Поистине, дела оцениваются только по намерениям и, поистине, каждому человеку достанется лишь то, что он намеревался обрести.
Наш мир изменился. Теперь в нем правят сверхъестественные существа. Оказывается они всегда правили нашим миром, но лишь в тени. Теперь же вампиры, оборотни и другие существа вышли в свет, поделив наш мир на фракции. Мы люди теперь просто рабы и каждый человек служит определенной фракции так, как та пожелает. Меня зовут Макс Микенсон, и я со своей семьей служим вампирам фракции Фронто.
В 2080 году люди приняли попытку совершить переворот, они наивно верили, что смогут победить сверхъестественных существ и как ожидалось им это не удалось. Единственное, что люди смогли поменять, так это отношение господствующих рас к нам, людям. Понимая, что человеческий род всегда будет стремиться к свободе, все фракции объединились для создания виртуального мира. И спустя неделю, они смогли придумать специальный виртуальный мир, на игровой основе, под названием — Донор.
В течении месяца в доме каждого человека была установлена капсула виртуального погружения. Капсула и все оборудование спонсировалось самой фракцией. Популяция людей имеет тенденцию расти, и поэтому по всему миру был принят закон об погружении. Закон был следующий: Каждый гражданин фракции, достигнувший восемнадцати лет, должен будет погружаться в капсулу. Капсула устанавливается за день или в сам восемнадцатый день рождения гражданина. Минимальное время пребывания в капсуле виртуального погружение должно составлять два часа.
Донор был прекрасен. Многие люди предпочитали проводить в нем большую часть дня. Помимо приятного чувства свободы, Донор так же обеспечивал граждан работой. Это значило, что любой гражданин мог заработать себе на пропитания, погружаясь в виртуальный мир фэнтези. Сегодня мне исполняется восемнадцать лет. Вчера с утра, мою капсулу привезли роботы грузчики и установили в моей комнате. Весь вчерашний день я был полностью погружен в изучение своей капсулы. Она была прекрасна и полностью очаровала меня, ведь моя капсула отличалась от родительской. Эта модель была новенькой версией с усыпляющим газом вместо иглоукалывания. Моей радости не было границ, когда в сам день рождения я, наскоро выслушав поздравления родителей, бегом пустился в свою комнату.
— Макс, не больше двух часов, ты меня понял? — крикнула мне в след, мама.
— Да, мам!
Я быстренько настроил капсулу и влез в неё. Мне не нужно было читать руководство по эксплуатации. Дело в том, что с самого детства я горел желанием погрузиться в Донор и постоянно залипал перед видео обзорами. Благодаря им я уже наизусть знал, как настроить капсулу, как правильно погружаться и т. д. Капсулы Донора были сконструированы таким образом, что могли с легкостью менять свое положение в пространстве, ориентируясь на мои действия в виртуальном мире.
— Первое погружение будет большой нагрузкой для твоего тела, поэтому послушай маму и вылезай через два часа, хорошо? — подняв голову я увидел брата в дверях своей комнаты.
Кивнув брату, я сделал глубокий вдох и нажал на кнопку пуск. Капсула герметично закрылась и специальный усыпляющий газ наполнил пространство капсулы. Погружение началось, и я потихоньку закрывал глаза, пока полностью не заснул. Когда же я вновь открыл глаза, то удивленно осмотрелся. Я находился в темном помещении и в темноте, перед моими глазами, проходили логи (1).
Имя: Макс
Фамилия: Микенсон
Возраст: 18 лет
Фракция: Фронто
Доступ в Донор: Успешно
Уведомление Фракции: Успешно
Сканирование тела: Успешно
Рекомендованный сервер: Вселенная Альбис
Рекомендованная локация: город Харем
Добро пожаловать в Донор, Макс.
Добро пожаловать в мир полный разных существ, где вы можете стать вампиром, оборотнем, магом или просто героем своего времени.
Перед моими глазами пронеслись краски континентов, империй и городов. Знамена самых выдающихся кланов и фракций, словно булавкой были прикреплены справа от меня. Меня и миллиарды других пользователей, ждали жуткие подземелья и эпичный квесты (2). Я слушал интро и поражался красочному миру, который до этого мог наблюдать лишь на разных видео в инете. Как же я долго мечтал об этом, придумывал план действий и фантазировал разные моменты отыгрыша. Самой главной задачей для меня было добиться успеха и хорошего заработка для себя и для своей семьи. Ну, вот, представление уже закончилось, а значит мой путь героя начинается.
Через секунду я оказался перед огромными вратами, а рядом со мной было очень много других ребят. Это место было больше похоже на внутренний дворик дворца, а мы все словно гости ожидали приглашения. Я был поглощён всем этим и начал рассматривать себя и других. Мы все были одеты в одну и ту же одежду с инициалами виртуального мира Донор (две кровавые полоски, пересекающиеся как генетический код).
Простояв еще десять минут, я наблюдал, как среди нас происходит пополнение. Мне начало казаться, что мы все не начнем пока эта место не заполниться игроками. Но, к счастью, через десять минут, огромные врата медленно открылись. Я затаил дыхание и слушал, как мое сердце буквально готовилось вырваться из груди. Когда ворота полностью открылись в них показался мужчина средних лет. На нем была красивая белая туника и лучезарная улыбка. Как только он сделал шаг, я сразу же увидел, как над его головой воспарила надпись.
Кристофер Джейн
Главный наместник города Харем
— Добро пожаловать в город Харем! — крикнул главный наместник и сделал знак рукой, приглашая нас последовать за ним.
Последовав за ним, мы все вошли в прекрасный дворец. Мне хотелось остановиться и разглядеть все вокруг, но я не мог спускать глаз с наместника. Тот, проводив нас в зал, сделал жест чтобы все заняли свои места. Сразу заняв место, я начал ждать дальнейших указаний. Главный наместник Джейн прошел вперед и взойдя на пьедестал, начал свою небольшую лекцию про мир и про сам город Харем. Лекция была очень увлекательна и в конце мы все были воодушевлены помогать и строить свое будущее в городе Харем.
— Теперь, все вы получите листы регистрации. Прошу вас не спешить и внимательно заполнить каждую графу. После этого, я буду готов ответить на все ваши вопросы, — сказал главный наместник, после чего помощницы наместника протянули каждому из нас сложенный вдвое листок, перо и чернила. Я поспешно раскрыл лист перед собой:
Имя: Макс Микенсон
Возраст: 18 лет
Раса: Человек
Игровой ник:
Атрибуты
Сила:
Интеллект:
Выносливость:
Ловкость:
Общение:
Удача:
Навыки
Внимание:
Рукопашный бой:
Уклонение:
Хитрость:
Эмпатия:
Выживание:
Ремесла:
Скрытность:
Стрельба:
Фехтование:
Медицина:
Финансы:
Я отлично знал, что выбор класса (3) будет доступен лишь только на двадцатом уровне. Поэтому единственное, что я мог тут поделать, так это накидать себе характеристики. Игровой ник (4) для себя, я уже выбрал давным-давно. Когда я был маленьким, дедушка всегда рассказывал мне истории о древней Греции. Именно по этой причине я стал так сильно любить мифы и эпические сражения. Сделав полный вдох, я написал свой ник: Пандор. Перед моими глазами появилось уведомление, и я немного отодвинулся назад.
Ваш игровой ник: Пандор
Внимание! Это имя уже занято другим игроком. Пожалуйста выберите себе другой ник.
Ого! Вот такого я не ожидал. Столько лет я представлял, как совершаю героические поступки под ником Пандор, а теперь какое-то системное уведомление разрушило годы моих фантазий. Все что я себе представлял, теперь кажется таким далеким и недосягаемым, что я резко упал духом. Ладно, может попробовать другое что-нибудь? Я написал ник и увидел новое уведомление.
Ваш игровой ник: Протей
Подтверждено
Протей! Вам доступно 15 очков Атрибутов и 20 очков Навыков.
Внимание! После подтверждения, перераспределения очков будет не возможным.
Брат мне рассказывал про эти атрибуты и навыки. Он говорил, что это очень важно и что нужно распределить их с умом. Я попытаюсь их как-то коротко описать, правда не знаю с какой стороны будет лучше начать. Давайте представим, что я вступил в бой. Сила будет мне нужна чтобы наносить больше урона, а ловкость чтобы уклоняться от вражеского урона. Но если в меня все-таки попали, то выносливость поможет мне держать удар. Интеллект нужен для чтения заклинаний, ну а общение это торговля и убеждение. Ну а как вот объяснить удачу? Удача…это вот все выше сказанное, вместе взятое.
Мне не пришлось долго думать над распределением очков атрибутов, так-как, в своих фантазиях, я делал это уже сотню раз. А вот с навыками я сильно заморачиваться не стал и просто распределил их, основываясь на своей интуиции. Теперь посмотрим еще раз, что у нас тут получилось.
Имя: Макс Микенсон
Возраст: 18 лет
Раса: Человек
Игровой ник: Протей
Атрибуты
Сила: 3
Интеллект: 3
Выносливость: 2
Ловкость: 2
Общение: 2
Удача: 3
Навыки
Внимание: 2
Рукопашный бой: 2
Уклонение: 2
Хитрость: 2
Эмпатия: 2
Выживание: 3
Ремесла: 1
Скрытность: 2
Стрельба: 1
Фехтование: 1
Медицина: 1
Финансы: 1
Когда я закончил, то заметил, что внизу листка располагалась особая графа с подтверждением моих действий и мне следовало лишь кинуть туда свою подпись. Просмотрев все еще раз, я подписался и откинулся назад на спинку сидения. Через пару секунд листок, на столе, растворился, а у меня перед глазами, совсем незаметно в левом верхнем углу, появилась маленькая панель с моим именем. Когда я сконцентрировал свой взгляд на этой панели, то мне раскрылся тот же список данных, что я только что видел на листке регистрации.
Мне и еще половине людей пришлось подождать, когда все закончат свою регистрацию. Вскоре ни у кого на столе не был виден листок, и мы перешли в фазу вопросов и ответов. Главный наместник Джейн, терпеливо выслушивал и отвечал на все вопросы новоприбывших. Когда же это все закончилось, к слову, ничего нового я не узнал, нас всех провели через большой зал к выходу в сам город Харем. Спускаясь по лестнице вниз, я оказался на улице города и вдохнул полной грудью.
— Харем, я покорю тебя!
(1) Логи — это файлы, содержащие системную информацию работы сервера или компьютера.
(2) Квест — это задание, выполнив которое, персонаж игрока или его группа получает награду.
(3) Класс — это архетип персонажа ролевых игр, определяющий его умения и направления развития.
(4) Игровой ник — это имя в игре или в сети, которое при желание может отражать сущность, стремление, характер и интересы.