Глава 2

Добро пожаловать в «Space expansion», новый житель нашего мира!

Игра больше чем реальность!

Игрок помни! За расу «Ксенор» ты можешь играть только предоставив документы о психическом здоровье.

Только фыркнул и смахнул выскочившую красную предупреждающую табличку. Слышал я, что в «Эс.Экс.» Ксены, очень популярная раса именно из-за ограничения. Любопытство человеческое не знает границ. Главное неадекватов и несовершеннолетних там нет, от слова совсем. Для некоторых игроков это является ключевым фактором игры за расу.

Ксеноры — раса весьма специфическая, и ощущения даже при низком коэффициенте реалистичности тоже особые. Неописуемые. Это как стать баобабом. Человека со слабой психикой такие метаморфозы могут свести с ума. Попробуйте управлять десятью конечностями и видеть все в ультрафиолете или эхолокации. Человеческий мозг очень адаптивная штука, и адаптировавшись быть Ксенором, человеку потом сложно вернуться в реальность. Вот и нужно медицинское освидетельствование, что мозг выдержит.

Это все, конечно, очень интересно, но я сюда не любопытствовать пришел. За ненадобностью справку не делал. Поэтому и на Ксенов нечего глазеть. Общие сведения на сайте об игре я почитал, посмотрел блогеров, чтобы хотя бы в целом понять с чем имею дело. Осталось выбрать игровую расу и дело в шляпе.

Space expansion в геймплее сильно отличается от прочих игровых космических леталок. Помимо весьма интересных шести игровых рас и одной неигровой, игроки делились еще на два крупных подкласса, присущих каждой расе. Этим подклассам сами игроки дали сленговые названия: «Гиги» и «Пешки».

Гиги — это либо пилоты кораблей, либо строители-пилоты у одной из рас, либо сами корабли. Такими вот кораблями были и Левиафаны у Ксеноров. То есть игрок — это корабль, причем гигантских размеров.

А Пешки от слова — пешие. Ну, еще и в том смысле, что маленькие — пехота. Для Пешек игра — не совсем привычная космическая леталка. Скорей бродилка. Про будущее и с космосом. Но бродилка.

Вопрос, как тогда играть? Получается, Пешкам нужно искать Гига, чтобы летать? Смысл тогда космической игры? Но тут все достаточно хитро продумано. Пешки могут перемещаться в новые локации порталами, что раскидывают Гиги на гравитационные объекты. После этого портал включается в сеть.

Таким образом Пешки могут исследовать те области, которые не могут исследовать Гиги из-за размеров. Гигам за это идут плюшки, а Пешкам новые локации. Но тут тоже есть свои правила и ограничения.

Помнится, на прошлой неделе в общей сети я наткнулся на любопытный стрим. Меня передача заинтересовала тем, что съемка явно производилась в игре с коптера. На это указывало движение камеры за кадром. Хотя горную местность «Эс.Экс.» в кадре вполне можно принять за земную. Но вот лицо блогера было явно не человеческим: тяжеловестные надбровные дуги без, собственно, самих бровей, костяной лоб и темечко, массивная переносица, горбом выдающаяся вперед, тяжелый, внимательный взгляд карих глаз. Немного отталкивающая внешность при этом смотрелась весьма органичной. Своеобразные жесты и мимика, игра передавала их в мелочах.

— Приветствую вас, мои йуные пираты. С вами на связи ваш Череп. И сегодня мы поговорим за порталы, — игровой блогер мило улыбнулся, а меня передернуло. — Но если вы старый, опытный космический волк и вам не нужны советы для новичков, тогда смотрите другие полезные видео на моем канале. Ссылка внизу экрана. Тут много интересного! Погнали!

На экране замигала красная всплывашка с переходом на видео. Тем временем, Череп вытянул из пространства, словно фокусник, призрачно-светящееся почтовое письмо. Помахал им точно реальным конвертом и продолжил:

— Сейчас я отвечу на самые распространенные вопросы новичков. Если у вас по ходу передачи возникнут вопросы, призывайте прямо в эфир.

Вверху экрана появился почтовый ящик с крылышками. Я не удержался и нажал на него. Появился запрос: «Спросить у Черепа бро!», — и окошко для ввода вопроса. Я закрыл окошко и сосредоточился на просмотре.

— Вопрос от Андрея из Екатеринбурга. Привет, Андрей! Ты спрашиваешь, почему игра тебя не пускает на астероид вслед за твоим другом?

Череп вновь помахал виртуальным конвертом. Улыбнулся. И продолжил объяснять доступным языком игровые моменты.

— Ответ! Количество Пешек на объекте зависит от его гравитации. Если это совсем маленький астероид, то и количество игроков там тоже маленькое. Только один человек. Естественно, планета способна выдерживать тысячи игроков. Предел никто не знает. До его верхней планки еще не доходили, — на экране появилась маленькая вращающаяся планетка, Череп ткнул в неё пальцем, от чего планета ойкнула. — Но не пытайтесь вдвоем пройти на булыжник величиной два на два метра в диаметре. Портал вас не пустит! Чтобы такое не получилось, булыжник должен быть весом больше портала и вас двоих вместе взятых. Надеюсь, это понятно?

С левой стороны экрана дождем посыпались звездочки-лайки. Планетка с писком «Ваххх!» пустилась их поглощать, раздуваясь в размерах.

— Кыш! — прогнал Череп свою помощницу и, как только планета скрылась в небе, продолжил: — Совсем маленькие объекты не удержат портала своей гравитацией. Так что есть минимальный размер объекта, на который можно высадиться. Гравитация объекта, на который ставят портал, должна быть больше самого портала. Это важно! Портал довольно весомая махина. И он не будет работать на маленьком объекте. Даже если вы примотаете его на волшебную синюю изоленту, — Череп широко заулыбался, а меня вновь передернуло от его оскала.

На экране появился бумажный самолетик и со звуком сбитого истребителя прилетел к Черепу. С проворством шулера, словно выхватила карту, рука перехватила сообщение.

— Как так? Даже изолента не помогает? — с деланной серьезностью зачитал Череп. — Сообщение пришло от Серёги из Петропавловска.

Череп подбросил самолетик вверх, и тот с тихим «бумс» сгорел. Стрим набирал количество просмотров. Сбоку поднимался нескончаемый поток звезд-лайков.

— Вот смотри, Серёга, — на экране появилась пульсирующая буква П, у её основания размещалось множество лапок-крючков; «буква», переливаясь радужным светом, увеличилась и вцепилась в гору. — Порталы работают за счет массы объектов, к которым примагничены. Нет массы — нет переноса! Так что нельзя выкинуть портал просто в космос. Он не сработает! — на этой фразе портал-буква словно присел, на выдохе прошипев: «Да-а-а-а». — Нельзя кинуть портал и на Солнце, он просто расплавится, — портал заволновался, заискрил, дрожащим видом показывая испуг. — Об этом, кстати, висит предупреждение большими буквами на сайте игры. Если вы не в курсе, зайдите, посмотрите.

У портала появились тонюсенькие ручки, он достал транспарант с крупно написанным текстом «Соблюдай правила!» и замахал им. Тем временем Череп продолжал объяснения.

— За всю историю игры, куда мы только несчастные порталы не пихали. Да, да, я знаю, что пришло вам в голову. И сначала эти фишки срабатывали. Но потом разрабы их пофиксили. И все! Хотя какая прекрасная идея была, — Череп мечтательно закатил глаза, а портал на заднем фоне энергично замахал транспарантом. — Кинул портал на Солнце и быстренько открыл вход во вражескую крепость-станцию. Солнечная плазма снесет все: и щиты, и крепость с противником. Проживет такой портал недолго. Но тут главное — результат. Под водой, при огромном давлении, порталы еще работают… Вы понимаете, о чем я?

Сыплющиеся сбоку звездочки-лайки превратились в неразделимый сплошной поток. Череп улыбнулся таким проявлениям эмоций и продолжил.

— Но не спешите нырять в первый попавшийся портал! Даже если порталы используются по назначению, различные сюрпризы вполне могут быть. Обычно порталы, где уже кто-то был и вынес все ценное, помечены специальными знаками. Рекомендую игрокам изучить список.

Внизу экрана появилась красная всплывашка с надписью «Список». Я сразу же ткнул на него и скачал. Потом изучу, сейчас не до этого.

— Очень внимательно изучите характеристики объектов, на которые собираетесь переместиться. Есть там пригодная для дыхания атмосфера или нет. Какая среда, температура, гравитация. Сколько человек на объекте. И так далее. Это важно! Но… Новые порталы не отмечены. Новые порталы, как правило, это неизведанные области, и там можно найти самые вкусные плюшки, ну, или приключений на определенную часть тела. Десять раз подумайте, стоит ли туда идти. Гравитация некоторых планет может расплющить вас в лепешку за считанные секунды.

С громким реактивным звуком прилетел самолётик от игрока.

— Вопрос от Алексея из Москвы. Ты спрашиваешь, как найти новые порталы? — Череп подкинул сообщение, и оно, хлопнув в воздухе, сгорело. — Найти новый портал фактически невозможно. Специальные клановые люди сидят и мониторят сеть в поисках новых порталов. Также можно подружиться с Гигом, и если он найдет новый объект, пришлет код портала. И тогда ты, Алексей, придешь на объект первым. Главное, хоть примерно знать, что там. Конечно, все корабельные запчасти и половина ресурсов уйдут в трюмы Гига. Но вот остальное… — Череп заговорчески улыбнулся. — Короче, дружище, будет тебе счастье.

Новый самолетик и новое сообщение уже не удивили меня.

— Вопрос от Влада из Кельна: «Череп, у меня вот вопрос, а можно ли переместиться, например, на Гига?» — Хороший, кстати, вопрос. Так вот, Гиг тоже объект, обладающий гравитацией. Число человек, перешедших к Гигу на борт, ограничено его гравитацией. Определенное число людей Гиг способен загрузить в себя изначально, не только в качестве пассажиров, но и груза. Поэтому сложно угадать какое количество боевых единиц у Гига на борту. И это, не учитывая ботов, которые за отдельные единицы не считаются системой. Гиг ограничен только вместимостью корабля. Так что, абордаж в игре весьма рисковое занятие. Не спешите в бой. Ксен — повелитель на борту или Нави — технокинетик, превратят вашу космическую прогулку за чужим добром в локальный ад.

Новое количество звездочек-лайков сбоку экрана, новый косяк вопросов прилетел самолетиками. Череп, поймав сообщения, отправил их в крылатый почтовый ящик. Пообещал ответить на все вопросы на следующем стриме, широко улыбнулся, так что меня опять передернуло, помахал рукой и исчез. Следом за своим хозяином полетел почтовый ящик.

Мнда, а на полезный стрим я тогда нарвался. Много познавательной информации почерпнул. Эти знания мне сейчас и помогут в выборе персонажа в игре.

Честно говоря, на этом вопросе я подвис. Играть за Пешку? Или за Гига? Я все же на пилота учился и мечтал пилотировать корабли. Но мне нужны деньги. Тут главное понять, играя за кого можно заработать больше. Тут все уравновешено, цены на детали для кораблей в целом такие же как для киберкостюмов.

Для начала предстояло выбрать расу. Перед глазами появилась радуга вкладок, и кнопочки соответствующих цветов. Каждая раса привязана к своему цвету спектра.

Стало любопытно, как выглядят другие расы. Я читал про них все. Но одно дело читать и рассматривать картинки-миниатюры, и совсем другое увидеть воочию в натуральный рост 3D проекцию представителя расы. Тут можно настройки покрутить, посмотреть, что в итоге получится. Ощущаешь себя архитекторам. Ладно, поехали.


Загрузка...