Глава 2

Дальнейшее блуждание по замку на втором подуровне все больше напоминало парню охоту за призраками. Попутно убивая мелкую нечисть из скелетов воинов и зомби, Ярослав периодический встречал призраков.

Миновав пару комнат, парень по случайности свернул на право, где он уже был. Однако пройдя чуть дальше, он попал в некие покои, причем не маленькие покои. Стоило ему зайти, как дверь за ним захлопнулась, раздался хриплый стон, а сквозь стены в комнату просочилось парочка призраков.

Ярослав не растерявшись, сразу использовал вызов, не дав им начать с неприятного умения. Два призрака это было не так страшно, однако их показатель силы был увеличен Благословением арены 1 ранга.

При Сражении с двумя призраками, от умения уйти не всегда получалось, а если они попадали оба подряд, то действие негативного эффекта, запускалось заново. В этот раз здоровье Ареньщика упало ниже половины, вызвав срабатывание навыка спасение. С призраков выпали две золотых монеты и записная книжка не упокоенного духа.


Записи не упокоенного духа


Я снова провел день в бессмысленных поисках пропавшего камня, кристалла моей души, все, что у меня осталось от прошлых времен, когда этот безлюдный замок был переполнен знакомыми мне людьми.

Гостевых комнат не хватало, в замках бурлила жизнь, гремели праздники, балы, празднования в честь новых гостей, но…. Все закончилось уже давно, мой кристалл, это все! Что осталось от былых времен.


Когда то я был одним из самых важных персон в этом месте, принимал новых людей, занимался их расселением, управлял множеством слуг, а теперь, я просто призрак, которого не смогло стереть время…

Одна отрада мне удалось отсюда сбежать, пусть и ненадолго, но я познал, чем стал тот прекрасный лес, что когда-то окружал наш замок. Монстры, твари, гиблые и сухие деревья, как же так…. Мы, мы не хотели этого…, за всем эти я встретил прекрасный лик, что дал мне секунды утешения… Королева Фей, ох как же ты прекрасна, Королева Фей….Коро… ф….

В моем укромном месте, теперь я один, совсем один, среди каменных стен. Раньше суда было трудно попасть, если не знать как, но сейчас я без труда прохожу сквозь стены, словно их и вовсе нет!

Сегодня я решил пройти туда, как обычный человек. Даже мне стало смешно подумав я об этом, и все же… следуя как на листе бумаги, все выглядело иначе.

Итак, с гостевого зала нужно подняться по правой лестнице….


Тут запись оборвалась. После её прочтения Ярослав понял, что так просто к нему на чай не заглянуть, и нужно больше записей.

* * *

Не стоило Ярославу даже надеяться добраться первым, Анна уже беззаботно ждала его. Но это так только выглядело, в этот раз по ее словам, ей пришлось ждать дольше обычного.

— Слушай Анна, ну я правда не виноват, я не знаю, как ты так быстро проходишь. Может тебе, что-нибудь купить?

— В смысле? А, да, пожалуй, тех сапог на высокой подошве в качестве извинений будет достаточно.

— И не мечтай, — отрезал парень, — я хотел тебе предложить купить что-то, чем ты можешь заняться, пока ожидаешь других.

— А такое разве есть? — Спросила девушка, её неожиданный интерес даже удивил парня.

— Не знаю, надо узнать, но сапоги извини мне пока не по карману.

— Ладно, прощаю, — снисходительно сказала она. — Ты все равно отдуваешься за обоих, когда мы вдвоем, грех мне жаловаться.

Улыбнувшись её выводу, Ярослав спросил:

— Кстати Анна, а ты получила задание не упокоенного?

— Ты про кристалл? Который нужно ему вернуть.

— Да.

— Получила.

— А записи его находила?

— Да две штуки.

— Целых две, — удивился парень, — дай посмотреть.

— Вот возьми, — девушка достала записи из куба, и передела их парню. — Только там нет нечего интересного. — Не понимая, с чего так завелся ее товарищ, добавила она.

— Там должно рассказываться, как попасть в его тайную комнату.

— Да ладно, — не поверила девушка, — в ответ на ее удивление Ярослав передал ей свою запись, которую он нашел.

К сожалению, в записях найденных Анной, действительно не было нечего интересного, и нужного. Однако они проясняли один момент. В первой рассказывалось про какой-то пир, в котором двух его слуг угораздило попасть под дурное влияние гостей. Они повели себя не подобающим образом, присоединившись к настырным гостям, что настаивали на этом. Молодой девушке и мужчине, после этого очень сильно досталось от хозяина. Слугам было не позволено себя так вести, даже если их на это с подвигнули уважаемы гости.

Вторая запись рассказывала про какой-то особый день в его жизни. Тогда именно к нему, и ни кому другому, приехал важный гость. Ему очень понравилась его тайная комната, о которой даже не знал сам хозяин замка. За это он получил скромный подарок, по словам гостя. Кристалл, который мог с помощью магии сохранять те или иные воспоминания отражая душу его владельца.

После прочтения второго рассказа, стало понятно, что за кристалл был утерян призраком, откуда он, и чем он так важен для него.

Для них самих он оказался не более простой вещицы, как не старался Ярослав с Анной, кристалл совсем не реагировал на них.

После обмена информацией, и небольшого обсуждения, Ареньщики выдвинулись дальше. Почти сразу, через несколько комнат они встретили новых монстров по заданию.


Журнал


Монстры


Чумной Зомби

Уровень 9

Статы:


Сила: 17

Физ. Урон???

Ловкость: 10

Интеллект: 0

Стойкость: 25 (Основной атрибут)

Живучесть 12 Здоровья 120


Защита: 25


Сопротивления:

Огню — 20

Воде 12

Земле 12

Молнии 7

Воздуху 12

Тайной магии 50

Светлой магии -15


Описание:

Тип: Нежить

Класс: Нечисть

Статус: обычный монстр

Отношение: Враждебное


Чумные зомби улучшенная версия токсичного зомби. Некромант оставив затею вернуть человека к жизни после смерти не обращая его в нежить создал своего зомби не подчиняющегося вампирам и вурдалакам. Однако будучи постоянно без надзора своего хозяина они бесцельно бродят по замку, без какой либо цели. Их перегнившие тела заражают все живое к чему только прикоснуться, вызывая страшную болезнь.


Встреча с чумными зомби была не из приятных. Сами по себе они не намного сильней обычного зомби, однако их негативный эффект от атаки накладывал болезнь. Она понижала характеристики на пять процентов и замедляла восстановление здоровье на двадцать процентов.

Они слегка отличались от простых зомби, своим ядовито зеленым оттенком кожи, зелеными глазами, и от них исходил острый запах гнили. В тесной комнате против толпы биться было неудобно, от удара ни как не увернуться, и Анне тоже досталось, парочка монстров зашла позади нее. Было не понятно, как они там оказались, ведь они там проходили. Похоже, это становиться нормой, нападение монстров со спины, кольцом и прочими невыгодными способами для Ареньщиков.

Эффект от болезни был неприятным, чувство тошноты после получения негативного эффекта действовал почти все время до его окончания. Сама болезнь длилась пять минут, когда убийство этих зомби не заняло и половины времени. Самое неприятное было то, что для обновления этого эффекта достаточно снова попасть под удар, и оно пойдет заново.

Начиная с этого момента, каждая комната на втором подуровне кишела монстрами. Это радовало, поскольку для выполнения задания нужно было убивать монстров. Да и награда за поручения, как думал Ярослав, зависела от количества убитых зомби. Однако, то что еда теперь восстанавливала меньше здоровья из-за эффекта огорчало. Изначально при её использовании она каждые две секунды восстанавливала жизни за десять секунд. А с болезнью общее время действия восстановления не уменьшалось, но срабатывала реже, ни пять раз за десять секунд, а четыре. А ждать каждый раз пока пройдет негативный эффект сильно долго.

Очередной коридор был зачищен, в спайке с лекарем танк мог сражаться значительно дольше, а урон компенсировали шмотки. Монстры убивались быстро, опыт прибывал, и до четырнадцатого уровня Ареньщикам оставалось совсем немного. Пройдя коридор, они уперлись в большую дверь. Голограмма помощника сообщила, что дверь в главную комнату босса заперта. Странность была в том, что поблизости не было стража, да и монстров.

— Необычно, ты не находишь? — спросила девушка.

— Да, согласен, очередные перемены, или новинка. — Предположил Ярослав. — Но никто не говорил, что будет легко. Пойдем искать ключ, или способ открыть эту дверь.

— По какой лестнице спустимся, по левой или той, что справа? — Спросила девушка заметив спуск по оби стороны двери.

— Не знаю — сделав вопросительный жест, парень оставил выбор за девушкой. — Ты выбирай!

— Даешь мне выбрать. Чтобы я не ворчала?

— Типа того, — честно признался Ярослав.

Спустившись по левой стороне, Ареньщики вышли на террасу, возвышающуюся над нижним уровнем замка. Сама по себе терраса была небольшая, размером с маленькое футбольное поле, однако разглядеть ее было трудно. Причиной тому был густой туман, а где-то он был и вовсе непроглядным. Почти сразу как они вошли, на Ярослава нахлынуло тоже чувство, что и в холле.

— Ты думаешь о том же, о чем и я? — Спросил он свою спутницу.

— Думаю да. Ты ведь о призраках подумал?

— Ага.

— Ну и я тоже.

Пройдя дальше по террасе, стало едва слышно уже знакомый надрывистый стон призраков. Но в тоже время его перебивал другой звук, не похожий на простой стон, словно кто-то поет в такой манере. С каждым шагом, звук становился сильней, пока перед Ареньщиками не появился призрак женщины в старинном наряде. Одежда призрака чем-то напоминало платье, однако это не было нарядом и в то же время мало походило на полноценный доспех. Местами оно было укреплено защитными вставками, но больше выглядело нарядным, нежели одеждой предназначенной для защиты.

Завидев гостей, призрак перевел внимание на них, слегка сбавив тон, она медленно направилась в их сторону. Чем ближе призрак подлетал к Ареньщикам, тем тише становилось её пение, пока и вовсе не прекратилось.

— Добрый день незнакомцы, — обратилась она к ним.

— Добрый наверно, — неуверенно ответил Ярослав.

— Знаете, а раньше здесь, было очень красиво, а теперь солнечный свет призракам не в радость… — С нотой печали сказала призрак, показывая и в тоже время, охватывая все вокруг руками.

— Теперь знаем, — а ты кто? Ты нам враг, или нет? — Спросил парень.

— Я? — вопросительно спросил призрак сильным голосом. — Смотря, почему вы здесь, вы ведь не местные правильно.

— Ну да, — снова не уверено ответил Ареньщик.

Анна молча, стаяла за спиной парня, озираясь по сторонам, ее начинал пробирать страх. Вокруг них, появлялось все больше очертаний призраков.

— Полагаю, вы пришли за ключом, что открывает покои Короля Скелетов в малом троном зале.

— Да, мы здесь за костлявым. Не подскажешь, где взять этот ключ? Что открывает дверь в малый тронный зал.

— Ммм. — Вдруг выражение на лице призрака сменилось грустью, она медленно повернулась и начала улетать прочь, в тоже время, начав петь.

Парень хотел пойти за ней, но ему отрезали путь появившиеся призраки, тем временем над головой помощника возник восклицательный знак. Пользуясь моментом, пока опасные зоны монстров их не настигли, парень открыл голограмму.


Журнал

Монстры.

Луциана призрак страж комнаты


Уровень 9

Статы:


Сила: 15

Физ. Урон???

Ловкость: 15

Интеллект: 35 Манна 350

Стойкость: 45

Живучесть 110 Здоровья 1100 (Основной атрибут)


Сопротивления:

Огню 10

Воде 10

Земле 10

Молнии 10

Воздуху 10

Тайной магии 25

Светлой магии -20


Особенности:

Нечувствительность: Физические атаки на 60 % менее эффективны.


Описание:

Тип: Дух

Класс: Нечисть

Статус: Страж

Отношение: Враждебное


Луциана призрак старых времен замка, будучи не упокоенной, она долгое время блуждала по замку, пока не стала подчиненной Короля Скелетов. Выделив ей террасу в замке, он поручил ей охранять его покои. Становиться агрессивной, как только узнает кто вы, обладает повышенным сопротивлением к физическим атакам, использует умения «Хватка призрака», «Крик печали».


— Вот как, наверно не нужно было так сразу ей говорить о нашей цели.

— Уже поздно, — отрезала Анна, нас окружили.

— Да, но ближе призраки не подлетают, А значит будем убивать по одиночке не сходя с места.

— Может не надо, внутри кольца мы можем собрать всех. — Переживая, предложила Анна.

— Их зоны по кругу сомкнуты, попытка выхода из кольца этим и закончиться. Помощник — «сидеть»! — Приказала Ярослав своему питомцу, переименовав команду еще до уровня, «не с места» на «сидеть».

У Анны же не было на данный момент помощника, после рейда, где он пал, она еще не воскрешала его. Да и зачем, если девушка взяла задание на смену.

Первые десять минут, Ярослав вытягивал призраков с одной части круга, снося все атаки и их умения, дабы случайно при движении ни кого не зацепить. Как только в кругу образовалась брешь, что не смыкалась опасной зоной, Анна выскочила из него. Еще пару призраков, и парень сам смог выйти на просторное поле битвы.

В этот раз без эликсиров было не обойтись, выпив несколько штук, парень снова ринулся в бой. Усиление алтаря уже закончилось, поэтому основной урон наносила Анна магическими шарами.

Анна, стараясь сэкономить траты эликсиров своего напарника, и не забывала пить малые эликсиры манны, подлечивая его в бою. В отличие от эликсиров здоровья, у эликсиров манны были свои ограничения и эффекты после применения.

Битва с призраками отняла у парня еще пять эликсиров, но оно того стоило из двух призраков выпало два красных драгоценных камня нужных для задания. Уже пять из десяти есть, еще столько же нужно было синих.

— Спасибо, — поблагодарил Ярослав Анну. — С твоей помощью я меньше трачусь, только сильно не увлекайся, эликсиры манны же значительно дороже чем эликсиры здоровья.

— Да, но там сильно и не разогнешься, есть неприятные эффекты при частом использовании вплоть до потери здоровья.

— Серьезно? — Не поверил Ярослав.

— Ага, вот почитай, — девушка, предложив обмен, показала напарнику склянку с синей жидкостью.


Малый эликсир манны


Описание: восполняет 200 единиц манны и накладывает эффект сытость духа на 10 минут.

Сытость духа повышает интеллект цели на 5 %

Примечание:

Повторное использование для всех эликсиров манны: Мгновенно восстанавливает всю манну и увеличивает эффективность сытость духа на один стак. Имея больше одного стака вы подвергаетесь эффектам.

Сытость духа: повышает интеллект цели на 5 % (за стак)

Утечка манны: вы теряете 2,5 % манны в секунду.

Восстановление: +5 минут действия сытости духа.

Применение при более 3 стаков сытости духа:

Сытость духа: повышает интеллект цели на 15 %

Магический мазохизм: вы теряете 2,5 % манны, а также 0,5 % здоровья за каждые потерянные 2,5 % манны сытостью духа. (+0,5 % к потере здоровья за стак)

Примечание: Манна, потраченная на умения, не тратит здоровье.

Примечание: Эффект потери здоровья закончиться, как только манна опуститься до 0.

Восстановление: +5 минут к восстановлению (за стак)


— Ох, ни хрена себе дела, — опешил парень, — это что же получается, чем больше пьешь подряд, тем быстрей коньки отбрасываешь. Бонусы конечно эффектные, и манну всю разом можно восполнять одним эликсиром. Но чтобы не помереть, надо её тут же, и спускать.

— Да, а потом ждать уйму времени, чтобы эффект обнулился. А можно и вовсе набрать столько «стаков», что здоровье быстрей кончиться, чем ты успеешь манну сжечь умениями.

— Это да, если учесть что манны у магов значительно больше, чем здоровья. — Согласился Ярослав.

— Вот, вот, — о чем и речь.

— М-да уж, палка о двух концах, что скажешь. А ощущения при использовании, какие? Вкусный? — С интересом спросил Ярослав.

— А можно опустить эту подробность? — слегка покраснев, сказала девушка.

— Опа, а что это так? нука колись! — С еще большим интересом насел на нее Ярослав.

Понимая, что этим она только больше разжигает в нем интерес, девушка сдалась:

— Неудобно честно говорить, но эффект сравним с резким возбуждением во всем теле, очень приятное чувство.

— Да ладно! Дай один, куплю по двойной цене. — Улыбнувшись, предложил парень.

Увидев взгляд своего напарника, девушка отпрянула на полшага:

— Нет уж, давай обойдемся без этого.

— Жадина…, - нахмурившись, сказал Ярослав. — Получается. Ты сейчас возбуждена? — Увидев легкий румянец на щеках своей спутницы, после вопроса, он предложил. — Может чего сделать для тебя.

— Нет!!! — Выкрикнула Она.

— Ну и ладно, и кричать было не нужно, я все равно отказался бы, наверное.… Пойдем, поприветствуем нашего призрака, а то он уже заждался нас.


— Не хорошо вы поступили с моими товарищами. — Возмутилась Луциана. — Но призраков так просто не убить, они вернуться. — После сказанного призрак женщины использовал умение хватка призрака.

Перед парнем возникла рука, резким движением она полоснула его по груди, призрачные пальцы прошли сквозь доспех, отняв, тридцать пять единиц жизней.

— Это было больно… — Прокричав, парень ударил в ответ, но призрак уклонился.

Сразу после его удара, последовали магические шары выпушенные магом. После пропущенных ударов, Луциана сразу отступила назад. Увеличив дистанцию, она постоянно перемешалась по террасе, пытаясь её сохранить. Судя по ее поведению, она была бойцом дальнего боя, ее умение быстро восстанавливалось, и затрачивала совсем немного манны.

Призрак в очередной раз с небольшой задержкой использовала атакующее умение, избегая обычных атак. Из-за небольших затрат манны, призрак мог применять умение еще долго, однако ее здоровье снижалось куда быстрей. После очередной магической атаки, призрак использовал свое второе умение крик печали.


Крик печали:

— 30 % защиты

— 10 к наносимому урону


После получения негативного эффекта, парень встряхнулся, на мгновение его словно пронзила стрела. Острое чувство грусти и печали волной нахлынуло на него, но также быстро и спало.

Понижение урона сказалось на времени, затраченное на убийство призрака, из-за чего они провозились дольше, чем с её слугами. Ярослав не используя эликсиры здоровья, потерял за битву две треть от общего объема. И уже по привычке сел жевать мясную вырезку.

— Смотри, что мне выпало, — обрадовавшись, сказала Анна, показав новую нательную мантию мага, что одевалась под броню.

— Класс, примеришь?

— Конечно, — девушка уже скинула магическую накидку, когда опомнившись, буркнула. — Хитер, но не тут-то было, отвернись на секунду, другую.

— Ну, начинается, — недовольным голосом проговорил парень. — Ты же вроде перестала на этом заострять внимание?

— Да, но не когда ты так пристально смотришь, давай, давай, отворачивайся.

— Хорошо, я пойду пока посмотрю свою добычу. А я уже понадеялся, что без эликсира манны испытаю его эффект. — Пробурчал парень, расстроенным голосом, пройдя мимо Анны.

— Эй! — Окрикнула она его.

Когда Ярослав обернулся, то еле успел поймать эликсир манны, что бросила ему девушка.

— Так уж и быть, наслаждайся.


Ваша добыча


Кожаная праша из добротной кожи


Уровень предмета:9

Принадлежность классу: воин

Специализации: нет

Навык: нет

Требуется:

Силы 36

Живучесть 15

Характеристики предмета:

Защита 30

Бонусы:

+6 силы

+2 живучести

+1 Ловкости

+25 здоровья


Синий драгоценный камень х2

Описание: Нужно для задания


Средний элексир здоровья х1

Описание: Восстанавливает 200 единиц здоровья.


Первая половина ключа от малого тронного зала Короля Скелетов.

Описание: нужно для задания


За весь подуровень, включая бой с призраком, Ярослав заработал:


3 золотых монеты, 22 серебреных, 2 бронзовых монет.


— Что такое? Ты выглядишь подавленным. — Спросила парня девушка.

— Да просто я знал, что купленные вещи не прослужат долго. Но надеялся что все же, первую вещь получу не из тех, что купил, а тут пояс.

— Понятно, — девушка взглянула на обновку товарища. — Красный, немного не вписывается в твой нынешний образ.

— Ага, — сев парень вскрыл бутыль манны, и залпом его выпил.

Увидев, как Ярослав довольно расплылся в улыбке, девушка решила его не трогать пару минут. А то мало чего, а они тут одни…. Пару минут спустя, девушка спросила как эликсир, но потом немного пожалела о услышанных подробностях. Парни, что с них взять.

Вернувшись назад, они спустились по второму проходу вниз. Спуск был долгим, под конец парень уже не выдержал, вспомнил друга добрым словом, в кавычках. Ведь он уверял его, что он больше не вернется на нижний уровень замка и уж точно в подвалы. Однако они оказались, как сложилось впечатление даже ниже подвала и катакомб.

Оглядевшись, Анна одернула парня за руку:

— Знаешь, что мне это напоминает.

— Место для пыток?

— Мм, почти. — Слегка затянув слова, ответила она.

— Не угадал! Тогда что? — С интересом спросил Ярослав.

— Первые попытки или если быть точнее первое помещение для исследований чего либо.

— Допотопная лаборатория? — с еще большим удивлением спросил Ярослав.

— Что-то вроде того, смотри, сколько разных штук, нелепых колб, даже трупы есть, надеюсь, они не встанут. — Переведя тему, сказала девушка.

— Не знаю, но по мне, как не смотри, тут все говорит о том, что здесь камеры пыток.

— Ну не будем разводить спор на пустом месте, — предложила девушка.

Чем дальше Ареньщики углублялись, тем омерзительней была обстановка вокруг. На их пути стали попадаться чумные зомби, и с каждой новой комнатой их становилось все больше, пока они не добрались до главной комнаты.

Внутри комнаты были только обычные зомби, как не странно дружественные. Среди них со странными дымящимися емкостями в руках, крутился Мертвый Алхимик.

— Ну вот, я же говорила, тут эксперименты ставят, алхимик вон бродит, — с довольным видом проговорила девушка, радуясь, что она была права.

— Да, но знаешь, если начинание по алхимии были такими, то я разочарован.

— Будто по другим направлениям было все намного ярче, много ли ты знаешь, — сменив радость, на раздраженность фыркнула Анна.

— Твоя правда, прости. Ну что, попытка номер два?

— Ага.

Подойдя ближе к мертвецу, Ареньщики зайдя с далека, начали разговор:

— Добрый вечер Алхимик. — Сказал парень, но почувствовал тычок локтя в бок, от девушки.

— Какой же он добрый, — раздражено проговорил мертвый ученый, слегка шепелявив своими порванными и подгнившими щеками. Окинув Ареньщиков взглядом, он ненадолго задумался. — А вы вообще кто такие, и как суда попали?

— Мы ваши новые ученики, — взяв инициативу на себя, сказала Анна.

— Ученики, не припоминаю, чтобы они были мне нужны. Хотя… Мне тут одно дельце в эксперименте уже поперек горла встало. Делать больше не могу, а нужно, пожалуй, вы пригодитесь, пройдите вон туда. Алхимик указал костлявым пальцем на группу зомби. — И да возьмите вон те колбы с собой.

Сразу после этого над помощниками возник восклицательный знак.


Вы получили задание


Помощь мертвому…


Мертвый Алхимик просит вас помочь ему с надоевшим ему экспериментом, помогите ему, и возможно он наградит вас.

Награда: Неизвестна


Когда они подошли к группе зомби, Алхимик вытянул одного из толпы, взяв такую же колбу начал медленно выливать на зомби:

— Нужно это делать аккуратно и равномерно иначе, — рука мертвеца дрогнула, и жидкость пролилась на зомби скопом. После чего он резко начал меняться, не прошло и полминуты, как перед Ареньщиками уже стоял чумной зомби. — Ну вот, опять, а ну иди отсюда бесполезное гнилое мясо.

После слов алхимика вновь созданный чумной зомби медленно похромал к выходу. Пройдя мимо парня и девушки, он стал агрессивным, как только пересек черту комнаты.

— Как я устал, не получается, а нужно еще с десяток минимум, попробуйте и вы, может у вас получиться.

Парень первым повторил действия Алхимика. Смрад при этом шел не маленький, а выливающееся зелье его только усиливало. Не с первого раза, но задание было выполнено. При правильном использовании зомби иссыхал, оставляя после себя частичку прогнившей души.

— Поздравляю, спасибо вам за ваши труды, а вот и ваша награда. — Алхимик передал Ареньщикам мешочки с эликсирами, — вы человечки такие хрупкие, пользуйтесь.

Сразу после получения награды, яркое свечение оповестило их о повышении уровня.


Вы получили награду


Средний эликсир здоровья 1

Описание: Восстанавливает 200 единиц здоровья.


Повышения уровня предмета Демонический клинок — убийца демонов


Уровень предмета: 13→14 14/100

Характеристики предмета:

Физическая атака 25→26

+ 25 к силе → 28

+ 15 к ловкости→17

+ 35 к Живучести→37


Повышения уровня предмета Кольчужные перчатки воина.


Уровень предмета: 13→14; 14/15

Характеристики предмета:

Защита 5560

Бонусы:

+ 21 к силе 23

+ 16 живучести →17


Повышения уровня предмета Шлем мощи.


Уровень предмета: 13→14; 14/20

Характеристики предмета:

Защита 75→80

Бонусы:

+ 26 к силе →28

+ 21 живучести →23

+ 13 ловкости→14


— Так, — привлекая внимание гостей, начал алхимик, — а теперь нам надо решить один важный момент. Вы ведь пришли по мертвую душу Короля Скелета? — Сильно изменив интонацию, спросил Мертвый Алхимик.

Сразу после его вопроса у помощников появилась новая информация.


Журнал

Монстры.


Мертвый Алхимик

Уровень 9

Статы:


Сила: 35

Физ. урон???

Ловкость: 25

Интеллект: 50 500\500 (Основной атрибут)

Стойкость: 30

Живучесть 90 Здоровья 900


Защита: 25


Сопротивления:

Огню — 20

Воде 12

Земле 12

Молнии 7

Воздуху 12

Тайной магии 50

Светлой магии -15


Описание:

Тип: Нежить

Класс: Нечисть

Статус: Страж

Отношение: Нейтральное


Мертвый Алхимик и при жизни не мог жить без экспериментов в алхимии, так и после смерти остался верен своему делу. Будучи при дворе на должности Алхимики, он ни когда не остановился и постоянно совершенствовался.

После гибели он перешел на менее приятные опыты и продолжал изучать алхимию, ставя эксперименты на своих же мертвых сородичах, пока его к себе не завербовал Король скелетов. Становиться агрессивной, как только узнает кто вы. Обладает умением «Алхимический взрыв» и способностью «Яды»


— Что делать будем Анна? Похоже, дальше уже не отвертеться, но задание выполнили, ты ведь получила награду.

— Да, думаю пора раскрыть карты.

Согласившись со спутницей, парень сразу ответил мертвяку:

— Да мы пришли переломать кости Королю Скелетов.

— Хм, я так и думал, но у вас так хорошо получается разлагать зомби. А если я предложу другой путь миновать меня. Что скажете?

— Мы как минимум его выслушаем. — Ответил Ярослав.

— Хорошо, как насчет того, я вам половину ключа, а вы мне двадцать частиц прогнившей души. Ну, или можем разобраться по-другому, — руки алхимика засветились зеленым светом, в комнате сразу запахло едкой химией. — Ну, так что?

— Что скажешь Лидер? — Теперь уже девушка обратилась к парню, призывая его решить, этот вопрос ни к товарищу, а к лидеру группы.

— Чутье мне подсказывает, что это выгодней будет. Мы согласны на обмен.

Сразу после ответа, опасная зона мертвого алхимика пропала, и его нейтральное отношение сменилось, став дружелюбным.

— Ну что ж, тогда приступим, все необходимое в вашем распоряжении, как закончите, совершим обмен. Показав на стол с колбами, мертвяк ушел в другую часть комнаты создавать еще нужной жидкости, если не хватит.


Вы получили задание.


Альтернативное решение…


Мертвый Алхимик предлагает вам обмен, взамен на недостающую часть ключа ему нужно двадцать прогнивших частиц души, помогите ему, и он ваш!

Награда:

Вторая половина ключа.

+ 1 Средний эликсир здоровья за каждые две прогнившие души.


В Мире Арены на уровнях тяжело было отследить, сколько прошло времени. Ярослав был уверен создание двадцати частиц прогнившей души, заняло как минимум несколько часов. Хоть и менялись с Анной местами, это оказалось не таким то простым делом. Под конец этой процедура, их самих буквально рвало, как от вида зомби, так и от всех запахов вокруг. В конечно итоге, Ареньщики все же добыли нужное количество необходимое для обмена.

После обмена, Мертвый Алхимик перестал реагировать на гостей полностью, даже замашки или попытки завязать бой не дали результата. Оставалось только вернуться обратно, открыть запертую дверь к Королю Скелетов. Награда за дополнительное задание порадовала, теперь средних эликсиров здоровья заметно прибавилось. Без какого либо желания больше задерживаться в этом мерзком месте, Ареньщики вернулись к малому тронному залу.

Загрузка...