взять на себя наших новых соратников. Из них 2 оказались из рода Дуба, 4 из рода Ясеня, 1 из Берёзы и 1 из Осины. Вот и встретились с носителем малого тотема. Род Дуба славится своими воинами, Ясень своими лучниками, а Берёза магами. Что самое интересное, мой главный лучник из Берёзы. Вот чем славятся представители Осины – для меня пока было загадкой. Возможно всему виной стало то, что параметры лучникам я настраивал по-разному. У двоих упор был на силу и выносливость, не уменьшая ловкость, у двоих на ловкость, у одного на магические параметры и ловкость и у последнего повысил ловкость и силу магии с магической выносливости в ущерб другим параметрам. Естественно, это не считая того, что интеллект постарался им всем поднять. Умный воин намного опаснее сильного.

Собрав своих эльфов (а их уже накопилось 19 юнитов), решил прояснить момент по поводу тотемов и как с ними быть. На эту же беседу пригласил Петровича, как главного садовода нашего кружка по интересам:

- У меня назрел вопрос, как видите, я не являюсь эльфом по крови. Во мне много чего намешано, но эльфов нет. Тем не менее, я бы хотел, чтобы нам всем было комфортно. А потому возникает момент – вы относитесь к разным тотемам, у нас есть представители Берёзы, Дуба, Ясеня и Осины. Мы с Петровичем подумали, и я решил – нам нужно создать свою рощу с тотемами. На следующей неделе нам привезут росток Меллорна, он станет центром этой рощи. Каким образом определяется какое дерево станет тотемом? Нужно какие-то особенные берёзы, ясени, дубы сажать?

- Нет, конечно, каждое дерево несёт в себе силу. Дерево становится тотемом со временем. Обычно самое старейшее дерево, растущее в центре эльфийского леса, может стать тотемом рода. Но мы готовы привязаться к любому дереву, к которому привязана дриада. Государство у нас молодое, соответственно, такие изменения вполне допустимы. В идеале нужно самому найти дерево, какое станет тотемом. Ещё лучше если и посажено оно будет лично правителем.

- Да не вопрос. Так с дубами у нас тут проблем нет, найдём росток и пересадим к нам. Дриады тоже скоро появятся. Розетта, надо феечек отправить на постройку рыночной площади. После окончания площади надо построить Чародейскую рощу.

- Это они с удовольствием, им нравится играть, а стройку они иначе и не воспринимают. Правда, временами увлекаются.

- Хуже от этого никому не будет. А то, что они цветочки везде выращивают, так красиво же. А сейчас предлагаю до Единорогов прогуляться, тут до них рукой подать. Ресурсы всё равно купил, а сражаться с кем-то хочу уже после постройки гильдии магов, когда купим книги заклинаний. Тогда мы не плохо усилим наши войска и будет проще справиться с неприятелем.

В этот раз мы выдвинулись по направлению к единорогам далеко не в полном составе. Феечек, почти всех, оставили в замке, они играли на территории. Кто-то строил рыночную площадь, кто-то приступил к Чародейской роще. Как оказалось, им ничто не мешает собственными руками строить постройки из дерева. Я, почему-то считал, что возможно только одно здание руками рабочих и одно усилиями системы. Оказалось, есть рабочие – хоть весь изстройся, были бы ресурсы. Вот только феи выращивают древесные здания, а не строят. Они реально всё это выращивают! Поэтому все здания, на которые требуется только дерево, они в состоянии создать. Правда, у меня таких построек осталось немного: эльфийские, ювелирные, столярные, швейные мастерские, да гильдия воров. Всё остальное имело в требованиях и другие ресурсы, а с ними феи не могут взаимодействовать. Даже постоялый и гостиный дворы требуют ещё и камня. А я от этих построек бы не отказался, там велик шанс встретить героев, которых можно нанять.

На данный момент было занято 15 фей из 17, не считая Розетты. 5 – на лесопилке, 5 – на постройке рынка и 5 – на постройке Чародейской рощи. После всех этих ротаций возникла мысль, что мне категорически не хватает ещё фей. Где бы взять ещё сотни 3 этих незаменимых существ. И вот вопрос, у меня 4 день идёт, а почти все феи заняты на не боевых задачах. Как же их тогда качать? Строить свои постройки они будут практически сутки, а это минус потенциальные уровни у 15 из 17 фей. С другой стороны, у них повышение уровня идёт несколько иначе и нет ограничения в 2 уровня. К тому же феи, как существа с очень низкой стоимостью и в опыте для повышения уровня нуждаются меньше. Если мне для получения 2 уровня требовалось 1000 единиц опыта, а для 3 уровня 1250, то у фей на 2 уровень 400 единиц опыта, а на 3 – 500. И того, они уже были 11-13 уровня (те, кого я нанял первыми в саду фей). То есть они уже перешли на ранг «Бывалый» и получили первый качественный скачок в параметрах.

И того, со мной отправились: Дурин с 3 воинами клана, Литандриель и его 9 боевых эльфов (8 нанял сегодня и одна Леолиель), 3 друида, Розетта с феями и Бильбо. Такая маленькая, но могучая кучка и я в её главе. По дороге к единорогам нас особо никто не беспокоил, не считая нескольких стычек с бродячими монстрами. Но у них не было ни шанса против слаженного выстрела из 7 луков. Единороги встретили нас как родных (мы собственно такими и являемся), но присоединиться к нам отказались, сказав, что тогда будет некому защищать эту полянку от прожорливых клаконов. Которые сюда регулярно забредают в поисках пищи. В результате получил задание на уничтожение расплодившихся тараканов, вместе с их маткой. Наградой было предложено 4000 опыта, присоединение ко мне поляны единорогов с возможностью еженедельного найма 3 единорогов в свою армию и лук с тетивой из гривы единорога. Подарки ценные, хорошие. Но вот надо ли мне оно сейчас? Клаконы живут в подземном форте, где имеют передо мной не слабое преимущество. Кроме того, я даже не знаю какие типы войск у них есть. А не стоит забывать, что это самостоятельная раса со своими топовыми юнитами, которые смогут так задать моей могучей кучке, что от неё никого не останется. С другой стороны, нет ничего невозможного. К тому же у жуков есть одна гадская особенность – они плодятся как не в себя. К тому же, это форт, а значит, непосредственно в нём сильных юнитов не создашь. Опять же, жуки используют тактику многочисленного мяса, мои же войска – элита. Вроде как какие-то шансы есть. У них нет нормальной брони, но и дерутся, не теряя эффективности, пока живы.

- Предлагаю сделку, вы присоединяетесь ко мне, и мы вместе идём избавлять мир от паразитов. Я думаю, нет смысла объяснять как быстро плодится рой и что после него ничего не остаётся. Мы вместе перебьём врагов и тогда с той стороны никто больше не покусится на эту поляну. К тому же, на месте их улья мы создадим свой форт, тем самым прикрыв наши границы. Как вам такая идея?

Единорог какое-то время подумал, после чего согласно кивнул, вот только и текст задания изменился:

Вам доступно задание «Безопасность лужайки». Необходимо уничтожить форт инсектоидов при поддержке 3-х единорогов. Награда: 1000 единиц опыта, единороги переходят к вам на постоянной основе, поляна единорогов присоединяется к вашим землям, лук с тетивой из гривы единорога.

Честно говоря, было желание и лук сразу выпросить, но решил, что будет слишком жирно. Скорее всего мне на встречу пошли из-за моих особенностей миротворца. Уровень отношения оказался изначально достаточно высок, другого объяснения я не вижу.

- Только нам сначала надо вернуться в замок, забрать оставшиеся войска. – Единорог продемонстрировал мыслеобраз, в котором 3 единорога продолжают меня ждать на этой полянке, пока мы не отправимся войной на клаконов. Что ж, логично, никто на халяву мне не хочет давать 3-х высокоранговых существ. Я, правда, и так не планировал использовать их как-то помимо нашей договорённости. Слово своё надо держать всегда, а тут и вовсе магический мир, где за твоим соблюдением договоров ещё и высшие силы наблюдают. Так схитришь, потом подхватишь достижение «Клятвопреступник» или ещё какую гадость, докажи потом, что ты не специально.

На этой счастливой ноте мы отправились обратно за феями, скоро должна будет построиться гильдия магов и тогда, я снаряжу своих фей новенькими книгами заклинаний. Вернулись мы буквально за 2 часа до постройки, я приступил к тренировкам, как собственно и остальные. Особенно старались гномы, Дурин очень старался выполнить обещанное. За это время новых параметров я не получил, но и не очень-то рассчитывал на это. Настал час икс. Здание построилось и запустилось следующее (да, я заранее купил ресурсы… опять). Из гильдии магов вышел статный Дамблдор эльфийской наружности и два его падавана.

- Здравствуй, мой Лорд. Вижу, ты и сам неплохо знаком с магическими искусствами, я же помогу твоим войскам приобщиться к великому. Меня звать Дениэль Персиваль. Я магистр магических искусств, обладаю познаниями в магии материи и жизни. Это мои ученики, они хоть и не чистокровные эльфы, но имеют не плохой потенциал. Лёлик владеет магией воды, а Болик магией призыва животных. У нас твои подчинённые смогут освоить заклинания 1 круга и выучить разделы магии известные тебе. Кстати, в заклинательном покое хранятся заклинания, которые и ты не записал в свою книгу.

- Дениель, а расскажи, могу ли я рассчитывать на поддержку при обороне замка?

- Наш долг защищать свой дом. В обороне можешь на нас рассчитывать, но в нападении мы не будем принимать участие, наша задача – изучать и обучать. А война, мой юный друг отвлекает от столь важных вещей. – Захотелось лично проверить, что этих ребят мобилизовать не получиться. Но сами по себе они очень здравые колдуны, а с повышением уровня гильдии магов и ударная мощь этих ребят будет расти. К тому же, на сколько я помню, будет расти не только качественно, но и количественно. То есть у Дениаля Персиваля вырастет количество учеников. При том, что и боевая мощь каждого из них по отдельности – возрастёт.

- Роз, собери всех феечек, будем развиваться.

А сам отправился в заклинательный покой. В нём каждые 12 часов должны были открываться заклинания. Исключение составил второй день, когда я вовсю транжирил ману из покоя на собственные тренировки. И того, у меня должно быть открыто 3-4 заклинания, точно не считал. Если даже и 3, то 4 вот-вот откроется.

Оказалось, меня ждали 3 новых заклинания:

«Злые стрелы» - Выпускает две огненные стрелы, которые могут быть выпущенны как в одну цель, так и в две разных. Стрелы самонаводящиеся. 30 единиц маны на каст. Заклинание относится к 1 рангу магии огня.

«Призыв пикси» - магия призыва 1 круга, 30 единиц на каст, призывает 3 пикси.

«Призыв богомола» - магия призыва 4 круга, Богомол (Ранг 7) - отличается ультравысокой скоростью реакции, мощные передние когти на лапах, которыми пробивает латы как бумагу, скорость атаки когтей-лезвий столь велика, что её трудно заметить и увернуться. Среднетяжелое бронирование, прыгучесть. Длинные, тонкие лапы очень уязвимы. Не маг. Не летун, но высоко прыгает.

Характеристики:

Интеллект 15 (тупой)

Сила 85

Выносливость 85

Ловкость 125

Сопротивление магии 70

Здоровье: 2655

Умения:

Мощные Длинные Когти (х2) - передние конечности оканчиваются чудовищными лезвиями. Урон сравним с двуручником или тяжелой секирой.

Средняя Хитиновая броня - повышает броню, сопоставимо с кольчужным/пластинчатым доспехом. +10% на уровень.

Бронебойность - оружие пробивает(частично игнорирует) вражескую броню.

Хрупкий Ловкач - Лимит Ловкости +40, хп -10% и уклонение +20% шанс.

Прыжок 5 - Юнит прыгает на уровень навыка*(ловкость/4) метров, может сбить с ног, наносит удвоенный урон.

Кинетические сухожилия (Активируемое) - комплекс скрученных эластичных(пружинных) сухожилий и маховиков, позволяющий накапливать усилие мышц и мгновенно высвобождать накопленную энергию. Дает стакающийся бафф на Силу и Ловкость, при разрядке мгновенно усиливает эти параметры. В процессе накопления стака временно снижает физ. хар-ки. Переключается накопление/разряд/неактивно.

Быстрый метаболизм - увеличивает регенерацию, скорость, и потребление пищи.

Электронервы - заменяет обычную хемоэлектронную нервную систему на чисто электрическую (нервы как провода). Массивный бафф на реакцию, скорость. Снижает интеллект.

Молниеносная серия (Активное) - Юнит наносит несколько ударов с нечеловеческой скоростью. после этого на 5 секунд ловкость падает в двое.

По мане это удовольствие выходит в 200 единиц, время призыва, при текущих характеристиках, чуть больше 2-х минут. Вот и получается, что богомол, не смотря на высокий ранг, проживёт в нашем мире больше из-за магии жизни 5 круга, тогда как материя всего 2. Вот такая математика. Но после призыва меня накроет откат на 100 секунд. А это совсем не мало. Вот и думай, стоит ли оно того. Но это самое высокоранговое моё заклинание на данный момент.

Спустился обратно вполне довольный собой и обновками (да, жаль, что так и нет воскрешения, но что есть). Феи ждали своего звёздного часа.

- Дениэль, сколько по времени будут изучать заклинания мои войска?

- Изучение заклинаний первого круга идёт 1 час. При последующих улучшениях гильдии магов, на изучение заклинаний будет тратиться на 10% меньше предыдущего. Каждый ранг при этом добавляет время изучения в 1 час.

- Тогда отправляй всех моих феечек познавать магии, выдай им перед этим книги заклинаний. – Думал ещё и лучников отправить, но вопрос зачем. Феи изначально существа магические. Лучников, наверно следует отправить из рода берёзы, но какая школа магии им достанется – вопрос. У фей такой проблемы нет – у них изначально есть и жизнь, и материя полноценные. Тогда как у эльфов появится что-то типа магии огня/воды/земли/ветра/повелевания животными и т.д. Поэтому решил пока от них воздержаться. Нецелесообразно, расходы большие, а выхлоп может быть нулевым. Вот друидов на обучение отправил, по крайней мере у них у всех теперь будут призывы, хоть и 1 ранга. Но уже смогут помочь живой силой против врагов. Вместе со всеми отправил и нового эльфа-мага, хоть и не уточнил пока у него какими навыками и заклинаниями он владеет, но он же маг - пусть идёт просвещается.

Теперь ещё целый час можно было посвятить тренировкам. По истечению которых получил +1 в силу магии, ментальную выносливость и устойчивость к откату. Ловкость мне не прилетела, да я на неё не особо и налегал. Собрались моей экипированной магической кучкой и отправились вновь к единорогам, забрали 3 ожидавших нас товарищей и пустились в путь на клаконов.

Загрузка...