Глава 9


После уничтожения демона и закупки посохов люди ураганом прошлись по этажу с пауками. Всё же у отряда теперь в два раза больше бойцов. И самое главное! Сергей, повысив Великого полководца до третьего уровня, увеличивал физические характеристики своей армии на сорок единиц!

Также он дополнительно увеличил Силу ещё на двадцать единиц, превратив своих людей в бронированный поезд, сносящий всё на своём пути.

Големы же и вовсе перестали представлять из себя угрозу. Копья пронзали их каменные и глиняные тела, будто они из песка! Бойцы на ходу смели всех врагов, оставляя после себя коротышек и гражданских, которые собирали добро, а заодно искали способ активировать дверь в конце этажа.

И им это удалось! Люди смогли проникнуть в огромный ангар и активировать босса. Им оказался десятиметровый четырёхногий робот. У него было двадцать рук, которые держали тесаки. Они торчали отовсюду, потому робот мог атаковать со всех сторон. Только вот силы удара не хватало, чтобы разбить барьер ауры или железный щит. Потому люди успешно сдерживали механическое чудище. Пока маги умножали его на ноль.

В итоге совместная атака молниями Сергея и магов разрушила босса этажа. Награда была щедрой: целых два сундука! В них было полтонны монет, модуль данных четвёртого уровня и, конечно же, зелье навыка, которым Босс повысил Связь до третьего.

Ну а особой добычей стал «Механический гарпун». Это было нечто похожее на ручную пушку длиной в полтора метра. Стреляла она здоровенными гарпунами, к которым привязана прочная верёвка. Но можно было стрелять и без неё.

Единственный минус этого оружия — это рукоять, которую нужно крутить, чтобы произвести зарядку. От уровня заряда зависела дальность полёта и убойная мощь гарпуна. На стволе имелись шкала и индикатор с подробным описанием баллистических характеристик на определённом уровне заряда.

А пока отряд отдыхал и готовился к покорению четвёртого этажа, Сергей с Агамой перенеслись в холл и посмотрели на новые товары в магазине.

Первым в глаза бросились боеприпасы для гарпуна и к нему же верёвки. На пять, десять, двадцать и сорок метров. Но главное было обнаружено дальше, а именно, новое оружие! Двуручный клевец! Это было большое оружие, с одной стороны которого молот, а с другой — шип. Чем-то похож на молоток-гвоздодёр. По мнению Босса, это идеальное оружие против големов и тяжелобронированных врагов.

Также можно было приобрести электростанцию. Только вот работала она на ручной силе… Нужно было крутить механизм, чтобы вырабатывалось электричество.

Только вот коротышки уже сделали электростанции, но сравнительно недавно. Не было меди… А тут и провода, и медные кабели продаются…

Последним из интересного была «Механическая броня». Это что-то вроде скафандра с экзоскелетом из шестерёнок, роторов и проводов.

Давала она плюс пятнадцать ко всем физическим характеристикам, но для работы требовала ману. Насколько много, неизвестно.

Клевцы стояли недёшево. Двадцать монет штука, а нужен такой каждому, и весил он почти десять килограмм! Но учитывая физическую силу бойцов, это оружие будет сокрушительно эффективным.

Броня стоила дороже, тридцать монет. Взяли десять штук, чтобы протестировать. К слову, с големов монеты падали по одной с каждого десятка гадов. После зачистки трёх этажей монет со всех монстров, за исключением боссов, получили чуть меньше семисот.

После выдачи нового оружия и снаряжения отряд спустился на новый этаж и приступил к зачистке.

Обитали там динозавроподобные чудовища-химеры. Весь этаж походил на лабораторию. Огромные колбы с эмбрионами чудищ внутри. Куча проводов и кабелей. Цистерны с жидкостью и многое другое.

Чудища были самых разных размеров, от пародий на людоящеров до пятиметровых здоровяков. Последних легко убивали с помощью гарпуна. В грудь твари вонзался гарпун на верёвке. Потом верёвку тянули и роняли чудище. Ну а далее в ход пускали клевцы.

Пространства было много, потому Агама могла превращаться в дракона. Но летать, конечно же, была не способна. Зато магия с драконьими бонусами становилась поистине убойной. Мороз очень хорошо работал на химер.

Ловушек на этаже не было, с тайниками тоже негусто, а как вызвать босса этажа, люди так и не догадались.

Пятый этаж оказался… аквариумом. В его начале был магазин, в котором нужно было купить броню-скафандр. Также там продавались гарпуны, но обычные, для ловли местной рыбы.

Только вот рыба была огромной, размером с белую акулу, и её было много. Но главное — это люди-лягушки. Противные, опасные и многочисленные. Они нападали со всех сторон, даже сверху, и пытались утащить людей. Но те прятались за аурой рыцарей, потому в целом этаж прошли без проблем.

На своём пути люди находили станции дозаправки. Грубо говоря, купол со шлюзом. Там находилась ремонтная станция, с помощью которой можно было починить броню. Благо люди заранее закупились ремонтными комплектами, иначе многие захлебнулись бы после повреждения брони.

Также там продавался кислород и боеприпасы для гарпунов. Потому люди смогли сравнительно комфортно пройти весь аквариум. Боссом этажа оказалась огромная жаба. Она каждые несколько минут боя вырыгивала сотни яиц, которые стремительно росли, и вскоре из них появлялись гуманоидные жабы-воины.

Уничтожалась жаба путём активации десяти устройств. Запустился таймер, а по истечении времени произошёл взрыв, окрасив воду на сотни метров вокруг в красное. Людей почти не задело, спасли барьеры ауры и магии.

В награду было получено четыре сундука с тонной монет, модулем данных шестого уровня и, конечно же, зельем навыка. Сергей повысил регенерацию до второго уровня. Он планировал вернуть четвёртый уровень регенерации и изучить Архимага третьего. Убийственная боевая мощь пригодилась бы для уничтожения боссов этажей.

Особой наградой стал «Механизированный подводный костюм», грубо говоря, мех. Четыре метра ростом, четыре руки, две ноги. Две нижние руки, что шли из бёдер, имели бур для добычи руды под водой. Левая верхняя была гарпуном, правая имела пальцы и могла хватать что-либо, ну и пользоваться различными инструментами и оружием, что продавались в магазине.

В магазине же появились акваланги, эти самые скафандры, в которых люди прошли весь этаж, и гарпуны, а также инструменты для добычи ресурсов под водой. Это был довольно жирный намёк, что под водой добывается что-то очень полезное.

На пятом этаже решили остановиться, и все вернулись в город. Также послали гонца за Петром. Раньше это он вызывал к себе людей, теперь же его самого вызывают…

— Значит… девятьсот тысяч энергокристаллов, всего за один день… — бормотал Пётр, с шоком уставившись на Агаму и Сергея. Этой суммы хватит на полторы недели времени!

— А также две тонны монет, — ухмыльнулась девушка.

— Две тонны… — повторил он, не веря своим ушам. Обычно пара килограмм в день, а тут тонны! — Мы сможем сделать десять комплектов мобиумной брони…

— Нет, — Сергей перебил фантазии Петра. — Я не думаю, что есть смысл тратить монеты. Они придуманы не для этого. Бери это и…

— М-механизированный подводный костюм! Акваланг?! Подводный костюм… — Босс передал в инвентарь мужчины образцы добычи, и у того мигом заработала голова. — Значит, мобиум может быть под водой?

— Скорее всего, — кивнул Босс.

— Тогда кристаллы дору…

— Вряд ли, скорее всего, это где-то в пещерах.

— Тогда…

— Ищи мобиум, — приказал Сергей. — Завтра мы ещё раз пройдёмся по подземелью, а послезавтра я направлюсь в пещеры и найду эти самые кристаллы.

— Я… понял, сегодня же отправлю экспедицию к рыбакам. Там подводные пещеры, велик шанс, что именно там и можно найти мобиум.

Пётр встал из-за стола. В его глазах горел огонь, теперь он видел путь к победе и спасению.

Ему передали все энергокристаллы, модули данных и образцы предметов из магазина.

На данный момент уровень технологий главного ремесленника Центрального города — шесть. Теперь таких будет два, а значит, будет производиться в два раза больше высокотехнологичных предметов. Единственное, что Сергею нужно будет добыть, — недостающий модуль пятого уровня.

* * *

Связь создана Шорн->Сергей 1 уровень, Сергей->Шорн 1 уровень.

Вы получили 25 % характеристик Шорна: Сила +5, Ловкость +4, Выносливость +4, Живучесть +2, Магия +2.

Шорн получил 25 % ваших характеристик: Сила +11, Ловкость +12, Выносливость +11, Живучесть +8, Магия +41.


— Это… — Шорн потерял дар речи, прочитав системное сообщение.

— Когда я буду в броне, эффект станет получше, — ухмыльнулся Босс и посмотрел на эльфийку.

Шорна и Ару поселили в отдельном доме. Им предлагали отдельные дома, но они захотели один на двоих.

Взмахнув рукой, Сергей создал связь с девушкой, после чего поздравил аргонца и, поведав, что в этих домах отличная звукоизоляция, ушёл.

За этот день Шорн получил десятый уровень, а Ару седьмой. Люди продвигались достаточно быстро, потому девушке было довольно тяжело получать опыт. Она же пока не может на бегу снести парочку голов зомби и не замедлиться… А вот другие могут.

* * *

Убежище. Некоторое время назад.

— Алис, ты всё работаешь? — спросил Соломон, вошедший в просторный рабочий кабинет девушки.

— Мне так проще отвлечься… — Алис отложила бумаги и откинулась на спинку кресла. — У тебя ко мне какое-то дело?

— Да, — мужчина сел на диван у стены. — Скоро тараканы отправятся на юг. Без Босса эта операция может быть рискованной. Но иначе юг Испании падёт.

— А людей истребят… да, я знаю, — девушка вздохнула и закрыла глаза. — Телепортационные врата… вы ведь уже их протестировали?

— Да, скорость синхронизации как у платформы, но пропускная способность впечатляет, правда, они пропускают всех, даже врагов.

— Неважно, — Алис открыла глаза и устало посмотрела на мужчину. — Используем их. Тогда в случае опасности мы сможем отступить и неважно, что мы потеряем более десяти миллионов.

— Понял.

— А королева? Нашли её?

— Нашли. Она в главном королевском дворце, и имеет, предположительно, пятый уровень. План операции уже подготовлен, люди подобраны, но мы не можем связаться с Рейн. Без неё эта операция станет существенно опаснее.

— Я поговорю с Сири, думаю, она сможет с ней связаться, — с усталым вздохом сказала Алис и посмотрела на часы. — Похоже, пора закругляться. У тебя ещё есть ко мне вопросы?

— Нет, — Соломон встал с дивана и хотел было что-то ещё сказать, но проглотил слова. После чего ушёл.

— Да знаю я… Всё я знаю… — проворчала девушка, способная читать мысли. Она перенапрягалась, работая допоздна, и понимала, что все о ней беспокоятся, но ничего не могла с собой поделать.

За эти четыре дня она пережила много стресса, но ей приходилось быть сильной, ведь иначе она не смогла бы успокоить людей.

Как итог, она смогла вернуть мир и спокойствие в убежище. Военные операции на Земле возобновились, а экспедиции так и не прекращались.

Разведчики убежища стремительно двигались на юг, находя новые лагеря. Армия же набирала всё больше людей, и вскоре первая партия новобранцев вступит в свой первый бой и получит уровни.

Все лагеря ООЛ сейчас увеличивают численность своих войск. А чтобы снабдить их снаряжением, усиленно зачищают территорию от зомби и зверомутантов.

Теперь, когда у лагерей появились ковчеги, они смогли построить полноценные госпитали и мастерские. Единственное, что без пространственных фильтров эффективность была ниже, чем у убежища. Потому поток пациентов в госпиталь убежища не прекращался.

А вот на Айрусе было неспокойно. Из-за того, что ковчеги, запертые вместе с убежищем на острове сокровищ, не могли охотиться на осколки, поток добычи прекратился. Это заставило правителей Садов искать альтернативы. Одна из которых заключалась в уничтожении досаждающих им тварей.

Начали с Сада № 9. Все оплоты собрали свои наиболее боеспособные войска и спровоцировали летающих обезьян на атаку.

Король-тиран Сада № 4 ради такого дела даже свои ПВО-системы предоставил. А после изучения бойцами навыка «стрелок», эти ПВО «Небесный щит А9» стали многократно мощнее. Впрочем, как и вся его армия. Сады тратили все заработанные деньги на навыки и оружие, изо дня в день наращивая боевую мощь.

Как итог, сокрушительное поражение летающих мартышек рём. Но также люди прошлись огнём по лесу, выжигая его в радиусе километра от Сада.

Это спровоцировало на атаку остатки мартышек, а за ними подоспели и горо. Зелёные гибриды ящерицы с волком, словно наводнение, заполонили пространство перед стенами. Но всё же их было не так много, как, к примеру в прошлой атаке на Сад № 21. В этих землях правили рём, и горо были одними из их жертв.

Битва хоть и была напряжённая, всё же девятый Сад уже давно не пользовался стенами для защиты от горо, но люди победили. А благодаря АК-15, монет было получено великое множество. Но вот с наградами всё было плохо. Для этого лучше подходили зомби и зверомутанты с Земли.

Следом запланировали зачистку Сада № 21, но битва там предстояла тяжелейшая, потому нужно было время на подготовку и укрепление обороны.

* * *

Остров сокровищ. Пещеры.

Прошлый день прошёл весьма плодотворно. Под руководством Сергея отряд обнаружил босса четвёртого этажа и того успешно убили. Оказалось, что босс не вызвался, а создавался. Для этого нужно было, следуя записям, разбросанным по всему этажу, продолжить эксперимент, что был некогда остановлен бывшими хозяевами этого места, и создать огромную семиглавую химеру.

Монстр плевался кислотой, дышал огнём и регенерировал с огромной скоростью. Но по счастливой случайности люди обнаружили лёгкий способ убийства твари. Они опрокинули на неё бочки с химикатами, чем и лишили способности к самовосстановлению.

Добычей с химеры были зелья регенерации. Их было всего десять, но они могли спасти даже самого тяжелораненого. А отрастить новую конечность, так вообще плёвое дело. Ну а в магазине появились слабые зелья регенерации. Они, конечно же, были намного менее эффективны, но жуткую рану от когтей химеры излечивали за час.

Далее люди покорили шестой этаж. Там обитала нежить, и теперь это были серьёзные враги. Много личей, скелеты-рыцари, трёхметровые зомби, сшитые из частей людей и монстров, а также простые скелеты, но в более мощной экипировке.

К сожалению, как бы люди ни искали, найти босса этажа они не смогли. Сам этаж представлял собой разрушенный город. Он был намного просторнее, чем этаж выше. Впрочем, каждый этаж больше предыдущего, и на седьмом люди попали в настоящие джунгли!

Там обитали динозавры, наподобие тех, что сейчас живут на острове, но всё же несколько иные. На этом этаже люди и остановились.

Сейчас же Сергей, Шорн и Ару находились в городе «Пещерники». Его населяло семьдесят человек, большая часть из которых — это коротышки народа кари.

Как и следует из названия, город располагался в пещерах, а если точнее, то в большом подземном пространстве. Там раньше было логово огромных пауков, но, построив в этом месте лагерь, люди обезопасили пещеры. Потому как пауки не могли больше там возрождаться.

В Пещерниках было электричество, но из-за этого очень воняло дымом. Всё же топить печи и электростанцию углём в пещере, мягко выражаясь, неэкологично. Однако система острова со временем очищала воздух, потому коротышки и не задыхались, они просто не производят дыма больше, чем остров может очистить за единицу времени.

Также здесь изготавливались предметы из металла, которые нельзя произвести с помощью персонального устройства. Для этого коротышки построили небольшие металлургические фабрики и кузни.


Загрузка...