Глава 4

Услышал звонок в дверь, стоило только вернутся в родную реальность. Система умного дома услужливо показала мне гостей, как только я выбрался из ложа игры.

Эти гости не любят по долгу стоять у двери. Только вот, не поздновато-ли? Глянул на часы, половина одиннадцатого, почти ночь. Но впустить нужно, вдруг это по моему заявлению.

— Господа полицейские чем могу вам помочь? - произнёс я, с натянутой улыбкой, как только входная дверь открылась. Два парня, чуть старше меня, может всего на пару лет, а может и на все двадцать, сейчас внешность, это не показатель возраста. Один из них в гражданском – тёмно-синей ветровке, легкой рубашке в тон, и такого же цвета свободной кроя штанах. Второй стоявший у него за спиной с неестественно ровными чертами лица и спокойным в отличии от первого взглядом в унифицированной форме светло-серого цвета с эмблемой «А-полис». Что означало андроид-полицейский.

— Алексей Олегович? Я детектив Андрей Ветров, а это, - он указал на своего напарника, - Эксон. Мы к вам по поводу вашего заявления о пропаже вашей сестры - Анны.

— Как хорошо, что вы решили этим заняться! А то в дежурке вашей на меня так косо посмотрели… Посоветовали к центральному искину обратится и не напрягать людей пустой тратой времени.

— Вы же знаете, что поиск людей всецело лежит на цифровой экосистеме, и не один человек не пропадает бесследно. Так было до недавнего времени.

— То есть Аня не первая кто вот-так бесследно исчезает? – произнёс я, то что и так стало понятно. Внезапно голова закружилась, и я поспешил присесть в кресло, не забыв предложить гостям расположится на диване.

— Эксон, - продолжил Ветров. – по своим каналам заметил, что большинство, из тех, кто был заявлен как пропавший без вести имели одну схожую черту.

— Несколько человек из числа «пропавших», - взял слово Эксон, - можно вывести в группу игроки. Это те люди, чьи аккаунты до сих пор «онлайн». Хотя этого человека нет в базе данных. Все совпадения с существующими людьми со схожими данными исключаются после проверки по персональному айди. В итоге это приводит к тому что заявитель просит найти несуществующего человека. В корпорации «Фортуна» на виртуальных серверах были замечены совпадения. На этот вопрос их менеджер ответил, что принцип случайной генерации, для внутренних тестов.

— И отследить, где осуществляется выход сеть, не представляется возможным. – добавил Ветров. – просто закрывают эти дела.

— Да уж, в заварушку такого масштаба Аня ещё не попадала. – высказал я мысли в слух, - Так, а с чего вдруг вы мне рассказали свою теорию? Если я правильно понял, сильные мира сего задеты за живое, и дальше копать не дают. – усмехнулся я.

— Вы всё правильно поняли, Алексей Олегович. И нам… Мне требуется ваша помощь. – Ветров подошёл к игровой капсуле, расположенной в глубине комнаты.

— Интересно, и чем же простой трудяга может сделать для полиции? - Заинтересованно спросил я, готовясь ответить нет, и попрощаться с ними. Проблем с законом мне ещё не хватало.

Так и не позволив себе прикоснутся к матовым створкам моей новенькой капсулы, Ветров ответил:

— Полиции ничем. А вот мне и одному очень хорошему человеку, чья дочь так же бесследно пропала. И не беспокойтесь за свою репутацию законопослушного гражданина, она не пострадает. Правда, Эксон?

— Так точно, Андрей Павлович! – внезапно официально отчеканил андроид. – Мы «под колпаком», добавил он слегка улыбнувшись.

— Вот это-то меня и беспокоит. – ответил я.

— Не волнуйтесь, наш разговор никто не слышит, и не узнает. Возможно, уже на следующий день к вам придёт ремонтник с просьбой провести профилактическую проверку смарт-систем, позвольте и ему это сделать и тогда всё будет в порядке. – успокоил меня Ветров. – Вы же Игрок? И наверняка уже предприняли попытки связаться с сестрой. Я вам пришлю список игроков, из тех что нам доступны, попробуйте выйти с ними на связь. В идеале узнать у них всё. Возможно они знают, где они находятся. Любая информация будет полезна.

— Ну, вы блин даёте! – выпалил я, не выдержав всей серьёзности ситуации, и расхохотался. Но под суровым не мигающим взглядом полицейского, натянул маску понимания всей ситуации на лицо. – Ладно, может, кого из вашего списка найду раньше, и вероятно смогу узнать о своей сестре.

— Вот и славно, Алексей Олегович. В ближайшее время вы получите список с именами и их игровыми никами, и некоторыми подробностями. – объяснил Ветров, и глянув на часы, добавил, - Времени почти, не осталось, Эксон нам пора.

Проводив гостей, глянул на часы. А игру уже поздновато возвращаться, классовый наставника всё равно еще нет на месте. Время уже далеко от ужина, а у меня с утра и крошки во рту не было, надо перехватить хотя бы пару бутеров. И спать ложиться. Сейчас уже точно ничего не сделаешь. Чёрт! Забыл, я там персонажа уложил или нет? Но всё-таки решил зайти и проверить.

Персонажа не желательно на долго оставлять в том положении, котором оставил. На кортах можно просидеть не долго, только что бы сделать, перерыв минут на десять. Реалистичность игрового мира будь она неладна, наложит кучу дебафоф, сам потом не рад будешь. Зачем такое сделали не знаю…

«Мир Фортунон приветствует Вас!»

По центру взгляда в абсолютной пустоте появилось и пропало приветствие, открыв глаза, я вдохнул полной грудью, оказавшись ровно там, где и остановился перед выходом из игры.

Получен дебаф:

«Затёкшие ноги» (9)

Вы провели долгое время в неудобной позе. Скорость передвижения на 90%. Каждые три шага дебаф теряет по одному заряду. Двигайте чаще и больше. Движение — это жизнь.

(Для отдыха используйте кровать или походную постель, во избежание неприятных последствий.)

Вот те нате! Что и требовалось доказать! Зашёл бы с утра, было бы хуже. Так ругаясь на себя, и разминая ноги, нарезал пару кругов на месте. Ощущения такие, что всю ночь я реально на кортах так и просидел не вставая. Забылся, надо было хоть на травке где прилечь…

Сбросив заряды дебафа до трёх, и чувствуя уверенность в ногах, поковылял в сторону храма.

Надеюсь с получением класса и покровителя не намудрили слишком уж. Надо было спросить у тех игроков с которыми успел познакомится про то как именно сейчас получают свой класс. Но нет, зачем? Я ж и так всё знаю….

Здесь уже были сгущались сумерки, фонарщик не спеша зажигал фонари на столбах. Игроки как вымерли, редкие новички первого уровня попались мне на глаза. Интересно, куда все подевались-то. Со стороны храма доносилось размеренное хоровое песнопение. Приблизившись к Храму, я несколько опешил, увидев, что здание объято мягким салатовым свечением. Интересный эффект у службы.

Стоило только зайти во двор храма, и я получил уведомление:

Вы попали под действие благотворной ауры: «Аура Семи»

Каждые 7 секунд все показатели восстанавливаются полностью.

Получен благотворный эффект «Благословение Семи» (1)

Характеристики увеличены на 0.7

Восстановление вне боя увеличено на 0.7 раз

Время действия: 7 минут. Начнет отсчёт времени, как только выйдете из ауры.

Совет: Находитесь в пределах «Ауры Семи» как можно дольше для максимальной эффективности усиления (7 часов)

Прикольно! – Подумал, я, прочитав все эти уведомления, жаль только время существования самой ауры осталось меньше пятнадцати секунд на сегодня. Меня переполняла бодрость, в прямом и переносном смысле. С завидной лёгкостью открыл дверь в храм, и… вовремя спрятался за ней же. Сияние пропало. На улицы хлынули игроки, и прочий народ, в виде нпс, пригляделся к одному из игроков и увидел тоже баф что у меня. Только вот время действия у него максимальное – 7 часов, кол-во зарядов отображалось просто – Макс. Описание мне не доступно к сожалению, а приглашать в группу и расспрашивать про баф… то еще занятия в игре. Но исходя из первого уровня должно быть мощная плюшка на лоу-лвлах.

Зайдя в храм, я увидел наставника жрецов, объятого золотым сиянием. Он находился за кафедрой в конце зала по центру. В белом одеянии с золотыми полосами голову его покрывал капюшон, вероятно он продолжал читать какие-то заклинания, потому как не заметил, как я приблизился к нему. Вот и слушай после этого послушников, не стал бы заходить сюда, пришлось бы ждать до утра, а это зря потерянное время.

— Я вижу, что душа твоя светла Фок. Могу-ли я тебе чем-то помочь? – произнёс Харал, не поднимая взгляда от разложенных перед ним пергаментов, что также сияли золотым светом. Видно всё-таки заметил, хотя я старался двигаться как можно тише.

— Добрый вечер, настоятель Харал. Я по поручению старосты. – ответил я, и протянул ему конверт.

— Да-да, я в курсе, он мне сегодня рассказывал, что один странников желает пойти по Пути Клирика. – Отвлекшись от чтения, сообщил он.

— Да? – удивился я такой проницательности старосты. – А ну, да. Желаю. – поспешно ответил я.

— Исцеление раненых, воодушевление соратников и наказание грешных. Вот основные задачи жреца. – произнёс Харал, отстраняясь от кафедры, он направился в сторону не приметной с первого взгляда двери, приглашая следовать за ним.

Доступно классовое задание:

«Путь к Свету»

Тип: выбор Пути\классовое

Выслушайте настоятеля Харала что бы получить архетип клирика.

Награды:

Путь Жреца.

Классовая книга заклинаний

Одеяние послушника Света

Лампада послушника

Опыт: 0

Денег: 0

Принять/Отказаться

Конечно же принять!

— Умело используя свои способности, мы можем творить чудеса! – Молвил Харал, как только квест был принят.

Через не приметную дверь мы прошли в коридор, в котором по правой стороне находились такие же не броские двери, штук семь насчитал.

— Секрет успеха жреца в его связи с миром. – начал Наставник, - Мудрость и сострадание позволяет помогать тем, кто в этом действительно нуждается. А поспешность и необдуманные решения причиняют только вред. Но к этому ты должен прийти сам. – обернулся он ко мне на последней фразе, остановившись у третьей по счёту двери.

— Молодость, горячность. – без эмоционально произнёс он, заметив мой бегающий взгляд. – За этой дверью твоя келья на первой время. В ней ты найдешь новое одеяние, и книгу для постижения Пути Света. – сказал он и отправился обратно.

Так, а как же квест? Почему он не завершился? По на придумывали тут… - мысленно выругался, и зашел в свою теперь уже комнату. Хоть кровать есть и то хорошо, дебафа не будет.

Зайдя в келью, закрыл за собой дверь и тут же получил уведомление о завершении квеста.

Поздравляем, классовое задание «Путь к Свету» выполнено.

Получен первый боевой архетип - «Клирик»

Характеристика «дух» модифицирована в «мудрость» (описание доступно в окне персонажа)

Смахнув прочитанное уведомление, осмотрелся в своём «номере».

Да уж, на пять звёзд явно не тянет. - Подумал я. Односпальная кровать из грубо отёсанного бруса. Без какого-либо намёка на удобство в виде мягкого матраца. Постельное бельё без изысков, оно и понятно, лишь бы было где прилечь, а там в офлайн и реальный сон. Рядом стоит стол и стул. Всё также сугубо просто и минималистично.

На столе нашлась книга - «Путь Света»

(книга заклинаний для ступивших на Путь Клирика, заклинания можно использовать как напрямую из книги, так и вынести на панель умений быстрого доступа. Привязка к персонажу. Потерять, уничтожить, передать, выкинуть невозможно. Не занимает места в сумке.)

И какой-то ручной фонарь, века так из пятнадцатого. Это и есть:

«Лампада Послушника»

Магический предмет. Только для архетипа: Клирик.

Характеристики:

- Мудрость +2

Модификатор урона магией х0.5

Проводник для магии света, используется для применения заклинаний светлой магии.

Выглядит как квадратная и невысокая стеклянная ёмкость в медной оправе, с кольцом сверху на цепочке. Тут в келье нет ни одного окна, и эта лампада походе тут еще и светильником подрабатывает. Внутри неё зависло маленькое солнышко, которое и освещает комнату. Рядом висит «одеяние послушника» на плечиках и просто вбитом гвозде в стену.

Балахон светло-коричневого цвета, без каких-либо полос и узоров, как у того же Харала. Статы были те же что и на лампаде. Только за место урона была «броня +2». По длине оказалась чуть ниже колена. И это уже хорошо, долго бы мне пришлось привыкать к тем «нарядам» что уже видел у хилов.

Собрав всё в сумку, я улёгся на кровать, и нажал выход из игры.

Добравшись дома до кровати, просто вырубился. А проснулся только с первыми лучами солнца, не теряя время, позавтракал и отправился в игру. Времени было седьмой час утра.

«Мир Фортунон приветствует вас!»

Лёгкая невесомость во время загрузки в игру, сменилось ощущением неудобного лежака, называемого тут кроватью. Хоть дебафами не наградили и то хорошо.

Поднявшись, натянул на себя одежду послушника, а робу новичка убрал в сумку. Оставил только пояс, без него не получилось бы повесить молот, да штаны удержать. Оружие под правую руку повесил слева, магический предмет, заняв слот офхэнда привязался справа на поясе. Сияние лампады уменьшилось до освещения на шаг впереди.

После экипировки, стал чувствовать себя немного поувереннее, или мудрее? Хех… Теперь я этим крысятам смогу ответить. Лампада - интересный светлячок, а поменьше светить умеет? Или вообще не светить?

Повинуясь мысленным вопросам, свет внутри уменьшился до уровня искры. И это я почувствовал не глядя. Тепло, что я поначалу не заметил в груди, ушло. Появилось лёгкое беспокойство что уже и не вернётся. Секунду спустя я и вовсе оказался в кромешной тьме. Бар маны замигал пустой рамкой. Справа от направления взгляда белым засветилась книга навыков.

Открыл её, и одно умение мерцало золотым светом:

«Медитация»

Восстанавливает ману, здоровье за 15 секунд вне боя.

Восполняет за счёт силы Света.

Время восстановления: 10 часов. (после обретения Покровительства время существенно снижается)

Вынес навык на панель умений, отложил книгу в инвентарь, и её значок тут же оказался справа от панели умений, и активировал медитацию. Книга весом около полтора кг, действительно ничего не весила, находясь в сумке. Теперь можно не доставать сам фолиант, а открывать в интерфейсе. Хоть что-то от старого варианта игры оставили.

Почувствовал себя в неестественном для себя положении. Спустя десять секунд, когда появилось слабое освещение, обнаружил себя в позе йога, парящего в метре над полом. И при этом испытал полное умиротворение, и понятие что нужно делать дальше.

— Бом-бом… бом...- колокольный звон, внезапно зазвучавший буквально отовсюду, вывел меня из равновесия, и я с грохотом рухнул на дощатый пол.

Перед глазами появилось уведомление о новом квесте:

Доступно ежедневное задание:

«Рассветная служба»

Описание:

Вы услышали колокольный набат. Посетите ближайший Храм Семи, и примите участие в Рассветной службе и получите «Благословение Семи»

Требование:

Прибыть в Храм Семи.

Присутствовать на службе.

Награды:

Усиление персонажа «Милость Семи»

Опыт: 10 ед.

Принять\Отказаться

Поднялся с пола, потирая ушибленную филейную часть, принял квест. Я как раз хотел узнать, какой там максимальный эффект от бафа.

Буквально в ту же секунду в дверь постучали, когда я открыл дверь, перед мной предстал «Брат Аден» пятого уровня. Белобрысый, кареглазый парень лет двадцати, держа в руках книгу похожую на мою, склонив голову, стоял в дверях.

— Брат Фок, ждём тебя на Рассветной службе в главной зале храма. – сообщил, не поднимая головы, и не дождавшись ответа отправился в предложенном мне направлении.

Я отправился за интересующим меня бафом, едва не затерявшись в прибывающих игроках и нпц, прислонился к стене в ожидании начала службы.

Вы попали под действие ауры: «Аура Семи Богов»

Получено усиление: «Милость Семи Богов (1)»

Все нпц вокруг открыли свои фолианты, начали что-то неразборчиво шептать. В углу взгляда появился таймер – 0:59:59… :58… :57…

Так, значит я тут на час зависну, как минимум. Нужно потратить время с пользой – подумал я, открывая книгу навыков. Нужно ознакомиться какие тут еще умения есть, не одной медитацией едины. Об этой шутке с потухшей лампадой я еще поспрашиваю.

Открыл книгу и погрузился в чтение.

Урон:

Световой удар: Урон магией Света 10-15 ед. (По созданиям Тьмы и нежити урон увеличен)

Время произнесения: Мгновенно. Стоимость в вере 10ед. Расстояние 10 метров. Время восстановления: 15 секунд. Требования для использования: Враги.

Усиления персонажа:

Сияние: +5 ед. от магии света в ближнем бою. Время произнесения: Мгновенно. Время действия: 60 минут. Время восстановления: 30 минут. Расстояние 20 метров. Стоимость в вере 30 ед. Требований нет.

Исцеление:

Милость Света: Восстановление цели 6-12 ед. хп. Время произнесения 3 сек. Стоимость в вере 10 ед. Время восстановления: 5 сек.

«Что это за «Вера» и где я её взять» - тут же появился у меня вопрос. Известные умения перенёс на панель быстрого доступа. Мазнув взглядом по интерфейсу, никаких отличий не нашел, всё также три шкалы.

Открыл окно персонажа, в поисках искомого стата, или какой-либо подсказки.

Сила – 7

Ловкость – 6

Выносливость – 12

Разум – 13

Мудрость – 9

Опа, вот она моя новая основная характеристика! Вызвал подсказку:

Модифицированная характеристика «Дух».

У архетипа Клирик отвечает за исцеляющие умения. Повышение значения увеличивает кол-во исцеления.

Модифицирует общий ресурс «мана» в классовый ресурс «вера». Зелья и способности восполнения маны также восполняют веру. Имеются дополнительные классовые источники восполнения классового ресурса.

Характеристика не может быть повышена вкладом свободных характеристик.

Присмотрелся к бару маны:

Вера – 110ед.

Вчера, последний раз обращал внимание, было девяносто маны, теперь в результате одевания эквипа получилось даже больше, это не может не радовать! До конца службы оставалось еще время, и продолжил листать книгу навыков. Пролистав пустые страницы, в конце книги оказала еще одна запись:

Ближайшие доступные умения.

Ниже приведён краткий список способностей, которые станут доступны на определённом уровне развития персонажа.

5 уровень

Дар жизни: Периодическое исцеление союзника 5 ед. раз в три секунды.

Преграда Света: Поглощение урона(щит). Блокирует 70% входящего урона, пока не будет поглощено 10% уровня здоровья.

10 уровень

Массовое Исцеление: Исцеляет до 5 союзников в радиусе 20 метров.

Второе дыхание: Повышает восстановление маны\энергии в бою.

Теперь мне становиться понятно, что значит – «качаться по-харду»! Где блин, абилки на урон? Они что, так и ходят с одним боевым умением? Нужно будет запрячь этого Мишу, чтобы помог делать квесты. Хотя бы пока не возьму второй Путь.

Оставшееся время службы я просто стоял, и разглядывал игроков и нпц. Думая где бы по-быстрому прокачаться.

Таймер события отсчитал последние секунды, и действие ауры кончилось. Квест, также как выдался так же и завершился, подарив халявных десять очков опыта. И остался Баф.

«Милость Семи»

Прибавка ко всем характеристикам: +77

Время действия: 7 часов

Действует только в пределах локации где был получен.

А вот и подстава! Не может быть такой имбовой плюшки, в принципе. Тем более бесплатно, и ежедневно. Пусть даже по какому-то ивенту.

Пока читал, описания, и диву давался возле меня незаметно появился настоятель Харал и предложил пройтись. А вот и новый классовый квест, что ж, пройдёмся, отказывать не будем!

Загрузка...