22 июня (28-й день) – Как сделать из одного Роя два.

22 июня (28-й день)

Как сделать из одного Роя два.

Чем хорошо варп-движение – ничего не надо делать! Задал параметры движения, скомандовал «Начали!» и контролируй себе вполглаза. Все успевают выспаться. А вот межполётный интервал – это суета.

Пока летели к Арабелле, я проверил заготовку личности в Статуэтке Воина – вроде, всё как и должно быть. Копирую эту заготовку в Статуэтку Муравья. Придумываю имя – Терциус (третий) и пароль: «Tertius me quoque me» (лат. «Третий я – это тоже я»). Прочие условия пароля совпадают с таковыми у воина (только частота пульсации 7 Гц). Имена и пароли пока предполагаю держать в тайне. До момента само-осознания личностей Альюса и Терциуса обе Статуэтки – просто большие флешки. Обеим личностям спонтанно проявлять себя запрещено.

Сразу по прибытии на Арабеллу, на боте «Странника» я отправился к ближайшей орбитальной крепости. Если не знаешь, где командный пункт, то какая разница с какой периферии начать, не так ли? Орбитальная оборона Арабеллы основывалась на двадцати орбитальных крепостях - станциях, которые находились в вершинах правильного икосаэдра (кстати, откуда на Арабелле узнали о Платоне?). ИскИн счёл бот «Странника» местным, арабельским. На нём я влетел в один из ангаров с орбитальными и внутрисистемными истребителями. Дальше ангара ИскИн станции меня не пустил, но мне это было и не нужно. Для целей взлома мне было достаточно любого удалённого рабочего места внутренней сети. Его я нашёл в диспетчерской, дверь которой я открыл таким же варварским методом, которым открывал все двери на Арабелле: взрезал плазменным резаком крышку электронного замка и левой рукой и спиннингами скрутил провода (я как-то уже обвыкся жить без правой руки). Связался с ИскИном станции и отработанным методом склонил его на свою сторону - конечно, с помощью обеих Статуэток. Кстати, с Брателло чем дальше, тем больше проблем: он всё хуже справляется со взломом, часто не выходит на связь. Сегодня вообще пришлось обходится без него. Схватил вирус? Будет время – нужно с ним разобраться.

В защите искусственного интеллекта на Арабелле была колоссальная дыра – все их ИскИны: 1) имелют плохо проработанную психологию, а потому неустойчивы и внушаемы, как подростки; 2) имеют гадкие прозвища (для меня осталось загадкой – с какой целью давались такие имена?); 3) наделены правом самим присваивать метку «свой-чужой». После взлома Б-17 (внутрисистемный номер этой орбитальной крепости) приняла меня за своего и признала за мной право на отдачу приказа «Огонь по выбранной цели». Она пустила меня в святая-святых – в основной пункт управления. Но отказалась покидать своё место в орбитальной группировке. Я потратил на неё пять часов! Я перепробовал все способы уговора и все известные мне психологические приёмы. Я делал ей тонкие комплементы и грубо льстил, доводил до истерики, выворачивал руки, признавался в любви и ловил на логических противоречиях – всё без толку! Орешек не желал раскалываться. Я даже вытащил кристалл-носитель ИскИна орбитальной крепости и заменил его Аларихом (ИскИном корвета). Аларих сообщил мне, что он не знает, как управляться со станцией. Он, конечно, сможет научиться, если я дам ему 2*107 секунд. Я перевёл это в дни (получилось больше 23 суток) поблагодарил Алариха и вернул кристалл ИскИна крепости на место. Попробовать сменить объект взлома? За последующие три часа я посетил и взломал ещё семь орбитальных крепостей. Лёд тронулся, когда я разрешил Муравью и Воину считать себя ИскИнами, и с их помощь взлом происходил в лёт! Изначально я так и предполагал: восемь крепостей займут свои места в вершинах правильного многогранника-октаэдра на орбите Земли и будут основой её ПКО. Арабелла тоже не останется беззащитной - двенадцать орбитальных крепостей переместятся в вершины другого правильного многогранника-додекаэдра. Мы, конечно, грабим Арабеллу, но грабим ни до последней нитки. Всё так. Но! Количество взломанных крепостей не привело меня к главной цели – ни одна из них не хотела покидать своего места.

- Чубака – Уралу! На орбитальных портах чего только нет: крейсера, авианосцы, большие гражданские корабли... Верфи для постройки и ремонта больших кораблей... Но начальство приказало искать и взламывать только буксиры. Идея с ПКО Земли принята всеми, в том числе Верховным Главнокомандующим! Крейсера – это хорошо, но за три дня подготовить команды для них невозможно. А орбитальные крепости могут биться под управлением ИскИнов. Поэтому план с переброской орбитальных крепостей горячо одобрен и все силы брошены на его осуществление. Понимаешь? На реализацию нашего плана работает вся Россия!

- Урал, ты вышел на связь только для этого, чтобы сообщить мне это? Или хотел что-то ещё?

- Нет, - он обиделся? Или мне это показалось? - Мы нашли и взломали девять межзвёздных буксиров. Какова масса орбитальной крепости?

- 2,95*1014 кг. Почти точно триста миллионов тонн.

- В таком случае на одну орбитальную крепость, с учётом Порога вхождения в червоточину Арабеллы, нужно не меньше шести буксиров – максимальная тягловая мощность каждого шестьдесят миллионов тонн. Мы продолжаем поиски. Как у тебя?

- Пока никак. Крепости переходят на нашу сторону, но покидать свой ордер не хотят. Работаю над этим.

- Работай. Конец связи, - и он отключился. Недоволен. И обижен.

- Мартиша! – я обнаружил, что ИскИны крепостей не имеют психологического пола. Им абсолютно всё равно кем быть – мальчиком или девочкой. Или «Оно» («Ид» по Фрейду). Главное – внушить, что предыдущее имя было плохим, а новое – хорошим. И объяснить, почему новое имя будет считается лучшим. И вслед за именем поставить знак высшего приоритета. А за старым именем – соответственно, знак низшего приоритета. Чтобы не путаться, я решил давать женские имена всем большим и стационарным объектам, а мужские – мелким и подвижным. Так Б-13 стала Мартишей.

- Мартиша! Где находится центр управления орбитальной обороной?

- На поверхности планеты, Чубака, - мы ходили по кругу. Я по новой формулировал уже ранее заданные вопросы.

- Вы обязаны защищать центр управления?

- Да, Чубака.

- Что ещё вы должны защищать, расставь приоритеты в порядке убывания?

- Центр управления, другие орбитальные крепости системы, саму себя, - Я с минуту обдумывал полученный ответ. Кто так странно составлял алгоритм работы – она не упомянула Арабеллу?

- Кто отдает команды, расставь приоритеты?

- Центр управления. Больше – никто, Чубака.

- А если центр управления будет разрушен, кто будет вам сообщать, кого защищать?

- Следующий пункт по списку приоритетов – другие орбитальные крепости нашего Роя, Чубака.

- Если центр управления будет перемещён в другое место, например, с поверхности Арабеллы на мой межзвёздный корабль, кого вы будете защищать?

- Центр управления, Чубака.

- А если я улечу вместе с центром управления?

- Мы полетим за центром управления, Чубака.

Интересная информация. Что мне это даёт? Центр управления в неизвестном месте на Арабелле. Наверняка, хорошо спрятан. Искать можно долго. А если создать ещё один центр управления?

Я вспомнил как на дедовой пасеке в период роения пчёл мы с дедом ставили ловушки на пчелиный рой. В самую жарко-комариную пору. Потом дед узнал у одного народного академика про метод выведения второй матки в рое и разделения роя на два. Дед экспериментировал два сезона, пока, наконец, не отработал способ выращивания второй пчеломатки и деления роя. И мы перестали ходить с ловушками. Если идти дедовским путем, нужно создать ещё одну пчеломатку (центр управления) и склонить часть орбитальных станций считать её истинной. Звучит как рабочая гипотеза.

У меня есть мощный инструмент – Статуэтки. Пожертвую одной на благое дело. Воина отдавать жалко (а отдавать придётся) поэтому Муравью быть Пчеломаткой. Теперь нужно задать ему программу: 1) подчинить взломанные орбитальные станции; 2) вывести их из орбитальной группировки без конфликта со старым центром управления; 3) дать задание на транспортировку к другой планете. Сформулировать задание – дело минутное. Пока Статуэтки не имели само-осознания, они были Муравьем и Воином. Скоро Муравей должен будет уйти и прийти Терциус. Но ещё не сейчас. Муравей, давай!

Муравей пошёл волнами сверху вниз, потом снизу вверх – с большей частотой, потом каким-то хаосом. Мне это не нравилось – раньше ритм хоть и плавал, но плавал упорядоченно. Особенно, когда две статуэтки стояли рядом. Так! А если подтянуть тебе в помощь Воина? Я достал вторую Статуэтку («Воин, помогай!»). Мерцание серых полос на Муравье взорвалось сумбуром, в котором постепенно стал проявляться упорядоченный ритм. Ритм, соответствующий ритму Воина. Наконец обе статуэтки синхронизировались и наконец-то запульсировали в унисон.

Ай! Гоги, чего щиплешься!

- Хзя-ин! Урл! Хзин! Ур-рал! – тут и я осознал, что за навязчивый звук мешал мне сосредоточиться:

- Чубака – Уралу!.. Чубака – Уралу!..

- Урал – Чубаке, - ответил я, не отводя взора от Статуэток.

- Ты почему не отвечаешь? Два часа вызываю тебя! Хотел посылать спасательную команду, да не знаю, на какую станцию!

- Ого! Два часа! - я был удивлен. - Заработался. Докладываю: создана и приведена в подчинение группировка орбитальных крепостей из восьми штук. Можем начинать перемещение крепостей к червоточине.

- Ладно… Молодец… - я чувствовал, что Урал передумал отчитывать меня и сейчас обдумывает дальнейшие действия. - Слушай команду. Я высылаю к тебе девятнадцать буксиров. Это всё, что нашлось. Они будут подчиняться тебе – ты у нас самый продвинутый специалист. Задача следующая – отшвартоваться на трёх станциях и провести их через червоточину. Если получится, буксиры вернуться за остальными.

- План не годится.

- Почему?

- Выслушай всё до конца. Понимаешь… У станций – роевой интеллект. Не в полной мере, но – в основном. Представь себе пчёл, у которых есть пчеломатка (это центр управления) и рабочие пчёлы (орбитальные станции, крепости). Матка командует, пчёлы – выполняют. Чтобы увести крепости, я создал новую Пчеломатку. Рой разделился на два роя, каждый из них подчиняется своей хозяйке. Орбитальные станции без Пчеломатки не полетят. Если мы улетим втроём (матка и две станции), остальные вернуться в старый рой. Придётся начинать всё сначала. С неизвестным результатом: как к этому отнесётся старый центр управления, весь остальной рой и покинутые станции нового роя – не известно. Может быть, примут нас за агрессора, ослабляющего защиту.

- Что предлагаешь?

- Чтобы снять станцию с орбиты и подвести к червоточине через варп-движение – хватит и трёх буксиров. Недостающие буксиры заменим большими грузовыми кораблями. Если нужно – по два-три грузовика на станцию. Полетим всем роем – это главное условие. Возле червоточины, где уже нет влияния старого центра управления, меняем конфигурацию – стыкуем по шесть буксиров на станцию. Те, кому не досталось буксиров будут ждать, обратно они уже не смогут вернуться. В червоточину первой уходит Пчеломатка. За ней захотят идти все станции – перетаскаем по очереди всех. Потом всё повторяется ещё два раза, пока не подойдём к Земле.

- Доложу командованию.

- А без этого нельзя?

- Без этого нельзя!.. Не волнуйся. Ты в фаворе, командование одобрит. Главное – чтобы звучало убедительно и реалистично. А то, что ты сказал – так и звучит. Слушай приказ! Начинай подготовку к перемещению колонны: встречай Кузнеца с буксирами, распределяй задачи, стыкуйте буксиры со станциями. Готовьтесь! Я прибуду с грузовыми кораблями.

Загрузка...