Табель о рангах

Население Земной Конфедерации составляет около тридцать миллиардов (30.000.000.000) человек.

Каждый пятый из этого количества ранкер.

Всего существует 5 основных рангов и три сверх-ранга.


E-Ранг (1 % от 1 ед.)(100 кристаллов)(1 модульный слот)

D-Ранг (2 % от 1 ед.)(50 кристаллов)(2 модульных слота)

C-Ранг (3 % от 1 ед.)(33 кристалла)(3 модульных слота)

B-Ранг (4 % от 1 ед.)(25 кристаллов)(4 модульных слота)

A-Ранг (5 % от 1 ед.)(20 кристаллов)(5 модульных слотов)

S-Ранг (25 % от 1 ед.)(4 кристалла)(5 модульных слотов)

SS-Ранг (50 % от 1 ед.)(2 кристалла)(5 модульных слотов)

SSS-Ранг (100 % от 1 ед.)(1 кристалл)(5 модульных слотов)


На E-Ранге человек после поглощения кристалла способен получить всего один процент (1 %) от единицы развития (1 ед.). Чтобы получить целую единицу ему необходимо поглотить сто (100 к.р.) кристаллов развития.

На SSS-Ранге, чтобы получить тот же результат, достаточно одного (1 к.р.) кристалла.


<…>


Ранкеру для перехода на Второй Слой Полигона требуется собрать по сто единиц (100 ед.) в каждой из трёх характеристик.


[Тело: 100 ед.]

[Дух: 100 ед.]

[Энергия: 100 ед.]


E-Ранкеру для этого понадобится тридцать тысяч (30.000 к.р.) кристаллов развития.

SSS-Ранкеру всего триста (300 к.р.) кристаллов.


<…>


Количество модульных слотов играет очень важную роль в жизни ранкера, так как они непосредственно влияют на скорость его эволюции.

Чем больше навыков он сможет активировать одновременно, тем легче и безопаснее будет проходить процесс охоты на големов.

Так же огромным преимуществом для владельцев большого количества слотов является то, что при переходе на Второй Слой Полигона модули, находящиеся в этот момент в слотах, становятся неотделимой частью ранкера, навсегда прописываясь в его душе.


<…>

Загрузка...