Вернувшись обратно, Ярослав решил не следовать установленному собой предположению, какой путь сложней, и пошел по порядку.
— Для проверки теории, ладно пойдем по порядку тогда.
Первый пройденный путь оказался пустышкой, а было затрачено немало времени на зачистку. К счастью в конце коридора в тупиковой комнате оказался необычный камень расписанный множеством разных рун.
Подсказка
Камни возращения служат для быстрого перемещения к закрепленной точке, при активации по порталу можно определить, куда он ведет, камни возращения частая находка в лабиринтах!
Используя камень возращения, Ярослав в одно мгновение вернулся в начало пути. Во второй раз ему повезло больше. После зачистки нескольких промежуточных комнат и коридоров лабиринта проклятого леса, что охранялись нежитью. Он попал на открытый с виду участок, который комнатой не назовешь, однако и у него были свои границы. В центре него был небольшой дом, выглядящий на первый взгляд заброшенным.
Необычная атмосфера двойственности кладбища и болота нахлынула на парня со всей силы, вызвав неприятные ощущения мерзости. Самую изюминку этой неопределенности вносил тот самый дом, стоящий над водой на огромных бревнах.
— Я бы в такой развалине ни за что жить не согласился, — в полголоса сказал парень, посмотрев на помощника. В ответ собака посмотрев на хозяина, лишь слегка наклонила голову в сторону.
Первое наперво, Ярослав решил зачистить это необычное место, от не сочетающегося между собой разнообразия. А там уже можно было разобраться с домом, если конечно он не служит тут своего рода декором.
Чего парень действительно не ожидал увидеть в этом лабиринте. Так это слизней, схожими с тем, которого он встретил вместе с Анной в начале своего пути по Миру Арены. Вот только в этот раз они оказались совсем не безобидными. Внешне они были очень схожи, однако по размеру заметно больше. При передвижении они мерзко хлюпали, растекаясь по сторонам. Подозвав помощника, Ярослав открыл голограмму с информацией о монстре.
Журнал
Монстры.
Болотистый Слизняк
Уровень 12
Статы:
Сила: 50 (Основной атрибут)
Физ. Урон???
Ловкость: 25
Интеллект: 25
Маг. урон???
Стойкость:50
Живучесть 40 здоровья 400
Защита: 120
Сопротивления:
Огню -5
Воде 35
Земле 35
Молнии 10
Воздуху 10
Темной магии 20
Светлой магии 0
Особенности:
Ядовитое тело.
Описание:
Тип: Мифические
Класс: Низший элементаль
Статус: Обычный монстр
Отношение: Враждебное
Болотистый слизняк далеко не безобиден, его тело пропитано ядами болота и может отравить при соприкосновении с противником. Он также считается низшим из класса элементалей. Однако представляет угрозу, как живым организмам, так и мертвым, так как способен переварить все что угодно.
Новый обитатель лабиринта не сильно радовал, не то чтобы Ярославу было тяжело его убивать. Скорее омерзительно, после каждого удара, на мече оставались лохмотья слизи, не желающие так просто смахиваться. А если ударить щитом, так и самого могло забрызгать слизью.
Полчаса треска костей, лязга метала, мерзких звуков, умений, суеты помощников, и местность была зачищена. Еще пару минут ушло на то, чтобы собраться с духом, дабы пойти на разведку заброшенного дома.
К его удивлению, дом оказался далеко не заброшенным:
— Ты разобрался с монстрами вокруг моего дома? — Вдруг раздался тяжелый голос мужчины, когда Ареньщик только вошел в дом.
От внезапного голоса мурашки прошли волной по телу, а сердце предательски ушло в пятки. Перед глазами замелькала голограмма, повествующая о находке необычной лавки торговца.
— Ты убили их? — Снова спросил мужчина из-за прилавка.
— А, да, — еще не отойдя от шока, ответил парень ему.
— Хорошо, премного благодарен, а то они весь вид портили. — Посмотрев на гостя, торговец добавил. — Возможно, ты сейчас подумал, что там и портить было нечего, пауки да слизни. Но до их прихода, в этой части лабиринта в проклятом лесу, атмосфера была совсем другой. Цветы, чистая вода, птицы, — мужчина мечтательно закрыл глаза, перечисляя все, но резко изменив интонацию, закончил со злобой в голосе! — Но теперь нечего нет, слизни растворили все цветы, нежить распугала птиц, — его лицо перекосилось от злости.
— А что случилось, почему они тут оказались? — спросил Ярослав торговца, пройдя внутрь к прилавку.
— А, это все из-за древа жизни, — махнув рукой, ответил мужчина. — Конечно, я не могу его винить, у меня нет права, природа пытается отчиститься от проклятия. Вот только все бесполезно, стало только хуже.
— Хуже? — Переспросил Ярослав.
— Да, его заклинание для нежити губительно, оно должно отчищать лес от них. А в итоге оно сбивает их в большие группы, делая еще опасней. Но самое плохое в этой ситуации то, что они приходят в те места, где их не было раньше! В том числе, и туда, куда проклятие либо не добралось, либо было снято, тем самым снова убивая остатки леса. И это только полбеды, магия древа не дает живым существам болеть, умирать, оно сразу излечивает любой недуг. Звучит потрясающе, однако из-за этой магии зачистка проклятого леса от монстров стала невозможной. Сколько бы ты не рубил их, сколько бы сил не было отправлено. Пока активно заклинание древа, не одному живому созданию не умереть.
— Собственно поэтому я и здесь, — сказал Ярослав, — я ищу источник этого заклинания. Из-за него мы не можем убить монстров и пройти дальше.
Тут торговец слегка изменился в лице, после слов парня и с интересом продолжил разговор:
— Ты на правильном пути, если древа лишить источника силы, то заклинание спадет, при этом само древо не пострадает. Внутри лабиринта есть комнаты с кристаллами, они заряжают древо жизни энергией, если их уничтожить то заклинание спадет. Но прежде нужно найти комнаты с охранными рунами, пока они целы, кристаллы не разрушить.
— Понятно. Но после услышанного вами рассказа, вопрос сам напрашивается. Если я это сделаю. В таком случае. Лес разве не лишиться лечащего его заклинания?
— Лишиться, но мы ведь этого и добиваемся.
— Мы? — Парень вопросительно посмотрел на улыбающегося торговца.
— Тут нет никаких мы, я не стану уничтожать кристаллы.
— О, вот как, жаль! а я хотел тебе предложить солидную награду за это дело…. Скажем десять золотых, ах нет даже пятнадцать плюс дополнительная награда в виде полезной вещи.
На секунду в глазах парня мелькнул рогатый образ знакомой фигуру. Его глаза окрасились в карий цвет, став настолько темными, что можно было утонуть в этой тьме. Воздух вокруг стал немыслимо тяжелым, сердце, словно тисками сжали, в голове помутнело.
— Нет! Я отказываюсь, — с трудом ответил парень торговцу.
— Ах, вот как …, понятно, прошу меня извинить, я не хотел давить. Раз ты отказался уничтожить кристаллы, тогда тебе придется купить подавляющие руны, без них заклинание древа жизни не остановить никак. Но учти что это временный эффект не успеешь, и придется снова проделывать тоже самое, — торговец жестом показал, что и ему придется снова заплатить.
Покупая подавляющие руны, Ярослав поглядывал на торговца, из его головы все ни как не уходил мелькнувший во время разговора образ.
Руны обошлись Ярослав в пять золотых монет, так же Ярослав купил у торговца кристаллы силы. Количество было ограничено, всего шесть штук, также он взял один камень разрушителя арены на силу. Потратив на эти крайне необходимые вещи еще семь золотых монет.
Парень расстался с монетами без всякого сожаления, у него их было предостаточно. И именно из-за этого он отказался от заманчивого предложения торговца, послушав сердце. Оно подсказывало, что соглашаться не в коем случаи нельзя.
Когда он вышел из тайной лавки, на душе сразу отлегло, а сердце забилось ровно. Но стоило парню вспомнить, то мгновение в лавке его бросило в дрожь. А в памяти всплыло название этого образа «Сатир».
Сатиры любят выпить, побегать за нимфами, подглядывать и считаются низшим божеством! И по многим трактовкам мифологии безобидны для леса. Однако они не везде такие безобидные, так же считается, что они демоны, созданные природой, которые по натуре довольно коварны. А за свою незаурядную внешность, что дала им природа, они питают к ней ненависть.
Опомнившись, Ярослав попытался найти кристалл возвращения, но его не было, пришлось идти своим ходом.
Вернувшись обратно, Ярослав принялся за исследования крайнего пути, где он еще не был. Путь оказался не из легких, предположения Ярослава, о сложности пути исходя из начальных монстров, были разбиты в пух и прах. Все началось с безобидных пауков, а закончилось толпами бесноватых волков вперемешку с нежитью. Как здесь проходить одному без умения способного вытягивать врага непонятно. Ему даже тревожно стало за остальных ребят. В итоге парень не успел пройти первый подуровень рейда, а уже почти выполнили задание на убийство монстров данное старшим стражником. Ну а другие задания стояли на месте, не одного намека на возможность их выполнения пока не было.
Торговец из необычной лавки не солгал, в конце пути Ареньщик вышел в комнату с рунами. Вся комната светилась от рун, как новогодняя елка наряженная гирляндами. На земле не было места, где не проходили корни деревьев, подсвеченные рунами.
Если внимательно присмотреться, можно было обратить внимание, что цвет рун зависел от надписи, изображенной на ней. В этой комнате с кучей рун Ярослав насчитал двенадцать разных. Чтобы уничтожить руну достаточно повредить надпись на руне, стереть или поцарапать, и руна станет негодной.
Все это казалось невозможным, ведь их была целая тьма, но если учесть один момент то это было выполнимо. Руны были связаны между собой, достаточно было испортить одну, как вся цепочка становилась неактивной.
Парень, обнажив меч, с размаху ударил по ближайшей руне, как сразу погас целый ряд. Даже с этой поправкой занятие оказалось очень утомительным и нудным, по окончанию он громко выругался в адрес того, кто это придумал.
Теперь можно было вернуться к древу жизни и дожидаться остальных, хотя теперь парень был уверен, что в этот раз там он уже не будет один.
За зачистку всех путей до древа Ярослав добыл:
Сломанные кости проклятого скелета х5
Описание: нужно для продажи
Части тела проклятого зомби х3
Описание: нужно для продажи
Прогнивший череп зомби х2
Описание: Предмет на продажу
Жало х9
Описание: Нужно для продажи, ингредиент.
Кусок плотной кожи х2
Описание: Ингредиент
Паучьи лапки х11
Описание: Нужно для продажи, обмена.
4 золотых 10 серебреных монет
Вернувшись, Ярослав был рад увидеть знакомые лица из своего рейда. К его приходу уже собралась большая часть, в том числе Ваня маг стихии молнии из его группы.
К сожалению, не все нашедшие комнату с ранами, догадались попытаться их уничтожить. Оставленное указание от Лидера не было точным, так как на тот момент они с Анной сами не знали, что нужно будет сделать и что разрушить.
Когда с рунными комнатами было покончено, Ареньщики собрались возле древа для обсуждения дальнейших действий. Лидер рассказал всем о встречи с торговцем из лавки, который рассказал о том, как деактивировать заклинание на время. Тогда они смогут убить монстров и пройти подуровень. К сожалению, нашлись и те, кто не поверил в подобное и решил проверить все на своей шкуре. После чего извинившись, пообещал больше не сомневаться в решениях Лидера.
Для снятия заклинания нужно было подавить четыре кристалла с помощью, купленных у торговца подавляющих рун. Не зная уровня сложности путей ведущих к кристаллам, что открылись после уничтожения защитных рун. Лидер принял решение поделить рейд на две группы, но не больше, за два захода должны управиться.
Для такого большого количества людей, это оказалось как раз плюнуть. Сложность была выше, чем в начальных путях, но не настолько, чтобы проходить таким количеством людей, да и места было маловато для всех. Но никто нечего против не сказал, лучше было лишний раз не рисковать, все это понимали.
После зачистки Ареньщики попали в небольшую комнату, в центре которой находился большой белый кристалл, от него исходил тусклый свет, словно от лампочки. В центре кристалла было отверстия для руны. По всей видимости, заклинание можно было не только контролировать с помощью рун, но и изменять. После установки подавляющих рун, у помощников, появилась голограмма с подсказкой, оповещающая о начале блокировании заклинание древа жизни. Блокировка продлиться чуть больше часа с момента подавления первого кристалла. Сразу после этого у Лидера на руке с индикатором здоровья появился таймер с обратным отсчетом.
Рейд вернулся к древу максимально быстро, насколько это было возможно. Зачистка до следующего кристалла заняла почти двадцать минут, притом, что их группа совсем не останавливалась. Они даже захватывали других противников, еще не добив прошлую группу монстров.
Во время боя, Ярослав на себе почувствовал одно из умений мага стихии молнии. Ваня применил умение ускоряющее скорость атаки, и передвижения на двадцать пять процентов. Что было очень даже не плохо, но был и свой минус. Побочном действии вызывающий у цели шок, который наносил ей периодический урон. Но благодаря повышенному сопротивлению стихии молнии Ярослав получал почти в два раза меньше урона, от негативного эффекта умения.
Как сказал маг позже, в его ветке полно таких двояких умений, дающих значительное усиление. Но в тоже время, накладывающее тот или иной негативный эффект от молнии. Эта была единственная ветка у магов, которую не стоит брать, если нет соответствующего сопротивления.
Обезвредив еще один кристалл подавляющей руной, группа Ярослава вернулась к древу жизни первой, оставалось чуть меньше сорока минут. Корни древа жизни в этот момент уже перестали светиться, заклинание было снято. Значит, вторая группа благополучно добралась до кристалла, оставалось её дождаться.
Парень нервно поглядывал на таймер, поймав себя на мысли, что теперь подобные значки на его руке, уже не выглядели странно. Да и с болью от падения индикатора здоровья он как то свыкся, если она не выходит за рамки его болевого порога.
Втора группа задержалась всего на четыре минуты, а казалось, прошла целая вечность. Он все же переживал, не известно успеют ли они за тридцать шесть минут зачистить всех монстров перед древом жизни.
Первым делом Ареньщики зачистили древо по кругу от маленьких групп монстров, избавляя себя от помех и максимально увеличивая место для маневров. Как только они подошли ближе к основной части, у всех появилась голограмма с информацией о новых монстрах.
Журнал
Монстры.
Минотавр
Уровень 12
Тип: Сила
Статы
Сила: 115 (Основной атрибут)
Сила увеличена на 30 единиц (Благословение Арены 1 ранг)
Физ. урон???
Ловкость:35
Интеллект: 0
Стойкость: 100
Живучесть 70 Здоровья 700
Защита: 180
Сопротивления:
Огню 40
Воде 55
Земле 40
Молнии 45
Воздуху 35
Тайной магии 60
Светлой магии 40
Описание:
Тип: Зверолюди
Класс: Хищник
Статус: Обычный монстр
Отношение: Враждебное
Минотавры от рождения сильные, свирепые и могучие воины, что родом не из волшебного леса. Суда через полосу пустыни они бежали позже в надежде спастись и надеялись, что проклятие не тронет их…
Как воины они способные долго сражаться, в бою предпочитают использовать двуручную секиру, свои рога и броню. Обладают талантом «Упорство к физическому урону», «Берсеркер» а также владеет умениями «Взмах секирой», «Раскол».
Умение «Раскол» оглушает цель, попавшую в зону действия на 1 секунду. (Благословение Арены 2 ранг)
Иглоглаз
Уровень 12
Статы:
Сила: 55
Физ. урон???
Ловкость: 105 (Основной атрибут)
Ловкость увеличена на 40 единиц (Благословение Арены 1 ранг)
Интеллект:30 мана 300
Стойкость: 50
Живучесть 350 Здоровья 350
Защита: 120
Сопротивления:
Огню 49
Воде 59
Земле 28
Молнии 33
Воздуху 31
Тайной магии 40
Светлой магии 10
Описание:
Тип: Порождение природы
Класс: Мутант
Статус: Обычный монстр
Отношение: Враждебное
На родной земле, откуда родом эти твари, их довольно часто использовали для поимки и выслеживания противников, обладающих навыками невидимости. Их отравленные иглы, которые они могут выпускать хорошо подходят для такой работы. В сочетании с их чувствительностью не один враг не останется незамеченным.
Обладают пассивным талантом «Прозрение» и умением «Ядовитые иглы».
— Минотавры не сильно отличаются от хранителя с прошлого рейда, — сказал Ярослав, прочитав информацию. — С виду они слабее, но это только с виду, до этого нам монстры не попадались с талантом берсеркер.
— А как же костяной? — Спросила Анна.
— У того было кровавое безумие.
— Понятно.
— Так все внимание, — выкрикнул Лидер. — Начнем с одноглазых и всей мелочи, — Ярослав назвал так иглоглазов, из-за их единственного и очень большого глаза, он было почти во все их тело.
— Хорошо, — почти в раз выкрикнули Лидеры групп.
— Минотавров оставим на конец битвы, их немного. Я и два других танка из второй и третьей группы, будем держать их на себе, пока остальные разбираются с мелочью. Как только танки примут первый удар, спровоцировав монстров на себя. Я и названые танки групп пробьемся в тыл, остальные все на мелочевку. Для тех, кто не знает, умение Раскол замедляет по большой площади, а с усилением теперь еще и оглушает. Отходите сразу, как только минотавр готовиться ударить копытом об землю. В битве с ними будьте аккуратней, и не кучкуйтесь возле них, ударили, отошли, иначе после стана прилетит секирой по всем разом.
После того как Лидер назначил людей, кто с ним пойдет в тыл врага, он скомандовал танкам начинать, к этому времени у них осталось тридцать минут.
Поставленная задача пробиться в тыл врага после начала боя, оказалась не так проста! Полоса из монстров была слишком плотной, чтобы идти напролом в лоб. Ярослав допустил грубую ошибку. Использовав умение стремительный рывок он сразу привлек на себя внимание иглоглазов. Это ему стоило парочки ядовитых игл.
Как и ожидалось, иглы замедляли, отступив назад, он хотел выманить противника, но монстры сменили цель. Другие танки знали свое дело, и приманкой оттянули монстров. А его ошибка дала в итоге свои плоды, назначенные им люди сделав крюк, зашли с тыла, выполнив поставленную Лидером задачу.
Подключившись к ним, Лидер атаковал одного из минотавров, сразу уйдя в сторону от тяжелого удара секирой. Отступив назад, парень с вызовом посмотрел на монстра, вблизи он был еще больше, его огромное тело выглядело пугающе. Бык в теле человека, тяжело дышал, издавая хрип.
Стоило Ярославу во время боя попятиться назад, как его противник сразу ударил копытом об землю, использую умение раскол. Уйти быстро, с зоны поражения не вышло, знакомое чувство пронзило тело, а с ним и резко нарастающая боль от удара секиры.
После расправы над большей частью мелочевки, к нему и назначенным людям присоединилась часть рейда. После истребления всей мелочи, Ареньщики всем скопом переключились на минотавров, к этому времени монстры уже разогнались не на шутку.
Талант берсеркер увеличивал их скорость атаки, и как оказалось, также повышал сопротивление к магии. На пике действия таланта их сопротивление к магии не уступало устойчивости к физическому урону. И в эти недолги минуты жизни они превращались в очень грозных противников.
Хорошо их было не так много по отношению к числу Ареньщиков. В затяжной битве они представляли не малую угрозу. Быстрые, сильные, и стойкие монстры подобны демонам в обличии гневного минотавра, окутанного красной аурой. Достаточно было добавить пару демонических крыльев за их спиной, и это было бы воплощение ужаса из самой преисподни.
Быстро ударив копытом по земле и оглушив всех, кто был в радиусе поражения, минотавр быстро переместился к цели. Сделав широкий замах секирой, монстр поразил всех попавших в область действия его умения взмах секиры. Сразу после завершения серии, он переключился на блажащего к нему противника, обрушив на него град ударов секирой. Танк, стиснув зубы, тяжело прохрипел, всем телом ощущая отдачу от ударов по щиту.
В эти тяжелые минуты Лидер, да и не он один, понял, что оставлять минотавров главным блюдом плохая идея, им нельзя давать разгона. В отличие от кровавого безумия их талант берсеркер набирал обороты не от потери здоровья.
Танкам, как и всем Ареньщикам ближнего боя, пришлось не сладко в конце битвы. Несколько минотавров, как по команде по очереди применяли умение раскол, не давая Ареньщикам ближнего боя никакой свободы действия, лекаря не справлялись, приходилось дополнительно восстанавливать здоровье эликсирами.
Вскоре все с облегчением выдохнули, когда буйные монстры, пали один за другим. После убийства последнего минотавра, один из танков упал наземь без сил. Хоть его здоровье было почти полным, его дух был сломлен, он не хотел больше сражаться.
Его товарищи помогли ему подняться, в попытке вернуть ему желание к сражению, они всячески хвалили его.
Так или иначе, первый подуровень был пройден, Ярослав с тяжелым вздохом посмотрел на оставшиеся семь минут. Прошло меньше чем полчаса, а казалось, словно они бились несколько дней.
Как только время вышло, заклинание древа жизни снова активировалось. У всех Ареньщиков, чье здоровье не было полным, в один миг восстановилось. После поражения монстров возле древа появился портал на следующий подуровень. Никто даже не обратил на это внимание, пока один из участников рейда увидев его, не закричал, привлекая внимание всех остальных. После небольшого отдыха, и сбора добычи, Лидер скомандовал всем, идти дальше.
Добыча Ярослава за битву у древа жизни:
Жало х5
Описание: Нужно для продажи, ингредиент.
Кусок плотной кожи х6
Описание: Ингредиент
Паучьи лапки х7
Описание: Нужно для продажи, обмена.
Нерушимая часть доспеха х2
Описание: Редкий ингредиент.
Рукоять секиры х1
Описание: Ингредиент
Мерзкий глаз Иглоглаза х1
Описание: Нужно для продажи, обмена.
Отравленные иглы х3
Описание: Описание: Нужно для продажи, ингредиент.
7 золотых 1 серебреная монета
Сразу поначалу второго подуровня, рейд попал в окружение монстров. Будучи окруженными толпами пауков, Ареньщики сбились в кучу, образовав круг, прикрывая спинами магов с лучниками.
Танк недавно павший духом, трясясь от страха, весь покрылся гусиной кожей. Бойцы, стоявшие рядом с ним, плотно подпирали его плечами, не желая бросать его как балласт в биде.
Но не все было так плохо, несмотря на жуткую атмосферу, они по-прежнему были в лесу. Было бы куда хуже окажись они в тесной паучьей пещере, окутанной липкой паутиной с кучей ловушек и скрывающих во тьме пауков.
В этот раз лес совсем не давал воли в перемещении, пауки подбивали Ареньщиков следовать по определенному маршруту! Стоило отойти хотя бы на метр в сторону, как сразу перед глазами появлялась сетка из паутины, не подающаяся ни оружию, ни магии. Пауки в эту секунду становились крайне агрессивными. Появляясь отовсюду, они пытались всеми силами поймать свою добычу в паутину.
С боем рейд возвращался на тропу, продолжая двигаться кольцом. Каждый внимательно следили за пауками, атакуя сразу же на подходе, когда они попадали в зону поражения.
— Лидер, — выкрикнул один из участников второй группы рейда. — Вам не кажется это странным? Что в проклятом лесу с барьером, нам приходиться идти по заданному маршруту.
— Я уже думал об этом, — выкрикнул он, в ответ. — Но скорее всего он попросту отключен, как при обычном прохождении на третьем подуровне с боссом. — Но судя по тому, как сейчас выглядит лес, ничем хорошим порадовать не могу.
— У меня плохое предчувствие! — Тихим голосом проговорила Анна.
— И не у тебя одной, — едва слышным голосом ответила ей Саша.
— Отставить панику, — громким голосом Лидера скомандовал Ярослав.
Что действительно было странным, так это то, что они не получали нечего кроме опыта, не одного монстра с «лутом». И им постоянно приходиться двигаться в строгом направлении, чтобы не быть зажатыми в тески.
Вскоре плохие ожидания оправдалось с лихвой, Ареньщики пробившись через крайнюю группу пауков, угодили в паучье логово. Оказавшись на поляне, и будучи окруженными, не мысленным количеством пауков. Рейд в отчаянье хотел пробиться обратно, откуда они пришли. Но пауки уже залатали проход паутиной, издавая низкий шипящий звук, поражающий до глубины души. Все что оставалось Ареньщикам это сместиться в цент поляны.
Оглядываясь вокруг, Ярослав заметил, что среди обычных пауков появились и другие, которых до этого им еще не доводилось встречать. А проводник по-прежнему молчал, не давая никакой новой информации.
— Друзья, — вдруг раздался голос Вани в этот напряженный момент.
— Я рад, что повстречал вас, но кажется нам капзда.
— Не глупи, — резко ответил Лидер. — Тут явно, что-то не так, нас так просто не перебьют. Иначе они бы уже напали давно, еще в лесу, когда мы прошли вглубь.
— Да я тоже так думаю, — поддержав Лидера, сказала Анна.
— А может они нас просто хотят сожрать и гнали в удобное место, — добавил жути один из бойцов рейда.
Почти в эту же секунду, раздался громкий женский визг, все Ареньщики в раз вздрогнув, ощутили волну мурашек пробежавших по телу. Нарушив строй, они повернулись в сторону визга.
Кто-то потерял дар речи, лишь открыв рот, у многих пересохло в горле от внезапной картины, представшей перед ними. В темноте появилось шесть огромных красных глаз с желтым отливом, два, что были по краям, были самыми огромными.
Вскоре после глаз, появилось и очертание огромного паука, его темные лапы, были покрыты белыми ворсинами, на конце которых виднелись зазубренные когти. Его хелицеры, вызывали страх, больше напоминающие огромные клыки, с которых мерзко стекала, какая та жидкость на нижнюю часть челюсти.
Когда паук полностью появился, позади Ареньщиков раздался глухой звук, они в раз обернулись, машинально косясь назад, не желая выпускать из виду ужасную тварь…