День 3

Начинается новый день, и Сапфира туда-сюда, раз уж солнцу вставать не лень, значит шахты отбить пора. Напевая про себя старую вечную, выбрался из кровати и отправился осматривать свои владения. С улицы доносился непередаваемый запах шашлыка, еле слюни сдерживал. Но сначала меня интересовал построенный ночью сад фей, с тем учётом, что в замке статуэтку я разместил, то мне доступно для призыва будет 9 новых магических бомбардировщиков. Взял с собой Розетту и приступил к осмотрю сада. Красиво, как и все постройки эльфов. У них во всём царит гармония и красота, но самое приятное, что, не смотря на всю кажущуюся лёгкость, штурм эльфийского замка – задачка не из лёгких. Эльфы ещё те затейники в плане обороны. Постройки очень качественные и прочные, но кроме этого – хватает различных ловушек и потайных ходов. В результате, ты только расслабился, а к тебе сзади подкрались, обстреляли и снова куда-то ушли.

- Роза, принимай пополнение. – Сказал я и полез в творца. Максимальные изменения доступны в 10% диапазоне от стандартных характеристик. С тем учётом, что у феечек они изначально очень низкие, то я просто по максимуму увеличил им интеллект. Остальные характеристики поднимутся с уровнями, а что бы уровни поднять – нужно головой думать, а не подставляться под удары. Надеюсь, что эта тактика себя оправдает. – Сейчас познакомь девочек с оставшейся эскадрильей, выясни кто что умеет, у кого как дела с заклинаниями и будем выдвигаться к шахтам. Сегодня задача взять каменную шахту и лесопилку. Дальше по обстоятельствам. Берём с собой новый призыв феечек, прошлых оставь на строительстве Древесных казарм.

- Оникс, там нет смысла оставлять больше 5 фей, остальные всё равно не смогут ускорить процесс. А впятером они завершат постройку ближе к часу ночи.

- Уговорила, тогда бери с собой троих, как раз тех, у кого 3 и больше заклинания. Тогда им сегодня предстоит сражение. Кроме того, с нами идут гномы и эльфы. Бильбо остаётся в замке, я обещал, что ему сражаться больше не придётся.

- Подожди, мой Лорд, а что я здесь делать буду? Тут пока нет ни рынка, ничего. Считать мне сейчас особо нечего. Я с тобой пока ходить буду, а то вдруг важные переговоры, а тебя облапошат. К тому же, ты сейчас шахты захватишь, а кто трофеям учёт проведёт? Нет, я пока с вами похожу. Вот когда у твоего царства-государства хоть какая-то экономика зародиться, тогда буду развивать её сидя у камина.

- А в бою ты тоже нам поможешь?

- Ну если прижмёт, то в стороне не останусь. Но ты уж постарайся оградить мои старые кости от врагов. Вон пусть молодёжь твоих врагов бьёт, а я так, прогуляться, свежим воздухом подышать.

На том и порешили. Только сначала позавтракали, зря что ли дядя Ашот старался? Кстати, если кто-то подумал, что я сильно замком рискую, забирая почти всё войско. То тут есть два момента: первый, сову вызываю регулярно обследовать территорию вокруг и, пока, никто не идёт по направлению к замку. Враги в округе есть, но это в основном стражи шахт или гнёзда существ. А вот мои основные враги пока не видны. Так что, если что – должен успеть вернуться. Второе, сидеть в замке, вообще, не вариант. Ресурсы сами себя не добудут, а без них развиваться не получится. Поэтому приходится идти на риск, хоть и не высокий как объяснял выше.

Завтрак прошёл, войско стало собираться, а меня не покидало чувство, что что-то я забыл. Так: замок построен, сад фей тоже, лучники в процессе ими феи занимаются, княжеские палаты строятся, пополнение нанял… тогда что? Если учесть, что все при деле, все наняты, то откуда ноги торчат? Начнём с замка, что он мне даёт? В заклинательном покое заклинания расшифровываются, тут моё участие не нужно. Ресурсы на склад отправил, да там и было их раз два и обчёлся. Ещё доступ к аукциону… точно аукцион! Там же можно посмотреть заклинания на продаже какие есть, книги знаний и прочие прелести. Надо глянуть, вдруг будет что-то стоящее, что в предстоящих боях поможет. Сначала поиск по заклинаниям, что мне может пригодиться? Есть кольцо призыва элементалей, было бы не плохо их получить. Но тут ожидаемо, ни элементалей, ни стражей… жаль. Такая бы поддержка мне не помешала, как представлю себе огненного элементаля, существо 8 ранга с параметрами:

100/110/90/70/50/50. Иммунитет к огню, уязвимость к воде 200%. Откат всех огненных заклинаний - 80%, имеет врождённое заклинание "Огненная стрела 2", "Защита от огня 2" а также одно случайное заклинание 2 круга. Во время пребывания в мире Земель на существе постоянно держится эффект "Огненного щита 4 круга". Физический урон снижен на 30%. Но чего нет, того нет, а вот малые элементали порадовали в наличии был водный и огненный. И, снова, какая-то мысль стала биться в голове. Точно, я же покупал свиток земляного элементаля, где же он? Так, ага:

«Свиток изучения заклинания Прызыв молодого элементаля земли». Позволяет выучить соответственное заклинание.

Стоп, а почем изучения? То есть, надо ещё и смотреть внимательнее? Есть свитки, позволяющие выучить заклинание, а есть, что только использовать один раз позволят? Это получается, что меня могли надурить в прошлый раз, а я бы только в бою это понял. Тогда естественно – изучить.

«Призыв молодого элементаля земли» Существо имеет ранг 4 обладает следующими особенностями: Характеристики 40 60 10 20 10 20. Имеет иммунитет к земле. Уязвимость к воздуху 200%. Откат заклинаний земли снижен на 80%. Имеет в арсенале заклинание "Каменный шип" а также одно случайное заклинание земли 1 круга. Бестелесный. Стоимость призыва 100 ед маны. То есть, с учётом кольца, я получу призыв за 87 единиц маны, параметры элементаля станут 44 66 11 22 11 22 и откатом около 43 секунд…

У меня появилась идея фикс: качнуть феечек, чтобы у них хотя бы 10 единиц в ментальной выносливости стало, построить гильдию магов 3 уровня, чтобы можно было обучать заклинаниям 3 круга, купить фейкам книги магии и навык магии земли/воды/огня/воздуха… Армия фей, призывающих элементалей… Прилетели, призвали, улетели… Дорого и жестоко!

Теперь, пока счастье подскочило до небывалых высот докупаю оставшиеся свитки изучения 3-х молодых элементалей:

Призывает молодого элементаля огня. Существо имеет ранг 4 обладает следующими особенностями: Характеристики 30 40 20 35 10 15 (33, 44, 22, 39, 11, 17 с учётом кольца). Имеет иммунитет к огню. Уязвимость к воде 200%. Откат заклинаний огня снижен на 80%. Имеет в арсенале заклинание "Огненная стрела", а также одно случайное заклинание огня 1 круга. Бестелесный.

Призывает молодого элементаля воды. Существо имеет ранг 4 обладает следующими особенностями: Характеристики 15 60 15 20 35 15 (17, 66, 17, 22, 39, 17 с учётом кольца). Имеет иммунитет к воде. Уязвимость к огню 200%. Откат заклинаний воды снижен на 80%. Имеет в арсенале заклинание "Ледяная стрела", а также одно случайное заклинание воды 1 круга. Бестелесный.

Призывает молодого элементаля воздуха. Существо имеет ранг 4 обладает следующими особенностями: Характеристики 15 20 55 20 25 25 (17, 22, 61, 22, 28, 28 с учётом кольца). Имеет иммунитет к воздуху. Уязвимость к земле 200%. Откат заклинаний воздуха снижен на 80%. Имеет в арсенале заклинание "Воздушная стрела", а также одно случайное заклинание воздуха 1 круга. Бестелесный.

Теперь для заклинаний материи в заклинательном покое осталось только 3 месте, первые 5 я успешно занял. Не могу сказать, что сильно расстроился, заклинания то стоящие. Теперь посмотрим, что у нас по атакующим заклинаниям есть. К сожалению, больше с магией материи мне не повезло были либо заклинания 1-2 круга, которые не принесут ощутимой пользы, более того, может и так появятся, на фига деньги тратить, либо всякие заклинания, до которых я ещё не скоро дорасту. Но мысль возникла и их взять… карман же не тянет. После долгих раздумий (секунд 10, а я так долго думать не привык), взял Цунами и Метеоритный дождь. Я бы и Армагедон взял, да не было. Заклинания хорошие на самом деле, но сейчас бесполезные. Цунами пригодилось бы будь я на море, там оно себя очень классным покажет, но и то, не с моей силой магии. А Метеоритный дождь пока не выгоден ни по расходу маны, ни по откату, ни по урону. Параметры низкие, в итоге скастовал – стоишь и куришь в сторонке, а народ только посмеётся. Площадь огромная, камешки попадают, но не так много набедакурить успеют, да и кастовать буду долго. Тут уже серьёзная подготовка нужна. Могущественные заклинания не кастуются за десятые доли секунды.

Переходим к магии жизни. И вот тут для меня musthave – Воскрешение. Причём что одиночное, что массовое. Но тут меня ожидаемо послали, такие заклинания очень редко можно встретить на аукционе, а если и встретишь, то торги там будут жаркими и выйдут такие заклинания очень не в копеечку. По призыву – стандартные волки, медведи, осы. Даже моих терний не оказалось. И ни одного самого завалящегося чёрного дракона, вот где справедливость?! Нашлись свитки обучения заклинаниям «Райский сад», «Густая растительность» и «Лечение». Были и другие, но они не заинтересовали. Эти 3 имели свои преимущества: Райский сад – выращивал сад, что понятно из названия, в котором растут плодовые деревья, урожай с которых можно довольно стабильно собирать. Естественно, что ухаживать за ним придётся, куда без этого. Но тут сразу два бонуса: и еда, и красота. А для живущих с эльфами красота играет не последнюю роль. Густая растительность имеет несколько противоположную сторону – не нуждается в уходе, красоты не несёт, но затрудняет передвижение и даже наносит урон. А у меня тут на подходе кочевники, вот и подумал, а не выстелить ли им растительную дорожку – не разгонятся, устанут ругаться и, главное, мои эльфы в таких кустах чувствуют себя вольготно. Это вам и засады, и диверсии, и психологическое давление. Третье заклинание вряд ли нуждается в представлении, но поясню: оно, как это не странно – лечит. И в отличии от регенерации – восстанавливает очки жизни сразу и на всю обойму. Кроме того, ещё и с болезнями борется, что тоже не маловажно.

Книги знаний проверил, не особо надеясь на успех, но, что удивительно – нашёл. Правда, не то что искал. Оказались в основном вредные книжки типа бюрократа, тирана и прочих бесполезных книг. Правда, одну полезную я всё-таки нашёл – Командир. И вот тут стоит пояснить: Командир – мини версия военачальника. С одной стороны, её нельзя взять вместе с полноценной версией, с другой, редко кто берёт вместе с архимагом. Обычно игроки стараются сосредоточиться на чём-то конкретном. Да и количество книг на старте сильно ограниченно. А потом у народа, как правило, проблемы с золотом. Мне мои покупки (6 свитков и одна книга вышли почти в 70_000 золота).

Боевые приготовления завершены, свитки все выучены, осталось последнее дело:

- Петрович! Дело есть на магарыч.

- Так раз дело хорошее, то это я всегда за! Что делать надо?

- Мне нужно разбить райский сад. Нужно мнение специалиста где это лучше сделать. Учесть, что нам ещё требуется, ориентировочно, на следующей неделе посадить росток Меллорна…

- Мой Лорд, Меллорн? Неужели, я смогу ухаживать, да даже просто увидеть в живую это легендарное растение? Этого Короля леса?

- Сможешь, сможешь. Ещё надо расположить вокруг Меллорна тотемы эльфов: Берёзу, Дуб, Ясень. Это что касается основных тотемов. По малым тотемам сложнее, мне пока не попадались эльфы отличные от 3-х старших деревьев. Сделаем вот как: по середине нашей тотемной рощи посадим Меллорн. Вокруг 3 старших дерева, и оставляем место под круг младших тотемов. Да, сам я не эльф, но хочу, чтобы мои подданные чувствовали себя комфортно. Скоро появятся первые эльфы в нашем замке, они подскажут как правильно всё это оформить. Пока расчисти место под это важное место.

- Оникс, дорогой ты мой, да если бы не контракт, что мы с Бильбо составили, я бы и бесплатно согласился работать, только чтобы иметь возможность лично лицезреть такие легендарные деревья! Но, я не могу все труды уважаемого Бильбо выбросить, придётся мне и дальше получать установленное жалование.

- Так дорогой мой человек, если есть такое желание, то старик Бильбо всё быстренько пересчитает. Сколько говоришь готов доплачивать за честь работать в этом замке?

- Как доплачивать? Я говорил, что бесплатно работать готов, но не могу, это будет неуважением к труду столь уважаемого хоббита!

- Я завсегда готов пойти на встречу в таких замечательных инициативах…

Вот честно, не знаю как этот ушлый потомок еврейского народа оказался в столь нужное время, в столь нужном месте. Но дослушивать этот увлекательный диалог не было ни времени, ни желания. Пора всё-таки выдвигаться на захват шахт. А то они уже полнедели стоят и бездействуют. Взглянул на известную на данный момент мне карту и пришёл к выводу, что сегодня могу успеть посетить лесопилку и каменоломню, и даже навестить гремлинов. Благо всё это в одной стороне находится.

Мы наконец-то выдвинулись в нужную нам сторону. И вроде не много времени потратил, а ощущение, что полдня потеряно. Пока шли, стал сверяться со списком требований для построек. Для моих ближайших целей (гильдия магов 3 уровня), которую я смогу теоретически построить к полудню 6 дня, требуется 3000 золота, 15 дерева, 15 камня и по 10 серы, кристаллов, драгоценных камней и ртути. Из всего этого списка проблем нет только с золотом. Теоретически, я знаю где находятся камень, дерево и драгоценные камни. С остальными ресурсами даже идей пока нет. Нет, всегда можно купить. Но это только кажется, что у меня много денег, на самом деле, они прекрасно заканчиваются. А вот новых поступлений пока немного. А ведь мне ещё нужен Стоунхендж, на который ещё требуются 3000 золота, 10 камня и по 5 единиц редких ресурсов. Получить в своё распоряжение друидов – было бы очень здорово. Их же тоже можно было бы обучить призывам тех же элементалей, вот только они бы ещё и потом могли что-то изобразить. Тогда как феечки для боя будут высушены. И опять же, по поводу нападения кочевников – есть информация, что это будет в конце недели, по клаконам нет вообще ничего. Но, будем исходить из стандартов, как я прочитал на форуме, чаще всего активность серьёзных группировок происходит в разные недели, соответственно, клаконов следует ждать с проверкой на второй неделе.

Путь до развилки прошёл в тихой, мирной атмосфере, если не считать нападения бродячих, маленьких групп монстров. Но, что интересно, это снова оказались гоблины и разбойники. Вот точно, это жу-жу не спроста, рядом должны быть их логова. Не могут же они из воздуха браться. И если в то, что монстры могут нарваться на нас случайно разок – могу поверить, но в то, что примерно в одних и тех же местах одни и те же типы войск… Таких совпадений не бывает. В очередной раз отметил для себя места встреч и отправился дальше.

Первой целью была каменоломня. К ней вела дорога, успевшая зарасти травой. Около самой каменоломни никого не оказалось. Но, не будем забывать про уровень сложности, так что верить в чудо и свободную шахту нет никакого смысла. А если никого нет снаружи, то вывод один – враг внутри. И вот тут проявляется наша слабость во всей красе: мы не любим замкнутые пространства и открытые места. Открытые места из-за эльфов, и навыков, дающие нам прибавку к сражениям в лесу. Шахты не были бы проблемой, если бы у меня было больше гномов. Но их только 4. Феечкам в подземельях абсолютно не комфортно, мало того, что они не видят в темноте, так и становятся очень уязвимыми из-за невозможности улететь от врага.

Какие есть варианты? Если мы не хотим идти к врагу, то надо сделать так, чтобы враг вышел к нам. И не будь со мной эльфов, то просто выкурил бы врагов из шахты, разведя костёр из сырых дров. Но тут есть проблема, мои подопечные очень трепетно относятся к растениям и очень не любят костры. Если для готовки они вполне могут смириться с использованием валежника, то в остальных случаях мириться не слишком хотят. Поэтому я решил поступить проще и вызвал элементаля земли. Ему же в шахте и стены должны помогать. После чего отправил его вовнутрь, а сам отправился под прикрытием своих могучих гномов ко входу в шахту. Самим лезть внутрь посчитал делом контрпродуктивным – я там всё равно ничерта не увижу, а 4 гнома погоды не сделают.

Элементаль нарвался на врагов буквально за поворотом, но те даже понять не успели почему умерли, ими оказались троглодиты во всей своей красе. А вот дальше начались осложнения: во-первых, на шум скоротечной схватки троглодиты попёрли всей толпой, а во-вторых, элементаль – не вечный, он живёт всего 85 секунд (СМ*10*Ранг Магии Материи/Ранг существа). Но это вполне вписывалось в планы, элементалю был отдан приказ возвращаться к выходу, продолжая отстрел слепышей. Он как раз успел добраться до выхода, а следом в бой были брошены призванные волки и медведи, чтобы у врагов не было желания вернуться обратно. Здесь же их встретили стрелы моей великой парочки лучников, ну и гномы помогли со сдерживанием врагов на входе. Ввязываться феечкам в ближний бой я снова запретил, так что они опять сражались за счёт призывов либо животных, либо насекомых, либо растений.

Буквально несколько минут и всё было закончено. Из наших потерь – 2 умудрившихся подставиться гнома. Благо не насмерть, их ранили копьями эти безглазые создания. Это как скажите мне на милость? Кругом столько призванных существ, но они умудрились получить по ушам. Это какие же тогда потери у тех, кто сражается только за счёт собственных армий? Это ты набираешь-набираешь войска, а они ещё и мрут. Вот неблагодарные создания! Вот поэтому в детстве и играл чаще всего за нежить, что не бой, то ты в плюс. Правда, драться мне нравилось только против живых. А то нападёшь на элементалей, големов или других мертвяков и профита никакого. Спрашивается – зачем дрались, если у всех минусы?! Этих двух вояк мы быстренько на ноги с помощью заклинаний Лечение (а я говорил, что хорошая штука). После чего с помощью инструментов земель связался со старостой Кузнечихи, который мне пообещал и отправил рабочих на каменоломню, пусть и за оплату с моей стороны, но камни мне сейчас важнее. Да и своих работников на шахту у меня не предвидится, гномов нет, а эльфы в добыче камня те ещё работнички. После чего отправились изучать на предмет трофеев данную шахту. Сапфира полетела лично обследовать все углы. Нашла 10 единиц камня готовых к перевозке, которые я тут же загрузил в сумку и один небольшой артефакт:

Щит короля гномов – защита +3, сила +3, выносливость +5.

- Дурин, тебе тут обновка подоспела! Держи и носи с гордостью. А также, надеюсь, что сегодняшняя оплошность наших воинов даст пищу для размышлений и направления для тренировок. Не хотелось бы мне терять воинов особенно там, где можно без этого обойтись.

- Не беспокойся, нагоняй я им сегодня устрою, что бы не недооценивали врага.

К сожалению, больше ничего существенного не принесло, уровень я не получил, но это наверно слишком привык к хорошей жизни, что сразу по 2 уровня за бой получал. А сейчас ни одного. Враги не слишком проблемные, да и нас уже не так мало. Армия растёт, уровни наши тоже, вот и становится всё сложнее. Дожидаться крестьян, а ныне шахтёров, мы не стали и отправились сразу к лесопилке. На неё у меня большие планы. Специфика эльфов в том, что нам требуется очень много древесины. Но зато у нас и лучшие добытчики этого ресурса – феи. Благодаря им, лес никогда не заканчивается в эльфийских землях, а ресурсов добывается не меньше чем у остальных. Если бы ещё и гномов взял на старте, то и выход камня, и руды был бы больше чем у остальных. Но чего нет, того нет. Кстати, что интересно, книги знаний различные встречаются время от времени на аукционе, какие-то чаще, какие-то реже. Но никто не упоминал ни разу о том, что встретилась книга расы. И вот этот факт расстраивает. Может и зря я не взял гномов и полуросликов на длинной дистанции, но с ними я бы сильно ослабил личное развитие, что важно в краткосрочной перспективе. Так что, нет смысла сожалеть, надо исходить из того, что уже есть на данный момент. А там, чем чёрт не шутит, может мне повезёт присоединить к себе и эти народы.

Сова, отправленная на разведку, показала, что у лесопилки просто не будет. Там нас поджидали медузы. А я терпеть не могу дальников, когда они не у меня. Остальных можно перестрелять на расстоянии, а эти обязательно ещё и ответят. Что самое обидное, они ещё и очень ловкие, так что дадут нам прикурить. Из приятных новостей – их было не так много. Десяток, вряд ли больше.

Первый заход закончился, не успев начаться: феи и друиды вызвали зверинец и отправили в рукопашную на медуз. Добежать до этих женщин смогли лишь пара медведей, все остальные погибли на подходе. Медведи много урона в результате тоже не принесли, смогли ранить одну и убить вторую. С другой стороны, у них минус полтора, а у нас только мана. Но вот только сомневаюсь, что они станут нас долго ждать. В общем-то, так и получилось, медузы выдвинулись в нашу сторону.

Феечки поднялись на максимальную высоту, а я призвал элементаля воздуха, как наиболее шустрого из своих существ. Эльфов и гномов отправил в засаду. Да, гномы и засада не очень сочетаются, но, надеюсь, что медузы будут заняты и не заметят подвох. Феи, пролетая над вражеским отрядом, опустошили свои мешочки с гвоздями, которыми снарядились ради этой операции. Убить никого не убили, но, сделали не мало – ранили несколько медуз (надеюсь, что не смогут так шустро атаковать), и заставили их обратить больше внимания на воздух, чем на то, что на земле. В этот момент те, кто не призывал животных, призвали насекомых и растений, атаковав отвлёкшегося неприятеля, и в бой вступил элементаль воздуха. Скорость этого существа удивляла, но самое весёлое было наблюдать, как стрелы проносятся сквозь него. В какой-то момент, гномы вырвались из укрытия на оперативный простор и связали боем двух медуз. К этому избиению присоединились и эльфы, внося смятение в стан врага своими стрелами. Их поддержали друиды. И даже Сапфира, в очередной раз, бросилась кусать врага. Когда-нибудь она всё-таки погибнет, но её даже смерть не исправит. Драться она любит даже больше чем сокровища.

Бой закончился и снова раненные в наших рядах… и как вы думаете кто? Да всё те же два бравых гнома, что опять подставились под удар. Нет, может их проклял кто? Ну не бывает что бы так не везло ни с того, ни с сего. А эти умудрились получить по несколько ранений за два сражения, или за один день… не знаю как обиднее. В очередной раз подняли их на ноги и проверили остальной личный состав. Что ж, как оказалось, на этом потерпевшие не закончились. Две феи чуть было не покинули нас навсегда во время боя. При бомбардировке их смогли ранить, одну в крыло, другую в шею. Раненная в крылышко смогла сама спланировать и спустилась на землю в стороне от боя без особых проблем. А вот вторая потеряла сознание и чуть было не разбилась, если бы её не подхватили две соратницы и не спустили на землю, то это была бы первая погибшая феечка в моей армии. Но даже и на этом не закончились бы опасности, на феечке висело кровотечение, и всё те же соратницы наложили на неё Регенерацию. Сейчас она уже пришла в себя и озиралась по сторонам, не понимая что происходит.

- Девочки, подойдите ко мне. – Позвал я двух спасательниц. – За проявленное внимание к соратникам и спасение подруги в бою, присваиваю вам звание «Заслуженных фей-спасательниц», присуждаю премию в 50 золотых каждой и по большой булочке от дяди Ашота. А теперь, поздравим наших героинь троекратным Ура!

Мораль вашей армии увеличена на +1. В ваших землях основана новое государственное звание «Заслуженная фея-спасательница», боевой дух заслуженно награждённых фей +2, за каждую фею, награждённую незаслуженно, боевой дух -2 для всех фей в вашем подчинении.

Я вроде хотел просто обстановку разрядить, а тут вон оно как, система поддержала, но обрезала возможность халявных наград. И правильно, а то я сейчас всех награждать буду, обесценив всё звание.

На этом приятные новости не закончились:

Получен уровень! Устойчивость к откату +1. Выберите «Посол мира» или «Мастер древних тайн».

Вот это интересный выбор. Причём один навык от отрицательной книги (миротворца), другой от Архимага. И если говорить о личной силе, то «Мастер древних тайн» – наше всё, он позволит усилить артефакты, которые надеты на мне. А на мне их сейчас пока только 2, но это дело поправимое. 10% на дороге не валяются. А с другой, мне сейчас к гремлинам идти, затем к хоббитам, к единорогам и ещё в город у моря, со всеми надо договариваться. Пофиг, пляшем, качаем миротворца. В конце концов, беседы вести уже сейчас надо, а до конца третьей неделе глядишь и выпадут ещё артефакты.

- Сапфира, настал твой выход! Найди все сокровища, что посмели спрятать от нас! – Не знаю, мне захотелось немного пафоса. Зато, на поиски сокровищ рванула не только Сапфира, но и феечки.

Результатом негласных соревнований оказалось:

Сапфира – 1200 золота (похоже медузы кого-то грабанули недавно), шкатулка случайного ресурса (каждый день +200 золота, раз в неделю +2 камня/древесины/руды или +1 сера/кристалл/ртуть/драгоценный камень, требуется установить в замке).

Феечки – 10 единиц дерева, «Секира доблести».

«Секира доблести» - сила +3, ловкость +2, боевой дух соратников в радиусе 200 метров +2.

- По результатам мини-соревнования, объявляется ничья. А раз ничья, то все вы признаётесь победителями, значит, вам положены награды. Феечек награждать будет лично Дурин (ибо нефиг два артефакта за два боя получил), с уважаемого гнома накрыть поляну вкусняшек для наших крылатых девочек. Сапфиру награждать буду лично, за добычу стратегически важного артефакта. Наградой будет 5 булочек от дяди Ашота и большая порция шашлыка!

- Мой Лорд, а мне можно будет тоже призы у дяди Ашота заказать, а то боюсь девочки мою стряпню за наказание примут, а не награду.

- Естественно, только договариваться будешь сам. Но, с твоей-то удачей, не думаю, что возникнут проблемы.

- Тут не поспорю, у меня такое ощущение, что я сегодня всю удачу своих бойцов на себя перетянул. Так что, мужики, с меня пиво вечером, ну или вино, его здесь достать проще.

- Вот и договорились. Розетта, определи 5 феечек на добычу дерева, и устрой ротацию, чтобы на стройке и добыче не были одни и те же, нам надо всех их развивать. Не дело это, если кто-то отстанет от остальных из-за невозможности сражаться. Каждая феечка должна быть боеспособной единицей.

- Поняла, сейчас распределю.

Ресурсы загрузил в сумку и отправились дальше, к гремлинам. До 2 уровня за этот день осталось не так много опыта, но его нужно найти. Путь до гремлинов был не такой длинный, но мы успели ещё несколько раз сразиться: с бесами и волками, которые отказались воспринимать нас, как дальних родственников. Буквально спустя час мы прибыли к поселению гремлинов. Калоритненько. Надзорные башни построены из говна и палок, при этом явно регулярно переделываются. Забор часто с обугленными следами. И все следы разрушений вряд ли от врагов, гремлины такие товарищи, что сами хуже врагов со своими опытами. Ворота были закрыты на глухо, но на заборе на нас смотрела небольшая делегация от этого чудного народца.

- Кто вы, чужаки, и что вам требуется в нашей лаборатории?

- Я лорд этих земель, моё имя Оникс. Эти дамы и господа – моя армия. Мы пришли с мирными намерениями и хотим пригласить столь уважаемых учёных в наши ряды. Только ты не представился, потому – не знаю как обращаться.

- Моё имя – Самус Фанагин. Я лидер этого научного сообщества. Назови мне 3 причины что бы мы захотели присоединиться и, хотя бы одну, почему нам не проще взорвать и тебя, и твоё войско.

- Первая причина – это ты, а вторая – все твои гремлины… А ладно, вы не поняли, а я посмеялся. В общем, первая причина – это то, что таким уважаемым учёным явно некогда заниматься вопросами пропитания, а кушать хочется всегда. Я предлагаю вам торговать на моём рынке, там вы сможете продавать свои изобретения и покупать необходимые для вас товары: еду от полуросликов, алкоголь от сатиров, инструменты от людей. Второе – защита. Я помогу защитить ваш дом в случае угрозы извне. Третье – я не нанимаю в армию никого со стороны, только если они сами того пожелают. А значит, вы сможете и дальше заниматься наукой, но только уже сытые и довольные.

- И пьяные… Нет, постой, ты должен будешь проконтролировать, что бы мои гремлины не закупали алкоголя. У них и так постоянно всё взрывается, а пьяный учёный – бедствие мирового масштаба. Какие условия вступления в ваши ряды?

- А вот этот момент обговорите с Бильбо. А я бы пока хотел посмотреть товары, что у вас есть.

На этом мой главный прохиндей пошёл раскулачивать местных кулибиных, а я отправился смотреть ассортимент. Что могу сказать, в основном товары представлены образцами взрывающегося характера: зелье взрыва, мины, местные аналоги коктейля Молотова и т.д. Гремлины никогда не отличались созидательными способностями. Зато в плане разрушения, особенно саморазрушения, им нет равных. Были ещё отравляющие зелья и даже ружья. Но вот последние я брать поопасся из-за приписки Шанс взрыва при выстреле 5%. И я сомневаюсь, что это про снаряд говорилось, а не ружьё. Зелий же и мин я набрал по полной программе, в хозяйстве пригодится. После чего мы довольные походом отправились назад, только не по самой дороге, а слегка зайдя в лес.

- Бильбо, хвастайся, на каких условиях их уговорил присоединиться, у них хоть что-то осталось?

- Конечно осталось, я же не зверь. Договор простой – 10% налог на прибыль от продажи их изделий, 1 единица ртути в день, 10 взрывных, 5 отравляющих зелий и 5 мин в неделю. И всё, больше ничего. Он как-то сильно сопротивлялся, пришлось ему лавку у самого входа на рынок пообещать.

- Не знаю, как по мне, так это хорошие для нас условия.

- Хорошие, но всегда можно отжать больше. Эх, старею, но скоро будет битва с родным селом, там поторгуемся от души.

Пока шли, успели убить ещё различных монстров самых разных наружностей. Самое главное, что этого хватило для получения нового уровня.

Получен уровень! Сила магии +1. Выберите «Мастер магии земли» или «Вселяющий разум».

Как я люблю, когда меня заставляют выбирать. И то, и другое очень нужно. Вселяющий разум – да я ради него творца брал. И снова выбор между личным усилением и армией. Вот только почему-то я всё чаще беру то, что усилит армию, а не меня лично. Мастер магии земли – это мои элементали земли ещё более сильные и на длительный срок. А ладно, объявляю день любимых войск, в конце концов, мы сейчас учёных присоединили, берём разум. Вдруг это был знак!

И вот ведь дилемма, Гильдия магии 1 уровня уже строится, завтра в 13:00 будут нужны ресурсы на 2 уровень, а у меня серьёзная нехватка редких ресурсов. Которые так и не придумал где взять. С утра отправлюсь к хоббитам и захватывать шахту драгоценных камней, а вот с остальным – беда. Но это будет завтра, а сейчас опыт больше не влазит, так что пора спать.

Загрузка...