Что еще за Sanquis-vampirus? Я сфокусировал взгляд на названии болезни и тем самым открыл вкладку информации.
Sanquis-vampirus или Вампиризм: Является не излечимой болезнью и меняет все характеристики носителя. У игрока вырабатывается восприимчивость к солнцу и тяга к употреблению человеческой крови.
Способы заражения:
Укус вампира и последующая смерть игрока. Употребления крови вампира и последующая смерть игрока.
Так вот что это была за красная жидкость, которую я выпил. Кровь вампира значит…надо, в Донор, обращать внимание на то, что употребляешь. Вновь прочитав объяснение, я заострил свое внимание на словах «меняет все характеристики носителя» и начал по одному просматривать свои характеристики.
Протей
Уровень: 1 (20/100)
Здоровье: 200/200
Регенерация здоровья: 5 в секунду
Кровь: 100/100
Регенерация крови: 5 в минуту
Выносливость: 200/200
Регенерация выносливости: 10 в секунду
Физический урон: 12
Магический урон: 0
Скорость атаки: 3 удар в 1,5 сек
Физическая защита: 15
Магическая защита: 0
Физическая пробивания: 0
Магическая пробивания: 0
Шанс критического урона: 0
Скорость передвижения: макс 100 км/час
Имя: Макс Микенсон
Возраст: 18 лет
Раса: Человек
Вид: Неофит
Игровой ник: Протей
Атрибуты
Сила: 7
Интеллект: 3
Выносливость: 7
Ловкость: 6
Общение: 5
Удача: 3
Навыки
Внимание: 2
Рукопашный бой: 5
Уклонение: 4
Хитрость: 2
Эмпатия: 4
Выживание: 8
Ремесла: 1
Скрытность: 4
Стрельба: 1
Фехтование: 1
Медицина: 1
Финансы: 1
Я просто поразился. Атрибуты и навыки, хоть и не все, но действительно потерпели изменения. Исходя из данных, теперь я был намного сильнее, быстрее и проворнее. Но больше всего меня поразило то, что, вместо темно голубой полоски манны, у меня теперь была кроваво красная полоска крови. Чтобы это значило? Может быть теперь я смогу использовать какие-нибудь особые магические способности? А что вообще такое неофит? Очень много вопросов…
Я, кстати, начал чувствовать себя чуть по-другому, словно некая доныне небывалая мощь наполняла мое тело. Я словно знал сколько силы таится в каждой клеточки моего тела, а мои планы резко поменялись, ведь с этой новой силой я наверно мог бы спокойно пройти тот данж. А самое главное мне казалось, что ответ на вопрос о моем нынешнем состояние можно было узнать там же. Но не будем слишком сильно надеется на это, мало ли что, может все мои завышенные характеристики всего лишь видимость. Не мешкая я зашел во вкладку задания и дал команду на отслеживание квеста.
Квест Узы крови отслеживается
На мини карте появился значок, в виде крестика, а дорога, отделяющая меня от отметки, выделилась пунктирами. Долго не задумываясь, я ринулся в сторону отметки. Моя скорость увеличилась в два раза. Теперь простым шагом я преодолевал то же расстояние что и с легким бегом. Я решил не ограничивать себя, а выжить все что можно из этого состояния. Да и солнце начало сильно раздражать, поэтому я побежал что есть мочи.
Дома, деревья и все остальное настолько быстро промелькивало рядом со мной что я просто не успевал обратить внимания на них. Мои умственные рефлексы не успевали за физическими, так что я перестал обращать внимания на окружающий мир и сконцентрировался на карте.
Меньше, чем через пятнадцать минут я был на месте. В прошлый раз чтобы добраться сюда мне потребовалось два часа. Теперь я был быстрее и очень надеюсь, что еще и сильнее. Я остановился у входа в пещеру и огляделся. Все тот же вход в пещеру, все с тем же трупов у входа, только дриады не было видно. Испытывать свою удачу я не стал, и чтобы не навлечь на себя пару стрел, забежал в пещеру.
Пройдя уже по знакомому проходу пещеры и прорывая себе путь через паутину я приблизился к месту, где был паук. К тому месту, где я отложил факел и дрался с ним. Так, стоп, а у меня же нет факела, точно…я удивился, ведь только сейчас я понял, что вижу в темноте так же хорошо как и при свете дня. Я сразу же залез в интерфейс и полазив обнаружил вкладку под названием пассивные способности:
Вампирское зрение: позволяет игроку видеть в темноте.
Пока я смотрел на новообретенную способность, я услышал знакомый звук. Это был мой старый приятель паук прядильщик. Я закрыл интерфейс и увидел паука прямо перед собой, готовившегося напасть на меня. Интересно это был тот же паук или это новый? Я точно не знал как в Донор работает система спауна (19) и есть ли она тут вообще.
Улыбнувшись пауку, я сделал жест рукой, как бы приглашая его напасть. Он так и поступил, прыгнув на меня. Словно на рефлексах я увернулся, да еще и так быстро что паук был еще в воздухе, когда я оказался справа от него и ударил, со всей силы, его по туловищу.
Вы нанесли урон Пауку Прядильщику: 12
Здоровье: 8/20
Паук отлетел и ударился об стенку. Не успел он встать на все лапки как я уже был над ним и ударил его ногой. Сочный звук хрустящего хитина наполнил мои уши. Счастью моему не было предела. Я был таким быстрым, да еще и урон у меня увеличился в четыре раза. Если я не ошибаюсь, то в прошлый раз я наносил пауку лишь три урона.
Вы нанесли урон Пауку Прядильщику: 12
Здоровье: 0/20
Паук Прядильщик мертв: вы получили 10 очков опыта.
С паука упал лут, а я в этот момент прыгал от счастья. С двух ударов я убил моба, превышающего меня по уровням в разы. На этом нельзя было останавливается. Мои новые способности могли дать мне шанс воплотить все мои мечты. С адреналином в крови я подобрал лут и пошёл дальше.
Яйца паука прядильщика
Особенность: неизвестно
Цена продажи: неизвестно
Чтобы узнать побольше об свойствах подобранных мною яиц, мне нужен был свиток идентификации. А так как его у меня не было, я просто забил и прошел в следующее помещение. Конечно, я мог бы съест яйца и таким образом узнать об их свойствах, но в тот момент мне этого делать совсем не хотелось. Да и кто вообще захочет попробовать на вкус яйца паука…
Следующее помещение было особенным. Огромный зал, уложенный красивыми, разнообразными плитами. Стены зала были грубыми, грязными, наверно потому, что это были камни самой пещеры, чего нельзя было сказать о потолке.
На потолке были видны красивые фрески голых людей с кувшинами на плечах. Из кувшина лилась красная вода сильно напоминавшая кровь. Краски были настолько яркими, будто были недавно нарисованы. Пол так же был уставлен по-особенному, разноцветными плитами. На каждой плите было нарисовано животное, а в середине зала было расположено что-то вроде алтаря. Я подошёл поближе и осмотрел алтарь. Это был прямоугольный столик, вырезанный из цельного куска древесины и покрытый лаком. Я никогда не думал, что в мире есть лак настолько темного цвета.
В середине алтаря была выемка с сливом по центру. Вокруг этой выемки симметрично были расставлены маленького размера черепа, а в правом углу алтаря лежал нож. Ничего необычного, простой нож, который я сразу же подобрал, оружие как ни как.
Серебряный нож
Обычный
Урон: + 1
Прочность: 15/15
Требуемый уровень: 1 Цена продажи: 1 Витэ
Я начал осматриваться и увидел дверь в конце зала. Поражаясь красоте помещения, я совсем не заметил ее в начале. Подойдя поближе и убедившись, что она заперта, я начал осматриваться чтобы найти ключ.
Но единственное что было в зале, так это нож и алтарь со странной выемкой в середине. Я вновь по одному прошелся по всем углам и осмотрел каждую плитку, но ничего не нашел. Подойдя к двери, я уже хотел протаранить её ногой как вдруг заметил на ней надпись с очень мелким, но при этом красивым шрифтом.
Войдет сюда лишь тот, кто поделится историей своих предков
Как мне поделится историей своих предков? Я повернулся и вновь осмотрелся. Да и с кем поделиться? Я вновь начал внимательней осматривать плиты. У меня зародилась бредовая мысль о том, что какое-то животное, изображенное на плите, могло ассоциироваться с историей предков.
На одной из плит я увидел изображение слона и подумал, что это и должно быть зацепкой. В детстве я очень много читал про животный мир и знал, что у слонов очень хорошая память. А память — это история. Подойдя к плите, я начал на ней прыгать, ничего не произошло. Тогда я достал нож и начал ковыряться в углах плитки чтобы хоть как-то её приподнять, но тщетно. Я решил оставить попытки приподнять ножом плитку, и вынимая нож из-под плитки, случайно порезался. В этот момент дверь издала легкий, трудно уловимый щелчок. Я подбежал к двери, но она все еще была закрыта. Я посмотрел на свою рану и вдруг меня осенило.
Ааа стоп я понял, вот зачем тут нож, да еще и алтарь в виде слива. Я подошёл к алтарю и посмотрев внимательно на дверь порезал свою ладонь так чтобы кровь пролилась прямо в слив. История наших предков в нашей крови, какая хитрая задумка.
Прозвучало несколько щелчков, и я увидел, как массивная дверь начала потихоньку отворятся. Подождав немного, чтобы дверь отворилась полностью, я облизав свою ладонь, взял нож и прошел прямо к двери.
Дверь открывала проход в коридор в конце которого была лестница ведущая вниз. Коридор был так же живописно обставлен, как и зал из которого я только что вышел, но осматривать все это у меня не было времени. Я ускорил шаг и почти бегом спустился по лестнице. Насколько бы я сильно не радовался новой силе, я не забывал, что сообщение от фракции может прийти в любой момент и тогда мне придется оставить квест не завершённым, выйдя из Донор, чтобы предупредить родителей.
Когда я ступил на последнею ступень лестницы, передо мной открылся еще один зал, полный пыли. На стенах висели давно затухшие и жизни неспособные факелы. Я огляделся и увидел, что в стенах были сделаны специальные проемы, где лежали скелеты. Этого следовало ожидать, все-таки этот квест был связан с гробницей. Но что-то внутри меня говорило, что эти скелеты, свое еще не прожили.
Мои догадки очень быстро оправдались, как стоило мне сделать один шаг в сторону двери, в конце тоннеля и скелет справа от меня сдвинулся и над ним появилась надпись.
Скелет: Эдвард Бальмонт
Уровень: 3
У скелетов есть имена? Я улыбнулся, но движения скелета все равно наводило на меня ужас. Скелет поднялся и проговорил что-то, непонятное, на незнакомом мне языке. Я не стал его слушать и воспользовавшись своей новой скоростью передвижения оказался радом с ним и ударил его ножом прямо в голову, а затем отпихнул ногой чтобы вытащить нож.
Вы нанесли урон скелету Эдварда Бальмонта: 13
Здоровье: 7/20
Вы нанесли урон скелету Эдварда Бальмонта: 12
Здоровье: 0/20
Скелет Эдвард Бальмонт мертв: вы получили 10 очков опыта
Старина Эдвард наверно даже и не понял, что произошло. Я был быстрее, сильнее, и мне это нравилось. Жаль только, что с него не выпало ничего. Я посмотрел на других усопших и понял, что мне нужно будет умертвить их всех, а мне не хотелось тратить время на это все, так что я решил быстрее пройти к двери и проскользнуть в неё пока медлительные скелеты восставали из своих могил, но дверь оказалась заперта. Обернувшись, я обнаружил что на меня смотрели мертвыми глазами четыре родственника Эдварда. Я сделал такой вывод исходя из фамилий всех четверых. Не больше минуты, именно столько я потратил на вторичное умерщвление того, что уже было мертво.
— То, что мертво, может умереть еще раз, — пошутил я про себя и подобрал лут в виде ключа с останков некого Альфреда Бальмонта. Теперь с чистой душой и грязным от костной пыли ножом я прошел в дверь, вновь оказавшись в коридоре, в конце которого виднелась дверь. Я не задумываясь сделал шаг в её сторону как вдруг в меня влетела стрела.
Вас ранило: 8
Здоровье: 192/200
Я не стал двигаться дальше и замер. Вынимать стрелу я тоже не собирался. Я хотел как-нибудь определить траекторию её полета и понять откуда она была выпушена. Стрела попала мне в правое плечо, чуть выше ключицы. Это значило, что выпушена была стрела со стороны двери. Учитывая то, что я был ростом около метра восемьдесят шесть, я делал вывод что механизм был установлен таким образом чтобы попадать стрелой прямо в голову незваного гостя среднего роста. Я вытащил стрелу…боль, кстати, была невыносимая…
— Снова плиты, — опустив свой взор на пол, негромко, сказал я.
На плите, на которую я вступил был нарисован череп, что было иронично. Осмотрев другие плиты, я пригнулся и начал двигаться прямо, тщательно выбирая плиту с наиболее невинным характером. На других плитах так же были изображения разного характера. Меня больше впечатлила плита с изображением человека, насаженного на пику. Было очень интересно что произойдет если я на неё наступлю, но экспериментировать времени не было. Аккуратно пройдя до середины коридора у меня, кончилось терпение, а рана от первой стрелы зажила настолько быстро что мне даже стало неловко что я боюсь каких-то стрел. Так что я встал в позу бегуна и бросился к двери. Несколько стрел пролетело мимо меня, и я влетел в дверь.
Дверь вела в еще один зал, который был намного меньше тех других, но при этом был намного лучше обустроен. По углам были расставлены красивые узорчатые кувшинчики, а на стенах висели деревянные дощечки, вновь, на непонятном мне языке. В середине зала был расположен огромный гроб. Я еще раз огляделся по сторонам, прежде чем делать шаг к гробу, мало ли что, вдруг сработает какой-то триггер и опять поднимется какой-нибудь скелет или стрела прилетит откуда-нибудь. Но я ошибся в комнате не было никаких темных или скрытых уголков, ну или, по крайней мере, мне так показалось. Я подошел к гробу и внимательно его осмотрел.
Гроб был сделан из чистого мрамора молочного цвета. На нем были изображены какие-то обряды или жертвоприношения, точно я не разобрал, потому что мрамор был изношен временем. Наверно это босс данной локации, и, если я открою крышку нам с ним придется драться. Я начал рассуждать вслух. Если я начну бой и мне придет сообщение из фракции, то придется выйти из Донор по середине битвы?
— Отодвинь крышку…
Я застыл на мгновение. Мурашки прошлись по всему телу, когда я услышал чей-то голос у себя в голове. Сначала я подумал, что мне показалось, но голос вновь заговорил, предлагая мне отодвинуть крышку гроба. Кто ты? Где ты?
— Неофит, делай то, что я тебе велю и обретешь силу…
Я перестал раздумывать и решил повиноваться. Лучше не шутить с тем, чего ты не видишь и что способно внедрятся в твои мысли. Я подошел к гробу и нагнулся над ним. Соблазн получить больше силы полностью охватил меня и сделав усилие, я отодвинул массивную мраморную крышку гроба и увидел лежавшего внутри, почти иссохшего, человека. От него оставалась кожа да кости, а волосы и ногти были настолько длинными что я не смог заметить их концы. Резкий запах ударил мне в нос, и я отпрянул.
— Ну и вонище тут, — сказал я так громко, что эхо от моих слов пробежалось по всей пещере.
Словно услышав упрек в свой адрес, скелета подобный человек отрыл глаза и издал звук. Я испугался от такого неожиданного происшествия, что сделал несколько шагов назад. Только что оживший полутруп приподнялся и сел. А над его головой появилась надпись.
Вампир: Джозеф Бальмонт
Уровень: 10
(19) Спаун — определенное место, в котором появляется какой-либо предмет, или НПС.