Глава 10. Охота на охотников


— Не, ну ты видел? Вот зверюга попался… Матёрый, — поражался Трэш.

— А раньше его не было разве? — спросил я.

— Не было. Он появляется случайным образом. Может через неделю реснуться, а может и сегодня же.

Трэш наклонился к телу кабана и восторженно воскликнул:

— Охренеть!

— Что там? — не выдержал я ожидания.

Приятно звякнул сигнал пополнения игрового кошелька и на мой счёт упало двадцать золотых.

— Это только золото, сейчас лут будем делить! Ты тоже ближника качать будешь? Это, конечно, плохо… Короче, здесь топор на десятый уровень, хорошего качества, перчатки на девятый и шлем на восьмой среднего качества. Нужно что-то из этого?

— Всё нужно, кроме оружия, — пожал я плечами.

Дварф осмотрел меня. Из брони на мне были только «Поножи гоблина-ветерана» третьего уровня и «Лёгкий сыромятный нагрудник», он и вовсе был на первый уровень.

— Ладно, роль бронь, тебе правда нужнее, а я оружие. К тому же ты в танка пойдёшь, как я понял?

— Думаю да, моя способность к этому располагает.

Вам нужен этот предмет?

Топор древних

Уровень: 10

Качество: высокое

Урон: 20–28

Скорость: низкая

Сила: +5

Ловкость: −1

Ух, хорош топорик, правда и минусов хватает. Низкая скорость атаки, как и у всего тяжелого оружия и небольшой штраф к ловкости.

Отказываюсь.

— Благодарю, — радостно прорычал дварф, — осталось апнуть десяточку! Забирай остальное добро.

Вам нужен этот предмет?

Перчатки храбрости

Уровень: 9

Качество: высокое

Защита: 8 %

Здоровье: +40

Шанс крит удара: +5 %

Все отказались от предмета «Перчатки храбрости» и он достался вам.

Отлично, жаль только, что сейчас нельзя надеть…

Вам нужен этот предмет?

Шлем из кожи матёрого кабана

Уровень: 8

Качество среднее

Защита: 7 %

Здоровье: +20

Шанс уклонения: +3 %

Все отказались от предмета «Шлем из кожи матёрого кабана» и он достался вам.

Неожиданно появилось ещё одно сообщение:

Вам нужен этот предмет?

Высококачественная шкура матёрого кабана

— Предлагаю её Барту продать, а деньги пополам, — сказал дварф.

— Да, я не против.

— У тебя сколько ячеек свободных в инвентаре?

Я открыл инвентарь.

Кроме двух новых предметов у меня ничего не было.

— Восемь, — ответил я.

— Хмм, ну тогда давай лучше мне, у меня тринадцать. Чем это ты забить его умудрился? — спросил Дварф.

— Эмм, две шмотки только что получил, больше ничем.

— Хе-хе, совсем забыл какой ты нуб. Без обид только. Нужно ж было квест выполнить, у любого складовщика можно взять. За него дают стартовый рюкзак, кидаешь его в инвентарь и получаешь плюс десять к вместимости. Дальше можно ещё больше расширять, но это уже сложней и дороже.

— Буду знать… — ответил я, задумавшись.

Вроде бы видел на форуме что-то такое, но не придал этому значение. Впрочем, у меня сейчас и нет необходимости в большом инвентаре.

За время нашего раздела добычи и разговора мы полностью восстановились, а в округе начали ресаться простые кабаны, которых то тут, то там били другие игроки.

— Ну что, салага, давай восьмой левел тебе выбивать, — сказал дварф, и направился к ближайшему кабану.

***

Кабан 6-го уровня наносит вам 15 ед. урона.

Вы нанесли кабану 6-го уровня 20 ед. урона.

Получено 30 ед. опыта.

Рядовые кабанчики после матёрого казались детской забавой. А учитывая, что нас двое, да и уровни немного выше чем у мобов, они нам были на пять ударов. По 2–3 с каждого.

После десяти вепрей мне стало скучновато.

— Слушай, Трэш, а можно этот процесс ускорить? По двое-трое убивать. Иначе мы тут до вечера будем.

— Можно, конечно. Только есть риск быть затоптанными и разорванными, — ответил мне мудрый дварф.

— Я за всё время даже окаменение ни разу не заюзал. Кабан успевает меня пару раз ударить и всё. А пока следующего ты агришь, я уже выхиливаюсь. По два свободно можно или даже по четыре.

— Ну хорошо, — согласился Трэш. — Давай попробуем. Только ты агришь и приводишь двоих ко мне. Иначе ещё сбегутся и пойдём мы на перерождение, мать его…

Агр, конечно, в этой игре работал очень интересно. А самое главное, что всегда по-разному. Причём зависит это не только от вида монстров, но и от каждой особи.

На примере гоблинов — они атакуют, как только завидят врага. Лучники, естественно издалека, а мечники в ближнем бою. Цель они предпочитали ту, что нанесла самый большой урон, что логично. Но есть и трусливые гоблины. Я замечал, как с деревни многие сбегали, потеряв своё оружие или оказавшись в меньшинстве.

У кабанов агр работал немного иначе. Когда игрок появляется в поле их зрения, они начинают присматриваться к нему и угрожающе хрюкать. Если игрок не отступает, то они с разбегу атакуют, нанося неплохой урон, но дальше дерутся стоя на месте, атакуя уже не так больно. Если игрок отступит, до того, как кабан нападёт — кабан остаётся на месте и не нападает. Но, как и с гоблинами, характер у отдельных особой может отличаться.

Самые дерзкие кабаны нападают без предупреждения, едва завидев противника. Самые миролюбивые могут и вовсе на трогать игрока, пока он первым не атакует кабана или его сородича.

Поэтому мы выдёргивали их по одному. Подошел в зону агра, подождал пока он побежит и отходишь назад метров на пятнадцать. Если не отойти назад, то, как только кабан вступит в бой, к нему примкнут все соседние, а таких может быть до четырёх штук, что чревато смертью.

Сейчас мне предстояло привести сразу двоих. Дварф, оставался на месте, так как у него скорость передвижения на двадцать единиц меньше.

Нужно было учитывать ещё рандомный спавн (случайное появление, возрождение мобов). Один кабан мог появиться спустя минуту после его убийства, другой после пяти минут, третий — спустя десять.

Но до этого момента всё шло гладко. Мы скучно и монотонно убивали вдвоём одного кабана, после чего я приводил следующего.

А вот сейчас началось веселье…

Я вошёл в пределы видимости одного из кабанов, но шёл дальше, пока ещё один не обратил на меня внимание. Вот только второй никак не хотел на меня нападать, а первый уже вовсю мчался по мою душу. Приводить одного не хотелось, но и второго сагрить у меня не получалось. Вся сложность в том, что зона агра у кабанов увеличивается, когда неподалёку дерётся один из них.

В обычном состоянии они видят меня за двадцать метров. Но если я буду стоять от них за тридцать метров и при этом драться с другим кабаном — они обязательно ему помогут.

Я рисковать не хотел и уже стал уводить первого кабана, который пробежал половину пути ко мне. Но тут случилось непредвиденно. Прямо передо мной возник ещё один — третий кабан и я на него наскочил, убегая от первого. Второй тут же решил помочь своим товарищам, так же, как и четвёртый и пятый кабаны.

Нужно было видеть лицо Трэша, когда я бежал к нему с таким паровозом на хвосте.

Можно было попробовать убежать от них. Но скорость бега у кабанов немного выше моей, так что дварфу точно не светило спастись, да и моё выживание было под вопросом.

Так что Треш храбро встретил одного из кабанов ударом своей кувалды по лбу, от чего тот сразу переагрился на него. А на мне остались висеть четверо. Бегать вокруг Трэша, пока он по одному их будет убивать было не очень хорошей идеей. Они время от времени догоняли меня и портили здоровье. Но не настолько быстро и сильно, чтобы успела накопиться ярость. Так что из-за такой стратегии меня бы вскоре забили. Осталось только принять бой.

Кабан 6-го уровня наносит вам 14 ед. урона.

Кабан 5-го уровня наносит вам 11 ед. урона.

Кабан 7-го уровня наносит вам 17 ед. урона.

Вы нанесли кабану 7-го уровня 15 ед. урона.

За пару секунд я получил три удара и нанёс лишь один. Зато ярость подскочила до двадцати единиц. У меня ещё половина здоровья, так что окаменение активировать рано.

Провожу ещё один удар по тому-же кабану седьмого уровня. И получаю ответочку сразу от четырёх. Вот теперь пора. Окаменение. Здоровье поползло вверх, несмотря на попытки зверей расколоть мою каменную плоть.

Только после небольшой передышки в четыре секунды, мне удалось собрать все мысли в кучу.

Рядом с нами ещё мельтешила одна девчонка. Она всегда убивала их по одному, как я заметил ещё раньше, но сейчас умудрилась сагрить двоих и едва держалась. Но к чёрту, не до неё сейчас.

Выхожу из окаменения и сразу делаю рывок, пытаясь задеть как можно больше кабанов. Я оказался недалеко от девчонки, что даже услышал её болезненные выкрики, получая урон от кабанов.

Активирую кровожадность. Здоровье сразу увеличилось на десять процентов.

Оглушение! И один из противников на короткое время выведен из строя.

Вы нанесли кабану 7-го уровня 15 ед. урона.

Получено 35 ед. опыта.

Одним противником стало меньше. Теперь точно справлюсь.

Краем глаза замечаю, как девушку неподалёку повалили на землю и теперь добивают два кабана. Невыносимо слышать её крики, будто на моих глазах в реале убивают человека.

Провокация! И один из кабанов, только что атаковавший девушку, мчит на меня. Не знаю зачем я это сделал, но сейчас нужно думать, как выкрутиться из этой ситуации.

Кабан 6-го уровня наносит вам 14 ед. урона.

Кабан 5-го уровня наносит вам 11 ед. урона.

Моё здоровье просело до тридцати, а это уже опасно. Активирую окаменение. Всего на пару секунд хватило. Выхожу из неуязвимости с пятьюдесятью хитпоинтами. Похоже не вытянем мы этот бой… Чем там Трэш занят, он уже должен был разобраться со своим кабаном.

Я хотел было попросить Трэша переагрить ещё одного кабана на себя. Но взглянув на его иконку в групповом окне, был сильно удивлён. Его здоровье просело до половины.

Бросил короткий взгляд на него.

Дварфа атаковало одновременно два кабана и сраный Кинг — игрок агр, с которым мы недавно повздорили.

Видимо, он выждал удачный для нападения момент и ещё привёл с собой паровоз мобов.

А я даже ничем не могу помочь! Моё здоровье просело до десяти хитпоинтов, а ярости не было даже на одну секунду. В механике её получения была одна хитрость, не позволяющая жить с её помощью вечно. После выхода из окаменения, ярость некоторое время не копится.

И я уже приготовился умирать, но тут почувствовал приятное тепло, разливающееся по всему телу.

Ваше здоровье полностью исцелено.

Я никак не мог понять, что произошло, но это ещё не конец всех странностей.

Все кабаны, кроме того, что я несколько раз ударил, вдруг потеряли ко мне интерес и побежали к девушке. Видимо, она меня исцелила. И тем самым переагрила большинство моих врагов, которых я не бил, на себя. Одной её точно не выжить под такой толпой кабанов. Но и бросить Трэша, в такой момент я не могу. У него осталось не больше десяти процентов здоровья, и оно стремительно уменьшается.

— Помоги дварфу! — крикнул я перепуганной девчонке, которая лишь зажмурилась, при виде бегущей на неё тройки кабанов.

Девушка открыла глаза, взглянула на меня, на дварфа и коротко кивнула.

Мой рывок уже откатился, и я метко попал им во всех кабанов, переагрив на себя. Девушка побежала к дварфу. Когда расстояние до него сократилось метров до двадцати, девушка подняла свою кривоватую палку, с завихренным концом и с неё в Трэша полетел луч света. Здоровье дварфа, которого в этот момент практически не осталось, поднялось до половины.

— Какого чёрта?! — завопил Кинг. — Так не честно! Ты тупая шалава, зачем вмешалась?

Кабаны, атаковавшие Трэша, переключились на хила. И я поспешил встать у них на пути, несмотря на тех, что уже атаковали меня.

Спустя десять секунд на мне висело семь кабанов, Трэш дрался с Кингом, теперь уже на равных. А девушка подхиливала (лечила) меня в самые опасные моменты.

Я бы хотел сейчас помочь дварфу, но, если я отвлекусь от кабанов, они переключатся на хиллершу, а она и с двумя справиться не сможет, несмотря на большее количество.

Но Трэш не подвёл. Он в честном поединке победил непутёвого агра, который был уже одиннадцатого уровня и бросился мне на помощь.

И очень вовремя. Несмотря на редкий отхил (исцеление) и окаменение, моё здоровье постепенно уменьшалось. Особенно, после окончания эффекта кровожадности. Всё же семь кабанов на одного горгуля многовато, даже с поддержкой начинающего хила.

А вот с помощью дварфа мы раскидали их за пару минут и даже получили по уровню. Точней я получил его только сейчас, а вот дварф после убийства Кинга.

— Спасибо тебе. — тихо сказала девушка, с ником Элис.

— И тебе, если бы не твой отхил, мы бы тут все померли, — ответил я.

— Я бы тоже умерла… — засмущалась девушка.

— Нет, ну вы видели? Вот говнюк, со спины напал, ещё и кабанов привел. Потом ушел в инвиз (невидимость) и они на меня переключились, а потом и он вместе с ними… Уродец. В сина (убийцу) значит пошёл… — возмущался дварф, подходя к нам. — А это что за красотка? — спросил Трэш, нарочито громко, пытаясь при этом подмигнуть ей.

Всё бы ничего, но его брутальное лицо, залитое кровью и в свежих ранах больше подходило маньяку, а после попытки подмигнуть девушка и вовсе попятилась назад.

— Это Элис, — вмешался я, пока она окончательно не испугалась. — А это Трэш, не пугайся — он мой друг.

— Приятно познакомиться, — сказала Элис, перестав пятиться назад, но и подходить к нам не спешила.

— А мне то как приятно! — воскликнул дварф с ехидной ухмылкой.

Тресь! Прозвучал мой подзатыльник, отвешенный ему.

— Говорил же, не пугай девушку.

Элис улыбнулась, а дварф наоборот нахмурился.

— Так бы и сказал, что застолбил её… — пробубнил он.

Теперь засмущался я. У меня было не так много общения с противоположным полом, а эта девушка мне сразу понравилась, пусть даже и в игре.

Девушка, заметив моё смущение тоже засмущалась. И теперь мы стояли как два подростка, зыркая друг на друга, не зная, что сказать. Неловкую паузу прервал Трэш:

— Так и будем стоять или пойдём уже добычу отнесём? Скоро кабаны реснуться.

— Ну ничего, с нами теперь хил, справимся, — ответил я.

— Так мы апнули по уровню, пора в данж, тут делать нечего.

— Может поможем Элис подкачаться? Она нас спасла, а самой ей сложно, она ведь хил, — предложил я.

— Хмм, ну да, в Дархалле без хила будет сложно… — задумался Трэш. — Пойдёшь с нами, если прокачаем тебя до седьмого уровня?

Девушка лишь кивнула головой, зыркнув на меня.

— Только мне через два часа спать ложиться, завтра на учёбу, — сказала она виноватым голосом.

Чёрт, неужели она школьница?! Чувствую себя теперь педофилом, втюрился в малолетку… А выглядит так эффектно, всё при ней и сзади и спереди приятные округлости. Так, стоп, она же ребёнок, о чём я думаю…

— Хотя, мне только к третьей паре, можно и подольше сегодня поиграть, — добавила она.

У меня как камень с души спал… Студентка, а значит ей больше восемнадцати…

— Добавляйся тогда в други и принимай пати! — поторопил её Трэш.

И мы втроём стали собирать лут, с убитых кабанов. Вышло немного серебряных монет, штук по пять на каждого. Теперь мы стали делить всё на троих. Элис ведь не только помощь в прокачке нужна, но и деньги со шмотом. Одежда у неё была даже похуже моей. У меня хоть перчатки теперь нормальные. А у неё и вовсе весь шмот был меньше пятого уровня. Причём нагрудник даже не на мага, а на лучника или ассасина.

Но фармить с ней мне понравилось. Теперь мы могли даже не по два-три кабана за раз убивать, а сразу до пяти штук. А за счёт большого входящего урона по мне, ярость копилась гораздо быстрее, причём без риска для здоровья. Так что танчил я на ура. И не удивительно, ведь мобы меньше меня на несколько уровней.

Ещё мне очень понравился бафф Элис. Она немного увеличивала восстановление здоровья. А ещё скорость атаки и движения на десять процентов. Правда мана у неё проседала ещё быстрее, чем у нас с Трэшем выносливость. У неё она тоже была, но тратилась лишь при беге, когда пару раз я не удержал агр на себе и кабаны немного погонялись за хилом.

Девушка подняла седьмой уровень довольно быстро. Мы убивали кабанов толпами и при этом даже не нужно было ждать регенерации, лишь мана ограничивала нашу скорость фарма, а точней лечения. За это время собрали немало шкур, а также где-то по две золотые монеты.

— Грац тебя! — воскликнул Трэш, когда девушка получила седьмой уровень.

— Спасибо, — смущённо ответила она.

— Поздравляю, — добавил и я. — Ну что, пойдём распродаваться и в данж?


Загрузка...