Глава 4

Глава 4

– Сука, да какого хрена здесь на дорогах столько говна?!

Андре свалился в лужу, поскользнувшись на ухабе и покрывал матом всё на свете. Гар по этому поводу тихо краснел в углу, а я валялся на боку рядом со всем происходящим, стараясь не задохнуться от смеха.

– А ты че ржешь, Баг, будто сам в жизни ни разу в воду не падал.

Я проржался, после чего пришел в себя.

– Ну, знаешь, я может и падал, но посмотри назад. Ты плюхнулся трижды, из трех луж на дороге. Три раза Андре, три из…

Меня снова скосил приступ смеха.

– …трех, я даже если бы старался, не смог бы шаг подгадать, чтобы так вмазаться. Бомбочкой, можно сказать. Если ты ещё и стреляешь так же метко, то цены тебе не будет. Вот посмотри.

Я указал на дорогу, идущую вниз по склону небольшого холма, где виднелись остатки от тех дождевых водоемов, в которых нашему невезучему лучнику удалось искупаться.

– Я конечно понимаю, дорога не ахти и вся в ухабах. Приходится подгадывать, чтобы не свалиться, но черт тебя подери, Андре, как так-то?

Я всеми силами пытался придать своему голосу хоть какой-то серьезности, но получалось плохо, я бы даже сказал, не получалось вообще. Я встал и помог своему товарищу выплыть из затруднительного положения.

– Не сердись, я без злого умысла, просто это правда было смешно.

– Да ладно, я все понимаю, просто эти треклятые ботинки на кожаной подошве скользят по влажной земле, как лыжи.

Сзади послышался легкий смешок, уже со стороны Гара. Ухахатываясь, так же как я, он задыхаясь со смеху, с трудом выдавил из себя:

– Андреас... Озёрный!

Я не выдержал и тут же сам заржал в голос. Андреас отвернулся от нас и крикнул:

– Да идите вы!

После чего, опираясь на лук, потопал дальше. Гар, задыхаясь от смеха, схватил товарища за плечо и немного отдышавшись, сказал:

– Мы на месте.

Я, придя в себя, огляделся и действительно, рядом с дорогой примостилась маленькая землянка с хлипкой дверью. Её практически не было видно, ведь крыша этого строения была присыпана землей, на которой уже выросла трава, что создавало очень хорошую естественную маскировку. Лидер нашей команды подошёл к двери и тихонько постучал в неё. Хлипенькая конструкция чуть-чуть отклонилась внутрь и из щели показался глаз.

– Кто вы такие?

Гар сделал голос чуть ниже и печальней.

– Мы путешественники и пришли в эту деревню из-за слухов о странных гоблинах, что водятся тут и нападают на горожан. В деревне нам сказали, что по ним нет лучше эксперта, чем Гасо и направили нас к вам.

– Путешественники, значит… Тогда смотрите. Недалеко отсюда находится город гоблинов, мерзкое местечко, не понятно почему король ещё не обратил на него внимания, но проблема не в нём, не спутайте. Там живут пусть и воинственные, но трусливые твари, они редко нападают на людей, хотя торговцев грабят исправно. Дело совсем в другом. Те зеленокожие, что нападают на нас, совсем другие. Сейчас покажу.

Дверь захлопнулась и из проема донеслось шуршание. Когда щель наконец приоткрылась, на землю перед нами упала отрезанная зеленая рука, с какими-то фиолетовыми прожилками и растущими из них мелкими фиолетовыми светящимися грибами. Конечность подергивалась и сгибалась, но отрезанные пальцы не позволяли ей хоть как-то передвигаться.

– Проблема не в гоблинах, а в этих грибах, они заражают их и контролируют, заставляя зеленокожих нападать на всё живое. У этих грибных есть свои главные — волшебники, друиды, шаманы, называйте как угодно. Важно вот что — эти колдуны управляют грибами, а грибы — гоблинами. Принесите мне голову одного такого и я щедро вам заплачу.

Дверь снова приоткрылась и перед нами упала карта, перевязанная льняной нитью.

– Вот карта. На ней я отметил места нападений, там эта тварь появлялась чаще всего последнее время. Она не может контролировать своих кукол издалека, так что удачи вам в поисках.

Получено задание — “Грибной повелитель”

Найдите и принесите Гасо голову друида, повинного в нападениях гоблинов на деревню

Награда: 30 золотых монет, 12000 опыта

– Дело сделано, пора возвращаться к нашим.

Я перечитал условия выполнения задания и в процессе спуска с холма задал Гару пару вопросов.

– А где дополнительные условия?

Лидер нашей команды остановился на секунду и сделал задумчивое выражение лица.

– Допы в задании есть, просто о них тебе не говорят прямым текстом, видишь ли, в игре динамическая система квестов, так что в большинстве случаев, дополнительные условия генерируются в процессе прохождения. По сути, все эти неписи не живут в замкнутом круге, как в обычных играх. Эх, как тебе сказать... Смотри, есть фермер. Фермер живет себе, живет и тут у него теряются овцы. Он выдает квест на их поимку. Игроки их ловят, овцы снова сбегают и единственное, что делает этот квест повторяющимся — это дыра в заборе, на огороде у фермера. Система делает так, чтобы фермер этого не замечал, по случайному стечению обстоятельств, то споткнулся, то просто не увидел, я думаю ты примерно понимаешь. Но, если ты сам, как игрок, заделаешь дыру в заборе, то квест повторяться перестанет, а ты получишь свою дополнительную награду.

– Но тогда получается, что количество квестов должно уменьшаться со временем.

– Ну, на этот случай у системы припасен генератор случайных событий, из которого она выбирает то, что имеет наибольший потенциал к повторению. Ну, то есть фермер решил свою проблему, а у бабки на соседнем дворе гуси поняли, как через забор перепрыгивать. Если совсем просто. Но, уникальные, эпические и другие квесты выше редкостью становятся уже неповторимыми и система их не воспроизводит заново, так что, если попадется такой, будем рады поучаствовать.

Мы дошли до таверны, где в холле нас уже ждали девчонки. Мы мило посидели на дорожку, пообедали, захватили с собой пару прожаренных стейков, купленных на деньги команды и выдвинулись на квест. Гар полностью игнорировал карту и пошел сразу по намеченному маршруту, через лес. Если честно, лесную чащу я видел впервые за всю свою жизнь, всё же, я пришелец из крупных городов, так что мне в новинку было видеть так много елей, кустарников и мелких животных. Наподобие зайцев и белок в одном месте. Чистота воздуха здесь удивляла, казалось, дышать было даже слишком легко, но я не мог сказать, что мне здесь нравилось. Классики восхваляли природу, но как по мне, самым верным определением отношения к ней, были слова, сказанные одним человеком на богом забытом форуме. Природа с самого рождения стремится тебя убить. Так что неудивительно, что человек уничтожает её проявления везде, где находится сам. В подтверждение своим мыслям, меня по шлему хлестнула ветка. А сам я запнулся о корягу и с грохотом доспехов повалился на землю. Благо, здесь не так много насекомых, а то было бы совсем невыносимо. Андреас посмотрел на меня и протянул руку.

– Ничего, привыкнешь, тебе ещё не раз и не два предстоит шататься по глубоким лесам и чащам.

Я поднялся и в свою очередь начал внимательно смотреть под ноги. Через минут десять, из кустов послышался возглас Гара:

– Все ко мне, мы на месте.

С трудом добравшись до точки, откуда кричал тимлид, мы всей толпой уставились на высокий свод пещеры, с которого свисали огромные сталагмиты, каждый не меньше моего предплечья. Внутри было темно, как… а впрочем, неважно. Пространство входа по всей площади было усеяно теми яркими флуоресцентными грибами, которые мы видели на отрубленной руке гоблина. Так что сомнений в том, что мы пришли по адресу, у меня не возникло. Пещера была далеко не маленького размера, примерно метра три в диаметре, так что мы могли спокойно пройти внутрь, без каких-либо проблем. Все взяли оружие наизготовку и выжидающе уставились на меня.

– Эм, ребята, я конечно понимаю, я танк и всё такое, но мне же не видно нихрена.

Миса посмотрела на меня как-то странно, хлопнула себя по голове и протянула руку в мою сторону. Небольшая вспышка, и я начинаю отчетливо видеть внутренности пещеры.

– Я все время забываю, что я теперь не единственный человек в пати. У всех остальных рас есть ночное зрение в качестве пассивки.

Пояснила моя спутница. Гар, выждав небольшую паузу, добавил:

– Возьми, на всякий случай.

Снизу появилось окошко трейда, через которое в инвентарь мне прилетела пара факелов и огниво. Теперь, когда я мог отчетливо всё осмотреть, я видел притаившихся по углам гоблинов, двое спрятались за камнем, ещё три штуки скрывались за проемом в глубине пещеры. Я оглядел своих спутников, они всё так же смотрели на меня. Ну что, погнали!

Я достал двуручник и вошел в пещеру. Вытянув руку вперед, я поманил гоблинов рукой, используя провокацию. Зеленокожие тут же бросились в атаку. Вылетев из-за камня, один из них кинулся на меня с дикими воплями, но тут же получил стрелой в глаз от Андреаса, второй почти успел достичь своей цели, но резкий взмах меча отсек руку, в которой он сжимал небольшой каменный кинжал. Впрочем, эти ранения никак не остановили мелких ублюдков. Добравшись до меня, тот, что со стрелой в глазу, попытался проткнуть кинжалом мои доспехи, безрукий же в свою очередь вцепился в мою ногу зубами, не позволяя сдвинуться с места. Гоблины, что сидели в засаде в конце пещеры оказались лучниками, но их стрелы оказались слишком слабы, потому рикошетили от пластин брони и втыкались в землю под моими ногами. Реакция команды не заставила себя долго ждать, гоблина, который повис на моей руке, ударом топора повалила на землю Ноб, Иса наколдовала какое-то заклинание, из-за чего движения врагов сильно замедлились, а Андре уже успел выпустить пару стрел в прячущихся за камни лучников. С гоблином, вцепившимся в мою ногу, я разобрался сам, поскольку зеленокожие твари были размером не больше семилетних детей, я просто придавил тварь свободной ногой и отсек ему голову одним движением меча, а пока Ноб разбиралась с последним бойцом ближнего боя, ринулся к лучникам, отступившим за небольшой пещерный уступ, дабы скрыться от стрел Андре.

Как только я подошел ближе, один из гоблинов высунулся с натянутым луком, но выстрелить не успел, ведь я ловким движением перерубил его оружие пополам, остальные заметили это и поняв, что дальний бой утратил свою актуальность, достали кинжалы и скопом, сделав высокий прыжок кинулись на меня. Трём зеленокожим удалось меня обездвижить, один вцепился в ногу, двое остальных держали мои руки. Не став медлить, я ещё раз использовал провокацию, издав душераздирающий рев, дабы гоблины даже не думали меня отпускать. Пока мы в таком положении, пусть я и не могу их атаковать, зато они не могут дотянуться до моей пати, которая уже во весь опор мчится мне на помощь. Правда было одно неприятное обстоятельство, своими кинжалами гоблины подсекли мне сухожилие на ноге и сильно порезали бедро, но с этим мне помог Гар. Всю пещеру озарило ярким светом и боль резко ушла, только для того, чтобы я вновь почувствовал, как мою ногу режут на части. Андреас среагировал достаточно быстро и мгновенно подстрелил зеленого ублюдка на моей опорной конечности, сбив того на землю, чем я тут же и воспользовался, буквально прыгнув на того бомбочкой, коленями дробя голову зеленокожего в фарш. Это, правда, никак не помешало ему двигаться, тело с ошметками головы резким рывком встало и уже готовилось напасть, но Миса метким огненным шаром, размером с кулак, поставила точку в жизни грибного зомби, буквально испепелив его на месте. Ещё один гоблин, больше похожий на ёжика, чем на гуманоида, буквально свалился с моего плеча, ведь половину его тела покрывали стрелы.. Последняя тварь попыталась добраться до моего лица, но освободившейся рукой, я просто перехватил его конечность с зажатым кинжалом и повалив его на землю, пригвоздил гоблина мечом, как пикой. Пещеру озарило ярким светом и мои раны затянулись. Я, выдохнув, присел рядом с пригвожденным, всё ещё пытающимся выбраться противником, на небольшой отдых, пока Ноб по кусочкам разбирала последнего, отсекая ему конечности по одной.

– Хорошо сработано Баг, но в следующий раз будь аккуратней, ещё немного и остался бы без ноги.

После того, как Гар сделал мне замечание, он созвал всех к себе и предложил план.

– Эти твари игнорят физу почти на корню, как вы все заметили, но весьма уязвимы к огню, так что милишники…

На этих словах Гар посмотрел на меня и Сильвию.

– Передайте своё оружие Мисе, её задача его нагреть. У нас нет времени возвращаться в город за горючим для таких случаев. Андре, держи огниво и факел, будешь поджигать стрелы перед выстрелами. Миса — упор на огонь. Всем всё понятно?

Мы дружно кивнули.

– Тогда приступайте, как закончите, Гар впереди, Ноб за ним, остальные в хвосте на расстоянии пяти метров.

Мы беспрекословно выполнили приказы командира, после чего зашагали вперед, вглубь пещеры. Все шли молча, создавалось ощущение, что на нас ведется охота и единственное, что хоть немного разряжало обстановку – это Иса, несколько раз обновлявшая на мне баф ночного зрения, всё же её наряд волшебника был весьма забавным, в сложившихся обстоятельствах. Мы пробирались всё глубже и через некоторое время в темноте пещеры, я увидел свет. Пройдя чуть вниз стало очевидно, что это костер, но ещё через пару метров ситуация стала совсем неприятной. Каменный свод резко расширялся, превращаясь в громадную полость, размером с футбольное поле и на ней таких костров было около семи штук. Я шёпотом спросил Гара:

– Что делать будем? Их же тут дохрена.

– Ничего страшного, пока они будут стягиваться, силами Мисы и Андре от подкреплений ничего не останется. Ты видел, как наш лучник стреляет, ещё лучше в лужи падает.

Я с неимоверным усилием подавил смешок. Шёпотом Гар продолжил, но уже обращаясь ко всем.

– Идем вдоль стены, к вон тому лагерю.

На этих словах наш командир указал на самый удаленный из костров. Так мы в общем-то и поступили. Мы были на приличном расстоянии от гоблинов, так что никаких дополнительных ухищрений придумывать не пришлось, мы просто обычным шагом шли вдоль свода, до тех пор, пока Гар жестом не приказал нам всем остановиться и шепотом произнес:

– Я, Баг и Ноб вперёд, Андре и Миса на прикрытии. Рвем на моей скорости, поскольку я самый медленный.

Шепотом я произнес:

– Так точно, капитан.

Все члены команды заулыбались, включая Гара.

Медленный старт и вот мы уже всей толпой переходим на бег. Ноб бежит быстрее меня, Гар – медленней. Камень скрежещет под ногами латных сабатонов. Гоблины отворачиваются от костра, над которым висит насаженный на вертел кабан, а я в эту же секунду юзаю провокацию, дабы сагрить толпу на себя. Звучит вой горна, двое вставших из-за костра гоблинов-лучников падают замертво, объятые пламенем. Первого гоблина-милишника я ловлю на меч, светящийся красным из-за нагрева, полученного от Мисы. Звук шипения и грибной зомби падает, объятый пламенем. Тем временем Ноб уже сбрила двоих своими топорами. Подбрасываю третьего ударом сапога, но тут же получаю здоровенным зеленым кулаком по голове, из-за чего с громким лязгом падаю на камень, теряя сразу четверть здоровья, и получаю в довесок головокружение с потерей ориентации в пространстве, оборачиваюсь и вижу фигуру, чуть выше меня ростом. Черты лица слегка гипертрофированные, а кожа светло салатового цвета, так же, как и у гоблинов. Одето это чудо было в рваную, черную кожаную броню с клепками, которая в разрывах была заделана какими-то бежевыми кусками и вишенкой на этом торте из говна, была надпись над головой этой твари Хобгоблин Уровень - 30 и дубина в руках зеленокожего, размером с половину меня. Не успел я собрать мысли в кучу, как Гар скомандовал:

– Фокус не сбивать, высекайте мелочь. Баг, провокацию на него.

После чего запульнул в меня каким-то шаром света, из-за чего мое ХП поползло вверх, а симптомы сотрясения прошли. Юзаю свою единственную абилку на фразу:

– Ну, сейчас мы с тобой повоюем, сука.

Сразу же перекатываюсь в сторону. Дубина хобгоблина с гулким треском врезается в камень там, где я был секунду назад. Бить по глазам и болевым смысла нет, это не живое существо, но всё-таки слабые точки быть должны, не думаю, что эта тварь сможет двигаться, если перерезать сухожилия. Резким рывком поднимаюсь на ноги и тут же получаю апперкот в челюсть. Сделав пару шагов назад едва не падаю, но сохраняю равновесие, а хобгоблин тем временем делает замах для удара дубиной. Уклоняясь от летящего в меня массива дерева, не успеваю переместить ногу, но мне везет и выпад зеленокожего проходит по касательной, лишь выбивая камень из пола пещеры. Перехватываю инициативу, делая вертикальный удар двуручником, чем рассекаю хобгоблину запястье до половины. За моей контратакой следует удар рукой от хобгоблина, но я не растерялся и заблокировал выпад режущей кромкой меча, чем рассек руку ублюдка практически до предплечья. Прыжок назад, и я разрываю дистанцию. Этим пользуется Гар, кастуя на меня лечение, из-за чего происходит вспышка света. Быстро оценив ситуацию, мой противник пытается достать меня с помощью выпада ногой, но я перехватываю меч за лезвие и используя его как перевернутую гильотину, рассекаю зеленокожему связки коленного сустава. Это победа. Делаю прыжок назад и смотрю как хобгоблин натужно пытается встать с земли, не будучи способным контролировать левую ногу. Жаль, но меч остыл ещё на гоблинах, так что придется самому выкручиваться из сложившегося положения. Пользуясь преимуществом дистанции, отсекаю противнику запястье окончательно, потом второе, а после голову, делая его полностью небоеспособным. ХП хобгоблина от такого опустилось лишь до половины, но тем не менее моя задача по его нейтрализации была полностью выполнена.

Оглянувшись, я заметил, что лагерь уже практически зачищен и моя команда добивает последнего оставшегося противника. Я подошел к Мисе и указал пальцем на огрызки хобгоблина. Она кинула в него пару огненных шаров, добив. Андре уже начал отстреливать приближающихся зеленокожих, как на горизонте появились проблемы покрупнее. И под “покрупнее”, я имею в виду намного крупнее. Где-то вдалеке от нас послышался треск камня и нашим глазам предстал Огр Босс, Уровень - 37 – это была махина с желтой кожей, по форме напоминающего жирного мужчину, только ростом с двухэтажный дом. Лысый череп, набедренная повязка, толстая шея, да настолько, что голова казалась продолжением торса и огромный рог прямо между глаз. В руках это чудовище держало громадный обломок меча, цепями привязанный к его телу. Гар ничуть не удивленным тоном произнес:

– Нам хана.

Но чуть поразмыслив, всё же стал отдавать команды.

– Баг, Ноб вернитесь к костру и нагрейте оружие. Миса и Андре на поддержке, потом в бой вступаю я, а Баг и Ноб прикрывают. У меня есть вот это, на подобные случаи.

С этими словами, Гар достал из инвентаря свиток и продемонстрировал всей команде, дабы каждый сумел прочесть описание. Свиток заклинания Пламенный взрыв - 45 ур. На этих словах я вмешался:

– Так дело не пойдет, у меня есть план получше.

Вырываю свиток из рук Гара, на что тот отвечает:

– Не честно выйдет, мы тебя сюда затащили и из-за нас же опыт потеряешь.

– Да это и не важно, зато повеселюсь от души.

Лидер команды просто пожал плечами на мою фразу, мол, давай, если хочешь. Ну, а меня долго уговаривать и не надо. Я достал из инвентаря всю воду, к которой имелся доступ и вылил на себя, после чего побежал в сторону огра, попутно стараясь уворачиваться от стрел. Свист в ушах от проносящихся снарядов, несколько из которых проткнули мои доспехи, гоблины, летящие мне навстречу, трясущиеся своды пещеры от рева пробудившегося огра и злобная улыбка на моем лице. Игра начинает мне нравится. Уворачиваясь от пытающихся накинуться мне на ноги гоблинов, один всё-таки успевает схватить меня, однако его метким выстрелом сбивает Андре. Рядом падает сталагмит с потолка, ухожу кувырком прямо к хобгоблину, преграждающему мне дорогу, но я, скользя на латных ботинках, пригибаюсь к земле и попутно сбивая его, проскальзываю между ног, и вот я прямо перед боссом. Огромная махина поднимает меч и замахивается в мою сторону, всё, что я успеваю, это достать из инвентаря свиток. Вытягиваю руку вперед и мысленно прожимаю “Использовать”.

Последнее, что я успел увидеть – это вспышку света, которая поглотила мою руку, грохот, а потом темнота. Правда, экрана смерти я так и не увидел.

Когда пришел в себя, то инстинктивно попытался прикрыть глаза, но это было вовсе не из-за взрыва, а из-за того, что свет от заклинания Гара слепил меня примерно так же, как слепит луч фонарика, направленный прямо в лицо. Звуков сражения слышно не было, но я мог спокойно отдохнуть, правда этому мешала сильная боль в правой руке. Гар приговаривал:

– Давай-давай, если ты ещё и выживешь, это будет просто мега эпично. Баг, ну же, черт тебя дери.

Я посмотрел на окно статусов и ужаснулся. Четырнадцать переломов, десять стаков кровотечения и ещё целый список дебафов. А где же боль? На этой мысли, она меня увы и догнала. Даже тридцать процентов от суммы моих повреждений ощущались адово. Меня корёжило и колотило, каждая клеточка моего тела вопила и молила о пощаде. Это было ужасно, я никогда так херово себя не ощущал в принципе, но постепенно все стихало. Ну, как сказать, явный прогресс наметился только тогда, когда наш горе-хиллер додумался залить в меня зелья лечения. Лишь через пять минут мучений, я смог нормально думать и наконец попытался встать. Тут меня ожидал первый сюрприз, попытка приподняться на руке закончилась осознанием того, что руки то у меня нет. Радовало только то, что постепенно она отрастала заново, будто к культяпке был приделан 3д принтер, который её печатал. С трудом, но мне всё же удалось придать телу вертикальное положение. Вся команда тут же подбежала ко мне, дабы выразить своё удивление от произошедшего. Они что-то говорили о том, что я сделал им топовое видео, о том, что это было просто супер. Я их совершенно не слушал, а молча уставился на Гара в непонимании того, что происходит. Лидер команды нагнулся и тихо прошептал мне на ухо, так, как будто это большой секрет:

– Глянь сообщения.

Я поступил как он сказал. К этому моменту, боль уже совершенно утихла и я смог адекватно воспринимать реальность. В ролике был записан я от лица Гара, с момента, как с пафосными словами: “У меня есть план получше”, влетаю к гоблинам. На съемке было четко видно, как на меня сваливается град стрел, как то тут, то там, падают сталагмиты и как я уворачиваюсь от них, как пролетаю между ног хобгоблина, проскакивая ровно в момент, когда его меч должен был срубить мне голову и взрыв, закрывающий всю противоположную часть пещеры. Оказывается, мне повезло и подгоревшее бездыханное тело моего аватара вылетело из огненной вспышки, прямо к местоположению союзников. Вишенкой же было то, что лежа прямо под ногами Гара на месте приземления аки терминатор, я протягиваю руку вверх и переломанной единственной рукой показываю большой палец, после чего моя конечность пафосно падает на землю. При детальном рассмотрении, конечно, оказалось, что это произошло из-за инерции, но момент получился весьма мощный. Я посмотрел под дорожку записи и увидел там название самого видоса, которым стало словосочетание “Бомбический танк”.

Команда ещё долго пела мне дифирамбы и каждый из них хотел выставить момент моего триумфа на форуме, что я им разрешил сделать, правда в сложившейся ситуации был и минус. Моя броня была безнадежно испорчена. Прочность буквально всего доспеха была сброшена до нуля. Чутка помявшись, я обратился ко всем присутствующим:

– Ребят, не хочу вас напрягать, но после вылазки мне нужен будет новый эквип.

Андре посмотрел на меня восхищенным взглядом и сказал:

– Без проблем братан, за такой видос я сам из своего кармана куплю.

Гар хмыкнул и обращаясь к команде, произнес:

– Не забывайте нам ещё друида надо убить, так что посмотри позже, а то он ещё убежит, пока мы тут тормозим.

Мы оперативно собрались, но на этот раз я шел в самом конце, как НПС в квесте по сопровождению, ведь ни оружия, ни доспехов у меня не было. Я ощущал себя таким беззащитным, будто голый на улицу вышел, честное слово, но виду не подавал, всё же ребята сейчас чуть ли не на руках готовы меня носить, так что не следовало портить впечатление нытьем. Опасения Гара не подтвердились, ведь стоило нам зайти в лунку от кратера, как выполнение квеста нам засчитали. Видимо, я сваншотил друида вместе со всей кучей противников. Некоторые хобгоблины были ещё живы, так что Мису оставили добивать раненых, в то время как остальные пытались найти останки колдуна. Много времени это, впрочем, не заняло, ошметки его тела валялись прямо позади разорванного надвое и почти полностью сожженного трупа огра. Как оказалось, нашим противником всё это время был темный эльф, его тело сильно обгорело но лицо и голова остались практически неповрежденными, так что мы без проблем сумели собрать доказательства проделанной работы. После этого, Гар окончательно расслабился и отдал всем приказ лутаться.

По итогам рейда получилось следующее: сто двадцать золотых с копейками, крутой посох на мага, который сразу же отошел Мисе, роба на хила, двуручный топор, который мне всеми силами пытались втюхать, но я всё-таки настоял на том, чтобы его взяла Ноб, и куча другого бесполезного шмота, оценённого в пятьдесят две золотых. На меня и Гара ни одного предмета не нашлось, однако отсутствие лута нам компенсировали из золота оставшихся членов пати. Так же я поднял сразу три очка выносливости за свой подвиг и поднялся ровно до двадцать четвёртого уровня, в итоге чего мой персонаж выглядел следующим образом:

Имя - Богарл

Уровень - 24

Раса - Человек

Класс - Нет

Здоровье - 260/260

Выносливость - 260/260

Мана - 150/150

Характеристики:

Сила - 21

Телосложение - 27

Ловкость - 18

Мудрость - 5

Интеллект - 5

Свободные очки характеристик - 0

Достижения:

Первая кровь

Крысолов

Начало

Расовые способности:

Равномерное развитие (Человек) - 10% от двух лидирующих у вас характеристик добавляется к наименьшим характеристикам.

Профессии:

Кузнец - 3 ур.

Свежеватель - 1 ур.

Торговец - 7 ур.

Изученные навыки

Опознание - 2 ур.

Владение мечом - 25 ур.

Ношение тяжёлой брони - 36 ур.

Провокация - 1ур.

Кстати, мой меч даже удалось найти, как оказалось, взрывом его выбросило в сторону и он, как осколок шрапнели, прорезал несколько десятков гоблинов, пока летел. Под идеально прямым углом оружие вонзилось в свод пещеры и силы вытащить его оттуда ни у кого не нашлось. Не желая с этим возиться, моя уставшая команда пообещала купить новый, а этот оставить в стене, окрестили не иначе, как мемориал прошедшим событиям.

Наши посиделки в таверне под алкоголь шли весело и хорошо, мы ели и слушали музыку, которую играли заказанные барды, атмосфера конечно была подпорчена отбитой в дороге пятой точкой, но и это не портило общее впечатление от застолья. Ноб травила смешные анекдоты, Миса выпивала, Гар и Андре ели каждый за троих, а я просто наслаждался уютом геройского застолья, взяв себе несколько кружек темного пива. Вечер прошел на ура, мы несколько раз пересмотрели “Бомбического танка” и вот мои товарищи медленно начали выныривать в реал. Со стороны этот процесс смотрелся весьма странно. Персонаж игрока просто растворялся в воздухе, с каждой секундой становясь более прозрачным. Последним ушел Андре, он как и обещал, прикупил мне новый комплект доспехов, уж не знаю, как он в этом месте нашел аукцион, но уж точно постарался. Лучник притащил мне сет первоклассной брони, уже даже не необычного, а редкого качества. Я решил отложить её до тех пор, пока озерный не уйдет в реал, и в процессе того, как я занимался компонованием своих шмоток в инвентаре, мой сопартиец решил завести диалог на интересующую его тему:

– Гар собирается скоро основывать свою гильдию, буду очень рад, если ты присоединишься. Ты очень хорошо вписываешься в нашу команду.

Я и сам об этом уже подумал и идея мне нравилась, неплохо обзавестись связями и поддержкой в этом новом для меня мире.

– Обязательно Андре, но не сейчас, я тестер и можно сказать, что мне для начала надо освоиться перед тем, как вступать в гильдейскую кухню, хотя вы мне тоже очень нравитесь.

Обменявшись парой любезностей, мы распрощались так, будто были знакомы куда дольше, чем пару дней и я принялся разглядывать свой новый комплект обмундирования. Может мне не особо есть с чем сравнивать, но, как мне кажется, мой будущий согильдиец сильно постарался, чтобы добыть эти доспехи, по крайней мере об этом свидетельствовали статы:

Стальной шлем Анта

Тип – Тяжелые доспехи

Качество – Высокое

Редкость – Редкое

Прочность – 800 ед.

Броня – 25 ед.

Требования – 20 ед. силы, 23 уровень.

Примечание: составной элемент сета “Доспехи Анта”

Комплектный бонус - активная способность: “Эгида Анта” – удваивает ваше значение брони в течении одной минуты.

Стоимость – 21 золотых

Стальные перчатки Анта

Тип – Тяжелые доспехи

Качество – Высокое

Редкость – Редкое

Прочность – 800 ед.

Броня – 25 ед.

Требования – 20 ед. силы, 23 уровень.

Примечание: составной элемент сета “Доспехи Анта”

Комплектный бонус - активная способность: “Эгида Анта” – удваивает ваше значение брони в течении одной минуты.

Стоимость – 27 золотых.

Стальные сабатоны Анта

Тип – Тяжелые доспехи

Качество – Высокое

Редкость – Редкое

Прочность – 800 ед.

Броня – 25 ед.

Требования – 20 ед. силы, 23 уровень.

Примечание: составной элемент сета “Доспехи Анта”

Комплектный бонус - активная способность: “Эгида Анта” – удваивает ваше значение брони в течении одной минуты.

Стоимость – 37 золотых.

Стальной нагрудник Анта

Тип – Тяжелые доспехи

Качество – Высокое

Редкость – Редкое

Прочность – 800 ед.

Броня – 25 ед.

Требования – 20 ед. силы, 23 уровень.

Примечание: составной элемент сета “Доспехи Анта”.

Комплектный бонус - активная способность: “Эгида Анта” – удваивает ваше значение брони в течении одной минуты.

Стоимость – 50 золотых.

Каскад

Тип - Двуручный меч

Качество – Эпическое

Редкость – Редкое

Прочность – 1200 ед.

Урон – 90 ед.

Требования — 20 ед. силы, 23 уровень.

Активная способность: “ Каскад” — при применении способности вы можете совершить рывок на расстояние 3 метра. Затраты - 25 очков выносливости, откат - 20 секунд.

Стоимость – 350 золотых

Рывок это, конечно, хорошо, но можно мне хоть немного информации о том, как это выглядит, я что, наугад должен это активировать? Типо, перебором в воображении картинку дорисовывать или как? Я надел всё это и должен сказать, выглядел я в сете весьма неплохо. Доспехи были выкрашены в черный цвет и были практически матовыми, из-за чего складывалось впечатление, что я эдакий зачаток темного властелина. Шлем был обычный, но без забрала, его место занимала пластина с проделанными в ней десятками мелких отверстий в районе глаз. Наплечники, наколенники и налокотники имели небольшие шипы в форме пирамидок. У каждого элемента снаряжения, по краям пластин были небольшие гравюры в виде маленьких волн. А вот меч был вообще невпопад. Широкое лезвие с рукояткой, обмотанной белым шнуром и золотой гардой, в форме двух китайских драконов, скрещивающих своё пламя по центру. На месте пересечения их огней был красный рубин. Меня, если честно, от вида такой вычурности чуть не стошнило. Я перенастроил управление двух новообретенных скилов на голосовое и вышел на улицу, дабы опробовать полученные навыки.

“Каскад”

Персонажа с большой скоростью бросило на три метра вперед. Неплохо. Я снова перенастроил управление, но на этот раз, я попробовал использовать каскад вверх. Прошло удачно, и я больно шлепнулся с трехметровой высоты на землю, ушибив себе копчик, благо ещё оставались зелья лечения. Путем несложных экспериментов было выяснено, что рывки можно совершать в абсолютно любом направлении и из любой позиции, но только по строго прямой траектории. Следующей на очереди была “Эгида Анта”. Я её активировал и способность оказалась довольно пафосной. Вся броня немного подрастала в толщине, а количество шипов увеличивалось. Просто, понятно и со вкусом. С новинками разобрался, пора отдыхать. Ребят не будет ещё неделю, ведь Гар, как оказалось, собирался уехать навестить сестру в другой город, а остальные просто решили вместе передохнуть от игры, так что из целей у меня только отдых на кровно заработанные, желательно взять ещё один уровень и получить класс.

Загрузка...