Глава 1. День 1 (Утро)

Господи, как голова трещит… Вроде, и воздух чистый, лес вокруг, но гномье пиво и месть разработчиков дают о себе знать. Я стою на опушке, вокруг дубрава с огромными деревьями, если бы ещё не кустарники внизу, то видимость была бы отличная. Расстояние между дубами довольно большое, это вам не молодые березняки, где расстояние между берёзками, что еле протиснешься.

- Мой Лорд! Оникс! Быстрее сюда, прячемся!

Даже не поняв, что произошло и, кто со мной разговаривает, тут же нырнул в кусты. Около меня оказалась фея чуть ниже меня ростом.

- Сейчас по тише, прячемся…

- Да что случилось то?

- Тише мой Лорд, сейчас всё увидите.

В этот момент с правой стороны на полянке появился отряд мужиков бандитской наружности:

- Бран, ты точно слышал, что отсюда звук про больную башку был?

- Серж, я тебя хоть раз обманывал? Здесь какой-то пьянчуга очнулся и на башню свою непутёвую жаловался.

- Так мужики, надо тогда внимательно посмотреть куда он мог деться, нам осталось последнюю жертву найти, чтобы ритуал выполнить полноценный. Эх, если тот демонолог не соврал, то мы сможем у призванного требовать всё что угодно.

- Я думаю, что он по тропинке пошёл, нас он не видел, значит, в лес бросаться ему смысла нет. Предлагаю по тропинке пройтись и поймать его, пока далеко не ушёл.

- Хорошо, возьми пятерых и идите, мы пойдём на место ритуала, ждём вас там, пока всё остальное подготовим. Думаю, с одним проблем не возникнет.

- Серж, всё сделаем в лучшем виде, что мы с одним алкоголиком не справимся?

На этом моменте они разделились, часть отправилась обратно, если не ошибаюсь, то их человек 25-30, а ещё 6 стало пересекать полянку, в поисках меня. Нет, за алкоголика было обидно! Так кто тут меня в кусты затащил? Надо же знакомиться со спасительницей, сейчас я явно был не в состоянии сражаться. С корабля на бал, я даже не знаю какими заклинаниями владею. Вот и эту проблему устраним, познакомимся с собой. Фею звали Розетта, судя по всему, она и есть мой союзный герой. Но вот герой фея, это сильно, они же существа 1 ранга… тем не менее не будем судить по обложке.

- Спасибо, Розетта, объяснишь, что тут происходит?

- Да что тут объяснять? Я обещала твоей маме за тобой присмотреть, кто ж знал, что стоит только оставить тебя одного, как тут же напьёшься в первом же трактире и уйдёшь встречать рассвет в лес на поляну. Прихожу, а тут сектанты какие-то рядом крутятся. Тут ты проснулся, слишком громко проснулся, они в твою сторону пошли, пришлось тебя в кустах прятать.

Ну что ж, с этим понятно, в мир меня вписали… и опять же как алкоголика! Всего одна попойка с драконом, а репутация подпорчена. Что там у помощницы в характеристиках?

Розетта

Уровень: 6

Раса: фея Пол: женский Класс: Волшебница Классовое умение: Друид

Интеллект: 27

Сила: 5

Выносливость: 5

Ловкость: 15

Сила магии: 12

Устойчивость к откату: 15

Ментальная выносливость: 15

Атака: Вспышка (магическая)

Умения: Маскировка, Следопыт, Полет, Носитель магии 3, Мастер Восстановления 2, Мастер Повелевания Насекомыми 2, Мастер Повелевания Растениями, Тактика, Повелитель фей, Очарование

Книги знаний: Белая магия, Магия жизни, Командир.

Здоровье: 225, Запас маны: 150, Устойчивость к магии: 42

Книга заклинаний: есть

Заклинания: Призыв осиного роя, Регенерация, Деревянная кожа, Травяные ножи, Терновый куст, Опутывание, Райский сад, Лечение.

Носитель магии есть и у меня, 3 круг дал фее ускорение восстановления маны на 200% от базового. Повелитель фей увеличивает прирост фей на 1 в неделю, увеличивает получаемый опыт на 10% всех фей, находящихся под командованием героя и увеличивает шанс присоединения нейтральных фей. А тактика в свою очередь улучшает взаимодействие между родами войск, к тому же позволяет существам проявлять разумную инициативу. Может мне эту фею саму отправить замок завоёвывать? А что, она точно сильнее меня!

Что у меня по заклинаниям, открываю книгу магии и решаю начать с магии материи – там всего одно заклинание, но вполне себе приятное: Ледяной шип, 30 маны на использование, урон 15* силу магии (СМ), то есть в моём случае – 90 урона.

По поводу магии жизни намного интереснее: Призыв совы (20 единиц маны, длительность 300 секунд), Трупные черви (30 маны на активацию, урон 6 ед/секунду в течении 80 секунд при текущих параметрах только на нежить), Призыв волчьей стаи (30 единиц маны, призывает 3 волков на 100 секунд), и Регенерация (30 маны на активацию, лечение 2 ед/секунду в течении 80 секунд при текущих параметрах) из магии 1 круга; Кристалл тайного (45 единиц маны, вызывает кристалл, имеющий 1 единицу запаса прочности, после разрушения наносит урон в размере 40+8*СМ всем окружающим войскам), Огненная ловушка (100 единиц маны, призывает 10 мин на участке 6*6 метров, 1 мина занимает квадрат 1*1м, урон одной мины составляет 100*СМ/2, расстановка мин – случайная), Уклонение (45 единиц маны, снижение урона на 20% от дистанционных атак, длительность 100 секунд, накладывается на союзников на участке 6*6 метров) это из заклинаний 2 круга, 2 от 5 книг и 1 купленное в магазине; Призыв медведя (60 единиц маны на 300 секунд), Призыв отряда терний (120 маны, призывает 3 тернии атакующих дистанционно, время действия призыва 100 секунд.) – это 3 круг, 1 от 5 книг и 1 из магазина.

Теперь по остальным бонусам, я же не зря столько денег потратил:

Яйцо ездового дракона

Уровень: 1

Прочность: 30/30

После вылупления сможет исполнять роль ездового питомца через 1 неделю жизни. Каждая смерть питомца увеличивает время до взросления на 2-ое суток.

Тут всё ожидаемо, благо на форуме было много пользователей кто покупал ездовых летающих питомцев, в том числе – драконов.

Ездовой дракон (детёныш)

Имя: ----

Уровень: 1 Пол: Женский

Интеллект: 8(75)

Сила: 8(75)

Выносливость: 8(75)

Ловкость: 8(75)

Магическая устойчивость: 3(25)

Умения: Планирование (Полёт), Верховая езда – недоступно, Стремительный бросок – недоступно, Огненное дыхание – недоступно, Перевозка грузов – недоступно, Рывок – недоступно, Аура устрашения – недоступно, Драконье зрение – ограниченно тремя метрами.

Параметры, конечно, высокие, но никогда не любил усреднённые параметры. Что мне потребуется по жизни? Мы не будем встречать врагов грудью, наша жизнь – бей на расстоянии, если подошли – беги, то есть лети. Сила и выносливость мне нафиг не нужно, скорость – это ловкость, тем более с высокой ловкостью меньше шансов по нам попасть. А чем реже по нам будут попадать, тем больше шансов выжить. Дракоша то переживёт, а я – не очень. А мозги ещё никогда никому не мешали, хоть это и так хорошие показатели.

Ездовой дракон (детёныш)

Имя: ----

Уровень: 1 Пол: Женский

Интеллект: 8(80)

Сила: 7(67)

Выносливость: 7(67)

Ловкость: 9(86)

Магическая устойчивость: 3(27)

Умения: Планирование (Полёт), Верховая езда – недоступно, Стремительный бросок – недоступно, Огненное дыхание – недоступно, Перевозка грузов – недоступно, Рывок – недоступно, Аура устрашения – недоступно, Драконье зрение – ограниченно четырьмя метрами.

Желаете активировать?

Да/Нет?

Можно подумать, я тут ради интереса параметры раскидываю. Про увеличение магической устойчивости и радиуса драконьего зрения зависят от интеллекта, тут тоже ожидаемо. Это на форуме так же было описано.

После подтверждения активации, скорлупа пошла трещинами и из яйца высунулась очень симпатичная мордочка. Голова немного напоминает треугольник, из-под мордочки торчат два белых клыка из верхней челюсти, глазки – голубые. Чешуя синего цвета, яркая, насыщенная. На лапках острые когти. На шее, спине и хвосте расположены шипы цвета слоновой кости. Маленький, очаровательный хищник, да я ж эту ящерку никому не отдам, только зайке своей на ней покататься дам!

«Я уже вся купаюсь в любви с рождения, польщена!» - прозвучало в моей голове, но и об этом предупреждали, малыши не могут общаться никак кроме телепатически. Но ничего страшного – подрастёт, наговоримся. – «Я только не знаю - как меня зовут, как ты меня назовёшь?»

- Малыш, когда-то давно существовал легендарный дракон, вы с ней очень похожи…

«Не томи, как звали легендарного дракона?»

- Сапфира, её звали Сапфира!

«А мы правда с ней похожи, а я тоже буду легендарным драконом? А можно и мне такое имя? Мне понравилось! А это из-за цвета такое имя, да?»

Хех, а дракоша ещё та болтушка, дочку мою напоминает своим поведением… годика в 3.

- Конечно, малыш, будешь Сапфирой!

Выполнено скрытое задание:

Произвести впечатление на ездового дракона.

Награда – улучшение модели искина питомца.

Всегда знал, что нормальное человеческое отношение зачтётся. Сапфира на радостях начала носиться вокруг меня, а после прыгнула куда-то к дубу. Может белочку услышала или мышку. Она сейчас как ребёнок, скорее, как котёнок: играется, ловит всякую бяку. А пока детёныш отправился мелочь уничтожать по кустам (забавно, но первый враг окажется не на моём счету), я решил посмотреть остатки покупок:

Доспех странствующего мага.

Защита +3 и +1 за каждые 10 уровней.

Ловкость +3 и +1 за каждые 5 уровней.

Сила магии +3 и +1 за каждые 5 уровней.

Восстановление маны +2 ед/минуту +1 ед/мин за каждые 10 уровней.

+1 нахождение пути +1 за каждые 10 уровней.

Нет штрафов к использованию магии. Доспехи самовосстанавливаются и самоочищаются. Нельзя продать, украсть, подарить.

Цвет доспеха чёрный сразу под герб, стильный, на наплечниках шипы, в этом доспехе я чем-то на дракона стал похож. Красота! А параметры и вовсе сказка. Вроде всё посмотрел, так, а в какой стороне любимая… Вроде на востоке, что ж, направление чувствую, не обманули. Описание ещё глянуть, и пора идти зарабатывать дневную норму опыта.

Родственная душа – вы всегда знаете в какой стороне находится второй обладатель этой способности. Способность автоматически удаляется, если один из носителей изменит родственной душе с любым другим существом по собственной воле.

Хех, всё-таки кинули подставу, но нас так просто не возьмёшь, господа, мы почти 30 лет вместе душа в душу (ладно, лукавлю, вначале были трения и скандалы, но за последние лет 10 не было ни одного серьёзного), так что хрен вы нас возьмёте! И даже то, что вы мне тут подсовывает одних только женских персонажей, вам не поможет (нет, может совпадение, что и герой, и дракон женского пола, но будем предполагать пакость со стороны админов). Вот было бы смешно, если бы сейчас умение из списка пропало, но нет, это скорее ко мне сейчас армия чёрных драконов присоединится.

- Роз, я готов к подвигам, предлагаю сначала с этими 6 гражданами бандитской наружности разобраться. План простой: на сколько слышу, они возвращаются на поляну, даже не думают скрываться, орут как потерпевшие. После их появления, я призываю волков, ты – опутывание. Ибо не фиг им тут бегать, а то ещё за нами побегут. Дальше смотрим по ситуации, ману экономь, их там ещё 25 лбов ушло примерно. И все они хотят почувствовать нашу любовь. Сапфира, твоя задача самая серьёзная: смотришь, чтобы с той стороны, куда остатки ушли, к нам никто не ломанулся. В бой не ввязывайся, дядьки плохие, не мытые, можно какую-нибудь бяку подцепить. Так дамы, к бою готовсь…

В этот момент толпа матерящихся мужиков появилась на нашей опушке:

- Не, я не понимаю, куда этот алкаш делся?! Да так не бывает, не мог он от нас убежать. А если мы никого не приведём, то кого в жертву принесут? Может кого-то из нас и завалят, чтобы планы не нарушать?!

Не успел он договорить, как Роза применила опутывание, задержав одного из нападающих. Я почему-то рассчитывал, что она всех поймает, не судьба. В следующий миг, применяю призыв волков, появляются 3 хорошеньких молодых волка и, не раздумывая, бросаются на этих головорезов. И, вот ведь какая математика, 1 – стоит, любуется на непонятно откуда взявшихся лесных братьев; одного с удовольствием грызут волки, они почему-то решили напасть всей стаей на одного; а четверо озираются по сторонам. Кажется, бой складывается не совсем как рассчитывал. Тогда я использую второе заклинание – призыв медведя, и вот на него оставшиеся тут же отвлекаются. Почему-то медведь их бесит, на него смотреть не хотят! Хороший косолапый, смотришь на него и понимаешь: тут русский дух, тут Русью пахнет! Роза применила травяные ножи и призыв осиного роя… А на этом бой и закончился практически. Наши призванные товарищи просто и без затей порвали на британский флаг вчерашних крестьян. На самом деле и против троих волков они бы вряд ли что сделали, но тут не учёл, первый бой, нервы.

Из всей честной компании остался в живых только самый разговорчивый, который в корешках запутался. Сейчас на него с гастрономическим интересом поглядывали волки и мишутка. Но трогать его пока запретил. Это ж живой язык, его сначала допрашивать положено.

- Доброе утро, погодка замечательная, не правда ли?

- Ага, был бы у меня такой медведь, я бы тоже тут про погодку говорил. Что ж ты мил человек нападаешь без предупреждения на честных людей? Мы тут с мужиками с пахоты возвращались в деревню, а ты вона всех убил.

- С пахоты, в деревню? Розетта, представляешь, не тех мы убили оказывается, я-то думал это демонопоклонники, а это честные крестьяне. Ты кому зараза врать надумал? Значит так, выбирай – либо ты умираешь быстро и не сильно мучаешься, либо эти милые звери начнут тебя кушать заживо. 10 секунд на раздумье. 10, 9, 8…

- Ой, а тут демонопоклонники завелись, ой как не хорошо-то, а мы же тут всегда ходим…

- Серый, кусь… - сказал я, а волк тихонько укусил лгуна за ляжку.

- Аааа, ваше благородие, я всё скажу! Вот если по этой тропинке идти, то буквально через 5 минут ходьбы увидите наш лагерь. Там пентаграмма начертана и товарищи мои, да пленники.

- Сколько бандитов, сколько пленников? Кто вообще есть, кто надоумил, что за ритуал проводите?

- Наших то человек 30 осталось, да один демонопоклонник, он заклинатель. Огненную магию зело любит. Пленников я не считал, но там самые разные есть, только их недостаточно. Босс сказал, что нужно ещё хотя бы одного, тогда он сможет провести ритуал, призвать демона и мы самыми сильными тут станем.

Получено задание:

Предотвратить призыв демона.

Не дайте закончить ритуал и призвать демона в этот план.

Награда: Случайный артефакт, 500 опыта.

Штраф за провал: ???

- А кто ещё в округе есть?

- Да я ж много не знаю. Ну вот если идти в ту сторону от куда мы сейчас шли, то там развилка будет. Налево пойдёшь, деревня будет наша, Кузнечиха, она кузнецом своим славиться. Прямо – шахта каменная, где-то дальше и лесопилка есть. А направо – Винная деревня, там козлоногие мужики живут, вечно пьяные, но ограбить их не получается, дерутся сильно.

- Это сатиры что ли?

- Да, они самые. Так, а если по этой дороге идти, где лагерь наш, то там когда-то замок был, да только пал он несколько лет назад, разграбили его, одни руины остались. А сейчас там некромант со своей армией засел. А дальше я и не бывал никогда.

- Что ж, спасибо добрый человек. Надеюсь, в следующей жизни ты будешь достойным человеком. – Сказал я мужику, и его тут же задрал медведь.

- Роз, слушай, вопрос есть на засыпку. Ты говорила, что тебя мама просила за мной приглядеть, а где она сама? И много ли мы помощников дома найдём?

- Мама твоя отправилась в путешествие, в поисках своего Меллорна, она уже давно дриадой может стать, но не хочет привязываться к другому дереву. Говорит, знает, что это её путь. А дома мы можем взять ещё 8 фей, но к нему возвращаться придётся.

- Далеко?

- Да около Винной деревни, сатиры же у нас цветы на свои вина выменивают иногда.

- Значит, к ним мы позднее наглянем. Пойдём сначала сатанистов успокоим, а то пока бродим, они не ровен час найдут себе жертву. А мне демонов не хочется видеть на своей земле.

Возражать мне никто не стал, и мы отправились разбираться с буйными соседями. Уже вскоре услышали шум толпы вчерашних крестьян и стали готовить себе путь к победе. Первым делом вызвал медведя, его призыв обходится в 52 (60 стандарт – 2/15 от 5 ранга магии жизни) маны, откат заклинания 60 секунд, а живёт он целых 300 секунд. Призвал стрелковый отряд терний, хоть какие-то дальние персонажи нам пригодятся, разместил их на дороге в сторону врага. Враг пока нас не заметил, он находился за поворотом. За прошлый бой я потратил 78 маны из своих скромных запасов, за время разговора и нашей прогулки восстановил чуть больше 20 единиц. Итого на момент подготовки оказалось 245 единиц, дожидаюсь отката заклинаний призыва медведей и вызываю волков. Отправляю их на врагов, волки убегают, атакуют первого попавшегося врага и дёру назад. Толпа бандитов несётся за ними, но тут их встречает обстрел от терний и присоединившийся к веселью медведь. Роза от компании не отстаёт, использует призыв осиного роя. И всё бы хорошо, но я не вижу демонопоклонника. Именно поэтому до сих пор не использую второй призыв медведя. Пробираюсь сквозь кусты и вижу, как эта сволочь тянет первую жертву из клетки к пентаграмме. На самой пентаграмме уже находится труп одного из разбойников. Этот главгад, почувствовав, что запахло жаренным, решил просто в жертву принести одного из своих товарищей!

Подлетаю максимально близко и призываю последнего медведя, всё манны больше ни на что не хватает. Остальных не дёргаю с места битвы, им и так противостоит слишком много народу. То поле оставил на хрупких плечах Розы. Медведь срывается в атаку, враг отбрасывает жертву и начинает каст своего заклинания. С его рук срывается огненный шар, медведь ревёт от боли, но из последних сил бросается на обидчика. Я подлетаю сзади к врагу, достаю нож из сумки (меча у меня не оказалось видимо из-за собственного параметра силы) и начинаю наносить удар за ударом. Мы бьём мага с двух сторон, я чередую удары ножом с ударами вспышкой, но, к сожалению, не долго – медведь пал! Вражина разворачивается ко мне, у него здоровье на волоске (вот только у меня его от рождения немного), замахивается, но не успевает нанести удар. Вскрикивает от боли, а в его руку вгрызается Сапфира! Наношу ещё несколько ударов, в этот момент из его груди навстречу мне высовывается чей-то кинжал. В последний раз бью ножом в горло, и враг падает. Позади него стоит эльфийка, которую он вёл на жертву. Киваю головой в знак благодарности и бросаюсь назад, на место массового побоища. Там всё уже подходит к концу, успеваю лишь побыть в качестве зрителя, посмотреть, как медведь добивает последних врагов… Победа! Первая серьёзная победа в этом мире. И я – пуст! Нет, немного погодя я смогу хоть волков призвать, но сейчас чувствую себя беззащитным. Вы только вдумайтесь, обычный игрок восстанавливает маны МВ/5 ед/час. То есть я бы имел регенерацию 6 ед/час. Благодаря родству с феями этот показатель бы повысился до 15 ед/час, то есть 0,25 ед/минуту. А благодаря доспеху этот показатель вырос до 2,25 в минуту или 135 единиц в час. Донат – рулит! Без него, я был бы одноразовым магом. А теперь ещё представим, что магию жизни взял только 1 ранга, то есть те же тернии мне бы обошлись в 120 единиц, а не 104, грабёж! И вот как тут быть бедным и беззащитным магам?!

Но это всё лирика, надо разбираться с текущими проблемами – освободить пленников и собрать трофеи! Отправил Розу и Сапфиру собирать всё нам причитающееся (с дракончиком что-то пропустить невозможно), а сам отправился спасать военнопленных. К моему приходу они уже и сами не плохо так спаслись. Пленница, что помогла мне убить вражину, всех уже открыла и сейчас они ждали меня. Во встречающей делегации собрались самые разные представители. Там было 3 сатира, 4 человека, 2 эльфа, 3 хоббита и 1 гном. За всех решила говорить та самая эльфийка.

- Здравствуй, неизвестный спаситель, моё имя Леолиель из рода берёзы. Эти несчастные, как и я попались подлым демонопоклонникам. Мы благодарны тебе за спасение и хотели бы узнать про твои планы.

- И я приветствую вас, рад что наша встреча смогла состояться и эти трусы не смогли совершить своё мерзкое дело. Я лорд Оникс. Моя ближайшая цель – захватить источник и построить на его месте замок, что бы никто и никогда не смог покуситься на наш дом, что бы ни одна погань не смогла сунуться к нам.

- Неее, мы под командование бабочки не пойдём, где это видано мужик с крылышками, беее, гадость. – Ну мне с козлами и так не по пути, но оскорбление сносить точно не вариант!

- Я вот сейчас не понял? Это кто сейчас проблеял? Не ты ли до моего прихода мог только трястись в клетке и ждать своей очереди? Как звать тебя, кто ты и откуда?

- Меня зовут Осир, я сын старосты Винной деревни! А вот кто ты, бабочка – нам не известно! И не тебе нам указывать что делать и как быть! Пойдём мужики, отец по поводу нашего возвращения отличное полусладкое достанет!

- Стоять, ты прилюдно нанёс мне оскорбление, такое не прощается!

- И что ты сделаешь? На бой меня вызовешь? А крылышки не боишься обломать?

- Поединок.

- Да с удовольствием!

На что я рассчитывал в такой ситуации? Да ни на что. Во-первых, на них сейчас должны дебаффы висеть, в конце концов, они только из клеток вышли, сомневаюсь, что их кормили. Во-вторых, у меня есть полет.

Мы разошлись на 5 метров друг от друга, я встал около дуба, не далеко от клетки где их держали. Наш поединок вызвалась судить Леолиель. После команды начала поединка, баран рванул на меня как на новые ворота, всё что от меня требовалось – отлететь чуть в сторону. В результате такого смещения, сатир пронёсся мимо и на всей скорости влетел в дуб. Не успел он прийти в себя, как я представил к его горлу нож.

- Сдаёшься?

- Да-ааа, да.

- Жду извинений.

- Уважаемый лорд, прошу прощения за недостойное поведение, я ж думал, что раз бабочка, с крылышками как у девчонки, феи же только девчонки, то и бубенчиков нет, не можешь ничего, кто ж знал, что это не так… - Начало тараторить этот копытноногий идиот.

- Значит так, ты со своими дружками отправляешься в деревню и предупреди отца, что из-за тебя налог для вашей деревни будет выше стандартного на 5% сроком на 2 месяца и расскажи ему, кто в этом виноват. Я к вам скоро наведаюсь, в случае повторения неуважения, разговор будет совсем другой, тебе же бубенчики и укорочу, чтобы генофонд не портить. Понял?

- Про генофонд не очень, а остальное очень даже понятно, можно мы уже пойдём?

- Свободны! Так, с буйными разобрались, теперь что по вам?

- Моё имя Литандриель, я мастер лука из рода берёзы. И в знак признательности, мы с Леолиель готовы к вам присоединиться. – А вот это круто! Мастер лука, это же развитый лучник, жизнь налаживается.

- Моё имя Бильбо Бенс, - сказал хоббит, - я не воин, но за то умею хорошо считать. Могу пойти к вам на должность секретаря, за скажем 400 золотых в неделю.

- Принят, только сначала нам источник захватить нужно. Совсем воинским искусством не владеешь?

- Пращой владею, но давайте договоримся, что это будет мой первый и последний бой. Я не воин, а экономист. Не дело это мне лямку тянуть, возраст не тот.

- Договорились.

- Так. А я Дурин Томол! И судя по всему ты потомок Дис, эх, её историю в нашем доме все знают. Я согласен тебе помочь. И вот уж меня от битв не прячь, тут хоть и нет хирда, но воин – всегда воин. А я помогу сберечь твою тушку.

- Добро Дурин из дома Томол! По вопросам оплаты обращаться к Бильбо.

- Мы из Кузнечихи, подмастерья кузнеца местного. Вы уж извините, но воевать мы не хотим. У нас мирная деревня. А по поводу присоединений и налогов это вам к старосте надо.

- Хорошо, тогда пока помогите здесь всё обыскать, ценное собрать и пойдём вашу деревню смотреть.

А пока все занялись делами я сел посмотреть, что мне выпало за этот бой.

Получен уровень! Сила магии +1. Выберите «Мастер Повелевания Животными» или «Мастер Повелевания Растениями».

Тут для меня всё понятно, берём животных. Почему сразу 2 навыка из жизни, тоже ясно, 5 книг знатно увеличивают шанс на соответствующие навыки.

Получен уровень! Устойчивость к откату +1. Выберите «Мастер Повелевания насекомыми» или «Создание заклинаний».

Тут тоже просто, мне пока не до созданий, хоть и насекомые не так критичны, но выбор всё равно за ними. Два мастера за сегодня прибавились, красота! Судя по логам, от тренировок прибавились устойчивость к откату, сила магии и магическая выносливость на +1. Больше пока ничего не прибавлялось, так я и сражался только магией, не с чего другим параметрам расти.

Трофеи собрали, подсчитали - +800 золотых, +2 камня, +1 руда. И один артефакт, как и обещали: «Кольцо призыва элементалей» - сила призываемых элементалей +10%, время жизни +10%, стоимость маны -10%. Хорошее колечко, да элементалей нет.

На этом осмотр достопримечательностей закончили и отправились в деревню, с подданными знакомиться.

Загрузка...