Это было помещение в несколько раз превышающее площадь столовой, потолок был еле различим сквозь какую-то серую дымку. Огромное помещение было поделено подрагивающими полупрозрачными стенами на секции. У самой ближней к нам секции висела табличка “Секция физической тренировки”.
– Вообще, между нами мы называем его Уну.
– Уну? Опять что-то на одном из древних языков?
– Да. Как сказал доктор Кросс, это и означает Полигон, а если дословно, то “Место, где проводятся игры”. Здесь доступны различные виды тренировок на улучшение своих основных характеристик, – начала объяснять Ани. – К сожалению, не всех, а только тех, что встречаются у каждого.
– То есть?
– То есть здесь не прокачать, например, Эмпатию, как у меня. А Силу, Ловкость, Выносливость – это пожалуйста.
– А как определить характеристику? Ну является она индивидуальной или может встретиться у каждого?
– Думаю, только практическим путём. Другого способа мне не известно.
– Понял.
– Далее идёт “Секция технической тренировки”, где есть возможность отработать и отточить навыки владения оружием и техникой. На неё мы пойдём завтра или даже послезавтра. Зависит от твоих успехов в первой секции.
Я задумался над словами Ани. Похоже, тренировка будет очень серьёзной и выматывающей.
– За ней – “Секция тактической тренировки”, где можно тренировать развитие своих тактических навыков, таких как позиционирование, прохождение препятствий.
Пока Ани рассказывала, я пытался прийти в состояние, подходящее для тренировки.
– И последняя – “Секция боевых ситуаций”, где отрабатываются различные ситуации, приближенные к реальности. Очень удобно, когда требуется наладить работу в команде или научиться принимать быстрые решения в боевой обстановке. Вопросы есть?
– Есть один. А как вообще повышается Уровень?
– Следуй рекомендациям НПА, открывай навыки и развивай их, открывай новые местности. Просто участвуй в спаррингах или сражениях. Вообще опыт капает постоянно за что-нибудь, я даже и не перечислю всего. Например, ты уже побывал в двух местах, и у тебя отрисовалась карта. Если ты открыл навык Картографии, то он должен был прокачаться немного.
Мило, выведи мне мои навыки, их уровни, проценты развития до следующего уровня. Кроме того, выведи и основные характеристики рядом. И не забудь про общий уровень и его прогресс.
Выполняю… Готово. Предлагаю создать отдельную вкладку в интерфейсе для быстрого доступа к данной информации. Создать вкладку Статус?
Создай. Как мне её вызвать?
Просто скажи или подумай “Мило, статус”. Давай попробуем?
Вся информация пропала из поля зрения.
Мило, статус.
Уровень: 0 (87%)
Класс: специалист по астротехнологиям.
Специализация: не выбрана. Доступна с 10 уровня.
Характеристики
Телосложение: 6
Сила: 4
Интеллект: 8
Ловкость: 5
Харизма: 4
Навыки 1/5
Картография: 2 (96%)
Ого! Уже почти третий уровень Картографии. И скоро уже будет получен первый уровень.
– Приступим к тренировке? - спросила меня Ани.
Начали с беговой дорожки. Хотя “дорожкой” это было сложно назвать. В ширину она была метра два, а в длину метров пятнадцать, не меньше. На этой дорожке меня загоняли так, будто за мной гнался кто-то очень страшный, может быть даже та морфирующая тень из моего кошмара. Но зато через полчаса такого бега в интерфейсе перед моим взором появилась надпись:
Открыта новая характеристика Выносливость. Выносливость позволяет дольше оставаться в боеспособном состоянии, позволяет дольше выполнять физические нагрузки, например, при пробежке на дальние расстояния или подъеме тяжестей.
Выносливость: 1.
– Ани? Мне открылась новая характеристика Выносливость…
– Отлично! Характеристики так-то не ограничены в количестве, и чтобы их открыть достаточно заниматься одним и тем же действием в течении определённого времени, хотя это и не всегда даёт результат. А их развитие повысит твой уровень. Беги давай, нужно как минимум прокачать твою Выносливость до пятого уровня и, может быть, ещё что-нибудь получится открыть.
И я снова побежал. И опять бежал так, будто за мной гонится кто-то очень страшный. Но я не жаловался, с каждым последующим увеличением характеристики Выносливости, бежать становилось намного легче.
Получив второй уровень Выносливости, я сообщил об этом Ани. Она в свою очередь, что-то понажимала на панели управления секции и беговая дорожка сменила свою конфигурацию. Это была всё та же дорожка, но только на ней то тут, то там стали появляться препятствия. Вот тут то Ловкость и начала работать в полную силу. После получаса такого бега открылась ещё одна характеристика – Интуиция, так как препятствия стали появляться внезапно и без каких-то предупреждений.
Внезапно я осознал, что зря вложил очки характеристик в Силу и Ловкость, ведь на начальных этапах их можно было прокачать и самому. Но что сделано, то сделано. Обратно эти очки улучшений уже не вернуть. Поэтому я проглотил начинающуюся обиду на свою недальновидность и затолкал её глубоко-глубоко внутрь себя.
После ещё часа такого бега, я вымотался и начал допускать ошибки: запинался о препятствия и падал, реагировал медленнее, чем мог бы, но зато открылась характеристика Стойкость, которая отвечает за возможность блокировать болевые ощущения. И это всё несмотря на быстро прокачивающуюся Интуицию, которая позволяла мне предугадывать некоторые события.
Я буквально стал заранее замечать места, где внезапно появлялись препятствия. Хотя Интуиция срабатывала не всегда так как нужно. Иногда я просто не успевал вовремя среагировать, и тогда, чтобы сохранить равновесие и продолжать бежать, в ход шла Ловкость. А иногда наоборот, сознание отмечало места, но препятствия в тех местах так и не появлялись, тогда я сбивался с темпа или вообще оступался. Зато это помогало прокачивать не только Ловкость, но и Стойкость.
– Нужна передышка! – заявил я, в очередной раз падая от внезапно появившегося под ногами препятствия.
– У нас мало времени! – не согласилась со мной Ани.
– Дай хотя бы отдышаться!
– Хорошо. Перерыв пять минут и продолжаем.
Я не стал никуда идти, а просто лёг на спину прямо посреди секции Полигона рядом с дорожкой и пытался выровнять своё дыхание. Получалось плохо. Кровь стучала в висках так громко, будто у меня в голове бил огромный барабан. Горло сжал спазм, из-за чего дыхание было неравномерным и затрудненным.
Я пытался сосредоточиться только на себе и своём дыхании. С каждым вдохом и выдохом я стремился восстановить свою нормальную дыхательную ритмику, чередуя глубокие вдохи с медленными выдохами.
Мило, ты можешь помочь моему организму быстрее восстановиться?
Да, Джек, могу.
Так какого Кемхет ты этого не делаешь? А, Мило?
От тебя не поступило соответствующей команды, Джек. К тому же это требует очень больших затрат внутренних ресурсов организма.
Значит так, Мило, слушай тогда команду! По возможности помогай моему организму быстрее восстанавливаться. Не обязательно в полную силу, исходя из запаса запасов моих внутренних ресурсов организма.
Принято, Джек.
Наконец, скорее всего благодаря Мило, постепенно успокаиваясь, я начал ощущать, как ритм моего дыхания становится более ровным, а дыхание – более глубоким и спокойным.
– Время! – услышал я голос Ани и полоса препятствий вновь активизировалась.
Похоже, что Ани что-то изменила в настройках секции Полигона, пока я отлёживался и приходил в себя, так как кроме уже привычных мне препятствий появились новые, которые приходилось преодолевать сидя или даже ползком.
Как только я привыкал к новым препятствиям и испытаниям, или когда у меня повышалась какая-нибудь характеристика, Ани снова меняла программу беговой дорожки, не позволяя мне расслабиться и заскучать.
На первой секции мы с Ани задержались на весь день. Как итог, я открыл характеристики: Выносливость, Стойкость и Интуиция, прокачал их до 5-го уровня каждую. Да и сам я взял 5-й уровень, поэтому закинул в очередь 3 очка в Интеллект, и пока я буду тренироваться, Интеллект будет расти. Остальные очки характеристик приберегу на потом.
Кроме того, во время тренировки, прошло время увеличения Интеллекта, я пересёк его 10-й уровень и мне было позволено выбрать первую специализацию.
Интеллект: 10. Доступно первое улучшение характеристики. Следующее улучшение будет доступно на 50 уровне характеристики.
Внимание! Происходит генерация индивидуального улучшения…
Улучшение завершено. Добавлена способность Концентрация: +10% к скорости мышления на 10 секунд (субъективного времени). +1% и +1 секунда за каждый новый уровень характеристики. Откат 1 минута после окончания действия способности.
Появилась квадратная пиктограмма, где был схематично нарисован мозг, а внутри него часы – как я понимаю, это и есть моя способность Концентрация.
Неплохо. То есть на 50-м уровне характеристики я получу ускорение на 50% почти на минуту.
Мы продолжили эти изнуряющие тренировки, но теперь я то и дело активировал свою новую способность Концентрацию.
Как только способность становилась доступной к применению, я сразу же активировал её. Мир мгновенно замедлялся и у меня было 10 секунд моего внутреннего времени для анализа ситуации и реагирования на препятствия.
По началу моё тело двигалось очень медленно, видимо, ускорялась только работа мозга. Ощущалось это так, будто я бегу под толщей воды. Иногда проскакивала мысль, что это состояние очень похоже на то, что мне приснилось сегодня ночью перед самым моим пробуждением, когда во сне мои ноги утратили силы, и их словно зыбучие пески затягивало в бездонную яму.
Но с каждым применением Концентрации я чувствовал, что тело тоже стало поспевать за моими мыслями. Быть может, это помогала моя Ловкость. Возможно, это помогал мой новый помощник Мило. В любом случае, я стал заметно лучше контролировать своё тело в этом ускоренном или, лучше сказать, разогнанном режиме организма.
Также дополнительно прокачалась Ловкость и Сила. К концу тренировки итоговая таблица статуса выглядела следующим образом.
Уровень: 5 (13%).
Класс: специалист по астротехнологиям.
Специализация: не выбрана. Доступна с 10 уровня.
Характеристики
Телосложение: 6.
Сила: 5
Интеллект: 12
Ловкость: 6
Харизма: 4
Выносливость: 5
Стойкость: 5
Интуиция: 5
У Вас 7 свободных очков характеристик.
Навыки 1/5
Картография: 3 (2%).
Способности
Концентрация: 12
Весь день был наполнен интенсивными тренировками, поэтому время пролетело просто незаметно. Мозг каждый раз отмечал каждое усиление моего нового организма, но было это как-то немного отсранённо. Словно это было не моё собственное тело, а некий персонаж игры, которым я управлял.
К концу дня, я настолько был изнеможен, что Ани помогла мне добраться до моей комнаты, пожелала мне спокойной ночи и ушла к себе.
А я, уставший, но довольный своими достижениями, безмолвно прикоснулся головой к мягкой подушке на кровати в своей личной комнате и сразу отключился от окружающего мира.