18 июня (24-й день) – Учитель.

18 июня (24-й день)

Учитель.

Вчера мы успели, хотя и закончили уже ночью.

Всё благодаря тому, что команда лейтенанта времени зря не теряла. За прошедший день, пока Бессеребренников и Саша обучали прибывших спецов взлому космодрома и кораблей, Урал сотоварищи нашли и приватизировали стационарный лечебный комплекс и проапгрейдили его до «Триумфатора». Все удалили ген от Ворон – он элиминировался легче и быстрее. Последнему – лейтенанту - стационарный медкомплекс выдал заключение: «Элиминация невозможна». Над ним мы работали втроём (Я, Магадан и Алтай) и всё-таки смогли.

Нашли они себе и корабль – внешне скромный малый военный транспортник, способный перемещаться в атмосфере, но – межзвёздного класса, с вооружением, избыточным для транспортника. И даже с эмиттерами энергетических щитов. Корабль наверняка создавался как капер.

В трюме «Ермака» (так группа нарекла корабль), возле туннелепрокладчика, мы и собрались с самого утра. Урал спросил:

- Теперь рассказывай, Чубака, что за паника?

Не таясь, я всё рассказал про мутантов и про себя. Особенно акцентировал внимание на том, что четыре гена – это максимум, что можно себе сейчас позволить, не превращаясь в мутанта. Что все прошли по краю, а я – уже упал за край (про Алтая я умолчал). Про то, что потом нужно обязательно удалить у себя чужеродные гены, оставив максимум по одному – иначе жена и дети их не примут, какими героями бы кто не стал.

Группа молчала, переваривая информацию. Урал, как истинный командир и лидер, заговорил первым:

- Спасибо, Чубака. Если по четыре гена безопасно, то пока идут Грёбаные Квесты, я побуду полумутантом. Так полезнее для дела. А потом ты меня вылечишь. У всех будет время подумать, что оставлять, что не оставлять. А сейчас у командования есть к тебе предложение, так ведь, товарищ капитан?

- Так точно, - Бессеребренников шагнул вперёд. - Вопрос о приобретении кораблей закрыт. Но остаётся нерешенным вопрос с пилотами. Скажу ещё более прямо: кораблей относительный переизбыток, и будет ещё больше. А вот пилотов космических кораблей почти нет. Особенно – пилотов межзвёздных космических кораблей. В наличии всего двадцать девять, включая вас. Всеми этот навык получен в Игре. В награду такого навыка ни разу не выпадало. Зато в некоторых данжах игроки некоторых игровых классов могут получить вот это, - он вынул из нагрудного кармана тёмно-синий прямоугольник.

- Навык «Учитель». Если усвоить этот навык, то можно обучать других своим навыкам. Не навыкам-знаниям, а обычным навыкам. Таким как «Пилот межзвёздного космического корабля», например, - он посмотрел на меня. Я посмотрел на Урала, тот усмехнулся.

- Чем выше ранг «Учителя» и чем выше ранг навыка, который есть у Учителя, тем выше ранг получает ученик. И за более короткое время, - он встал по стойке «смирно».

- Боец Чубака! Я от имени командования предлагаю вам стать Учителем и передать навык пилота межзвёздного космического корабля стольким курсантам, скольким сможете. Вы принимаете предложение?

Меня, честное слово, проняло! Аж ком встал в горле. Бойцы смотрели на меня.

- Конечно. Почту за честь… Так точно!

Было видно, как капитан расслабился. Бойцы зашевелились. Они что, считали, что я сам за себя? Урал сказал:

- Никто в тебе не сомневался, Чубака. Ещё с универмага в Новосибе, - бойцы согласно загалдели.

Я взял бустер навыка (похож на мой институтский диплом), от конфигураторов навыков я отказался – свои есть. И стал Учителем ранга «Триумфатор». Прислушался к себе.

- Товарищ капитан. Для обучению навыку «Пилот межзвёздного космического корабля» мне нужно сделать с курсантом реальный полёт. Возможно – несколько полётов. Хотел бы взять в обучение вот этих бойцов, - я обвёл взглядом присутствующих.

- От имени командования выношу вам, Чубака, благодарность за согласие сотрудничать. Что касается вашего выбора курсантов – он был предсказуем. Забирайте. Учите… Кроме Кузнеца и Амура, - бойцы переглянулись, – у них будет другой приказ: обучать навыку «Оператор бортовых боевых систем». Амур – в качестве Учителя, Кузнец – пилотом внутрисистемного космического корабля, на котором будет проводиться обучение. Вот распечатка приказа. Через два дня должна прибыть группа курсантов-артиллеристов и ракетчиков. Кстати, мы с Александром Смоляковым откомандированы командованием для продолжения работы в качестве хакеров и Учителей хакеров. С этого момента командиром группы курсантов-пилотов назначен лейтенант Иванов. Урал! Принимайте командование!

Урал сказал: «Есть принять командование» и скомандовал идти в космодромное кафе на завтрак.

- Ну вот и первые потери в команде, - Солёный, конечно, печалился больше о напарнике.

- И их осталось девять, - схохмил Забава и получил по почкам от Мордвы, - ну чё, шуток не понимаете.

- Не каркай.

- Командир, - Амур всё не мог успокоиться, - курсанты прибывают только послезавтра. Возьмите нас сегодня в полёт, чё мы тут будем маяться?

Лейтенант помолчал, потом тряхнул головой:

- А давай! На «Страннике» есть лазеры ближнего боя и какие-то ракеты – вот нас и поучишь.

После завтрака команда погрузилась на корабль. Рубка на межзвёздных кораблях большая – ремонтные роботы перебазировали в неё недостающие ложементы, и мы все разместились. Гоги – на моих бёдрах.

- Лежбище тюленей, - прокомментировал Забава.

- Алтаю – занять место капитана, - скомандовал я.

Обучение началось. Я прочитал краткую вводную лекцию:

- В каждой галактике от десятков тысяч до миллионов звёзд. Расстояние между звёздами, как вы все прекрасно знаете, невероятно огромно. Между галактиками – ещё больше. Для преодоления расстояния в космосе используются два способа.

Во-первых, это варп-двигатели. Они способны сжимать пустое пространство впереди себя и растягивать позади себя, преодолевая таким образом, гигантские расстояния очень быстро – тысячи и миллионы световых лет за срок от нескольких суток до нескольких сотен суток и более. Внутри звёздной системы на преодоление расстояния требуется от нескольких минут до нескольких часов.

- А как они не врезаются в планеты? – Забава непосредственный, как дитя. Но такие вопросы помогают.

- Есть принцип «Гравитационного запрета». Корабль не может вынырнуть из подпространства ближе определенного расстояния от космического объекта. Ширина зоны запрета зависит от суммы масс космического объекта и корабля. Чем массивнее объект, тем дальше от него выныривает корабль. Если объект по массе меньше корабля, то корабль может сдвинуть его в сторону, за зону их общего гравитационного запрета. Поэтому и считается, что варп-двигатель сжимает именно пустое пространство, т.е. пространство, не обладающее массой. И, кстати, подпространства не существует. Оно – простой способ объяснить сложную вещь. На самом деле корабль, как я уже сказал, движется через пространство так быстро, что не существует способов зарегистрировать это движение, и он не взаимодействует с находящимися в этом пространстве телами. Поэтому и кажется, будто он куда-то нырнул и откуда-то вынырнул. Например, в гипотетического подпространство.

- Для такого движения, наверное, нужно дикое количество энергии, - Луке важны технические детали.

- Да. Варп-движение энергозатратно. Используется энергия тёмной материи (она же антиматерия, антивещество). На всех космических кораблях имеются ловушки тёмной материи. Они открываются в момент нырка в подпространство. Тёмная материя рассеяна неравномерно. Её концентрация в пустом межзвёздном пространстве мала. Но благодаря высокой скорости что-то попадает в ловушки, что обычно покрывает 60-80 процентов расхода на варп-движение. Поэтому приходится регулярно заходить в зоны высокой концентрации темной материи для пополнения запасов, чтобы не остаться без бензина.

Заметив неудовлетворённость во взгляде Луки, я продолжал:

- Тёмная материя хранится в корабле, удерживаемая магнитным полем. На генерацию этого поля работают термоядерные реакторы. Понятно, что они работают постоянно. Энергия термоядерных реакторов используется и для движения по орбите и в атмосфере – для запитки антигравов. Для антигравов малых летающих средств используется двигатели на основе эффекта Казимира-Полдера… Но не будем забивать голову лишними деталями!

- Есть ли оружие на основе тёмной материи? – лейтенант.

- Представьте себе, что эта информация появляется в голове уже на начальных рангах навыка-знания. Система считает это знание принципиально важным. Короче: оружие, основанное на тёмной энергии, имеется только в виртуальной Игре. Это сделано для того, чтоб дать понять всем, какой это ужас и какое это зло. В реале на тёмное оружие действует системный запрет. Тот, кто контролирует Систему, тот и контролирует запрет.

Поскольку вопросов не было, я продолжал:

- Второй вид перемещения в космосе осуществляется через червоточины (или кротовые норы). Сверхмассивные объекты, такие как чёрные дыры и квазары, искривляют вокруг себя пространство и время, вызывая «соприкосновение» разных участков единого пространства друг с другом. Червоточины – это места соприкосновения пространства, расположенного в реальности очень далеко друг от друга. Может быть – в разных галактиках. И даже в разных концах Вселенной. Движения через червоточины происходит за время от нескольких минут до нескольких десятков минут. Чтобы залететь в червоточину требуется определенная энергия - червоточина выталкивает всё, что в неё входит. Это называется «Порог входа в червоточину», он варьирует у разных червоточин. Зато на выходе червоточина «даёт под зад», возвращает объекту потраченную на преодоление порога энергию - это закон «Симметрии червоточин». Внутрисистемные корабли не обладают достаточной мощностью, чтобы пройти «Порог входа». Поэтому они могут пройти через червоточину только как груз межзвёздных кораблей. Также нельзя остановиться внутри червоточины – объект вытолкнет туда или сюда. На червоточины распространяется принцип «Гравитационного запрета» - два корабля, двигаясь навстречу друг другу по Червоточине, не могут ни столкнуться внутри Червоточины, ни пройти одновременно – более массивный корабль вытолкнет менее массивный. Червоточины можно обнаружить благодаря искажению распространения электромагнитных волн, но вот куда ведёт Червоточина – можно определить, только пройдя сквозь неё. Червоточины бывают двухсторонние (пропускают в оба конца) и односторонние (пропускают только в один конец). Бывают Червоточины-ловушки. Это когда на выходе из Червоточины корабль попадает в пустое межзвёздное пространство, а Червоточина – односторонняя. Тогда кораблю нужно идти на варп-двигателе и, дай Бог, чтобы хватило запаса тёмной материи.

- А может ли на выходе корабль попасть в зону гравитации, например, Чёрной дыры, из которой не сможет выбраться?

- Нет – будет действовать принцип «Гравитационного запрета». В данном случае частным проявлением этого принципа будет закон «Симметрии червоточин»: гигантское притяжение Чёрной дыры на выходе будет компенсировано гигантским сопротивлением вхождения в Червоточину. Корабль не сможет преодолеть барьер вхождения. Это называется «Запечатанная Червоточина».

- Далее. Навигация в космосе осуществляется двумя способами. Первый метод - метод счисления, как парусную эпоху ходили по морю корабли. Рассчитываешь направление и время, необходимое для варп-прыжка, и заходишь в варп-прыжок. Выныриваешь, рассчитываешь, ныряешь. Это более медленно и энергозатратно. Второй, более выгодный вариант, – это движение от маяка к маяку. Маяки стоят возле Червоточин и планет, возле допустимой пограничной точки некоторых цивилизаций и в других удобных в навигационном отношении местах пространства. Существуют лоцманские карты с описаниями для каждой галактики, по которой ИскИн корабля выстроит маршрут, согласно вашему заданию и с учётом запаса тёмной энергии. На высоких уровнях вы сами сможете выстраивать маршрут. Я имею и передам каждому из вас два набора навигационных карт – это карты галактики ESO 383-76 и нашей Галактики – Млечного пути. Карты галактики, где находится Арабелла, у нас нет – мы проникли в неё нечестным путём – через дыру. И система, вероятно, поэтому, нас картой не наградила. Но у нас есть в кармане джокер: возле Арабеллы имеется всего одна Червоточина. Зато какая! Она заканчивается в Соцветии Phoenix A. Соцветие – 2*106 червоточин в окрестностях квазара Phoenix A – центра скопления галактики. Самого крупного скопления галактик во Вселенной. Из 2*106 червоточин 1591 червоточина практически значима – они ведут в другие галактики, звёздные системы или скопления галактик возле других сверхмассивных чёрных дыр или квазаров!.. На этом доклад закончил.

- Переходим к практическим занятиям. Алтай, одень полумаску – это дополненная реальность. Теперь воткни пальцы в доступы манипуляторов. Да, в эти недоперчатки. Руки положи на живот или как тебе удобно. У нас не будет тактильного контакта – перегрузки не позволят держать руки вне ложемента. Мы будем в контакте телепатически – я буду управлять твоими руками и речью. Расслабься и не думай ни о чём. Делай так, как тебе покажется правильным – это будут мои мысли. Если контакта не будет – я буду командовать голосом, но это хуже.

- Странник!

- Я здесь, капитан.

- Приказы Алтая – это мои приказы. До отмены.

- Принято, капитан.

Я долго не мог сосредоточиться – Гоги вошкался на бёдрах, кто-то вздыхал и шуршал. Затем я задремал, и мне приснилось, что я – это Алтай. Я говорю: «Странник?..»

- Странник? – голос Алтая.

- Я здесь капитан.

- Найди планету любой системы и галактики (кроме ESO 383-76), куда полёт туда и обратно займет не более половины местных суток (с учётом на получение разрешения на высадку на планете)?

- Ближайшая - галактика MCG-04-02-013, система SS2881X8288Y1578Z3247, планета Ур-Сух 1804 с.

- Краткая характеристика?

Вкратце следующая: Ур-Сух 1804 с – вторая планета у желтого карлика Ур-Сух 1804 (всё это - кроме желтого карлика - было понятно из названия). ESI (индекс подобия Земли) 0,82 – планета находится в зоне обитаемости (для человека с планеты Земля). Средняя температура +20,02 Цельсия (на 3,5 градуса больше Земли). Ускорение свободного падения 10,08 м/с2. Газовый состав – близок к Земному. Но есть особенности – радиационный фон 1,2 мкЗв/ч (в 750 раз выше, чем на Земле). Планета населена Мирмигами – инсектоидами со сверхразумом. Я разъяснил команде («Искусственный интеллект» - «Триумфатор»), что «сверхразум» – это синоним понятия «роевой интеллект», свойственного пчёлам и муравьям.

- Проложить маршрут. Старт по готовности, - нас накрыло умеренной перегрузкой.

Через пять часов я получил сообщения:

«Вы первым из аборигенов Солярной системы оказались в системе SS2881X8288Y1578Z3247. +1 бонус.»

«Вы первым из аборигенов Солярной системы посетили четыре Галактики. +1 бонус.»

Не раздумывая, вложил их в «Генераторы энергии» (теперь – «виртуоз»). Стряхнув дрёму, я встал с ложемента. «Странник» был на орбите Ур-Сух 1804 с. С соседнего ложа поднялся радостно возбужденный Алтай:

- У меня навык «Пилот межзвёздного космического корабля» ранга «Новичок»!

Загрузка...