Глава 7

Подвал храма оказался заполнен нежитью всех мастей и стадий разложения. Как мне показалось в первые секунды. Но затем, когда глаза попривыкли к вспышкам света, стало понятно, что тут в основном скелеты и какие-то мумии. Ну и зомби было несколько штук.

Раздавал направо и налево «световые удары». Всяким зомбям и скелетам первого уровня хватало по одному удару молотом. Так я думал, пока они не начали снова вставать. Да и прогресс задания не сдвинулся с места несколько комнат и длинный коридор мною уже пройденный. Дойдя до лестницы вся костлявая, братия направилась в мою сторону.

Только тогда до меня дошло, точнее сказать система ненавязчиво подсказала что нужно использовать обжигающий свет! Подняв лампаду над головой активировал абилку. Яркая вспышка фосфорного света разошлась волнами от лампады, сжигая их. И прогресс наконец-то сдвинулся с мёртвой точки.

Оказавшись на втором подземном этаже стало понятно, что это не просто подвал, а гробница жрецов Ксоха. Как только я тут появился на полках, выщербленных прямо в скале в гробах началось движение. Где-то я это уже видел в одной древней vr-игрушке для которой нужен был только шлем и манипуляторы. Мумии жрецов, и скелеты потянулись ко мне...

И были упокоены вновь!

Так же были пройдены еще три длинных зала, переходы между некоторыми оказались с ловушками. Но понял я это слишком поздно, заметив подозрительные горизонтальные щели и звук работающих шестерёнок. Первая моя смерть была мгновенной, а значит и болевых ощущений я не испытывал чему конечно же был рад. Возродился у входа, и впредь оказался более внимательным. Тут же отметив что похоже ачивку за первую смерть отменили, либо её можно получить только в песочнице.

В конце концов вышел в огромный зал с высокими сводами. Вряд ли я до сих пор под храмом. В центре стояла высокая фигура в чёрной изодранной мантии, с зеленоватым посохом в окружении скелетов. Они первыми приняли на себя обжигающий свет.

«Проклятый Лич Фетро» 4 уровень.

А вот и главная проблема этого подземелья. Сложностей он не доставил, места своего не покидал, и пулялся по кд. Да и лута, как и со всего данжа, так же, как и с него не было. Если не считать средних размеров кусочек угля с названием «Фетранит», без каких-либо описаний. И его бы выкинул, если бы название предмета в описании не переливалось всеми цветами радуги. Такие спецэффекты я видел только у ивентовых предметов. Поэтом и сохранил его на всякий случай.

Найдя лестницу наверх выбрался на поверхность, оказался в том же храме откуда и спускался. Вот она магия подземелий, усмехнулся я. Столько прошел, а вышел на том же самом месте. Хотя взбирался по лестнице я долго, и скорее всего был просто на несколько ярусов ниже. Меня встретил жрец Ксандр и сообщил что квест завершен. А у квестовой лампады появились статы, чуть повыше чем у первой и абилка даруемая этим предметом также модифицировалась. Она и есть Сила Покровителя, и не только уничтожает нечисть, но и вскрывает слабый скрыт. Пока слабый. И урон у неё стал под стать моему уровню — 2-5 ед. С откатом в один час.

Прокачаться в этом подземелье не было возможности, опыта там не было абсолютно, иначе я бы точно пару уровней там взял. Просто из расчёта сколько там мобья. Но там не было ничего, просто тренировочный данж для понятия работы силы покровителя. На улице тем временем стало как-то слишком шумно. Беспорядочные крики, и громкие командные голоса городской стражи. Утро в самом разгаре. Похоже опять кто-то заигрался в героев и злодеев и забыл, что город — это мирная зона, где не место боевым подвигам. Максимум дуэли, и то по всем правилам и с куполом, чтобы остальных аоешкой не задеть.

Осторожно приоткрыл тяжелую храмовую дверь и выглянул на площадь перед храмом. Все без разбора бегут в одну сторону, кто пешком, кто на маунтах. Нпс и игроки. Мне стало интересно, от кого они убегают, что за жесть там должна происходить?

Для этого потребовалось покинуть безопасные стены храма, спустится по лестнице. То, что я увидел повергло меня в ступор, а спустя пару секунд я уже усердно прокачивал выносливость и ловкость, убегая в тут же сторону что все остальные, попутно огибая и уворачиваясь от других бегунов.

На окраине города появился «Абиссал». Рогатый синекожий демон с крыльями за спиной, которого очень хорошо было видно с любой точки города, так как ростом он был раза в два выше двухэтажной застройки.

В одной руке, поднятой к небесам, плясало пламя, другой же рукой он легко крошил дома своим огненным мечом. Спустя пару секунд кросс по городским узким улочкам дополнился метеоритным дождём, призванным этим чудовищем. На остатках сил выбежал на широкую улицу, ведущую к городским воротам, запрыгнул на телегу. Никто не заметил зайца, всем лишь бы побыстрее покинуть зону боевых действий, на тут же телегу запрыгнули еще два нпс — женщина с девочкой, они с ужасом смотрели в небо, и молили Ксоха выбраться живыми отсюда, на меня вообще ноль внимания.

Молитвами или благодаря рандому, но мне удалось выбраться, одной из немногих уцелевших телег, в которые не попали раскалённые угли с неба. А к городу уже подлетала группа быстрого реагирования, четыре отряда по десять птичек на большой скорости мчали в город. Раньше мне рассказывали, что на высоких уровнях можно получить приглашение на такой вот ивент, если состоишь в клане, у которого есть под защитой города или поселения поменьше.

Спустя десять минут небо над город прояснилось, и все, кто успел смотаться, начали возвращаться. От идущих рядом игроков я услышал их надежды на море квестов по восстановлению города. Сейчас конечно же потребуются больше всяческие ремесленники, но и без профы я думаю можно будет найти чем заняться на моем уровне. Опыт надо набирать, но для начала нужно вернуться в храм и взять продолжение классовых квестов. Сестрёнка упивалась ролью жреца в этом мире, но и социальные квесты делала. Нужно пройти её путём и попасть в классовую локацию. Мне нужно с ней ещё поговорить, а то прошлая встреча как-то не задалась. К следующей надо подготовиться. А также если я встречу её в храмовом комплексе, в мирной зоне она уже не сможет меня выгнать из игры таким оригинальным способом...

Что у неё было на уме в тот момент вообще не понимаю. Ведь знала же, что это может мне серьёзно навредить, или наоборот была уверена, что отделается малой кровью?

А также нужно показать найденный мной камешек жрецу, может это и была причина зарождения нежити, и у меня появятся заслуги, которые помогут мне быстрее попасть в нужную локацию.

Город кстати говоря не сильно пострадал, по крайней мере в той части где находиться храм пострадала только кровля, но и ту быстро потушили игроки вместе с нпс, вёдрами с водой, магами воды и друидами что вызывали локальный дождик над горящими крышами.

Сам храм Ксоха совсем не пострадал, вот что значит под защитой покровителя!

— Ты всё же решился продолжить путь жреца, — ответил Ксандр на моё обращение. — Похвально, обычно странники не смыслят жизни без сражений, и отправляются бой сразу после получения покровительства.

— Мне тоже интересны боевые походы, — произнёс я, — но прежде я хочу больше изучить магию света чтобы быть полезным. Я желаю постигать магию исцеления.

— Отлично. Тогда тебе следует совершить паломничество в город Бораг, он находиться на нашем осколке, но вдали от торговых путей и странники там не частые гости.

Доступно новое задание:

"Путь Света: Шаг третий. Бораг"

Тип: Классовое, цепочка заданий.

Посетить храм Ксоха в городе Бораг, не пользуясь порталами или средствами передвижения.

Награда: 20 единиц опыта.

Ни того, ни другого у меня нет, но условия конечно же интересные. Приняв квест, я поинтересовался про камень, найденный в подвалах храма.

— А-а-а... Нет! Убери его! Выкини в Пустоту, туда откуда он и появился... — Отшатнулся Ксандр, и разорвал дистанцию до нескольких метров.

— А что с ним такого? — не поняв его реакции я еще раз осмотрел камень, описание не изменилось. — Что в нём такого?

— Дитя, это ужасный осколок, порождение Астрала. — наполненный грустью голос раздался из тени. Ксандр отошёл назад ещё на несколько шагов и решил рассказать. — Фетро в прошлом был настоятелем нашего храма. Он любил гулять по краю Осколка, как он говорил с покровителем там легче общаться, некоторое время назад он нашёл этот камень. Неизвестным образом Фетро становился сильнее, но мы поздно заметили откуда он черпает силы. Недавно он спустился в подвал, а после оттуда полезла нежить и прочая нечисть. Настоятель превратился в лича, и был проклят своим покровителем.

— Спасибо за рассказ, Настоятель, я обязательно избавлюсь от этой гадости! — Произнёс я, убрав обратно в сумку фетранит.

— Только ни в коем случае не выбрасывай его на улице, его следует сбросить с края осколка. И прошу тебя не медли. Я не знаю, как на странников может повлиять заложенная в нём сила, ведь вы умеете заключать сделки с Астралом, но всё же советую тебе избавиться от него!

Однако интересная находка! Но информации в сети почему-то нет. Всё есть! А этого нет. Я пролистал три страницы в поисковике похожих запросов, но именно этого нет.

Выйдя на площадь, я вновь достал камень, и открыл описание:

«Фетранит»

«Неизвестно, требуется оценка: Рудокопа\Ювелира\Артефактора»

Ксох с недоверием относиться к любым предметам, пришедшим из Пустоты Астрала. Передача или продажа таких предметов может негативна сказаться на уровне покровительства.

Появилось небольшое описание, но лучше бы я этого не видел... и не слышал! Язык мой — враг мой! Одну уже довела любознательность, теперь и мне интересно способности таит в себе этот камушек в виде угля. Ну будь он лутом с босса данжа, даже бы внимания не обратил! Но после рассказа...

Теперь-то я уж точно никому его не отдам, да и не купили бы его, хотя сейчас уже не знаю. Чудаков-то много, всякий редкий хлам собирать. Стоя на лестнице храма, рассматривая фетранит в интерфейсе сумки, чтобы не вынимать его, услышал интересный разговор.

— Грид, ты всё правильно сделал. Покровитель нужный, квест нужный взял. — объяснял парень с цветастым посохом, и тёмно-бирюзовом балахоне рядом стоящему новоиспечённому жрецу — Внутри будет Ксандр, уже два дня висит просьба о помощи с нежитью в храме. Тебе дадут квест туда, там выполнишь по обстоятельствам. Самое главное это лут с босса, принеси его нам.

— А если там его уже выполнили, Град. Он же одноразовый. — Ответил ему новичок.

— Наши следили за входом и не пускали туда мелочь, тебя ждали. Где ты тут жрецов видишь?

— Да вон стоит!

— Эй, Фок! — окрикнул меня тот, кто наставлял новичка, я вынул голову из сумки. — Ты сегодня в храм заходил?

— А? Нет, не успел. Тут какой-то шухер начался, с Абиссалом! Все побежали, и я побежал. На респаун как-то не хочется.

— Ага, правильно сделал! Владыка третьего ранга, это не шуточки. — улыбнувшись произнёс Град. — А когда был последний раз? Смотрю лампадой уже обзавёлся.

— Да, я неделю назад в игру заходил тогда и сделал, вот сейчас разбираюсь, куда мне тут идти надо.

— Я смотрю ты совсем Новичок, да? — подойдя ко мне, произнёс маг. — Давай лучше к нам в клан. К жрецам у нас отдельный подход! Пока постоять за себя не сможешь, спокойны игры тебе не будет! Я тебе сейчас ссылку скину на наш сайт, там заявку кинешь, в графе «кто подсказал» можешь указать мой ник, если что.

— Понятно, спасибо! — ответил я, — А у вашего клана какое направление?

— Хах! Дельный вопрос! Мы больше по исследованиям бегаем. — произнёс Град. — Но и по воевать тоже не прочь. Кстати, после Абиссала в разрушенной части города сейчас появилась масса квестов для твоего уровня и выше. Там же можешь и профой обзавестись сразу. В общем советую туда заглянуть, а уже потом по своим квестам. Опыт лишним не будет, а событие временное, упускать будет неправильно.

Вот уж удивительно, не знал, что Дрианты стали исследователями! Верхушка что ли у них там сменилась, или просто воевать надоело? Но через сайт я к ним не постучусь, нафиг мне такое палево! Вообще без клана мне пока будет проще, а там может и найду себе какой-нибудь не большой. Все эти собрания, и сходки мне сейчас ни к чему. А потом? Потом будет видно! Но совету надо последовать, халявный опыт упускать не стоит.

Эпицентром оказался ремесленный квартал, и половину торгового так же снесло. Много зданий разрушены, и уже восстанавливались, какие-то ещё горели и их пытались потушить. Возле колодца, в окружении деревянных вёдер стоял усатый мужик в красном мундире, к нему-то и подбегали игроки за задание потом брали вёдра с водой и бежали тушить!

— Странник? Хиловат конечно же, но нам сейчас нужна любая помощь! — осмотрев меня с ног до головы произнёс он. — Гильдию Скаутов потушить не могут, хватай вёдра и вперёд!

Доступно временное задание: «Посильная помощь»

Тип: Временное, социальное

Помочь в тушении пожара в квартале ремесленников.

Цель — 10 вёдер с водой.

Награда:

Опыт — 60 ед.

От +1 к Силе(в зависимости от прогресса задания)

Плюсы к статам это всегда плюс! Хе-хе... Принял задания, и мне тут же всучили два ведра, разве что пинка для ускорения не дали. На деле прочувствовал что семь единиц в силе это маловато будет.

Но со временем стало чуть-чуть легче, когда мне вручили в третий раз вёдра заветная единичка в силу всё-таки, упала. Впятером получилось достаточно быстро потушить здание. Больше всего меня удивил маг пятнадцатого уровня, который, не отходя далеко от горящего здания создавал воду в графинчиках и выливал её в ведро. Три графинчика целое ведро! Вот как наловчился, и заклинание нужно прокачивает и делу помогает, не отходя «от кассы».

Выплеснув последние два ведра, я услышал хриплые мольбы о помощи и осторожно зашёл внутрь.

— Целителя... кто-нибудь... помогите....

Бросив вёдра залез в гущу дыма, словив дебаф:

«Лёгкие в огне»

«При вдыхании дыма будет нанесён урон вашему здоровью соразмерно глубине вдоха, вплоть до смертельного исхода»

Делать вдох сразу расхотелось, как только прочитал описание. А задержать дыхание я могу всего на стандартные шестьдесят секунд. В дыму ни черта не видно, но не ответить на мольбу я просто не в силах. Начал осторожно пробираться, я включил отображение хп-бара у всех в пределах нескольких метров, тут же десяти шагах правее от входа заметил мигающую красным почти пустую полоску здоровья на уровне пола.

— Куда ты попёрся, идиот! — закричал тот самый маг. — На респ что ли захотел?

Тут же налетел приземистый воздушный вихрь, обнаживший полу прогоревшие доски и пострадальца, придавленного балкой.

Как только дебаф слетел, я смог вздохнуть. Кинул хилку на нпс, и попробовал приподнять балку. Тут же подбежал «Тесак» — орк воин одиннадцатого уровня, и один из стражников, втроём нам удалось приподнять балку достаточно чтобы нпс смог выбраться.

Выполнено скрытое задание: «Мольба о помощи»

Получено — 90 ед. опыта (210/200) +95 репутации Ремесленники Ксохата. + 1 к Внимательности.

Вы получили уровень 3. Поздравляем!

Показатели здоровья/маны/энергии восстановлены, и увеличены.

Доступны 5 единиц атрибутов для распределения.

В попытках поднять неподъёмное, вы получаете +2 к Силе +2 к Упорству.

Оп! Скрытый квест, это хорошо, как я мог забыть о таких вот сигналах? Ещё и репутации капнуло не мало. За один крафт-предмет можно получить всего по 5 единиц, а тут почти сотня!

Вылив еще два ведра, сдал квест, получил свои 60 опыта и ещё +1 к силе из наград. Раскидать бы атрибуты, но для начала нужно выжать максимум из этого события. Отвлёкся только на пару секунд глянуть статы:

Сила — 11

Ловкость — 6

Телосложение — 12

Выносливость — 12

Разум— 13

Мудрость — 9

И в доп. статы какое-то упорство прописалось...

Доп. Атрибуты:

Внимательность — 4

Харизма — 2

Сосредоточенность (-2)

Упорство — 2

Вот тут я и открыл справку. Мельком ознакомился, и понял, что это мой любимый доп атрибут будет! В делах где у меня опыта нет, или недостаёт, какого-либо стата для выполнения действия, с вероятностью подключится этот стат, и докинет свой показатель, там-где это больше всего нужно. Часто применяется в крафте, и позволяет так сказать прыгнуть выше головы! Обратился снова взять квест, пока тут еще пару зданий полыхает, только вёдра все уже раздали.

Но это проблемой не оказалось, я обошел с пяток нпс где смог пригодиться. В разборах завалов я чуток поучаствовал, потом занимался исцелением пока мана не кончилась. В итоге счётчик опыта остановился на 385\400 до следующего уровня. Но за этот час, народу набежало, столько, что протиснуться уже было сложно. Поэтому отправился выполнять основной квест, открыв свою карту, в которой только город и открыт, я узнал хотя бы в какой стороне находиться нужный мне город. Но глянув на часы, решил отложить это дело, и нашел ночлег. Правду говорят, время в игре пролетает не заметно. День пролетел, и игровое время почти вышло.

Одну ночь мне трактирщик разрешил переночевать бесплатно, как помощнику в устранении завалов в городе. К вечеру у меня как раз накопилась дружественная репутация среди ремесленников, а при разговоре с нпс ещё и харизма на единичку выросла.

Выбравшись из капсулы, обнаружил на телефоне смс от Миши, и заметил серенький дрон, беззвучно парящий за окном, заметив меня он подал световые сигналы, попросив открыть окно.

— Алексей Фокин? — бесцветным электронным голосом спросил он.

— Он самый!

— Идентификация голоса завершена! — произнёс он, и юркнув в раскрытое окно, сбросил на стол серый бумажный конверт, и нырнул обратно.

— Он улетел, и даже не попрощался...

Так-с, ладно, это похоже тот самый список. Очень оригинальный подход, прям шпионом себя ощутил...

Загрузка...