2.2

Итак, красный.

Название — Расс (Рассы) Они же Альгеты.

Родная система — Рас Альгети α-Геркулеса, тройная звезда, состоящая из красного сверхгиганта класса M5, по размерам в 400 раз превышающего Солнце, и меньшей звезды 5-й звёздной величины, которая в свою очередь состоит из жёлтого гиганта и бело-жёлтого карлика. Геркулес-а является одной из крупнейших известных звёзд (его размер лишь немногим меньше размера орбиты Юпитера).

Планета-столица — Альфорра (горная, тяжелая планета). Находится на орбите звезды бело-жёлтого карлика. Все три звезды находятся достаточно близко и имеют один центр масс. В том числе гигант — α-Геркулес. Благодаря этому на Альфорре редко бывает ночь.

Цвет и символ — красный. Три огненных шестерни на белом фоне (символизируют порядок вселенной).

Основное направление развития — Механика. Специалисты по механизмам. Тяготеют к огромным машинам.

Корабли, как правило, имеют кубическую форму и большие размеры. Множество видов кораблей и техники. Множество уникальных механизмов, придуманных игроками.

Тактика — Понимают слово война и готовы собираться огромными армиями. Железная дисциплина.

Культура — Империя света и порядка. Поклонение сверхгиганту Солнцу и небесному огню. Считают свою звезду-сверхгигант главной шестерней на небосводе. А ее императора наместником среди живых. Ценят честь и данное слово, но только после дисциплины.

Девиз — Все для императора, все для победы! Цивилизация Расс — единый механизм, его не сломить.

Правительство — Император.

Нравятся — Навы (понимают ценность технологий).

Друзья-враги — Солар (полезны империи торговлей, но уж очень часто обманывают).

Не нравятся — Илей (нечестивые колдуны!)

Нечестивые колдуны? Я заулыбался такому определению. Звучит, однако… Раса по своей психологии, конечно, трэш полный. Мне не нравилось. Вообще дисциплина и ходить строем это не мое. Зато выглядят они весьма внушительно.

На подиуме стоял высокий, мускулистый мужик скандинавского типажа. Рост представителя расы идет от двух метров. Физическая сила огромна. У всех. Рождение на планете с повышенной гравитацией не проходит бесследно. Ребята довольно загорелые. Волосы всех мыслимых и немыслимых оттенков блонда. А вот глаза красные, оранжевые или желтые. Тут тоже можно ползунок покрутить.

А девушки у них… Ну, любопытно…

Я переключился на женский персонаж, но тут же всплыла красная предупреждающая табличка, что я не могу играть женским персонажем без наличия справки. Пфф. Больно надо.

Помню, когда игра только вышла, разразился знатный скандал. Некоторые страны выступили против, что мужики могут играть женских персонажей в такой реалистичной игре и наоборот. В других странах поднялась волна в поддержку свободного выбора пола персонажа. Руководство игры урегулировало конфликт Соломоновым решением: играть женским персонажем может любой человек предоставивший справку. Умно. Справку все-таки не каждый сможет достать.

Я нажал просмотр. Да, смотреть можно, играть нельзя. Человеческое любопытство не знает границ. Вот разработчики игры и сделали возможным просмотр персонажа. Такой маркетинговый ход. Ведь внешность девушек игровой расы может оказаться решающей в выборе персонажа. Одна грусть, на просмотре противоположный пол показывают в одежде, а не как твоего перса голышом. Но с Рассами, тут и в одежде есть на что слюни попускать.

Высокая статная блондинка с желтыми глазами. Спортсменка, комсомолка и просто красавица. Эффектный персонаж.

От созерцания блондинки вдруг стало грустно. Желтые глаза и загар, это, конечно, экзотика. Но мне все блондинки теперь напоминали Елену.

Я вздохнул и вышел в меню. Заманчивая раса. Прекрасная внешне, но пугающая своим строем и ментальным укладом внутри.

Ветви развития у них тоже интересные.

1. Преторианец — Механик шагохода, большого робота. Развитие связано с апгрейдом робота. Строит свой шагоход сам, не покупая детали. Может строить любые машины кроме кораблей.

2. Небесный механик — Строитель кораблей. Кораблей у Рассов множество видов и специальностей. Небесный механик — единственный, кто может построить собственный корабль сам, с нуля, также не покупая детали. Способен строить любые машины, в том числе машины для добычи ресурсов.

3. Аристократ — Голос императора. Бафер.

Собственно, аристократ и преторианец — Пешки, а небесный механик, получается, Гиг. Раса весьма самостоятельная в плане одиночной прокачки. Тут называется: все сделай сам. Заманчиво, но не мой вариант.

Ладно, дальше поехали. Оранжевый.

Название — Зуммер (неигровая раса).

Родная система — Неизвестно. Но чаще их встречают у центра Галактики.

Планета столица — Неизвестно.

Цвет и символ — Оранжевый. Черный круг на оранжевом фоне (предположительно символизирует Стрелец-а. Черная дыра в центре Галактики).

Основное направление развития — Неизвестно, но по некоторым данным могут совмещать в себе все особенности известных рас, а также неизвестные.

Ветви — Неизвестно.

Особенности Очень опасны. Сильны. На контакт не идут, не понимают, что им говорят, или не хотят слушать. Агрессивны.

Корабли — Имеют в составе корабли, похожие на корабли всех рас, а также неизвестные.

Культуры — Неизвестно.

Девиз — Неизвестно.

Правительство — Неизвестно.

Враги всему живому.

Ну, ничего так раса, конечно. Жаль, что не игровая. Сплошная загадка. Наверное, за нее играют админы. Самые крутые и злобные. Ладно, низя так низя. Эх… Что там следующее?

Следующий цвет — желтый.

Название — Солар (Соларцы).

Родная система — Альбирео.

β Лебедя, Бета Лебедя, β Cyg — пятая по яркости звезда в созвездии Лебедя.

Альбирео A, оранжевый гигант спектрального класса К.

Альбирео B, голубая звезда главной последовательности спектрального класса B9.

Альбирео A сама является тесной двойной системой.

Планета-столица — Кальджабба (пустыня). На орбите Альбирео А Система с тремя пустынными планетами второго типа — Марс. Населены все.

Цвет и символ — Золотой. Золотой лист на белом фоне (символизирует ценность жизни).

Основное направление развития — Удача.

Ветви:

1. Свободный искатель — Способен продать песок по цене золота, неплох в бою. Солдат удачи. Универсален. Аналог в играх — Вор.

2. Дипломат — Обладает даром договора. Сила его договора нерушима. Способен очаровать. Аналог в играх — иллюзионист.

3. Караванщик — Странник космоса. Умеет водить гигантские корабли типа «поезд». Может утащить самый габаритный груз и самые крупные трофейные корабли, даже станции.

Корабли — Могут свободно пользоваться кораблями других рас и технологиями.

Тактика — Слабы в нападении и защите. Сильны в ловушках, минных полях. Предпочитают не сталкиваться лоб в лоб. Партизаны.

Культура — Золото решает все. Самое страшное — лишиться не чести, а удачи. Считают, что за деньги можно купить все, а честь и совесть — для слабаков.

Девиз — Если тебе тяжело что-то нести, представь, что ты это украл.

Правительство — Корпорократия.

Нравятся — Либерия — (нравится понятие свободы. Где свобода, там хороший рынок и торговля).

Друзья-враги — Навы (у них хорошие технологии, которые хотелось бы купить. Навы мало торгуют ими и вообще пытаются обмануть в ответ. Наглые какие!)

Не любят — Ксеноров (не любят торговлю, сложно договориться. Они монстры!)

На подиуме стоял странный человек. Коренастый, загорелый, с умными и пронзительными карими глазами, зыркающими из-под тяжелых надбровных дуг. У Соларцев очень тяжелый взгляд. Они имеют широкую переносицу, сливающуюся с лобной костью и костяным щитком на лбу, на котором у мужчины имеются наросты, выдающиеся вперед. Волосы растут только на задней части головы и с боков. В описании также отмечено, что они физически очень выносливы. Легко переносят неблагоприятные погодные условия, могут тащить большой груз много километров.

Внешность, конечно, не очень привлекательная, но зато внушительная. Ударом своего лба Соларец может даже убить. Глянет на тебя такой, и забудешь зачем пришел вообще. Но к расе стоило присмотреться внимательней. Мне нужны деньги. А Соларцы — главные торгаши в игре. Заманчиво. Но и другие расы все равно стоит посмотреть.

Название — Ксеноры.

Родная система — Гакрукс В. Созвездие Южный Крест.

Это двойная система. Ее объекты Гакрукс А и Гакрукс В удалены друг от друга на 400 световых лет. Гакрукс А — красный гигант, втрое больше Солнца по массе, в 113 раз по радиусу и в 1500 раз по яркости. Гакрукс В — белая звезда, которая намного меньше по масштабам. Но имеет огромный пояс астероидов.

Планета столица — Ксенор (джунгли).

В системе всего 5 планет. Обитаемых из них четыре. Способности Ксеноров к биологии позволили сделать из пустых планет зеленые сады.

Цвет и символ — Зеленый. Ядовито зеленый осьминог на черном фоне, раскинувший щупальца (символизирует многовекторность жизни).

Основное направление развития — Био. Способность менять тело в широком диапазоне.

Ветви:

1. Тень жизни — Единица небольших размеров. Мобильна в бою. Обладает способностью переноса адаптации на другие организмы, то есть способна их лечить и даже оживлять. Аналог в играх — лекарь. Носитель колоний векторных вирусов, бактерий.

2. Левиафан — Единица больших размеров. Эти существа — корабли. Обладают телепатией и способностью уходить в «прыжок», которая связана с гравитацией. Поэтому не могут перемещаться далеко от источников гравитации. Видят космос как «сеть» гравитационных взаимодействий, по которым и перемещаются.

3. Повелитель — Как правило, сама по себе очень слабая единица. Обладает телепатией, может выращивать другие подконтрольные единицы. Способность ограничена продвинутостью выращенных единиц. Среди них может быть много простых или одна сильная, что зависит от развития самого повелителя. Аналог в играх — петовод.

Корабли — игроки. Каждый корабль живой, развивающийся и является отдельной особью этой расы.

Тактика — Слабы в атаке и защите. Нападать предпочитают массой, но очень живучи и страшны в абордаже.

Особенности культуры — Не пользуются технологиями. Деньги почти не ценят, так как у них их нет. Неподкупны. Единственно, для чего нужны деньги в их понимании — покупать ресурсы у Илей. Еда ценится больше, чем металл. А другие расы для них — в основном еда. Кроме разве что Илей.

Девиз — Жрать, размножаться, чтобы захватывать новые территории. Чтобы еще больше жрать, дальше размножаться и захватывать новые территории.

Правительство — Полный коммунизм и коллективизм. Нет понятия частной собственности. Все твое — это ты.

Нравится — Илей (понимание телепатии).

Друзья-враги — Либерия (дружелюбные, но слишком лезут не в свое дело).

Не нравятся — Расс, Нави (конкуренция, ненависть к механойдам).

На подиуме было что-то похожее на личинку чужого. В настройках у нее менялся только цвет. А разделения по полу не было. Все равно я справки не приготовил и играть за них тоже не смогу. Хотя синий монстрик в ярко зелёную крапинку, конечно, смешной. Выглядит как галлюцинация.

Следующая раса.

Название — Нави.

Родная система — Арнеб.

Арнеб — традиционное название звезды Альфа Зайца, Это — самая яркая звезда созвездия Зайца, находящаяся на расстоянии примерно 2218 свет. лет от нас.

Арнеб — старая умирающая звезда, приблизительно в 9 раз тяжелее Солнца, в 77 раз больше по диаметру и в 11 500 раз ярче. Звезда находится на стадии превращения в красный гигант. После этого звезда сбросит свои оболочки и станет тяжёлым белым карликом. Возможен взрыв сверхновой с образованием нейтронной звезды (на данный момент Арнеб — нейтронная звезда).

Планета-столица — Не имеет.

Нави отлично приспособлены для жизни в открытом космосе, и на любых безвоздушных объектах, так как в большинстве являются киборгами.

Цвет и символ — Голубой электрик. Голубая молния на черном фоне (символизирует электрическую энергию — кровь машин — и разум).

Основное направление развития — Кибернетика, нейросети.

Ветви:

1. Киборг — Киборг улучшает свое тело. Носитель нанороботов. Способен (очень ограниченно) лечить другие расы, но больше убийца, чем лекарь.

2. Технокинетик — Хакер способен контролировать кибернетические механизмы (петовод).

3. Искатели смысла — как и у Ксеноров корабли — разумные и совершенствующиеся особи. Только киборги.

Корабль — Имеют самые продвинутые в техническом плане корабли.

Такти — Воевать не очень любят, так как это неразумно, поскольку это уничтожает ресурсы, которые можно направить на науку. Война только в крайней необходимости.

Культура — Превыше всего ставят науку и логику.

Девиз — Мы изучим всю Вселенную. Любопытство не порок, а средство продвижения.

Правитель — Общий ИИ, подключенный ко всем единицам.

Нравится — Илей (являются для них неразрешимой загадкой. А значит интересны).

Друзья-враги — Солар (полезные торгаши, но часто обманывают, что у считающих себя самыми умными Нави вызывает стойкий комплекс неполноценности).

Не любят — Ксеноры (слишком похожи, но при этом полная противоположность. Грязная биожизнь!)

Тоже весьма интересная и симпатичная мне лично раса. Не требует справки, хотя, наверное, чтобы играть киборгом, тоже нужно иметь определенный склад ума. На сайтах написано, что многие не любят играть за эту расу из-за отсутствия обратной связи. Их настройки коэффициента погружения постепенно исчезают до полного ноля. Чем больше кибернетизация, тем меньше коэффициент погружения. Киборги не чувствуют боли или холода. От чего игроки теряют ощущение реальности происходящего в игре. Но влияние этого на психику не доказано.

Раньше же люди играли в игры за компом и совсем ничего не чувствовали, что происходит в игре. Так что… Но интерес то к играм с полным погружением именно в погружении. Поэтому да, раса интересная, но…


Загрузка...