Глава 2: Первый Квест


На следующий день, я проснулся раньше всех. Мне не терпелось вновь погрузиться в мир волшебства и магии. Быстренько позавтракав, я сел за уроки.

— Чем быстрее начну, тем быстрее закончу, — сказал я вслух.

Правда, сосредоточиться на уроке, я, толком, не смог. Мои мысли то и дело переключались на Донор. Физически я был на онлайн уроке, а вот мысленно я бродил по склонам виртуального мира. Представлял себе, как в катакомбах или пещерах, нахожу редкий, хотя лучше легендарный артефакт. Затем, конечно же я продаю его и вместе со своей семьей переезжаю на новую квартиру.

Наша нынешняя квартира больше походило на трущобы. Родители давно забросили попытки продвинуться в игре, поэтому сосредоточились на социальных квестах. Прибыль с них была мизерная, но стабильная. Хотя, постоянство это удел взрослых, поэтому мой брат занимался рейдами на данжы (5). У него даже был свой клан (6) и хотя его рейды иногда приносили нам некие, мимолетные, финансовые радости, этого было не достаточно.

Теперь же, когда в семье появился, в лице меня, еще один игрок, то все были на седьмом небе от счастья. Плюс ко всему, Донор не облагал меня особыми социальными квестами нашей фракции. Все потому, что мне еще не исполнилось двадцать лет. Целых два года я был волен делать все что мне заблагорассудится. Кстати, за использование капсулы, родители и брат, каждый месяц, сдавали кровь. От этого я так же был освобожден, как минимум до двадцатилетия.

Как только мой онлайн урок закончился, я быстренько перекусил и залез в капсулу. Вчера перед тем, как закончить сеанс, я прогулялся по городу и даже вышел за его пределы. Думал, что смогу быстренько нафармить (7) себе пару уровней…но оказалось это не так уж и просто сделать. Я уже не говорю про то, что никто из NPC (8) не давал мне заданий. Причиной было то, что квест давался только раз и только одному игроку. Если же игрок не выполнял квест за отведенное ему время, то задание с него снималось. Игрок не мог вновь брать задание, которое он провалил или не выполнил вовремя. Но зато, это задание мог взять другой игрок. Кстати, у игроков, что вовремя не выполнили квест, снимались очки репутации. Помимо всего этого, я еще и не знал какой из NPC может дать мне задание. А так как мне быстро наскучило подходить ко всем с предложением о помощи, то я отправился фармить мобов (9).

Мобы, первого уровня, давались мне легко. Крысы, пауки и всякие букашки просто гибли с первого удара, но вот опыт (10) с них давался ничтожный. В конце игровой сессии я взглянул на полоску опыта под моим ником:


Протей

Уровень: 1 (10/100)


Это было ничтожно мало и с такими темпами мне придется еще долго разгуливать с первым уровнем. По сути, мое время и мои силы не окупались в достаточной мере. Поэтому перед сном я хорошенько подумал над несколькими вариантами того, как повысить свой уровень. Конечно же был один, всем хорошо известный, вариант. Я мог объединится с парой тройкой других игроков и зачистить более сложные локации. Но мой брат всегда говорил, что это очень глупо, ведь опыт разделяется между игроками. Таким образом я опять получил бы лишь капли опыта. Если уж объединятся с другими игроками, то только лишь для того, чтобы победить какого-то босса (11) или просто квест пройти.

Экипировки у меня тоже не было. Я был одет все в ту же легкую матерчатую одежду, что была на мне, когда я оказался перед воротами города. Я знал, что для совершения покупок, мне нужно задонатить (12) себе игровую валюту или найти способ заработать в Донор. Первое я себе позволить не мог, ведь моя семья и так зарабатывала одни гроши. Поэтому мне придется кровью и потом отрабатывать деньги чтобы купить себе хоть какую-то экипировку.

Привилегированная власть во всем мире давно перешла на единую денежную валюту — Витэ. Со временем внутри игровая валюта также была синхронизирована с реальными деньгами. Таким образом: 1 Витэ в реале равнялся 1 Витэ внутри игры, и наоборот. И вот благодаря этому деньги, которые родители и брат зарабатывали в Донор, можно было использовать в реале.

И так, погружаясь сегодня в капсулу у меня был четкий план. А именно пройтись по всем тавернам и раздобыть себе какой-нибудь социальный квест с вознаграждением виде оружия. Пройти этот квест, а полученные сокровища продать в лавке и обрадовать родителей первым заработком.


Рады вас вновь видеть в Донор, Макс

Приятного времяпровождения!


Я оказался в том же месте, где вчера отключился от Донора, а именно рядом с доской с объявлениями. Но осматривать доску я не стал, а сразу же побежал в таверну. Помимо поисков социального квеста, я сначала хотел встретить Кристол, девушку с которой я познакомился вчера перед выходом.

Дорога к таверне заняла пару минут и зайдя в нее я обнаружил себя среди большого количества людей. Некоторые сидели за столиками, некоторые танцевали или просто пели. Половина присутствующих были активные игроки, а остальные просто NPC. Во всей этой суматохе я смог разглядеть свободный столик и сразу же прошел к нему. Правда, пришлось сначала повоевать за него, но мне все-таки удалось отпугнуть пьянчугу.

Не успел я заскучать как девушка, среднего роста с длинными каштановыми волосами, села за мой столик. Донор полностью копировал внешние данные игрока, поэтому я отметил про себя насколько же привлекательной была Кристол. Над её головой был виден ей ник — Кристалл. Она сначала осмотрелась вокруг, а затем улыбнувшись сказала: — Протей, как дела?

— Привет Кристалл (Кристол), нормально, ты как?

— Все отлично, какие планы на сегодня? Побегаем вместе? — спросила Кристалл.

— Да давай, просто у меня нет квестов, думал найду тут пару социальных, — ответил я оглядываясь по сторонам.

— Так у меня есть квест! Давай создадим группу и тогда сможем пройти квест вместе.

— Ого, давай!

Радости моей не было границ. Мне не только не пришлось искать квест, так я еще и мог пройти его с красивой, привлекательной девушкой. Наверно в этот момент я выглядел очень счастливым, так как девушка, от моих взглядов, слегка покраснела. Затем несколько секунд, она просто смотрела в никуда, и я догадался, что она ищет способ создать группу.


Игрок Кристалл предлагает вам объединится!

Принять или Отклонить


— Принять…


Протей и Кристалл создали союз!

Игрок Кристалл предлагает вам совместное прохождение квеста «Узы крови»!

Принять или Отклонить


— Принять…


«Узы крови»

Найденный вами старый свиток указывает на место захоронения на карте. Обследуйте это место, а затем сообщите об этом совету города Харем.

Награда: +5 репутации, 95 очков опыта.

Рекомендуемый уровень: 4


— Кристалл, а ты где нашла этот свиток?

— Вчера, когда ты отключился от Донор, я села на лавочку и тут смотрю валяется. Я знала, что тебе понравиться, поэтому решила оставить квест на сегодняшний день.

— Так чего ждем? Побежали!

Мы сразу же встали из-за стола и вышли наружу. На мини карте, которая отображалась в левом нижнем углу я мог наблюдать, как пунктиром указывалась дорога к цели. Мы быстрым шагом пустились в путь. До места, отмеченного на карте, оставалось пару миль пешком, когда я услышал знакомый голос позади себя.

— Её Макс лови!

Я почувствовал острую боль в спине и увидел, как полоска моей жизни укоротилась. Перед глазами сразу же возникло уведомление.


Игрок Китобой нанес вам урон: 24

Жизнь: 76/100


Я повернулся и увидел за собой своего соседа Грега Уильема (Китобой).

Последний кого я хотел бы видеть в этой игре, был Грег, настолько сильно я его не любил. Он и его дружки подлавливали меня всегда в корпусе А, и издевались как могли. А теперь он имел возможность делать это и в Донор.

— Чего тебе Грег? Не мешай мне пожалуйста!

— А кто это у тебя тут, какая милашка, — сказал Грег пуская слюнки на мою знакомую.

Когда я решил запротестовать, он достал нож, которым он только что снес мне почти треть жизни и покачал перед носом. Я сделал шаг назад и замолчал. Мне еще не приходилось умирать в Донор, но что-то подсказывало мне что это должно быть очень больно.

— Зачем тебе возится с этим ничтожным нубом (13), идем со мной я помогу прокачаться и не только…, - Грег хищно оскалился.

Я не мог ничего поделать. Грег был на год старше меня и имел уже свой класс. Это я понял, как только сосредоточил свой взгляд на его имени. Меньше, чем за секунду перед моими глазами раскрылся его профиль.


Игрок: Китобой

Уровень: 25

Расса: Человек

Класс: Ассасин


Класс убийцы, который мог бы меня прирезать за считанные секунды. А с учетом того, что Донор передает те же болевые ощущение что и в реальной жизни, мне не хотелось умирать тут в мучительных страданиях. Кристалл же заметила мой страх в глазах и понимающе улыбнулась. После чего повернувшись к моему обидчику сказала:

— Нет Китобой, ты не в моем вкусе.

— Ну нет так нет, не впервой, — усмехнулся он и полоснул её ножом по горлу. Это произошло настолько быстро, что я даже не успел что-то сделать. Я смотрел как Кристалл теряла очки жизни и умирала на моих глазах. Не знаю испытывал ли я когда-либо такие ощущения, ведь казалось, что она умирала по настоящему.

— А, тебе, небольшое кровотечение! — крикнул он и вонзил нож мне в ногу.


Игрок Китобой нанес вам урон: 19

На вас наложен эффект: Кровотечение

Жизнь: 57/100


Затем Китобой кинул дымовую бомбу и демонстративно растворился в черной дымовой завесе. Я прижал свою рану на ноге и мысленно открыл интерфейс. Нажав на вкладку отрицательные эффекты, я прочел следующее:


Отрицательные Эффекты

Кровотечение: Вас ранили в жизненно важную артерию. Каждый час вы будете терять 10 очков здоровья пока не обратитесь к врачу или не умрете.


— Класс, просто класс! — крикнул я в пустоту, потому что Грега уже не было. Тут я увидел мигающий огонек в нижнем правом углу. Это было сообщение от Кристалл, что-то вроде особого чата группы. Открыв его, я быстро пробежался глазами:

[14:20] [Группа] [Кристалл]: Слушай, прости мне нужно бежать. Побегаем в другой раз.

Мне стало дурно. Наверно Кристалл на меня обиделась за то, что я не вступился за неё. Какой же я дурак! Что же мне так не везет на таких придурков, как Грег. Нужно будет извинится перед ней. А еще лучше если я пройду квест один, а лут (14) разделю вместе с ней. С этими мыслями и раной в ноге я пошел дальше. Я не чувствовал боли, потому что был полностью поглощён мечтами о том, как чудом беру тридцатый уровень и заставляю Грега, на коленях, просить прошения у Кристалл.



(5) Данж — это подземелье или укрепленное строение, заполненное врагами и сокровищами, которое герою или героям необходимо зачистить.

(6) Клан — вид сообщества, группа людей, играющих в многопользовательскую игру в одной команде.

(7) Фарм — значит проводить скучные однообразные мероприятия по отлову мобов и обследованию игровых локаций с целью получения как можно большего количества необходимых ресурсов.

(8) NPC — персонаж в играх, который не находится под контролем игрока.

(9) Моб — любой нестатичный объект в компьютерной игре. Частными случаями мобов являются игровые персонажи, персонажи, неуправляемые игроком, монстры.

(10) Опыт — Очки опыта (XP, «экспа») в компьютерных и/или ролевых играх — вознаграждение, выражаемое в числовой форме, получаемое игроком за успешное выполнение тех или иных действий, часто — уничтожение врагов.

(11) Босс — персонаж-противник в компьютерных играх, которого намного сложнее победить, чем обычных врагов; как правило, боссов помещают в конце уровней, где они формируют кульминацию игрового процесса.

(12) Донат — это покупка за реальные деньги игровой валюты или игровых шмоток в игре с системой оплаты free-to-play.

(13) Нуб — это неопытный геймер, который не знает как играть и слабо понимает, что нужно делать.

(14) Лут — это термин в частности, обозначающий внутриигровые ценности, получаемые игроками после убийства мобов или других игроков.

Загрузка...