Глава 3

Чтобы игроки не забывали, что это всё-таки игра, тут остались некоторые старые механики из обычных «три-дэ» игр. Такие, например, как возможность убрать тарелку с едой, или ту же кружку с квасом в сумку, не закрывая их чем-то сверху будь то какая-либо крышка.

Так вот, выбивает немного вид доставаемой тарелки с едой или не покрытой кружки с жидкостью. Хотя если опрокинуть со стола, или просто перевернуть к верху дном всё равно выльется, а в сумке как в шкафчике на полку поставил. Это было раньше, и спустя время от этого не отказались. Прикольно всё-таки смотрится это со стороны. Хе-хе. Допил квас, получив свои «+2» к выносливости и запасу энергии на полчаса, что также восстановило моё хп. Уровень, где бы добить, осталось всего тридцать шесть экспы добрать, только вот бой с мобами мне пока не желателен.

Выйдя из таверны, хотел было взять пару тройку поручений с «доски объявлений», может появились? Но увидев толпу игроков в одинаковых серых шмотках, таких же как у меня, понял, что ловить там нечего. И чтобы не стоять в очереди с призрачным шансом на получения хотя бы одного квеста, свернув на просёлочную дорогу пройдя половину пути.

В некоторых моментах игра кажется через чур реалистична, подумал я, заметив дебаф который у меня появился через пару шагов по грунтовке. А перед ним уведомление системы:

«Обувь новичка. Прочность 2/7 ед.» Предмет нуждается в починке. Если прочность будет ниже, предмет разрушится (будет удалён).

Пригляделся к дебафу с пиктограммой худого башмака, название:

«Неудобная обувка»

Ваша обувь поизносилась и требует ремонта. Возможно попадание мелких камешков, под стопу которые могут вызвать неприятные ощущения. Скорость передвижения снижена на 5%\15% (ходьба\бег).

«Чёртова реалистичность!» - подумал я, когда ощутил пару камешков под ступнёй. Остановился вытряхнуть сор из худого тапка, обул обратно.

— Здравствуйте молодой человек, а вы случайно не плотник? – отвлёк меня женский голос от встряхивания мусора из ботинок. Подняв голову, я наткнулся взглядом на дородную краснощекую домохозяйку, смотрящую на меня поверх дощатого забора. Подумав с чего это, она так подумала, вспомнил про свой молот на поясе.

— Ой как же хорошо-то, - радостно хлопнула в ладоши женщина, не дав мне и слова вставить, - только утром старосту просила прислать кого, забор мне бы кто починил, а то соседский кобель все грядки вытоптал. Поможете мне? Я вам ботиночки дам, от мужа осталось, и по размеру вроде как подходит. А то обувка у вас совсем поизносилась.

— Здравствуйте хозяйка, - машинально улыбнулся я, - с радостью бы помог, но нет у меня ни гвоздей, ни досок.

— Что вы, - отмахнулась она, - у меня всё уже приготовлено. Проходите.

Доступно задание:

«Починка забора»

Тип: Простое\социальное

Описание:

Олиция просит вас починить забор на заднем дворе её участка. В награду за выполненную работу предлагает ботинки, оставшиеся у неё от мужа.

Условия: прибить две доски

Досок прибито – 0/2

Награда:

«Ботинки мастерового»

Опыт: 20 ед.

Деньги: нет.

Принять? Да/Нет.

О, а вот и квесты, обрадовался я. Принял задание и отправился его выполнять.

— Показывайте хозяюшка, где тут у вас забор починить надобно. – произнёс я, пройдя калитку.

— Проходите на задний двор, только там осторожней не наступите на грядки. Я вам сейчас гвозди принесу.

Прошёл на задний двор, осмотрелся – выглядит более чем уютно. Несколько цветущих клумб, обложенных по краям камнями. Посреди двора аккуратный деревянный столик с выскобленной до белизны столешницей и пара невысоких скамеек. Чуть дальше виднеются несколько грядок, на фоне забора, дырявого. Вот туда мне и надо. Подойдя ближе, я обнаружил искомые доски, лежащие вдоль забора.

На чернозёме и на самих грядках видны следы, начинаются за забором тянуться сюда, петляют по грядкам и уходят через другую щель в заборе.

Через минуту пришла хозяйка дома и принесла несколько гвоздей.

— Смотрите, вот такие подойдут? – протянула она мне коробок с гнутыми гвоздями. Взглянув на них, я кивнул, и принял эту коробочку. И почему я думал, что будет так всё просто… принесут гвозди я прибью дощечки и пойду дальше искать квесты, хах размечтался.

Взял один гвоздь, и тут же подсказка выскочила:

«Гнутый гвоздь» Качество: хлам.

Подошел к ближайшему хоть немного ровному булыжнику, выровнял гвоздь, и снова запросил подсказку:

«Гвоздь» Качество: обычное. Варианты применения: Плотницкое дело.

Вот! Так-то лучше, подумал я выровнял еще несколько гвоздей тем же образом, несколько раз чуть не попал себе по пальцам. Приставил доски к поперечным балкам, забил один гвоздь, забил второй. Вдруг послышался глухой деревянный треск. Пригляделся к своему молоту, прочности осталось две единицы. Следующую доску начал прибивал уже не так сильно замахиваясь и ударяя, осторожно начал забивать гвоздь, опасаясь, что биток отломиться и улетит.

— Вы так до вечера дощечку прибивать будете. – произнесла Олиция, заметив, как именно забиваю гвозди. – Раньше Аларик, муж мой всё хозяйство держал, не только в доме, но и на весь посёлок мастеровым был.

— Соболезную вашей утрате, - ответил я, не отвлекаясь от работы.

— Спасибо добрый человек, ежели ваш молоток в негодность придёт, подарю его инструмент. Мне-то он, без надобности. - произнесла она. – Вы если устанете, или как работу закончите, квасу вот отведайте сама делала. А я пока пойду молоточек тот найду.

На радостях от возможности получения нового оружия, стал забивать со всей силы. Выдохся правда, но обе доски прибил, и уработал свой молот, так что он рассыпался в руках. По-хорошему конечно же надо бы по два гвоздя, как и было, до этого, но лень гвозди еще прямить, да и в условиях этого не было. С чувством «выполненного долга», то есть уничтожение собственного молота пошел в беседку. Сел за стол, взялся за квас:

«Квас от жены Мастерового»

Качество: Редкое

«Восстанавливает показатели хп, маны и энергии полностью для персонажей ниже 5 уровня.»

Бонусы: +5 выносливость; +4 сила; +50% энергии Действие бонусов 1 час.

Отведал сей чудный напиток, и вот что скажу - не в обиду хозяину таверны, но этот квас в разы вкуснее, а баф так вообще красота для первых-то уровней!

Как раз и хозяйка вернулась, еще тащит за собой молот… да что там, почти кувалду! Бросился ей помочь, так как почуял прилив сил после напитка.

— Что ж вы тяжести такие взялись таскать? – произнёс я, перехватывая рукоять этой кувалды.

— Много раз видела, как Аларик с лёгкостью им орудует вот и подумала, что он не такой уж тяжелый, а раз уж взялась то надо дело до конца довести.

— Кстати про работу! Принимай хозяйка, всё готово! Инструмент правда сломался. – Сказал я, махнув в сторону забора.

— Спасибо вам, - ответила женщина, - И Эдгану, старосте благодарность передайте. Ой чуть не забыла, я же вам обувку обещала, сейчас!

Через минуту, она принесла пару ботинок, обычных с виду, и вручила мне. Приняв боты, прозвучал уже знакомый «дзиньк» и высветилась надпись:

Задание выполнено!

Награда: «Ботинки мастерового». Скрытая награда: «Молот Мастерового»

Опыт: 20 ед.

«Вот это да!» Мысленно воскликнул я, а точнее проснувшийся во мне «игрок», или как сейчас модно называть - хомяк. Оказывается, этот предмет как скрытая награда числиться. Много тут чего изменилось, надо бы ознакомиться, чтобы впросак не попасть.

Переобулся, закинув старьё в инвентарь, поблагодарил за чудесный напиток хозяйку дома, вышел за калитку на дорогу. Секундная заминка от мысли «куда-бы податься», и меня окрикнул старичок, что стоял у своего забора, на соседнем участке.

— Внучё-о-ок… я случайно услышал ты к старосте путь держишь? - спросил меня суховатый дед лет под девяносто.

— Да, всё правильно! – ответил я. Знать не знаю где этот староста штаны просиживает, но от квеста не хочется отказывается, значит буду искать.

— Не передашь-ли ему письмецо от меня? Сам я уже немощен по гостям расхаживать. – Попросил он и протянул мне конверт.

Доступно задание:

«Письмо старому другу»

Тип: Социальное

Описание:

Прекихрат просит Вас доставить приглашение старосте посёлка Эдгану.

Опыт: 10 ед.

Награда: Неизвестна. Неизвестна.

Принять?

Да/Нет

Как это награда неизвестна? Мысленно задал я вопрос, принимая квест. Теперь уже и самому интересно найти этого старосту! Да и опыта маловато. Но отказываться от социалок не моём положении, надо как набрать опыт и идти искать этот Путь Клирика.

Я был полон уверенности, за то время, что потратил на поиски вполне возможно выполнить пяток не сложных заданий и уйти в открытый мир. Но этот план разбился о суровую вирт-реальность.

У какого бы нпс я не спросил - где находиться староста посёлка? Все отвечали одинаково: «На месте он». Плюнув на это дело после пятого встреченного мной жителя посёлка, хотел было оказаться. Но неизвестная награда… что-то внутри меня сопротивлялось желанию отменить квест.

Увлечённый внутренним спором, и размышлением о том, что такого может предложить староста, вышел на лобное место посёлка. Здесь доска с объявлениями сюда ведут все дороги, часто мельтешат игроки с первого по пятый уровень.Кстати пятый уровень — это край для нашей песочницы. Только помешанные на прокачке достигают подобного прогресса, получают пиктограмму замочка на шкале опыта. Мол, валите уже отсюда, вам здесь ловить уже нечего. Хе-хе…

Не так грубо конечно, но в целом смысл тот же. Вот такие индивидуумы мне как-раз и нужны. Они ролевики, и этим задротам прокаченным должно быть известно, где тут место здешнего старосты.

Встретил нескольких игроков пятого, и парочку четвёртых уровней. Везде слышал в ответ только «забей», «выкинь квест», или же просто «отвали».

Так просто выходить мне не хотелось, окинув площадь взглядом выцепил одного человека с луком за спиной. Решил на последках у него и спросить, а потом уже, если и он не знает, то поищу в интернете, там с большей вероятностью можно найти подобную инфу. Почему сразу не стал искать в сети? Это же слишком просто, как может показаться.

Но сделав пару шагов в сторону этого лучника, меня окликнули.

— Юноша, не поможете мне?

— А?.. – обернулся я на голос, и увидел старичка, ссутуленного-сгорбленного и с бородой, что почти по земле волочит. На вид лет сто двадцать – сто пятьдесят, сзади коляска с саквояжем, ничуть не младше своего хозяина.

— Эх, молодёжь нынче… ничего не слышат, ничего не видят. – запричитал он. – Поможешь старику, аль нет?

— Конечно, дед. Чем помочь? - ответил я, рассчитывая на квест. Опыт лишним не будет.

Дед попросил помочь дотащить его тележку. Знал бы заранее куда её придётся тащить пару разу бы подумал. Мало того, что он оказалось живёт на краю посёлка, так это еще и квестом не считается. Такие вещи встречаются, может скрытый квест, а может прибавка к статам. Но чаще просто помощь, и ничего более.

Баф от напитка закончился где-то на середине пути. Запас энергии тремя минутами позже. Тяжела оказалась ноша у этого старичка, что сейчас бодро вышагивал в двух шагах от меня. Пару раз останавливался отдышаться, подождать с минутку пока энергия немного восстановится.

Порядка сорока минут уже тащу чужую ношу, а финиша всё не видать.

— Скоро уже придём мо́лодец. - произнёс дед еще минут через десять пути. - Не много осталось.

Сил отвечать уже не было, бар энергии мигал красным, и грозил бафом истощения, при котором персонаж просто с ног валится в прямом смысле, и н-ное время лежит без движения.

К дому подошли, когда у меня оставалось всего одна единица. Чувство усталости ощущалось как никогда реально. Заметив лавку у забора, присел на неё расслабившись, закрыл глаза.

— Ну и молодежь нынче пошла, я в твои годы усталости не знал. -Произнёс это бодрый старичок, взяв тележку на руки, и бодро занёс во двор, ногой открыв калитку. До этого показателя силы мне еще расти и расти. Он вполне сам бы мог дотащить её до дома хоть на руках, подожду, пока вернётся. Неспроста он меня попросил.

— Не сила главное в жизни, дедушка. – Ответил я, когда он вышел ко мне.

— Ты мне лучше скажи, зачем ты меня искал? - спросил он, щурясь на меня своими кустистыми седыми бровями.

«Скрытое условие выполнено»

Помочь старосте Эдгану

Награда: 40ед. опыта.

Вы получили уровень 2. Поздравляем!

Показатели здоровья/маны/энергии восстановлены, и увеличены.

Доступны 5 единиц характеристик для распределения.

Высветилось перед моим взглядом сообщение, и шкала опыта заполнилась, уровень взят.Теперь -то я понял, почему все игроки отказывались этого квеста. Не у каждого сил хватит, и не каждый согласиться вот просто так помочь.

Испытав неземное чувство эйфории от мгновенного восстановления всех баров. Не вовремя выскочило уведомление «О выборе Пути», но я сразу же скрыл его, чтоб не отвлекаться от разговора с интересным человеком… тьфу ты, с нпс.

— Так вы и есть Староста Эдган? – спросил я, еле скрывая улыбку.

— Собственной персоной. Мне на базаре все уши прожужжали, что какой-то паренёк с ног сбился в поисках старосты. Вот я и подумал, что срочное что-то может быть.

После этой тирады, почувствовал себя как-то неуютно. Хотя, мало ли что там в этом письме написано.

— Письмо вам попросили передать. – Достал письмо, вручил.

— Преки, старый пройдоха… - произнёс Эдган только взглянув на письмо.

Задание «Письмо старому другу» выполнено. Получено 10 ед. опыта.

— Не в силе дело говоришь? – произнёс он. – Знаю одно место, где твоя помощь будет по достоинству оценена, можешь считать это наградой за помощь старику.

Староста протянул мне свиток, добавил:

— Отдашь это Харалу в Храме Семи. Он скажет, что дальше делать. Такие как ты ему нужны.

Доступно задание:

«Путь в Храм Семи»

Тип: Учебное (выбор Пути)

Принять!Нажал я кнопку, не дожидаясь пока весь текст задание появиться. Мне как раз туда и нужно, там вероятно и можно получить нужный мне Путь.

Староста так же бодро ушёл домой, а я открыл уведомление, хоть они теперь уже и не имело смысла.

Список доступных (базовых, боевых) архетипов:

По атрибутам – Сила, Ловкость, Телосложение, Разум.

Стрелок: (4\6\4\0) Специализация на луках\ арбалетах в дальнем бою, и парном вооружении в ближнем бою (одноручные мечи, кинжалы, топоры) Экипировка: Кожаная. Варианты развития - Охотник (особенность - приручение боевого питомца, ловушки). Снайпер (особенность - умение усиливающие урон на дальней дистанции, увеличение дистанции поражения, кайт)

Ловкач: (5\7\5\0) Специализация на парном оружии, улучшенный навык обращения с метательным оружием. Доступно любое одноручное оружие. Экипировка: Кожаная Варианты развития – Разбойник, Скрытень (особенность - Невидимость)

Маг: (3\3\3\6) Специализация на посохах, жезлах, манускриптах и маг. предметах. Экипировка: Ткань. Магический урон, точечный и по площади. Доступно для открытия одна из 7 магических школ. С ростом могущества становятся доступны несколько школ одновременно, вплоть до семи. Полностью можно развить не более трёх направлений. Варианты развития: Чародей - Трёхстихийный маг, развивающий параллельно три вида стихийной магии. Чернокнижник - Школа магии тьмы. Некромант - магия смерти. Менталист - Магия Разума.

Клирик: (5\4\4\6) Специализация на дробящем оружии, посохах, лампадах. Экипировка: Ткань, кольчуга, щиты, лампады.

Урон магией Света, электрический, огненный. Исцеление союзников, усиление и очищение, защита. Три варианта развития: Защита, Исцеление, Изгнание.

У вас имеется поручение, соответствующее одному из архетипов, следуйте ему, чтобы получить архетип Клирик.

Посёлок хоть и кажется не большим, и даже с окраины видно шпиль храма, всё-таки далековато. Врубил спринт, и на всех парах втопил. За три четверти энергии и каких-то тринадцать минут вернулся на главную площадь.

Получено достижение «Начинающий марафонец»

+1 к выносливости.

Отмахнувшись от уведомления взял курс на шпиль храма, и через несколько минут не спеша достиг цели.

Храм был тут единственным зданием из камня, выполненным в готическом стиле. И как у любой храм всех семи, сверху он смотрелся как шестиугольник на каждой грани было по одному покровителю и седьмой самый старший красовался на шпиле.

Прошел во двор, спросил у первого же попавшегося служителя, где можно встретить их главного. И все как один разводили руками и поднимали взгляд к небу.

— Вы ищете Харала? – безмятежным тоном спросил меня служитель храма, умудрившийся беззвучно ко мне подобраться со спины, я даже вздрогнул от неожиданности.Развернулся к нему лицом и кивнул в ответ.

— Извините, не хотел вас напугать. Старшего настоятеля сейчас нет, он вернётся только к утренней службе. У вас что-то срочное?

— Ничего, я утром зайду. – ответил я, и вышел на безлюдную улицу. Скрывшись за поворотом нажал кнопку выхода из игры.

Загрузка...