— Я пас!
— Я тоже.
— А я поднимаю до десяти тысяч. Вскрываемся! У меня пара.
Последний круг ставок прошел для меня более чем удачно. Дамочка с сигаретами и толстый мужчина снова сдались. А вот покер фейс, в который уже раз пытался идти до конца. Взглянув на него ничего не выражающим взглядом, я положил свои карты на стол и произнес:
— Стрит! Кажется, я снова выиграл.
— Да как так-то⁈ — не выдержав давления, вслух выругался этот мужчина.
Он снял кепку и бросил ее на игровой стол. К этому моменту вокруг нашего игрового места собралось уже прилично народа. Все ждали, когда же я начну проигрывать. Но этого так и не случилось. Опираясь на свой повышенный интеллект и навык Эмпатия, я прекрасно знал, когда следует сдаться, а когда идти до конца.
В общей сложности мне удалось выиграть за покерным столом сто пятьдесят пять тысяч. И это всего лишь за каких-то полтора часа игры. Андрюха и Рост уже давно закончили с автоматами, и сейчас стояли за моей спиной, совершенно не веря в происходящее.
— Извините, друзья, но мне пора. Я еще учусь и завтра мне нужно вовремя встать на пары в институт. Всем спасибо за игру!
Игроки за столом были только рады от меня избавиться. Дамочка с сигаретой просто махнула рукой. Толстяк же бросил на меня кислый взгляд и снова начал сверлить им колоду карт на столе.
Только покер фейс соизволил хоть как-то прокомментировать мой выход из игры. Вскочив со своего места, он снял очки и указав ими на меня произнес:
— Это еще не конец! Я буду ждать тебя здесь в следующую субботу. Если не боишься опозориться, то приходи!
Улыбнувшись, я пожал плечами и направился к кассе обмена. Сидевшая там красивая девушка забрала мои фишки и выдала вместо них наличные деньги. Поблагодарив ее, мы с ребятами вышли из казино.
Как только это произошло, парни накинулись на меня с обеих сторон, начав засыпать вопросами:
— Олег, колись! Ты что, профессиональный игрок в покер? Или играешь в интернете? Что-то я не замечал раньше за тобой такое. Ты это делаешь через смартфон?
— Откуда у тебя такие способности? Ты же ни разу не потерял больше начальной ставки! Это прямо чудо какое-то. Все таращились на тебя, как на случайно забредшего к гопникам в подворотню Филиппа Киркорова в своем сценическом наряде!
— Спокойно, народ. Я вообще первый раз в жизни сел за покерный стол. До этого знал только правила, — развел руками я.
— Да не гони! Как тебе тогда удалось столько бабла выиграть? — не сдавался Рост.
— Может быть, у меня просто талант. Могу поклясться, что первый раз играл в эту игру! Я даже обычного карточного дурака не особо уважаю.
— Хм, может и правда, новичкам везет… — задумчивым тоном произнес Рост.
— Ага, как же. Это покер, а не автоматы. Да и тебе что-то даже на них не везло. Проигрался за двадцать минут! Скорее у Олега и правда, талант, — покачав головой, не согласился с другом Андрюха.
— Кстати, вот твоя половина! Как и договаривались. Даже на косарь больше положенного. Спасибо за инвестиции! — с улыбкой произнес я, протягивая Андрею пачку пятитысячных купюр.
Недоуменно посмотрев на них, он покачал головой, и отсчитав себе тридцать тысяч, остальное вернул мне со словами:
— Вообще-то я шутил. Раз ты их выиграл, то они принадлежат тебе. Я заберу себе только инвестиции, как ты выразился. Оказывается, я успешный инвестор, ха-ха-ха. Надо будет обязательно как-нибудь повторить!
— Если честно, то я не думаю, что нам стоит возвращаться в то казино. Оно у меня совсем не вызывает доверия. Если и играть, то только в крупных заведениях. Там нам хотя бы смогут обеспечить должный уровень безопасности.
На самом деле, я тоже хотел туда вернуться, вот только мой навык Эмпатия говорил мне этого ни в коем случае не делать. Иначе может случиться какая-то беда.
Когда я вставал из-за стола, то смог мельком проглядеть ауры всех собравшихся рядом с ним людей. У некоторых из них ко мне возникла прямая ненависть. Завистников тоже было немало.
Особенно меня насторожили взгляды двух амбалов охранников, совсем недружелюбной внешности. У каждого из них имелось огнестрельное оружие. Конечно, если бы мы сражались с ними без лишних глаз, победить их для меня проблем бы не составило.
Но если они пригрозят мне содержимым внутреннего кармана пиджака у выхода, не разрешив покинуть заведение, выкрутиться из такой ситуации будет проблематично. Особенно с учетом того, что там на каждом шагу стояли камеры.
Именно поэтому я и не хотел возвращаться в ту шарашкину контору, как любила говорить моя бабушка. Хотя деньги мне бы сейчас точно не помешали. Будь моя воля, я остался бы там до самого закрытия.
— Ты испугался того ублюдка в очках, что ли? Я могу вырубить его с одного удара, только скажи! — сжав кулаки, начал бахвалиться Рост.
— Да ему любой лицо разобьет, он вообще наркоман какой-то. Видели, какие у него глаза красные, когда он очки снял? Вообще Олег прав. Люди в таких местах очень сильно не любят проигрывать. Особенно каким-то желторотым молокососам. Это все-таки не игральный автомат, а покерный стол, — рассмеялся Андрей, похлопав Роста по плечу. После чего повернулся ко мне и добавил. — Олег, ты все больше меня поражаешь! У тебя вообще есть слабые стороны?
— Они есть у всех, — улыбнувшись другу, пожал плечами я.
— Кстати, может быть, сходим на ночной сеанс? Гляньте вон туда. Тот кинотеатр вроде бы еще открыт! — предложил Рост, указав на другую сторону проспекта.
— Показывать порнуху в них запретили сто лет назад. На что ты там смотреть собрался в три часа ночи? — удивился я его предложению.
— Ну, просто подумал, раз у тебя сейчас столько бабла на кармане, почему бы нам не продолжить тусить… — пожал плечами он.
— Не-не, никаких трат. В отличие от вас, у меня нет возможности брать деньги у предков. Тем более, завтра утром я хотел зайти в магазин, чтобы купить еще муки на блины. Надо уже ехать в общагу. И так, чтобы нас пропустили, придется давать на лапу охране.
— Хм, деловой какой… — демонстративно громко фыркнув, скрестил руки на груди Рост.
— Я кстати ему уже это говорил! — положив руку на плечо парню, вспомнил Андрюха.
И на самом деле он практически попал в точку. Потому что причиной появления у меня утром дел, стало обнаружение нового входа в подземелье.
Как и в тот раз, когда мы возвращались с Андреем из кинотеатра, мой цепкий взгляд сумел обнаружить на расположившейся сбоку от казино парковке вход в подземелье. Он находился прямо у статуи-логотипа казино. Им являлась большая пирамида, сложенная из золотых слитков, на которой ярко-красными буквами было написано название заведения.
Проверив окрестности, я понял, что, если к этой скульптуре подойти со стороны проспекта, то она может скрыть меня от глаз камер наблюдения. В таком случае я смогу незаметно телепортироваться в игровую зону.
— Да ладно, мне кажется, что самый деловой у нас ты, Андрюх. Постоянно в каких-то разъездах. Позавчера вон половину учебного дня пропустил! — отозвался на его замечание Рост.
— Ну, это из-за семейных дел. Точнее бизнеса. Отцу нужна была моя помощь!
— Ты, кстати, ни разу не рассказывал, кем у тебя предки работают. Тебе ведь позволяют транжирить большие суммы денег! С моими-то предками все понятно. Оба на земле работают, свое хозяйство держат, продают излишки. У Михи мама бухгалтер, отца нет. У Олега вообще никого нет. Только ты у нас какой-то загадочный, получается… — прищурившись, вопросительным взглядом посмотрел на него Рост.
— Ну, это сложно объяснить. У отца своя IT-компания. К нему обращаются многие интернет-гиганты для размещения заказов. Мать содержит косметический магазин. Она у меня бизнес-леди.
— Тогда понятно, откуда ты такой взялся, — похлопал его по плечу Рост. Но потом задумался и решил добавить. — Хотя не совсем. Я бы с такими предками попросил их купить мне квартиру. Смысл жить в общаге?
— Ну, у меня на самом деле она есть. Просто мне веселее жить с вами. Хоть эта хата на меня зарегистрирована, но и у отца, и у матери есть от нее ключи. Короче, никакой личной жизни! — печально вздохнул Андрей.
— А, я понял! Они как-то застали тебя на середине того самого процесса, и ты, разозлившись, сказал что поедешь жить в общагу! — громким голосом произнес Рост.
— Не выдумывай, Шерлок! Вон уже наше такси подъехало, давайте грузиться.
Несмотря на то, что Андрюха пошел в отказ, по его колеблющейся ауре я понял, что Ростислав оказался довольно близок к истине. Скорее всего, что-то подобное действительно произошло ранее в его семье. Проще говоря, это был бунт. Мой третий сожитель сбежал от предков в общагу, чтобы они меньше контролировали его личную жизнь.
До нее, кстати, мы с ребятами добрались без приключений. На входе, правда, пришлось дать каждому охраннику по сотке, чтобы пропустили нас внутрь, ведь двери в нее закрывались ровно в час ночи.
Миха, как обычно залипал в своем ноутбуке, проходя какую-то игру в анимешной стилистике. Едва раздевшись, Рост бросился рассказывать ему, как круто мы провели вечер. Он хотел вызвать у него зависть. Но Миша был опытным отаку, и на все подколы Роста реагировал поправлением своих очков. Даже в его ауре не наблюдалось никаких цветных всплесков. Будто бы все так и должно было быть.
Утро следующего дня началось как обычно. Сделав разминку и приняв душ, я не стал будить ребят возней с блинами. Мы вернулись слишком поздно из казино, поэтому они захотели поспать подольше.
Они не обладали столь сильными физическими характеристиками по сравнению с обычными людьми, как я. Поэтому им требовался более длительный отдых. Так как идти в универ нам сегодня надо было не к первой паре, я решил дать им возможность выспаться.
Сегодня у нашей группы по расписанию были профильные занятия. Для моих товарищей они всегда являлись пыткой, ведь строгий профессор спрашивал с нас намного сильнее, чем с групп других факультетов.
Надев спортивный костюм и кроссовки, я вышел на пробежку. На этот раз мой путь лежал не к холму, где располагался парк. Я выбежал из общаги и направился к проспекту, взяв курс на вчерашнее казино. Оно находилось недалеко от нашего общежития. Всего лишь на расстоянии одной станции метро.
Мне потребовалось двадцать пять минут, чтобы добежать до места назначения. Днем казино не выглядело так помпезно, как ночью. Здание, в котором оно располагалось, было довольно старым. Постройки времен еще прошлой эпохи страны. Владелец заведения просто украсил его, понавешав перед входом всяких неоновых вывесок.
Добравшись до парковки, я перешагнул через небольшое ограждение, и подошел прямо к скульптуре-логотипу казино. Когда я дотронулся до нее, в моей голове прозвучал голос системы:
«Игроком было обнаружено подземелье. Пирамида девяти испытаний. Уровень 2. Сложность: Высокая. Желаете войти внутрь? Напоминание: Смерть в подземелье, как и в игровом мире, может привести к вашей смерти в реальности!»
Мне оставалось лишь подтвердить вход. Мир вокруг меня сразу же начал сереть и потерял краски. После телепортации я оказался в совершенно другом месте. Это была гигантская, каменная равнина. Меня перенесло прямо к входу в пирамиду. Он был выполнен в виде уложенной золотыми слитками лестницы. Само здание также было построено из них.
Взглянув на все это великолепие, я еще раз пожалел о том, что не мог переносить предметы из игрового мира в реальный. Если бы было возможно набить мой рюкзак этими золотыми слитками, я бы перестал переживать за свой достаток до конца своих дней.
Чтобы не искушать себя красотой пирамиды, я поспешил подняться по лестнице и войти в испещренную странными рунами арку. В этот момент система снова напомнила о своем существовании, решив выдать мне дополнительные инструкции:
«Режим выживания запущен. Количество воскрешений: 99. Когда счетчик воскрешений дойдет до нуля, ваша следующая смерть в игровом мире, приведет к смерти в реальности!»
Такого подвоха от игры я не ожидал. Если раньше мне просто надо было проходить подземелья, уничтожая обитающих там монстров, то теперь система дала мне возможность возрождения. Видимо высокий уровень сложности в описании этого подземелья имелся не просто так.
Сразу после сообщения системы, проход перекрыла упавшая сверху каменная плита. Как только это произошло, сумрак помещения разрезали огни ламп. Они были прикреплены к боковым стенам этого места.
Сама зала оказалась довольно большой, более тысячи квадратных метров площадью. Потолок этого помещения тоже был высоким. Он достигал примерно десяти метров. Никаких украшений или мебели в этой зале не наблюдалось.
Единственными предметами интерьера являлись хаотично расположенные в различных местах статуи. Быстро пробежавшись глазами по своему окружению, я понял, что всего статуй в этом месте насчитывалось пятьдесят штук.
Они изображали различных воинов из истории нашей цивилизации. Среди них имелись римские легионеры, средневековые рыцари, гусары на конях и даже папуасы с юбками из листьев, которые были вооружены копьями с каменными наконечниками.
Вооружившись энергетическим клинком из инвентаря, я начал медленно продвигаться вглубь зала. Статуи располагались в нем так, что миновать встречу с ними было просто невозможно. Когда я приблизился к первой из них, изображающей гусара на коне, от нее последовала неожиданная атака.
Статуя будто бы ожила. Сидевший на коне гусар, с характерным оперением сзади, вдруг вытащил из ножен саблю и нанес мне горизонтальный рубящий удар. Атака оказалась настолько стремительной, что я едва сумел от нее увернуться даже со своими текущими физическими характеристиками.
Пригнувшись, я выставил перед собой энергетический клинок. Каково же было мое удивление, когда каменное оружие противника, столкнувшись с моим, никак не повредилось. Клинок, способный разрезать стальные листы, смог лишь его заблокировать.
Дернув поводья своего коня, гусар заставил его встать на дыбы и атаковать меня копытами передних ног. Чтобы уклониться, я ушел перекатом в сторону. После чего рывком поднялся на ноги и совершил резкий выпад, направляя кончик лезвия своего клинка прямо в спину гусара.
На этот раз мое оружие выполнило свою функцию. Атака оказалась удачной. Мне удалось отколоть от спины гусара большой кусок камня. Но это никак не помешало ему продолжить сражение.
Заблокировав следующий его удар, я сделал несколько шагов в сторону и атаковал наездника сбоку. На этот раз мой удар позволил отрубить ему руку с саблей. Но он все равно не сдался. Лошадь под ним начала разворачиваться, пытаясь снова лягнуть меня своими копытами.
Переключившись на животное, я совершил два быстрых рубящих удара по ее задним ногам. Лишившись их, животное упало на бок вместе со своим наездником, после чего их окружило голубоватое сияние, и статуя рассыпалась прахом.
«Получено пять очков эволюции!»
В награду за победу над гусаром система наградила меня одним очком эволюции. О кристаллах эволюции ничего в ее сообщении не говорилось. Проверив свой инвентарь, я понял, что их количество осталось тем же. Видимо эти статуи не имели собственных источников питания, и приводились в движение какими-то другими методами.
Очки эволюции тоже являлись хорошей наградой за сражение со статуями. Выдвинувшись к следующему противнику, я твердо для себя решил полностью зачистить эту залу. В таком случае мне бы удалось получить целую тысячу очков.
Сейчас, когда все мои характеристики достигли второго уровня, поднимать их стало очень тяжело. Каждое повышение требовало как раз тысячи очков эволюции. Даже если бы я сражался только с зомби и монстрами второго уровня, достигнуть максимума прокачки на данном этапе было бы очень сложно.
За две игровых сессии в мире постапокалипсиса мне удалось более-менее понять логику этой игры. Сражения с зомби и монстрами не являлось в ней основным способом повышения характеристик. Намного лучше для этого подходило выполнение заданий.
Подземелья из реального мира тоже относились к своеобразным заданиям. Именно поэтому я уделял их прохождению особое внимание. Но даже в этом случае, мне не следовало упускать возможность получения дополнительных очков эволюции.
Следующими моими противниками стала как раз та самая троица папуасов. Они действовали вместе и двигались на уровне рефлексов зомби второго уровня. Так что преимущества в характеристиках у меня перед ними не было.
Мне пришлось постараться, чтобы победить эти статуи в прямо сражении. Один раз они даже умудрились меня ранить. К сожалению, псионическое поле, которое всегда защищало меня в других подземельях, в этом почему-то не работало.
Сила атак оружия статуй была такова, что никакая экипировка не могла меня от них защитить. Поэтому я решил остаться в удобном спортивном костюме и кроссовках. Они не сковывали мои движения и были очень удобными.
Подлечив себя исцелением, я взялся за римских легионеров. Их было шесть человек. Они использовали различные построения, закрываясь щитами и атакуя меня длинными копьями. Чтобы подойти к ним на расстояние атаки и разбить их строй, мне пришлось пойти на сознательное получение нескольких ран.
Благо мой навык Исцеление работал всё так же отлично. Я мог использовать его по откату, чтобы облегчать боль и усиливать регенеративные способности моего организма.
После того, как строй противника нарушился, мне удалось вклиниться между несколькими легионерами и быстрыми атаками нанести им достаточно урона, чтобы те обратились в пыль. Мне повезло это сделать из-за смены их оружия.
Оставшиеся легионеры отбросили свои копья и вынули из ножен гладиусы. Настала вторая фаза сражения с их группой. Используя все возможности пассивного навыка владения холодным оружием, я смог, одного за другим, уничтожить всех оставшихся легионеров.
Наша битва длилась почти двадцать минут. За это время я получил множество колотых ран и порезов. А также практически полностью истощил свой псионический заряд. Поэтому мне пришлось потратить какое-то время на восстановление характеристик и исцеление.
Спустя полчаса отдыха я продолжил сражаться с оживающими статуями. Большинство из них размещались группами, потому такие битвы получались не менее тяжелыми. Во время отдыха я несколько раз ел блюда собственного приготовления. Они располагались в отдельной части моего инвентаря как раз на такой случай.
В итоге, на зачистку всей залы у меня ушло почти полдня. У дальней стены этого помещения располагалась лестница из белого мрамора, которая вела на следующий этаж. Раз это подземелье называлось Пирамидой девяти испытаний, логично было предположить, что и этажей в нем будет девять.
Осознавая, с каким трудом мне далось преодоление первого, я понимал, почему сложность данного подземелья отмечалась как высокая. Это и правда, было достойное испытание!
В битвах с рыцарями и еще одной группой легионеров, мне в голову пришла идея использовать навык Телекинез. Но, к сожалению, второго достойного оружия для него не нашлось. А мой видавший виды мачете не мог отколоть от статуй даже небольшого кусочка.
Что же касалось энергетического пистолета и винтовки, я вообще не мог достать их из инвентаря. Видимо правила данного подземелья запрещали мне использование на первом этаже столь читерного оружия.
Поднявшись по лестнице, я оказался в еще одном темном помещении. Когда царивший там полумрак разогнал свет от светильников, передо мной предстала довольно нетривиальная картина.
Я стоял на балконе с высокими перилами. Они почти доставали мне до груди, а ширина их верхней части достигала полуметра. За балконом располагалось пустое пространство. Это была заполненная тьмой бездонная пропасть.
Другой конец зала тоже терялся в темноте. Поэтому я не смог разглядеть, что же там находилось, как бы ни старался напрягать свое усиленное характеристиками зрение.
Тайна темного пространства раскрылась довольно быстро. Спустя всего несколько секунд там стали появляться светящиеся круглые предметы. Они были похожи на чайные блюдца. Эти предметы испускали белое свечение, поэтому их было хорошо видно в темноте помещения.
Блюдца появлялись на несколько секунд, а потом снова исчезали, чтобы возникнуть в другом месте. Иногда это был один предмет, а иногда их появлялось сразу несколько. Понаблюдав за этой картиной, я быстро догадался, что от меня требовало второе испытание.
Это помещение чем-то было похоже на обычный тир. Чтобы проверить свою гипотезу, я воспользовался инвентарем и достал оттуда энергетическую винтовку Тип 1. На этот раз никакого запрета на ее использование не возникло, следовательно, теория была верна.
Установив винтовку на перила, я принял позу для стрельбы, и начал целиться в появляющиеся на другом конце зала блюдца. Первое попадание в предмет не принесло никаких видимых результатов. Мне не дали ни очков эволюции, ни кристаллов. В зале тоже все оставалось по-прежнему.
Мысленно пожав плечами, я мог лишь продолжить стрельбу. Когда число уничтоженных предметов достигло девяти, неожиданно из темноты противоположной стороны зала к балкону выстрелил луч света.
Он ударил в пустоту, и на том месте появилась белая, мраморная ступенька.
«Так вот как будет проходить испытание? Все ясно!»
Вскоре после этого снова начали появляться блюдца. На этот раз скорость их исчезновения немного увеличилась. Я заметил это практически сразу, благодаря развитым чувствам своего организма.
Решив, что могу приблизиться к другой стороне, я попытался перелезть через перила, и встать на появившуюся ступеньку. Но система не дала мне этого сделать. Скорее всего, расстояние до мишеней нельзя было менять по правилам испытания.
После девяти новых попаданий появилась вторая ступенька. За ней третья и четвертая. На выбивании пятой, успевать за появлением мишеней стало очень непросто. Я мазал чаще, чем попадал в испускающие свет блюдца.
Мне пришлось постараться, чтобы протий этот уровень. Под конец, когда до победы оставалось всего одно попадание, в кристалле эволюции, который служил источником питания для винтовки, закончился заряд.
Поменяв его, я почти сразу выбил девятое блюдце. После формирования новой ступеньки время появления мишеней сократилось еще больше. Чтобы набрать достаточно попаданий мне еще раз пришлось менять кристалл эволюции.
Сопоставив длину свободной части зала с той, где уже появились ступени, я понял, что для преодоления ямы выбить потребуется девять штук. Видимо все в этом подземелье было завязано на числе девять.
После создания седьмой ступени время появления мишеней сократилось настолько, что я мог попадать по ним лишь одним выстрелом из двадцати. Кристаллы эволюции начали опустошаться еще быстрее. Благо у меня был определенный их запас, поэтому за то, что они могут закончиться, пока можно было не волноваться.
После появления восьмой ступени промежуток между появлением и исчезновением мишеней стал меньше одной секунды. Я совершенно не успевал по ним прицелиться. Потратив еще два кристалла, мне так и не удалось добиться хоть какого-то результата.
Обдумав сложившуюся ситуацию, я решил изменить подход к финальной части испытания. Вместо того чтобы гоняться за всеми появляющимися мишенями, я выбрал для себя небольшой участок пространства и начал следить только за ним.
Моя тактика уже очень скоро принесла первые плоды. Мне удалось сделать два попадания из пяти выстрелов. Но потом система раскусила мою хитрость. В секторе тира, за которым я наблюдал, перестали появляться светящиеся блюдца.
«Думаешь ты одна такая умная⁈»
Выбрав другой участок пространства, я начал следить именно за ним. Как только мне удалось сделать точное попадание, я снова переместил точку интереса. И делал так до того момента, когда количество моих попаданий не достигло нужного значения.
Как только появилась девятая ступень, мишени перестали появляться. Снова попытавшись перелезть через перила, я понял, что никакая сила теперь меня не сдерживает. Так я и понял, что второе испытание этого подземелья было мной успешно пройдено.
Поднявшись на следующий этаж, я оказался в совершенно неожиданном месте. Оно очень сильно походило на Бесконечный лес — первую игровую локацию, где новички должны были получать свои классы.
На этом этаже не было ни стен, ни потолка. Только лиственные деревья, трава и кустарник. Как только я вышел на центр расположившейся передо мной лесной поляны, кусты на другой ее стороне зашевелились.
Из них появилось существо, похожее на медведя. У него имелись четыре лапы, длинная шерсть бурого цвета и мощные когти на лапах. Помимо всего прочего у этого медведя из-под верхней губы росли два длинных клыка. Его можно было назвать саблезубым монстром.
РАААААА
Издав громкий рёв, медведь встал на задние лапы, вытянувшись в более чем два метра ростом. Мои рефлексы сработали в ту же секунду. Я сразу обратился к инвентарю, желая достать какое-нибудь оружие. Но, на мое удивление, он оказался полностью для меня заблокирован.
«Вот оно что? На этом испытании от меня требуется использовать только навыки рукопашного боя. Логично, ведь эта пассивка у меня тоже имеется!»
Кивнув сам себе, я приготовился к сражению с медведем. Вернувшись на четыре лапы, он за полсекунды достиг моего местоположения. Уйти от его рывка мне удалось лишь за счет переката.
Моментально вернувшись на ноги, я развернулся, чтобы атаковать медведя в спину. Но он не дал мне этого сделать, оказавшись еще расторопнее. Развернувшись, медведь встал в полный рост и нанес мне удар лапой.
Отступив на шаг назад, я смог смягчить удар медведя. Но он все равно оставил на моей груди четыре кровавых отметины, разорвав попутно олимпийку с майкой.
«Ах ты, ублюдок!» — мысленно выругался я, заставляя себя как следует разозлиться.
Этот прием позволил мне активировать Кулак ярости. Уйдя в сторону, я быстро сблизился со своим противником и атаковал его прямо в корпус. Удар вышел что надо. Медведя бросило в сторону, и он чуть не упал набок.
Заревев от боли, мой противник резко развернулся и нанес мне удар в голову. Я совершенно не был готов к такому ответу медведя, потому что считал, что мой навык как минимум заставит его отступить.
Попытавшись отойти назад, я не успел уклониться от неожиданной атаки противника. Он нанес удар мне прямо в голову. В моих глазах быстро потемнело. Я испытал резкую вспышку боли, за которой пришли темнота и забвение.
«Вы погибли! Производится процесс воскрешения. Количество доступных воскрешений: 98!»
Спустя мгновение мир перед моими глазами повторно налился красками. Я понял, что снова оказался в этом злосчастном лесу, на краю поляны. Она была пустой, только что убившего меня медведя как будто и след простыл.
Сделав несколько разминочных движений, я понял, что смерть на мой организм никак не повлияла. Даже количество псионического заряда находилось на максимуме. Этот факт сильно меня обрадовал.
Сделав глубокой вдох, я снова вышел на поляну. Кусты с ее противоположной стороны затряслись. На этот раз из них вышел не медведь, а кабан. Его рост в холке также превышал два метра. Клыки, которые торчали у него изо рта, казались очень острыми. Если он попытается насадить меня на них, это точно будет верная смерть.
Несколько раз шумно фыркнув, кабан на полной скорости устремился в мою сторону. Я мог лишь отпрыгнуть в бок, чтобы избежать столкновения с ним. В итоге его атака не удалась. Пробежав мимо, зверь стал тормозить.
Рывком поднявшись на ноги, я воспользовался его нерасторопностью и напал сзади. Мне удалось провести две атаки с использованием Кулака ярости. Удары прошли по боку кабана и заставили его пошатнуться.
Кабан попытался развернуться, и лягнуть меня копытами задних ног, но я двигался вместе с его корпусом, по-прежнему оставаясь в безопасной зоне сбоку. Следующая моя атака прошлась ровно на то же самое место, что и предыдущие.
Громко завизжав, мой противник начал брыкаться. Я смог остановить его только проведя атаку в голову. Мой удар был нацелен точно в его глаз. Кулак вошел в него, совершенно не испытав никакого сопротивление.
Визг кабана из-за боли вышел на максимальный уровень. Он резко крутанулся вокруг своей оси и едва не зацепил меня своими гигантскими бивнями. Отскочив в сторону, я снова бросился в атаку, целясь на этот раз по другому глазу противника.
Эта авантюра тоже увенчалась успехом, но в ответ кабан дернул головой и задел мое плечо правым бивнем. Удар откинул меня назад. Я почувствовал, как онемела моя рука, и тут же использовал исцеление.
Мой противник продолжал крутиться вокруг своей оси и визжать. Подойти к нему было сложно. Несколько раз я пытался это сделать, но едва не попал под встречные удары бивнями и копытами зверя.
В итоге мне пришлось ждать удачного момента. Он наступил, когда монстр оказался ко мне левым боком. Рванув вперед, я сжал руки в замок и атаковал кабана прямо в голову, между бивнями.
Пошатнувшись, зверь сделал несколько шагов назад. Увидев, что он находится в состоянии нокдауна, я тут же закрепил свой успех новой атакой в голову. Она-то и вырубила зверя.
Упав на бок, тело зверя несколько раз дернулось. Он еще раз взвизгнул, и окончательно затих. В следующую секунду его тело рассыпалось прахом, точно так же, как и статуи на первом испытании.
«Получено пять очков эволюции!»
Сев рядом с местом гибели противника, я постарался успокоиться и вошел в состояние восстановления. Система дала мне отдохнуть ровно десять минут. Сразу после этого кусты с другой стороны поляны зашевелились, и из них вышел еще один зверь.
Следующим моим противником оказался настоящий саблезубый тигр. Он громко зарычал, и сразу же бросился в атаку. Понимая, что сражаться с ним, как с кабаном — смерти подобно, я дождался, когда монстр прыгнет на меня, и резко ушел в сторону.
Когда тигр приземлился, я уже был готов к контратаке. Я набросился на него сзади, попытавшись атаковать в затылок ударом двумя руками, сложенными в замок, как это делал, когда сражался с кабаном.
Тигр почувствовал угрозу, и смог изогнуть свое тело так, чтобы мой удар пришелся в землю. Он развернулся и ударил меня лапой, отбросив назад. Упав на спину, я тут же попытался уйти перекатом в сторону. Но новый прыжок хищника застиг меня врасплох. В следующее мгновение его зубы сошлись на моей шее.
«Вы погибли! Производится процесс воскрешения. Количество доступных воскрешений: 97!»
Возродившись на краю поляны, я еще раз прокрутил в голове сражение с тигром. Раз старый план не сработал, мне следовало его подкорректировать и попробовать снова. С такими мыслями я и отправился к центру поляны.
В этот раз система не стала менять моего противника. Им снова оказался здоровенный, саблезубый тигр. Как и в прошлой битве, сначала он грозно зарычал, и только потом бросился в атаку.
Прыжок в сторону помог мне уклониться от атаки зверя. Но теперь я четко контролировал место приземления и тайминг действий тигра. Моя атака началась, когда его передние лапы только-только коснулись земли.
К сожалению, я все равно не успел нанести ему смертельный удар. Тигр извернулся всем телом, из-за чего я смог атаковать только его спину. Отмахнувшись от меня, он бросился вперед, и его клыки повторно сошлись на моей шее.
После возрождения, я вернулся на поляну. На этот раз кусты, из которых выходили мои противники, практически не шевелились. Нахмурившись, я стал ждать, что же произойдет дальше. Каково же было мое удивление, когда оттуда показался обычный кролик с красными глазами.
Он бросился прямиком ко мне. Подумав, что система решила так надо мной подшутить, я попытался атаковать его прямо в полете. Но кролик оказался проворнее, за мгновение до следующего прыжка, он изменил траекторию, и уклонился от моей атаки.
Развернувшись, теперь уже я бросился к нему. Но кролик легко ушел и от этого моего движения. Его ловкость просто зашкаливала. Понимая, что мне все равно нужно как-то с ним справиться, следующие десять минут я пытался загнать кролика, считая, что его выносливость будет ниже моей.
Он только уклонялся, всегда оставаясь в пределах площади поляны. Спустя еще десять минут, скорость его реакции так и не уменьшилась. Я же наоборот начал уставать. Мне приходилось использовать максимум своих способностей, чтобы загнать его в ловушку. Но это у меня никак не получалось.
Решив, изменить свой план, я стал совершать маневры точно в одном направлении, постепенно выдавливая кролика к краю поляны. Когда он оказался у кустов, настало мое время действовать.
Я схватил небольшой камень с земли и бросил его в одну сторону, а сам на полной скорости устремился в другую. Кролик не мог отступить назад, поэтому ему только оставалось прыгнуть мне навстречу. Я поймал его прямо в воздухе, нанеся удар Кулаком ярости.
Атака получилась настолько мощной, что тело кролика буквально взорвалось, рассыпавшись все тем же серым прахом, что и остальные мои противники.
«Получено пять очков эволюции!»
После десяти минут отдыха на поляне еще раз появился саблезубый тигр. Вспомнив о моих предыдущих бивах с этой большой доисторической кошкой, я приготовился к новому сражению.
Удивительно, но после игры в догонялки с кроликом, мне было намного проще среагировать на атаку тигра. Я вовремя успел уклониться и прыгнуть на него сзади, нанеся удар прямо по макушке головы сцепленными в замок руками.
Захрипев, зверь совершил попытку скинуть меня со своей спины, но у него ничего не вышло. В итоге, пошатнувшись, он упал и тоже рассыпался прахом. Мне удалось убить его одним ударом.
«Получено пять очков эволюции!»
Новые десять минут и еще одна смена противника привела на площадку моего старого знакомого — саблезубого медведя. Он зарычал еще громче, чем тигр, и тоже бросился в атаку. Я твердо решил не повторять ошибок прошлого, поэтому действовал в той же манере, как и в предыдущем сражении.
Пропустив медведя, я не дал ему подняться на задние лапы, а сразу же атаковал в голову, напрыгнув сзади. На этот раз одного удара для победы не хватило. Медведь стал бросаться из стороны в сторону, пытаясь меня скинуть.
Из-за тяжести моего тела, встать на задние лапы он уже не мог. Я же, закрепившись на его спине, обхватил левой рукой шею противника, а правой продолжил активировать Кулак ярости. Мне пришлось нанести по темечку зверя пять ударов, прежде чем он окончательно испустил дух.
«Получено пять очков эволюции!»
Как только его тело рассыпалось прахом, локация изменилась. Лес исчез и я оказался в большой комнате. Передо мной появилась лестница из белого мрамора, которая вела на следующий этаж.
Одновременно с этим в моей голове прозвучал голос системы:
«Поздравляем! Ваш навык кулак ярости переходит на второй уровень!»
Довольный таким результатом, я даже не стал отдыхать, и сразу взошел на лестницу. Вскоре передо мной открылось помещение четвертого этажа Пирамиды девяти испытаний. То, что я увидел на этом этаже, заставило меня недоуменно воскликнуть:
— Что это вообще за хрень такая⁈
Уж чего-чего, а увидеть перед собой высотное здание современного мегаполиса я ожидал в самую последнюю очередь!