Глава 9

Путь до города не близкий, если мне не изменяет память, а времени прошло уже очень много, то тут перед входом в лес должна быть стоянка с парочкой нпс снабжающих квестами на озеро и в лес. Так что можно будет остановиться у них. Мне конечно же никто их предложить и не подумает. Уровень немного не тот, они хоть и ведут себя как живые и знать не знают, что такое уровни, но видят, что игрок не потянет их задания. Поэтому при просьбе могут и послать! Подкачаться…

Может на самом деле потратить остаток дня на прокачку? Я всё равно своими силами не доберусь. Погрузившись в свои мысли, забыл, что нахожусь на потенциально опасной локации. Хотя за всё время пути мне не встретилось ни одного живого моба. Сколько иду на глаза попадаются только трупики, которые еще не развеялись. Тут продолжает кто-то орудовать, надеюсь меня никто не заденет осталось совсем чуток до условно-мирной зоны. Похоже Миша всё-таки решил мне помочь, только способ у него конечно оригинальный. Но мало-ли какие у него тут отношения…

Шёл напрямую по направлению к городу. Ар-о-Ксох, как и любая столица Осколка отмечена на карте значком в виде короны. Тут же нужный мне город находился чуть ли не на середине локации, если туда идти пешком, то будет часов пять минимум. А если отвлекаться на квесты и бой с всякой живностью, то может затянуться на пару дней и больше. Но у меня же есть вип-телепорт! Вызвал менюшку в текстовом варианте, в принципе я могу прямо сейчас оказаться в нужном городе. Но вот отойти я от него далеко не смогу, вокруг локации мне не по зубам будут. Квесты только социальные, уровень не требуется, но и опыт там не главное, зато репутацию с местными можно высоко поднять. Святилища, пробежался по списку, то в котором может появится моя сестра, святилище «Святого Воинства» мне пока не доступно, а остальные мне незачем. С большой долей вероятности со мной там никто не будет разговаривать. Так что нужно качаться, расти и развиваться, всё как раньше! Хотя, надеюсь не всё так как раньше будет…

Закрыв окно вип-статуса, вспомнил что у меня статы так и не раскиданы. Десять единиц атрибутов. Открыл окно персонажа, и спустя пару секунд закрыл. Оставлю пока.

Хотя… Я же собираюсь следовать по тому же Пути что и моя сестра, а это подразумевает не только квесты, но правильная раскачка. В этом как раз может крыться проблема, её текущего билда я не знаю, но как всё начиналось я примерно помню. До пятого включительно в Разум, а после ещё и в силу уравновесить с ним. Так начинается храмовник, и это будет интересно! Исходя из всего этого атрибуты идут по больше части в Разум, добив его до девятнадцати, два в телосложение и столько же в выносливость, чтобы меньше уставать. Атрибуты за десятый уровень уже пойдут в силу, после выбора второго пути – Воина. Для этого нужно заглянуть в любой городок, до столицы мне такие еще попадутся.

Лес закончился, и я вышел на небольшую поляну с несколькими избушками, похоже на охотничью стоянку.

Рядом с одним из домиков, точнее на крыльце как раз сидел охотник по имени Ланзо, одетый в тегиляй и штаны болотного цвета. Короткий лук лежал рядом, а сам он мастерил кинжалом стрелы.

Здесь начинались две дороги, одна широкая параллельно городу и небольшая тропинка напрямую в небольшие заросли, что там может находится у меня скрыто на карте. У дороги стояла повозка не запряженная, рядом обитый желтым металлом сундук приоткрытые из которого торчало какое-то тряпьё яркое.

Стоило мне сделать шаг вперёд, лучник тут же меня заметил. Он бросил короткий взгляд на меня, а после произнёс:

— Самое то, клирика присылать, когда из убитых только одна лошадь! Просил же пару мужиков покрепче, да чтоб местные болота хорошо знали! Видно послание моё с голубем не так поняли…

Я подошел к нему, но не успел представиться, он продолжил.

— И странника прислали, что возрождаются аки фениксы, ну что ж можно попробовать, хиловат правда! – Произнёс он.

— Доброго дня вам, но меня никто не присылал, я в столицу путь держу!

— Странные вы, вечно мимо дороги ходите, да приключения под каждым кустом ищите! Мечу обучен, иль только кадилом махать во все стороны?

— И кадилом можно отбиться, если уж придётся, но и магии обучен! – тьфу ты блин, быстро же манера речи навязывается!

— Ну слушай тогда. В болота «Свериговы» купец сбежал, хороший мужик, жалко будет если пропадёт! А искать я пойти не могу, разбойники еще могут вернуться да телегу с его товаром увести. Сходи да найди его, либо останки иль вещь какую памятную его. Буду благодарен, а ежели живым купец найдётся, то и он в долгу не останется!

Доступно новое задание:

«Купец в болотах.»

Тип: Простое, боевое. Поиск.

Охотник Ланзо просит вас найти на «Свериговых Болотах» купца по имени Фулко живым или доказательство его смерти!

Цель – Выслушать описание купца

Цель – Купец Фулко найден. (Вариативно)

Цель – Найден кошель купца, зеркальце или гребень. (Вариативно)

Ограничение – время выполнения до захода солнца.

Награда: Факел, кинжал,

золото: 5 монет

опыт: 250 ед.

Принять?

— Ну что ж, попробую! – произнёс я, принимая задание. – Рассказывайте, как она выглядел?

— Зовут купца – Фулко. – отложив заготовку стрелу начал рассказывать охотник. – Ростом ниже тебя головы на три, и шире тебя раза в четыре. Одет бы в красный кафтан, синие штаны в серую полоску, и чёрные сапоги. Кошель у него на поясе был, стрелой задетый. Всё злато поди уже растерял, но тебе легче. Иди по следу, где монетку найдёшь значит пробегал там. Только будь осторожен в воду не лазь! Ты хоть и возродишься, но смерти в болоте я никому не пожелаю.

— Понятно, ну такой не затеряется, из далека виден будет. – ответил я, - Найду, если не утоп.

— Хех, или Йоннета не спеленала! – усмехнувшись произнёс охотник Ланзо, и протянул мне факел, огниво и кинжал. – Вот возьми, там местами тьма непроглядная, и кинжалом если что паутину срежешь если попадётся.

— А это кто? – насторожившись спросил я.

— Паучиха там завелась, в той части где земля по суше. Говорят, там один незадачливый алхимик разбил колбу с каким-то неизвестным зельем. Кого болота не убили, так она себе забирает. Но тебе Странник бояться нечего! Недавно она там появилась, с неделю где-то, сил набраться еще поди не успела.

Охотник указал направление, в котором следует начать поиски, и вновь принялся строгать стрелы, достав из ножен еще один кинжал.

Со стороны всё напоминало проклятый старый лес. Чёрные изогнутые стволы деревьев. Сухие ветки, заслоняющие проход, но в одном месте обломаны убегающим путником. Примятый сухой кустарник и следы сапог. Их было видно невооруженным глазом и без каких-либо навыков. Пройдя по ним несколько метров в глубь, получил навык «Следопыт» первого уровня. Местность к этому времени сменилась, потянуло влажностью и застоявшейся водой. А следы сапог стали не так хорошо видны, но, если присмотреться начинают очень слабо светиться салатовым на пару шагов вперёд. Кругом желто-зелёная трава и высокие кусты. На торчащей ветке, примерно на уровне пояса нашёлся клочок красной тряпицы. Он сразу в глаза бросился на фоне чернеющего леса. Там же рядом на земле нашел пару золотых монет полуприкрытых лесным мусором. Жаль, что они у меня считаются не валютой, а квестовым предметом. Иначе для новичка, но моём уровне даже три золотых уже богатство, которое стоит срочно нести в банк!

Охотник сказал, что кошель у купца порвался, здесь он видимо разорвал его до конца. А до этого он их сам что ли собрал? Ладно, еще один след по которому можно найти купца, или того, кто его скушал.

Йонетта. Не хотелось бы мне с ней встретиться. Не бывает этом мире обычных маленьких паучков. Метр ростом минимум. Лицо к лицу с таким биться… б-р-р-р…

Теперь уже без напряга шёл по еле заметной тропинке, и то что под ногами хлюпает, не очень хороший знак. Через несколько шагов после первой находки, нашел аж целую россыпь монет. И навык подсказал что он здесь по топтался. Но собрать не успел. Кто-то ему помешал, или спугнул?

Осмотрел крохотную полянку и навык следопыта получил второй уровень. Нашлись следы на кочках будто от палок. И таких было множество, на равных расстоянии друг от друга. Похоже до него всё-таки добралась паучиха. Следы обрели цвет и повели меня в сторону. Собрав монеты, стараясь не шуметь со всей осторожностью направился по следам.

Тут же вспомнилось моё игровое прошлое за лучника, тогда было в кайф вот так время проводить, подкрадываться к редким животным и завершать уникальные квесты и ачивки. Сейчас лука у меня нет, но издалека я всё равно смогу ударить, только уже светлой магией. Главное эффект неожиданности не потерять, тогда будет шанс свалить моба и по старше себя. На торчащих ветках висели обрывки паутины, что еще раз доказывало верное направление.

Общее напряжение сказалось на выносливости, и она утекала не хуже, чем при беге трусцой. За десять минут я порядком вымотался, и постоянная готовность притупляла чувства. Но я всё-таки вышел к поляне больше похожей на огромный кокон из паутины.

Сначала я наткнулся на белую стену из этой гадости натянутой на ветках. Сквозь щели была видна округлая поляна с белой от паутины землёй и множество коконов разных размеров. Хозяев видно не было и слышно тоже. Аккуратно разрезав паутину, я зашёл внутрь, первым делом глянув вверх, готовый атаковать паучиху. Они частенько сидят наверху. Но в переплетениях веток удалось разглядеть только небеса. И это радует. Достал нож охотника, и принялся разрезать коконы, которые были разных размеров. От полвины моего роста до трёх-пяти метров, последние кстати я всё же решил не трогать, мало-ли кто оттуда выпрыгнет?

В тех, кто были примерно моего роста могли бы люди… то есть всякие нпс путники, а значит и нужный мне купец. Выбрав какой по свежее, мерзко липнувший к рукам, аккуратно провёл ножом сверху вниз, и тут отскочил. Оттуда вывалился бледный мужичок в яркой одежде и рваной одежде.

«Фулко.» 0 хп.

Цель выполнена – Купец Фулко найден.

Отлично, и даже как-то простенько получилось. Пошарив по карманам трупа, изъяв зеркальце и гребень.

Для завершения задания и получения награды сообщите охотнику Ланзо, приложив один из личных предметов Фулко.

Осмотревшись решил вернуться обратно, солнце уже клонилось к закату, и вероятность встречи с боссом локации увеличивалась. Но глянув на остальные коконы, во мне взыграла жажда халявы. Тут может быть лут, если в коконах есть ещё нпс. А может даже и игроки были, и от них мог остаться заветный мешочек.

Из первого вывалился бледно зеленый дохлый гоблин оборванец, без карманов, а значит и без лута. Ещё из трёх такого же размера вывалились его сородичи. Откуда они в этой локации, чёрт их знает. В последнем вскрытом мною коконе оказался игрок с ником Матрикс. 210 уровня, в латном доспехе с двуручным мечом за спиной. Его хп билось в красной зоне, всего пара единиц хп отделяла его от перерождения.

Соотнести уровень игрока и то в какую западню он попал, несложно прикинуть какой уровень должен быть у Йонетты…

Захотелось бежать отсюда со всех ног не разбирая дороги, босс спеленавший 210 уровня персонажа, да я ему на один плевок!

Но! Персонаж то шевелился, значит тут не оставили аватар, выйдя в реал. Например, закидывать саппорт игры тикетами о том, что случилось с его персом.

У Матрикса было несколько дотов от яда, которые я смог успешно развеять, ну и попробовал по хилить его, на сколько сил хватило. Сработало Упорство, и туда снова капнуло пару единичек, а парню удалось поднять хп до 2%. Но в себя он не приходил, и по-прежнему однообразно еле шевелился, и не проявлял «человечности».

— Эй, ты бот что ли? – взглянул я ему в лицо.

Создание ботов из персонажей преследуется правилами игрового мира, запрещено и наказуемо, так как даёт преимущество среди обычных игроков. Ну или это тот самый Призрак Героя, о котором в шутки писали на сайте игры. Не у всех есть силы и возможности 24\7 находиться в игре и фармить ресурсы или мобов. Обычно после такой фразы они уходили в офлайн. Поэтому ник и клан я записал. Название кстати оказалось прикольное у клана –«Эпик Вайп».

Персонажа перестало трясти в конвульсиях, и на лице появилась улыбка, а после он и вовсе заржал на всю округу!

—Небо?.. Свобода… - произнёс он успокоившись. В руках появился свиток, а затем последовала яркая белая вспышка исцелившая его полностью.

— Ну да, типа того. – произнёс я, проследив за его взглядом, и размышляя над его психическим здоровьем. То, что это не бот уже понятно. Да и кто в здравом уме будет усаживать бота на место персонажа двести-плюс уровня.

—А-а?.. – протянул он, повернув ко мне голову. Затем поднялся на ноги. – Это ты меня освободил?

— Нет… мышка пробежала, хвостиком махнула… - отшутился я, и заметив недоумение на лице, добавил – Шучу-шучу, я конечно. Квест у меня тут, купца попросили найти. Вон валяется! – Кивнул я на тушку Фулко.

— Спасибо! – сглотнул он, и затравленно огляделся. – Здесь опасно оставаться! Вне уровневый монстр с какой-то адской паутиной! Я не хочу снова в кокон! Валить надо отсюда, и из игры тоже! – дрожащим голосом добавил он.

Он взял меня за руку, и с лёгкостью потащил прочь из гнезда Йонетты.

— Я думал с ума сойду! – снова начал он. – Спасибо тебе Фок! Садись, я тебя подвезу.

Он призвал своего маунта – воздушного ската, что завис в метре над землёй. Круглый, плоский и с копьевидным хвостом, он мерно покачивался в воздухе. Матрикс ловко запрыгнул к нему на спину в кресло, и одним жестом откинул спинку доп. сиденья.

— Так ты по квесту здесь? – спросил он, и скат начал резко набирать высоту. – Тебе очень повезло что ты не встретил Йонетту!

— Ага, тут у входа на болота охотник сидит, мне ему квест надо сдать. Но он сказал, что паучиха появилась недавно, и ещё не успела набраться сил.

— Что они понимают эти неписи! – фыркнул он. – У меня тоже был квест, уникальный на Йонетту, чуть меньше недели назад взялся, и сразу же выследил. Один Алхимик очень просил, чтобы я её убил. Только вот о некоторых свойствах умолчал, либо не знал…

— И что там такого?

— Не совсем законные игровые механики…

— Баги? В саппорт написал?

— Вот как выйду отсюда напишу, и не только в саппорт! – зло процедил он, - Но сначала нужно выполнить одно дельце.

Скат поднялся на такую высоту, весь осколок оказался как на ладони. Погодка ясная, солнце уже клонилось к закату. Я смог рассмотреть насколько далеко от болот находилась столица. Город окруженный высокой каменной стеной, и внутри поделенный на кварталы. В этой точки мы задержались на достаточное время чтобы у меня появилось уведомление о создании полной «грубой» картой осколка.

— Куда тебе? Показывай! – Произнёс он, начиная плавно снижаться.

— Вон у болота охотничий домик стоит, со стороны озера. Вот туда мне надо. – указал я примерное направление. – Так значит через неделю ты вернулся снова, и она тебя спеленала?

— Если-бы… - с горечью в голосе ответил он. – Она спеленала меня сразу. С первого раза.

— Не понял… - вжавшись в кресло, от крутого пике, в голове меня это не укладывалось. – Так ты говоришь неделю назад её встретил. Ты что неделю в коконе провёл?

Вспомнив про список персонажей от детектива, я сверился с ним. Такого ника там тоже не было, значит он в этих делах может быт не замешан.

— Понимаешь, я живу один. Некому, кроме игры, беспокоится за то сколько времени я провёл тут. А у паутины и яда Йонетты, крайне интересные особенности! Оказавшись в коконе, я мгновенно потерял связь с обоими мирами. Внешний голосовой чат отключился, текстовые тоже. А её яд поддерживал меня в «состоянии боя» нанося урон, в половину от оставшегося запаса здоровья. Таким образом дот поддерживал меня на грани жизни и смерти. Силы сопротивляться у меня быстро кончились, но вот хэпэ у меня было в пределах одного тика боевой регенерации. То есть у меня всегда были эти 700 хэпэ… Я на протяжении недели был в одном шаге от респауна, и выйти я не мог, представляешь?

— Жуть какая… - отозвался я, не только про рассказ, но и набранную скорость сближения с землёй. – То, что во время боя выйти из игры я помню. Давно еще читал что жаловались на это и просили дать им кнопку экстренного выхода не только со стороны капсулы, но и в самой игре!

— Вот-вот… А, ты я смотрю не такой уж и нуб, как может показаться сначала…

— Я раньше тут тоже жил, но потом ушел на перерыв. – кивнул я. – Вот новые архетипы осваиваю.

— Молодец. А с меня хватит! Наигрался…

Мы приземлились в нескольких метрах от охотничьего домика, я отправился сдавать квест. После этого меня подозвал к себе Матрикс.

— Ты хороший парень, я хочу тебя отблагодарить. Не хочешь ко мне в клан? – предложил он, и отправил мне приглашение. – Одному в этом мире тяжело, а добиться каких-либо успехов в одиночку задача архисложная!

— Спасибо. – принял я приглашение, и заметил в чате активность по поводу того, что некий Матвей вернулся, а некоторые возмущались чем-то, что этот Матвей уже успел рассказать.

— Но это ещё не всё. – продолжил он. – Как я уже сказал я ухожу, но бросать нажитой хлам в игре мне не хочется, жалко просто затраченных усилий. А искать кому его продать, а потом выводить, это та ещё морока. – Протянул он мне кусочек бумаги с какой-то фразой.

— Что это?

— Это кодовая фраза в Гномьем Банке. От моей ячейки. Всё что там, теперь твоё, мне оно больше не потребуется.

— Э… спасибо. – замявшись произнёс я. – Может мне тебе в реале компенсацию отправить?

— Нет, хех… От Фортунона мне вполне хватит! – улыбнувшись ответил он. – Подожди пару секунд.

«Объявление клану: Я вернулся, как некоторые успели заметить. Я устал, я ухожу. Нового лидера я уже выбрал. Контракты и старые долги отменяю. Правила так же появятся новые. Кто хочет может уходить, я никого больше не держу. Всем спасибо за Игру!»

Пока он набирал это объявление, он не спускал с меня глаз. А когда я прочитал, у меня глаза на лоб полезли.

— Погоди Матвей! – остановил я его, и вернул бумажку обратно. – Ты в чем-то прав…

Далее последовала лекция на тему того, что не стоит делать поспешных решений как я в своё время. Я его не уговаривал, не просил остаться в игре и клане. Но, за время работы в замкнутом пространстве, там откуда невозможно сбежать домой, я научился как говорится в психологию. В общем пришли к тому, что сейчас просто выйдет из игры. Замы у него тут есть, права у них вполне достаточные, чтобы ещё какое-то время управлять кланом. Но он просто выйдет из игры, напишет пару… десятков жалоб по поводу этого случая. Разберётся с делами в реале, и вообще посмотрит, как там чего. И если желания вернуться в игру не будет, отдаст свои права достойному. А не первому встречному.

— Успехов, Фок! – улыбнувшись произнёс он, - Всё, я ушел!

Аватара Матрикса мигнула и исчезла, а через пару секунд исчез и оставленный им маунт.

Он покинул игру.

В след за ним ушли десятка два игроков. Я это заметил, потому как во время этой шокирующей новости, я открыл в интерфейсе основное окно клана. Сразу же количество мемберов уменьшилось с 260 до 240, и игроки продолжали уходить, оставляя после себя финальные фразочки и разные колкости. Эпик Вайп создан чуть больше года назад, не имеет собственного Влияния и замка. А казна содержится в том же банке.

Он вышел из игры, а ещё несколько минут наблюдал за чатом, однако оригинальный способ почить сообщество на предмет наименее лояльных клану игроков.

Загрузка...